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「レベルアップについて」(2014/08/15 (金) 15:27:59) の最新版変更点
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<p>レベルアップするには経験値が必要です。</p>
<p>経験値はシナリオが終了する事に貰うことができます。</p>
<p>レベルアップに必要な経験値はこのようになっています。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:400px;"><tbody><tr><td> </td>
<td>必要経験値</td>
<td>累計経験値</td>
</tr><tr><td>レベル1→レベル2</td>
<td>100</td>
<td>100</td>
</tr><tr><td>レベル2→レベル3</td>
<td>400</td>
<td>500</td>
</tr><tr><td>レベル3→レベル4</td>
<td>900</td>
<td>1400</td>
</tr><tr><td>レベル4→レベル5</td>
<td>1600</td>
<td>3000</td>
</tr><tr><td>レベル5→レベル6</td>
<td>2500</td>
<td>5500</td>
</tr><tr><td>レベル6→レベル7</td>
<td>3600</td>
<td>8600</td>
</tr><tr><td>レベル7→レベル8</td>
<td>4900</td>
<td>14000</td>
</tr><tr><td>レベル8→レベル9</td>
<td>6400</td>
<td>20400</td>
</tr><tr><td>レベル9→レベル10</td>
<td>8100</td>
<td>28500</td>
</tr></tbody></table><h2>レベルアップ作業</h2>
<p>クラスレベルが上昇したら以下の数値を上昇させることです。</p>
<p>これらの数値はレベルが1上がると全て1上昇します。</p>
<p>・戦闘修正</p>
<p>・各種ST値</p>
<p>・クラス技能の技能レベル</p>
<p>そしてHPが上昇します。</p>
<p>・HPはHP修正分上昇します。</p>
<p>さらに</p>
<p>・技能ポイントがクラスレベル×2ポイント得られます。(エルフ、ドワーフ、魔族はクラスレベル分のみ)</p>
<p>そして</p>
<p>・アビリティポイントをクラスレベル×2ポイント分得られます。(すべての種族)</p>
<p>魔術師、錬金術師は魔力が1上昇し、魔術習得値を INT×クラスレベル分 得て</p>
<p>魔術スロットを INT+10増加させます。</p>
<p>神官は信仰値が1上昇し、依存段階を修正します。</p>
<p>また使用可能な奇跡が増加します。</p>