種族設定

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<h1><span style="font-size:13px;line-height:1.6em;">種族は3つあります。</span></h1> <p> </p> <h2>人間</h2> <p>人間には以下の特徴があります。</p> <p>・すべてのクラスになれる。</p> <p> </p> <h2>エルフ</h2> <p>エルフには以下の特徴があります。</p> <p>・戦士、狩人、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p> <p>・エルフは知能に+1のボーナスを得ます。</p> <p>・どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。</p> <p>・直感STに+1のボーナス</p> <p>・低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効)</p> <p>・エルフ語を習得しています。</p> <p>・水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。</p> <p>・技能ポイントが1レベルにつきレベルポイント分しか取得不可能</p> <p> </p> <h2>ドワーフ</h2> <p>ドワーフには以下の特徴があります。</p> <p>・戦士、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p> <p>・ドワーフは肉体に+2のボーナスを得ます。</p> <p>・いずれかの職能技能をクラス技能として習得しています。</p> <p>・意思STに+1のボーナス。</p> <p>・暗視能力(完全な暗闇でもペナルティを受けない)があります。</p> <p>・ドワーフは移動において移動距離が短くなります。(移動=肉体×2+5m、全力移動=肉体×4+10m)</p> <p>・生命力を魔力に変更できません。</p> <p>・ドワーフ語を習得しています。</p> <p> </p> <h2>魔族</h2> <p>ボーナスポイントを4消費してなれる種族です。</p> <p>ボーナス設定にも書いていますが、この種族の最大の特徴は</p> <p>APPが+2されることです。</p> <p>さらに、クラスもどのクラスにもなれて、尚且つクラスアビリティ+魔族アビリティを習得できます。</p> <p>アビリティポイントが+2もらえる。</p> <p> </p>
<h1><span style="font-size:13px;line-height:1.6em;">種族は3つあります。</span></h1> <p> </p> <h2>人間</h2> <p>人間には以下の特徴があります。</p> <p>・すべてのクラスになれる。</p> <p> </p> <h2>エルフ</h2> <p>エルフには以下の特徴があります。</p> <p>・戦士、狩人、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p> <p>・エルフは知能に+1のボーナスを得ます。</p> <p>・どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。</p> <p>・直感STに+1のボーナス</p> <p>・低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効)</p> <p>・エルフ語を習得しています。</p> <p>・水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。</p> <p>・技能ポイントが1レベルにつきレベルポイント分しか取得不可能</p> <p> </p> <h2>ドワーフ</h2> <p>ドワーフには以下の特徴があります。</p> <p>・戦士、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p> <p>・ドワーフは肉体に+2のボーナスを得ます。</p> <p>・いずれかの職能技能をクラス技能として習得しています。</p> <p>・意思STに+1のボーナス。</p> <p>・暗視能力(完全な暗闇でもペナルティを受けない)があります。</p> <p>・ドワーフは移動において移動距離が短くなります。(移動=肉体×2+5m、全力移動=肉体×4+10m)</p> <p>・生命力を魔力に変更できません。</p> <p>・ドワーフ語を習得しています。</p> <p> </p> <h2>魔族</h2> <p>ボーナスポイントを4消費してなれる種族です。</p> <p>ボーナス設定にも書いていますが、この種族の最大の特徴は</p> <p>APPが+2されることです。</p> <p>さらに、クラスもどのクラスにもなれて、尚且つクラスアビリティ+魔族アビリティを習得できます。</p> <p>アビリティポイントが+2もらえる。</p> <p>知らない人に敵対意識を持たれる事を除けばかなり強い種族です。</p>

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