ラティオス
No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる(第6世代以前)→ドラゴン・エスパー技の威力が1.2倍になる(第7世代以降))
・メガラティオス
タイプ:ドラゴン/エスパー
特性:ふゆう
体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:R/E/SS/B2/OR/US/GO/SW(冠)/BDSP/SV(藍)※
※Vは要通信プレイ
ギラティ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ギラティオス |
80 |
90 |
80 |
130 |
110 |
110 |
ギラティアス |
80 |
80 |
90 |
110 |
130 |
110 |
ギ ラティナ |
150 |
100 |
120 |
100 |
120 |
90 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ラティオス |
80 |
90 |
80 |
130 |
110 |
110 |
メガラティオス |
80 |
130 |
100 |
160 |
120 |
110 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
↑
妹にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。
第3世代で登場。
初登場時は「ルビー」限定の準伝説ポケモン。「サファイア」限定の
ラティアスとまとめてラティ兄妹と呼ばれる。
コイツの鳴き声は「しゅわーん!」……手腕?
↑炭酸飲料思い出した
↑↑アクビ娘の曲思い出した
↑↑↑サイコソーダ飲みたい
↑俺はミックスオレ飲みたい
↑↑俺はおおきなキノコ食べたい
↑↑↑敢えて俺はもりのようかん食べたい
↑↑↑↑俺は大人買いしたフエンせんべいを食べたい
↑×5 俺はデパ地下で買い占めた怒りまんじゅう食べたい。
↑×6 ミカン食べたい
↑確かにこの時期はいいな。HGSS発売したこともあるし、最近寒いから、孵化作業しながら、布団の中で暖かく……っていうのもいいかも
↑↑ジムリの方と考えてしまった俺は手遅れにも程がある末期
↑俺はミカンよりグレフル派なので、あなたが正解。でも蜜柑もおいしいよね。
↑↑↑の発言も蜜柑じゃなく、ミカンだととる事が出来ることに気付いた俺はどうすればいいのだろうか
↑俺も最初ミカンだと思ったが、流石にそれはひどいwww孵化作業自重wwwww
↑のコメントを見るまでジムリーダーのほうだと確信していた俺はどうすればいいのだろうか。布団の中で暖かく…何が始まるんだww
↑×6 布団の中で孵化作業クソワロタwww
↑↑
交尾が始まるんですね分かりませぬ
↑×15
アンズ食べたい
↑↑ニドクインはタマゴ産めないけどな。
こいつ何のボールが似合うかな?
↑クイックなら(徘徊は)捕まえやすいし似合ってると思うぞ
↑確かに似合うな。よし、
チーフをお供にクイックでニビラティ粘ってくる。
↑↑↑青いボディにちょっと赤いライン… スーパーボールが一番だろjk
↑↑↑↑色ラティを愛用している者だが、色違い限定でダイブボールはどうかな?水の都って辺りも色合い的にも相性抜群なんだけど
↑↑↑↑↑↑そこはムーンボールを使おうぜ!三日月ラインがgj
非常にどうでもいいが、「ラティペニス」という、いかにもラティオスと接点がありそうな名前の生物が実在する。
↑飼育もできるクワガタの仲間なのね。しかしごめん名前だけだと下ネタにしか見えない
↑何気にムシキングにも登場している上に、最新作では弱体化しているという
目にも止まらぬスピードで飛ぶセミほどではないが図鑑説明に恥じぬ素早さを持つポケモン
それでも
雪女や
雄牛や
たんぽぽと同速で
トカゲとか
シャムネコとか
ツバメとか
サルとか
クロネコより遅いのはどういうことなのか
↑しかも
デブ猫よりも遅いんだよね
↑あのデブ猫は
新幹線並みの速さで走る炎馬より速いからな…。
↑じゃあ
トカゲとか
シャムネコとかは新幹線より速いのかって話になるな…。
↑ギャロップの新幹線並とかピジョットのマッハ2とかは“最高速度”だろ?
