全国大会(バルーンコンテスト)

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*全国大会(バルーンコンテスト) #pc(){{{ #contents }}} QMA賢者の扉season2からの引継ぎデータの中にバルーンコンテストの気球パーツ所持データがあり、天の学舎でもバルーンコンテストが開催される可能性がありましたが、[[QMA暁の鐘>http://www63.atwiki.jp/qma11/pages/1.html]]発表により、QMA天の学舎では開催されず、天の学舎で引き継がれたバルーンコンテストの気球パーツ所持データについてもQMA暁の鐘へ引継ぎできない事が確定しました。 //暁の鐘へのデータ引継ぎの中にバルーンコンテストの気球パーツ所持データが含まれてなかったために大幅な仕様変更がある暁の鐘ではバルーンコンテスト自体開催されない可能性があります。 ''以下の記述はQMA賢者の扉Season2で全国大会の1つとして実施されたバルーンコンテストの解説となります。'' ''詳しいルールなど、判明後に順次追加・編集してください。'' //ホウキレースをコピーしてきて持ってきてます。 **マッチング ランダムでマッチングする模様。キングドラゴン組とフェアリー組が同コンテストに出場しているのを確認。 ***気球カスタマイズ 自分のスタイルに合わせ、3種類のパーツで気球をカスタマイズします。 //初回の第14回登場は6種類。今後さらに増える? -バルーン:性能が良いほど上昇力が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:レッドストライプ|初期所有| |CENTER:ブルーボーダー|| |CENTER:ピンキッシュドット|| |CENTER:レッドファイヤー|| |CENTER:レインボーダイヤ|| |CENTER:くまきゅうアッパー|| |CENTER:グリーンカモフラージュ|第16回より追加| |CENTER:スネークアッパー|~| |CENTER:エンブレムスター|第16回開催期間中にプレーした全員に+5を支給&br()第18回開催期間中にプレーした全員に+8を支給| -ゴンドラ:性能が良いほど軽快で上昇力が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:スタンダード|初期所有| |CENTER:バスケット|| |CENTER:レッドチェック|| |CENTER:バレル|| |CENTER:パープルポット|| |CENTER:くまきゅうボトム|| |CENTER:ギリーバスケット|第16回より追加| |CENTER:スネークボトム|~| -魔力ブースター:お天気魔法の効果が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:校章|初期所有| |CENTER:魔法陣|| |CENTER:スター|| |CENTER:ムーン|| |CENTER:サン|| |CENTER:ダーク&ブライト|| |CENTER:ブルズアイ|第16回より追加| |CENTER:ミニリボン|~| -パーツは大会中に出てくる宝箱より入手できる。 --性能は各パーツについている+の数字が大きいほど高くなる。 --パーツの種類による性能差は+の数字以外差は無い ---「レッドストライプ+5」と「くまきゅうアッパー+5」は同じ性能だということ --持っているものよりも性能の低いパーツが出た場合は魔法石に変換される(パーツ重複ボーナス) ---持っているものよりも性能の高い同じパーツが同時に出た場合は複数表示され、パーツ重複ボーナスにはならない。 ***マッチング画面 -全国オンライントーナメントの組システムとは違い、全プレイヤーから無差別に6人マッチングされる。 **試合 ***試合形式 -試合は各プレイヤーが選択したジャンルの3問を1ピリオドとし、計6ピリオドでの飛行高度の合計を競う。 --2ピリオドごとにチェックポイントがあり、好成績のプレイヤーにはボーナスが与えられる。 ***飛行高度 -飛行高度がバルーンコンテストにおける基本スコアとなる。 --問題毎の点数計算は検定試験、協力プレーモードなどと同じ方式を用い、その3倍が飛行高度の基本点となる。(検証済) ---正解の場合、「得点×3×(上昇力+100%)」のスコアが入る。&br()上昇力 +1につき +0.4(6)%増加。