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「戦闘の行動」(2014/08/16 (土) 00:01:51) の最新版変更点
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<p>戦闘の行動処理についてです</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;"><tbody><tr><td>行動</td>
<td>アクション</td>
<td>効果</td>
</tr><tr><td>近接速攻撃</td>
<td>1</td>
<td>命中判定に-2ペナルティを受けながら攻撃する</td>
</tr><tr><td>移動</td>
<td>1</td>
<td>移動を行う。移動距離はSTR×2+10m</td>
</tr><tr><td>近接攻撃</td>
<td>2</td>
<td>攻撃を1度行う</td>
</tr><tr><td>突撃攻撃</td>
<td>2</td>
<td>移動を行ったあと近接速攻撃を連続して行い、攻撃威力を上昇する。</td>
</tr><tr><td>全力移動</td>
<td>2</td>
<td>移動を全力で行う</td>
</tr><tr><td>防御</td>
<td>2</td>
<td>盾を持っている場合、回避力を+2する</td>
</tr><tr><td>抵抗専念</td>
<td>2</td>
<td>STに対して備えを行い、ST値を+2する</td>
</tr><tr><td>道具の使用</td>
<td>2~</td>
<td>特別な指定がない限り道具の使用は2アクションとして扱う</td>
</tr><tr><td>待機</td>
<td>0または2</td>
<td>大器し、次のRに早く動けるようにするか、行動順を遅らせる</td>
</tr><tr><td>迎撃待機</td>
<td>2</td>
<td>相手の攻撃に対し先手を打てるようあらかじめ待機します。</td>
</tr><tr><td>呼吸を整える</td>
<td>2</td>
<td>疲労を回復する。1d+STR分、披露ダメージを回復する</td>
</tr><tr><td>射撃攻撃</td>
<td>1</td>
<td>射撃攻撃をする</td>
</tr><tr><td>射撃準備</td>
<td>1~4</td>
<td>射撃武器の矢玉を装填する。装填にかかるアクションは武器により異なる</td>
</tr><tr><td>射線の確保</td>
<td>1</td>
<td>公営から敵公営への射線を確保する</td>
</tr><tr><td>遮蔽を取る</td>
<td>1</td>
<td>確保された射線を外す</td>
</tr><tr><td>とどめの一撃</td>
<td>2</td>
<td>気絶している相手にとどめを刺す</td>
</tr><tr><td>立ち上がる</td>
<td>1~2</td>
<td>転倒状態、あるいは伏せ状態などから立ち上がる</td>
</tr><tr><td>武器をしまう</td>
<td>1</td>
<td>鞘などに武器をしまう。</td>
</tr><tr><td>武器を捨てる</td>
<td>0</td>
<td>手に持っている武器をその場に投げ捨てる</td>
</tr><tr><td>武器を抜く</td>
<td>1~2</td>
<td>鞘など、抜きやすい状態に準備した武器を抜く</td>
</tr><tr><td>逃走</td>
<td>2</td>
<td>戦闘から逃亡する</td>
</tr><tr><td>魔術・奇跡</td>
<td>2~</td>
<td>魔術、奇跡を使用する。</td>
</tr><tr><td>伏せる</td>
<td>1</td>
<td>その場に伏せる</td>
</tr></tbody></table><p> </p>