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オールスター」(2019/08/27 (火) 00:39:22) の最新版変更点

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#contents() ---- *&color(purple){オールスター} 体力:200 全クラスの中で体力が最も高く、持久力に優れたゾンビ。移動速度は遅い。 プライマリは扱いやすいとは言えない性能の反面、 インプパントやタックルなどの非常に強力なアビリティを持つ。こちらを主軸に動こう。 [[G&G>Gardens & Graveyards]]での拠点突入役としてとても良い。ライフが多くプラントには手強いキャラだが[[チャンパー]]には要注意。 *&color(purple){プライマリ} **&color(yellowgreen){フットボールカノン} ガトリング。 トリガーボタンを押してから撃ち始めるまでに少し時間がかかる。 撃ち続けると反動で狙いがズレていく。一定時間連射でオーバーヒートし、クールダウンが発生する。 射撃中は移動速度が更に低下し、ジャンプも出来ない。 山なりの弾道で下に落ちるため遠距離では調整が必要。 *&color(purple){アビリティ} **&color(yellowgreen){インプハント} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |インプハント|150|1|20秒|レベル2で解除。&br()高威力の爆発インプを前方に転がす。拠点制圧時に地雷の破壊に重宝する。&br()プラント集団にはまず蹴りこんでおこう。&br()タックルと並んでオールスターの強さの源。| |ロングボム|150|1|20秒|ステッカーパックより入手。&br()インプパントのロングレンジ版。高威力の爆発インプを遠くに蹴り飛ばす。&br()着弾点までの距離感を掴むにはある程度の慣れが必要だが&br()遠距離からうまく使えるとカッコいい。&br()反面、近距離の敵にはかなり当てづらい。| **&color(yellowgreen){スプリントタックル} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |スプリントタックル|50|1|30秒|初期装備。&br()体当たりで敵を吹き飛ばす。&br()フットボールカノンで削った後にとどめを刺したり、[[チャンパー]]接近時の緊急回避など。| |ウルトラタックル|90|1|45秒|ステッカーパックより入手。&br()高威力の体当たり。クールタイムはスプリントより長い。&br()スプリントでは火力不足なので基本的にはこちらを推奨。| **&color(yellowgreen){ダミーシールド} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |ダミーシールド|なし|2|30秒|レベル3で解除。&br()盾を設置する。穴掘って進んでくる[[チャンパー]]はシールドの真下を進行できない。&br()[[G&G>Gardens & Graveyards]]では、テレポーターを設置する[[エンジニア]]や&br()完成したテレポーターを敵の射線から守るなどの使い方も。&br()耐久力120| |シールドデコイ|なし|4|30秒|ステッカーパックより入手。&br()障害物を設置する。耐久性がない。&br()たくさん置けるがそれだけ。すぐに壊されるのであまり意味が無い。&br()耐久力35| *&color(purple){種類} |名称|HP|オーバー&br()ヒート|弾数|ダメージ&br()(HS時)|DPS&br()(HS時)|特徴|入手条件|h |オールスター|200|8|60|4-8&br()(5-10)|30-60&br()(37-75)|最高火力を誇り、使い勝手も良い。&br()初期キャラながらオールスターの中でも1.2を争う強さ。&br()オールスターは基本アビリティ頼みなので&br()他のクラスと比べキャラ差は希薄と言える。|初期| |ベースボールスター|200|4|30|3-6&br()(3-7)|22-45&br()(26-52)|弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。&br()近距離ではほぼデフォルトの劣化なので&br()精度を活かせる遠距離向け。|クラス:オールスターLv10| |ラグビースター|200|7|30|7-12&br()(HS無し)|25-51&br()(HS無し)|小規模だが範囲攻撃が発生する。