オニゴーリ

No.362 タイプ:こおり
特性:せいしんりょく(怯まない
           特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から))
   アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する)
隠れ特性:ムラっけ(毎ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる)
体重:256.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

・メガオニゴーリ
タイプ:こおり
特性:フリーズスキン(ノーマルタイプの技が氷タイプになり威力が1.3倍になる)
体重:350.2kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV
メガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オニゴーリ 80 80 80 80 80 80
メガオニゴーリ 80 120 80 120 80 100

同じ種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オニゴーリ・フィオネ 80 80 80 80 80 80
リザードンバクフーン 78 84 78 109 85 100
トルネロスボルトロス 79 115 70 125 80 111
カラサリスマユルド 50 35 55 25 25 15
ゼルネアスイベルタル 126 131 95 131 98 99
ザシアンザマゼンタ 92 130 115 80 115 138
草猿火の粉放水 75 98 68 98 63 101
100 100 100 100 100 100

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オニゴーリ 80 80 80 80 80 80
オニドリル 65 90 65 61 61 100
オニシズクモ 68 70 92 50 132 42
ニャオニクス 74 48 76 83 81 104
オオニューラ 80 130 60 40 80 120
オーガポン 80 120 84 60 96 110
カイオーガ 100 100 90 150 140 90

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね
いまひとつ(1/2) こおり
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

分岐進化のユキメノコについてはこちらで。

第3世代で登場。顔面岩ならぬ顔面氷。
↑さらに鉄面皮ならぬ氷面皮

第4世代にて進化前のユキワラシ(︎︎♀のみ)に分岐進化が追加された。

意外にも一時期サトシの手持ちにいた。ちなみにサトシのポケモンで唯一無敗
↑ということはムウマ道連れは引き分け扱いか
最近は本来相性で絶望的なサトシのヒコザル相手にガンガン押していくわ、
4対1でも全然劣勢にならないでガンガン倒していくわの無双っぷりを発揮。何か知らないがアニメでは異常に強い。
↑まぁ初っ端のジムからピカチュウの「でんげき」でイワーク倒しかけるようなアニメだから…
そういえば2010年になってから変わったOPにこいついたよな
↑きっとタクト戦で使うんじゃないか?

なんとあの幻のポケモンフィオネと同じ種族値なんだって!
↑ナ、ナンダッテー!!
↑あっちは公式&タワー禁止なのにこっちは使用可。禁止にするのは単に種族値だけじゃないのね。
↑そりゃ通常プレイで手に入らないポケモンをアリにしたら個人差が出るからだろ。
零度神速「せやな」

つい先程までこいつはこおり/あくと思っていたのはオレだけじゃn(ry
↑こおり/いわだと思っていた…
↑↑ふいうちが等倍だったから不思議に思っていたが、疑問が氷解した。ありがとう
↑おいおい、氷解したら水タイプになっちまうぜw
↑なるほど、フィオネになる訳か
↑誰がうまいこと言えと

ユキワラシからこいつに進化するのが非常に遅い(Lv42、サイホーンと同じ)

実は重い。256.5kgで草結び/けたぐりの威力120
↑というかこいつは何を原理に浮いてるんだろうかw
↑理科の時間にドライアイス浮遊させたりしなかった?
↑↑↑空○科学読本によればアンパンマンの頭を実際に再現しようとすると40キロ以上になるらしい。
コイツはその6倍近くの超重。間違っても密度が0.274の軽すぎるクジラの上に置いたりしないよう。間違いなく破裂します。
計算してみたところ256÷3.37=約75でホエルオーの277倍の密度、これはひどい。
↑プラチナより普通に重いwww