バトルにおける“素早さ”ってのは、俊敏性とか瞬発力とかが求められるんじゃないかと。
だから、とっさに反応して技をくり出せるブニャットやマニューラ、エテボースとかは
“加速すれば”音速を超えるピジョットやカイリューよりも早い、と。
↑↑↑↑↑あくまでも「腕を折りたためば最終速度が」ジョット機を凌ぐんじゃないかと。
バトルでは基本的に腕は折りたたんでないし、↑も言ってるように瞬発力は多少落ちるんじゃないかなと。
↑ああ、ピジョットを凌ぐから「ジョット機」なんですね、誰が美味い事言えと
↑↑↑そんなあなたはデータ集の一番下でも見て来なさい
↑↑↑↑↑↑↑BWでは
殻を奪われたナメクジ(?)よりも遅くなりましたとさ…。
○ラティオスが覚えてラティアスが覚えない技
いちゃもん、どろぼう、かいふくふうじ、りゅうのまい、パワーシェア、おきみやげ、ラスターパージ
○ラティアスが覚えてラティオスが覚えない技
みずあそび、あまえる、ねがいごと、ミラータイプ、ガードシェア、いやしのねがい、ミストボール、ふいうち、なりきり
…ラティアスのほうが技が良さそうなのは気のせいだ、がんばれラティオス!
↑実際おきみやげ覚えるし、ラティオスの方が良いと思う
↑↑役割的には比べても仕方ないと思うけどな。ラティオスには必要ない技ばかりだし
↑↑↑こっちにも不意打ちがあればな
↑アスの不意打ちもスペース無いから入らないし覚えたとしてもいらない…
↑(最初の矢印に向け)どうも、ラティオスにおきみやげ覚えさせてる者です。耐久に振ればおきみやげできそうだぞ。
祝!アニメ初登場
DP189話にてラティオスがテレビシリーズに初登場しました。
↑ラティオス嫁の俺にとって最高に嬉しかったな。ピカチュウが背中に乗ってるシーンなんて懐かしすぎて泣いた
↑お前は
カイリキーか
↑ここで言う「嫁」という言葉には性別なんて無いのよ…
↑↑↑シチュエーションが大分違うけどねwアニメではピカチュウの電気責めを受けて飛んでたながなw
↑オレンジ諸島のVSカイリューの話じゃないの?
↑どう考えても水の都の護り神
なかなかアニメでは出番がなかったがシンオウリーグに伝説厨タクトの2番手として登場。
ピカチュウと熱戦を繰り広げた結果、共倒れとなった。ちなみに勝負はタクトの勝利。
技構成は 無反動ギガインパクト/ラスターパージ/光の壁/???と2刀である
↑タクト、ジンダイ、ネジキが手を組んでトリプルバトルって展開を思いついた。ものすごいことになりそうだw
↑タクト「急降下してラスターパージ!!」
ジンダイ「レジスチル、ロックオンだ!ゆけい、でんじほう!!」
ネジキ「クレセリア、サイコカッター!ワーオ、分析通り!」
フライゴンと並んで、カッコよさとかわいさを両立してる数少ないドラゴンだなと個人的に思う。
でも拘りメガネなんてかけたらお顔が台無し…
もし将来、持ってる道具がグラフィックに反映される仕様になったらと思うと…orz
↑
おみとおし勢「我々の特性をないものにする気か」
↑↑頭の上に乗っけるように装着すれば少しはマシになるぞ。メガネの意味なくなるけど
本家曰く「眼鏡流星群の火力が有名」らしいが、
本家では「性格は基本的におくびょう」なので「控えめ眼鏡サザンドラの流星群」のほうが火力が高いのは内緒
↑性格補正をあげたらそうなって当然だろう。
ラティオスが臆病推奨なのは「控えめだと弱いから」じゃなくて「臆病がめちゃくちゃ強いから」だし
↑先制取りたい相手には軒並み先手取れるから控えめでも問題ないけどな。臆病目安でバンギやハッサムの調整してる人多いから楽に狩れるのも良い
↑先生取りたい相手って具体的に誰だよw控えめだと折角非禁止伝説ドラゴン最速なのに
陽気ガブどころか最速オノノクス、ウルガモス、まあ最速なんて殆ど見ないがサザンにまで先手取られるぞ
種族値にすると最速96相当になるからメジャーな大抵の最速に抜かれてかれる相手も少なくなる
瀕死のウルガモスすら狩れないとか相当厳しいと思うんだが
↑ラティオスに死に出しで突っ張ってくるガブリアスなんて
99%スカーフか流星群打った後用に耐久調整してる奴だから逃げた方が無難だけどな
先発で出て行って相手を崩壊させる分にはラティ受けの確定数ずらす為に控えめの方が優秀な場面が多いのも確か、
ウルガモスやガブリアスみたいな全抜き系や終盤の打ち合い用のポケモンは
よっぽどパーティが穴だらけじゃない限りは見せ合い時に先発では出せないからね
↑↑ ↑5です。私は控えめCSラティ♂を使っていますが相手の竜はラティ♂を見たら抜かれることを想定しているのかよく逃げるので、
その際の交代先により高いダメージが与えられます。またSに振っているのでどこぞの論者と違って終盤もある程度戦えます。
