エンジニア

体力:125
高い援護力と対チャンパーに特化したゾンビ。

G&Gではテレポーターとゾンボットタレットを設置可能で、勝敗を分ける重要なクラス。
まずはテレポーターの設置とそれを護衛するタレットの設置を優先しよう。

中距離から制圧射撃が強力で対プラント能力も高いが移動速度が遅いのが欠点。

プライマリ

コンクリートランチャー

グレネードランチャー。
足元や壁に着弾時、範囲攻撃が発生する種類が多い。
(範囲が広くピーシューターのプライマリよりダメージが大きめ。)

敵に直撃させるより足元を狙うのがセオリー。
拠点などに敷き詰められたポテトマインやスパイクウィードの処理にとても便利。
範囲攻撃が優遇される反面、多くは弾道が放物線を描くため長距離攻撃は苦手。

アビリティ

ソニックグレネード

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
ソニックグレネード なし 1 30秒 レベル2で解除。
スタングレネード。
敵に命中させると一定時間、動きが鈍くなりあらゆる行動を制限する。
また、地中にいるチャンパーを引きずり出せる。
早めに投げないとお構い無しに食べられるので注意。
ソニックマイン なし 3 30秒 ステッカーパックより入手。
設置型のソニックグレネード。
テレポーターを守るのに使え、単純にたくさん置けるのも便利。
耐久力15

ゾンボットドローン

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
ゾンボットドローン 【射撃】8-10(10-12)
【爆弾投下】40
【爆弾爆発】70
1 60秒 初期装備。
一定時間、飛行型のドローンを操作する。
ドローンは射撃とコーン爆撃(5発)を行える。
射撃は5秒程打ち続けるとオーバーヒートする。
爆撃はボタンを押した時点で狙っていた場所に5発投下する。
決定ボタンで自爆。
キャラクター(自分含む)を載せて飛行も可能。
G&Gでは敵拠点に爆撃し、地雷撤去に使う場合が多い。
移動しなければその分長く活動できるが撃ち落されやすくなるので注意。
耐久力5。爆撃のクールタイム10秒
ロケットドローン 【射撃】6-8(8-10)
【爆弾投下】10
【爆弾爆発】25
1 60秒 ステッカーパックより入手。
体力が増えているが、攻撃力が下がり爆弾は弱いものを1つしか落とせない
(クールタイムは早い)
射撃はレーザーになり、非常に目立つ。
耐久力20。爆撃のクールタイム4秒

ジャックハンマー

種類 ダメージ
(HS時)
ストック CT 効果
ジャックハンマー 接触で5 1 30秒 レベル3で解除。
工事用機材に乗り移動速度が上昇する。使用中は他のアビリティ使用不可。
効果時間は移動、静止関係なく約16秒間。
敵に体当たりすると吹き飛ばす事ができる
はねられたプラントは行動不能になるので積極的にぶつかろう。
使用中にチャンパーの捕食をされた場合代わりにハンマーが食べられる。
発動後、再度発動ボタンを押せばその場で終了する。
ターボジャックハンマー 接触で5 1 30秒 ステッカーパックより入手。
ジャックハンマーよりも速いが持続時間が約6秒間と短く
速過ぎて制御しづらいので使い所は難しい。

