セイクリッド3(Sacred3):メインミッション
ゼーンからアンカリアの平和を取り戻すのがメインミッション。
メインミッションは時間のない大人でも安心な15ステージで構成されています。
地図画像はつぎはぎして作ったので色がおかしいですがご容赦ください。
メインミッション一番下の15のステージはラストステージです。
今作はこのMAP上のアイコンを選択してステージに進みます。
ステージとステージの間に道がありますが、最初は解除されていないルートもあります。
それらは解除条件になっているステージをクリアした際に進める様になります。
例1の【HALIOS】からIの【URKUS SWAMP】には最初は行けませんが、【URKUS SWAMP】をクリアすると開通します。
数字がない渦巻きの箇所はDLCの部分です。
メインミッションはこの地図で数字の場所、1から15までのステージです。
(マップと情報が重複している箇所がありますが、ご容赦ください。)
まとめてて、内容の薄…(通信が切断されました)
げふんごふん。
マップにステージの細かい事記載しているのでそちらも参考にしてください。
全てのステージに共通していること
- セイクリッド3(Sacred3)は基本的に一本道なので、迷う事は無い。
- 地面に魔方陣の書かれている床があるが、これはステージ内のエリアを区画分けしているチェックポイント。
これを通過すると今来た道を戻る事ができないので、箱の回収漏れの無い様に気をつけよう。
- 完全な戦闘不能になっている味方はこのチェックポイントで復活出来る。
(味方の回復は制限時間が回数を重ねる毎に減るので死にまくると味方の回復が間に合わなくなる)
- 箱や宝箱に体力回復の緑宝珠か、ゴールドか、CA回復宝珠、スコアの宝珠の4種しかでない。
特別なアイテムは一切入っていないので、取りこぼしても何の問題無い。
- 宝箱は通常のサイズと特大サイズの二種類が有る。中身の量が違う。
- 地面に落石や炎や毒などが降ってくる地点があるが、落下地点にマークが付くので落下する前に通過しよう。
- 敵の湧くポイントで通路の先が紫の炎で封鎖されているエリアは敵を全滅させると解放される。
- 赤でドクロのチェックポイントはボスのエリアの入り口。
- ステージ選択画面では(Recommended/推奨レベル)があり、難易度によって変わる。
「侵入した敵の傭兵団を撃退し、奴隷にされた人々を救出せよ」
一番始めのステージ。基本操作にまず慣れる事から始めましょう。
敵の湧くポイントで通路の先が紫の炎で封鎖されているエリアは敵を全滅させると解放される。
敵の全滅とは別に、途中、逃げ後れた(監禁されている)住民を解放するのが封鎖解除の条件になっている場所も有る。
回転する鋭利な刃の罠が床に設置されている箇所があるが、力を貯めて解放する攻撃で一時的に停止できる。
空から炎が降ってくるエリアがあるが、落下地点の床にマークがつくので、それを見ながら降る前に通過しよう。
ステージの関門(ボスエリア)には「アーマートロール」が出現する。
この戦いでは単純に敵を殴るのではなく、回避をマスターする事が不可欠となる。
このアーマートロールの攻撃方法は他の巨大ボス、中ボスに使い回されているので、このボスの戦い方を覚えればどの戦闘にも応用出来る。
「カーテル(Karr tel)を追いかけて、ヴォリオスの脅威を排除せよ」
山の麓の村からスタートし、最終的には山登りしているステージ。
罠:Haliosにあった回転ブレードの他、落石があります。
落石はHaliosにあった落下する炎と同じく落下地点に印がつくので落ち着いて回避しましょう。
ボスは【The fire Elemental】(炎の精霊)
「ペリアス港に斬り込み、侵入した傭兵団を蹴散らせ」
傭兵団は海賊の間違いじゃないかとも言う。
海岸をのんびり歩き、途中船着き場に停泊した小舟から雑魚が湧いて来るので気まぐれに沈める。
港の町に到着すると、またもや空から物が降ってくるので回避しつつ、
海賊船から直線に放たれる超火炎を避けつつ、最後に海賊船に爆弾を投げるステージ。
ボスは【海賊船】
「シャダーの牢獄に潜入し、捕虜を救出し、武器施設を破壊せよ」
床から火が噴き上げる、暑いテーマパーク、もとい、監獄。
ボスは【Shatterjak】(シャタジャック)