&br()(端数は最後に切り捨て。表示された上昇力効果の小数点3位以下が計算途中内部で保持されている模様) --第15回大会より、スタート時に上昇力のカスタマイズ効果発動のエフェクトと数値が表示されるようになった。 --第16回大会より、+の上限が7から10に変更された。 //(全+7のカスタマイズでゲージが共にMaxにならなかった為) ***お天気魔法 -試合中、画面右側中央にある「お天気魔法」ボタンを押すことで発動可能。 --効果があるのは、ボタンを押した後に解答する問題のみ。 ---チームバトル戦のお助け魔法と違って、同時使用が可能。 ---配点の高い問題で上昇気流と下降気流の魔法を同時に使うことにより、上昇魔法を使っていない他の正解者に対して一気に差をつけることが可能。 ---回答後に使用することはできない。 --第15回大会より、上昇気流状態で正解時に上昇気流の魔力ブースター効果発動のエフェクトと数値が表示されるようになった。 |BGCOLOR(khaki):魔法名前|BGCOLOR(khaki):効果|h |CENTER:上昇気流|自分の正解スコアが増加する。「得点×3×(上昇力+100%)×(魔力+150%)」。&br()魔力ブースターで増加量が変化する。初期値は150%で、魔力 +1につき +3.(3)%増加。&br()(端数は最後に切り捨て。表示された上昇気流効果の小数点3位以下が計算途中内部で保持されている模様)| |CENTER:下降気流|全員の正解スコアが半分になる。&br()(上昇気流と同時に使用された場合、上昇気流の効果が優先されます)| |CENTER:乱気流|以下の効果がランダムで発生する。&br()(1)何も起こらない&br()(2)全員が上昇気流状態に&br()(3)下降気流が発生&br()(4)アイテム風船が出現| -上昇気流・下降気流は試合中1回ずつ使用できる。 -お天気魔法は1問に対して複数使用できる。 -乱気流は「乱気流ゲージ」を貯めることで使用できる。 -乱気流ゲージは以下の場合に少しずつ貯まる。 --(1)クイズに正解したとき --(2)自分のピリオドに入ったとき --(3)解答後の待機時間 -魔力ブースターの説明には「お天気魔法の効果が高くなります。」とあるが、実際に効果があるのは上述のように上昇気流だけである。 **大会ポイント -特定条件を満たすことで大会ポイントに加算されるボーナスが得られる。 -上昇距離の合計に下降気流補正を加え、下記のボーナスを掛け合わせたものがその試合の大会ポイントとなる。 --ボーナスポイントは、まず適応されるボーナスの係数を全て足したものを、総上昇距離と掛け合わせる。&br()例:上昇距離8400m「1位ボーナス(+8%)、チェックポイント1位ボーナス×2回(+2%)、得意分野全問正解(+1%)、12問連続正解(+2%)」獲得、下降気流補正600pt&br()「(8400+600)×[(8+2+1+2)+100]/100」=「9000×(113/100)」=「10170pt」と''9000mの113%''となる。 |BGCOLOR(khaki):項目|BGCOLOR(khaki):獲得ポイント|BGCOLOR(khaki):備考|h |1位ボーナス|CENTER:+8%|最終結果が1位| |2位ボーナス|CENTER:+7%|最終結果が2位| |3位ボーナス|CENTER:+6%|最終結果が3位| |全問正解|CENTER:+4%|ゲーム中のクイズに全問正解| |下降気流補正|CENTER:+?pt|下降気流の魔法が使われた時に正解し、得点が減った分だけ加算される| |チェックポイント1位|CENTER:+1%|チェックポイント通過時に1位(重複あり)| |チェックポイント2位|CENTER:+1%|チェックポイント通過時に2位(重複あり)| |高所恐怖症|CENTER:+1%|最終高度が一定値以下の場合発生?| |得意分野全問正解|CENTER:+1%|自分のトナメ正解率の最も高いジャンルの問題を全問正解&br()正解率がNO DATAの場合適用されない| |苦手分野全問正解|CENTER:+1%|自分のトナメ正解率の最も低いジャンルの問題を全問正解&br()正解率--.