ゲーム内容説明

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セイクリッド3(Sacred3):ゲーム内容説明 >【ステージ数】 メインミッション(15ステージ) サイドミッション(25ステージ) DLC(今後配信)は除く。 上記のメイン、サイドそれぞれを4つの難易度でプレイします。 >【Defficultu/難易度】 難易度に応じて、★の数が増えます。(左が北米版表記、右が日本語版表記) ★1(Warrior / ウォーリア) ★2(Champion / チャンピオン) ★3(Legend / レジェンド) ★4(Deity / ゴッド) ステージには難易度毎に奨励レベルがあり、それに満たなくてもステージ自体に挑戦可能ですが、 レベルが足りないと難しいと思います。 >【キャラクター作成最大数】 一つのアカウントで最大6人まで。 今作はスキルや武器強化がやり直しできるので、同じ種族のデータを2つ作る意味がないです。 6人目のスロットに追加種族実装とか、できたら良かったのですが。…… >【操作編】 #ref(ct.jpg,,width=450,height=241) (PS3での操作。北米360も配置的に同じはず。)文字化けしないようにかな表記です。 準備画面(In Lobby)やステージセレクト(大陸MAP)では決定(マル)、キャンセル(バツ)、カーソル移動(L3)など。 ステージでは(以下、ボタンが初期配置のままでの説明) Options/オプション(START)、Show Total Gold/所持金確認(SELECT) Bash/強攻撃(四角)、Attack/弱攻撃(バツ)、Defensive Move/防御(マル)、Interact/仕掛け発動(三角) Heavy Combat Art/重量級CA(R1)、Battle prayer/援護CA(R2)、Select Item/アイテム選択(R3)、 Light Combat Art/軽量級CA(L1)、Execute/処刑(L2)、Movement/移動(L3) Use Item/アイテム使用(十時キー。上下左右キーとも言う) >【各アクションの説明】 -Bash/強攻撃(四角)、出が遅い攻撃。&br()ボタンを押しっぱなしにしてためてから放つと、盾を持つ敵の盾を一定時間解除出来る。&br()攻撃力は武器に依存する。&br()回転する刃の罠を即停止(一定時間)できる。&br()敵に当てる事でCAのリチャージエネルギーのストックが貯まる。 -Attack/弱攻撃(バツ)、出の早い攻撃。基本攻撃として連発することに。攻撃力は武器に依存する。&br()敵に当てる事でCAのリチャージエネルギーのストックが貯まる。 -Defensive Move/防御(マル)、防御アクション。Dodge/回避か、Block/ブロックの2種から選択する。&br()レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Interact/仕掛け発動(三角)、&br()(1)ステージ上の仕掛けを発動するのに使用する。&br()宝箱の解除/巨大歯車のスイッチ/エネルギーゲートの充電&br()(2)中サイズの敵を掴んで投げる。投げた敵が敵に当たると当たった敵にもダメージ。&br()落ちている爆弾を拾う。ボタン二回押して投げる。&br()(3)COOP時に仲間が倒れた際、制限時間内に近寄ってこのボタンを押すと復活させる事が出来る。&br()(4)中ボス以上の大きさの敵に攻撃をあてている際、「パワームーブ」と表示された場合一回三角ボタンを押すと、「拘束」と表示されるので、ボタン連打で一定時間敵を拘束出来る。拘束中のプレイヤーは他のアクションができず、敵の攻撃を無防備に受けるので、同行者は拘束された敵の攻撃はもちろん、周りの敵の掃討もすること。 -Heavy Combat Art/重量級CA(R1)、3種類から一つ選択。レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Battle prayer/援護CA(R2)、COOP時のみ発動可能。&br()Heavy及びLightのCAを使うとゲージが貯まるので、満タンになったら発動可能。キャラクター毎に固定で、強化はできない。 -Select Item/アイテム選択(R3)、所持しているアイテム(全6種)を選択するのに使用します。 -Light Combat Art/軽量級CA(L1)、4種類から一つ選択。レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Execute/処刑(L2)今作の新アクション。ダウンした敵に飛びかかり、踏みつぶして処刑する。