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計算、能力記入
ボーナス設定
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装備を決める
武器
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装備品、日用品など
高品質の武器、防具、装備品
言語を決める
背景・設定を決める
レベルアップについて
ルールについて
魔法の道具、聖別された物
錬金術について
装備制作
名前= 性別: 年齢:
能力値=STR: DEX: INT: APP: LUK:
ボーナス設定=
クラス=
レベル=
経験値=0
HP:
戦闘修正:
ST値=頑健: 直感: 意思:
装備制限=近接: 射撃: 鎧:
クラス技能=
追加技能=
アビリティ=
言語=北方語
限界荷重/軽荷重=/
クレジット=
<近接武器>
素手=命中判定: ダメージ1d 叩:重量0
<射撃武器>
ロック=命中判定: ダメージ 1d 叩:重量0 射程 射程/近:30m
<鎧と回避力>
鎧なし 近接回避= 射撃回避= 防御力=斬0 叩0 刺0 重量=0
<装備品>(装備総重量:)
<特殊能力>
<設定>
<パーソナルクエスト>
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