スキル一般

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*スキル説明の見方 **Hit |名前|説明|主なスキル| |よろけ|相手をよろけさせる。ただよろけさせるだけなので、攻撃が終わると相手はすぐに体勢を立て直す。&br()したがって、何もしないと反撃を受ける危険がある。&br()回転中の敵に当てると前ダウンになる。&br()よろけ技を連発しすぎると、相手は後ダウンする。(特に高レベルスキルで顕著)|フレイムリジョン&br()ソウルドレイン| |回転|人型の相手を回転させる。回転した相手はしばらくすると後ダウンする。&br()回転中の敵によろけ攻撃を当てると前ダウンになる。&br()人型以外の敵には後ダウンになるので使わないほうがよい。|カットイン&br()ターンブロウ| |前ダウン||スイングウェイブ&br()バーンブレス| |気絶||ヘビースイング&br()ブレインブレイカー| |後ダウン&br()(微浮かせ)||スウィングラッシュ| |浮かせ||アッパーブロウ&br()ファイアブロウ| |(跳躍)||スカイハイ&br()ライジングエッジ| |叩きつけ||ハードストライク&br()ウォーターフォール| |吹き飛ばし||ガードクラッシュ&br()ハリケーン| |派生||ニードルラッシュ&br()トリプルフーガ| **説明文 ***範囲・リーチ・射程 全て技の範囲に関する説明。全てマーベラスエッグで測定。 &ref(リーチ・範囲.png) :リーチ|基本的には、敵に技が全段ヒットする限界距離。 |名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h |非常に短い|ライフスティール|m程度|m程度|m程度|コンボ時でもリーチの短さが気になるレベル。| |短め|○○ブロウ|m程度|m程度|3m程度|大型相手だとリーチの短さが気になる。| |普通(特に説明なし)|○○ストローク|m程度|m程度|4m程度|| |やや長い|サンダースクラッチ|m程度|m程度|5m程度|| |長い|バーンブレス|m程度|m程度|6m程度|このくらいのリーチが有れば大型相手でもかなり使いやすい。&br()小型ボス相手に先手を取るのにも使いやすい。| |非常に長い|オーガペネトレイト スパイラルピアス|m程度~|m程度~|7m程度~|| :射程|リーチと意味は同じ。射撃技やリーチが「非常に長い」以上の技に関しては「射程」と表記する。 :範囲| *特殊スキルについて スキルの中には、武器種カテゴリーに応じた特殊効果を持ったスキルが存在する。 下表に武器種と特殊スキルの関係を示す。 |武器種|>|特殊スキル|h |細剣|種族特攻|対獣人| |斧|~|対魔獣| |鎚|~|対物質| |棍|~|対死霊| |曲刀|~|対魔人| |長剣|~|対竜| |短剣|特殊依存|Dex依存| |杖|~|Int依存| |刀|その他|即死| |槍|~|防御貫通| |弓|~|魔法| **種族特攻スキル 対応する種族に対してスキル倍率が高くなるスキル。 **即死スキル 低確率で相手を即死させるスキル。 基本的には発生確率が低すぎるのであてにしないほうがよい。 「発生したらラッキー」程度のおまけ効果。 **防御貫通スキル 物理攻撃時に相手の物理防御力を10%としてダメージ計算を行うスキル。 物魔攻撃時にどのように判定が行われるのかは未検証。
*スキル説明の見方 **Hit |名前|説明|主なスキル| |よろけ|相手をよろけさせる。ただよろけさせるだけなので、攻撃が終わると相手はすぐに体勢を立て直す。&br()したがって、何もしないと反撃を受ける危険がある。&br()回転中の敵に当てると前ダウンになる。&br()よろけ技を連発しすぎると、相手は後ダウンする。(特に高レベルスキルで顕著)|フレイムリジョン&br()ソウルドレイン| |回転|人型の相手を回転させる。回転した相手はしばらくすると後ダウンする。&br()回転中の敵によろけ攻撃を当てると前ダウンになる。