「武器」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「武器」(2014/08/18 (月) 14:09:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<p>武器についての説明をします。</p>
<h4>武器段階</h4>
<p>単純、冒険、軍事があり</p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-weight:bold;line-height:normal;">
単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。</span></p>
<h4>近接武器、射撃武器</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。</span></p>
<h4>名前</h4>
<p><font face="Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif"><span style="font-size:15px;line-height:normal;">武器の名称です。</span></font></p>
<h4>武器種</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。</span></p>
<h4>持ち手</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。</span></p>
<h4><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
DT(ダメージタイプ)</span></h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。</span></p>
<h4>ダメージ</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
このダメージに近接武器ならSTRを、射撃武器ならSTRを加えたものが最終的なダメージになります。</span></p>
<h4>肉体</h4>
<p>その武器を持つために必要なSTR値のことです。</p>
<p>必要肉体以下で持つ場合命中が 足りない分×-2減ります。</p>
<h4>金額</h4>
<p>武器、鎧の値段です。</p>
<h4>重量</h4>
<p>その武器、鎧の重さです。</p>
<h4>射程</h4>
<p>射撃武器の射程です。近接武器に射程が付いている場合は</p>
<p>投げられる武器です。</p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 </span></p>
<h4>特殊</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
装填に必要なアクションが書いてあります。</span></p>
<h3>単純武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>素手</td>
<td>格闘</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>1d</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td>疲労ダメージ※1</td>
</tr><tr><td>ダガー</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>刺
<hr />
斬</td>
<td>
<p class="AlignCenter">1d</p>
<hr /><p>2d-2</p>
</td>
<td>1</td>
<td>40</td>
<td>0.5</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>クラブ</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>3d-2</td>
<td>1</td>
<td>30</td>
<td>1.5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スタッフ</td>
<td>槍棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>2d+1</td>
<td>1</td>
<td>40</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ショートソード</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p class="AlignCenter">1d+1</p>
<hr /><p class="AlignCenter">2d+2</p>
</td>
<td>1</td>
<td>100</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ハンドアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>4d-3</td>
<td>2</td>
<td>80</td>
<td>1.5</td>
<td>近・特殊※2</td>
<td>射撃命中判定-1</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>スリング</td>
<td>投石器</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>2d+1</td>
<td>1</td>
<td>50</td>
<td>0.5</td>
<td>中:50m</td>
<td>ロック装填=1</td>
</tr><tr><td>ロック</td>
<td>投擲</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>1d</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>0.1</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ジャベリン</td>
<td>投擲</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+1</td>
<td>1</td>
<td>30</td>
<td>1</td>
<td>中:50m</td>
<td> </td>
</tr></tbody></table><p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;font-weight:bold;">
※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。</span><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;"> </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-weight:bold;line-height:normal;">
※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。</span></p>
<h3>冒険武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ロングソード</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p class="AlignCenter">刺</p>
<hr /><p class="AlignCenter">斬</p>
</td>
<td>
<p>2d-1</p>
<hr /><p>3d+1</p>
</td>
<td>2</td>
<td>150</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>レイピア</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d-1</p>
<hr /><p>2d+2</p>
</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ノーマルアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>斬</td>
<td>5d-3</td>
<td>3</td>
<td>120</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>メイス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td> </td>
<td>3</td>
<td>150</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ショートスピア</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
</td>
<td>
<p>1d+4</p>
<hr /><p>3d+1</p>
</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>2</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td>射撃命中判定-1</td>
</tr><tr><td>バトルスタッフ</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>3d+1</td>
<td>2</td>
