sacred3(セイクリッド3) @ ウィキ
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sacred3(セイクリッド3) @ ウィキ
ja
2017-07-15T17:32:05+09:00
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Sacred3@wiki (リンクは http://www60.atwiki.jp/sacred3/ )
このwikiはSacred3(セイクリッド3)の攻略のまとめwikiです。
常に作りかけなのでお見苦しい箇所が多々有るかと思いますがご容赦ください。
セイクリッド3(Sacred3)の攻略記事としては北米版と日本語版両方を参考に作成しています。
ネタばれだらけです。知りたく無いことも記事としてあります。ご了承ください。
日本語版も無事に発売されました。
ちょっとびっくり。北米版とセーブデータ共通です。
オンラインは機種ごとに世界共通サーバーです。
つまり、マッチする部屋数が少ないという現実が…
気落ちせずにプレイしましょう。
(たぶん、最大20部屋しか表示されない仕様なのだと思います。)
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アクションゲームになったセイクリッド3(Sacred3)。以下お知らせなど。
【お知らせ】アップデートについて。
(バグ対応やゲームバランスの調整、DLCの組み込みの為のアップデート)
現在最新のパッチは1.01で、パッチが入っていない場合、ゲーム起動時にアップデートの告知が出ます。
アップデートしないでゲームを起動する事も出来ますが、
オンラインプレイ時に必ずアップデートをしないと出来ない様になっています。
アップデートの内容は追加MAPのDLC(2種)を入れている人とそうで無い人が、
お互いの部屋を見る事が出来なくなるフィルターの様です。
(正式な告知はないですが、ほぼ確定。)
以下、[[アップデートに関する【過去のおしらせ】>アプデ等のメモ履歴]]は別ページに移動しました。
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
【そのほかのお知らせ】
2017-07-15
来月には発売3周年目となります。あっという間ですねえ。
久しぶりに起動したところマッチングがからっきし。
日本時間の17時では海の向こうはお昼前(7時間遅れ)。しょうがないですね。
2017-02-26
日本のPSストアではセイクリッド3(DL版)の購入ができないですが、
ディスク版であれば大手通販やゲームショップでの購入ができるかと思います。
値段も大変お安くなっていますよ。(※送料を含めない場合の話)
2017-01-01
あけましておめでとうございます。
アンカリアでは年始年末も休まず営業(リールを6回転)しています。
2016-11-04
PCで日本のPSストアに接続し「セイクリッド3」と検索をすると、ゲーム紹介ページはヒットするものの、
「購入」はできない状態は続いています。
また、PS3本体からストアに接続した場合、検索しても販売ページはヒットしません。
新たにセイクリッド3(Sacred3)を入手したい場合はパッケージ版を購入するしかありません。
なお、北米PSストアでの取り扱いは継続しています。
Xbox360は北米版がダウンロード版が1944円で、PC版はSTEAMにて購入可能です。
2016-09-21
日本のPSストアでのセイクリッド3の取り扱いが中止、もしくは終了した模様です。
検索をかけてもヒットしません。 (北米ストアの取り扱いは継続しています。)
料金改定して復活するか、そのまま無くなったままなのか気になる処です。
なお、オンラインプレイは問題なく行えています。
2015-12-19
XBOX360のGame with Goldで無料ゲームに選ばれました。
2015:12/17~31までならゴールド会員(年間4-5000円、1ケ月限定でも800円)で無料で入手できます。
日本のマケプレに配信されてますが、語学の勉強に最適な英語版です。
2015-11-07
しばらくプレイしていなくても、簡単操作なのですぐ再開できるのが長所な本作。
追加シナリオDLCを入れたが為にマッチ数が少ないという状態も解消に向かっています。
理由は簡単な事で「海外勢の新規プレイヤーがシナリオDLC込みの状態でスタートしている」からです。
去る2015-07-20に北米PSストアにてSacred 3 Goldが29.99ドルにて販売が開始されました。
Sacred 3 Gold(ゴールドエディション)とはPC版のSacred 3 Goldと同じく、
本作にDLC5種がセットになっているバージョンです。
ちなみに本体単体もいつのまにか値下げされて29.99ドルになっていました。
同じ値段で買うならDLC込みを買うよね。と、言う訳です。
なお、残念な事に日本のPSストアではゴールドの取り扱いはありません。また値下げもありません。
忘れた頃に取り扱いが開始されるかもしれません。
2015-08-23
北米版では2015-08-05にて発売1周年。
日本語版は2015-08-28にて一周年となります。
新作DLCのリリースはどうやら今後も無い模様。
2015-01-25
発売から150日が経過しました。
「追加MAPは闇世界のみ」の環境はマッチ数も多くて(2015-01-25、21:30でマッチ上限の20)安定しています。
外国勢が殆どですが、ゲーム中に会話することもないので、英語力がなくても大丈夫でしょう。
一方、「オークランドの物語 / Orcland Story」が導入された環境では同時刻で一人だけでした。
2014-11-09
「オークランドの物語 / Orcland Story」を導入した環境では相変わらず過疎状態です。
最初から同梱して発売すればよかったのにね。本当に。
「追加MAPは闇世界のみ」の環境はマッチ数も多くて(23時近くで15とか)安定しています。
2014-11-02
「オークランドの物語 / Orcland Story」を導入した環境では相変わらず過疎状態です。
日本語版公式も更新停止で追加DLCの告知もありませんし、本家も更新停止で告知が無いです。
これじゃあマメにストア覗いている人以外は買わないでしょうよ。……
来週あたりにはもう少し買う人も増えているかもしれません。(そうあって欲しい。)
追加MAPに入れなくても、本編ステージのみ合流可能という設計にすれば過疎になることもなかったのに。
ちなみに「オークランドの物語 / Orcland Story」を外した北米版環境(追加MAPは闇世界のみ)では、
夜中の2時でも安定のマッチ数17と選び放題です。マッチ数が多いってすんばらしい。
北米版のストアでオークのDLC(Orc of Thrones)がマラキムの紹介文になっている状態も直っていません。
&blankimg(Orc_of_Thrones_ss2.jpg,width=377,height=204)
※画像クリックで別窓にて拡大表示します。
アドオン(追加DLC)が5なのは、ゲーマのスピリットも販売されているからです。
2014-10-30
日本語版の「オークランドの物語」の配信が開始されました。
価格は500円です。
配信スタートしたばかりなので、まだ導入していない方が多いかと思います。
アップデート1.01の仕様で追加MAPのDLCを入れている人とそうで無い人が、
お互いの部屋を見る事が出来なくなったので、時間帯によってはマッチする部屋が2つとか、
所謂「プチ隔離」状態になるかと思います。
このDLCを入れる前は北欧、北米、南米と各地のプレイヤーを見かけたのですが、
皆さんまだ購入していないらしく、彼らの部屋が全く見えません。
北米版も日本語版も絶賛プチ隔離状態で苦笑い状態です。
どうやら北欧版の配信も開始されているようです。
2014-10-28
相変わらず紹介文は直っていません。
たぶん買っても大丈夫だろうと博打する事に。(2.99USドル)
北米版ストアに新たなDLC来ました。
#ref(Orc_dlc_sss.jpg,,width=400,height=231)
「オークランドの物語 / Orcland Story」のDLCです。
新規追加マップに4つの追加シナリオがあります。
日本語版ストアにはまだ来ていません。まだかなー?
追加MAPは長らく封印されていた、ベンガレッシュのポータルより移動します。
2014-10-22
北米ストアの紹介文はまだ直っていませんでした。
紹介文そのままだとしたら、ずいぶんとスタイリッシュなオークですね。
これは「無理して買わなくてもいいよ」という暗号なのかもしれません。
2014-10-21
北米版のストアにも、ようやくオークのDLC(Orc of Thrones)が並びました。
動作確認に購入しようと思ったのですが、商品説明文がマラキムの紹介文になっています。
&blankimg(Orc_of_Thrones_ss.jpg,width=377,height=204)
※画像クリックで別窓にて拡大表示します。
現状、パッケージの中身がいかんせん怪しいので様子見です。
明日、仕事から帰った頃には文章が直っているでしょう。……たぶん。
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セイクリッド3(Sacred3)は見下ろし型3Dアクションゲームです。
世界観的にはシリーズのファンタジー風味を引き継ぎつつ明後日の方向に進化しました。
前作ではSFファンタジー(エネルギー銃とか、ライトセーバーとか)要素がありましたが、
今作はないです。
SACRED3は前作の様に自由気ままに世界を探索するゲームではありません。
美しく作り込まれた背景のなかで、限られた範囲を移動し、戦います。
キャラクターは一本道のステージを進み、&br()ステージの関門に立ちふさがる強大な敵の首領を撃破し、&br()アンカリアを救うアクションゲームです。
前作までの「すンばらしく恐ろしい時間泥棒ゲーム」要素はごっそり撤廃され、派手な戦闘を気楽にプレイ出来る。そんなゲームです。
前作の上位互換ではなく、シタデル2として楽しみましょう!
