キャラクターの作り方(CoC)


前準備

TRPG部では、こちらのwebサービスを使用します。<キャラクター保管所>
今回はクトゥルフですので、<こちら>を使わせてもらいましょう。
IRCソフトに関しては、既に導入されているものとして、話を進めていきます。

能力値を決める

基本的に、クトゥルフでは以下のようにダイスを振って、ステータスを決定します。

能力値 意味 ダイス
STR 筋力 3D6
CON 頑強さ
POW 精神力
DEX 敏捷性
APP 外見
SIZ 体格 2D6+6
INT 知力
EDU 教育 3D6+3

ダイスの意味は、3D6なら、3(回)D(ダイス)6(面)振る、という意味になっています。
この場合、6面ダイスを3回振って決めるというわけです。
IRCにKPがいる場合、マクロでダイスを振ってくれるので、そちらで振りましょう。
またEDUは年齢に関連するステータスであり、SIZは数値によってダメージボーナスが与えられます

年収について


振っても振らなくても構いません。セッションによっては必要かもしれないので、KPに聞きましょう。
以下は、年収決定表になります。

3D6の値 年収(財産はこの5倍)
3 150万円以下
4 200万円
5 250万円
6 300万円
7 350万円
8 400万円
9 450万円
10 500万円
11 600万円
12 700万円
13 800万円
14 900万円
15 1000万円
16 2000万円
17 3000万円
18 5000万円以上

職業及び技能の決定

ステータスが決まったら職業及び技能を決定します。
TRPG部では以下の職業から選択ということになっています。
職業Pで振れる技能は、各職業で対応した技能にしか振れないようになっています。
興味Pはクトゥルフ神話技能以外ならば、何に振っても構いません。
また、以下の一覧にお望みの職業がなければ、新しく作成することも可能です。
が、その場合は技能設定をKPと要相談の上で決定すること。
各技能の上限値は99となっています。それ以上振っても意味が無いことは理解してください。

おまけページにこれ以外の職業が載ってますので、そちらもどうぞ。
医師
医学、応急手当、信用、心理学、精神分析、ほかの言語、1つの自由な技能
エンジニア
科学、機械修理、重機械操作、電器修理、地質学、図書館、物理学、1つの自由な技能
俳優
いいくるめ、回避、聞き耳、芸術、信用、心理学、変装、1つの自由な技能
教授
信用、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語、()の中から2つの自由な技能
(医学、科学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史)
狂信者
隠す、隠れる、心理学、説得、図書館、()の中から2つの自由な技能、1つの自由な技能
(科学、電器修理、法律、薬学、ライフル)
軍師官(自衛隊)
経理、信用、心理学、説得、ナビゲート、値切り、法律、1つの自由な技能
警官
いいくるめ、応急手当、回避、組み付き、心理学、法律、()の中から2つの自由な技能
(自動車、乗馬、値切り、マーシャルアーツ、目星)
刑事
いいくるめ、聞き耳、心理学、説得、値切り、法律、目星、1つの自由な技能
芸術家
いいくるめ、芸術、写真術、心理学、制作、目星、歴史、1つの自由な技能
古物商
芸術、制作、図書館、値切り、ほかの言語、目星、歴史、、1つの自由な技能
作家
オカルト、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語、目星、歴史、1つの自由な技能
ジャーナリスト
いいくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、歴史、1つの自由な技能
私立探偵
いいくるめ、鍵開け、写真術、心理学、説得、図書館、値切り、法律、1つの自由な技能
スポーツ選手
回避、乗馬、水泳、跳躍、投擲、登攀、マーシャルアーツ、1つの自由な技能
聖職者
聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、ほかの言語、歴史、1つの自由な技能
心理学者
オカルト、人類学、写真術、心理学、図書館、ほかの言語、歴史、1つの自由な技能
伝道者
医学、応急手当、機械修理、芸術、説得、博物学、1つの自由な技能
コンピュータエンジニア
いいくるめ、コンピュータ、電器修理、電子工学、図書館、物理学、ほかの言語、1つの自由な技能
犯罪者
いいくるめ、鍵開け、拳銃、忍び歩き、値切り、変装、目星、1つの自由な技能
弁護士
いいくるめ、信用、心理学、説得、図書館、値切り、法律、1つの自由な技能
放浪者
いいくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、博物学、1つの自由な技能
ミュージシャン
いいくるめ、聞き耳、芸術、制作、説得、心理学、値切り、1つの自由な技能

パーソナルデータの設定

年齢以外はご自由に設定して構いません。
年齢のみ、EDU+6以上の数値がルールになっております。
身長体重は、SIZによってある程度決まってはいますが、無視しても構いません。
以下は、ルールブックによって設定されている体格の設定になります。
男性成人探索者向けのであり、子供・女性の体格は考慮に入っていないことを悪しからず。

SIZ 身長幅(cm) 通常の体重限界(kg)
08 150~155 36~73
09 155~160 39~82
10 160~165 41~91
11 165~170 43~100
12 170~175 46~109
13 175~180 50~118
14 180~185 55~127
15 185~190 59~136
16 190~195 64~146
17 195~200 68~155
18 200~205 73~164
19 205~210 82~173
20 210~215 90~182
21 215~220 100~191

持ち物設定

セッションごとによって変わります。
持ち物についての設定は、KPと要相談を。

その他メモ

その他書きたいことがあればこちらへ。
PCの生い立ち、境遇、趣味などそういったものを書き込めばよいでしょう。
裏設定などがあるならば、是非どうぞ。
あなたの脳内を暴走させる時です! ただし、他人の理解が得られるとは限りません。

作成終了

ひと通りデータの入力が終わったら、左上の保存するから、キャラの名前をフルネームで設定して保存しましょう。
パスワード保護などは自分でお好きに。気になるなら一応保護しておきましょう。
また、名前にはふりがなを振っておいてあると、KPが咽び泣きます。嬉しさで。「最近の子の名前って難しいもん」だそうです。
後はKPに出来たキャラのURLを提出して、キャラ作成は終わりです。

最後に

CoCにおいてキャラクターとは使い捨てです。生き残れたらラッキーぐらいに思っておきましょう。

だが、それでも。それでもと。人は願わずにはいられない。自分の気に入ったPCが生き残ることを祈って、PLは今日もセッションを続けるのだ――。
最終更新:2014年05月31日 12:41