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*スキル説明の見方
**Hit
|名前|説明|主なスキル|
|よろけ|相手をよろけさせる。ただよろけさせるだけなので、攻撃が終わると相手はすぐに体勢を立て直す。&br()したがって、何もしないと反撃を受ける危険がある。&br()回転中の敵に当てると前ダウンになる。&br()よろけ技を連発しすぎると、相手は後ダウンする。(特に高レベルスキルで顕著)|フレイムリジョン&br()ソウルドレイン|
|回転|人型の相手を回転させる。回転した相手はしばらくすると後ダウンする。&br()回転中の敵によろけ攻撃を当てると前ダウンになる。&br()人型以外の敵には後ダウンになるので使わないほうがよい。|カットイン&br()ターンブロウ|
|前ダウン||スイングウェイブ&br()バーンブレス|
|気絶||ヘビースイング&br()ブレインブレイカー|
|後ダウン&br()(微浮かせ)||スウィングラッシュ|
|浮かせ||アッパーブロウ&br()ファイアブロウ|
|(跳躍)||スカイハイ&br()ライジングエッジ|
|叩きつけ||ハードストライク&br()ウォーターフォール|
|吹き飛ばし||ガードクラッシュ&br()ハリケーン|
|派生||ニードルラッシュ&br()トリプルフーガ|
**説明文
***範囲・リーチ・射程
全て技の範囲に関する説明。全てマーベラスエッグで測定。
&ref(リーチ・範囲.png)
:リーチ|基本的には、敵に技が全段ヒットする限界距離。
|名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h
|非常に短い|ライフスティール|m程度|m程度|m程度|コンボ時でもリーチの短さが気になるレベル。|
|短め|○○ブロウ|m程度|m程度|3m程度|大型相手だとリーチの短さが気になる。|
|普通(特に説明なし)|○○ストローク|m程度|m程度|4m程度||
|やや長い|サンダースクラッチ|m程度|m程度|5m程度||
|長い|バーンブレス|m程度|m程度|6m程度|このくらいのリーチが有れば大型相手でもかなり使いやすい。&br()小型ボス相手に先手を取るのにも使いやすい。|
|非常に長い|オーガペネトレイト スパイラルピアス|m程度~|m程度~|7m程度~||
:射程|リーチと意味は同じ。射撃技やリーチが「非常に長い」以上の技に関しては「射程」と表記する。
:範囲|
*特殊スキルについて
スキルの中には、武器種カテゴリーに応じた特殊効果を持ったスキルが存在する。
下表に武器種と特殊スキルの関係を示す。
|武器種|>|特殊スキル|h
|細剣|種族特攻|対獣人|
|斧|~|対魔獣|
|鎚|~|対物質|
|棍|~|対死霊|
|曲刀|~|対魔人|
|長剣|~|対竜|
|短剣|特殊依存|Dex依存|
|杖|~|Int依存|
|刀|その他|即死|
|槍|~|防御貫通|
|弓|~|魔法|
**種族特攻スキル
対応する種族に対してスキル倍率が高くなるスキル。
**即死スキル
低確率で相手を即死させるスキル。
基本的には発生確率が低すぎるのであてにしないほうがよい。
「発生したらラッキー」程度のおまけ効果。
**防御貫通スキル
物理攻撃時に相手の物理防御力を10%としてダメージ計算を行うスキル。
物魔攻撃時にどのように判定が行われるのかは未検証。
*スキル説明の見方
**Hit
|名前|説明|主なスキル|
|よろけ|相手をよろけさせる。ただよろけさせるだけなので、攻撃が終わると相手はすぐに体勢を立て直す。&br()したがって、何もしないと反撃を受ける危険がある。&br()回転中の敵に当てると前ダウンになる。&br()よろけ技を連発しすぎると、相手は後ダウンする。(特に高レベルスキルで顕著)|フレイムリジョン&br()ソウルドレイン|
|回転|人型の相手を回転させる。回転した相手はしばらくすると後ダウンする。&br()回転中の敵によろけ攻撃を当てると前ダウンになる。&br()人型以外の敵には後ダウンになるので使わないほうがよい。|カットイン&br()ターンブロウ|