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訪問者の総合計:&counter()人のアンカリア人が来訪されました。
本日の訪問者:&counter(today)人のアンカリア人が来訪されました。
昨日の訪問者:&counter(yesterday)人のアンカリア人が来訪されました。
今までのトップページの合計:&counter(total, page=トップページ)
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各ページ追加・訂正箇所などありましたら、ご自由に編集してください。
2017-07-15T17:32:05+09:00
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ゲーム概要・特徴
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/15.html
セイクリッド3(Sacred3):ゲーム概要:特徴
名称:sacred3(セイクリッド3。別名:続・Sacred CitadelあるいはSacred Citadel2など。)
#contents()
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>***【セイクリッド3(Sacred3)ゲーム概要】
セイクリッド3(Sacred3)は、一本道のステージを敵と戦いながら、
時々ステージの仕掛けを発動させながら、限られた範囲を移動して進む見下ろし型アクションゲームです。
ステージはメインミッションと呼ばれるステージが15、
サイドミッションと呼ばれる短いステージが25あります。
難易度が4段階あり、最初は1から3までの難易度しか選択出来ませんが、
15のメインミッションを1から3いずれかの難易度で全てクリアすると難易度4が解放されます。
***【ストーリー概要】
アッシェン帝国の皇帝ゼーンとその軍勢率いる帝国の侵略に対抗する反乱軍(レジスタンス)の戦いの物語。
昔英雄達がダークエルフのマトリアークを倒し、アンカリアは平和になった。
だがマトリアークの息子・ゼーンが復習に立ち上がり、世界の平和が再び脅かされる事態になり、
セラフィムの長、シスター・テラリが英雄達を再招集する事となった。
英雄達は5人。
5人目はなぜかDLC扱いになっているが。気にしない事。
6人目はいるようでいない(未配信)という状態だが気にしない事。
2014-10-10-追記:6人目は日本語版のみ、2014-10-09にDLCでようやく配信されました。
***【セイクリッド3(Sacred3)の発売日】
PC版、Steam販売版は2014-08-28発売。(http://store.steampowered.com/app/247950/)
予約特典はストーリーDLC(アンダーワールド)、ウェポンスピリット(ゲーマー)、
アートブック、サウンドトラック。5人目の「Malakhim」も、予約特典。
PS3版、北米版は2014-08-05発売。
PS3版、日本語翻訳版は2014-08-28発売。
XBOX360、北米版は2014-08-05発売。
XBOX360北米版はリージョンロックの有無がまだ不明なので実際に起動してくれるかは不明です。
2015-06-24、マーケットプレースにてXBOX360版の販売が開始されましたが言語は英語となっています。
パッケージ版の他に、DL版があります。
PS3版、北米版は北米PSNストアにて、当初は49.99USドルだったのが29.99USドルに値下げされました。
DLCはキャラクターを追加するDLCが2種、追加シナリオが2種、おっさんの精霊DLCが1種販売されています。
北米版の本作単体のファイル容量は約6.8GBです。
2015-07-20には本体とDLC5種がセットになった Sacred 3 Goldが本体単体と同価格の29.99USドルにて販売開始されました。
また北米ストアにてSacred 3 Goldのレンタル(PS Now)もいつのまにか開始されています。
4時間(8.99ドル)、7日(11.99ドル)、30日(17.99ドル)、90日(23.99ドル)となっています。
なお日本版PS Nowのリストには…ありません。まあ、そのうち載るかもしれませんね。
PS3版、日本語版は日本PSNストアにて、税込み7193円にて販売中です。
DL版は2014-09-10までの販売分にパッケージ版に付録としてついてきたDLC3種が同梱されていました。
ファイル容量は7.5GBになります。
北米版より容量が多いのは、日本語テキストとDLC分の容量です。
値下げやDLC込みのSacred 3 Goldが販売開始された北米とは違い、
日本語版DL版の値下げやゴールド版の発売はまだです。
忘れた頃に販売されるかもしれません。(保証はしませんが。)
追記(2016-09-21)日本のPSストアでのセイクリッド3の取り扱いが中止、もしくは終了した模様です。
検索をかけてもヒットしません。 (北米ストアの取り扱いは継続しています。)
***【販売予定価格】
PC版(DLC無しの単体)、Steam販売版は当初は4980円でしたが、1980円に値下げされました。
PS3北米版の価格は6500円前後でしたが、某所では5110円となっています。
某カオス館では北米版は980円の大放出価格になっています。
表示言語以外での北米版と日本語版での差はありませんが、在庫数的な都合でこの値段になっています。
PS3日本語版の希望小売価格は7400円に消費税8%で7992円。
某所では税込み780円(7212円引き=90%引き)に。とってもお得ですね。
追記(2016-09-21)某所の直販価格が税込み870円(7122円引き=89%引き)となっています。中古は400円から。
XBOX360、北米版は6000円前後。
マーケットプレースにて販売されているDL版のXBOX360版(言語は英語)は1944円です。
どのバージョンも、今後小売店の都合で値下げ(売れない場合は下げるしか無い)の可能性があります。
個人的な意見ですが、セイクリッド3(Sacred3)はアクションゲームとしては難易度が低くて「お手軽ゲーム」ですが、&br()sacred2の続編としては「これじゃない(これでも遠慮した表現)」なので&br()今後もっと安くなると思います。
全ステージクリアした後の感想としては、「シタデル2」の名前で発売した方が良かったと思います。
***【セイクリッド3の仕様】
コントローラーの震動機能に対応。
ゲームのセーブデータ保存に必要なHDD容量:142KB以上
対応周辺機器:ヘッドセット(別売り)によるボイスチャットが可能。
プレイ人数:オフラインは1~2人、オンラインプレイ時は1~4人
トロフィー及び実績機能に対応。
映像出力:NTSC, 480p, 720p
音声出力:Linear PCM 2ch, Linear PCM 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch
***【セイクリッド3のCEROレーテイング】
Sacred3のレーテイング分類:D(17歳以上対象)&br()ちなみに前作は分類C。以下の理由でレーティングされている模様。
-今作の新アクションの「Execute/処刑(ダウンした敵を踏みつぶして殺す)」がDランクの暴力表現に相当。
-床から突き出る串で串刺しにされるのが残虐表現でCランクに相当。
-男性の乳首が表示されていることと、女性の胸部と臀部の一部が見えている事がCランクに相当。
-PVでアンカリアンの胸部の揺れがあるのがCランクに相当。
-敵を倒した際に流血表現があるのがCランクに相当。
-敵が毒を吐瀉するのが下品でCランクに相当。
-一部台詞に大人向け表現が有り、そのせいでCランクに相当。
-ウェポンスピリットの空耳台詞のせいでCランクに相当。
***【CS版の予約特典や初回購入特典】
初回限定特典(DLCプロダクトコード)としてPC版の5つの特典の中から3つの特典がつきます。
|BGCOLOR(#66cdaa):|>|SIZE(15):初回限定特典|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|5人目の彼(Malakhim / マラキム)|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|ストーリーDLC(アンダーワールド/闇世界)|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|ウェポンスピリット(恰幅の良いゲーマー男性)|
北米版PS3(パッケージ版)には5人目の彼(Malakhim)のDLCコードしか封入されていませんでした。
***【発売後のDLCについて(PS3版)】
上記の初回特典のうち、4種が追加DLCとして販売されています。
さらに追加MAPの「Orcland Story / オークランドの物語」が配信されています。
|BGCOLOR(#66cdaa):|>|SIZE(15):DLCプロダクトコード|ストアでの販売価格|データ容量(北米版 / 日本語版)|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|(Malakhim Hero / マラキム・ヒーロー)&br()5人目の彼、マラキムを追加する。&br()※内部データのアンロックキー。|2.99USドル / 500円|388MB / 375MB|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|(Underworld Story/闇世界の物語)&br()4つのミッションがあるMAPを追加する。|4.99USドル / 500円|640MB / 607MB|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|(オーク・オブ・スローンズ)&br()6人目、オークのガロクを追加する。&br()キャラクターのみなので注意。|500円|381MB|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|(Z4ngr13f Weapon Spirit)&br()ゲーマのウェポンスピリット追加|0.99USドル|115KB|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|(Orcland Story / オークランドの物語)&br()4つのミッションがあるMAPを追加する。&br()北米版は14-10-28より配信開始。&br()日本語版は14-10-30より配信開始。|4.99USドル / 500円|657MB / 625MB|
2014-10-07北米版にもようやく闇世界とゲーマーのDLCが陳列されるようになりました。
ただし、ゲーム内のストアではなぜか商品陳列自体がない状態なのは相変わらずです。
日本語版は各DLC購入後もゲーム内ストアに同商品が陳列されます。
***【PC版のパッケージについて】
PC版、Steam販売版は3つのパッケージを購入する事が出来ます。
#div(width=550px){{{
|BGCOLOR(#66cdaa):|>|SIZE(15):各パッケージの説明|Steamでの販売価格|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3&br()セイクリッド3(Sacred3)単体パッケージ|1980円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3 Gold&br()セイクリッド3(Sacred3)のDLC5種の同梱パッケージ。&br() Sacred 3, Sacred 3. Orcland Story, Sacred 3: Malakhim Hero, Sacred 3: Orc of Thrones, Sacred 3: Underworld Story, Sacred 3: Z4ngr13f Weapon Spiritの編成。|2980円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred Franchise Pack&br()セイクリッド3とDLC5種と前作のSacred CitadelとそのDLC1種と追加したパッケージ。正しく前作(Sacred Citadel)をチョイスしているのが素晴らしい。&br()…が、パッケージの画像にsacred2のセラ姉さんが使われているので「sacred2込みだ!わーい!」とおっちょこちょいが誤解する可能性もあり。|4980円|
}}}
|BGCOLOR(#66cdaa):|>|SIZE(15):DLCプロダクトコード|Steamでの販売価格|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3: Malakhim Hero&br()5人目の彼、マラキムを追加する。|298円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3: Underworld Story&br()4つのミッションがあるMAPを追加する。|498円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3: Orc of Thrones&br()6人目、オークのガロクを追加する。&br()キャラクターのみなので注意。|298円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3: Z4ngr13f Weapon Spirit&br()ゲーマのウェポンスピリット追加|98円|