種類

名称 HP リロード 弾数 ダメージ
(HS時)
特徴 入手条件
エンジニア 125 15 36
(HS無し)
範囲ダメージ20
弾数とダメージのバランスが良い。
弾が一定距離飛ぶと爆発する。
初期
ウェルダー 125 15 26
(HS無し)
炎属性(継続ダメージ5×4)
範囲ダメージ10
瞬間火力は低いが広範囲に炎をばら撒けるのは強力。
クラス:エンジニアLv10
ペインター 125 15 48
(HS無し)
範囲ダメージ15
直撃ダメージが強力。攻撃速度は少し遅い。
ズーム倍率が高く、弾道が真っ直ぐで
弾速も速めなため遠距離向け。
超豪華パック
クレイジーパック
スーパープレミアムパック
執念のゾンボスパック
メカニック 125 35 5-7
(6-9)
フルオートのマシンガンタイプ
自力でドローンの対処ができるのが強み。
高台にいるプラントも狙いやすいが、
反動が大きいのでソルジャーのような遠距離戦は難しい。
エレクトリシャン 125 12 37
(HS無し)
雷属性(周囲に2チェーンまでダメージ)
連鎖ダメージは近くから7→5
範囲ダメージ10。着弾時の攻撃範囲が広い。
雷の効果と合わせて拠点内への制圧射撃が強力。
罠と弱ったプラントを一度に処理しやすい。
プラマー 125 10 36
(HS無し)
範囲ダメージが強力。範囲ダメージ25
ただし弾数が少なく、攻撃速度も少し遅い。
ランドスケーパー 125 12 34
(HS無し)
フルオート式。攻撃間隔が早め。
範囲ダメージ10
近距離向けの直撃型。弾が一定距離飛ぶと爆発する。
ゾンボスダウンパック
クリーンエキスパート 125 14 40
(HS無し)
毒属性(継続ダメージ2×3)範囲ダメージ15
毒体質(周囲の敵全てに1~3の継続ダメージ)
弾速が遅め。
Legends of the Lawnパック
※ダメージと弾数はアップグレード後の数字です
※HS無しのキャラクターは直撃がクリティカル扱いです

ウェポンアップグレード

キャラクター名 リロード速度アップ 装填数アップ ダメージアップ 入手条件
エンジニア 自家製リロードケバブ 弾拡張装置 もっと爆発的な爆薬 超豪華パック
クレイジーパック
スーパープレミアムパック
執念のゾンボスパック
ウェルダー 耐熱リローダー 追加熱貯蔵庫 超高熱ファイアボール
ペインター それほどベタベタしないリローダー ゾンボス特製ペイントボックス 強化ペイント煙霧
メカニック ベターな空気圧縮機 もっと多くのボルト&ナット もっと固いボルト&ナット
エレクトリシャン 超荷電リローダー パワーコンバーターアップグレード 超電子ダメージ
プラマー それほど滑らないリローダー 増強版プランジャースタック 詰まり除去強化
ランドスケーパー よりよい勤労意識 エキストラキャニスター 改善したフォーミュラ ゾンボスダウンパック
クリーンエキスパート カビの生えたサンドウィッチ 大きいゴミ箱 ゴミ圧縮機 Legends of the Lawnパック

戦術

テレポーター設置

G&Gにおいてテレポーターはゾンビの攻撃の要であり第二拠点である。
そのテレポーターを造る事に命をかけるのがエンジニアである。

スタート時にジャックハンマーでテレポーターへ急行し、敵を警戒しながらテレポーターを設置する。
テレポーターの場所は2種類からランダムで決定される上に、エンジニア以外には表示されないので
護衛がほしい時などはジェスチャーなどで護衛を頼もう(伝わるかは不明)
※エンジニア自身でも「周囲にソニックマイン設置」「タレットを先に作成する」
「近くにある召喚ポイントからヒールゾンビ召喚」などでプラントの妨害に対策できる。

拠点制圧後も次のテレポーター作成のために急いでジャックハンマーだ。
先ほどの拠点にプラントが残っているうちに着いてしまえば、妨害されずにテレポーターを作れる可能性が上がる。

テレポーター設置後

テレポーターが安全と見たら拠点制圧やその援護に向かおう。
範囲攻撃を持つコンクリートランチャーやドローン爆弾は拠点に撒かれたポテトマインやスパイクウィードの排除にも向く。
ジャックハンマーやソニックグレネードにより拠点内で待ち構えるプラントに対する攪乱能力も高い。
テレポーターが壊されてしまったら、すぐに再設置に行こう。



関連する実績/トロフィー

  • スタープレーン
    • エンジニアで、Gardens & Graveyardsの1セッション中にテレポーターを3個設置する
  • ゾンビディフェンス
    • エンジニアで、Gardens & Graveyardsの1セッション中にゾンボットタレットを3個設置する
  • ジャックハンマーラッシュ
    • エンジニアで、ジャックハンマーに乗りながら10人のプレイヤーをバンキッシュする



