杖スキル

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**スキル一覧 |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|1A|ティルトフォース|COLOR(red):物理|よろけ|衝撃|1+5| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[Int依存]}杖を突き出し、エネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。&br()大型に対し使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。&br()コンボに使うなら、前ダウンや浮かせの後に使うようにしよう。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|1B|エナジーサンプ|COLOR(lime):物魔|叩きつけ|衝撃|1+1| |~|>|>|>|>|>|杖を振り下ろし、魔力の塊を相手に叩きつける。使いやすい叩きつけスキル。&br()魔力の塊がヒットするのはわずかに遅い。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2|インパクトブロウ|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|5| |~|>|>|>|>|>|杖を振り下ろし、衝撃波を発生させて目の前の敵を浮かせる。&br()使いやすい浮かせスキル。硬直がないので大型にも。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2A&color(red){火}|スピンファイア|COLOR(orange):物魔(物)|回転|打撃|6| |~|>|>|>|>|>|炎を纏った杖で、回転しながら前進する。人型相手に先手を取るのに役立つ。敵に囲まれた時にも。&br()人型以外に使うと後ダウンになるので、特にNPCに使わせるときは注意。&br()ヒットストップの影響を受けにくく攻撃時間が短いため、大型相手にも一応使える。&br()火属性版&tooltip(ターンブロウ){長剣・曲刀2}。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|3|エナジーウェイブ|COLOR(lime):物魔|前ダウン|衝撃|3| |~|>|>|>|>|>|杖を地面に突き刺し、周囲○範囲に波動を発生させて攻撃する。&br()硬直がなくヒットストップを受けない大型向けスキル。だがリーチの短さが気になる。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(goldenrod){3廃都}|マジックシュート|COLOR(lime):物魔|後ダウン|衝撃|1+13| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、エネルギー球を発射する遠距離攻撃。エネルギー球は相手に当たると炸裂し、少し浮かせる。&br()射程は非常に長い。炸裂時の最初の1Hitのダメージが高め。&br()攻撃は当たった部位に追従するため大型に対して使いやすいが、硬直があるので注意。&br()ガードされると追撃は発生しない。向き直りがあるので一応コンボにも使える。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkred){3血族}|フォースエラプト|COLOR(red):物理|前ダウン|衝撃|1+15| |~|>|>|>|>|>|杖を目の前の地面に向け、魔力を噴出する中範囲魔方陣を発生させる。&br()コンボ起点を取るのに便利。コンボや対複数の敵にも使える。&br()硬直があるが、隙を見れば大型にも使える。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|4|スピンモウリング|COLOR(red):物理|回転|打撃|15| |~|>|>|>|>|>|ヴェールを纏った杖で、回転しながら前進する。Hit数・攻撃時間の上がった&tooltip(ターンブロウ){長剣・曲刀2}。&br()基本的にはコンボ用スキル。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|4B|ライジングフォース|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|15| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[Int依存]}杖を振りおろし、上空に魔力を立ち上らせて攻撃する。[[高打点スキル>スキルの高さについて]]。&br()威力は控えめ。硬直があるので対大型では使うタイミングに注意。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(mediumvioletred){4城塞}&color(sandybrown){砂}|サンドスワール|COLOR(deepskyblue):物魔(魔)|後ダウン|衝撃|1+16| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、前方に砂属性の吸引空間を発生させた後、砂を噴出して攻撃する。&br()攻撃時間が長く、コンボに向いたスキル。威力も高め。後ろダウンだが浮かせに近い。&br()途中で被弾しても攻撃判定は残る。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|5|シャインインパクト|COLOR(lime):物魔|よろけ|衝撃|1+6| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、巨大なエネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。&br()大型に対し非常に使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~||テンプレ|COLOR(red):物理|||| |~|>|>|>|>|>||