色違いは氷を取るとゲンガーにしか見えない
↑元々凶悪面なのに赤目だからな。ポケモン界屈指の強面だろうな
↑でもこわいかお覚えないんだぜ。信じられないよな、このゲーフリクオリティ。
ブースターとかバクーダとかが使えてこいつが使えない…。
↑もともと恐い顔のやつは覚えないって妄想。かわいい顔してギロッ!ってなるのがギャップでいいんじゃないか?
↑もともとセクシーな人はセクシーコマンドーを使えない的な理論だな
↑↑ギャップがギャロップに見えたのは俺だけでいい

GTSで海外版のオニゴーリ♀を釣り上げて何とも言えない複雑な気持ちになった。
ダブルでサーナイト♂と一緒に出すといいネタになりそうだ。
↑お前はサーナイト♂使いでありオニゴーリ♀使いでもある俺を怒らせた。
↑↑サーナイト♂はRSのライバル格のミツル(だったかな)も一応使ってるんだぞ。
↑↑↑俺は目覚め石持ちユキワラシ♂釣ったw

見た目は厳ついが、何故かタマゴグループが妖精だったりする。
↑進化前のモデルが座敷わらしだからじゃないか?

サファイアで初めてユキワラシ捕まえた時、形が似てたから「おにぎり」って名前にしたんだ。
進化したら、名前も色合いもさらにおにぎりっぽくなったんだ…
↑オニギーリ

今孵化作業してて気づいたんだけど、ユキワラシの図鑑番号は361(サムイ)なんだな。
メノコのページと迷ったけどオニゴーリに進化させる予定なのでこっちに。

ユキワラシの待機モーションはすごく可愛い。メトロノームにも見える。
オニゴーリの待機モーションはすごく手抜き。設定上仕方ないのだろうが、ノズパスといい勝負。
全国図鑑Proのユキワラシは常に震えている。虫ポケ並みの忙しなさ。
全国図鑑Proのオニゴーリはこちらも手抜き気味。タイミング良くAボタンを連打するとサッカーボールに見える。
↑体の構成物質が固体な上に関節も何もない姿をしているのだから仕方なかろう。
考えてみると目と口以外で可動する部位が何もないポケモンって実は珍しいのではないだろうか。
他にはテッシードが思い浮かんだけどあいつは一応トゲを飛ばせるし。

やたら第5世代のポケモンのネーミングセンスが初代っぽいと言われてるけど、コイツも初代よろしく清々しいくらいにそのまんまである。
↑ド直球な名前の奴はほぼ毎世代いるな。第7世代のコイツとか、第8世代にもカジリガメというのが出るようだし

妖精/鉱物という独特のタマゴグループだが個体値遺伝で非常に便利。
XYでは野生のタマゴ未発見グループが3V確定の仕様になったためマリル(野生ルリリ)から直接個体値遺伝できる。
そこからさらにヒトツキに個体値遺伝で厳選ベースにでき、またイシズマイに遺伝させれば虫ポケ全般に3V以上の個体値を受け渡せるのである。

ムラっけで絶対急所の氷の息吹使えば特攻下がっても気にせず攻撃できるぞ!
ちなみに無補正252振りだとランク1↓冷BでH252振りガブが低乱1のところを息吹なら確1らしい。
…命中90%なのも含めるとちょっと微妙?
↑流星群のあるキュレムもキングドラも覚えず冷Bの劣化と残念がられた氷の息吹を使いこなすポケモンがまさかこいつとは…
オニゴーリと氷の息吹、どちらもはじまったな。

9割ぐらいの人が勘違いしてると思うけど、ムラっけとは感情にムラがある事で、性欲が有り余ってムラムラしている事ではない。
↑おかげでムラっけという名のエロスを放つトレーナーを描いたpixiv絵がちょこちょこある
でもそんなやましい特性を持つのが鬼氷とかタコとかビーバーとかっておかしいし、あんまり勘違いしてる人いなさそう
↑タコは獲物に触手プレイ仕掛ける上に体液ぶっかけて逃げるし
ビーバーは股間をいじりまくって出た液体を身体中に塗り付けるけどな