&br()人型以外の敵には後ダウンになるので使わないほうがよい。|カットイン&br()ターンブロウ| |前ダウン||スイングウェイブ&br()バーンブレス| |気絶||ヘビースイング&br()ブレインブレイカー| |後ダウン&br()(微浮かせ)||スウィングラッシュ| |浮かせ||アッパーブロウ&br()ファイアブロウ| |(跳躍)||スカイハイ&br()ライジングエッジ| |叩きつけ||ハードストライク&br()ウォーターフォール| |吹き飛ばし||ガードクラッシュ&br()ハリケーン| |派生||ニードルラッシュ&br()トリプルフーガ| **説明文 ***範囲・リーチ・射程 全て技の範囲に関する説明。全てマーベラスエッグで測定。 &ref(リーチ・範囲.png) :リーチ|基本的には、敵に技が全段ヒットする限界距離。 |名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h |非常に短い|ライフスティール|m程度|m程度|m程度|コンボ時でもリーチの短さが気になるレベル。| |短め|○○ブロウ|m程度|m程度|3m程度|大型相手だとリーチの短さが気になる。| |普通(特に説明なし)|○○ストローク|m程度|m程度|4m程度|| |やや長い|サンダースクラッチ|m程度|m程度|5m程度|| |長い|バーンブレス|m程度|m程度|6m程度|このくらいのリーチが有れば大型相手でもかなり使いやすい。&br()小型ボス相手に先手を取るのにも使いやすい。| |非常に長い|オーガペネトレイト スパイラルピアス|m程度~|m程度~|7m程度~|| :射程|リーチと意味は同じ。射撃技やリーチが「非常に長い」以上の技に関しては「射程」と表記する。 |名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h |非常に短い||m程度|m程度|m程度|| |短め|ファイアボルト|m程度|m程度|8m程度|射撃技にしては射程に不満が残る。| |やや短い|ウィンドシェーバー|m程度|m程度|12m程度|このくらいあれば射撃技として使いやすい。| |普通|ウィンドスライサー|m程度|m程度|15m程度|| |長め||m程度|m程度|m程度|| |非常に長い|トゥインクルアロー|>|>|訓練所の端から端に届く|| :範囲| |名前|技の例|少年|青年|成年|備考|h |極小範囲|ウォーターフォール|m程度|m程度|1m程度|| |(記載不要)|トルネード|m程度|m程度|1.5m程度|ほぼ単体専用| |小範囲|フレイムリジョン|m程度|m程度|2m程度|| |中範囲|スイングウェイブ|m程度|m程度|4m程度|十分接近している敵なら複数巻き込める。| |広範囲|オーバーフロウ|m程度|m程度|5m程度|| ||ソードオブヴォイド|m程度|m程度|8m程度|| |超広範囲|ラウンドショック スターフロウ|m程度~|m程度~|10m程度?~|適当に打ってもまとめ狩りに使える。| *特殊スキルについて スキルの中には、武器種カテゴリーに応じた特殊効果を持ったスキルが存在する。 下表に武器種と特殊スキルの関係を示す。 |武器種|>|特殊スキル|h |細剣|種族特攻|対獣人| |斧|~|対魔獣| |鎚|~|対物質| |棍|~|対死霊| |曲刀|~|対魔人| |長剣|~|対竜| |短剣|特殊依存|Dex依存| |杖|~|Int依存| |刀|その他|即死| |槍|~|防御貫通| |弓|~|魔法| **種族特攻スキル 対応する種族に対してスキル倍率が高くなるスキル。 **即死スキル 低確率で相手を即死させるスキル。 基本的には発生確率が低すぎるのであてにしないほうがよい。 「発生したらラッキー」程度のおまけ効果。 **防御貫通スキル 物理攻撃時に相手の物理防御力を10%としてダメージ計算を行うスキル。 物魔攻撃時にどのように判定が行われるのかは未検証。

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