&br()ダウン中の敵には赤いドクロマークがでるので、L2を押せば自動的に飛びかかる。距離が離れすぎていると発動出来ない。&br()尚、ダウンしている敵は一定時間で起き上がる。&br()レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Movement/移動(L3)、各カーソルの操作やステージでのキャラクター移動に使用する。ステージ内での移動は滑らかな動き。 -Use Item/アイテム使用(十時キー。上下左右キーとも言う)所持しているアイテム(全6種)を使用する。 >【ステージの流れ】(簡潔にまとめた場合) +ステージ内を進む。(分岐無し) +中ボスを倒す。 +エリアの最終ボス(巨大ボス)を倒す。 >【ステージの流れ】(ながーく説明した場合) +準備画面から難易度や装備確認、アイテム購入を済ませたらMAPに移動し、ステージを選択する。 +ステージ最初のローディング中はそのステージの簡単な説明などが出る。 +ステージ開始地点表示後、左下のアイコンが満タンになるまでの間に、(マル)ボタンを押す事でアイテムを購入出来る。&br()アイコンが満タンになったら、制限時間3秒内に買い物を済まさないと強制的にステージ開始となる。 +ステージ開始前に、静止画に字幕の付いたストーリ説明シーンが挿入される。(スキップ可能) +ステージ開始。空から操作キャラが降って来る。さあ、ステージを探索しよう。 +ステージは一本道。分岐はないから安心して進もう。 +画面左下に実況席のAria(セラフィムのお姉さん)からステージのヒントなどを教えてもらえるよ! +ステージを進めて行くとアッシェン帝国のえらい人のメッセージも出るよ。 +ステージに罠がある場合もるけど、見た目が違っても内容的に使い回しが多いから、慣れれば平気だよ。 +ステージに大きなボスや中くらいのボスがいるけど、これも見た目が違っても内容的に使い回しがおおいから(以下略) +中ボスを倒したとき、ウェポンスピリットが湧いて来ることもあるよ。戦闘中に邪魔だとか言わないでね。 +ボスを倒したら次のステージに行けるよ。出口から出る前に地面のお金を回収しようね。 >【敵の種類】 -雑魚(ライフ表示のない敵) -中ボス(ライフ表示はあるが、名称表示はない。サイドミッション時にはステージクリア条件の一つ) -エリアボス(メインミッションのみ登場の巨大ボス。これを倒すとステージクリア。) >【全てのステージに共通していること】 -セイクリッド3(Sacred3)は基本的に一本道なので、迷う事は無い。 -地面に魔方陣の書かれている床があるが、これはステージ内のエリアを区画分けしているチェックポイント。&br()これを通過すると今来た道を戻る事ができないので、箱の回収漏れの無い様に気をつけよう。 -完全な戦闘不能になっている味方はこのチェックポイントで復活出来る。&br()(味方の回復は制限時間が回数を重ねる毎に減るので死にまくると味方の回復が間に合わなくなる) -箱や宝箱に体力回復の緑宝珠(ヘルスオーブ)か、ゴールドか、CA回復宝珠(エネルギーオーブ)、スコアの宝珠の4種しかでない。&br()特別なアイテムは一切入っていないので、取りこぼしても何の問題無い。 -宝箱は通常のサイズと特大サイズの二種類が有る。中身(お金しか出ない)の量が違う。 -地面に落石や炎や毒などが降ってくる地点があるが、落下地点にマークが付くので落下する前に通過しよう。 -敵の湧くポイントで通路の先が紫の炎で封鎖されているエリアは敵を全滅させると解放される。 -赤でドクロのチェックポイントはボスのエリアの入り口。 #ref(checkpoint1.jpg,,width=249,height=150) -体力の回復は緑の宝珠(ヘルスオーブ)を拾って回復。緑の宝珠は緑の蓋の小箱及び敵を倒した際にドロップする。中ボスからドロップする宝珠は通常のサイズより大きめで、回復量も多い。尚、COOP時は自分が取ると仲間も一緒に回復する。仲間が取った場合も自分が回復する。 -CAの使用ポイントの回復は金の宝珠(エネルギーオーブ)を拾って回復。金の宝珠は金の蓋の小箱及び敵を倒した際にドロップする。中ボスからドロップする宝珠は通常のサイズより大きめで、回復量も多い。尚、COOP時は自分が取ると仲間も一緒に回復する。仲間が取った場合も自分が回復する。 -味方が敵を倒した際、自分にも経験値が分配される。自分が敵を倒した際も、味方に経験値が分配される。 >【ステージの仕掛け】 -チェックポイントの封鎖解除条件として敵の全滅達成。(中ボス含む) -Halios(ヘリオス)のみ、監禁された住民の解放がチェックポイントの封鎖解除条件。 -巨大歯車を起動させる仕掛け。回数は6回。起動の度に敵が襲って来る。 #ref(wheel.jpg,,width=402,height=314) 歯車は一定時間で止まるのでその度起動させる。 -扉の鍵がかかっている仕掛け。鍵は宝箱から回収するか、中ボスを倒して獲得する。 -エネルギーゲート(Energy Lock)。CA(Heavy/Light)の発動エネルギー(黄色いマス)がたまっていないとエネルギーを充填できない。 #ref(Energy_Lock1.jpg,,width=402,height=298) COOP中であれば、交代で充填すると効率が良い。 充填中は敵の攻撃に対して無防備になるので、援護があると心強い。 #ref(Energy_Lock2.jpg,,width=402,height=310) 充填が終わると閉鎖していた門が開くので、先に進もう。 -火薬で壁を破壊する(Alkazaba MinesとGreyveilのみ)壁に火薬をしかけたら避難すること。 -なぜか爆弾が落ちているので、拾って投げる。運んで来る敵も居る。一回殴ると落とすので奪って投げる。 -赤い樽に攻撃を当てると爆発する。(火薬樽)爆発には自分にもダメージが来る。 -小箱で黄色い蓋のものはCAの発動エネルギーを回復する宝珠(エネルギーオーブ)が出る。 -小箱で緑の蓋のものは体力を回復する宝珠(ヘルスオーブ)が出る -破壊出来るオブジェクトはお金が出る事が有る。(全てではない) -宝箱にはお金、もしくは鍵が入っている。 -アンデッドが無限沸きする怪しい柱。ZHURAG(ジュラグ)のみ。柱を壊さないと敵が無限に湧く。 >【ステージの罠】罠は破壊出来ない。避けるか、一定時間停止できるものは止めて通過すること。 -回転する刃。刃の軌道上に入るとダメージ。一定時間おきに起動する。&br()起動時にBash/強攻撃(四角)で即停止できる。停止時間は一定時間なので止めたらすぐ通過しよう。 #ref(trap1.jpg,,width=250,height=214) -回転する刃(巨大版)。内容としては通常サイズと同じ。ただ、中央に乗れる。中央はダメージを受けない。&br()敵が切り刻まれるのを観察することもできるが、こちらから殴ったほうが早い。 -回転する刃(砂時計マーク)。刃の軌道上に入るとダメージと一定時間スタン。スタン状態はInteract/仕掛け発動(三角)を連打すると回復が早まる。これも一定時間おきに起動する。&br()起動時にBash/強攻撃(四角)で即停止できる。停止時間は一定時間なので止めたらすぐ通過しよう。 -上記のスタン罠のバリエーションで、毒を吐く植物がある。刃と違って停止出来ない。 -上空の落下物。炎、落石、毒、稲妻など、一定時間おきに落下して来る。落下地点に印が付くので回避が楽。 #ref(trap2.jpg,,width=250,height=216) -床から吹き出る炎及び雷。一定時間おきに起動するので、起動しないときに通り抜ける。 -床から突き出る串。これは上記の炎/雷と違って即死判定。一定時間おきに起動するので、起動しないときに通り抜ける。 -こちらに毒の球を吐いて来る植物。球はこちらに当たるか、壁にあたると破裂して一定範囲に毒を撒く。 -直線上の軌道で発動する罠。&br()Pelias harbor(ペリアス港)の火炎放射(ダメージ+炎上による時間経過性ダメージ)やBraverock(ブレイブロック)の発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)。ZHURAG(ジュラグ)のエナジーボルト(Energy bolts)青い炎(ダメージ)&br()発動パターンがあるので隙をみて避ける。 -紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)。破壊可能。 >【ステージ中の情報】ミニマップはありません。一本道ですから。 #ref(stage1.jpg,,width=387,height=246) -キャラクターの情報(ソロでは左上、オフCOOP時は左上に1P、右上に2P) -画面左下にはレジスタンスのAria(アリア)のガイド及び説明のウィンドウとステージ担当のアッシェン帝国の幹部の台詞が出る。&br()さながら「実況席のナントカさんから中継です」のような状態。 -COOP時には画面左下にメンバーの名前(オンラインネーム)、メンバーのスコア、メンバーの体力状態(ハートで表示)。 &underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)} #hr(height=3,color=#008b8b)