**スキル一覧 |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|1A|ティルトフォース|COLOR(red):物理|よろけ|衝撃|1+5| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[Int依存]}杖を突き出し、エネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。&br()大型に対し使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。&br()コンボに使うなら、前ダウンや浮かせの後に使うようにしよう。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|1B|エナジーサンプ|COLOR(lime):物魔|叩きつけ|衝撃|1+1| |~|>|>|>|>|>|杖を振り下ろし、魔力の塊を相手に叩きつける。使いやすい叩きつけスキル。&br()魔力の塊がヒットするのはわずかに遅い。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2|インパクトブロウ|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|5| |~|>|>|>|>|>|杖を振り下ろし、衝撃波を発生させて目の前の敵を浮かせる。&br()使いやすい浮かせスキル。硬直がないので大型にも。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2A&color(red){火}|スピンファイア|COLOR(orange):物魔(物)|回転|打撃|6| |~|>|>|>|>|>|炎を纏った杖で、回転しながら前進する。人型相手に先手を取るのに役立つ。敵に囲まれた時にも。&br()人型以外に使うと後ダウンになるので、特にNPCに使わせるときは注意。&br()ヒットストップの影響を受けにくく攻撃時間が短いため、大型相手にも一応使える。&br()火属性版&tooltip(ターンブロウ){長剣・曲刀2}。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|3|エナジーウェイブ|COLOR(lime):物魔|前ダウン|衝撃|3| |~|>|>|>|>|>|杖を地面に突き刺し、周囲○範囲に波動を発生させて攻撃する。&br()硬直がなくヒットストップを受けない大型向けスキル。だがリーチの短さが気になる。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(goldenrod){3廃都}|マジックシュート|COLOR(lime):物魔|後ダウン|衝撃|1+13| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、エネルギー球を発射する遠距離攻撃。エネルギー球は相手に当たると炸裂し、少し浮かせる。&br()射程は非常に長い。炸裂時の最初の1Hitのダメージが高め。&br()攻撃は当たった部位に追従するため大型に対して使いやすいが、硬直があるので注意。&br()ガードされると追撃は発生しない。向き直りがあるので一応コンボにも使える。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(darkred){3血族}|フォースエラプト|COLOR(red):物理|前ダウン|衝撃|1+15| |~|>|>|>|>|>|杖を目の前の地面に向け、魔力を噴出する中範囲魔方陣を発生させる。&br()リーチは長く、コンボ起点を取るのに便利。コンボや対複数の敵にも使える。&br()硬直があるが、隙を見れば大型にも使える。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|4|スピンモウリング|COLOR(red):物理|回転|打撃|15| |~|>|>|>|>|>|ヴェールを纏った杖で、回転しながら前進する。Hit数・攻撃時間の上がった&tooltip(ターンブロウ){長剣・曲刀2}。&br()基本的にはコンボ用スキル。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|4B|ライジングフォース|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|15| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[Int依存]}杖を振りおろし、上空に魔力を立ち上らせて攻撃する。[[高打点スキル>スキルの高さについて]]。&br()威力は控えめ。硬直があるので対大型では使うタイミングに注意。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):&color(mediumvioletred){4城塞}&color(sandybrown){砂}|サンドスワール|COLOR(deepskyblue):物魔(魔)|後ダウン|衝撃|1+16| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、前方に砂属性の吸引空間を発生させた後、砂を噴出して攻撃する。&br()攻撃時間が長く、コンボに向いたスキル。威力も高め。後ろダウンだが浮かせに近い。&br()途中で被弾しても攻撃判定は残る。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|5|シャインインパクト|COLOR(lime):物魔|よろけ|衝撃|1+6| |~|>|>|>|>|>|杖を突き出し、巨大なエネルギー球を飛ばす近距離攻撃。硬直はわずか。&br()大型に対し非常に使いやすい。よろけなので、技後何もしないと反撃をうける。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~||テンプレ|COLOR(red):物理|||| |~|>|>|>|>|>||

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