↑、↑↑最速でもない96族程度なのに先発で出すと先発で出てくることの多い早いやつに狩られることが多いだろうし
こいつのsが重要になってくるのは↑↑の言うとおり終盤だと思うんだが
最後の一体、これが狩れれば勝てるって時に手痛いしっぺ返しを食らうことが想定される
先発で出すのなら流星群でH振りバンギは性格補正があろうとなかろうと確定2、
H振りニョロトノも眼鏡持たなきゃ確定1発にできない、というかもともと眼鏡持てば中乱数1、
どうしてもニョロトノを確定で狩りたいのなら雷持たせたほうが素早さが上がる分汎用性高いと思うんだがどうだろう
そもそもただ火力が出したいのなら眼鏡で十分
別に耐久が特別高いわけでもないしこいつの最大級の持ち味である最速を捨ててまでやることじゃない
それと俺は抜かれたくない相手に抜かれない、って言葉に反応したんであって
臆病で耐久調整してる相手に確定数をずらせる件について全く意味が無いことだと入ってない
↑全 控え目でC248振りでもジュエル流星群でH振りマルスケカイリューを余裕の確1。この火力は非常に魅力的に見えないか?
サザンドラでは控え目C252振りの以下同条件で高乱1(14/16の確率で落とせる)なのは秘密
↑流星群弱体化ジュエル弱体化でカイリュー落ちなくなりました
眼鏡を持ったら倒せるけどダメージで眼鏡がバレるので起点にされて負け確。こっちは鉢巻神速で確2なので突っ張るだけ無駄
ブラック2にてついに
配布アイテム無しでの固定シンボル化。ホワイト2では
妹が同じく固定シンボルに。
99%以上乱数調整産で色違いの遭遇率も高いコイツだったけどこれで一般厳選の人も頑張れば使えるようになりました。
おまけに心の雫も入手できる模様。
Lv68臆病の素早さUVの値は192なのでS191のポケモンを用意しよう。
とある理由から乱数派も色にしないなら今回は用意しておくと良いかもしれない。
↑そういやこれまでは常に徘徊か配布の固定シンボルだけで、無条件で固定なのは今作が初だったのか。
↑それなら早く
コイツらも固定にしてほしいよなぁ
↑どうせなら通常特性の
コイツらも固定シンボル化してほしいと思っている
そういえばBW2って金銀以降で唯一徘徊する伝説ポケモンが存在しないよな、意外
こころのしずくを持っている状態=
「技を縛られないこだわりメガネ」と「補助技を出せるとつげきチョッキ」を2つ同時に持っている状態
名前に「ラティ」が付くポケモンに持たせないと効果がないが、なぜかギ「ラティ」ナには持たせても効果がない
↑ところが第7世代から「ドラゴン技とエスパー技が1.2倍」になる効果に弱体化。
レートでも使えるようになったがチートアイテムからただの2枚プレートになってしまった。
今の環境だとコイツは厳しいものがある
まず特殊技が軒並み弱体化し流星群めざ炎の火力が下がった。めざ炎に至っては
ハッサムすら焼けるかどうか怪しいレベル。
さらに眼鏡流星群を無効化するフェアリーの登場。しかもフェアリーはDが高いポケモンが多く、特にメガ
クチートは不一致不意打ちでラティを一撃という高火力を持ち、相手にしたら非常に辛い。
さらにさらに
ギルガルドや
ゲッコウガといった一致技で弱点を突いてくる新ポケモンも登場、ゲッコウガはラティよりもさらに上から変幻自在一致球冷Bで殴ってくる。
ギルガルドはラティのめざ炎では一撃で落とせない。それどころか弱点保険によってさらに強くなる場合も
メガ
ガルーラの2連不意打ちも非常に辛く、最速竜という称号も
オンバーンにとられてしまう。
さらにさらにさらに意地っ張り鉢巻
ファイアローのブレバによって乱数とはいえ一撃で落ちる可能性も。
とつげきチョッキといった特殊防御を上げるアイテムも登場し、前作ほどの暴れっぷりは不可能だと思われる。
ぶっちゃけシングルでは不意打ちとシャドボに耐性があり、鋼に有効打がある
サザンドラのほうが特殊竜として使いやすい。
キノガッサ同様冬の時代真っ最中である、それでも強いことには強いのだが。
↑ぶっちゃけガッサの方がまだマシ。タスキあれば天敵を返り討ちに出来るがこいつはそうもいかないし。
ところがさかさバトルでは、りゅうせいぐんがドラゴン以外に等倍以上で無効になることがないので厨ポケの1匹になっている。
通常ルールでは苦手な影うち不意打ちにも耐性があり、
流星群半減のドラゴンは先制10まんボルトやなみのりで対処可能、と最高峰のドラゴンキラーである。
ところでルビサファリメイクが決定したワケだが、タマゴ未発見グループ=3V固定の仕様が継続されれば、乱数なんか使わなくても高個体めざ炎or地持ちラティのゲットがだいぶ楽になるんじゃなかろうか?