セイクリッド3(Sacred3):ゲーム内容説明 >【ステージ数】 メインミッション(15ステージ) サイドミッション(25ステージ) DLC(今後配信)は除く。 上記のメイン、サイドそれぞれを4つの難易度でプレイします。 >【Defficultu/難易度】 難易度に応じて、★の数が増えます。(左が北米版表記、右が日本語版表記) ★1(Warrior / ウォーリア) ★2(Champion / チャンピオン) ★3(Legend / レジェンド) ★4(Deity / ゴッド) ステージには難易度毎に奨励レベルがあり、それに満たなくてもステージ自体に挑戦可能ですが、 レベルが足りないと難しいと思います。 >【キャラクター作成最大数】 一つのアカウントで最大6人まで。 今作はスキルや武器強化がやり直しできるので、同じ種族のデータを2つ作る意味がないです。 6人目のスロットに追加種族実装とか、できたら良かったのですが。…… 追記:2014-10-09に日本語版のみ、6人目がDLCで追加できるようになりました。 価格は500円で、キャラクターのみ追加されます。追加MAPはないのでご注意ください。 でもこれ、6人目追加で枠を使い切ってしまうから、 人によっては、低レベル部屋に助っ人に行く時用に、 低レベルキャラを別枠に作って、接待用に用意する人には枠が足りないと思います。 >【操作編】 #ref(ct.jpg,,width=450,height=241) (PS3での操作。北米360も配置的に同じはず。)文字化けしないようにかな表記です。 準備画面(In Lobby)やステージセレクト(大陸MAP)では決定(マル)、キャンセル(バツ)、カーソル移動(L3)など。 ステージでは(以下、ボタンが初期配置のままでの説明) Options/オプション(START)、Show Total Gold/所持金確認(SELECT) Bash/強攻撃(四角)、Attack/弱攻撃(バツ)、Defensive Move/防御(マル)、Interact/仕掛け発動(三角) Heavy Combat Art/重量級CA(R1)、Battle prayer/援護CA(R2)、Select Item/アイテム選択(R3)、 Light Combat Art/軽量級CA(L1)、Execute/処刑(L2)、Movement/移動(L3) Use Item/アイテム使用(十時キー。上下左右キーとも言う) >【各アクションの説明】 -Bash/強攻撃(四角)、出が遅い攻撃。&br()ボタンを押しっぱなしにしてためてから放つと、盾を持つ敵の盾を一定時間解除出来る。&br()攻撃力は武器に依存する。&br()回転する刃の罠を即停止(一定時間)できる。&br()敵に当てる事でCAのリチャージエネルギーのストックが貯まる。 -Attack/弱攻撃(バツ)、出の早い攻撃。基本攻撃として連発することに。攻撃力は武器に依存する。&br()敵に当てる事でCAのリチャージエネルギーのストックが貯まる。 -Defensive Move/防御(マル)、防御アクション。Dodge/回避か、Block/ブロックの2種から選択する。&br()レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Interact/仕掛け発動(三角)、&br()(1)ステージ上の仕掛けを発動するのに使用する。&br()宝箱の解除/巨大歯車のスイッチ/エネルギーゲートの充電&br()(2)中サイズの敵を掴んで投げる。投げた敵が敵に当たると当たった敵にもダメージ。&br()落ちている爆弾を拾う。ボタン二回押して投げる。&br()(3)COOP時に仲間が倒れた際、制限時間内に近寄ってこのボタンを押すと復活させる事が出来る。&br()(4)中ボス以上の大きさの敵に攻撃をあてている際、「パワームーブ」と表示された場合一回三角ボタンを押すと、「拘束」と表示されるので、ボタン連打で一定時間敵を拘束出来る。拘束中のプレイヤーは他のアクションができず、敵の攻撃を無防備に受けるので、同行者は拘束された敵の攻撃はもちろん、周りの敵の掃討もすること。 -Heavy Combat Art/重量級CA(R1)、3種類から一つ選択。レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Battle prayer/援護CA(R2)、COOP時のみ発動可能。&br()Heavy及びLightのCAを使うとゲージが貯まるので、満タンになったら発動可能。キャラクター毎に固定で、強化はできない。 -Select Item/アイテム選択(R3)、所持しているアイテム(全6種)を選択するのに使用します。 -Light Combat Art/軽量級CA(L1)、4種類から一つ選択。レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Execute/処刑(L2)今作の新アクション。