レベルアップについて

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<p>レベルアップするには経験値が必要です。</p> <p>経験値はシナリオが終了する事に貰うことができます。</p> <p>レベルアップに必要な経験値はこのようになっています。</p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:400px;"><tbody><tr><td> </td> <td>必要経験値</td> <td>累計経験値</td> </tr><tr><td>レベル1→レベル2</td> <td>100</td> <td>100</td> </tr><tr><td>レベル2→レベル3</td> <td>400</td> <td>500</td> </tr><tr><td>レベル3→レベル4</td> <td>900</td> <td>1400</td> </tr><tr><td>レベル4→レベル5</td> <td>1600</td> <td>3000</td> </tr><tr><td>レベル5→レベル6</td> <td>2500</td> <td>5500</td> </tr><tr><td>レベル6→レベル7</td> <td>3600</td> <td>8600</td> </tr><tr><td>レベル7→レベル8</td> <td>4900</td> <td>14000</td> </tr><tr><td>レベル8→レベル9</td> <td>6400</td> <td>20400</td> </tr><tr><td>レベル9→レベル10</td> <td>8100</td> <td>28500</td> </tr></tbody></table><h2>レベルアップ作業</h2> <p>クラスレベルが上昇したら以下の数値を上昇させることです。</p> <p>これらの数値はレベルが1上がると全て1上昇します。</p> <p>・戦闘修正</p> <p>・各種ST値</p> <p>・クラス技能の技能レベル</p> <p>そしてHPが上昇します。</p> <p>・HPはHP修正分上昇します。</p> <p>さらに</p> <p>・技能ポイントがクラスレベル×2ポイント得られます。(エルフ、ドワーフ、魔族はクラスレベル分のみ)</p> <p>そして</p> <p>・アビリティポイントをクラスレベル×2ポイント分得られます。(すべての種族)</p> <p>魔術師、錬金術師は魔力が1上昇し、魔術習得値を INT×クラスレベル分 得て</p> <p>魔術スロットを INT+10増加させます。</p> <p>神官は信仰値が1上昇し、依存段階を修正します。</p> <p>また使用可能な奇跡が増加します。</p>

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