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Gardens & Graveyards

※通称の左側にある【+】を押せば詳細情報表示
  • ★→ゾンビ側開始地点・前占領拠点
  • ①→テレポーター候補1
  • ②→テレポーター候補2

サボテンキャニオン(昼/夜)

+通称『ゴルフ場』

拠点1『遭遇地点』


テレポーター1は崖の上にピーが張り付かれる事が多く防衛しづらい。
テレポーター2も敵拠点から狙撃で破壊されてしまうので、ここではテレポーターを利用せず攻撃する方が良いかも。

拠点2『トレイラーハウス』


両テレポーターが包囲されやすくここでは柔軟な攻撃が求められる。

拠点3『郊外』


最大の難所。ゾンビが拠点から遠い上にプラントは防衛しやすい地形。ゾンビの連携と突撃力が求められる。

拠点4『リゾート』


ゾンビが攻めやすい地形でテレポーターの防衛もそれ程心配はない。

最終拠点『ゴルフコース』


オレンジ○の位置。屋根の上に飾られているボールが(私を撃って!)と表示されている。
撃ち落とすとスタート。コースを進むことになる。
○の所がチェックポイント。ここに到達するたびに制限時間の延長と、ゾンビの復活位置の上書きが起きる。
赤矢印がゴール
目的物(拠点・ボール)に対してのリスポン位置が、ゾンビが近くプラントが遠い為
いつもの拠点戦の逆となる「プラントが突撃して攻める」戦闘となる。プラントは移動速度も意識しよう。



ドリフトウッド海岸(昼/夜)

+通称『メガフラワー』

拠点1『ゾンボスマウンテン』


プラントから見て左側のテレポーター①の場合は拠点近くからサンビームで狙撃される位置なのでゾンビチームは苦戦する。
エンジニアは敢えてテレポーターを設置しないのも手。

拠点2『港』


両側のテレポーターが襲撃を受けやすく難所。
②のテレポーターは横の高台から攻撃をされやすい。

拠点3『桟橋』


ゾンビチームは移動距離が長い上にテレポーターの設置に苦しむ。
このマップの最大の難所。

拠点4『城』


プラントから見て右側のテレポーター②は高所からも狙撃されやすく、襲撃を受けやすい。

拠点5『海賊船ガーデン』


プラントチームを守る遮蔽物が少ない。

最終拠点『メガフラワー』


テレポーターが無いのでゾンビ側はカノンを使ってメガフラワーへ向かうことになる。
矢印のカノンから発射されたゾンビは海を超える。
プラントは○の位置のフラックスカノンにて迎撃を狙える。
フラックスカノンは低い場所を狙いにくいため、ゾンビは低く飛ぶことを意識すると良い。
あまり低すぎると島に着く前に海に落ちるのでほどほどに。



メインストリート(昼/夜)

+通称『キュウリ』

拠点1『裏庭』


両テレポーターの防衛には苦労するが拠点までの距離も近い。

拠点2『アパート(中庭)』


どちらのテレポーターも建物内のため、ドローンでの干渉が難しい。
隠れる場所や罠なども仕掛けやすいためプラントが先に布陣を敷いた場合はテレポーター作成が困難。
また拠点までの距離も長くこのマップの難所。

拠点3『屋上』


プラントの前線が下がないと厳しい。

拠点4『バーガーショップ』


両テレポーターの設置防衛はそれほど困難ではないがテレポーター1側のルートにゾンビが固まるとプラントは楽。
テレポーターを使わずにあえて拠点へ直接向かうのもアリ。

拠点5『タコスレストラン』


両テレポーターの設置はそれほど困難ではないが、プラント側に遮蔽物が多く攻撃しづらい。

拠点6『ホームセンター』


両テレポーターが狙撃されやすいが拠点までの距離も近い。

最終拠点『ガーデンセンター』


○の位置にコーンモルタルあり。
このマップ最大の難所。プラントはリスポーン地点から一方的に攻撃できるので
ゾンビは奥側から起爆すると攻略しやすい。



ウォールナッツヒル(昼/夜)

+通称『屋敷』

拠点1『裏庭』


ピーシューターによるテレポーターの襲撃が厳しいが拠点までの距離は近い。

拠点2『ツリーハウス』


拠点同士が近く、テレポーターの効果が薄い。
ゾンビはテレポーターに固執せず攻めるのも有効。

拠点3『運動場』


テレポーター1は設置に時間がかかるので厄介。

拠点4『ガーデン』


テレポーター1はプラントが待ち伏せしている場合が多くエンジニアだけで設置するのはやや厳しい。
プラント側に遮蔽物が少なく一見不利なようだがゾンビが突撃しない場合が多い。

拠点5『私有地』


拠点までの距離が遠くテレポーターが必須だが両テレポーター共プラントの襲撃が激しくエンジニアの防衛力が問われる。

拠点6『プール』


お互い拠点までの距離が近い。

最終拠点『屋敷』


○の位置にトールナッツカノンあり。
テレポーターはほぼ必須。テレポーター上の屋根に潜んだピーシューターが範囲攻撃やチリビーンボム投下すると厄介。
建物2階のドアの存在を双方忘れないようにしよう。
サイエンティストのエナジーワープが非常に有効。扉の近くで使えばほぼ確実に侵入できる。
対策としてトールナッツを置いておけばワープ中はジャンプできないのでストップできる。
裏側にポテトマインを撒いておけばより効果的。
トールナッツカノン周辺でゾンビがどうしても固まる場所があるのでそこを排除できるように戦おう。



コメント

  • GG最終拠点以外の小ネタやコツはこちらに - 名無しさん 2015-01-23 21:29:03
  • 間違えて、圧縮前の画像をアップロードしてしまいました。巨大ファイルで申し訳ありません。管理者しか削除権限無いようなので、DriftwoodShores1.jpg~5.jpgの削除をお願いします。 - 名無しさん 2015-01-26 21:40:26
    • 1aなどのものも削除してください。以後気をつけます。 - 名無しさん 2015-01-26 23:59:22
  • 暫定案としてのBOSS視点によるMAPを追加しました。情報等はいずれ。コメントで拠点名(プール。など)も情報いただけたら助かります) - 名無しさん 2015-01-26 21:49:14
  • MAP画像埋まりました。PS版スレでスクショ提供してくださった人達ありがとう。スレ汚して申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2015-01-28 20:30:17
  • 小ネタ、サボテンキャニオン拠点2『トレイラーハウス』でゾンビ側は、プラント拠点をトレイラーの下の隙間から攻撃できる。 - 名無しさん 2015-02-04 09:24:12
  • じゃあ自分も小ネタを…サボテンキャニオンの「郊外」①のテレポは壁挟んで建造できる - 名無しさん 2015-02-12 13:42:50
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