セイクリッド3(Sacred3):サイドミッション
地図画像はつぎはぎして作ったので色がおかしいですがご容赦ください。
DLCを含まないと25ステージ。
サイドミッションを無視してメインミッションを進める事も出来るが、
アイテムのアンロック及び所持数のアップグレードはサイドミッションでないと出来ないので、
一回はステージをクリアしたほうがいい。
メインミッションとは別のサイドミッション。
今作でのアンカリアの移動は地図上のステージアイコンを選択して移動するが、
メインミッションは大きな絵柄(町などの絵柄)でサイドミッションは小さな絵柄で表示されている。
サイドミッションはメインミッションのステージと比べて非常に短いエリアしかなく、
エリアをクリアするには中ボスを撃破し、
宝箱(大サイズでお金が入っている)を開けると出口の魔方陣が出現する。
サイドミッションをクリアして得られるのは、
アイテムの所持数の上限引き上げ及び新規アイテムの所持ロック解除。
- HEALTH POTION(ヘルスポーション)使用者の体力を回復する
- ENERGY TOTEM(エナジートーテム)自身を中心に範囲内の仲間のCA使用ポイントを一緒に回復する。
- HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)自身を中心に範囲内の仲間の体力を一緒に回復する。
- PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)防御シールドを張る。
- SMART BOMB(スマートボム)ころりんころがって大爆発。そこらへんに落ちている爆弾より強力。
- MAGIC SENTRY(マジックセントリー)光る球体を召還する。球体は敵に飛んで行く。
【注意】COOP時のサイドミッションクリアについて。
未クリアのステージアイコンは赤ですが、クリア後にステージアイコンが灰色で、アイテムの色が付かない場合があります。
これはCOOPでクリアした際、ステージをクリアしただけ扱いで、アイテム未獲得の扱いになっている場合があります。
ソロでサイドミッションをクリアしなおしてください。
アイテムの所持数の増加について。
サイドミッションで「獲得」と出るのは「新規獲得」で、
「ストック+1」と出るのは「ストック増加」で所持数が一つ増える事で、
「リチャージ+1」と出るのは「リチャージ増加」でクリア後に自動補給される個数が増えます。
25のサイドミッションを難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリアしていくと、
ヘルスポーション4、エナジートーテム3、ヒーリングトーテム3、
プロテクトオーラ3、マジックセントリー3、スマートボム3の在庫を所有できるようになります。
難易度4で再びクリアしていくと、
最終的にヘルスポーション6、エナジートーテム5、ヒーリングトーテム5、
プロテクトオーラ5、マジックセントリー5、スマートボム5の在庫を所有できるようになります。
【サイドミッション】全25ステージ(地図上のAからY)
サイドミッションは区画で言うと1エリア分程のステージ。
巨大ボスは出現せず、武器の入手及び武器防具の成長経験値は手に入らない。
サイドミッションは敵の全滅(小部隊5連戦及び中ボスの撃破)でステージクリア。
初回クリア時にアイテムのアンロックが出来るステージと、お金が手に入るステージの2種類。
ステージそのものは短いのでCA(迷う程種類が無い)の試し打ちなどにも良い。
5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に雷撃を落とす魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にENERGY TOTEM(エナジートーテム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは爆弾を足下にバラ撒く敵。
足下すぐ近くにバラまいた場合は距離を取り、広範囲にバラまいた場合は接近して爆風を避けよう。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。
5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)四個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。
5ウェーブ目に姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
ここを解放すると、【VORIOS】への二個目の道が開通する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)三個目がアンロック
難易度★4での初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは雷撃を落とす魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)二個目がアンロック
難易度★4でで初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。
最初に中ボスがいます。これは姿を変えたアーマードトロールです。
最後に出て来る炎を操る敵ですが、これの地面が燃える魔法は、
術者を倒した後も一定時間燃えたままなので、高難易度で踏まないように。
ここを解放すると、【HALIOS】への二個目の道が開通する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)五個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いです。
難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いと姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)三個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)五個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが2体出てきます。
ここは【N'aquali/ナカリ】エリア(3) で出て来た毒を吐く植物と、
触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
毒を吐く方は吐き出す前に攻撃を当てると妨害できます。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)二個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)四個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時に、
HEALTH POTION(ヘルスポーション)六個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4で初回クリア時に、
HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)三個目がアンロック
難易度4で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)五個目がアンロック
5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが3体出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)一個目がアンロック
難易度★4では新規ストック増加はありません。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4でで初回クリア時に、
MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。
中ボスの代わりに紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)があるので、
妨害する敵を倒しつつ破壊する。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)二個目がアンロック
難易度★4でで初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)四個目がアンロック
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。
ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。
スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、
SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。
難易度★4でで初回クリア時に、
SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。
敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。
難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)三個目がアンロック
難易度★4で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)五個目がアンロック
最終更新:2014年09月23日 13:07