|前ダウン||スイングウェイブ&br()バーンブレス|
|気絶||ヘビースイング&br()ブレインブレイカー|
|後ダウン&br()(微浮かせ)||スウィングラッシュ|
|浮かせ||アッパーブロウ&br()ファイアブロウ|
|(跳躍)||スカイハイ&br()ライジングエッジ|
|叩きつけ||ハードストライク&br()ウォーターフォール|
|吹き飛ばし||ガードクラッシュ&br()ハリケーン|
|派生||ニードルラッシュ&br()トリプルフーガ|
**説明文
***範囲・リーチ・射程
全て技の範囲に関する説明。全てマーベラスエッグで測定。
&ref(リーチ・範囲.png)
:リーチ|基本的には、敵に技が全段ヒットする限界距離。
|名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h
|非常に短い|ライフスティール|m程度|m程度|m程度|コンボ時でもリーチの短さが気になるレベル。|
|短め|○○ブロウ|m程度|m程度|3m程度|大型相手だとリーチの短さが気になる。|
|普通(特に説明なし)|○○ストローク|m程度|m程度|4m程度||
|やや長い|サンダースクラッチ|m程度|m程度|5m程度||
|長い|バーンブレス|m程度|m程度|6m程度|このくらいのリーチが有れば大型相手でもかなり使いやすい。&br()小型ボス相手に先手を取るのにも使いやすい。|
|非常に長い|オーガペネトレイト スパイラルピアス|m程度~|m程度~|7m程度~||
:射程|リーチと意味は同じ。射撃技やリーチが「非常に長い」以上の技に関しては「射程」と表記する。
|名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h
|非常に短い||m程度|m程度|m程度||
|短め|ファイアボルト|m程度|m程度|8m程度|射撃技にしては射程に不満が残る。|
|やや短い|ウィンドシェーバー|m程度|m程度|12m程度|このくらいあれば射撃技として使いやすい。|
|普通|ウィンドスライサー|m程度|m程度|15m程度||
|長め||m程度|m程度|m程度||
|非常に長い|トゥインクルアロー|>|>|訓練所の端から端に届く||
:範囲|
|名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h
|極小範囲|ウォーターフォール|m程度|m程度|1m程度||
|(記載不要)|トルネード|m程度|m程度|1.5m程度|ほぼ単体専用|
|小範囲|フレイムリジョン|m程度|m程度|2m程度||
|中範囲|スイングウェイブ|m程度|m程度|4m程度|十分接近している敵なら複数巻き込める。|
|広範囲|オーバーフロウ|m程度|m程度|5m程度||
||ソードオブヴォイド|m程度|m程度|8m程度||
|超広範囲|ラウンドショック スターフロウ|m程度~|m程度~|10m程度?~|適当に打ってもまとめ狩りに使える。|
*特殊スキルについて
スキルの中には、武器種カテゴリーに応じた特殊効果を持ったスキルが存在する。
下表に武器種と特殊スキルの関係を示す。
|武器種|>|特殊スキル|h
|細剣|種族特攻|対獣人|
|斧|~|対魔獣|
|鎚|~|対物質|
|棍|~|対死霊|
|曲刀|~|対魔人|
|長剣|~|対竜|
|短剣|特殊依存|Dex依存|
|杖|~|Int依存|
|刀|その他|即死|
|槍|~|防御貫通|
|弓|~|魔法|
**種族特攻スキル
対応する種族に対してスキル倍率が高くなるスキル。
**即死スキル
低確率で相手を即死させるスキル。
基本的には発生確率が低すぎるのであてにしないほうがよい。
「発生したらラッキー」程度のおまけ効果。
**防御貫通スキル
物理攻撃時に相手の物理防御力を10%としてダメージ計算を行うスキル。
物魔攻撃時にどのように判定が行われるのかは未検証。