--%または0%のためグラフが0であるジャンルにも適用される&br()正解率がNO DATAの場合適用されない| |風船ハンター|CENTER:+1%|出現したアイテム風船を全て獲得| |6問連続正解|CENTER:+1%|6問連続正解する| |12問連続正解|CENTER:+2%|12問連続正解する(6問連続正解の上位互換)| |お揃い気球|CENTER:+1%|自分と全く同じ気球カスタマイズの相手とマッチングする?(補正数値は異なっても良い)| |賢神キラー|CENTER:+?%|該当する称号保持者を勝ち抜いた| |賢帝キラー|CENTER:+?%|~| |賢王キラー|CENTER:+2%|~| |賢将キラー|CENTER:+1%|~| //高所恐怖症は同一区間全問不正解+残り区間で普通に正解で発生しないことを確認。また捨て気味プレイで最終高度2030mでも発生しないことを確認。 **アイテム風船 -ゲーム中、一定の高度に到達すると「アイテム風船」が獲得できます。 アイテム風船を獲得すると、ランダムでひとつアイテムがもらえます。 --気球パーツ(バルーン、ゴンドラ、魔力ブースター) --マジカ --魔法石 --プラチナメダル(低確率) --その他 -未獲得のアイテム風船はチェックポイント通過時に飛び去ってしまう。 **魔法石・マジカ・プラチナメダル -自分より合計飛距離が低かった(最終順位が下の)プレーヤーから魔法石を獲得できる。 -ガーゴイル組以下のトーナメントと比較して3倍獲得できる(ホウキレース・チームバトルでは4.5倍だった)(端数切捨て) -魔法石の獲得できる要因として、他には「アイテム風船」「マイレージ」「&bold(){階級に応じたボーナス魔法石(要確認)}」などがある模様(要確認) //現在賢者三段ですが、アイテム獲得なしの6着でも5個入りました -プラチナメダルは以下の条件を満たせば手に入る。 --チェックポイント1位通過を2回以上獲得した上で総合1位(なお対戦相手にCOMがいない場合に限る,コナミ公式より) --アイテム風船からプラチナメダルを獲得(デモ中のサブモニタの大会説明動画内でアイテム風船から獲得できると書かれている) --条件を複数満たせば複数枚手に入る。そのため一度に3枚手に入ることもある(理論上、アイテム風船3つ以上が全てプラチナ+順位プラチナがあれば4枚も可能であるが、4枚入手の報告はない。結果画面の一枚絵の都合上、存在しないことも考えられる) ---今のところ、3枚入手の条件としては順位プラチナ+風船からのプラチナ+転生ボーナス1枚という説が有力。風船からプラチナは1つしか出ない可能性もある。 --また、魔法石増量キャンペーンが以下の期間でなされた。期間中は獲得できる魔法石が+50%となる(マイレージ、アイテム風船などから獲得できるのも含む) ---第17回全国大会(11/15(金)~11/24(日))、第18回全国大会(12/13(金)~12/22(日)) **小ネタ -出題はマッチング順なので、メンバー発表時の最初のゲートの開き方で自分の出題ジャンルが何番目のピリオド(同時に開いた数+1番目・左上だけの場合は1番目か2番目)かが推測できる。 -ジャンル読み上げは、ガイドにしている教師が読み上げてくれる。(チームバトルではガルーダ先生固定だった) -区間賞をとれたかどうかは、CheckPointのメッセージ表示中にキャラがアクションを起こすかどうかで確認できる。第15回途中よりメッセージも表示される。 --他のプレイヤーとのスコアの差が気球の高低で示される(ピリオド毎にリセットされる)。区間賞は一番高い所にいるプレイヤーになる。 -転生によるプラチナ+1ボーナスはアイテム風船から得たプラチナにも適用される。アイテム風船からプラチナが出た場合、順位に関係なく、転生者は2枚獲得できる。 -アイテム風船で獲得したプラチナメダルでも三面六臂クマフィーは貰える。 -下降気流+全員上昇気流という、下降気流が無意味な状態も発生する。 -お天気魔法を使用しないときに獲得できるスコアがチームバトルに比べて3倍になったのは、単にマイレージの貯めやすさの調整からと思われる。 -第15回大会途中から、わずかに演出が強化された(前述のスタート時・上昇気流で正解時のほか、乱気流ゲージ満タン時やチェックポイント1位の表示がある) **ホウキレース・チームバトルとの相違点 |BGCOLOR(khaki):|BGCOLOR(khaki):ホウキレース|BGCOLOR(khaki):チームバトル|BGCOLOR(khaki):バルーンコンテスト|h |BGCOLOR(khaki):''最大参加人数''|>|>|CENTER:6人| |BGCOLOR(khaki):''マッチングクラス''|>|>|CENTER:1クラス(無差別マッチング)| |BGCOLOR(khaki):''出題される問題数''|CENTER:無制限&br()(120秒×2セット)|CENTER:チーム分けテスト6問&br()本戦18問(3問×6名)|CENTER:18問(3問×6名)| |BGCOLOR(khaki):''お助け要素''|CENTER:ホウキの種類&br()魔力開放|CENTER:お助け魔法|CENTER:バルーンカスタマイズ&br()お天気魔法| |BGCOLOR(khaki):''魔法石(マイレージ除く)''|CENTER:一律4.5倍&br()一律10個ボーナス|CENTER:一律4.5倍&br()チーム戦結果ボーナス|CENTER:一律3倍&br()アイテムBOXから入手| |BGCOLOR(khaki):''プラチナメダル''|CENTER:・前後半とも1位を獲得&br()・10000m以上飛行&br()・COMがいない&br()以上3点を満たした時1枚|CENTER:・チーム分けテストでAce(2位以内)&br()・区間賞3回以上&br()・本戦1位&br()・COMがいない&br()以上4点を満たした時1枚|CENTER:・チェックポイント1位通過2回以上&br()・総合1位&br()・COMがいない&br()以上3点を満たした場合1枚&br()アイテムBOXから入手| |BGCOLOR(khaki):''大会ポイントの算定基準''|CENTER:飛行距離×ボーナス|CENTER:本戦ポイント&br()+チーム分けテスト得点×3&br()+ボーナス|CENTER:(上昇距離+下降気流補正)&br()×ボーナス| |BGCOLOR(khaki):''マイレージのためやすさ''|CENTER:ためやすい|CENTER:ためにくい|CENTER:ややためやすい| |BGCOLOR(khaki):''称号''|>|>|CENTER:賢神・賢帝・賢王・賢将| |BGCOLOR(khaki):''リザルト画面での順位表示''|>|>|CENTER:残り2日間を切ると非表示に| ----
*全国大会(バルーンコンテスト) #pc(){{{ #contents }}} QMA賢者の扉season2からの引継ぎデータの中にバルーンコンテストの気球パーツ所持データおよびバルーンコンテスト関連のクマフィーがあった事から、天の学舎でもバルーンコンテストが開催される可能性がありましたが、[[QMA暁の鐘>http://www63.atwiki.jp/qma11/pages/1.html]]発表により、QMA天の学舎では開催されず、天の学舎で引き継がれたバルーンコンテストの気球パーツ所持データについてもQMA暁の鐘へ引継ぎできない模様です。(QMA暁の鐘への引継ぎ項目の中にバルーンコンテスト関連のデータが明記されてなかったため) //暁の鐘へのデータ引継ぎの中にバルーンコンテストの気球パーツ所持データが含まれてなかったために大幅な仕様変更がある暁の鐘ではバルーンコンテスト自体開催されない可能性があります。 ''以下の記述はQMA賢者の扉Season2で全国大会の1つとして実施されたバルーンコンテストの解説となります。'' ''詳しいルールなど、判明後に順次追加・編集してください。'' //ホウキレースをコピーしてきて持ってきてます。 **マッチング ランダムでマッチングする模様。キングドラゴン組とフェアリー組が同コンテストに出場しているのを確認。 ***気球カスタマイズ 自分のスタイルに合わせ、3種類のパーツで気球をカスタマイズします。 //初回の第14回登場は6種類。今後さらに増える? -バルーン:性能が良いほど上昇力が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:レッドストライプ|初期所有| |CENTER:ブルーボーダー|| |CENTER:ピンキッシュドット|| |CENTER:レッドファイヤー|| |CENTER:レインボーダイヤ|| |CENTER:くまきゅうアッパー|| |CENTER:グリーンカモフラージュ|第16回より追加| |CENTER:スネークアッパー|~| |CENTER:エンブレムスター|第16回開催期間中にプレーした全員に+5を支給&br()第18回開催期間中にプレーした全員に+8を支給| -ゴンドラ:性能が良いほど軽快で上昇力が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:スタンダード|初期所有| |CENTER:バスケット|| |CENTER:レッドチェック|| |CENTER:バレル|| |CENTER:パープルポット|| |CENTER:くまきゅうボトム|| |CENTER:ギリーバスケット|第16回より追加| |CENTER:スネークボトム|~| -魔力ブースター:お天気魔法の効果が高くなります。 |BGCOLOR(khaki):名前|BGCOLOR(khaki):備考|h |CENTER:校章|初期所有| |CENTER:魔法陣|| |CENTER:スター|| |CENTER:ムーン|| |CENTER:サン|| |CENTER:ダーク&ブライト|| |CENTER:ブルズアイ|第16回より追加| |CENTER:ミニリボン|~| -パーツは大会中に出てくる宝箱より入手できる。 --性能は各パーツについている+の数字が大きいほど高くなる。 --パーツの種類による性能差は+の数字以外差は無い ---「レッドストライプ+5」と「くまきゅうアッパー+5」は同じ性能だということ --持っているものよりも性能の低いパーツが出た場合は魔法石に変換される(パーツ重複ボーナス) ---持っているものよりも性能の高い同じパーツが同時に出た場合は複数表示され、パーツ重複ボーナスにはならない。 ***マッチング画面 -全国オンライントーナメントの組システムとは違い、全プレイヤーから無差別に6人マッチングされる。 **試合 ***試合形式 -試合は各プレイヤーが選択したジャンルの3問を1ピリオドとし、計6ピリオドでの飛行高度の合計を競う。 --2ピリオドごとにチェックポイントがあり、好成績のプレイヤーにはボーナスが与えられる。 ***飛行高度 -飛行高度がバルーンコンテストにおける基本スコアとなる。 --問題毎の点数計算は検定試験、協力プレーモードなどと同じ方式を用い、その3倍が飛行高度の基本点となる。(検証済) ---正解の場合、「得点×3×(上昇力+100%)」のスコアが入る。&br()上昇力 +1につき +0.4(6)%増加。&br()(端数は最後に切り捨て。表示された上昇力効果の小数点3位以下が計算途中内部で保持されている模様) --第15回大会より、スタート時に上昇力のカスタマイズ効果発動のエフェクトと数値が表示されるようになった。 --第16回大会より、+の上限が7から10に変更された。 //(全+7のカスタマイズでゲージが共にMaxにならなかった為) ***お天気魔法 -試合中、画面右側中央にある「お天気魔法」ボタンを押すことで発動可能。 --効果があるのは、ボタンを押した後に解答する問題のみ。 ---チームバトル戦のお助け魔法と違って、同時使用が可能。 ---配点の高い問題で上昇気流と下降気流の魔法を同時に使うことにより、上昇魔法を使っていない他の正解者に対して一気に差をつけることが可能。 ---回答後に使用することはできない。 --第15回大会より、上昇気流状態で正解時に上昇気流の魔力ブースター効果発動のエフェクトと数値が表示されるようになった。 |BGCOLOR(khaki):魔法名前|BGCOLOR(khaki):効果|h |CENTER:上昇気流|自分の正解スコアが増加する。「得点×3×(上昇力+100%)×(魔力+150%)」。&br()魔力ブースターで増加量が変化する。初期値は150%で、魔力 +1につき +3.(3)%増加。&br()(端数は最後に切り捨て。表示された上昇気流効果の小数点3位以下が計算途中内部で保持されている模様)| |CENTER:下降気流|全員の正解スコアが半分になる。&br()(上昇気流と同時に使用された場合、上昇気流の効果が優先されます)| |CENTER:乱気流|以下の効果がランダムで発生する。&br()(1)何も起こらない&br()(2)全員が上昇気流状態に&br()(3)下降気流が発生&br()(4)アイテム風船が出現| -上昇気流・下降気流は試合中1回ずつ使用できる。 -お天気魔法は1問に対して複数使用できる。 -乱気流は「乱気流ゲージ」を貯めることで使用できる。 -乱気流ゲージは以下の場合に少しずつ貯まる。 --(1)クイズに正解したとき --(2)自分のピリオドに入ったとき --(3)解答後の待機時間 -魔力ブースターの説明には「お天気魔法の効果が高くなります。」