キャラクターシート

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<p>名前=  性別: 年齢:</p> <p>能力値=STR: DEX: INT: APP: LUK:</p> <p>ボーナス設定=</p> <p>クラス= </p> <p>レベル=</p> <p>経験値=0</p> <p> </p> <p>HP:</p> <p>戦闘修正:</p> <p>ST値=頑健: 直感: 意思:</p> <p> </p> <p>装備制限=近接: 射撃: 鎧:</p> <p>クラス技能=</p> <p>追加技能=</p> <p>アビリティ=</p> <p>言語=北方語</p> <p>限界荷重/軽荷重=/</p> <p>クレジット=</p> <p> </p> <p><近接武器></p> <p>素手=命中判定: ダメージ1d 叩:重量 0</p> <p> </p> <p><射撃武器></p> <p>ロック=命中判定: ダメージ 1d 叩:重量 0射程 射程/近:30m</p> <p> </p> <p><鎧と回避力></p> <p>鎧なし <span style="color:rgb(64,64,64);font-family:'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;line-height:20px;">近接回避= 射撃回避= 防御力=斬0 叩0 刺0 重量=0</span></p> <p> </p> <p><装備品>(装備総重量:<span style="line-height:1.6em;">)</span></p> <p> </p> <p><特殊能力></p> <p> </p> <p><設定></p> <p> </p> <p><パーソナルクエスト></p> <p> </p>
<p>名前=  性別: 年齢:</p> <p>能力値=STR: DEX: INT: APP: LUK:</p> <p>ボーナス設定=</p> <p>クラス= </p> <p>レベル=</p> <p>経験値=0</p> <p> </p> <p>HP:</p> <p>戦闘修正:</p> <p>ST値=頑健: 直感: 意思:</p> <p> </p> <p>装備制限=近接: 射撃: 鎧:</p> <p>クラス技能=</p> <p>追加技能=</p> <p>アビリティ=</p> <p>言語=北方語</p> <p>限界荷重/軽荷重=/</p> <p>クレジット=</p> <p> </p> <p><近接武器></p> <p>素手=命中判定: ダメージ1d 叩:重量0</p> <p> </p> <p><射撃武器></p> <p>ロック=命中判定: ダメージ 1d 叩:重量0 射程 射程/近:30m</p> <p> </p> <p><鎧と回避力></p> <p>鎧なし <span style="color:rgb(64,64,64);font-family:'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;line-height:20px;">近接回避= 射撃回避= 防御力=斬0 叩0 刺0 重量=0</span></p> <p> </p> <p><装備品>(装備総重量:<span style="line-height:1.6em;">)</span></p> <p> </p> <p><特殊能力></p> <p> </p> <p><設定></p> <p> </p> <p><パーソナルクエスト></p> <p> </p>

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