連射速度が遅め。&br()地味に精度が高く、最低ダメージも高いので&br()意外と遠距離もいける。範囲ダメージ4|超豪華パック&br()クレイジーパック&br()スーパープレミアムパック&br()執念のゾンボスパック| |ホッケースター|200|3|45|2-4&br()(2-5)|30-60&br()(30-75)|連射速度が非常に速く、オーバーヒートも早い。&br()撃つたびにオーバーヒートする位の覚悟で使おう。&br()リスクの割に火力自体はオールスターと&br()ほぼ変わらないので使い勝手は微妙。|~| |クリケットスター|200|8|60|3-6&br()(3-7)|22-45&br()(22-52)|炎属性(継続ダメージ5×4)&br()ガトリングと炎属性の相性は抜群。&br()弾道は弓なりが大きく少しクセがある。|~| |ゴーリースター|200|12|100|3-5&br()(4-6)|20-42&br()(33-50)|氷属性(連続ヒットで鈍足→行動不能)&br()氷属性もガトリングと相性が良い。&br()冷凍弾を使用しているからか、オーバーヒートしにくい。|~| |レスリングスター|200|6|24|6-14&br()(7-17)|24-56&br()(28-68)|構えると歓声がなる。連射速度が遅め。&br()範囲攻撃が無く近距離特化したラグビースターといったところ。|ゾンボスダウンパック| |ゴルフスター|200|5|40|3-5&br()(3-6)|24-40&br()(24-48)|弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。&br()ズーム倍率が高く、反動が少ない。&br()ベースボールスターをさらに遠距離向けにしたような性能。|Legends of the Lawnパック| ※ダメージ、オーバーヒートはアップグレード後の数字です ※プライマリを長押ししつづけるとオーバーヒートして一定時間撃てなくなります。 ※HS無しのキャラクターは直撃がクリティカル扱いです ※オーバーヒート、弾数ともに撃ち続けた場合の数字です。オーバーヒートの単位は秒 ※DPSは1秒間に与えられるダメージ量です。小数切捨て *&color(purple){ウェポンアップグレード} |キャラクター名|オーバーヒート短縮|オーバーヒート耐性上昇|ダメージアップ|入手条件|h |オールスター|超荷電フットボール冷却材|オーバーヒート軽減|スーパーフットボール圧縮|超豪華パック&br()クレイジーパック&br()スーパープレミアムパック&br()執念のゾンボスパック| |ベースボールスター|スーパーゾンボスファン|冷凍野球ボール|鉛入り野球ボール|~| |ラグビースター|ゾンボス特製放熱器|長持ちするラグビー用品|スクラム試験済みラグビーボール|~| |ホッケースター|多少キズあり放熱器|増強版グローブホルダー|試合で使ったグローブ|~| |クリケットスター|オーバーヒートファン|円滑増強クリケットボール|激熱烈火クリケットボール|~| |ゴーリースター|氷で覆われたシャーシー|もっと冷たい冷却器|もっと固いパック|~| |レスリングスター|コンフィデンス|ベル冷却材|強化プラスチック|ゾンボスダウンパック| |ゴルフスター|19番ホール|ディンプル追加|アンティーククラブ|Legends of the Lawnパック| *&color(purple){戦術} **&color(yellowgreen){実績/トロフィー「オフェンスライン」の解除を目指せ!} 図体が大きく移動速度が遅い上に扱いづらいプライマリと欠点だらけのように思えるオールスターだが、アビリティは優秀。 そのアビリティを活かすためには立ち回り方が非常に重要となる。 実績/トロフィー「オフェンスライン」(内容は下記参照)はオールスターの基本的な立ち回りを練習するのに最適。 タックルの強さと重要性がわかるはず。 **&color(yellowgreen){俺についてこい!} 体力が高くインプパントやタックルで集団相手にも強みがあるオールスターは [[G&G>Gardens & Graveyards]]ではテレポーターへの[[エンジニア]]の護衛や、拠点占拠の突破口となってあげよう。 仲間や[[エンジニア]]、テレポーターをシールドで守りつつカッコよく突撃だ。 自分用に作ったシールドに隠れつつ、ドローン撃墜や遠距離狙撃だけするような 臆病でスターらしくない行動は基本的に控えよう。 ---- *&color(purple){関連する実績/トロフィー} -オフェンスライン --オールスターのスプリントタックルで、1回のセッション中に5人のプレイヤーをバンキッシュする ---- *&color(purple){コメント} #pcomment(reply,15)
