商人アビリティ

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商人アビリティ」(2014/08/15 (金) 23:43:28) の最新版変更点

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<ul><li> <p><死の商人></p> </li> </ul><p>必要AP 1,4,7,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>武器防具および兵器を重点的に扱う、または、扱った経験があります。</p> <p>武器、防具の購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、武器、防具が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>武器、防具の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><雑貨商></h4> </li> </ul><p>必要AP 1,3,5,7,9</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>装備品および日用品を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p> <p>装備品、日用品購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、装備品、日用品が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>装備品、日用品の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><呪具の商人></h4> </li> </ul><p>必要AP 2,5,8</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>魔法品や霊薬を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p> <p>魔法品、霊薬購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、魔法品、霊薬が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>魔法品、霊薬の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><販売コネクション></h4> </li> </ul><p>必要AP 2,4,6,8,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>商人の広い人脈を表すアビリティです。</p> <p>自分の望むような人物につなぎを取ることを可能にします。</p> <p>目標値も設定されています。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>判定にレベル-1のボーナスが付きます。</p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:300px;"><tbody><tr><td>難易度</td> <td>目標値</td> </tr><tr><td>村の有力者</td> <td>10</td> </tr><tr><td>大商人</td> <td>12</td> </tr><tr><td>下級貴族</td> <td>14</td> </tr><tr><td>中級貴族・地方の名士</td> <td>16</td> </tr><tr><td>大神官・豪商</td> <td>18</td> </tr><tr><td>有力貴族</td> <td>20</td> </tr><tr><td>国でも有数の名士</td> <td>22</td> </tr><tr><td>一国の王</td> <td>24</td> </tr></tbody></table><ul><li> <h4><有効な贈り物></h4> </li> </ul><p>必要AP 3</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>賄賂を活用するのに手馴れていることを表すアビリティです。</p> <p>様々な相手に必要な賄賂の額を見抜くことができます。</p> <p>もし、賄賂が通用しない相手の場合、通用しないものとして判定が出ます。</p> <ul><li> <h4><使用人></h4> </li> </ul><p>必要AP 3,6,9</p> <p>コスト 得た報酬の1割</p> <p>タイミング 常時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>このアビリティをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。</p> <p>これは通常のこおうと違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です</p> <p>基本的にお願い事を請け負ってくれます。</p> <p>使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た報酬の1割を与えなくてはなりません</p> <p>与えない場合、そのうち逃亡してしまいます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>レベルアップ効果は選択できます。</p> <p>・使用人を増やす</p> <p>・使用人のレベルを上げる</p> <p>レベルアップした使用人の報酬は得た報酬のレベル割になります。</p> <ul><li> <h4><商売は饒舌></h4> </li> </ul><p>必要AP 4,7,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 商売判定時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>シナリオ中に一度のみ発動できます。</p> <p>商売の交渉時にこのアビリティを発動すると、交渉に時間をかけて</p> <p>購入時、50%安くして買うことができます。</p> <p>判定によっては無料でもらうことも可能です。</p> <p>2d+LUKを振り、目標値15以上で無料、それ以外で50%引き</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>レベルアップ効果は選択できます。</p> <p>・使用回数を増やす</p> <p>・50%+レベル×10%値引きになる。</p> <p> </p> <p> </p>
<ul><li> <p><死の商人></p> </li> </ul><p>必要AP 1,4,7,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>武器防具および兵器を重点的に扱う、または、扱った経験があります。</p> <p>武器、防具の購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、武器、防具が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>武器、防具の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><雑貨商></h4> </li> </ul><p>必要AP 1,3,5,7,9</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>装備品および日用品を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p> <p>装備品、日用品購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、装備品、日用品が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>装備品、日用品の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><呪具の商人></h4> </li> </ul><p>必要AP 2,5,8</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>魔法品や霊薬を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p> <p>魔法品、霊薬購入時に、値段が5%安くなります。</p> <p>また、流通レベルを上げる判定で、魔法品、霊薬が対象の場合+1されます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>魔法品、霊薬の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p> <ul><li> <h4><販売コネクション></h4> </li> </ul><p>必要AP 2,4,6,8,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 商売技能を習得していること</p> <p>効果</p> <p>商人の広い人脈を表すアビリティです。</p> <p>自分の望むような人物につなぎを取ることを可能にします。</p> <p>目標値も設定されています。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>判定にレベル-1のボーナスが付きます。</p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:300px;"><tbody><tr><td>難易度</td> <td>目標値</td> </tr><tr><td>村の有力者</td> <td>10</td> </tr><tr><td>大商人</td> <td>12</td> </tr><tr><td>下級貴族</td> <td>14</td> </tr><tr><td>中級貴族・地方の名士</td> <td>16</td> </tr><tr><td>大神官・豪商</td> <td>18</td> </tr><tr><td>有力貴族</td> <td>20</td> </tr><tr><td>国でも有数の名士</td> <td>22</td> </tr><tr><td>一国の王</td> <td>24</td> </tr></tbody></table><ul><li> <h4><有効な贈り物></h4> </li> </ul><p>必要AP 3</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 平時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>賄賂を活用するのに手馴れていることを表すアビリティです。</p> <p>様々な相手に必要な賄賂の額を見抜くことができます。</p> <p>もし、賄賂が通用しない相手の場合、通用しないものとして判定が出ます。</p> <ul><li> <h4><使用人></h4> </li> </ul><p>必要AP 3,6,9</p> <p>コスト 得た報酬の1割</p> <p>タイミング 常時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>このアビリティをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。</p> <p>これは通常のこおうと違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です</p> <p>基本的にお願い事を請け負ってくれます。</p> <p>使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た報酬の1割を与えなくてはなりません</p> <p>与えない場合、そのうち逃亡してしまいます。</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>レベルアップ効果は選択できます。</p> <p>・使用人を増やす</p> <p>・使用人のレベルを上げる</p> <p>レベルアップした使用人の報酬は得た報酬のレベル割になります。</p> <ul><li> <h4><商売は技術></h4> </li> </ul><p>必要AP 4,7,10</p> <p>コスト なし</p> <p>タイミング 商売判定時</p> <p>制限 なし</p> <p>効果</p> <p>シナリオ中に一度のみ発動できます。</p> <p>商売の交渉時にこのアビリティを発動すると、交渉に時間をかけて</p> <p>購入時、50%安くして買うことができます。</p> <p>判定によっては無料でもらうことも可能です。</p> <p>2d+LUKを振り、目標値15以上で無料、それ以外で50%引き</p> <p>レベルアップ効果</p> <p>レベルアップ効果は選択できます。</p> <p>・使用回数を増やす</p> <p>・50%+レベル×10%値引きになる。</p> <p> </p> <p> </p>

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