特性にムラっけを持つコイツは、おそらくこおりのいぶきを最も有効活用できるポケモン。
こおりのいぶきは必ず急所に当たるという関係上いくら特攻が下がっても威力に支障は出ないのだ。
急所は相手の壁やBD積みを無視するのは有名な話だが通常より下がったACも無視するのは意外と知らない人も多いのではないだろうか。
ちなみにこちら側のACが通常より上がった場合や相手のBDが下がった場合はきちんと適用されます。
要はこちらの都合がいい様に積み段階が適用されると考えればいい。

ムラっけ型を作って運用してみたけど、何の能力が何段階アップ/ダウンしているのか覚えておくのが意外と大変だったわ…。
ローテーションバトルで同じムラっけのビーダル・オクタンと組ませてグルグル回しまくったらもうわからん。
↑過ぎ去って要らなくなった1年カレンダーを用意する。どの月にしろ、7×5の升目がある。
そのうちの3ヶ月分をハサミで切ってうまく貼り付けて、7×13の大枠にする。
正直2ヶ月分あれば十分なので、面倒な人は7×10で手抜こう。案外コンパクトになる。
日月火水木金土の所にマジックで、ABCDS命回と上書き。
1段目から13段目までの左に、+6、+5、…、-5、-6と記入。
最後に、各列の7段目に、適当な駒なり10円玉なりを置く。…後は分かるな?
ソロバンを置いとくとか小さめのホワイトボードを持ってくるとかいろいろ試したが、
個人的にはカレンダーが一番手っ取り早かった。要らなくなったら気軽に捨てられるし。
↑↑時が経ってSMでは下画面を見る事で能力のランクの段階が分かるようになった。
直接の強化はなされてはいないが使い勝手は良くなったのではなかろうか。

まさかのメガシンカ。口からあふれ出るメガシンカのエネルギーで顎が外れ、壊れてしまったらしい。
特性フリーズスキンで大爆発の実質威力はなんと487!
種族値は80/120/80/120/80/100
氷タイプ2体目のメガシンカがきたもののS種族値にガブリアスへの配慮(笑)を感じずにはいられない
↑メガ進化前にムラっけで素早さアップ引ければどうとでもなるけどな。
まもみがでムラっけ運ゲーしたあとメガ進化して殴るとか面白い…かもしれない?
↑↑↑ちなみに↑↑の種族値で攻撃特化大爆発すると等倍ならH252クレセリアが確1、半減でもH252水ロトムくらいなら低乱数1。
ヌケニン以外に無効もなく超火力の優秀な退場技だが、貴重なメガ枠を爆弾として使うのは流石にもったいないか…?
↑シングルじゃさすがに微妙だな ダブルトリプルは読まれるだろうが決まったら強い
↑↑更に言ってやると"眼鏡ポリゴンZの破壊光線"と全く同値。

無料ソフトポケとるではラスボスを差し置いてメガオニゴーリが最難関との呼び声が高い。
お邪魔ポケとしてユキワラシを召喚しつつタテ列をランダムでバリア化させ、無課金勢に貴重なアイテム使用をこれでもかと誘惑してくる。
異常な難易度に負けてなけなしのコインを使うか、攻略を投げ出して未回収のポケ捕獲やSランク取りに走ったプレイヤーは数多いらしい。

バトル施設にはHGSSまで出現したがBWのサブウェイで一旦姿を消し、ハウスでも登場しなかったが、
バトルツリーでメガシンカ枠の1体として復活を果たした。このようなケースはオニゴーリが唯一。
↑RS含めていいならヤミラミも。

剣盾では無事内定を勝ち取りガラルに上陸した。

LEGENDSアルセウスにも登場。
本作では"オヤブン"と呼ばれる個体が存在し、体が大きく目が赤いという特徴があるのだが、オニゴーリの場合どうしても色違いに見える。