<td>80</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>フレイル</td>
<td>節棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>3d</td>
<td>2</td>
<td>180</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td>近接命中判定-1</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ショートボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+4</td>
<td>2</td>
<td>150</td>
<td>2</td>
<td>遠:100m</td>
<td>アロー装填=1</td>
</tr><tr><td>ライトクロスボウ</td>
<td>機械弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>2</td>
<td>250</td>
<td>2.5</td>
<td>遠:100m</td>
<td>クォーレル装填=2</td>
</tr><tr><td>スタッフスリング</td>
<td>投石器</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>3d-1</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>2</td>
<td>遠:80m</td>
<td>ロック装填=1</td>
</tr></tbody></table><h3>軍事武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>バスタードソード</td>
<td>剣</td>
<td>
<p>1H</p>
<hr /><p>2H</p>
</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
<hr /><p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d</p>
<hr /><p>4d</p>
<hr /><p>2d+2</p>
<hr /><p>5d</p>
</td>
<td>3</td>
<td>230</td>
<td>4.5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>グレートソード</td>
<td>剣</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>3d</p>
<hr /><p>5d+3</p>
</td>
<td>4</td>
<td>400</td>
<td>6</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ヘヴィメイス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>5d-2</td>
<td>4</td>
<td>420</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ロングスピア</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
</td>
<td>
<p>1d+6</p>
<hr /><p>3d+3</p>
</td>
<td>3</td>
<td>300</td>
<td>5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ポールウェポン</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d+3</p>
<hr /><p>4d+1</p>
<hr /><p>5d+3</p>
</td>
<td>4</td>
<td>450</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>バトルアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>2H</td>
<td>斬</td>
<td>7d-1</td>
<td>5</td>
<td>700</td>
<td>10</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ランス</td>
<td>馬上槍</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>4</td>
<td>400</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td>馬上攻撃専用</td>
</tr><tr><td>ヘヴィランス</td>
<td>馬上槍</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+3</td>
<td>5</td>
<td>650</td>
<td>10</td>
<td> </td>
<td>馬上攻撃専用</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ロングボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>3</td>
<td>380</td>
<td>5</td>
<td>遠:150m</td>
<td>アロー装填=1※</td>
</tr><tr><td>ヘヴィクロスボウ</td>
<td>機械弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+5</td>
<td>3</td>
<td>550</td>
<td>6</td>
<td>遠:200m</td>
<td>クォーレル装填=3※</td>
</tr><tr><td>コンポジットボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+3</td>
<td>4</td>
<td>600</td>
<td>5</td>
<td>遠:250m</td>
<td>アロー装填=1※</td>
</tr><tr><td>オートマチック</td>
<td>銃</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d</td>
<td>2</td>
<td>200</td>
<td>1</td>
<td>遠:100m</td>
<td>弾薬装填=12</td>
</tr><tr><td>リボルバー</td>
<td>銃</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+4</td>
<td>2</td>
<td>230</td>
<td>1</td>
<td>遠:100m</td>
<td>弾薬装填=6</td>
</tr><tr><td>アサルトライフル</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>3d</td>
<td>3</td>
<td>400</td>
<td>3</td>
<td>遠:300m</td>
<td>弾薬装填=30</td>
</tr><tr><td>カービン銃</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>4d+2</td>
<td>3</td>
<td>550</td>
<td>4</td>
<td>遠:300m</td>
<td>弾薬装填=15</td>
</tr><tr><td>スナイパーライフル</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>7d+4</td>
<td>4</td>
<td>1000</td>
<td>6</td>
<td>遠:800m</td>
<td>弾薬装填=1</td>
</tr><tr><td>ショットガン</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>6d+5</td>
<td>4</td>
<td>800</td>
<td>4</td>
<td>遠:30m</td>
<td>弾薬装填=8</td>
</tr></tbody></table><p>※弓矢は一定確率で拾うことができます。</p>
<p> 確率は2d+LUKで目標値10</p>
<h2>射撃武器の矢玉</h2>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>DT</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
</tr><tr><td>アロー(1本)</td>
<td>弓</td>
<td>刺</td>
<td>2</td>
<td>0.2</td>
</tr><tr><td>クォーレル(1本)</td>
<td>機械弓</td>
<td>刺</td>
<td>3</td>
<td>0.3</td>
</tr><tr><td>オートマチックの弾(12発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>24</td>
<td>2.4</td>
</tr><tr><td>リボルバーの弾(6発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>12</td>
<td>1.2</td>
</tr><tr><td>アサルトライフルの弾(30発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>60</td>
<td>6</td>
