Orc

Sacred3(セイクリッド3)キャラクター説明:Orc / オーク

ストーリーに於けるキャラクター固有名:Garok / ギャロック(ストアではガロクと表記されている)
CAメイン属性:どう表現するか迷う。 できれば格好良い表現にしてあげたいが。
シャーマン的要素があるので、あの世?霊界?マッスル霊界?

文化的背景
オークは部落社会を営んでおり、様々な支族(別れ出た血族/分家の事)に分かれている。
その多くはアッシェン帝国の軍門に降り、実験の結果、グリモックとなった。
他の者も大群で侵略する考えに追随したが、シャーマン的な生き方を貫く者達も居た。
彼らは、古き伝統を守り続ける長老に率いられている。
この長老たちは祖先と交霊し、いにしえの考えに従って自然と共に暮らす事を選んでいる。
ちなみに彼らは素晴らしい詩を創作するが、それを味わうには彼らの心を理解せねばならない。

キャラクター設定
ギャロックはグリモックママの長男で、その王座を継承する定めにあった。
しかし、彼は古代の知識を収集することに傾倒しており、
巻物や書物に含まれたオークの古代の知識を探し求めていた。
これが他のグリモックの目に軟弱さと映り、大衆主義者の兄弟グラゴンに自らの追放と、
王座を奪う事を許してしまった。
一族から追放されたギャロックはいにしえの道に従い、長老の指示を仰ぐ他のオーク部族を頼った。
幻視に導かれて、レジスタンスに加入したのは、アッシェン帝国の影響に染まったオークの汚れを祓い、
いにしえの道へと連れ戻す唯一の道はレジスタンスが帝国の討伐に成功する事だと見たからだった。


みなさんはじめまして。オークのギャロックです。
ストアの説明文ではガロクと表示されていて、
キャラクター選択画面ではギャロックと表記されています。お好きな方で呼んでください。
モブの色違いと言わないでね。
(マラキムのカイソン君も、公式で「キソン」とか表記されてたりしますし。)

オークと言えば緑の肌と思いきや……違った。
装備レベルが低いうちはグリモック軍団と混戦中に自分がどこにいるか見失いそうになったり、
COOP時に仲間が「このモブ、攻撃が当たらない?」的なアクションをしたとしても、めげないこと。

オークの通常攻撃
Bash/強攻撃(四角)
  • 軽くボタンを押す/扇状に風圧を放つ。
  • 普通に押す/前方に軽く飛びつつ、扇状に攻撃を放つ。
  • 長く押してからボタンを放つ/有る適度の幅の風圧(攻撃エフェクト付き)を長距離に放つ。

Attack/弱攻撃(バツ)
  • 一回押す/押す時間は関係無しに、右から左に武器を振るう。
  • 二回続けて押す/一回押しのモーションの続きに追加で左から右に武器を振るう。
  • 三回続けて押す/一回押し、二回押しのモーションに続けて時計回りに武器を振るう。

正直なところ、武器の振りは遅い部類に入る。
サフィリの重厚な重量武器が好きな方なら違和感無く操作できるはず。
逆に、素早い攻撃が好きな方は苛立つ可能性もある。
どちらかというと大器晩成型。
序盤はモブ(グリモック)に紛れて目立たないが、
武器と防具が3以降になり、
レベルも15から20近くになると「モブの色違いからの脱却」を実感できるはず。


オークのコンバットアーツ
今作ではLIGHT(弱)4種とHEAVY(強)3種のうち、
LIGHT(弱)とHEAVY(強)それぞれ一つを装備して戦闘する。
COOP時のみ使用出来るCO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみ。

シャーマン型のコンバットアーツ。シャーマン?