乱数否定派からすればかなりの救済になると思われるが、ランダムでまたラティが大量発生するかと思うと…
↑地面はともかく炎はSUかつHD&BorAに固定3Vを最低限狙わなきゃならないのだから、最悪ジオコンで誤魔化せる
ゼルネアスの厳選とは訳が違うレベルでゲロい。
というか現状でラティが居づらい環境だからあんまり…。良くてBW2の発売時と同じようなもんでしょ。
↑ORASのレートではXY以外の過去作産が使用不可能とのこと、さてさてどうなるやら。
ラティのメガストーンは一般戦で使えるようになるのだろうか。
使えるとしたらこころのしずくの立場が…
またメガストーンは全部で30種類という情報も出ている。
本当だとすれば現在出ている26種28形態(リザードンとミュウツーがXとYの2形態)+ラティ兄妹で全部ということになる。
ASではORの
妹よろしく、南の孤島で
サンドバッグになってくれる。
ただしむげんのチケットが必須。道場への入門には資格が必要となる。
ORではカロスマーク付きのラティを手に入れられるようになった…が、厳選がちょっと厄介なことになっている
※ネタバレにつき畳みました。閲覧は自己責任で。
+
|
... |
ざっくり言うと
1 シナリオで強制捕獲(ボックスを埋めてもボックス整理を強要されるため無駄)
2 電源オンからステータスを見るまで最速で約3分、放置不可(台詞送りに加えトレーナー戦まである)
3 3V確定が仇となり、めざパの厳選に影響が出る
具体的には3V確定時にめざ龍となる個体値の偶数・奇数の組み合わせが4通りなのに対してめざ炎は2通り、
めざ格に関しては1通りもない(このためカロスラティに目覚めるパワー格を持たせることは不可能)
4 めざめるパワー判定師がそもそもこの段階では存在せず、めざパの技マシンもない
要するにミスったら終わり
唯一の救いはシンクロが100%効くという点。
さあシンクロラルトスを乱獲するんだ
↑ラルトスの生息地を忘れてしまったので、
Xから ゼルネアス厳選用に使った臆病シンクロキルリアを連れてきました。ポケバンクってこう言う時に便利ね
|
ラティ兄妹に一番多いNNは「アアアアアア」であろう。
ルビーの徘徊個体はめざパを格闘にしかできなかったが、ORASでは逆にめざパを格闘にできなくなった。
今回はワイルドアームズシリーズのロンバルディアよろしくメガラティに乗って空中を移動できる
空中でも野生ポケモンとのエンカウントが発生するらしい
また、この空中移動で行ける幻の場所というものが各地にあり、イッシュやシンオウの禁伝に出会えるという
メガラティオスの種族値は 80/130/100/160/120/110 特性浮遊のまま
無駄にAが上昇した事でイカサマや威張るの餌食になりやすくなってしまっている
B上昇という差別要素はあるが基本的には雫の廉価版のような立ち位置のようだ
思い切って二刀も視野に入れるべきなのだろうか?めぼしい物理サブは地震位だが
↑「龍星、龍舞、物理技、何か」というラティオスが流行るかもしれない。
↑↑逆鱗と地震以外に碌なサブが無いからどうしようもな…。
配分の仕方が禁止伝説と同じ扱いで酷いんだよなぁ…ミュウツーYに物理技使わせるか?ってなると違うし。
解析情報のまんまなら一般メガに180とか配分されてる奴が居るんだからA20削ってそっちでもよかっただろうに。
最悪ダストシュートでも貰えれば高レートが「ガブと同じ攻撃だぞ!」とか言って完全物理型作るくらいはありそう。ありえないけど。
↑むしろORASにおける最大の強化は妹ともどもアシストパワーを得たことだと思う
それなのにまったく話題になってる気配が無いのが時代の流れを感じさせるな