|BGCOLOR(#b0c4de):|>|Sacred 3. Orcland Story&br()4つのミッションがあるMAPを追加する。|498円|
ちなみに、本体とDLCを別々に購入すると本体1980円+DLC5種(1690)だと3670円。
Sacred 3 Goldだと2980円となるので690円分お得な編成となっています。
***【体験版の有無】
PC版、ありません。
CS版、PS3体験版…ありません。
CS版、XBOX360体験版…不明です。
(体験版を配布すると、前作プレイヤーに販売版を買ってもらえないので配布は無いと思われる。)
***【セイクリッド3(Sacred3)の特徴】
****別の言語バージョンのプレイヤーともCOOPが可能
オンラインプレイは世界共通サーバー仕様のため、日本語版だけでなく、
別の言語バージョンを使用した外国勢のプレイヤーとCOOPすることができます。
日本語版発売当日、レベルの高い他のプレイヤーが居る事に驚いた方もいるかと思いますが、
北米版や欧州版は日本語版より先に販売されていたので、その分キャラクターが成長していたのです。
※ただし、現在はアップデートパッチ1.01が日本語版のみに配布されているため、
外国勢とのCOOPは出来ない状態になっています。
追記:北米版も欧州版も、2014-10-15配布のアップデートにより、
パッチが1.01になった為、日本語版ユーザの隔離状態は解消されました。
****北米版と日本語版はセーブデータが共通です。
北米版と日本語版はセーブデータが共通なので、2つのソフトをお持ちの場合、
ソフト別にキャラクターを育て直す必要は有りません。
****北米版と日本語版はトロフィーも共通です。
北米版と日本語版はトロフィーが共通なので、2つのソフトをお持ちの場合、
ソフト別にトロフィーを取り直す必要は有りません。
****操作が簡単
操作が簡単なふつうのアクションゲーム。煩悩の種であるトレハン要素は一切有りません。
前作のオープンワールドとは大幅に違い、&br()Dia3の様なステージクリア型ハック&スラッシュではなく、&br()ステージクリア型3DアクションRPGゲーム。
(厳密にはハック&スラッシュではなく、共闘出来る見下ろし視点のステージクリア型アクションRPG)
オンCOOPは最大4人、オフCOOPは最大2人。
オフCOOP時に、1Pと2Pがサインアップしていて、さらにゲームがパブリックの場合、&br()3Pと4Pにオンラインの他のプレイヤーが参戦出来る。
****どのキャラクターでもクリア出来る。
5人居るキャラクターには特殊攻撃(コンバットアーツ)の属性が設定されているが、
見た目の属性で、敵に対しての優劣は一切無い。
そのため、どのキャラクターを選んでも、
レベルさえ足りていれば最終的にゲームをクリアできる親切設計となっている。
ただし、最高難易度の難易度4では、装備や特殊攻撃の強化のほか、戦闘時の立ち回りの考慮が必要とされる。
****ヘルプ機能の充実
前作にも搭載されていた、ローディング中の助言メッセージや、準備画面のヘルプ機能が充実しています。
ゲーム中のヘルプ機能が充実したことにより、
パッケージ版の説明書は紙資源を大幅に節約した環境配慮の三つ折り一枚です。
****今作をプレイして判る特徴を(無理して)好意的に見るとこんな感じです。
#div(width=550px){{{
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):簡略化|
|>|複雑なシステムは、それを理解するのに読解力を必要とする。今作はプレイヤーにそのような労力をかけることがないうように、徹底的に簡略化を行った。具体的には前作の複雑なCAやスキルシステムを一掃することで簡略化に成功した。&br()さらにCAやスキルだけでは不十分と判断し、ハスクラの重要な要素の多彩な装備品をも簡略化することに成功した。&br()またプレイヤーによっては多彩なクエストをこなすのが億劫に感じるだろう。そのような思いをさせないようにクエストを一切排除し、ただ敵を殴って進めばよいアクションゲームとして発売することに成功した。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):一本道|
|>|広大なフィールドを用意すると、プレイヤーが迷子になるだろう。そのような悲しい事態をさけるべく、今作は一本道のステージ制とし、迷子の発生を防ぐ事に成功した。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):親切設計|
|>|アクションゲームにおいて、プレイヤーの行く手を阻む罠や仕掛け。開発側で無情な難易度にデザインするのは簡単だが、今作はとても判りやすいデザインにする事でアクションに不慣れなプレイヤーに配慮した。今作の罠および仕掛けは「繰り返し学習」の成果がでるように至る所で同様のものを目にする事が出来るようにした。&br()アクションの操作もモーションの数を選定することにより、メモリ消費に配慮した作りかつ、簡単な操作性の確保に成功した。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):みんな平等|
|>|ハスクラの獲得装備はプレイヤーにとって様々だ。前作において獲得報告の全くないセットアイテムの存在や、欲しいけれど出ない★4の存在はプレイヤーの心を鷲掴みにしていたが、同時に第六感スキルを持たないビルドが肩身の狭い思いをしていただろう。そう勝手に決めつけたのかは定かではないが、今作は装備品を徹底的に簡略化し、強化要素の選択肢も大幅に狭め、最終的に皆同じ装備を持てる様にした。&br()さらに各種族に見た目だけの攻撃属性をつけることで、「どの種族でも問題なくクリアできる」という平等性を確保する事に成功した。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):プレイヤーの貴重な時間と健康を大事にする|
|>|お客様の貴重な時間を浪費しないため、今作は簡単な操作で、クリアするまで時間がかからない内容とする事で、プレイヤーの時間と睡眠時間を害さないことに成功した。&br()&small(){前作セイクリッド2に夢中になるあまりに犠牲者が発生したことを考慮したのだ。たとえばプラチナからニオブに行くのにセットアイテムが出なく、昇格試験の論文を書くのをサボった人(その年の試験は落ちたが本人は幸せ)、大事な試験日に寝不足で落選した不幸なプレイヤー(本人は幸せ)や、旅行前日まで徹夜をし、出先で寝てばかりの人(本人は幸せ)や、などがいたという。このような不幸が繰り返されない様に今作は最大限に配慮した。(余計なお世話)}|
}}}
注:これを擁護といえるかどうかは定かではない。
***難易度について
難易度に応じて、★の数が増えます。(左が北米版表記、右が日本語版表記)
ステージに変化は無く、敵の強さと敵の落とすお金や、宝箱から出るお金の額が変化します。
★1(Warrior / ウォーリア)
★2(Champion / チャンピオン)
★3(Legend / レジェンド)
★4(Deity / ゴッド)
「神性(しんせい、英:deity)とは、高い尊敬を持たれ、信仰者から尊敬され、聖なるもの、神聖なるもの、聖いものと考えられている、そして、時々宗教的に神として言及される、超自然的また超越的な不死の存在を認識することである。「神格」(しんかく)とも言われる。」ということで「ゴッド」と表記されています。
***内容的な覚え書き。
・2の制作会社は倒産しているので、今回はシリーズタイトル買収した別メーカーによる作品。
・Sacred Citadel寄りのゲームデザイン。Sacred Citadelの見下ろし型3Dアクションゲーム。&br()(Sacred CitadelはSacred3の前日談という位置づけなのだから不自然ではない。)
・ステージには仕掛けがある。巨大歯車(ホイール)を6回まわしたりできる。
・ステージの仕掛けで落下物があるが、火の玉、落石、毒など回避方法は皆同じでアクション下手に優しい仕様。
・モブ(所謂一般の敵)は装備アイテムを一切落とさない。スキルアップや装備強化のお金とCA回復の金の宝珠(エネルギーオーブ)と回復の緑宝珠(ライフオーブ)のみ。
・敵を倒すとスコアが獲得出来る。つまりオンcoopもオフcoopもお互いスコアを競おう!という方向性。&br()スコアはダメージをどれくらい与えたか、戦闘技術(CA)を効果的に使用したか、倒れた仲間を救援したかなどで評価されます。
・前作にまでの「敵を倒し、ランダムにドロップする武器防具を収集する」要素は一切無いです。
・あのセットアイテムが出ない!と悩む辛さから解放される…ということ。(震える声)
・キャラクターが成長すると戦闘はより派手に!共闘相手と力(スキル)を組み合わせて戦える。ような気がする。
・共闘相手とはいえ特に協力しなくても何とかなる自由設計。エリア移動時は全員集合が必須。
・敵を倒すことによるレベルアップの他に、ステージクリア時の評価画面でもレベルが上がる。&br()(ステージ内でのスコアが仲間と比べて最高だと、獲得経験値とお金に10%の加算がされる)
・CAの発動は敵を殴るか、敵を倒した際に落とす金の宝珠をエネルギーとしている。一定量貯めるとCA発動可能。
・レベル上限は50まで。
・オンCOOPは最大4人同時プレイだが、オフcoop時はプレイヤー1人+残り3人はAIによるCOOPも実装…されてなかった。Diablo3のフォロワーを目指したが、頓挫した模様。
・メインミッションとサイドミッションという名称のステージがあり、さらに4段階の難易度で各ステージを遊べる。
・物理演算を組み込んでいるので質量の表現等が大幅に広がっている。(吹き飛ばした敵の挙動等に影響)&br()という事らしいが、実際にプレイしてそれほど実感は湧かなかった。
・武器は巨大ボスより3個ドロップし、メインミッションの特定のステージをクリア特定の武器レベルが上がる。
・防具はフルアーマーのみで各パーツ(兜、胴鎧、足防具、小手、装飾品=アミュレットやリング)はない。
・上記の理由でステージ中のイベントリ画面がなく、装備変更などはステージの準備画面で行う。
・ステージに入ったら、武器やCAやウェポンスピリットの変更は出来ない。
・巨大ボスを討伐することで種族ごとに固有武器を3つまでドロップ。
・ボスキャラに至る前の一般の敵は経験値とゴールドと評価ポイントのみ供給。
・ステージは基本一本道で分岐がない。
・アンカリア全体MAPは最初のステージ(Halios/ヘリオス)をクリア後、準備画面にて見る事が出来る。
・全体MAPはステージが双六の様に表示されていて、最初のステージ(Halios/ヘリオス)をクリア後、好き勝手にステージを選択出来るが、奨励レベルがあるのと、最終ステージはメインステージを14つ全てクリアしないとアンロックされないようになっている。
・coop参加時に未到達のステージをクリアした場合、クリア時に奨励レベルに達して居る場合はクリア扱いになる。
・ステージには(Recommended/推奨レベル)があり、難易度1から3は共通で、難易度4は最低レベルが28で、それ以降はキャラクターのレベルによって変わる。
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2016-09-22T18:07:15+09:00
1474535235
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用語
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/18.html
セイクリッド3(Sacred3)の用語集。
ゲームをより理解する為の用語集。
>【あ】行
-【アーマードロール】&br()今作の主成分。アーマードロールは姿を変え、アンカリアの至る所にてプレイヤーを待ち受けている。
-【アッシェン帝国】&br()アッシェン(Ashen)帝国はゼーンの帝国。むっさくるしい軍団で構成されている。
-【Aria/アリア】&br()アッシェン(Ashen)帝国へのレジスタンスのメンバーかつ実況中継のお姉さん。セラフィムのはずだがアップだと薄い茶色の瞳をしている。Icecreek Sanctuary(アイスクリークの聖地)では一時的に敵に拉致監禁されるなど、まさかの姫ポジション。
-【アンカリアン】&br()槍を得意とする美しい女性。開発者のお気に入りのようでPVでも優遇されている。
-【一本道】&br()今作の主要な要素。寄り道して迷う事の無い様に制作者が配慮してくれました。
>【か】行
-【既視感(きしかん)】&br() デジャヴ(deja vu)とも言う。「初めてのことを以前起こったように感じる経験」の事だが、今作はこの感覚をよく感じるだろう。なぜなら至る所に使い回しがあるからだ。
-【クークリ】&br()モヒカンが特徴的な雪国の男。弓を使いこなす。ユーモアで場を盛り上げようと頑張っている。
>【さ】行
-【サフィリ】&br()太陽大好きな筋肉隆々の漢。両手武器を振り回し、炎を使ったCAを使う。
-【親切設計(しんせつせっけい)】&br()制作者の愛情あふれる配慮。ただし、殆どの場合、プレイヤーの望む愛情の形ではない。
-【Zane/ゼーン】&br()アッシェン(Ashen)帝国の皇帝。得意技は変身して分身。実況にも参加する。寒がりなのか帝国の空気が悪いのかマスクを付けている。目も充血気味なのでアレルギー持ちなのかもしれない。皇帝も色々と大変だ。
-【セラフィム】&br()sacredシリーズのヒロイン。輝く瞳に翼を持つ天使。今作の操作できるセラフィムは他のモブセラフィムと同じ容姿というまさかの一般兵ポジション。
