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#contents() ---- *ガーデンオプス 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 [[詳細はこちら>ガーデンオプス攻略]] ---- *対戦モード **Welcome mat 初めてのプレイヤーにオススメのモード。メニューで最初に表示される。 初期キャラのみ&アップグレードも無効のTeam Vanquish。 レベル3以上であればキャラクターの性能差が出ないので、まずはこれで遊んでみよう。 ルールは下記(Team Vanquish)参照。 なお、このモードのみの追加ルールとして、活躍せずに倒されると、復活後に体力にボーナスが付く。 理由はクレイジーだからさ。 **Team Vanquish(Classic含む) チームデスマッチ。相手より先にチームでのバンキッシュ数が50に達したチームの勝利。 蘇生が重要で、倒れても蘇生した場合は敵に取られたスコアを無効化(マイナス)できる。 仲間が周囲にいれば倒れてもすぐにリスポンせず、蘇生を待ってみよう。逆に蘇生が可能ならばしてあげよう。 ただし敵が周囲にいる場合は生き返った仲間が即座に死ぬ泥沼状態になるので注意。 **Gardens & Graveyards(Classic含む) 通称G&G。攻撃側(ゾンビ)と防御側(プラント)に別れて陣取り合戦。 [[詳細はこちら>Gardens & Graveyards]] **ミックスモード セッションごとにGGやチームバンキッシュなどのルールがランダムで開始される **Gnome Bomb 各チームに設けられた拠点3箇所に爆弾を運搬(接触すれば所持できる)し全て爆破させたチームの勝利。 爆弾は1つしか存在しないのでお互いに奪いあいつつ相手の拠点に運ぶ。 爆弾運搬中はアビリティが使えなくなるため慎重に。 自分側拠点に設置されてしまった爆弾は、時間内なら解除可能(決定ボタン長押し)だが、4秒ほど時間がかかる。 制限時間内に3つの拠点を爆破すれば勝利だが3つ以下で同点だった場合はサドンデス。 サドンデスでは先に爆弾を設置した方の勝利(設置直後に爆発)。 BF4のオブリタレーションに似たゲームモード。 **Vanquish Confirmed バンキッシュした敵の落とすオーブの入手数(オーブに接触して入手)で勝利が決まる。 倒れたプラントは『緑』、倒れたゾンビは『紫』のオーブを落とす。 味方の落としたオーブを回収すれば敵にポイントは入らない。 蘇生の重要度は低く、オーブの回収がなにより優先。 相手オーブを50個先に集めたチームの勝利。 CoDのキルコンファームドに似たゲームモード。 **Suburbination マップの3箇所の拠点を確保し、出来るだけ多くの時間制圧したチームの勝利。 ガーデンの獲得はGGと同じくエリア内に多く侵入したチームが獲得できる ガーデンは中立を経由して自軍拠点となるため、敵陣を獲得するには、 敵ガーデンを中立化(8秒)→占領(8秒)が必要となる ガーデンを多く維持していればチームスコアがたまり、先に100獲得したチームの勝利 CoDのドミネーションに似たゲームモード。 **Taco Bandits プラントが防衛するタコス屋台からゾンビがタコスを奪うキャプチャーザフラッグ。 タコスを奪った敵を倒せば、落ちたタコスを決定ボタン長押しで屋台に戻すことが可能。 制限時間タコスを守りきればプラントの勝利。3つ奪いきればゾンビの勝利。 ---- *コメント #pcomment(reply,15)
#contents() ---- *ガーデンオプス 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 [[詳細はこちら>ガーデンオプス攻略]] ---- *対戦モード **Welcome mat 初めてのプレイヤーにオススメのモード。メニューで最初に表示される。 初期キャラのみ&アップグレードも無効のTeam Vanquish。 レベル3以上であればキャラクターの性能差が出ないので、まずはこれで遊んでみよう。 ルールは下記(Team Vanquish)参照。 なお、このモードのみの追加ルールとして、活躍せずに倒されると、復活後に体力にボーナスが付く。 理由はクレイジーだからさ。 **Team Vanquish(Classic含む) チームデスマッチ。相手より先にチームでのバンキッシュ数が50に達したチームの勝利。 蘇生が重要で、倒れても蘇生した場合は敵に取られたスコアを無効化(マイナス)できる。 仲間が周囲にいれば倒れてもすぐにリスポンせず、蘇生を待ってみよう。逆に蘇生が可能ならばしてあげよう。 ただし敵が周囲にいる場合は生き返った仲間が即座に死ぬ泥沼状態になるので注意。 **Gardens & Graveyards(Classic含む) 通称G&G。攻撃側(ゾンビ)と防御側(プラント)に別れて陣取り合戦。 [[詳細はこちら>Gardens & Graveyards]] **ミックスモード セッションごとにGardens & Graveyards・Team Vanquish・Vanquish Confirmedなどのルールがランダムで開始される **Gnome Bomb 各チームに設けられた拠点3箇所に爆弾を運搬(接触すれば所持できる)し全て爆破させたチームの勝利。 爆弾は1つしか存在しないのでお互いに奪いあいつつ相手の拠点に運ぶ。 爆弾運搬中はアビリティが使えなくなるため慎重に。 自分側拠点に設置されてしまった爆弾は、時間内なら解除可能(決定ボタン長押し)だが、4秒ほど時間がかかる。 制限時間内に3つの拠点を爆破すれば勝利だが3つ以下で同点だった場合はサドンデス。 サドンデスでは先に爆弾を設置した方の勝利(設置直後に爆発)。 BF4のオブリタレーションに似たゲームモード。 **Vanquish Confirmed バンキッシュした敵の落とすオーブの入手数(オーブに接触して入手)で勝利が決まる。 倒れたプラントは『緑』、倒れたゾンビは『紫』のオーブを落とす。 味方の落としたオーブを回収すれば敵にポイントは入らない。 蘇生の重要度は低く、オーブの回収がなにより優先。 相手オーブを50個先に集めたチームの勝利。 CoDのキルコンファームドに似たゲームモード。 **Suburbination マップの3箇所の拠点を確保し、出来るだけ多くの時間制圧したチームの勝利。 ガーデンの獲得はGGと同じくエリア内に多く侵入したチームが獲得できる ガーデンは中立を経由して自軍拠点となるため、敵陣を獲得するには、 敵ガーデンを中立化(8秒)→占領(8秒)が必要となる ガーデンを多く維持していればチームスコアがたまり、先に100獲得したチームの勝利 CoDのドミネーションに似たゲームモード。 **Taco Bandits プラントが防衛するタコス屋台からゾンビがタコスを奪うキャプチャーザフラッグ。 タコスを奪った敵を倒せば、落ちたタコスを決定ボタン長押しで屋台に戻すことが可能。 制限時間タコスを守りきればプラントの勝利。3つ奪いきればゾンビの勝利。 ---- *コメント #pcomment(reply,15)

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