防具

セイクリッド3(Sacred3):防具について。

今作は簡略化の為にフルアーマーしかないですが、
ボスキャラを倒した後、そこらへんの敵(mob)から獲得したお金を使って強化可能です。

本編ステージのみを順にクリアした時、以下のタイミングで鎧がレベルアップ。
目安程度にしてください。
防具レベルが1−4までの間は、成長のために必要なステージ難易度は1−3どれでも構いません。

Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に)
Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に)
ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に)

鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。
これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると
入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。

5防具は見た目が大幅に変わり、全員人外なデザインになってしまうので、
人によってはショックを受けるかもしれません。

【鎧の成長】
鎧はプレイヤーが迷う事が無い様に、一本道強化です。
どのキャラクターも同じ強化内容です。
今作のテーマの一つは「みんな平等」のようです。たぶん。

強化2以降、左が北米版表記、右が日本語版表記です。
強化1( レベル5に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)
聖なる魔法が毒や火から守る。時間経過性ダメージが50%減少する。
強化2(レベル13に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能)
【SALVE/軟膏】
軟膏を塗ると延命作用が有る。ライフが20%以下の間、ライフオーブから受け取るライフが50%増加する。
強化3(レベル19に上がって、ステージクリア後に2250gold払って強化可能)
【BENEVOLENCE/高徳】
アーマーが身につけた者の仲間も守る。死の際にライフオーブが発生。
強化4(レベル27に上がって、ステージクリア後に3750gold払って強化可能)
【BALANCE/均衡】
アーマーがより体に合う様になる。デバフの持続時間が30%減少し、受けるダメージが30%減少する。
強化5(レベル41に上がって、ステージクリア後に10000gold払って強化可能)
【VIGOR/活力】
身に着けた者はその限界まで意思を貫く。
ライフが20%以下の間、エネルギーオーブから受け取るエネルギーが50%増加し、ダメージが30%減少する。


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最終更新:2014年10月12日 16:54