-【セラフィムアターック!】&br()メインミッションのIcecreek Sanctuary(アイスクリークの聖地)冒頭の紙芝居 で遊びに来た(語弊あり)ゼーンに対してのセラフィム側の歓迎の言葉。この直後に氷の精霊がセラフィム軍団を蹴散らすところまでが失笑ポイント。
-【セロリ】本作の姫ポジションのアリアの好物?らしい。大人になると苦い物の美味しさが判るとかなんとか。
>【た】行
-【Telari/テラリ】レジスタンスのメンバーの一員で司令官みたいなポジション(司令官マント装備)。Ariaの母。自由気ままな時期があったらしいが今は落ち着いている。旦那さんは奥ゆかしい人物らしくゲーム中には出てこない。
-【トレハン】&br()トレージャーハント(Treasure Hunt)の略。&br()出現率の低いレアアイテムを敵から入手するために地道に戦闘をする事。&br()今作で失われた要素。&br()「トレハンでも結果的には皆同じ装備になるじゃないか」という意見も一部有るが、前作は鍛冶強化で自分の好きな付加効果を付けれたので、外見的に同じ装備でも内容的に違う装備となっていた。&br()今作では多忙でトレハンの時間がなかったり、着合わせを考えるのが苦手なプレイヤーの為にトレハン要素の削除という思い切った改革(改悪)をしたのだった。
>【な】行
-【ナチョス(Nachos)】&br()メキシコ風アメリカ料理(テクス・メクス料理)。トルティーヤ・チップスに溶かしチーズを載せ、さらにひき肉や野菜をトッピングしたもの。店によってソースやトッピングが異なる。本作ではサンドラックスの得意料理らしい。なお、アリアはナチョスが苦手な模様。
-【なんてこったい】&br()嘆きの言葉。
-【謎の少女】PV第一弾でセラフィム達に救出されていた美少女。想像するに彼女がとても重要な人物で(ゼーンに滅ぼされた国の跡継ぎとか、あるいはゼーンの庶子とか)、本編で彼女を救出するシーンがあるのかと期待しつつメイン及びサブミッションをクリアしたが、彼女の姿はどこにも居なかったという。だまされたああああ…(DLCに期待だ!)
>【は】行
-【ハスクラ/ハックアンドスラッシュ(Hack and Slash) 】&br()hack(切り刻む)とslash(叩き斬る)という言葉から判る様に、戦闘重視のRPGを指す用語。&br()お芝居の出来損ないや奇麗なだけのCGムービーを強制鑑賞させられるために敵を倒してレベルアップして進むRPGとは異なり、大勢の敵を倒して経験値や強力なレアアイテムを入手し、キャラを強化してさらに強力なモンスターを倒すの繰り返しを楽しむRPG。&br()…という意味合いを定義するとなると、今作は只のアクションゲームであるのが良くわかる。
>【ま】行
-【面倒だ】&br()…思っても口に出さない方が良い。
-【マラキム】隠密行動に不適切な格好をした翼有る暗殺者。今作ではその翼を活かし、メインミッションにおいてカメラマンに徹している。プレイヤーが彼を操作している時は代理のマラキムがカメラを担当する。
>【や】行
>【ら】行
-【落下物の罠】&br()今作の主成分の一つ。落下物の罠は落下地点に印のつく親切設計。
-【流用(りゅうよう)】&br()使い回す事。アーマードロールといい、落下物の罠といい、今作はよく散見する。
-【レジスタンス】AriaとTelariと操作キャラ5人で構成されている。5人目のマラキムはカメラ担当なので画面には出てこない。一般兵が援軍に来てくれるとか、住民が一緒に蜂起するとか、興奮する演出は一切無いのでこのうえなく地味な印象しか無い。
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2016-07-21T01:04:43+09:00
1469030683
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Orc(ビルド)
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/74.html
セイクリッド3(Sacred3):オークのビルド例ページ
はじめに:今作は前作のような多様なビルドはありません。
3つの武器、2つの防御スキル(回避及びブロック)、
LIGHT(弱)4種とHEAVY(強)3種のコンバットアーツ(CA)、
ウェポンスピリット(10+DLC1種)を組み合わせるだけです。
極端な話、どの組み合わせでも何とかなるようになっています。
難易度4を低レベルで突撃したりしない限りは。
いろいろ試して、気に入った組み合わせで楽しんでください。
難易度4となると、力押しではなく、立ち回りを考えないと難しくなります。
そのため高レベルCOOP時に同じキャラクターだと似たような戦法になってしまう可能性も。
ビルド名のセンスのなさは……気にしない事。
オークはマラキムの素早い攻撃とは正反対の重く力強い攻撃。
荒ぶるオークの戦士として戦うのも、呪術師として戦うのも自由自在だ。
#contents()
>攻撃型ビルド(例)
***ビルド名「牡牛の突撃+英雄の保護」「Bull Charge+Hero's Guard」
概要:牡牛の突撃で前方に突進したり、敵に囲まれたら英雄の保護で範囲攻撃。
武器:どの武器でも対応可能。突進するので骨の斬馬刀(ドラゴンシャード)が絵的に良いかも。
武器強化2段目:どちらを選んでもダメージが増えるので好きな方で良い。
武器強化4段目:CA連発狙いならスライスアンドダイスで出現確率2倍。手堅く行くならクリティカル。
防御スキル:回避(強化は報復)でもブロック(要スパイクウォール)でも大丈夫。
CA(弱):牡牛の突撃。強化2はお好みで。どちらかというと骨砕き。最終強化は暴走。
CA(強):英雄の保護。強化2はダメージ増加。最終強化は切断。
ウェポンスピリット:武器をドラゴンシャードにした場合、武器に若干の体力吸収が付くので、安定のヴァンパイア以外の選択肢も出て来る。ただし、ドラゴンシャードの体力吸収率は不明で、劇的に吸収する訳ではない。
あつくるしい…ではなく、雄々しいオークにはグラディエーターも絵的に良いかもしれない。
難易度4での使用感(私見)
英雄の保護を発動しつつ、牡牛の突撃でタックル。残った敵は通常攻撃で吹き飛ばす。
この組み合わせは狭いステージよりも、
サイドミッションの闘技場(シルバークリークなど)のほうが縦横無尽に突進できて楽しい。
敵も多く出る所の方が、「蹴散らしている」感を堪能出来る。
狭い場所の場合は敵を纏めて押しのけるプレイになる。
こころなしか、他のキャラクターより頑丈な気がするので(見た目的にそう思うのだろう)、
多少の無茶も、なんとかなるのではないかと思う。
牡牛の突撃は直線上に攻撃するので、起動から敵が外れていると「ただのランナー」となるが、
外してしまったら英雄の保護で範囲攻撃しつつ通常攻撃でごまかしてエネルギーを貯める。
環境にもよるのだろうけれど、牡牛の突撃を細かく連打するとフリーズする事がある。
これは似た技(サフィリの突進)にも言える事なので長時間プレイ時はあまり突進しすぎないように。
巨大ボス戦は牡牛の突撃で間合いを取る、もしくは間合いを縮める。
英雄の保護が非常に優秀なのでボスの攻撃が直撃したりしない限りはそれほど苦戦しないはず。
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***ビルド名「牡牛の突撃+埋葬地」「Bull Charge+Burial Ground」
概要:牡牛の突撃で荒ぶる突進をしつつ、埋葬地で呪術師っぽい戦い方に挑戦。
武器:墓標代わりにモノリスを使用する。(どれでもよいという事)
武器強化2段目:自由。3回目に常時クリティカルが魅力的だが、敵の攻撃で中断する事も。
武器強化4段目:自由。ブルータルストライクは通常の敵ではあまり目立たないが対ボス戦用に選択。
防御スキル:回避(強化は報復)でもブロック(要スパイクウォール)でも大丈夫。
CA(弱):牡牛の突撃。強化2はお好みで。どちらかというと骨砕き。最終強化は暴走。
CA(強):埋葬地。強化2はお好み。範囲よりダメージ増加の方がよい。最終強化はお好みで。
ウェポンスピリット:自由。でも、ダークエルフはお勧めしない。
難易度4での使用感(私見)
難のある組み合わせ。かなり戦いにくい。
適当なイメージで武器をモノリスにしているが、ライフオーブを少しでも稼ぎたいならドラゴンシャードの方が良い。
埋葬地はサフィリの踏みつけと同じ、発動した場所から動かないCAなので、敵に囲まれた際の脱出方法がない。
(モーションを見れば流用しているのが判る)
代わりに牡牛の突撃で敵の包囲網から脱出するか、防御スキルを回避にしてでんぐり返し。
埋葬地でライフオーブが出現するが、確率としては低いのであまりあてにならない。
また、埋葬地を強化2で範囲にしている場合、ダメージソースとしては殆ど役に立たない。
強化2でクリティカルを選択していても、他のCAのように持続性のダメージを与える訳でもない。
うまくスタン効果が発動したら、その隙に通常攻撃か牡牛の突進で攻撃する。
埋葬地は補助的な扱いになる。メインCAは牡牛の突撃の方。
牡牛の突撃を巨大ボスに当てる場合、相手の大きさによるが、
かするよりも直撃した方が与えるダメージが大きくなる。
表現的におかしいが、「当て逃げ」の往復をしつつ、援軍の雑魚敵には埋葬地で埋める。
……つもりが埋葬地に自分が埋葬されるということも。
そもそも、巨大ボスはスタンしないので、埋葬地自体役に立たない。
結果的に通常攻撃と牡牛の突撃で戦う事になる。
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***ビルド名「牡牛の突撃+火の舌」「Bull Charge+Flametongue」
概要:牡牛の突撃で戦場を駆け抜け、火の舌で前方を焼き払う。
武器: ピラーオブジアースのスタンで足止めを期待する。
武器強化2段目:ドリームクラッシャーでスタン時間を延長する。
武器強化4段目:ホーンティングでクリティカル確率上昇とスタン中の敵の追加ダメージを狙う。
防御スキル:回避(強化は報復)でもブロック(要スパイクウォール)でも大丈夫。
CA(弱):強化2はダメージ強化(骨砕き)。最終強化はとどめの一撃。
CA(強):時間経過性ダメージを与える特性があるので強化2は時間延長を選択。最終強化は重複で範囲拡大。
ウェポンスピリット:のらりくらりしても安全なヴァンパイア。冒険心ある人なら他も可。
難易度4での使用感(私見)
ピラーオブジアースのスタン効果を堪能!と言いたいところだが、
武器の速度が遅いので敵に囲まれすぎると窮地に陥る。
そのため牡牛の突撃は二通りの使い方をする。一つは敵の包囲を突破し間合いを取る事。
もうひとつは攻撃の主力としての使用。
最初の強化(撃破)でクリティカルが2倍になり、強化2(骨砕き)でダメージを30%増加、
最終強化(とどめの一撃)でクリティカルダメージが80%増加。
防御スキルは回避でころころ前転。回避の最終強化のタックル効果(Sサイズの敵をスタン)も狙う。
火の舌の時間経過性ダメージを有効活用するため強化2は火の規律で時間延長。最終強化は重複で範囲をさらに広げる。
突進して来る敵の軌道上に火の舌を発動するのも楽しい。
難点としては罠のある場所での牡牛の突撃が危険な事くらい。
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(ここから下は次回更新。あと9。)
2016-05-22T00:31:14+09:00
1463844674
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オークの武器
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/71.html
セイクリッド3(Sacred3):オークの武器
大きな武器を振り回す。他のキャラクターと比べるとモーション的にやや遅め。
その分重厚な、力強い戦いとなる。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):DRAGONSHARD / ドラゴンシャード|
ドラゴンの背骨から推骨(ついこつ)…脊椎骨を磨いて作られた剣。攻撃が当たる度に敵の体力を奪う。
敵の体力をどれくらい吸うか(吸収率)は数値として提示されていないので不明。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【RUNE CARVING / ルーンカービング】攻撃が当たる度に敵のエネルギーを奪う。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【POWERTAP / パワータップ】ダメージが15%増加し、4%の確率でエネルギーオーブSが出現。|
|【WITHERING / ウィザリング】ダメージが15%増加し、4%の確率でライフーオーブSが出現。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)|
|【OPEN FRACTURE / オープンフラクチャー】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)|
|【SLICE 'N' DICE / スライスアンドダイス】ライフオーブとエネルギーオーブの出現確率が2倍になる。|
|【PAINKILLER / ペインキラー】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):THE MONOLITH / モノリス|
古代の石より切り出された剣。(sacred2のセーブポイントの石柱…ではない)
クリティカルヒットの確率が2倍になる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【DIAMOND EDGE / ダイヤモンドエッジ】クリティカルヒットのダメージが80%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【PLANET CORE / プラネットコア】攻撃のダメージが20%増加し、ノックバック効果が強化。|