↑威力が出るのが遅いと言う意味で個人的にアシパが嫌いってのもあるが、
バトン前提級のコンボ技貰ってもしょうがないってのはあるから時代も何も無いような気はする。
一番↑いっそのことAが160でも良かった気がするコイツ。ただでさえフェアリーとかチョッキの登場で肩身が狭くなってるんだし。
ORASで登場したメガストーンのうち、XYに送れるのはラティ(オス・アスともに)のメガストーンだけ
剣盾では待望の炎技マジカルフレイムや波動弾・シンプルビームなどを獲得。
高速竜ライバルの壁や
新たな天敵の存在は痛手だが、没落時代から着実に強化されていってる。
23年3/17放送回のアニポケのタイトルは「サトシとラティオス!」。
めざポケ編を通してサトシに着いてきていた
ラティアスの助けに応じ、サトシ達がポケモンハンターに襲われているラティオスを助けに行く。
ここで最終的にラティオスを救えたことで、「劇場版 水の都の護神」でラティオスを救えなかったこととの対比ともなり話題となった。
ちなみにこの回の最後には「水の都の護神」の舞台・アルトマーレやカノン、そして
カノンによく似た少女も描かれた。
SVではDLC 藍の円盤にて解禁。
固定シンボルでも出現。どちらのソフトでも入手可能だが、Vは通信プレイが必要となる。色合い的には逆に思えるが
↑き…きっとルビサファの頃のオマージュなんだよ…ほら昔もルビーでラティオス出てきたでしょ?
SVでは専用技のラスターパージが
ルミナコリジョンの完全劣化と化したのがまずいと見られたのか威力95に強化された。
かつてのサイコキネシスの上位互換を手にした他新たにクイックターンを習得した。
テラスタルとの相性も良く再びランクマ上位に帰ってきた模様。
発売から一年近くたってようやく登場したSVのみで入手できるレベルアップでシンプルビームを覚えるポケモン
ついに
シンプルビームが過去作無しで遺伝可能になったのである。
シンプルビームのどこにここまで出し渋る必要があったのだろうか
シンプルに忘れていただけかもしれない
ネタ型
金リラ型(バトルフロンティア)
性格:ずぶとい(実際はひかえめらしい…)
努力値:HP防御252
技:サイコキネシス/ドラゴンクロー/めいそう/じこさいせい
持ち物:ひかりのこな
ダイパ仕様ならドラゴンクロー→りゅうのはどう
フロンティアに出てくるラティはネタにしかならんザコが多いがコイツやヒースの使う妹は怖い…
エメバトルタワー10周目最後で出てくる超強力特殊要塞。だれかコイツをみちづれ、爆破以外で倒した人いますか?
↑拘り欠勤の破壊光線でカビゴン、ライコウともに粉々にした。
↑↑ライコウの間に鈍い6積みした特防特化ラグの岩雪崩2発で倒した。1発外したので実際には3発撃ったけど。
若干ネタ気味だがライコウの間にライコウで瞑想6積みして、10万ボルト3発でライコウ倒した後に、めざパ氷急所1発でも倒した。
積んでる途中で急所に当てられないかひやひやしたが。どちらにしろライコウの間に積みまくると楽
グロス爆破、ケッキン光線もひかりのこなではずれ…ということもありうるんだよね。実際色んなことがあったわw
↑ぶっちゃけグロスならHA振りして食べ残し持たせてりゃかつ向こうのドラクロは耐えまくれるし、
コメパン確二(むっちゃ当たらんけど)なので爆破する必要はなかったり。
ていうかコイツを倒すことよりもコイツのとこまで辿り着くのが鬼畜。影分身の使い手がやたら多いエメのタワーで70連勝は拷問ですよね…
妹大好き型
性格:ようきとか?
確定技:リフレッシュ(妹の可愛さで)
技:おきみやげ まもる てだすけ おんがえし メロメロetc
ラティアスの型と対にしてみた。誘惑は入れるなよ、絶対に!!