</tr><tr><td>カービン銃の弾(15発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>30</td>
<td>3</td>
</tr><tr><td>スナイパーライフルの弾(1発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>10</td>
<td>2</td>
</tr><tr><td>ショットガンの弾(8発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>24</td>
<td>2.4</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>矢筒</td>
<td>金額20</td>
<td>重量1</td>
<td>アローやクォーレルをしまえる矢筒</td>
<td>アローなら20本、クォーレルなら15本入る</td>
</tr><tr><td>各マガジン</td>
<td>金額50</td>
<td>重量2</td>
<td>弾をしまえるマガジン</td>
<td>スナイパーライフル以外なら装填数分入る</td>
</tr></tbody></table><h2>魔族装備</h2>
<p>魔族装備は、戦闘時に武器が具現化して現れるため、重量がなく、荷物にならなくてちょうど良いものです</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>デスペラード</td>
<td>魔剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d+3</p>
<hr /><p>3d+5</p>
</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デーモンスピア</td>
<td>魔槍</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>4d</td>
<td>4</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デビルメイス</td>
<td>魔戦棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>6d-1</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td>魔力+2</td>
</tr><tr><td>デーモンスタッフ</td>
<td>魔杖</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>2d+2</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デビルアロー</td>
<td>魔弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>4d+3</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td>遠:200m</td>
<td>魔矢装填=1※</td>
</tr><tr><td>デーモンアックス</td>
<td>魔斧</td>
<td>2H</td>
<td>斬</td>
<td>8d</td>
<td>5</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>デスサイズ</td>
<td>魔鎌</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d+4</p>
<hr /><p>4d+5</p>
</td>
<td>4</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr></tbody></table><p>※デビルアローは装填する矢を必要としません。</p>
<h4>この中から1種類武器を選択するのです。</h4>
<p>その上で盾を持つこともできます。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>命中</td>
<td>回避</td>
<td>防護点</td>
<td>鎧種</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
</tr><tr><td>デーモンシールド</td>
<td> </td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>軽装</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td>0</td>
</tr></tbody></table><p>盾は腕に付いているものです。</p>
<p>1Hの武器を選択した場合のみ装着できます。</p>
<p> </p>
<p>さらに、クラスレベルが5になった段階でこの武器、盾達は覚醒を遂げるのです。</p>
<p>剣は剣に、槍は槍のように、同じ武器種に変化します。</p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>傲慢の剣</td>
<td>魔剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>4d+6</p>
<hr /><p>7d</p>
</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>嫉妬の槍</td>
<td>魔槍</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>8d</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>食欲の戦棍</td>
<td>魔戦棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>12d-2</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>色欲の杖</td>
<td>魔杖</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>4d+4</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td>魔力+4</td>
</tr><tr><td>怠惰の弓</td>
<td>魔弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>8d+6</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td>遠:200m</td>
<td>魔矢装填=1※</td>
</tr><tr><td>貪欲の斧</td>
<td>魔斧</td>
<td>2H</td>
<td>斬</td>
<td>16d</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>憤怒の鎌</td>
<td>魔鎌</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>4d+8</p>
<hr /><p>9d</p>
</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr></tbody></table><p>※怠惰の弓は装填する矢を必要としません。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>命中</td>
<td>回避</td>
<td>防護点</td>
<td>鎧種</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
</tr><tr><td>大罪の盾</td>
<td>+1</td>
<td>4</td>
<td>6</td>
<td>軽装</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td>0</td>
</tr></tbody></table><p>覚醒した場合、手にとても馴染みます。</p>
<p>ただし、攻撃するたびHPが-10ずつ減っていきます。</p>
<p>武器についての説明をします。</p>
<h4>武器段階</h4>
<p>単純、冒険、軍事があり</p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-weight:bold;line-height:normal;">
単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。</span></p>
<h4>近接武器、射撃武器</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。</span></p>
<h4>名前</h4>
<p><font face="Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif"><span style="font-size:15px;line-height:normal;">武器の名称です。</span></font></p>
<h4>武器種</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。</span></p>
<h4>持ち手</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。</span></p>
<h4><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
DT(ダメージタイプ)</span></h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。</span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。</span></p>
