セイクリッド3(Sacred3):武器について取得方法などのめも。
今作(sacred3)での武器は、商人から自由に購入したり、敵から獲得するのではありません。
各種族固定の武器は強大な敵(bossクラス)を倒す事で武器を獲得し、
武器の性能は同じく強大な敵(bossクラス)を倒す事で成長できるシステムとなっています。
習得後の武器は装備していなくても、武器レベルが上昇します。
武器レベルが上昇すると、武器の形状が変化します。
武器は一定のレベル条件を満たすと強化可能。
2択のものは、料金払い戻しで選択し直す事が出来る。
普通の敵(mob)は武器の獲得/成長には関わっていません。
つまり、【トレハン】要素はありません。
【トレハン】要素がありません。本当にありません。
武器ステータスは基礎攻撃力(ダメージ)、最大ダメージ(クリティカル)、攻撃範囲(レンジ)、リソース、スペシャル
武器ステータスの説明 |
各種項目 |
【DAMAGE / ダメージ】 |
基本の攻撃力の指標。強化によって増加する。 |
【CRITICAL / クリティカル】 |
クリティカル発動時のダメージの指標。強化によって増加する。 |
【RANGE / 攻撃範囲】 |
武器の攻撃範囲の指標。強化によって増加する。 |
【RESOURCE / リソース】 |
ライフオーブ及びヘルスオーブ出現もしくは吸収の付加効果を強化している指標。 |
【SPECIAL / スペシャル】 |
スタン(敵の気絶)、ノックダウン(敵の転倒)、 シールドブレイク(敵の盾の一時使用不可)、 インタラプション(interruption-敵の攻撃を妨害)、 移動速度の一時上昇、 パワームーブ(敵の拘束)発生確率上昇、 敵の一撃死発生確率上昇、 矢の速度上昇や貫通確率上昇や矢を同時二本放つなど、 一定体力以下の敵への追加ダメージなどの特殊効果の強化段階の指標。 |
最初のステージからメインミッションを順にクリアした場合は以下の順に入手。
武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。
第一武器:初期装備。
第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時)
第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時)
武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。
ステージを順々に進んだ場合の話)
第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に)
第二武器、N'aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に)
第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に)
第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に)
第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に)
第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に)
第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に)
第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に)
第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に)
レベル4以降、つまり最大レベルの5。
これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると
順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。
第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。
第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep'tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。
第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。
もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。
以下は強化の最低レベル条件。
- レベル4に上がって、ステージクリア後に強化可能(500gold払って強化可能)
- レベル12に上がって、ステージクリア後に強化可能(1500gold払って強化可能/2択)
- レベル20に上がって、ステージクリア後に強化可能(2500gold払って強化可能)
- レベル33に上がって、ステージクリア後に強化可能(6000gold払って強化可能/2択)
だったような。
最終更新:2014年10月12日 16:55