|【JAGGED PEAKS / ジャグドピーク】3回目の攻撃時に必ずクリティカルヒットが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)|
|【THE ODYSSEY / オデッセイ】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)|
|【BOULDER DASH / バルダーダッシュ】クリティカルヒット後の移動速度が5秒間、25%速くなる。|
|【TOMBSTONE / トゥームストーン】ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルダメージが4倍になる。)|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):PILLAR OF THE EARTH / ピラーオブジアース|
ナカリの巨木(ワールドシードの生る巨木)の落ち枝から作られたこん棒。
巨木の枝なので、当然大きい。
時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【BLOOMING SPRING / ブルームスプリング】&br()攻撃のダメージが10%増加し、全ての攻撃範囲が20%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)|
|【TIMBER! / ティンバー】全ての攻撃ダメージが20%増加する。|
|【DREAMCRUSHER / ドリームクラッシャー】スタンの持続時間が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)|
|【GUARD SHATTERガードシャッター】バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)|
|【HAUNTING / ホーンティング】&br()クリティカルヒットの確率が50%増加し、スタン中の敵にはさらに30%確率追加|
|【HOMERUNNER / ホームランナー】&br()3回目の攻撃時のノックバック効果が増加し、ダメージが40%増加。|
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
2016-03-19T12:00:08+09:00
1458356408
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クークリの武器
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/61.html
セイクリッド3(Sacred3):クークリの武器
初期段階では地味な大弓。しかし!成長すると格好良いですよ。本当ですよ。
本作では矢筒の矢を心配しなくて良いので思う存分射る事が出来ます。
(矢に関してはセイクリッド2でも無制限だったので今作も同じ仕様にした模様)
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Snowbolt(スノーボルト)|
40%の確率で矢を2本放つ。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【CRYSTALLIZED TEARS / クリスタル・ティアーズ】&br()全ての攻撃のダメージが20%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【ICE MAIDEN'S GIFT / アイスメイデンの贈り物】&br()「あたり。もう一本!」矢を2本放つ確率が70%増加。|
|【HYPOTHERMIA / ハイポサーミア】&br()時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)|
|【ETHEREAL ARROWS / エーテルアロー】&br()バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)|
|【SNOWSTORM / スノーストーム】3回目の攻撃時に矢を2本放つ。|
|【AVALANCHE / アヴァランチ】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Diamond Dust(ダイアモンドダスト)|
全ての攻撃ダメージが20%増加し、1体の敵を矢が貫通する。小型の敵は必ず貫通する。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【BARBED HEAD / バーブド・ヘッド】全ての攻撃のダメージが20%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【HORIZON SEEKER / ホライズンシーカー】&br()貫通する敵の数が1体増加し、投げられる敵は必ず貫通する。|
|【CHANT AGAINST EVIL / チャント・アゲインスト・イーブル】&br()クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)|
|【BLIZZARD / ブリザード】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)|
|【HOLE IN SKY / ホール・イン・ザ・スカイ】クリティカルヒットのダメージが40%増加。|
|【WALL OF SOUND / ウォール・オブ・サウンド】&br()矢の速度が50%増加し、貫通する敵の数が1体増加。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Heaven's Reach(ヘブンズリーチ)|
クリティカルヒットの確率が2倍になる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【YETI BONE ARROWHEAD / イェティボーン・アローヘッド】&br()全ての攻撃のダメージが20%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)|
|【CRYSTAL BURST / クリスタルバースト】&br()クリティカルヒット時に小規模な爆発が発生。|
|【HEARTSEEKER / ハートシーカー】クリティカルヒットのダメージが40%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)|
|【FROSTBITE / フロストバイト】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)|
|【INHUMAN AIM / ヒューマンエイム】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【CULL THE WEAK / カル・ザ・ウィーク】ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルヒットによる追加ダメージが4倍になる。)|
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2016-03-19T11:47:54+09:00
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セラフィムの武器
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/59.html
セイクリッド3(Sacred3):セラフィムの武器
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Citadel's Guard(シタデルズ・ガード)|
この強力な剣はクレアがアッシェン帝国からシタデルを防衛した際に振るった剣である。
再び帝国を相手に戦う準備はできている。
全ての攻撃ダメージが15%増加し、50%の確率で投げられる敵をノックダウンできる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【BOW DOWN! / ボウダウン!】剣の強烈な輝きの前に、敵は膝を屈する。&br()全ての攻撃ダメージが10%増加し、20%の確率でMサイズの敵をノックダウンさせる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【SISTER'S WILL / シスターズ・ウィル】&br()クレアのように全ての戦闘能力を発揮できるセラフィムは一握りしかいない。&br()全ての攻撃ダメージが30%増加。|
|【MANY IN ONE / メニー・イン・ワン】&br()最前線の無数の敵には、剣が無数に増えたのかのように振るった。&br()全ての攻撃の範囲が30%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)|
|【NO REFUGE / ノー・レフュージ】&br()誰もこの剣に宿る神の怒りからは身を守る事はできない。&br()バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)|
|【BEAST SLAYER / ビーストスレイヤー】&br()敵のサイズに関わらず、シタデルズ・ガードが切り裂く。&br()全ての攻撃ダメージが10%増加し、パワームーブが発動しやすくなる。|
|【AMONG THE FALLEN / アモング・ザ・フォールン】&br()命を落とした仲間のためにクレアが10倍返しをする。&br()Mサイズの敵をノックダウンする確率が50%増加。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Penitence(懺悔の剣)|
はるか昔、その名は歴史に埋もれてしまったが、犠牲を厭わず勝利を追い求めるセラフィムがいた。&br()彼女はその探求の途上で、悪を生み出してしまい、その罪の許しを求めた。&br()彼女の残したレイピアはその行為から懺悔の剣と名付けられた。&br()クリティカルヒット時に10%の確率でエネルギーオーブSが出現。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【DO NO EVIL / ドゥー・ノー・イーブル】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【RELENTLESS / リレントレス】エネルギーオーブSが出現する確率が2倍になる。|
|【SEEK PARDON / シークパードン】3回目の攻撃時に50%の確率でエネルギーオーブMが出現|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)|
|【AGAINST ALL ODDS / アゲンスト・オール・オッズ】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)|
|【PIERCING GALE / ピアシング・ゲール】クリティカルヒットのダメージが40%増加し、&br()クリティカルヒット後の移動速度が6秒間にわたり33%増加|
|【DIVINE FORGIVENESS / ディヴァイン・フォギブネス】ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルヒットによる追加ダメージが4倍になる。)|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Wrath of the Gods(ラス・オブ・ザ・ゴッド)|
全ての攻撃範囲が30%増加。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【SMITE / スマイト】クリティカルヒットのダメージが40%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)|
|【THIRD EYE / サードアイ】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【DIVINE EQUILIBRIUM / デヴァイン・エクリブリアム】&br()全ての攻撃ダメージが20%増加し、2%の確率でライフオーブSが出現。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)|
|【DIVINE AWE / デヴァイン・オウ】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)|
|【HOLY SPIRIT / 聖なる魂】3回目の攻撃時に必ずクリティカルヒットが発生。|
|【REBIRTH / 転生】クリティカルヒット時に10%の確率でライフオーブSが出現。|
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
2016-03-19T11:32:27+09:00
1458354747
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アンカリアンの武器
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/62.html