コメント

  • ヒマワリの所にもかいたけど、雷がチェーン一人目7→二人目3ダメージな気がする。自分も検証狙うけど可能な人はお願いします。 - 名無しさん 2015-01-29 00:19:33
  • パワーサボテン(15→5→3) パワーフラワー(7→3)を踏まえて、固定5ではないのでブツリの文章は変更しています。 オプスで検証できないので、プレイ中にスクショでも乱射して検証でもするしか。 - 名無しさん 2015-01-30 21:13:58
    • ブツリじゃなくてエレクトリシャンだった - 名無しさん 2015-01-30 21:14:20
  • ウェルダーの弾判定もぺインターと同じで消えないと思うんですけど? - 名無しさん 2015-03-14 16:14:56
    • 調べてみたけど、むしろ消える方が少数派という意外な結果だった。 - 名無しさん 2015-03-16 19:36:02
  • 検証乙。まあ一番良く見るのはエレクトリシャンとプラマーだしそのイメージ - 名無しさん 2015-03-17 18:07:06
    • が強いせいかもね。(途中送信ミス) - 名無しさん 2015-03-17 18:09:09
  • エンジニアの尻の割れ目がみえるのが気になるんですが、見えないエンジニアの別キャラはいるのでしょうか? - 名無しさん 2015-04-07 04:00:40
    • ペインターとかクリーンエキスパート等見えないのもいるよ - 名無しさん 2015-04-07 05:11:31
    • わかりますわ・・プレイ中もチラチラ見ちゃますよww確か電気土方(エレクトリシャン)も見えない・・・はずw - 名無しさん 2015-04-07 12:49:10
    • 柱です。お返事ありがとうございます。ちゃんと見えない子もいるんですね。おかげでムラムラせずに済みそうです。ありがとうございました - 名無しさん 2015-04-07 23:41:11
      • ムラムラってwww - 名無しさん 2015-04-12 12:45:21
  • 彼は新たな世界への扉を開いてしまったようだ - 名無しさん 2015-04-25 01:03:58
  • 最近、ぼちぼち使ってるけど、ジャックハンマー特攻は強いなぁ! 体当たりが強い強い! - 名無しさん 2015-04-28 10:42:28
  • プラマー結構いいね気に入った - 名無しさん 2015-05-09 23:02:57
    • 範囲ダメージ25は伊達じゃない!強キャラの1人 っすね! - 名無しさん 2015-05-10 10:05:04
  • エンジニアやサボテンでドローン乗りってやったらおこられるのかな?楽しくてやりたくなるんだけど… - 名無しさん 2015-06-09 18:32:20
    • たまにやる程度でしたら良いかとw 自分もたまにやりますwww - 名無しさん 2015-06-10 10:55:42
  • ドローン使ってて思ったんすけど、飛行時にチョイチョイ移動する事で飛行時間が伸びるなぁ・・まあ遅いけどw 実用性はともかく動きながら爆撃などを効率良くって事で。(サボテンにも記載) - 名無しさん 2015-06-15 02:27:16
  • でも良く思わん輩は居るね、サボテンで高台の狙いやすいとこ行こうとナッツに乗ってドローンに乗ろうとしたら豆にチリビーンでナッツから突き落とされたよ - 名無しさん 2015-07-05 12:36:03
    • ここがエンジニアだったのを忘れてた、すみませんでした。 - 名無しさん 2015-07-05 12:38:27
      • ドンマイ、ドンマイ!www - 名無しさん 2015-07-25 13:02:56
  • 結構前から見るけど、対チャンパー戦で、穴掘りチャンプされた時にソニック当てても無効化出来ないのを見ると切なく感じるなぁw - 名無しさん 2015-07-25 13:39:51
  • プラマーって範囲ダメ一律25だよね?この前10〜25ダメだったんだけどなんか調整入った? - 名無しさん 2015-08-16 12:59:17
    • ゴメン気のせいだった。きっと疲れてたんだ。 - 名無しさん 2015-08-18 23:31:20
      • 範囲系の攻撃って複数の敵に当たって数字が重なる事があるから、そう見えたのかもっすね。 - 名無しさん 2015-08-19 18:52:38
  • 続編ではドローンの代わりにピーガトリングみたいに砲台になるアビリティが追加されるようだ - 名無しさん 2015-09-22 17:18:59
  • 初心者です。サボテンで自らドローンのる方法教えてください - 名無しさん 2015-10-25 22:39:33
    • 初心者でサボテンでドローン弄りって地雷そのものだな - 名無しさん 2016-01-10 01:16:29
    • ドローンに乗るよりも、やるべき事があるのでは? - 名無しさん 2016-05-13 23:11:38
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