<h4>ダメージ</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
このダメージに近接武器ならSTRを、射撃武器ならSTRを加えたものが最終的なダメージになります。</span></p>
<h4>肉体</h4>
<p>その武器を持つために必要なSTR値のことです。</p>
<p>必要肉体以下で持つ場合命中が 足りない分×-2減ります。</p>
<h4>金額</h4>
<p>武器、鎧の値段です。</p>
<h4>重量</h4>
<p>その武器、鎧の重さです。</p>
<h4>射程</h4>
<p>射撃武器の射程です。近接武器に射程が付いている場合は</p>
<p>投げられる武器です。</p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 </span></p>
<h4>特殊</h4>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;">
装填に必要なアクションが書いてあります。</span></p>
<h3>単純武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>素手</td>
<td>格闘</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>1d</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td> </td>
<td>疲労ダメージ※1</td>
</tr><tr><td>ダガー</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>刺
<hr />
斬</td>
<td>
<p class="AlignCenter">1d</p>
<hr /><p>2d-2</p>
</td>
<td>1</td>
<td>40</td>
<td>0.5</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>クラブ</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>3d-2</td>
<td>1</td>
<td>30</td>
<td>1.5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>スタッフ</td>
<td>槍棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>2d+1</td>
<td>1</td>
<td>40</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ショートソード</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p class="AlignCenter">1d+1</p>
<hr /><p class="AlignCenter">2d+2</p>
</td>
<td>1</td>
<td>100</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ハンドアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>4d-3</td>
<td>2</td>
<td>80</td>
<td>1.5</td>
<td>近・特殊※2</td>
<td>射撃命中判定-1</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>スリング</td>
<td>投石器</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>2d+1</td>
<td>1</td>
<td>50</td>
<td>0.5</td>
<td>中:50m</td>
<td>ロック装填=1</td>
</tr><tr><td>ロック</td>
<td>投擲</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>1d</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>0.1</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ジャベリン</td>
<td>投擲</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+1</td>
<td>1</td>
<td>30</td>
<td>1</td>
<td>中:50m</td>
<td> </td>
</tr></tbody></table><p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;font-weight:bold;">
※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。</span><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;line-height:normal;"> </span></p>
<p><span style="font-family:Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-weight:bold;line-height:normal;">
※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。</span></p>
<h3>冒険武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ロングソード</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p class="AlignCenter">刺</p>
<hr /><p class="AlignCenter">斬</p>
</td>
<td>
<p>2d-1</p>
<hr /><p>3d+1</p>
</td>
<td>2</td>
<td>150</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>レイピア</td>
<td>剣</td>
<td>1H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d-1</p>
<hr /><p>2d+2</p>
</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>1</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ノーマルアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>斬</td>
<td>5d-3</td>
<td>3</td>
<td>120</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>メイス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td> </td>
<td>3</td>
<td>150</td>
<td>3</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ショートスピア</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
</td>
<td>
<p>1d+4</p>
<hr /><p>3d+1</p>
</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>2</td>
<td>近:特殊※2</td>
<td>射撃命中判定-1</td>
</tr><tr><td>バトルスタッフ</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>3d+1</td>
<td>2</td>
<td>80</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>フレイル</td>
<td>節棍</td>
<td>1H</td>
<td>叩</td>
<td>3d</td>
<td>2</td>
<td>180</td>
<td>2</td>
<td> </td>
<td>近接命中判定-1</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ショートボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+4</td>
<td>2</td>
<td>150</td>
<td>2</td>
<td>遠:100m</td>
<td>アロー装填=1</td>
</tr><tr><td>ライトクロスボウ</td>
<td>機械弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>2</td>
<td>250</td>
<td>2.5</td>
<td>遠:100m</td>
<td>クォーレル装填=2</td>
</tr><tr><td>スタッフスリング</td>
<td>投石器</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>3d-1</td>
<td>2</td>
<td>120</td>
<td>2</td>
<td>遠:80m</td>
<td>ロック装填=1</td>