セイクリッド3(Sacred3):アンカリアンの武器
イメージ画では盾を持っていた彼女ですが、実際は槍一本道なのでした。
矛で突き、盾で防ぎ…と想像した人も多いのでは。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)|
全ての攻撃範囲が30%増加。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【ETHEREAL LANCE / エーテルランス】&br()3回目の攻撃時に前方に敵を貫く遠距離攻撃を繰り出す。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【NATURE'S FURY / ネイチャーズ・フューリー】&br()全ての攻撃ダメージが15%増加し、&br()2回目の攻撃時に遠距離攻撃を繰り出す。|
|【RAGE OF THE FOREST / レイジ・オブ・ザ・フォレスト】&br()全ての攻撃のクリティカルヒットの確率が2倍になり、&br()遠距離攻撃が50%大きくなる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)|
|【GREAT IMPALER / グレートインペイラー】&br()バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)|
|【CRYSTAL GRAVE / クリスタル・クレイブ】&br()ブルータルストライク&br()(ライフ20%以下の敵に対し、クリティカルヒットによる追加ダメージが2倍になる。)|
|【UPHEAVAL / アプヒーヴァル】&br()全ての攻撃ダメージが15%増加し、&br()遠距離攻撃のダメージが50%増加する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Ranger's Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)|
攻撃が当たる度に、敵のライフを奪い、最大ライフの約1%が回復。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【ENERGY SIPHON / エネルギーサイフォン】&br()攻撃が当たる度に、敵のエネルギーを奪い、最大エネルギーの約1%が回復。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)|
|【MATERIALIZATION / マテリアライゼーション】&br()攻撃時に15%の確率でエネルギーオーブSが出現。|
|【ONE WITH NATURE / ワン・イズ・ネイチャー】&br()攻撃時に15%の確率でライフオーブSが出現。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)|
|【IMPASSABLE GUARD / インパッサブル・ガード】&br()バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)|
|【CORNUCOPIA / コナコピア】&br()ライフオーブとエネルギーオーブの出現する確率が2倍になる。|
|【ULTIMATE VIGILANCE / アルティメット・ヴィジランス】&br()全ての攻撃のクリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)|
クリティカルヒットの確率が2倍になる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)|
|【RIPTHORNS / リップソーン】&br()クリティカルヒットのダメージが40%増加。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)|
|【VIOLENT SPROUT / ヴァイオレント・スプラウト】&br()全ての攻撃ダメージが30%増加する。|
|【DEATHBLOOM / デスブルーム】&br()全ての攻撃のクリティカルヒットの確率が40%増加し、&br()3回目の攻撃時に必ずクリティカルヒットが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)|
|【SLUMBER SPORES / スランバー・スポア】&br()バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)|
|【HUNTER'S CELERITY / ハンターズ・セレリティ】&br()クリティカルヒット後の移動速度が6秒間速くなる。|
|【RETURN TO THE EARTH / 地球への帰還】&br()ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルヒットによる追加ダメージが4倍になる。)&br()姫が宇宙から敵を攻撃するという事ではなく、&br()敵が大地に還る(地面に埋められて分解される)というイメージの命名だと思われる。|
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
2016-03-19T11:30:20+09:00
1458354620
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Khukuri
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/22.html
Sacred3(セイクリッド3)キャラクター説明:Khukuri (クークリ)
ストーリーに於けるキャラクター固有名:Vajra / ヴァジラ
愛称があるとしたら:モヒカン(そのまんま)
CAメイン属性:氷
キャラクター設定
クークリ族はアンカリア北部の寒冷な山岳地帯にひっそりと暮らしている。&br()過酷な気候を生き延び、領土をうろつく危険な獣と戦うため、心身を操る極めて高度な技術を編み出した。&br()強固な哲学的かつ社会的理念を日々の暮らしの指針としているが、外部の者には理解しがたく映っている。&br()彼らのような弓の使い手は大陸中を見渡しても他にはおらず、ひとたび戦闘となると大量の矢によって太陽すら陰らせると言われている。
ちなみにクークリは、イエティ(雪男)の毛で高級な絨毯を作る事でも有名である。
クークリのヴァジラはレジスタンスに弓のスキルを貸す為に参加している。
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遠距離武器の使い手。白い虎の毛皮を見に纏っている。
イメージイラストでは無骨なモヒカン狩人だが、実機用3DCGでは渋いダンディ…のように見える。気のせいか。
ふっさふさのモヒカンに目が行きがちだが、もみあげの豊さにも注目しよう。
さらにハーフエルフの様に少し尖った耳。
前作のドライアド(ハイエルフのハーフエルフの子孫)もこれ位の尖った耳だったので、
ドライアドがおっさんになって登場しているという意見も一部であるが笑って聞き流そう。
アンカリア北の山岳地帯からレジスタンスに参戦している模様。
寒冷な山岳地帯に住んでいるのにモヒカンで寒く無いのかとか、言ってはいけない。
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遠距離攻撃が素晴らしい。共闘時にとても頼りになる。
特に熾烈な防衛戦があるIcecreek Sanctuary(アイスクリークの聖地) では、頼もしいかぎり。
武器の強化項目説明や武器防具の画像は以下のページにて説明します。
関連ページ(1):[[クークリの武器(強化項目説明)>クークリの武器]]
関連ページ(2):[[クークリの鎧及び武器の画像>クークリの武器画像]]
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|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):クークリの通常攻撃|
Bash/強攻撃(四角)
-軽くボタンを押す/扇状に風圧を放つ。
-普通に押す/前方に軽く飛びつつ、扇状に攻撃を放つ。
-長く押してからボタンを放つ/有る適度の幅の風圧(攻撃エフェクト付き)を長距離に放つ。
Attack/弱攻撃(バツ)
-他の種族はボタンを押す回数(1、2、3回)で攻撃が変化するが、彼の場合は押す回数による攻撃の変化はそれほど無い。
-矢は基本真っすぐ前方に飛ぶが、たまに斜め右、斜め左に飛ぶ。
-他の種族とは異なり、ボタンを押したままで矢を連射する事が出来る。矢をリロードする動作は必要ない。&br()ただし、矢を連射中はその場から動けないので状況に応じて移動しながら弱攻撃すると良い。
彼の放つ矢には、射程制限が無い。画面の端から彼方まで届く。
その為敵の持ち場から離れた安全な場所から一方的に攻撃出来る。お金を拾う事ができないが。
段差が有る場合は、無制限の軌道もそこで止まってしまうので注意。
ただし、ステージ内の戦闘エリアで段差がある場所はあまり無いので神経質になる必要はない。
彼の放つ矢の凄い所は、三つある弓のどれでも、軌道上から敵が多少ズレていても矢が追尾するところにある。
軌道上から40度位の範囲に敵がいれば、軌道上にまっすぐ敵が立っていなくても、
矢の軌道が曲がって敵に当たる。さすがに直角90度に曲がったりはしないが。
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|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):クークリのコンバットアーツ|
今作ではLIGHT(弱)4種とHEAVY(強)3種のうち、
LIGHT(弱)とHEAVY(強)それぞれ一つを装備して戦闘する。
COOP時のみ使用出来るCO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみ。
|BGCOLOR(#e6e6fa):|SIZE(15):LIGHT / 弱(L1で発動可能なコンバットアーツ)|
4種類のうちから一つを装備する。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Piercing Shot(鋭い一撃) 初期習得|
貫通する氷の矢を直線上に放つ。また敵の動きを中断し、無防備な状態にする。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル2に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。500gold払って強化可能)|
|【SHARPSHOOTER / 狙撃手】ダメージが20%増加する。Lサイズの敵はダメージが50%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能/2択)|
|【FLESHDRILL / らせんの矢じり】ダメージが30%増加する。|
|【COUNTENANCE / 平常心】消費エネルギーが20%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2250gold払って強化可能)|
|【HARPOON HEAD / 巨大な矢じり】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6000gold払って強化可能/2択)|
|【BLOODLETTING / 流血】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【POWER DRAW / 強弓】矢の速度が50%増加し、ダメージが15%増加する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Frost Arrow(氷の矢) レベル3で習得|
Piercing Shotよりも太い氷の矢を前方に放つ。着弾時に爆発し、周囲にダメージ。
また敵の動きを中断し、無防備な状態にする。
少しでもずれていると当たらない。敵が密集している所に使用しよう。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル7に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)|
|【WINTER'S REACH / 冬の領域】爆発半径が50%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル14に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)|
|【AERODYNAMIC ARROWS / 高速の矢】矢の速度が50%増加し、ダメージが20%増加する。|
|【SUB ZERO / 氷点下】矢の速度が20%減少し、ダメージが50%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル25に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)|
|【BITING COLD / 極寒】ノックバックの距離が増加し、ダメージが30%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル37に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7500gold払って強化可能/2択)|