LIGHT / 弱(L1で発動可能なコンバットアーツ)
4種類のうちから一つを装備する。

Bull Charge / 牡牛の突撃  初期習得
前方に突撃して、範囲内の敵にダメージを与える。
また敵の動きを中断し、無防備な状態にする。
強化3で突撃後に追加で4弾の放射物を飛ばす様になる。
攻撃の幅は本人の幅とそれほど変わりがない。強化4で暴走を選択するとおよそ1.5倍になる。

強化1( レベル2に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。500gold払って強化可能)
【OBLITERATE / 撃破】クリティカルヒットの確率が2倍になる。
強化2(レベル12に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能/2択)
【CARDIO / 有酸素運動】消費エネルギーが20%減少し、ダメージが10%増加する。
【BONECRUSHER / 骨砕き】ダメージが30%増加する。
強化3(レベル20に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2250gold払って強化可能)
【PROJECTION / 発射】牡牛の突撃後に前方に攻撃を飛ばし、さらなるダメージを与える
強化4(レベル33に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6000gold払って強化可能/2択)
【STAMPEDE / 暴走】攻撃の幅が50%増加し、ダメージが10%増加する。
【FINAL BLOW / とどめの一撃】クリティカルヒットのダメージが80%増加する。

Tortured Spirits / 苦痛の霊魂 レベル3で習得
暗い苦痛に満ちた霊魂を放ち、敵にダメージを与える。
敵はノックアウトやノックダウンする。
扇状(5方向)に広がる遠距離攻撃。そこそこの距離を飛ぶ。
回転しながら剣を振り回すグリモックにこれを当てると転ぶ。
飛び道具としての性能はかなり良い感じ。

強化1(レベル7に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)
【VINDICTIVE SOULS / 復讐の魂】クリティカルヒットのダメージが80%増加する。
強化2(レベル14に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)
【GATES OF HELL / 地獄の門】霊魂を放つ数が増加する。
【ETERNAL PAIN / 永遠の苦痛】ダメージが30%増加する。
強化3(レベル25に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)
【ETHEREAL ANGER / 霊妙の怒り】霊魂が貫通する敵が一体増加する。
強化4(レベル37に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7500gold払って強化可能/2択)
【HUNGRY GHOSTS / 飢えた幽霊】霊魂が飛ぶ速度が30%増加し、ダメージが15%増加する。
【RECKONING / 報い】霊魂が飛ぶ範囲が広がり、ダメージが50%増加する。

Circle of Death / 死の環 レベル5で習得
武器を円形に振り回し、敵にダメージを与え、敵のシールドを破壊し、長時間弱体化さる。
強化2で範囲を取らない場合は、前方に2歩位の距離、距離を取った場合は3歩ぐらい。
使用ゲージは強化4で減少を取らない場合は3。減少を取った場合は4になる。
サフィリの回転攻撃(Inferno / 猛火)とは違い、一回しか回転しないので、
敵を存分に引きつけてからの発動が効率的。また、連続使用できるが、ゲージが4しか無いのですぐ無くなる。

強化1(レベル11に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能)
【MARK OF DOOM / 破滅の印】敵をノックダウンできるよになる(敵のサイズによって確率が異なる)
強化2(レベル17に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)
【EXTENSION / 拡張】攻撃範囲が30%増加する。
【MINCER / 肉挽き機】ダメージが30%増加する。
強化3(レベル26に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能)
【BLOOD OMEN / 血の予感】クリティカルヒットの確率が2倍になる。
強化4(レベル39に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。8500gold払って強化可能/2択)
【MOMENTUM / 弾み】消費エネルギーが25%減少する。
【BANISHMENT / 放逐】クリティカルヒットのダメージが80%増加する。

Ancestors' Beacon / 祖先のかがり火 レベル8で習得
最も近くにいるグリモック以上のサイズの敵を攻撃対象とするトーテムを設置し、その敵に激しいダメージを与える。
大きすぎる敵(巨大ボス)場合はダメージが減少する。
初期段階では使用ゲージは3。強化3で使用ゲージが4に増える。
発動時は前転して、元居た場所に牛の頭蓋骨に良く似た形をした物体が浮いて残る。
これは一対一のCAで、複数を一度に攻撃する訳ではないので注意。
連続して使用する事もできる。
強化1(レベル15に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能)
【WINDS OF ETERNITY / 永遠の風】使用者の移動速度が数秒間33%増加し、ダメージが30%増加する。
強化2(レベル22に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能/2択)
【SUDDEN DEATH / 突然死】トーテムが攻撃するまでの時間が50%減少し、ダメージが20%増加する。
【DIRE POSSESSION / 不吉な財産】ダメージが15%増加し、敵をスタンできるようになる。(敵のサイズによって確率が異なる)
強化3(レベル31に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5000gold払って強化可能)
【HERITAGE / 遺産】消費エネルギーが25%減少する。
強化4(レベル42に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6500gold払って強化可能/2択)
【FOREFATHERS' ANGER / 先人の怒り】クリティカルヒットの確率が2倍になる。
【ESSENCE OF LIFE / 命のエッセンス】敵に当たるとライフオーブSを落とすようになる。



