イベルタル

No.717 タイプ:あく/ひこう
特性:ダークオーラ(場にいる全員のあく技の威力が4/3倍になる)
体重:203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:Y/UM/GO/SH(冠)
XYの伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
イベルタル 126 131 95 131 98 99
ゼルネアス 126 131 95 131 98 99

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/フェアリー
いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん/エスパー

\イガレッカ!!/
↑真っ先に「イガラッパ!」が出てきたわあの瞬間。
↑↑キャラは違うが「で、出たー!イベ様の「ただのはばたき」デスウイング!!」

第6世代で登場。「Y」のパッケージを飾る伝説のポケモン。
ゼルネアス同様、パッケージのアルファベットの形に似た姿をしており、英名の頭文字もYである(ゼルネアスはX)。

名前の由来はevilとbrutalだろうか?
↑どっちか言うとmortalじゃないか?

時空間を制御したり、陸海空の王であったり、理想と真実の世界を作る手助けをしたりと、やたらスケールの大きい伝説のポケモンの中で唯一生命体らしさを感じさせるのがこのイベルタル。
図鑑も要約すると「冬眠前に食事をする」というだけの話で、なおかつ図鑑で死ぬことを明らかにした最初の伝説のポケモンである。
……ぶっちゃけコイツバンギラスみたいな600族でよかったんじゃ……。
↑コンセプトはゼルネアスが「生」でイベルタルが「死」だよね。命を司るってそれこそ神レベルだと思うが。

ゼルネアスは普段は落ち着かせている状態をリラックスモード・戦闘状態をアクティブモードとかっこいいモード名があるが、ゲーム中だとイベルタルには特に名前がない。
だが、カロス図鑑完成ガイドの公式資料によるとイベルタルにもなんとモード名があるではないか!
そしてその名前が・・・「コ ク ー ン モ ー ド」である。翼を丸めてまさかのコクーン化である。
↑「(ラスターorボディ)パージ志願だ」
↑↑眠ると樹になるゼルネアスに比べて、なんかしょぼい気がするんだよなー。しかも丸くなるだけという。
まあそこに可愛さを感じてしまうんだけども。ポケパルレなんかしてるとコイツが死を司っているという事を忘れそうになる。

シナリオで強制捕獲となるが3V以上確定なのでシナリオ時点でもシンクロ片手に厳選を済ませられるレベルである。
乱数がほぼ不可能な状態になって固定シンボルに困っていた人も安心。
↑ちなみに倒しても経験値やH努力値は入らないので、旅パで使用しているマリルリなどの育成には使えない。

みんなよくコイツのことをリオレウスに似てるっていうけど、個人的には遊戯王の「最強の地縛神ウィラコチャラスカ」に似てると思うんだ
↑「最強の地縛神」かどうかはともかく似てるかなぁ?似たようなポーズはとってるが…
↑ロックマンのファルザーにも見えるな
↑↑カラーリングといい、首元のもふもふといい、「まおゆう~魔王勇者~」の魔王にそっくり。
腕のひし形模様とか狙っているとしか言いようがない。

色違いは黒い部分がすべて白くなるほか、赤い部分があずき色になる。
どう見ても「進撃の巨人」の超巨大巨人(ベルトルト巨人体)です。本当にありがとうございました。

翼のデザインが某エクソシストの左腕になんとなく似ている。
特に色違いはより雰囲気が出る。
↑ジャンプのDなんとかって漫画ですね分かります

歴代のパッケージを飾ったポケモンで、自分のタイプが
その作品中のジムリーダー・四天王(チャンピオンが専門タイプありの場合はチャンピオンも含める)の専門タイプにないのは
(通常の)グラードンとイベルタルだけ。
通常グラードンはタイプが地面ひとつだけだが、イベルタルは悪・飛行とふたつあるのにどちらもない。
「タイプがふたつあって片方のタイプ使いしかいない」というポケモンならいる。
↑恐らくマイナーチェンジでパッケージを飾るであろうジガルデ
タイプやジムリーダー・四天王が変わらないならドラセナ(竜)がいるけど地面はいないのか。
+ ...
リザードン:カツラ(炎)、飛行はなし
フシギバナ:エリカ(草)、キョウ(毒)
カメックス:カスミ(水)
ピカチュウ:マチス(電)
ホウオウ:カツラ(炎)、ハヤト(飛)
ルギア:イツキ・ナツメ(超)、ハヤト(飛)
スイクン:カスミ(水)
グラードン:ゲンシグラードンに限りアスナ(炎)。地面使いはなし
カイオーガ:ミクリ(水)
レックウザ:ゲンジ(龍)、ナギ(飛)
ディアルガ:トウガン(鋼)、ドラゴンはなし
パルキア:マキシ(水)、ドラゴンはなし
ギラティナ:メリッサ(霊)、ドラゴンはなし
レシラム:シャガ(龍)、ポッド(炎)※最初にツタージャ以外を選んだら実質シャガだけになる
ゼクロム:アイリス(龍)、カミツレ(電)
キュレム:シャガ・アイリス(龍)、氷はなし(BW2ではハチクはジムリーダーを辞めている)
ゼルネアス:マーシュ(妖)
イベルタル:カロスには悪使いも飛行使いもいない

