Hit数依存スキルについて

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**Hit数依存スキルがどのようなふるまいをするのかを解明する **調査方法 吸命で大まかなダメージ量を調査 大体の形が分かればよいので、測定回数は1回のみ **結果 ※基準とするHit数はスキルによって異なる フェイタルショックⅠ 初期倍率(0Hit):1.725~1.736(槍比) &ref(FS1.png) フェイタルショックⅡ 初期倍率(0Hit):2.187~2.194(槍比) &ref(FS2.png) ※吸命量はフェイタルショックⅡの吸収量の3.55%程度  つまり、ダメージの0.177%程度と予想される。 フェイタルショックⅢ 初期倍率(0Hit):3.609~3.616(槍比) フェイタルブレイクⅠ 初期倍率(1Hit):1.814~1.837(槍比) &ref(FB1.png) フェイタルブレイクⅡ 初期倍率(1Hit):4.645~4.663(槍比) &ref(FB2.png) ウェイクアップⅡ(右) 初期倍率(0Hit):0.877~0.882(槍比) &ref(WU2migi.png) アキュレイトマジックⅢ 初期倍率(0Hit):0.926~0.930(水比) &ref(acu3.png) ドラゴンキラー(派生) 初期倍率(19Hit):1.736~1.758 ハードバッシュ &ref(ハードバッシュ.png) ヘルズエコー 初期倍率(0Hit):0.627~0.632 &ref(ヘルズエコー.png) デッドクランチャー 初期倍率(0Hit):1.676~1.685 &ref(デッドクランチャー.png) ヘビーストライク 初期倍率(0Hit):0.985~0.992 ウォータースフィア 初期倍率(0Hit):1.104~1.113 &ref(ウォータースフィア.png) ウォータードラウン 初期倍率(0Hit):2.132~2.138 &ref(ウォータードラウン.png) ロッククラッシュ &ref(ロッククラッシュ.png) ○○ブレイク 初期倍率(0Hit):1.764~1.773(水比) &ref(ブレイク.png) アストロストライク 初期倍率(0Hit):2.908~2.936 &ref(アストロ.png) **メモ 大型に当てるとダメージ倍率は減少する?
**Hit数依存スキルがどのようなふるまいをするのかを解明する **調査方法 吸命で大まかなダメージ量を調査 大体の形が分かればよいので、測定回数は1回のみ **結果 ※基準とするHit数はスキルによって異なる フェイタルショックⅠ 初期倍率(0Hit):1.725~1.736(槍比) 対大型倍率:1.108~1.113(長剣比) &ref(FS1.png) フェイタルショックⅡ 初期倍率(0Hit):2.187~2.194(槍比) &ref(FS2.png) ※吸命量はフェイタルショックⅡの吸収量の3.55%程度  つまり、ダメージの0.177%程度と予想される。 フェイタルショックⅢ 初期倍率(0Hit):3.609~3.616(槍比) 対大型倍率:2.298~2.309(長剣比) フェイタルブレイクⅠ 初期倍率(1Hit):1.814~1.837(槍比) &ref(FB1.png) フェイタルブレイクⅡ 初期倍率(1Hit):4.645~4.663(槍比) &ref(FB2.png) ウェイクアップⅡ(右) 初期倍率(0Hit):0.877~0.882(槍比) 対大型倍率:0.621~0.624(長剣比) &ref(WU2migi.png) アキュレイトマジックⅢ 初期倍率(0Hit):0.926~0.930(水比) &ref(acu3.png) ドラゴンキラー(派生) 初期倍率(19Hit):1.736~1.758 ハードバッシュ &ref(ハードバッシュ.png) ヘルズエコー 初期倍率(0Hit):0.627~0.632 &ref(ヘルズエコー.png) デッドクランチャー 初期倍率(0Hit):1.676~1.685 &ref(デッドクランチャー.png) ヘビーストライク 初期倍率(0Hit):0.985~0.992 ウォータースフィア 初期倍率(0Hit):1.104~1.113 &ref(ウォータースフィア.png) ウォータードラウン 初期倍率(0Hit):2.132~2.138 &ref(ウォータードラウン.png) ロッククラッシュ &ref(ロッククラッシュ.png) ○○ブレイク 初期倍率(0Hit):1.764~1.773(水比) &ref(ブレイク.png) アストロストライク 初期倍率(0Hit):2.908~2.936 &ref(アストロ.png) **メモ 大型に当てるとダメージ倍率は減少する?

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