とあるが、実際に効果があるのは上述のように上昇気流だけである。 **大会ポイント -特定条件を満たすことで大会ポイントに加算されるボーナスが得られる。 -上昇距離の合計に下降気流補正を加え、下記のボーナスを掛け合わせたものがその試合の大会ポイントとなる。 --ボーナスポイントは、まず適応されるボーナスの係数を全て足したものを、総上昇距離と掛け合わせる。&br()例:上昇距離8400m「1位ボーナス(+8%)、チェックポイント1位ボーナス×2回(+2%)、得意分野全問正解(+1%)、12問連続正解(+2%)」獲得、下降気流補正600pt&br()「(8400+600)×[(8+2+1+2)+100]/100」=「9000×(113/100)」=「10170pt」と''9000mの113%''となる。 |BGCOLOR(khaki):項目|BGCOLOR(khaki):獲得ポイント|BGCOLOR(khaki):備考|h |1位ボーナス|CENTER:+8%|最終結果が1位| |2位ボーナス|CENTER:+7%|最終結果が2位| |3位ボーナス|CENTER:+6%|最終結果が3位| |全問正解|CENTER:+4%|ゲーム中のクイズに全問正解| |下降気流補正|CENTER:+?pt|下降気流の魔法が使われた時に正解し、得点が減った分だけ加算される| |チェックポイント1位|CENTER:+1%|チェックポイント通過時に1位(重複あり)| |チェックポイント2位|CENTER:+1%|チェックポイント通過時に2位(重複あり)| |高所恐怖症|CENTER:+1%|最終高度が一定値以下の場合発生?| |得意分野全問正解|CENTER:+1%|自分のトナメ正解率の最も高いジャンルの問題を全問正解&br()正解率がNO DATAの場合適用されない| |苦手分野全問正解|CENTER:+1%|自分のトナメ正解率の最も低いジャンルの問題を全問正解&br()正解率--.--%または0%のためグラフが0であるジャンルにも適用される&br()正解率がNO DATAの場合適用されない| |風船ハンター|CENTER:+1%|出現したアイテム風船を全て獲得| |6問連続正解|CENTER:+1%|6問連続正解する| |12問連続正解|CENTER:+2%|12問連続正解する(6問連続正解の上位互換)| |お揃い気球|CENTER:+1%|自分と全く同じ気球カスタマイズの相手とマッチングする?(補正数値は異なっても良い)| |賢神キラー|CENTER:+?%|該当する称号保持者を勝ち抜いた| |賢帝キラー|CENTER:+?%|~| |賢王キラー|CENTER:+2%|~| |賢将キラー|CENTER:+1%|~| //高所恐怖症は同一区間全問不正解+残り区間で普通に正解で発生しないことを確認。また捨て気味プレイで最終高度2030mでも発生しないことを確認。 **アイテム風船 -ゲーム中、一定の高度に到達すると「アイテム風船」が獲得できます。 アイテム風船を獲得すると、ランダムでひとつアイテムがもらえます。 --気球パーツ(バルーン、ゴンドラ、魔力ブースター) --マジカ --魔法石 --プラチナメダル(低確率) --その他 -未獲得のアイテム風船はチェックポイント通過時に飛び去ってしまう。 **魔法石・マジカ・プラチナメダル -自分より合計飛距離が低かった(最終順位が下の)プレーヤーから魔法石を獲得できる。 -ガーゴイル組以下のトーナメントと比較して3倍獲得できる(ホウキレース・チームバトルでは4.5倍だった)(端数切捨て) -魔法石の獲得できる要因として、他には「アイテム風船」「マイレージ」「&bold(){階級に応じたボーナス魔法石(要確認)}」などがある模様(要確認) //現在賢者三段ですが、アイテム獲得なしの6着でも5個入りました -プラチナメダルは以下の条件を満たせば手に入る。 --チェックポイント1位通過を2回以上獲得した上で総合1位(なお対戦相手にCOMがいない場合に限る,コナミ公式より) --アイテム風船からプラチナメダルを獲得(デモ中のサブモニタの大会説明動画内でアイテム風船から獲得できると書かれている) --条件を複数満たせば複数枚手に入る。そのため一度に3枚手に入ることもある(理論上、アイテム風船3つ以上が全てプラチナ+順位プラチナがあれば4枚も可能であるが、4枚入手の報告はない。結果画面の一枚絵の都合上、存在しないことも考えられる) ---今のところ、3枚入手の条件としては順位プラチナ+風船からのプラチナ+転生ボーナス1枚という説が有力。