|【SHOCK FREEZE / 衝撃凍結】敵が数秒間凍る(持続時間は敵のサイズによって異なる)|
|【YETI KILLER / イェティ殺し】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Blizzard Shout(吹雪の叫び) レベル5で習得|
恐ろしい雄叫びとともに近接攻撃を行い、絶大なノックバック効果をもたらす。
また敵をノックダウンやノックアウトさせる。
前方に衝撃波を放つ。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル11に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能)|
|【TERRIBLE GROWL / 嫌なうなり声】攻撃範囲が30%増加し、ダメージが15%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル17に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)|
|【SONIC BOOM / 衝撃者】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【REBEL YELL / 反逆の雄叫び】攻撃の幅が30%増加し、ダメージが15%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル26に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)|
|【EFFORTLESS / 不動の心】消費エネルギーが20%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル39に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。8500gold払って強化可能/2択)|
|【WORD OF DEATH / 死の言葉】ブルータルストライク&br()(ライフ20%以下の敵に対し、追加ダメージが2倍になる。)|
|【ICE SCREAM / 痙攣の叫び】敵が数秒間動けなくなる。(持続時間は敵のサイズによって異なる)|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Hailstorm(霰の嵐) レベル8で習得|
前方に5つの氷球を飛ばす。氷球は放射状に広がって飛んで行く。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル15に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能)|
|【NATURAL HUNTER / 天性の狩人】消費エネルギーが25%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル22に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能/2択)|
|【EXPLOSIVE HAIL / 爆発する霰】発射体が爆発する。|
|【DELUGE / 大洪水】氷球が3個増える。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル31に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5000gold払って強化可能)|
|【PIERCING SHARDS / 鋭い破片】クリティカルヒットの確率が45%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル42に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6500gold払って強化可能/2択)|
|【GHOSTLY RAIN / 不気味な雨】各発射体が敵1対を貫通するようになる。|
|【UNNATURAL HAIL / 不自然な霰】発射体の半径が30%増加する。|
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):HEAVY / 強(R1で発動可能なコンバットアーツ) |
3種類のうちから一つ装備する。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Flash Freeze(閃光凍結) 初期習得|
前転する。元居た場所に氷の球が一つ出現。出現後、氷の球は爆発して円状の攻撃判定+凍結させる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル4に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。750gold払って強化可能)|
|【DETONATION / 爆ごう】爆発範囲が40%増加|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル13に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)|
|【COOL AS ICE / 冷静】爆発するまでの時間が75%減少する。|
|【GLACIER / 氷河】ダメージが30%増加する|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル21に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能)|
|【FORCE OF WINTER / 冬の力】凍結する時間が50%増加し、ダメージが10%増加する|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル32に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5500gold払って強化可能/2択)|
|【ICE AGE / 氷河期】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。|
|【WARMTH PRESERVATION / 保温】命中すると最大エネルギーの1%を獲得する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Tempest(暴風雪) レベル2で習得|
前方に複数の矢を高速で放つ。連射できるのでとても便利。
矢は飛距離に応じて広がるので、密着して発動すると敵を蜂の巣にできる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル10に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)|
|【NO SHELTER / 回避不可】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル18に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)|
|【AVENGING STORM / 復讐の嵐】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【DOWNPOUR / 土砂降り】矢の本数が3本増える。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル27に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3750gold払って強化可能)|
|【LEECHING STORM / 寄生の嵐】命中すると最大エネルギーの0.2%を獲得する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル36に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7000gold払って強化可能/2択)|
|【BLAST AWAY / 爆破】攻撃範囲が広がり、ダメージが40%増加する。|
|【FOCUSED STREAM / 集中豪雨】攻撃範囲が狭まり、ダメージが15%増加する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Ice Blast(氷の爆破)レベル6で習得|
一定時間後に炸裂する氷の球を設置する。敵が密集している場面で使うと効果的。
同時に複数設置できる。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル16に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1750gold払って強化可能)|
|【BLAST FRONT / 爆破前線】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル23に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2750gold払って強化可能/2択)|
|【RAZOR SHARDS / 剃刀の破片】5個の榴散弾が発生し、さらなるダメージを与える。|
|【OVERKILL / 過剰攻撃】爆破範囲が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル29に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。4500gold払って強化可能)|
|【SHORT FUSE / 短い導火線】爆発するまでの時間が75%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル44に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。12500gold払って強化可能/2択)|
|【VETERAN TRAPPER / 熟練の罠師】消費エネルギーが25%減少する。|
|【CONSERVATION / 節約】敵に当たらなかった爆弾の消費エネルギーが75%還元される。|
|BGCOLOR(#e6e6fa):|SIZE(15):CO-OP(協力):協力プレイ時のみ使用可能|
CO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみで強化できない。
COOP中、LIGHT(弱)及びHEAVY(強)のCAを使い続けるとゲージが溜まり、満タン時にR2で発動できる。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Battle Prayer(バトルプレア)初期習得|
クークリと味方一人の間に氷が生成され、その間の敵を5秒間凍らせる。
クークリのCAにはこれの他にも敵を凍結させるものがいくつか有るが、基本的に巨大ボスは凍結できない。
だが、このバトルプレアはいくつかの巨大ボスも例外的に凍結させる事ができるので、巨大ボス戦でも活用しよう。
発動後、相方の味方との間が円状に凍結するので、相方との距離が近すぎると、凍結範囲も狭くなる。
なので発動後は相方との距離を離すと凍結範囲が広がる。
&underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)}
#hr(height=3,color=#008b8b)
2016-02-13T17:33:34+09:00
1455352414
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Ancarian
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/21.html
Sacred3(セイクリッド3)キャラクター説明:Ancarian (アンカリアン)
ストーリーに於けるキャラクター固有名:Alithea(アリシア)
CAメイン属性:風と大地そして毒。
キャラクター設定
アンカリアンはかつてその名を冠する本土全域を支配していた種族でした。
アンカリアンは数々の王国と洗練された文化によって発展していましたが、&br()栄枯盛衰の言葉があるように栄光の日々が過ぎ去ってから長い年月が流れています。
アンカリアン王国の終焉の引き金は、ゼーンがアッシェン帝国を率いてアンカリアに舞い戻った事でした。
かつての偉大なるアンカリアンの都市郡は今や廃墟に成り果て、&br()アッシェン帝国への抵抗組織(レジスタンス)のみが残り、レジスタンスは散り散りになって荒野に潜んでいます。
アッシェン帝国との兵力差を埋めるため、レジスタンスはゲリラ戦術(小部隊で奇襲をかけて敵軍をかき乱す戦法)を駆使してアッシェン帝国に反撃し、絶望的な戦局をひっくり返そうとしています。
アンカリアンは地球と自然の力を源にアッシェン帝国と戦い続けます。
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生き残ったアンカリアンの民にとっての王国復活の希望でもあるレジスタンス。
そのレジスタンスの一員で槍と盾を装備した第二のヒロイン。
(※盾は実際には使用しない。イメージイラストのみ。)
アンカリア王家の最後の王女。おてんばで鍛冶(家事ではない)をたしなむ。
「怒らせてはいけない女」の異名を持つ。
オレンジ色の髪を一つまとめのおさげに結っている。青(青緑?)の瞳が美しい。
PVでSafiriとよく絡んでいる。ライバルなのか開発のお気に入りなのか…?
