刀スキル

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**スキル一覧 |&ref(アニマスティール.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2A|アニマスティール|COLOR(red):物理|前ダウン|衝撃|8| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[即死]}髑髏のエフェクトを纏った一突き。硬直は少ししかなく大型に対し使いやすい。&br()チャージが早ければ、連打でコンボも可能。癖がなくて使いやすい技。| |&ref(スピッドリベンジ.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|3|スピットリベンジ|COLOR(red):物理|回転|切断|6| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[カウンター]}残像を纏った刀で回転攻撃。&tooltip(回転するボスクラス){英魂・重型竜人など}から先手を取るのに非常に便利。&br()回転終了後即残影可能。残像エフェクトの見た目ほど範囲は広くないので注意。&br()回転中は無敵。相手の技とぶつかっても確実にこちらが先手を取れる。&br()だが威力は低めで、用途は基本的に先手をとることしかない。回転するボスクラスがいないレベル帯ではお荷物。&br()低レベル帯の刀ではこれが嵌っていることが多く煩わしいが、後半のレベル帯になるとほとんど嵌っていない。| |&ref(スカイスラッシュ.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):COLOR(goldenrod):3廃都|COLOR(goldenrod):スカイスラッシュ|COLOR(red):物理|浮かせ|切断|14| |~|>|>|>|>|>|刀を振り上げ、上空に向けて円盤状衝撃波を三枚飛ばす。巨人型ボスの頭に届く高さがある。&br()廃都に多い巨人型ボスに対して効果的だが、硬直があるので使うタイミングに注意。&br()コンボにも使いやすいスキルだが、威力はかなり控えめ。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|5|マイティナイン|COLOR(red):物理|前ダウン|切断・貫通|27| |~|>|>|>|>|>|斬撃と刺突を組み合わせた9連撃。初撃が当たらないと、連続攻撃に派生しない。| |&ref(デファイアンス.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|COLOR(dimgray):5A|デファイアンス|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|11| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[カウンター]} 居合の構えで前方に大きく踏み込み、触れた相手を針状衝撃波で包み込む。最後の1ヒットで浮かせる。&br()踏み込みを含めたリーチは長い。硬直がなくヒットストップも受けないので大型相手に非常に使いやすい。&br()ただし、衝撃波は発生地点にとどまるので途中で動かれると全段ヒットしない。&br()カウンター発動にせよ能動発動にせよタイミングが重要。&br()衝撃波は最大2体の敵に発生するが、周囲の敵を巻き込むので一応まとめ狩りにも使える。&br()小型ボスから先手を取るのにも一応使えるが、連発できず使いにくい。ガードされると衝撃波は発生しない。&br()ちなみにカウンターの無敵は踏み込みの瞬間の一瞬だけ。攻撃時間の長い技に対して使ってはいけない。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~||テンプレ|COLOR(red):物理|||| |~|>|>|>|>|>||
**スキル一覧 |&ref(アニマスティール.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|2A|アニマスティール|COLOR(red):物理|前ダウン|衝撃|8| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[即死]}髑髏のエフェクトを纏った一突き。硬直は少ししかなく大型に対し使いやすい。&br()チャージが早ければ、連打でコンボも可能。癖がなくて使いやすい技。| |&ref(スピッドリベンジ.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|3|スピットリベンジ|COLOR(red):物理|回転|切断|6| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[カウンター]}残像を纏った刀で回転攻撃。&tooltip(回転するボスクラス){英魂・重型竜人など}から先手を取るのに非常に便利。&br()回転終了後即残影可能。残像エフェクトの見た目ほど範囲は広くないので注意。&br()回転中は無敵。相手の技とぶつかっても確実にこちらが先手を取れる。&br()だが威力は低めで、用途は基本的に先手をとることしかない。回転するボスクラスがいないレベル帯ではお荷物。&br()低レベル帯の刀ではこれが嵌っていることが多く煩わしいが、後半のレベル帯になるとほとんど嵌っていない。| |&ref(スカイスラッシュ.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|BGCOLOR(lightyellow):COLOR(goldenrod):3廃都|COLOR(goldenrod):スカイスラッシュ|COLOR(red):物理|浮かせ|切断|14| |~|>|>|>|>|>|刀を振り上げ、上空に向けて円盤状衝撃波を三枚飛ばす。巨人型ボスの頭に届く高さがある。&br()廃都に多い巨人型ボスに対して効果的だが、硬直があるので使うタイミングに注意。&br()コンボにも使いやすいスキルだが、威力はかなり控えめ。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|5|マイティナイン|COLOR(red):物理|前ダウン|切断・貫通|27| |~|>|>|>|>|>|斬撃と刺突を組み合わせた9連撃。初撃が当たらないと、連続攻撃に派生しない。| |&ref(デファイアンス.jpg)|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~|5A|デファイアンス|COLOR(red):物理|浮かせ|衝撃|11| |~|>|>|>|>|>|&color(gold){[カウンター]} 居合の構えで前方に大きく踏み込み、触れた相手を針状衝撃波で包み込む。最後の1ヒットで浮かせる。&br()踏み込みを含めたリーチは長い。硬直がなくヒットストップも受けないので大型相手に非常に使いやすい。&br()ただし、衝撃波は発生地点にとどまるので途中で動かれると全段ヒットしない。&br()カウンター発動にせよ能動発動にせよタイミングが重要。&br()衝撃波は最大2体の敵に発生するが、周囲の敵を巻き込むので一応まとめ狩りにも使える。&br()小型ボスから先手を取るのにも一応使えるが、連発できず使いにくい。ガードされると衝撃波は発生しない。&br()ちなみにカウンターの無敵は踏み込みの瞬間の一瞬だけ。攻撃時間の長い技に対して使ってはいけない。| |&ref()|分類|名前|依存|Hit|攻撃属性|ヒット数| |~||テンプレ|COLOR(red):物理|||| |~|>|>|>|>|>||

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