SVにも内定!何気にピカブイ以外のSwitch作品皆勤賞。
進化前のユキワラシや分岐進化のユキメノコらと共に、ナッペ山に生息している。
↑DLCでは鬼仲間も登場

落とし物は「ユキワラシの」。
…おそらくあの笠の部分のことだろう。言われてみればそうなのだが、やはりアレを"毛"と呼ぶのは抵抗がある。
ゆきなだれ・ふぶき のわざマシンを作るのに必要となる。
↑そしてそれが見るからにカッチカチなオニゴーリからも手に入るという…

アニポケ新シリーズでは敵組織、エクスプローラーズ幹部のメスガキピカチュウことサンゴの手持ちとして登場。
所構わず吹雪ぶっぱしたり自爆したりと雑な戦い方にとことん従ってくれる鬼ヤバな一匹である。


ネタ型

プリム型

性別:♀/♂(ORAS)
レベル:50・52(RSE)/52・52→74(ORAS)
持ち物:オニゴーリナイト(ORAS強化)
技:RS1体目:ひかりのかべ/かみくだく/あられ/れいとうビーム
  2体目:シャドーボール/かみくだく/あられ/れいとうビーム
  E1体目:ひかりのかべ/かみくだく/こごえるかぜ/れいとうビーム
  2体目:シャドーボール/だいばくはつ/あられ/れいとうビーム
  ORAS1体目:あられ/こおりのつぶて/かみくだく/ひかりのかべ
  2体目・強化:あられ/こおりのつぶて/フリーズドライ/まもる

ホウエンリーグの3番手、プリムが使う型。氷タイプが少ないためか強化後を除いて2体持っている。
技を見ると3世代のほうが明らかに強い。

ORAS強化版ではメガシンカを手にいれてトドゼルガに代わりエースに昇格。
しかし構成は強化前と変化なしでフリーズスキンをまったく活かしていない。技構成も物足りなくはっきり言って見かけ倒しである。

タワークオリティ型

持ち物:たべのこし
性格:おだやか
努力値:HP252 防御=特防調整
技構成:ねむる/ねごと/ぜったいれいど/かげぶんしん

いや、オフタワーで誰かさんが使ってきたもんだからつい
↑そういえば昨日ダブルで出てきたな、ウザかったけど拘り破壊光線で1撃死…
↑そしてトドでやれww

まるころ型

性格:いじっぱりorようき
努力値:お好きにどうぞ
持ち物:お好きにどうぞ
技:まるくなる/ころがる/だいばくはつ

まさかのまるころ型。アイスボールは覚えません。

密猟者型

性格:なまいき等、底意地の悪そうなの?
努力値:知りません
持ち物:ヒメリの実
技:はかいこうせん/ジャイロボール/まもる/にらみつける

アニメポケモンDP第116話にて、ユキワラシを狙う密猟者の手持ちとして登場した個体。
この技構成で無敵を豪語できるとは、本当にゆるい世界である。
↑アニメでの破壊光線(ギガインパクト等その他の反動技も)の反動の描写は大人の都合で(笑)2通りある。
1つはゲームに従い『次のアクションができない』だが、もう1つは『連続では使えない』という中々の壊れ性能。今回はこっち。
守るをはさむことで実質的には『威力150を何の反動もなしに連続で撃てる』という結果となり、
全国レベルでは厳しくても1つの村の中とか街の中くらいでなら無敵の存在になれるかもしれないぞ。
ところで、150反動技+守るor見切りってこれまでにいたっけ?