#contents() ---- *&color(purple){オールスター} 体力:200 全クラスの中で体力が最も高く、持久力に優れたゾンビ。移動速度は遅い。 プライマリは扱いやすいとは言えない性能の反面、 インプパントやタックルなどの非常に強力なアビリティを持つ。こちらを主軸に動こう。 [[G&G>Gardens & Graveyards]]での拠点突入役としてとても良い。ライフが多くプラントには手強いキャラだが[[チャンパー]]には要注意。 *&color(purple){プライマリ} **&color(yellowgreen){フットボールカノン} ガトリング。 トリガーボタンを押してから撃ち始めるまでに少し時間がかかる。 撃ち続けると反動で狙いがズレていく。一定時間連射でオーバーヒートし、クールダウンが発生する。 射撃中は移動速度が更に低下し、ジャンプも出来ない。 弾速が遅く山なりの弾道で下に落ちるため当て続けるには偏差撃ちが必要。 *&color(purple){アビリティ} **&color(yellowgreen){インプハント} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |インプハント|150|1|20秒|レベル2で解除。&br()高威力の爆発インプを前方に転がす。拠点制圧時に地雷の破壊に重宝する。&br()プラント集団にはまず蹴りこんでおこう。&br()タックルと並んでオールスターの強さの源。| |ロングボム|150|1|20秒|ステッカーパックより入手。&br()インプパントのロングレンジ版。高威力の爆発インプを遠くに蹴り飛ばす。&br()着弾点までの距離感を掴むにはある程度の慣れが必要だが&br()遠距離からうまく使えるとカッコいい。&br()反面、近距離の敵にはかなり当てづらい。| **&color(yellowgreen){スプリントタックル} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |スプリントタックル|50|1|30秒|初期装備。&br()体当たりで敵を吹き飛ばす。&br()フットボールカノンで削った後にとどめを刺したり、[[チャンパー]]接近時の緊急回避など。| |ウルトラタックル|90|1|45秒|ステッカーパックより入手。&br()高威力の体当たり。クールタイムはスプリントより長い。&br()スプリントでは火力不足なので基本的にはこちらを推奨。| **&color(yellowgreen){ダミーシールド} |種類|ダメージ&br()(HS時)|ストック|CT|効果|h |ダミーシールド|なし|2|30秒|レベル3で解除。&br()盾を設置する。穴掘って進んでくる[[チャンパー]]はシールドの真下を進行できない。&br()[[G&G>Gardens & Graveyards]]では、テレポーターを設置する[[エンジニア]]や&br()完成したテレポーターを敵の射線から守るなどの使い方も。&br()耐久力120| |シールドデコイ|なし|4|30秒|ステッカーパックより入手。&br()障害物を設置する。耐久性がない。&br()たくさん置けるがそれだけ。すぐに壊されるのであまり意味が無い。&br()耐久力35| *&color(purple){種類} |名称|HP|オーバー&br()ヒート|弾数|ダメージ&br()(HS時)|DPS&br()(HS時)|特徴|入手条件|h |オールスター|200|8|60|4-8&br()(5-10)|30-60&br()(37-75)|最高火力を誇り、使い勝手も良い。&br()初期キャラながらオールスターの中でも1.2を争う強さ。&br()オールスターは基本アビリティ頼みなので&br()他のクラスと比べキャラ差は希薄と言える。|初期| |ベースボールスター|200|4|30|3-6&br()(3-7)|22-45&br()(26-52)|弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。&br()近距離ではほぼデフォルトの劣化なので&br()精度を活かせる遠距離向け。|クラス:オールスターLv10| |ラグビースター|200|7|30|7-12&br()(HS無し)|25-51&br()(HS無し)|小規模だが範囲攻撃が発生する。連射速度が遅め。&br()地味に精度が高く、最低ダメージも高いので&br()意外と遠距離もいける。