様々なキャラクターの能力が決まったら次は装備品です。
キャラクターは初期作成時点で2d×50+500クレジットの所持金を持っています。
その所持金で装備を整えるのです。
この世界の通貨はCR(クレジット)としておきます。
全ての装備品、雑貨、武器防具など購入できる物には流通レベルが存在します。
流通レベルとはどれくらいの規模の街、村で売っているかを表すものです。
キャラクターも無限にものを持てるわけではないので、限界重量があります。
重さを重量値であらわし重量限界の計算もします。
限界重量を超えると、1d+4の疲労を受けることになります。
宝石は100CR刻みで買うことができます。
宝石は物品鑑定を持っていないと価値がわからないので、
高く売りつけられる可能性もあります。
装備品やいらないものは基本買値の5割で売ってください。
ただし、そのものが地域によってはレアになる可能性もあります。
砂漠の真ん中で水を売れば1CRの水が100CRになるかもしれません
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