オークの武器

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セイクリッド3(Sacred3):オークの武器 大きな武器を振り回す。他のキャラクターと比べるとモーション的にやや遅め。 その分重厚な、力強い戦いとなる。 |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):ドラゴンシャード| ドラゴンの背骨から推骨(ついこつ)…脊椎骨を磨いて作られた剣。攻撃が当たる度に敵の体力を奪う。 敵の体力をどれくらい吸うか(吸収率)は数値として提示されていないので不明。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【ルーンカービング】攻撃が当たる度に敵のエネルギーを奪う。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)| |【パワータップ】ダメージが15%増加し、4%の確率でエネルギーオーブSが出現。| |【ウィザリング】ダメージが15%増加し、4%の確率でライフーオーブSが出現。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)| |【オープンフラクチャー】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)| |【スライスアンドダイス】ライフオーブとエネルギーオーブの出現確率が2倍になる。| |【ペインキラー】クリティカルヒットの確率が2倍になる。| |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):モノリス| 古代の石より切り出された剣。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【ダイヤモンドエッジ】クリティカルヒットのダメージが80%増加。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)| |【プラネットコア】攻撃のダメージが20%増加し、ノックバック効果が強化。| |【ジャグドピーク】3回目の攻撃時に必ずクリティカルヒットが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)| |【オデッセイ】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)| |【バルダーダッシュ】クリティカルヒット後の移動速度が5秒間、25%速くなる。| |【トゥームストーン】ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルダメージが4倍になる。)| |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):ピラーオブジアース| ナカリの巨木(ワールドシードの生る巨木)の落ち枝から作られたこん棒。 巨木の枝なので、当然大きい。 時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【ブルームスプリング】攻撃のダメージが10%増加し、全ての攻撃範囲が20%増加。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)| |【ティンバー】全ての攻撃ダメージが20%増加する。| |【ドリームクラッシャー】スタンの持続時間が2倍になる。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)| |【ガードシャッター】バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)| |【ホーンティング】クリティカルヒットの確率が50%増加し、スタン中の敵にはさらに30%確率追加| |【ホームランナー】3回目の攻撃時のノックバック効果が増加し、ダメージが40%増加。| &underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)} #hr(height=3,color=#008b8b)
セイクリッド3(Sacred3):オークの武器 大きな武器を振り回す。他のキャラクターと比べるとモーション的にやや遅め。 その分重厚な、力強い戦いとなる。 |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):DRAGONSHARD / ドラゴンシャード| ドラゴンの背骨から推骨(ついこつ)…脊椎骨を磨いて作られた剣。攻撃が当たる度に敵の体力を奪う。 敵の体力をどれくらい吸うか(吸収率)は数値として提示されていないので不明。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【RUNE CARVING / ルーンカービング】攻撃が当たる度に敵のエネルギーを奪う。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)| |【POWERTAP / パワータップ】ダメージが15%増加し、4%の確率でエネルギーオーブSが出現。| |【WITHERING / ウィザリング】ダメージが15%増加し、4%の確率でライフーオーブSが出現。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に2500gold払って強化可能)| |【OPEN FRACTURE / オープンフラクチャー】バッシュ時にスーパーインタラプションが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に6000gold払って強化可能/2択)| |【SLICE 'N' DICE / スライスアンドダイス】ライフオーブとエネルギーオーブの出現確率が2倍になる。| |【PAINKILLER / ペインキラー】クリティカルヒットの確率が2倍になる。| |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):THE MONOLITH / モノリス| 古代の石より切り出された剣。(sacred2のセーブポイントの石柱…ではない) クリティカルヒットの確率が2倍になる。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【DIAMOND EDGE / ダイヤモンドエッジ】クリティカルヒットのダメージが80%増加。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1500gold払って強化可能/2択)| |【PLANET CORE / プラネットコア】攻撃のダメージが20%増加し、ノックバック効果が強化。| |【JAGGED PEAKS / ジャグドピーク】3回目の攻撃時に必ずクリティカルヒットが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3000gold払って強化可能)| |【THE ODYSSEY / オデッセイ】バッシュ時にスーパーノックアウトが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に8000gold払って強化可能/2択)| |【BOULDER DASH / バルダーダッシュ】クリティカルヒット後の移動速度が5秒間、25%速くなる。| |【TOMBSTONE / トゥームストーン】ブルータルストライク&br()(ライフ30%以下の敵に対し、クリティカルダメージが4倍になる。)| |BGCOLOR(#66cdaa):|SIZE(15):PILLAR OF THE EARTH / ピラーオブジアース| ナカリの巨木(ワールドシードの生る巨木)の落ち枝から作られたこん棒。 巨木の枝なので、当然大きい。 時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 |BGCOLOR(#add8e6):強化1( レベル4に上がって、ステージクリア後に500gold払って強化可能)| |【BLOOMING SPRING / ブルームスプリング】&br()攻撃のダメージが10%増加し、全ての攻撃範囲が20%増加。| |BGCOLOR(#add8e6):強化2(レベル12に上がって、ステージクリア後に1750gold払って強化可能/2択)| |【TIMBER! / ティンバー】全ての攻撃ダメージが20%増加する。| |【DREAMCRUSHER / ドリームクラッシャー】スタンの持続時間が2倍になる。| |BGCOLOR(#add8e6):強化3(レベル20に上がって、ステージクリア後に3500gold払って強化可能)| |【GUARD SHATTERガードシャッター】バッシュ時にスーパーシールドブレイクが発生。| |BGCOLOR(#add8e6):強化4(レベル33に上がって、ステージクリア後に9500gold払って強化可能/2択)| |【HAUNTING / ホーンティング】&br()クリティカルヒットの確率が50%増加し、スタン中の敵にはさらに30%確率追加| |【HOMERUNNER / ホームランナー】&br()3回目の攻撃時のノックバック効果が増加し、ダメージが40%増加。| &underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)} #hr(height=3,color=#008b8b)

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