「傭兵団の作戦行動を止めろ。敵は水源に毒を流している」
水源を汚染したら自分らの設営にも影響有るでしょ、というツッコミはだめですよ。
壁から毒ガス、落下物も毒。
今回の社会科見学は水道局だ!(誇張含む)
ステージクリア条件は水盤に毒を入れる敵を阻止する防衛戦。
これまでのボスをひたすら攻める戦いとは異なり、敵が水盤に近づかない様にうまく立ち回るのが重要となる。
「進軍する敵軍を切り伏せ、ナカリの遺物を確保せよ」
このステージは毒を吐く植物が自生している。他の罠と同じく地面にマークがつくのでうまく避けて先に進もう。
ボスは【Sundrax】(サンドラックス)
「アルカザバ山脈を切り抜け、鉱山に入り、秘密通路を封鎮せよ」
ボスはいない。最深部で仕掛けを作動させるとクリア。
奥の燃える秘密通路の手前に左右並んでいる巨大歯車を12回(右6左6)交互に作動させる。
「パラムブロン要塞に潜入し、ダークコアを破壊せよ」
ボスは【The dark core】ダークコア
「アイスクリークの聖域への攻撃を撃退して、アリアをゼーンとその軍勢から救出せよ」
広場のクリスタル防衛戦がとても大変。ソロでLv14前後だと大抵失敗する。
遠距離職が大活躍!(一人しか居ないが)
ボスは【The Ice Elemental】(氷の精霊)
Vorios(ヴォリオス)のボス【The fire Elemental】(炎の精霊)と同じ対応で勝てる。
「ブレイブロックを調査して、アンデッドの蔓延に終止符を打て」
ボスの【Unded Brute】(アンデッドブルート)毒を出す以外はアーマートロールと同じ。
対処法もアーマートロールと同じで良い。
「砦に潜入し、敵の武器生産ラインを破壊しろ」
最初の串刺しトラップが無情なる一撃死。これを越えるのが最大の関門。
ボスは【The Tallicus】 で三連戦という嫌がらせ仕様なり。
串刺し床は羽の生えているセラフィムやマラキムも例外無く串刺しにされる。君らの羽は飾りなのか…
「ラストドワーフに手を貸して封印を維持し、ズーラクを古代の悪から守れ」
怪しい光線を直線に飛ばす罠が有る。上手に避けよう。
ボスは【the Unspeakable Evil】最悪の悪
アンデットを召還する怪しい柱を壊す仕掛けが有る。
「沼地に隠された神殿を探し出し、アンカリアの心を修復せよ」
森深くの遺跡。ここにも、床から串刺しトラップ。一撃で死ねる。
壁からも、串刺しトラップ。
植物から毒の球がころころ転がって来るので避けよう。
扉の鍵は4つ。見にくいが、毒の球を避けて探そう。
途中のエネルギーゲートが開かないバグが発生する事がある。
散々な思いをして串刺しトラップを抜けた先である。ひどい。
串刺しエリアを抜けると、空から大量の炎が降り注ぐ場所が有り、確実に大ダメージを受ける。
ボスは【zep'tik】
「グレイヴェイルを戦い抜き、サンドラックスの兵器を潰せ。手遅れになってしまう前に。」
最初の坂を下った先に居る、火と氷のエレメントを合体したような中ボスは、リジェネするので苦戦確実。
リジェネする準備として、印の付いた宝珠を引き寄せるので、其れが敵に到達しない様に破壊する事。
落下物(雷)の通路が有る。
炎の魔法を使って来る敵は、ため強攻撃(バッシュ)で詠唱を妨害出来る。
床から雷が吹き出る床が有る。
ボスは【ダークエナジーキャノン】
初回プレイ時、ここまでの本編ステージを順にクリアした場合、ここをクリアすると難易度【Deity(★4)】アンロック。
「悪の軍勢を倒し、ゼーンとの最終決戦に挑め」
最後のステージ。ゼーンの居城。
最終ミッションだけに分岐があるかと思いきや、最後まで一本道でぶれない。
ステージに何の罠も無いのは、ゼーン本人が居住性を重視したと思われる。
ゼーン「家にトラップしかけたら住みにくいからだよ」
手抜きとは言わない様に。
ゼーンのおもてなしは以下の通り。
- 幹部の【KARR TEL】(サフィリの戦士)
- 帰ってきた【zep'tik】戦法は変わらない。
- 雑魚敵にもみくちゃされる廊下
- 帰ってきた【Sundrax】(サンドラックス)
- ゼーン(第一形態)と拳で殴り合い。
- ゼーン(第二形態)と追いかけっこ(30秒内に倒すとトロフィー及び実績解除)
以上でアンカリアに平和が戻りました。めでたしめでたし。
最終更新:2014年09月05日 15:35