最新のPVでコボルトと対峙する際のやや邪悪気味な表情が素敵だったり。
武器の強化項目説明や武器防具の画像は以下のページにて説明します。
関連ページ(1):[[アンカリアンの武器(強化項目説明)>アンカリアンの武器]]
関連ページ(2):[[アンカリアンの鎧及び武器の画像>アンカリアンの武器画像]]
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|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):アンカリアンの通常攻撃|
Bash/強攻撃(四角)
-軽くボタンを押す/扇状に風圧を放つ。
-普通に押す/前方に軽く飛びつつ、扇状に攻撃を放つ。
-長く押してからボタンを放つ/有る適度の幅の風圧(攻撃エフェクト付き)を長距離に放つ。
Attack/弱攻撃(バツ)
-一回押す/押す時間は関係無しに、右上から下へ槍を振り下ろす。
-二回続けて押す/一回押しのモーションの続きに追加で再び右上から槍を振り下ろす。(二撃目は範囲が狭くなる)
-三回続けて押す/一回押し、二回押しのモーションに続けて全方三方位の突きが発動する。
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|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):アンカリアンのコンバットアーツ|
今作ではLIGHT(弱)4種とHEAVY(強)3種のうち、
LIGHT(弱)とHEAVY(強)それぞれ一つを装備して戦闘する。
COOP時のみ使用出来るCO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみ。
|BGCOLOR(#e6e6fa):|SIZE(15):LIGHT / 弱(L1で発動可能なコンバットアーツ)|
4種類のうちから一つを装備する。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Heaving Earth(大地の隆起) 初期習得|
扇状に広がる水晶の攻撃が隆起しながら4−5段前方に進んで行く。
敵はノックアウトやノックダウンする。
進む距離も長く、とても便利。強化次第ではこれ一本で終盤まで行ける。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル2に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。500gold払って強化可能)|
|【TILL END OF EARTH / 大地の終焉】隆起が1個増え、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能/2択)|
|【DEATH FROM BELOW / 地中からの死】隆起による波の幅が2倍になり、ダメージが10%増加する。|
|【CATACLYSM / 地殻変動】隆起の速度が50%増加し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2250gold払って強化可能)|
|【GAIA SIGH / ガイアの息吹】消費エネルギーが25%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6000gold払って強化可能/2択)|
|【DIVIDING LIFE / 体力分配】命中すると6%の確率でライフオーブSを落とす。|
|【REVENGE / 大地の復讐】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Leech Swarm(ヒルの群れ) レベル3で習得|
蝶が前方に飛んで行き、範囲内の攻撃対象にダメージを与える。
さらに敵の動きを中断し、無防備な状態にする。
蝶はhealth orbs(回復の緑宝珠)になって使用者の元に戻り、最初に触れた仲間を治療する。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル7に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)|
|【DEADLY WASP / 危険な狩蜂】飛んで行く蝶の射程距離が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル14に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)|
|【TOXIC BITES / 有毒な咬傷】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|【VAMPIRIC LOCUST / 吸血鬼の虫】治療効果が50%増加し、ダメージが15%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル25に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)|
|【LIFE LEAK / 体力漏出】命中すると6%の確率でライフオーブSを落とし、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル37に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7500gold払って強化可能/2択)|
|【ANCIENT PLAGUE / 古代の疫病】蝶の攻撃範囲が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|【HARVEST BANE / 生命の収穫】蝶の移動速度が50%増加し、ダメージが20%増加する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Poison Sweep(毒の斬撃) レベル5で習得|
前方に2回の斬撃を行い、敵のシールドを破壊し、長時間弱体化さる。
自身より前方に武器を振り下ろしつつ、返し、また振り下ろす攻撃。
接近して発動すると中ボスより小さい敵は弾き飛ばすことができる。
この攻撃には毒が付加され、当たった敵は時間経過性の毒ダメージを受ける。
シールドブレイクの効果がある。
効果範囲は自分の前方のみで幅も武器の長さ2つ分くらいの幅。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル11に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能)|
|【EXPERT COMBATANT / 熟練戦闘員】消費エネルギーが25%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル17に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)|
|【NO ESCAPE / 脱出不可能】攻撃範囲が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|【EXPOSE WEAKNESS / 弱点の露呈】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル26に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)|
|【QUICKDRAW / 高速斬り】一撃目の斬撃のダメージが80%増加|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル39に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。8500gold払って強化可能/2択)|
|【MIGHTY FINISHER / 強烈なとどめ】二撃目の斬撃のノックバック効果が増し、ダメージが60%増加。|
|【QUICK RECOVERY / 迅速な回復】敵に当たらなかった斬撃の消費エネルギーの半分が還元される。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Fumarole Choke(噴気窒息) レベル8で習得|
自分の前の地面に、敵にダメージを与える麻痺ガスを放出。ガスはスタンと毒ダメージ。
さらに中ボスより小さい敵ならガス噴出時に弾き飛ばす事も出来る。
発動と同時に自分自身は後方に飛び下がる。
中ボスでも麻痺できるし、詠唱途中の敵に当てれば魔法の発動を妨害出来る。
効果範囲はそれほど広くはないので、敵を引きつけてから発動すると効果的。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル15に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能)|
|【CURARE / クラレの毒】66%の確率で敵が短時間気絶する。(敵のサイズにより異なる)|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル22に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能/2択)|
|【CRUST FISSURE / 地殻亀裂】攻撃範囲が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|【SULFURIC MIASMA / 硫黄の毒気】消費エネルギーが20%減少し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル31に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5000gold払って強化可能)|
|【CHEMICAL REACTION / 化学反応】MまたはLサイズの敵に命中すると、6%の確率でライフオーブSを落とす。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル42に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6500gold払って強化可能/2択)|
|【ARSENIC / ヒ素】気絶の持続時間が50%増加し、ダメージが10%増加する。|
|【CYANIDE / シアン化合物】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。|
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#hr(height=3,color=#008b8b)
|BGCOLOR(#b0c4de):|SIZE(15):HEAVY / 強(R1で発動可能なコンバットアーツ) |
3種類のうちから一つ装備する。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Earthquake(地震) 初期習得|
幅は狭いが、密着して発動すると多段ヒットして驚異的なダメージを与える。体力の多いボス戦で大活躍。もちろん、通常の敵も。
連射もできる便利なCA。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル4に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。750gold払って強化可能)|
|【FRIEND OF THE LAND / 大地の友】消費エネルギーが20%減少し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル13に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)|
|【RUPTURE / 破裂】ダメージが30%増加する。|
|【CHTHONIC RAMPAGE / 地下騒動】移動速度が40%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル21に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能)|
|【EARTH GUARD / 大地の守護】地震の間受けるダメージが半分になり、与えるダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル32に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5500gold払って強化可能/2択)|
|【END OF TIMES / 終焉】攻撃の幅が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|【APOCALYPSE / 啓示】攻撃の射程が30%増加し、ダメージが10%増加する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Crystal Rupture(水晶断裂) レベル2で習得|
#div(width=570px){{地面から複数回無数に噴出する緑のクリスタル。
クリスタルは敵を突き上げ、さらに砕けて敵にダメージを与える。
噴出する場所はランダムなので狙って当てるのは難しいが、大量の敵と対峙する際にこれを使いつつ、通常攻撃とHeaving Earthを連発していると面白いほど強力に。ただし、連発は出来ないので発動後は通常攻撃を積極的に当てて次の発動の用意をしておこう。}}
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル10に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)|
|【SINKHOLE / 陥没穴】持続時間が35%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル18に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)|
|【FRIEND OF ANCARIA / アンカリアの友】水晶の各攻撃が命中すると6%の確率でライフオーブSを落とす。|
|【KNOWING EARTH / 大地を知る】クリティカルヒットの確率が2倍になる。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル27に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3750gold払って強化可能)|
|【TELLURIC GIFT / 大地の贈り物】消費エネルギーが35%減少する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル36に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7000gold払って強化可能/2択)|
|【CREVASSE / 氷河断裂】水晶の半径が30%増加する。|
|【ANGER OF THE LAND / 大地の怒り】次の水晶が発生するまでの時間が25%減少する。|
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Thorn trap(棘の罠) レベル6で習得|
時間をかけてターゲットにダメージを与えるとげの輪(木の根と吹き上がる風。)を作成する
発動した場所を中心に円状に広がる。重ねがけ可能。
|BGCOLOR(#add8e6):強化1(レベル16に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1750gold払って強化可能)|
|【EXTENDED GROWTH / 拡大増殖】持続時間が35%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル23に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2750gold払って強化可能/2択)|
|【PHOTOSYNTHESIS / 光合成】消費エネルギーが35%減少する。|
|【RECLAIM / 改善】半径が30%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル29に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。4500gold払って強化可能)|
|【RENDING THORNS / 引き裂く棘】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。|
|BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル44に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。12500gold払って強化可能/2択)|
|【ENGORGED STALK / 充血の柄】棘の罠が最後に爆発する。|
|【OUTBURST / 噴出】ダメージが2倍になり、持続時間が50%減少する。|
|BGCOLOR(#e6e6fa):|SIZE(15):CO-OP(協力):協力プレイ時のみ使用可能|
CO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみで強化できない。
COOP中、LIGHT(弱)及びHEAVY(強)のCAを使い続けるとゲージが溜まり、満タン時にR2で発動できる。
|BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):Battle Prayer(バトルプレア)初期習得|
アンカリアンと味方一人の間に体力リンクが生成され、被ダメージが50%軽減される。
また両者はダメージを共有し、ヘルスオーブから獲得するヘルスが100%増加する。
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2016-02-13T17:13:18+09:00
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