風船からプラチナは1つしか出ない可能性もある。 --また、魔法石増量キャンペーンが以下の期間でなされた。期間中は獲得できる魔法石が+50%となる(マイレージ、アイテム風船などから獲得できるのも含む) ---第17回全国大会(11/15(金)~11/24(日))、第18回全国大会(12/13(金)~12/22(日)) **小ネタ -出題はマッチング順なので、メンバー発表時の最初のゲートの開き方で自分の出題ジャンルが何番目のピリオド(同時に開いた数+1番目・左上だけの場合は1番目か2番目)かが推測できる。 -ジャンル読み上げは、ガイドにしている教師が読み上げてくれる。(チームバトルではガルーダ先生固定だった) -区間賞をとれたかどうかは、CheckPointのメッセージ表示中にキャラがアクションを起こすかどうかで確認できる。第15回途中よりメッセージも表示される。 --他のプレイヤーとのスコアの差が気球の高低で示される(ピリオド毎にリセットされる)。区間賞は一番高い所にいるプレイヤーになる。 -転生によるプラチナ+1ボーナスはアイテム風船から得たプラチナにも適用される。アイテム風船からプラチナが出た場合、順位に関係なく、転生者は2枚獲得できる。 -アイテム風船で獲得したプラチナメダルでも三面六臂クマフィーは貰える。 -下降気流+全員上昇気流という、下降気流が無意味な状態も発生する。 -お天気魔法を使用しないときに獲得できるスコアがチームバトルに比べて3倍になったのは、単にマイレージの貯めやすさの調整からと思われる。 -第15回大会途中から、わずかに演出が強化された(前述のスタート時・上昇気流で正解時のほか、乱気流ゲージ満タン時やチェックポイント1位の表示がある) **ホウキレース・チームバトルとの相違点 |BGCOLOR(khaki):|BGCOLOR(khaki):ホウキレース|BGCOLOR(khaki):チームバトル|BGCOLOR(khaki):バルーンコンテスト|h |BGCOLOR(khaki):''最大参加人数''|>|>|CENTER:6人| |BGCOLOR(khaki):''マッチングクラス''|>|>|CENTER:1クラス(無差別マッチング)| |BGCOLOR(khaki):''出題される問題数''|CENTER:無制限&br()(120秒×2セット)|CENTER:チーム分けテスト6問&br()本戦18問(3問×6名)|CENTER:18問(3問×6名)| |BGCOLOR(khaki):''お助け要素''|CENTER:ホウキの種類&br()魔力開放|CENTER:お助け魔法|CENTER:バルーンカスタマイズ&br()お天気魔法| |BGCOLOR(khaki):''魔法石(マイレージ除く)''|CENTER:一律4.5倍&br()一律10個ボーナス|CENTER:一律4.5倍&br()チーム戦結果ボーナス|CENTER:一律3倍&br()アイテムBOXから入手| |BGCOLOR(khaki):''プラチナメダル''|CENTER:・前後半とも1位を獲得&br()・10000m以上飛行&br()・COMがいない&br()以上3点を満たした時1枚|CENTER:・チーム分けテストでAce(2位以内)&br()・区間賞3回以上&br()・本戦1位&br()・COMがいない&br()以上4点を満たした時1枚|CENTER:・チェックポイント1位通過2回以上&br()・総合1位&br()・COMがいない&br()以上3点を満たした場合1枚&br()アイテムBOXから入手| |BGCOLOR(khaki):''大会ポイントの算定基準''|CENTER:飛行距離×ボーナス|CENTER:本戦ポイント&br()+チーム分けテスト得点×3&br()+ボーナス|CENTER:(上昇距離+下降気流補正)&br()×ボーナス| |BGCOLOR(khaki):''マイレージのためやすさ''|CENTER:ためやすい|CENTER:ためにくい|CENTER:ややためやすい| |BGCOLOR(khaki):''称号''|>|>|CENTER:賢神・賢帝・賢王・賢将| |BGCOLOR(khaki):''リザルト画面での順位表示''|>|>|CENTER:残り2日間を切ると非表示に| ----

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