種族値自体は実はゼルネアスと全く同じであるが、覚える技の性質はかなり違うようだ。
パワーで圧倒する事が多い禁止伝説の中では珍しくかなしばりやちょうはつといった補助技にデスウィングやはねやすめを使った持久戦もこなせ、さらにははたきおとすで道具を落とさせたり伝説では貴重な先制技のふいうちでトドメを刺したりと「はかいポケモン」という肩書きとは裏腹に搦め手を駆使するテクニカルなポケモン。

専用技デスウィングは飛行特殊・威力80で、与ダメージの75%を吸収する。
↑大きな根っこ持たせてPTの飛行要員にしてるけど、回復アイテム要らずでマジ便利 耐久型にしたら厄介そうな気がする
少し残念なのは、フライングプレスみたいに飛行悪タイプ扱いではないところかな……最初悪タイプの技かと思ったのに
↑というか耐久に全振りして眼鏡かけてデスウィング連射してるだけで十分強いんじゃないかと
環境での飛行タイプの技の通りの良さはトップクラスだし(指摘ありがとう。修正した)
↑↑悪じゃないのも少し惜しいがどちらかと言えば瞑想が欲しかった…。無法な居座り性能になるから抜いたんだと思うけど
↑↑↑&↑ 逆に考えるんです、ジガルデを出されても威力が落ちないと考えるんです
↑一番初め 友達と旅パ同士の通信対戦で遊んでてコイツを初めて見たんだが(こっちはXプレイしてた)、
デスウィングが初見では悪タイプにしか見えなかった。あの赤黒いレーザーっぽいエフェクトで飛行タイプとは思えなかったよ…

思ったけどオーラってシングルじゃてきおうりょくの劣化だな
↑ダーク(フェアリー)オーラは威力1.33(4/3)倍らしいし、一致補正もあるから適応力とほとんど変わらない模様。
ただ飛行技は関係ないわ悪技自体の威力が知ってのとおりなのだがw
↑↑てきおうりょくと違って場に出た時に表示される特性だからカイオーガのスカーフ判別に使える。伝説戦では重要な事だから一応劣化ではない。
↑↑↑フェアリーオーラにしろダークオーラにしろクチート大歓喜じゃないか。
え?どっちもじゃれつく確1?…伝説合戦はクチートが繁殖するかな…
↑クチートは威嚇込みで物理には強いケド、特殊耐久はそんなでもないし、伝説戦だと地震やら大文字やらが飛び交うから…戦えるんだろうか?

地味に初となるバークアウトをレベルアップで覚える(出くわした時に覚えている)ポケモン。
ちなみにカロス新ポケのバークアウト習得者はこいつの他には
ライオン(進化前含む)パンダ(進化前は使えない)プードルのみ。
↑バークアウト、黒白時代は幻影の覇者Zが配布で習得するくらいだったっけね?
↑BW2時点で技マシンになってたぞ

ポケモンをやってきてサブウエポンに鋼が欲しいと初めて思った。
俺だけだろうか?
↑フェアリータイプの影響がかなり大きいだろうな。実際フェアリー使ってて一番怖かったのは鋼技だし
今までだって格闘の下位互換なだけでそこそこの弱点は付けていたところでこの変更。そりゃ欲しくもなるさ
↑↑フリーで折角使えるんだしと使おうとすると絶対にこの思考に行ってしまうな。特にで詰むのはマズイ。
この辺も見越してフリー使用可能にしてるのであろうか。その場合クリスマス以降が問題になるが…。

種族値・特性・技のバランスが良い優れたオールラウンダーであり、物理型・特殊型・物理受け型・特殊受け型などが本家にある。
鉢巻・眼鏡・保険・チョッキ・ねっこ・残飯・きのみ・ゴツメ・ハーブなど多くの持ち物が使える。
アバゴーラ並に万能なんだな、というわけでトリパをちょっと考察してみた。
S99でトリパは無謀かと思いきやこいつより早い連中はほとんど悪、飛、格が弱点である。弱点突けないのはマナフィゲノセクトくらいか。
↑型作成してみてくれないか?
トリパならいわなだれも候補に上がると思う。電、水、地、アイアントには弱点を突けない。

