おいかぜパーティ

【技名】おいかぜ
【タイプ】ひこう
【分類】へんか
【PP】30
【効果】3ターンの間、味方の素早さが2倍になる。

詳細な効果

重ねがけできない。「リフレクター」「ひかりのかべ」等との両立は可能。
相手の「きりばらい」で解除されない。
優先度は±0。

↑素早さが2倍になるのってどのタイミングから?
ダブルで、片方が1番最初においかぜ使ったら相方が相手より遅くてもおいかぜ補正で先攻できる?

長所(主にトリックルームとの比較)

  • トリルと違い味方にしか効果がないので敵に有利に働くことはまずない
    (フォーカス・しっぺがえし・ジャイロぐらい)
  • チャーレム・サーナイト・グレイシアなど、トリパで使うには微妙な中速アタッカーを活躍させられる
  • トリルと違い優先度変化がないので、素早さが充分なら確実に発動させられる
  • トリルと違い、発動中に速いやつを出しても問題ない

短所

  • とにかくターン数が短い。実質生かせるのは2ターンのみ
  • そのターンの短さから、ほぼダブル限定。シングルではトリル以上にネタ
  • あんまり遅いポケモンにはほとんど意味がない。
  • 発動要員が伝説以外軒並みマイナーで、特にアタッカーとしての活躍は見込めない。しかもその所為でトリル以上に読まれやすい。

おいかぜ発動要員

  • バタフリー:ふくがんねむりごなで、相手の動きを止めながら発動。能力は低い。タスキ必須。挑発されやすい
  • ピジョット:Lv50戦で使えるおいかぜ発動要員の中で、屈指の耐久とネイティオ
に次ぐ素早さを誇る。爆発Pの多いダブルで影打ち無効は大きい。フェザーダンス、はねやすめをどうぞ。
  • フリーザー:おいかぜ発動要員の中で、スイクンに次ぐ耐久を誇るが、
Lv50戦で使えないのが惜しい。はねやすめ、心眼零度を使うならどうぞ。
  • ネイティオ:おいかぜ発動要員最速。だが、耐久は低い。スカーフor襷は必須か。
  • スイクン:おいかぜ発動要員最強の耐久。Lv50戦で使えないのが惜しい。
Lv100戦なら、是非お勧めする。ただし厳選困難な上、
おいかぜパーティで使うのはもったいない気がしないでもない。
  • ドーブル:とりあえずおいかぜはできる。無限のサポートもできる。だが、襷必須。
  • ペリッパー:ピジョットよりも高い防御を誇る。が、HPが低いのでどうなんだろう。
  • オオスバメ:特性こんじょうにより相手はほぼこちらが守るまたは身代わりで来ると予想するので意外に発動は容易。だが2度は無い

発動ターンが3ターンと短いため、完全にダブル向き。
Lv50戦ならピジョット、Lv100戦ならスイクンをお勧めする。

催眠ウザがって集中砲火食らいやすいバタフリーにスカーフ巻いて発動させるのも面白いかも
あまり参考にならなそうだが一応 スカーフ追い風バタフリー動画

Lv1ドーブルの亜種のような構成追い風ドーブル

HGSSで教え技化されたからこっちも幅が広がるかもね
リザードン、カイリュー、ストライク、ハッサム、プテラ、クロバット、ドンカラス、ヨルノズク、メガヤンマ、
マンタイン、エアームド、ルギア、ホウオウ、ファイヤー、サンダー、ダーテング、オオスバメ、フライゴン、
ボーマンダ、ラティ兄妹、ムクホーク、トゲキッス、グライオン、ギラティナ、シェイミ、アルセウス……あたりが始動要員向きか?
個人的にドクケイルやアメモースあたりもいけそうだがどうだろう?
↑プテラ・クロバ・かそくメガヤンマなら確実に発動できそう。
で、上でも書いてるが、発動したそのターンにダブルの相方はすぐ恩恵を受けられるのか?
もしそうならクロバ×チャーレムとか流行りそうだな。
↑サンダースで雨乞いから同ターンにルンパッパで高速すいすいハイドロ!なんて考えたことが自分にもありました
重力や雨乞いと同じくそのターンから効果は発動するけど、発動ターンでの素早さ上昇の効果はありません。
つか正直ダブルでもネタなんだよな、効果ターンが実質2ターンだから守るで簡単に凌がれる上
追い風発動ターンに身代わりなんか貼られると身代わり壊すだけで追い風ターンが終わるし。
しかも肝心のトリックルームには弱いし、雨・晴れパ対策になるかっつーと前述の通り効果ターンが短すぎて(ry

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最終更新:2014年02月25日 23:30