破壊光線の連発しかしないのはこの手の悪役のお約束。ジャイロと守るはトレーナーの命令でしかやらなかった。
↑なんかそういうのに限らず「とりあえずはかいこうせん使う」ってのあるよな。
アニメでのはかいこうせんはドロポンみたいな感じで乱発されてるよな。

守るからジャイロボールするのがポケダンの連結技にみえた件。
↑防御から攻撃はサトシもコータスでよく使ってたな。「鉄壁から火炎放射!」とか。
↑最初の文を書いたものだが、ほかにも「電光石火で燕返しを加速させたんだ!」とか、アニメクオリティ全開。
関係ないけど「最大パワーで10万ボルト!」してパワーアップ!とか、「混乱したら戻してすぐ出てこいで治癒」とか酷い。

回復できるような休息、時間の経過なしに破壊光線を9発撃ったので、持ち物はヒメリの実確定。
ポイントアップを使ったかどうかは判らないが、ヒメリを持たせるくらいだからPPは最大の8まで増やしていると思われる。

ALL80型

技:噛み砕く/あくのはどう/シャドーボール/アイアンヘッド/氷の息吹(BW)

パッチールにオール60型があったので作成。氷の息吹は40×2で実質80。

XYから氷の息吹は実質90になったからアイアンヘッドを入れた。

究極のバr…器用貧乏型

特性:霰パのみアイスボディを狙う
性格:無補正
個体値:全て20以上くらいあれば妥協可能
努力値:個体値に応じて調整。実数値を均等に。
持ち物:たべのこしorカゴのみ(アイスボディあれば不要)orつららのプレート
技:れいとうビーム/こおりのつぶて/ちょうはつ/だいばくはつ

特殊・物理・補助・切り札をバランス良く揃えて、能力もまっ平らにしてバランス型の意地を見せつけ…れてるか怪しいことこの上ない。
ネタばらしのことを考えてワイヤレスで使うのがベターか。

カキゴーリ(晴れパ)型

特性:精神力推奨だが、ネタ的にはアイスボディもあり
性格:せっかちor無邪気推奨
努力値:面倒なので素早さ252・HP252推奨、素早さ調整できる人は余りは特攻へ。
持ち物:拘りスカーフorきあいのタスキ等、ネタに特化なら曲がったスプーン
確定技:ふぶきorれいとうビーム/ウェザーボール/だいばくはつorぜったいれいど
選択技:こおりのつぶて/こごえるかぜ/あくのはどう/かみくだく(ネタ特化)

ユキメノコで晴れパ型を作った者です。自分で育ててみようと思ったらオスしか生まれないので仕方なくこっちに。
ドラゴンは全体的に速いので他のサポートなしで戦うつもりならスカーフは事実上必須か。
天候の切れ間だったり、弱点突けないと火力が足りなくなるのは必至なのでその場合は大爆発なり絶対零度で。
自力で晴れにできない都合上、本家の型と技的には変わらない。
冬に使ってもかき氷ですが何か?ミュウの夏休み型とか太陽神とかと組むとネタ度は上がるかも。
その点晴れパでもチェリムとは組みたくない。
氷技で製氷して礫か何かで削って噛み砕くで食べるパターンがネタとしては伝わり易いか。
その場合ウェザーボールはシロップとでもいっておく。

サトシ型

特性:せいしんりょく
性格:むじゃき 個性はいたずら好き
努力値:特攻252 素早さ252 攻撃4
持ち物:とけないこおり
確定技:れいとうビーム こごえるかぜ こなゆき ずつき

未だ型がなかったサトシのオニゴーリ。登場機会が少なかったとはいえホウエンリーグでは一応無敗。
コータスともどもシンオウリーグに一度は出てくれるはずだから、
タクト戦でぜひダークライに絶対零度をぶっ放してもらいたい。

2004年最期の話で捕らえられる。ユキワラシ時代はバトルで目立たなかった。ホウエンリーグ終了後に預けられる。
再登場時でサトシを凍らせたのはユキワラシ時代にイタズラ好きだった名残か。
実力はリザードンやメタングをずつきで倒す程度。

タクト戦待機組(オーキド博士から明らかに転送されてきたポケモンで未出場)

オニゴーリ コータス ベトベトン

進化するか?
ベイリーフ ヘイガニ ワニノコ

(カビゴン以外の第2試合出場ポケモン2体は不明)