</tr></tbody></table><h3>軍事武器</h3>
<h4>近接武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>バスタードソード</td>
<td>剣</td>
<td>
<p>1H</p>
<hr /><p>2H</p>
</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
<hr /><p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d</p>
<hr /><p>4d</p>
<hr /><p>2d+2</p>
<hr /><p>5d</p>
</td>
<td>3</td>
<td>230</td>
<td>4.5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>グレートソード</td>
<td>剣</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>3d</p>
<hr /><p>5d+3</p>
</td>
<td>4</td>
<td>400</td>
<td>6</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ヘヴィメイス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>2H</td>
<td>叩</td>
<td>5d-2</td>
<td>4</td>
<td>420</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ロングスピア</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
</td>
<td>
<p>1d+6</p>
<hr /><p>3d+3</p>
</td>
<td>3</td>
<td>300</td>
<td>5</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ポールウェポン</td>
<td>槍棍</td>
<td>2H</td>
<td>
<p>刺</p>
<hr /><p>叩</p>
<hr /><p>斬</p>
</td>
<td>
<p>2d+3</p>
<hr /><p>4d+1</p>
<hr /><p>5d+3</p>
</td>
<td>4</td>
<td>450</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>バトルアックス</td>
<td>斧鎚</td>
<td>2H</td>
<td>斬</td>
<td>7d-1</td>
<td>5</td>
<td>700</td>
<td>10</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>ランス</td>
<td>馬上槍</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>4</td>
<td>400</td>
<td>8</td>
<td> </td>
<td>馬上攻撃専用</td>
</tr><tr><td>ヘヴィランス</td>
<td>馬上槍</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+3</td>
<td>5</td>
<td>650</td>
<td>10</td>
<td> </td>
<td>馬上攻撃専用</td>
</tr></tbody></table><h4>射撃武器</h4>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>持ち手</td>
<td>DT</td>
<td>ダメージ</td>
<td>肉体</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
<td>射程</td>
<td>特殊</td>
</tr><tr><td>ロングボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>1d+6</td>
<td>3</td>
<td>380</td>
<td>5</td>
<td>遠:150m</td>
<td>アロー装填=1※</td>
</tr><tr><td>ヘヴィクロスボウ</td>
<td>機械弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+5</td>
<td>3</td>
<td>550</td>
<td>6</td>
<td>遠:200m</td>
<td>クォーレル装填=3※</td>
</tr><tr><td>コンポジットボウ</td>
<td>弓</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+3</td>
<td>4</td>
<td>600</td>
<td>5</td>
<td>遠:250m</td>
<td>アロー装填=1※</td>
</tr><tr><td>オートマチック</td>
<td>銃</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d</td>
<td>2</td>
<td>200</td>
<td>1</td>
<td>遠:100m</td>
<td>弾薬装填=12</td>
</tr><tr><td>リボルバー</td>
<td>銃</td>
<td>1H</td>
<td>刺</td>
<td>2d+4</td>
<td>2</td>
<td>230</td>
<td>1</td>
<td>遠:100m</td>
<td>弾薬装填=6</td>
</tr><tr><td>アサルトライフル</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>3d</td>
<td>3</td>
<td>400</td>
<td>3</td>
<td>遠:300m</td>
<td>弾薬装填=30</td>
</tr><tr><td>カービン銃</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>4d+2</td>
<td>3</td>
<td>550</td>
<td>4</td>
<td>遠:300m</td>
<td>弾薬装填=15</td>
</tr><tr><td>スナイパーライフル</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>7d+4</td>
<td>4</td>
<td>1000</td>
<td>6</td>
<td>遠:800m</td>
<td>弾薬装填=1</td>
</tr><tr><td>ショットガン</td>
<td>銃</td>
<td>2H</td>
<td>刺</td>
<td>6d+5</td>
<td>4</td>
<td>800</td>
<td>4</td>
<td>遠:30m</td>
<td>弾薬装填=8</td>
</tr></tbody></table><p>※弓矢は一定確率で拾うことができます。</p>
<p> 確率は2d+LUKで目標値10</p>
<h2>射撃武器の矢玉</h2>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:500px;"><tbody><tr><td>名前</td>
<td>武器種</td>
<td>DT</td>
<td>金額</td>
<td>重量</td>
</tr><tr><td>アロー(1本)</td>
<td>弓</td>
<td>刺</td>
<td>2</td>
<td>0.2</td>
</tr><tr><td>クォーレル(1本)</td>
<td>機械弓</td>
<td>刺</td>
<td>3</td>
<td>0.3</td>
</tr><tr><td>オートマチックの弾(12発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>24</td>
<td>2.4</td>
</tr><tr><td>リボルバーの弾(6発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>12</td>
<td>1.2</td>
</tr><tr><td>アサルトライフルの弾(30発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>60</td>
<td>6</td>
</tr><tr><td>カービン銃の弾(15発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>30</td>
<td>3</td>
</tr><tr><td>スナイパーライフルの弾(1発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>10</td>
<td>2</td>
</tr><tr><td>ショットガンの弾(8発)</td>
<td>銃</td>
<td>刺</td>
<td>24</td>
<td>2.4</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:600px;"><tbody><tr><td>矢筒</td>
<td>金額20</td>
<td>重量1</td>
<td>アローやクォーレルをしまえる矢筒</td>
<td>アローなら20本、クォーレルなら15本入る</td>
</tr><tr><td>各マガジン</td>
<td>金額50</td>
<td>重量2</td>
<td>弾をしまえるマガジン</td>
<td>スナイパーライフル以外なら装填数分入る</td>
</tr></tbody></table><h2> </h2>