ダウンした敵に飛びかかり、踏みつぶして処刑する。&br()ダウン中の敵には赤いドクロマークがでるので、L2を押せば自動的に飛びかかる。距離が離れすぎていると発動出来ない。&br()尚、ダウンしている敵は一定時間で起き上がる。&br()レベル条件と所持金を使用する事によって強化可能。 -Movement/移動(L3)、各カーソルの操作やステージでのキャラクター移動に使用する。ステージ内での移動は滑らかな動き。 -Use Item/アイテム使用(十時キー。上下左右キーとも言う)所持しているアイテム(全6種)を使用する。 >【ステージの流れ】(簡潔にまとめた場合) +ステージ内を進む。(分岐無し) +中ボスを倒す。 +エリアの最終ボス(巨大ボス)を倒す。 >【ステージの流れ】(ながーく説明した場合) +準備画面から難易度や装備確認、アイテム購入を済ませたらMAPに移動し、ステージを選択する。 +ステージ最初のローディング中はそのステージの簡単な説明などが出る。 +ステージ開始地点表示後、左下のアイコンが満タンになるまでの間に、(マル)ボタンを押す事でアイテムを購入出来る。&br()アイコンが満タンになったら、制限時間3秒内に買い物を済まさないと強制的にステージ開始となる。 +ステージ開始前に、静止画に字幕の付いたストーリ説明シーンが挿入される。(スキップ可能) +ステージ開始。空から操作キャラが降って来る。さあ、ステージを探索しよう。 +ステージは一本道。分岐はないから安心して進もう。 +画面左下に実況席のAria(セラフィムのお姉さん)からステージのヒントなどを教えてもらえるよ! +ステージを進めて行くとアッシェン帝国のえらい人のメッセージも出るよ。 +ステージに罠がある場合もるけど、見た目が違っても内容的に使い回しが多いから、慣れれば平気だよ。 +ステージに大きなボスや中くらいのボスがいるけど、これも見た目が違っても内容的に使い回しがおおいから(以下略) +中ボスを倒したとき、ウェポンスピリットが湧いて来ることもあるよ。戦闘中に邪魔だとか言わないでね。 +ボスを倒したら次のステージに行けるよ。出口から出る前に地面のお金を回収しようね。 >【敵の種類】 -雑魚(ライフ表示のない敵) -中ボス(ライフ表示はあるが、名称表示はない。サイドミッション時にはステージクリア条件の一つ) -エリアボス(メインミッションのみ登場の巨大ボス。これを倒すとステージクリア。) >【全てのステージに共通していること】 -セイクリッド3(Sacred3)は基本的に一本道なので、迷う事は無い。 -地面に魔方陣の書かれている床があるが、これはステージ内のエリアを区画分けしているチェックポイント。&br()これを通過すると今来た道を戻る事ができないので、箱の回収漏れの無い様に気をつけよう。 -完全な戦闘不能になっている味方はこのチェックポイントで復活出来る。&br()(味方の回復は制限時間が回数を重ねる毎に減るので死にまくると味方の回復が間に合わなくなる) -箱や宝箱に体力回復の緑宝珠(ヘルスオーブ)か、ゴールドか、CA回復宝珠(エネルギーオーブ)、スコアの宝珠の4種しかでない。&br()特別なアイテムは一切入っていないので、取りこぼしても何の問題無い。 -宝箱は通常のサイズと特大サイズの二種類が有る。中身(お金しか出ない)の量が違う。 -地面に落石や炎や毒などが降ってくる地点があるが、落下地点にマークが付くので落下する前に通過しよう。 -敵の湧くポイントで通路の先が紫の炎で封鎖されているエリアは敵を全滅させると解放される。 -赤でドクロのチェックポイントはボスのエリアの入り口。 #ref(checkpoint1.jpg,,width=249,height=150) -体力の回復は緑の宝珠(ヘルスオーブ)を拾って回復。緑の宝珠は緑の蓋の小箱及び敵を倒した際にドロップする。中ボスからドロップする宝珠は通常のサイズより大きめで、回復量も多い。尚、COOP時は自分が取ると仲間も一緒に回復する。仲間が取った場合も自分が回復する。 -CAの使用ポイントの回復は金の宝珠(エネルギーオーブ)を拾って回復。金の宝珠は金の蓋の小箱及び敵を倒した際にドロップする。中ボスからドロップする宝珠は通常のサイズより大きめで、回復量も多い。尚、COOP時は自分が取ると仲間も一緒に回復する。仲間が取った場合も自分が回復する。 -味方が敵を倒した際、自分にも経験値が分配される。自分が敵を倒した際も、味方に経験値が分配される。 >【ステージの仕掛け】 -チェックポイントの封鎖解除条件として敵の全滅達成。(中ボス含む) -Halios(ヘリオス)のみ、監禁された住民の解放がチェックポイントの封鎖解除条件。 -巨大歯車を起動させる仕掛け。回数は6回。起動の度に敵が襲って来る。 #ref(wheel.jpg,,width=402,height=314) 歯車は一定時間で止まるのでその度起動させる。 -扉の鍵がかかっている仕掛け。鍵は宝箱から回収するか、中ボスを倒して獲得する。 -エネルギーゲート(Energy Lock)。CA(Heavy/Light)の発動エネルギー(黄色いマス)がたまっていないとエネルギーを充填できない。 #ref(Energy_Lock1.jpg,,width=402,height=298) COOP中であれば、交代で充填すると効率が良い。 充填中は敵の攻撃に対して無防備になるので、援護があると心強い。 #ref(Energy_Lock2.jpg,,width=402,height=310) 充填が終わると閉鎖していた門が開くので、先に進もう。 -火薬で壁を破壊する(Alkazaba MinesとGreyveilのみ)壁に火薬をしかけたら避難すること。 -なぜか爆弾が落ちているので、拾って投げる。運んで来る敵も居る。一回殴ると落とすので奪って投げる。 -赤い樽に攻撃を当てると爆発する。(火薬樽)爆発には自分にもダメージが来る。 -小箱で黄色い蓋のものはCAの発動エネルギーを回復する宝珠(エネルギーオーブ)が出る。 -小箱で緑の蓋のものは体力を回復する宝珠(ヘルスオーブ)が出る -破壊出来るオブジェクトはお金が出る事が有る。(全てではない) -宝箱にはお金、もしくは鍵が入っている。 -アンデッドが無限沸きする怪しい柱。ZHURAG(ジュラグ)のみ。柱を壊さないと敵が無限に湧く。 >【ステージの罠】罠は破壊出来ない。避けるか、一定時間停止できるものは止めて通過すること。 -回転する刃。刃の軌道上に入るとダメージ。一定時間おきに起動する。&br()起動時にBash/強攻撃(四角)で即停止できる。停止時間は一定時間なので止めたらすぐ通過しよう。 #ref(trap1.jpg,,width=250,height=214) -回転する刃(巨大版)。内容としては通常サイズと同じ。ただ、中央に乗れる。中央はダメージを受けない。&br()敵が切り刻まれるのを観察することもできるが、こちらから殴ったほうが早い。 -回転する刃(砂時計マーク)。刃の軌道上に入るとダメージと一定時間スタン。スタン状態はInteract/仕掛け発動(三角)を連打すると回復が早まる。これも一定時間おきに起動する。&br()起動時にBash/強攻撃(四角)で即停止できる。停止時間は一定時間なので止めたらすぐ通過しよう。 -上記のスタン罠のバリエーションで、毒を吐く植物がある。刃と違って停止出来ない。 -上空の落下物。炎、落石、毒、稲妻など、一定時間おきに落下して来る。落下地点に印が付くので回避が楽。 #ref(trap2.jpg,,width=250,height=216) -床から吹き出る炎及び雷。一定時間おきに起動するので、起動しないときに通り抜ける。 -床から突き出る串。これは上記の炎/雷と違って即死判定。一定時間おきに起動するので、起動しないときに通り抜ける。 -こちらに毒の球を吐いて来る植物。球はこちらに当たるか、壁にあたると破裂して一定範囲に毒を撒く。 -直線上の軌道で発動する罠。&br()Pelias harbor(ペリアス港)の火炎放射(ダメージ+炎上による時間経過性ダメージ)やBraverock(ブレイブロック)の発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)。ZHURAG(ジュラグ)のエナジーボルト(Energy bolts)青い炎(ダメージ)&br()発動パターンがあるので隙をみて避ける。 -紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)。破壊可能。 >【ステージ中の情報】ミニマップはありません。一本道ですから。 #ref(stage1.jpg,,width=387,height=246) -キャラクターの情報(ソロでは左上、オフCOOP時は左上に1P、右上に2P) -画面左下にはレジスタンスのAria(アリア)のガイド及び説明のウィンドウとステージ担当のアッシェン帝国の幹部の台詞が出る。&br()さながら「実況席のナントカさんから中継です」のような状態。 -COOP時には画面左下にメンバーの名前(オンラインネーム)、メンバーのスコア、メンバーの体力状態(ハートで表示)。 &underdot(#3cb371,2px){&link_up(ページ先頭に戻る)} #hr(height=3,color=#008b8b)

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