……御三家の進化段階的に、ワニノコが出てきて進化?
かぶっているヘイガニ+αが第2試合で出てたに違いない。
で、空いたところにヘラクロスとピカチュウが入るんですね。シンオウポケモンが誰もいないが気のせいだ。

耐久殺し型

特性:せいしんりょく
性格:わんぱく
努力値:HP防御252 特坊6
持ち物:ラムの実
確定技:ぜったいれいど しんぴのまもり だいばくはつ ひかりのかべ

意外といける耐久殺し。主な仕事は相手の耐久型を1~2匹、葬ること。
例1)ハピナスのどくどく→ラム発動→オニゴーリのしんぴのまもり→ハピナスのちきゅうなげ→オニゴーリのだいばくはつ
例2)ブラッキーののろい→オニゴーリのぜったいれいど→いちげきひっさつ!

光の壁は特殊耐久を高めるために。まさに最強の対要塞用要塞。差別化も十分できてるぜ。

現実…ぜったいれいど→しかしこうげきははずれた→あいてはツボツボをひっこめた!
↑耐久型ツボツボならまだ頑丈持ちも多いと思うぞ

手動害悪型

特性:ムラっけ
性格:BorD↑
努力値:H252 BD調整
持ち物:たべのこしorひかりのこなorピントレンズ
確定技:かげぶんしん/ぜったいれいど
選択技:こおりのいぶき/つららおとし/みがわり/まもる

自動でないなら手動でやればいいというシンプルな発想。
豪運ならばかげぶんしん1回積みでアドバンテージは奪える。
現実…こういうことがあるからダイマックス技は必中なんです

Emバトルフロンティア型

その1
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ヤタピのみ
技:れいとうビーム/かみくだく/あられ/まもる

特に癖のない普通の特殊型。

その2
性格:きまぐれ
努力値:AS255
持ち物:カムラのみ
技:だいばくはつ/こらえる/のしかかり/こごえるかぜ

こらカム型。一致弱点で余裕と思っているとこらカムを決められて爆発してくるので注意。

その3
性格:がんばりや
努力値:ACS170
持ち物:かいがらのすず
技:ふぶき/じしん/すてみタックル/シャドーボール

両刀型。低い能力は威力でカバー。地震があるので鋼や炎で一応止まらない。

その4
性格:がんばりや
努力値:HAC170
持ち物:たべのこし
技:れいとうビーム/じしん/かみくだく/シャドーボール

その3より安定性を重視した型。火力は控えめだが地震に注意したい。

DPバトルタワー型

その1
性格:ゆうかん
努力値:ABD170
持ち物:くろいてっきゅう
技:ゆきなだれ/しっぺがえし/ジャイロボール/こおりのつぶて

後攻型。耐久に振り分けているため条件発動しても火力は低い。

その2
性格:おだやか
努力値:BD252
持ち物:たべのこし
技:かげぶんしん/ぜったいれいど/ねむる/ねごと

「タワークオリティ型」参照

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:ピントレンズ
技:れいとうビーム/シャドーボール/みずのはどう/しんぴのまもり

特に言うことはない特殊型。

その4
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:せんせいのツメ
技:あられ/ふぶき/あくのはどう/だいばくはつ

↑の強化編成。技威力が上がっただけではなく爪と爆発も搭載した危険な型。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:いじっぱり
努力値:HBD170
持ち物:くろいてっきゅう
技:ゆきなだれ/しっぺがえし/ジャイロボール/こおりのつぶて

トリパ型。鈍足を活かして3つの技威力を高めるがA無振りなので思った以上に火力は出ない。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:ラムのみ
技:こおりのキバ/かみくだく/じしん/だいばくはつ

普通の物理型。鋼では止まらないし大爆発してこちらを巻き込むので迷惑です。

その3
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ピントレンズ
技:れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム/みずのはどう

特攻型。安定を求めているので火力は控えめ。火傷や物理耐久には強い。

その4
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:のんきのおこう
技:ふぶき/あくのはどう/ぜったいれいど/あられ