HEAVY / 強(R1で発動可能なコンバットアーツ)
3種類のうちから一つ装備する。

Hero's Guard / 英雄の保護 初期習得
古代オークの英雄の刃を召喚する。刃は周囲を回り、触れた敵にダメージを与える。
密着した敵には当たらないので、密着した敵には通常攻撃、その周りの敵をこのCAで巻き込むか、
CA発動後に移動しながら攻撃を当てる使い方になる。
使用ゲージは2から増えないので、発動したら通常攻撃で次のエネルギーをキープしよう。
強化1(レベル4に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。750gold払って強化可能)
【YOUR LOSS IS MY GAIN / 一石二鳥】敵に当たる度に、ライフが回復する。
強化2(レベル13に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択)
【ATTUNED / 同調】刃が周囲を回る時間が50%増加する。
【LEGENDARY BLADE / 伝説の刃】ダメージが30%増加する。
強化3(レベル21に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能)
【SPIRIT RETRIBUTION / 精霊の報い】攻撃範囲が30%増加し、与えるダメージが10%増加する。
強化4(レベル32に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5500gold払って強化可能/2択)
【CALL ON THE ANCIENTS / 古代人の召喚】刃が2本に増えるが、それぞれのダメージが30%減少する。
【VORPAL BLADES / 鋭い刃】クリティカルヒットの確率が2倍になる。

Burial Ground / 埋葬地 レベル2で習得
霊的エネルギーの衝撃波が発生し、敵にダメージを与え、周囲の大地を霊的な場に変える。
霊的な場で敵を倒すと、ライフオーブが発生する確率が上昇する。
強化1(レベル10に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能)
【SPECTRAL WAVE / 亡者の波動】ダメージが10%増加し、敵を倒した時にライフオーブが発生する確率が増加する。
強化2(レベル18に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択)
【TEARING THE VEIL / ヴェール破り】攻撃範囲が30%増加する。
【EXCOMMUNICATION / 破門】クリティカルヒットの確率が2倍になる。
強化3(レベル27に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3750gold払って強化可能)
【TRANCE / 恍惚】66%の確率で敵が短時間スタンする。(敵のサイズにより持続時間が異なる)
強化4(レベル36に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7000gold払って強化可能/2択)
【WRATH OF THE SHADES / 影の激怒】スタンの持続時間が50%増加し、ダメージが10%増加する。
【CEMETERY GATES / 墓地の門】攻撃の持続時間が50%増加し、ダメージが10%増加する。

Flametongue / 火の舌 レベル6で習得
前方に炎の波を放ち、触れた敵を燃え上がらせて、大きな時間経過性のダメージを与える。
強化1(レベル16に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1750gold払って強化可能)
【DEMISE / 終焉】攻撃の幅が30%増加し、ダメージが10%増加する。
強化2(レベル23に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2750gold払って強化可能/2択)
【DISCIPLINE OF FIRE / 火の規律】敵が炎上する時間が2倍になる。
【DEPRAVATION / 堕落】クリティカルヒットの確率が2倍になる。
強化3(レベル29に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。4500gold払って強化可能)
【PROMETHEUS / 巨人の神】攻撃が届く距離が50%増加し、ダメージが10%増加する。
強化4(レベル44に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。12500gold払って強化可能/2択)
【DUPLICATION / 重複】一度に2つの攻撃が放たれるが、それぞれのダメージが30%減少する。
【MELTING POINT / 融点】ダメージが30%増加する。


CO-OP(協力):協力プレイ時のみ使用可能
CO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみで強化できない。
COOP中、LIGHT(弱)及びHEAVY(強)のCAを使い続けるとゲージが溜まり、満タン時にR2で発動できる。
Battle Prayer(バトルプレア)初期習得
オークが精霊を召喚し、自身と仲間を保護させる。
敵に対してインタラプッション(攻撃中断)、シールドブレイク(盾の一時使用不可)、
ノックアウト(転倒)を発生させ、敵の攻撃に精霊の爆発で反撃する。


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最終更新:2014年11月21日 01:01