範囲ダメージ4|超豪華パック&br()クレイジーパック&br()スーパープレミアムパック&br()執念のゾンボスパック| |ホッケースター|200|3|45|2-4&br()(2-5)|30-60&br()(30-75)|連射速度が非常に速く、オーバーヒートも早い。&br()撃つたびにオーバーヒートする位の覚悟で使おう。&br()リスクの割に火力自体はオールスターと&br()ほぼ変わらないので使い勝手は微妙。|~| |クリケットスター|200|8|60|3-6&br()(3-7)|22-45&br()(22-52)|炎属性(継続ダメージ5×4)&br()ガトリングと炎属性の相性は抜群。&br()弾道は弓なりが大きく少しクセがある。|~| |ゴーリースター|200|12|100|3-5&br()(4-6)|20-42&br()(33-50)|氷属性(連続ヒットで鈍足→行動不能)&br()氷属性もガトリングと相性が良い。&br()冷凍弾を使用しているからか、オーバーヒートしにくい。|~| |レスリングスター|200|6|24|6-14&br()(7-17)|24-56&br()(28-68)|構えると歓声がなる。連射速度が遅め。&br()範囲攻撃が無く近距離特化したラグビースターといったところ。|ゾンボスダウンパック| |ゴルフスター|200|5|40|3-5&br()(3-6)|24-40&br()(24-48)|弾道が見えにくく比較的真っ直ぐ。&br()ズーム倍率が高く、反動が少ない。&br()ベースボールスターをさらに遠距離向けにしたような性能。|Legends of the Lawnパック| ※ダメージ、オーバーヒートはアップグレード後の数字です ※プライマリを長押ししつづけるとオーバーヒートして一定時間撃てなくなります。 ※HS無しのキャラクターは直撃がクリティカル扱いです ※オーバーヒート、弾数ともに撃ち続けた場合の数字です。オーバーヒートの単位は秒 ※DPSは1秒間に与えられるダメージ量です。小数切捨て *&color(purple){ウェポンアップグレード} |キャラクター名|オーバーヒート短縮|オーバーヒート耐性上昇|ダメージアップ|入手条件|h |オールスター|超荷電フットボール冷却材|オーバーヒート軽減|スーパーフットボール圧縮|超豪華パック&br()クレイジーパック&br()スーパープレミアムパック&br()執念のゾンボスパック| |ベースボールスター|スーパーゾンボスファン|冷凍野球ボール|鉛入り野球ボール|~| |ラグビースター|ゾンボス特製放熱器|長持ちするラグビー用品|スクラム試験済みラグビーボール|~| |ホッケースター|多少キズあり放熱器|増強版グローブホルダー|試合で使ったグローブ|~| |クリケットスター|オーバーヒートファン|円滑増強クリケットボール|激熱烈火クリケットボール|~| |ゴーリースター|氷で覆われたシャーシー|もっと冷たい冷却器|もっと固いパック|~| |レスリングスター|コンフィデンス|ベル冷却材|強化プラスチック|ゾンボスダウンパック| |ゴルフスター|19番ホール|ディンプル追加|アンティーククラブ|Legends of the Lawnパック| *&color(purple){戦術} **&color(yellowgreen){実績/トロフィー「オフェンスライン」の解除を目指せ!} 図体が大きく移動速度が遅い上に扱いづらいプライマリと欠点だらけのように思えるオールスターだが、アビリティは優秀。 そのアビリティを活かすためには立ち回り方が非常に重要となる。 実績/トロフィー「オフェンスライン」(内容は下記参照)はオールスターの基本的な立ち回りを練習するのに最適。 タックルの強さと重要性がわかるはず。 **&color(yellowgreen){俺についてこい!} 体力が高くインプパントやタックルで集団相手にも強みがあるオールスターは [[G&G>Gardens & Graveyards]]ではテレポーターへの[[エンジニア]]の護衛や、拠点占拠の突破口となってあげよう。 仲間や[[エンジニア]]、テレポーターをシールドで守りつつカッコよく突撃だ。 自分用に作ったシールドに隠れつつ、ドローン撃墜や遠距離狙撃だけするような 臆病でスターらしくない行動は基本的に控えよう。 ---- *&color(purple){関連する実績/トロフィー} -オフェンスライン --オールスターのスプリントタックルで、1回のセッション中に5人のプレイヤーをバンキッシュする ---- *&color(purple){コメント} #pcomment(reply,15)

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