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<ul><li>
<p><死の商人></p>
</li>
</ul><p>必要AP 1,4,7,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>武器防具および兵器を重点的に扱う、または、扱った経験があります。</p>
<p>武器、防具の購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、武器、防具が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>武器、防具の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><雑貨商></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 1,3,5,7,9</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>装備品および日用品を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p>
<p>装備品、日用品購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、装備品、日用品が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>装備品、日用品の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><呪具の商人></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 2,5,8</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>魔法品や霊薬を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p>
<p>魔法品、霊薬購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、魔法品、霊薬が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>魔法品、霊薬の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><販売コネクション></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 2,4,6,8,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>商人の広い人脈を表すアビリティです。</p>
<p>自分の望むような人物につなぎを取ることを可能にします。</p>
<p>目標値も設定されています。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>判定にレベル-1のボーナスが付きます。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:300px;"><tbody><tr><td>難易度</td>
<td>目標値</td>
</tr><tr><td>村の有力者</td>
<td>10</td>
</tr><tr><td>大商人</td>
<td>12</td>
</tr><tr><td>下級貴族</td>
<td>14</td>
</tr><tr><td>中級貴族・地方の名士</td>
<td>16</td>
</tr><tr><td>大神官・豪商</td>
<td>18</td>
</tr><tr><td>有力貴族</td>
<td>20</td>
</tr><tr><td>国でも有数の名士</td>
<td>22</td>
</tr><tr><td>一国の王</td>
<td>24</td>
</tr></tbody></table><ul><li>
<h4><有効な贈り物></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 3</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>賄賂を活用するのに手馴れていることを表すアビリティです。</p>
<p>様々な相手に必要な賄賂の額を見抜くことができます。</p>
<p>もし、賄賂が通用しない相手の場合、通用しないものとして判定が出ます。</p>
<ul><li>
<h4><使用人></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 3,6,9</p>
<p>コスト 得た報酬の1割</p>
<p>タイミング 常時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>このアビリティをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。</p>
<p>これは通常のこおうと違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です</p>
<p>基本的にお願い事を請け負ってくれます。</p>
<p>使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た報酬の1割を与えなくてはなりません</p>
<p>与えない場合、そのうち逃亡してしまいます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>レベルアップ効果は選択できます。</p>
<p>・使用人を増やす</p>
<p>・使用人のレベルを上げる</p>
<p>レベルアップした使用人の報酬は得た報酬のレベル割になります。</p>
<ul><li>
<h4><商売は饒舌></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 4,7,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 商売判定時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>シナリオ中に一度のみ発動できます。</p>
<p>商売の交渉時にこのアビリティを発動すると、交渉に時間をかけて</p>
<p>購入時、50%安くして買うことができます。</p>
<p>判定によっては無料でもらうことも可能です。</p>
<p>2d+LUKを振り、目標値15以上で無料、それ以外で50%引き</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>レベルアップ効果は選択できます。</p>
<p>・使用回数を増やす</p>
<p>・50%+レベル×10%値引きになる。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<ul><li>
<p><死の商人></p>
</li>
</ul><p>必要AP 1,4,7,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>武器防具および兵器を重点的に扱う、または、扱った経験があります。</p>
<p>武器、防具の購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、武器、防具が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>武器、防具の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><雑貨商></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 1,3,5,7,9</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>装備品および日用品を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p>
<p>装備品、日用品購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、装備品、日用品が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>装備品、日用品の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><呪具の商人></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 2,5,8</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>魔法品や霊薬を重点的に扱う、または扱った経験があります。</p>
<p>魔法品、霊薬購入時に、値段が5%安くなります。</p>
<p>また、流通レベルを上げる判定で、魔法品、霊薬が対象の場合+1されます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>魔法品、霊薬の購入時に 5%+レベル-1 安くなる</p>
<ul><li>
<h4><販売コネクション></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 2,4,6,8,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 商売技能を習得していること</p>
<p>効果</p>
<p>商人の広い人脈を表すアビリティです。</p>
<p>自分の望むような人物につなぎを取ることを可能にします。</p>
<p>目標値も設定されています。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>判定にレベル-1のボーナスが付きます。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:300px;"><tbody><tr><td>難易度</td>
<td>目標値</td>
</tr><tr><td>村の有力者</td>
<td>10</td>
</tr><tr><td>大商人</td>
<td>12</td>
</tr><tr><td>下級貴族</td>
<td>14</td>
</tr><tr><td>中級貴族・地方の名士</td>
<td>16</td>
</tr><tr><td>大神官・豪商</td>
<td>18</td>
</tr><tr><td>有力貴族</td>
<td>20</td>
</tr><tr><td>国でも有数の名士</td>
<td>22</td>
</tr><tr><td>一国の王</td>
<td>24</td>
</tr></tbody></table><ul><li>
<h4><有効な贈り物></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 3</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 平時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>賄賂を活用するのに手馴れていることを表すアビリティです。</p>
<p>様々な相手に必要な賄賂の額を見抜くことができます。</p>
<p>もし、賄賂が通用しない相手の場合、通用しないものとして判定が出ます。</p>
<ul><li>
<h4><使用人></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 3,6,9</p>
<p>コスト 得た報酬の1割</p>
<p>タイミング 常時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>このアビリティをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。</p>
<p>これは通常のこおうと違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です</p>
<p>基本的にお願い事を請け負ってくれます。</p>
<p>使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た報酬の1割を与えなくてはなりません</p>
<p>与えない場合、そのうち逃亡してしまいます。</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>レベルアップ効果は選択できます。</p>
<p>・使用人を増やす</p>
<p>・使用人のレベルを上げる</p>
<p>レベルアップした使用人の報酬は得た報酬のレベル割になります。</p>
<ul><li>
<h4><商売は技術></h4>
</li>
</ul><p>必要AP 4,7,10</p>
<p>コスト なし</p>
<p>タイミング 商売判定時</p>
<p>制限 なし</p>
<p>効果</p>
<p>シナリオ中に一度のみ発動できます。</p>
<p>商売の交渉時にこのアビリティを発動すると、交渉に時間をかけて</p>
<p>購入時、50%安くして買うことができます。</p>
<p>判定によっては無料でもらうことも可能です。</p>
<p>2d+LUKを振り、目標値15以上で無料、それ以外で50%引き</p>
<p>レベルアップ効果</p>
<p>レベルアップ効果は選択できます。</p>
<p>・使用回数を増やす</p>
<p>・50%+レベル×10%値引きになる。</p>
<p> </p>
<p> </p>