相方とタイプ相性が良くないこと。
攻撃特化の相方と比べて様々な技で攻めること。
相方と比べて評価がイマイチ上がりにくいこと。
これだとまるであの伝説のポケモンみたいだ。
あの伝説のポケモンは多くの大会で実績を残してきたからその強さは証明済みだけど
第6世代禁止級の実際の強さはこれから判明するってとこだな。
とりあえず今回の禁止級・幻解禁ダブルで彼らが活躍できるかが気になる…!
↑ゼルネアスはグラードンとの相性補完で大暴れ、イベルタルも第7世代から有利な相手が増えたためどちらも使用率は上々。
どっちかが評価がイマイチなんてことはありませんでした。
…ジガルデ?えーっと…。

2014年の劇場版は「破滅の繭」なんだが、イベルタルが主人公かもしれない。
しかしタイトルが出る前に逆にゼルネアスのカットがあった。一体どういうこと?
黒き英雄「2011年の劇場版を思い出すんだ」
↑分割式映画は強敵でしたね…。個人的には念のため名前伏せが本命で対抗馬は千年の繭じゃないかなと思う。
メガシンカポケモン達は多分コロシアム的な活躍にとどまるような気がするし

剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁!
ダイマックスアドベンチャーでも「シールド」限定で登場する。

ポケモンGOでは、レイドでポケモンを捕まえる際基本プレミアボールとなるため、ボールにまでこだわる対戦勢はGO産の色伝説を避ける傾向にあるが、コイツの色違いは配色的にプレミアボールがぴったりなため、コイツの色違いを狙う場合はGOの方が出現率的にも都合が良かったりする。
…まぁレイドは不定期の期間限定開催なのだが。


ネタ型

レストラン攻略型

性格:なんでも
努力値:適当
持ち物:なし
確定技:あくのはどう/アクロバット

レストランでの経験値稼ぎに便利なイベルタル
この2つの技だけで、三ツ星レストランのローテーションバトルを全抜きすることができる。

基本的には悪の波動を連打しているだけでどのポケモンも一撃で落ちる。
トゲキッスだけは倒せないが、これは持ち物なしアクロバットを使うと一撃で倒せる(他のメンツも一撃なのでボタン連打で良い)。
キッスの特防が高い関係でデスウイングでは倒せないので注意。
また、はがねのつばさも取り巻きのルカリオとフローゼルに刺さらないのでなし。

イベルタルのレベルが高くなれば適当な性格と努力値でも十分倒せるので、ストーリー攻略のものをそのまま使える。
低いときは拘りアイテムで火力を補うようにすると倒しやすい。
きちんと性格厳選して努力値を振ればお守り小判を持たせてもいけるかもしれない。
その場合は飛行技はアクロバットではなく、つばめがえしとかで。

ちなみに、対セレナ戦もこの技だけで全抜きできる。

繭型

性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:たべのこしorおおきなねっこ
確定技:デスウイング/ねむる/ねごと/はねやすめ

寿命がつきるときあらゆる生き物の命を吸いつくし繭の姿に戻るという。
たまに繭状態からデスウイングが出るが気にするな。

ちなみにふきとばしは覚えない。

トリパ型

性格:ゆうかんorれいせい
努力値:H252 AC調整
持ち物:こだわり系以外の火力upアイテム
物理技:ふいうち/アクロバット/はがねのつばさ/いわなだれ
特殊技:ぼうふう/デスウイング/あくのはどう/きあいだま/ねっぷう

上で提案されたトリパを考察してみた。技の数は少ないものの、相性補完はできているので範囲は広い。
メンバーとしてオススメなのは始動役にディアルガ、補完役にゲンシグラードン。
ただこのメンバーでは特殊ドラゴンが一貫してしまうので他にパルキアやゼルネアスを見せておけば選出されにくくなる。
↑始動役にはSMで登場したソルガレオも良いかも。

積み技はないもののHがそれなりにありイカサマも覚えるのでデスラッキーならぬデスイベルタルは出来ないだろうか?

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
5 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
10 バークアウト 55 95 あく 特殊 15
15 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20
20 ふいうち 80 100 あく 物理 5
25 おいかぜ - - ひこう 変化 15
30 はねやすめ - - ひこう 変化 10
35 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15
40 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
45 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
50 デスウイング 80 100 ひこう 特殊 10
55 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10
60 イカサマ 95 100 あく 物理 15
65 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
70 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10
75 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
80 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
85 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5

技マシン(剣盾)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv85
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技33 あまごい - - みず 変化 5
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 Lv10
技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv55
技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv35

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv45
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv5
技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv40
技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 Lv75
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv60
技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 Lv70

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP
うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第6世代 いあいぎり、つめとぎ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 かまいたち(レベル)
どくどく、ゆめくい、いばる、いちゃもん、つばめがえし、ないしょばなし、
おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ、フリーフォール(マシン)
はたきおとす、とおせんぼう、きりばらい、とぎすます(教え技)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい
進化 なし

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最終更新:2023年02月24日 15:44