霰パ型。吹雪必中、一撃持ちなので注意。

バトルツリー型

その1
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:つめたいいわ
技:あられ/ふぶき/シャドーボール/ウェザーボール

霰パ型。防御特化しており並みの物理攻撃は耐えてくるが火力は微妙。

その2
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ノーマルZ
技:ウェザーボール/あまごい/シャドーボール/あくのはどう

ウェザボZ型。天候によってタイプが変わるので雨だと実質威力320の水技となる。
炎や岩タイプは返り討ちにされる危険性があるがほかのポケモンに霰を降らせてもらわないと一致技が使えない。

その3
性格:おくびょう
努力値:BS255
持ち物:たべのこし
技:みがわり/まもる/こおりのいぶき/ぜったいれいど

ツリーにもいました ム ラ っ け 害 悪 型。
はまると滅茶苦茶凶悪だがツリーだと特性ランダムなのでムラっけじゃない可能性も。
とはいえ一撃技持ちなので安易にねこだまししないように。

その4
性格:むじゃき
努力値:AS255
持ち物:オニゴーリナイト
技:フリーズドライ/だいばくはつ/まもる/じしん

メガシンカ両刀型。一回きりだが氷の大爆発は脅威。

サンゴ型

性格:まじめ
技:ふぶき/じばく
新アニポケに出てくるサンゴのオニゴーリ。
じばくという指示に一切ためらわなかったことから性格は勝手にまじめにした。
ネタバレだが、なにげに六英雄の黒いレックウザに一撃入れ、ブレイブアサギ号に激突させた(ブレイブアサギ号の一部が破壊されて墜落寸前)。

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ユキワラシ オニゴーリ
- * フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 *進化時
- 1 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5
1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25
1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
5 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
10 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
15 15 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30
20 20 まもる - - ノーマル 変化 10
25 25 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
30 30 こおりのいぶき 60 90 こおり 特殊 10
35 35 かみつく 60 100 あく 物理 25
40 40 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
45 47 ゆきげしき - - こおり 変化 10
50 54 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
55 61 かみくだく 80 100 あく 物理 15
60 68 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技03 うそなき - 100 あく 変化 20
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv20
技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv40
技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技28 じならし 60 100 じめん 物理 20
技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10
技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv25
技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技50 あまごい - - みず 変化 5
技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 Lv47
技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技90 まきびし - - じめん 変化 20
技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv61
技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv68
技149 じしん 100 100 じめん 物理 10
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10
技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30
技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 Lv54

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 キョジオーンイシヘンジン(レベル1)、ノズパス(レベル7)、ウソッキー(レベル12)
ころがる 30 90 いわ 物理 20 マリル(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、イシツブテアローライシツブテ(レベル10)
かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 プリン(レベル1)
すりかえ - - あく 変化 10 プラスルマイナン(レベル13)、アブリー(レベル36)
つららおとし 80 90 こおり 物理 10 セビエ(レベル48)、クレベース(レベル51)

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第3世代 すてみタックル、ものまね、まるくなる(教え技)
うたう(XD)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
第5世代
第6世代 ひみつのちから(マシン)
第7世代 どくどく、いちゃもん、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
がまん(タマゴ)
いかりのまえば、シグナルビーム、とぎすます(教え技)
第8世代 あられ(レベル、剣盾・BDSP)
アイスボール(レベル、アルセウス)
いびき、メロメロ、しんぴのまもり、りんしょう、じばく、しっぺがえし(マシン、剣盾)
アイアンローラー(教え技、剣盾)
いびき、だいばくはつ、いちゃもん、フラッシュ(マシン、BDSP)

遺伝

タマゴグループ 妖精/鉱物
性別 ♂:♀=1:1
進化 ユキワラシ(Lv42)→オニゴーリ
分岐進化 ユキメノコ

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最終更新:2024年03月24日 14:17