別名シスコn…うわ何をする流星群やめrくぁwせ
↑眼鏡を持たせて番長っぽくするのもいいかも…伝わらないか
↑菜々子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーー
雫型
性格:おくびょう
努力値:特攻素早さ
持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート(重要)
確定技:なみのり
選択技:めざめるパワー、でんじは、りゅうのはどう
火力UPにより鋼でも止まりにくい型。
こころのしずく以外のしずくアイテムを持たせることで、一般ルールで使用できるのがウリ。
狂気のミステリオ型
個体値:当然6V
努力値:CS252H4(実戦用) もしかしたら無降り。
性格:おくびょう推奨
持ち物:心の雫
技(共通):りゅうのはどう、シャドーボール
ダイヤの場合:かみなり、れいとうビーム
パールの場合:10まんボルト、ソーラービーム
その他分かり次第追記する。
低威力型
努力値:CS252
性格:おくびょう
持ち物:自由
確定技:ラスターパージ、りゅうのいぶき
選択肢:みずのはどう、でんげきは、めざめるパワー、補助技
あえて威力の低い技で固める。
南の孤島産(ORAS)型
Lv:30
努力値:捕まえたまま(つまり無振り)
性格:自由
持ち物:捕まえたまま(つまり無し)
技:ラスターパージ/りゅうのいぶき/いやしのはどう/サイコシフト
ラスターパージやりゅうのいぶきの追加効果で苦しめてきたと思ったら
いやしのはどうで回復してくれたりサイコシフトで無駄行動(麻痺で捕獲補助しようと思うとウザいが)してくれる。
なんだこの接待プレイ。
RSバトルタワー型
Lv50 その1
努力値:CS252
持ち物:ズアのみ
技:ラスターパージ/リフレクター/じこさいせい/ドラゴンクロー
専用技以外
妹と同じ技と持ち物。妹と比較して素早く火力も高いが耐久はそれほど高くない。
Lv50 その2
努力値:CS252
持ち物:かいがらのすず
技:ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー
Lv100のその2とその4を混ぜたような特殊型。
Lv50 その3
努力値:CS252
持ち物:かいがらのすず
技:ラスターパージ/10まんボルト/じしん/なみのり
ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。…がドラゴンに抜群を取れなくなっている。
ちなみに当時の波乗りは味方を巻き込まない。
↑もっと言うとRSバトルタワーにはダブルバトルルールは無いからこのラティオスとはあまり関係無かったり。
Lv50 その4
努力値:CS252
持ち物:おうじゃのしるし
技:ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー
特殊フルアタ型。遅いポケモンだと耐えても怯まされるのが厄介。
Lv50のラティオスはどれもCS振りとなっており火力と素早さが高い。
Lv100 その1
努力値:CS252
持ち物:ヤタピのみ
技:ラスターパージ/10まんボルト/じこさいせい/ドラゴンクロー
特殊型。半端に耐えられると特攻を上げられ手が付けられなくなる。
Lv100ではどの型も専用技と持ち物以外同じ構成で
妹も存在する。
Lv100 その2
努力値:HBD170
持ち物:のんきのおこう
技:ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー
持ち物が
妹の劣化気味だが…受けなら妹のほうが優れているからか、あるいは同時選出するためか。
Lv100 その3
努力値:ACS170
持ち物:リュガのみ
技:ラスターパージ/10まんボルト/じしん/れいとうビーム
ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。
妹よりかはまだ強いか?
Lv100 その4
努力値:CS252
持ち物:かいがらのすず
技:ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー
特殊フルアタ型。
バトルタワーでは性格はランダムになっている。
専用技ラスターパージをすべての型で愛用している。サイキネのほぼ劣化だがある意味バランス調整の為かもしれない。
そしてヌケニンで完全に止まる。
Emバトルフロンティア型
その1
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ラムのみ
技:サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー
抜群の安定感を誇る特殊フルアタ。素早さを伸ばしていないこと以外は問題なく準伝の中でもトップクラスの強さを見せる。
ちなみに
妹も全く同じ構成。
その2
性格:すなお
努力値:AC255
持ち物:せんせいのツメ
技:サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/じしん
両刀型。A90なので地震も結構火力があり鋼で止まらないのが強み。これも
妹と全く同じ構成。
その3
性格:すなお
努力値:AC255
持ち物:きあいのハチマキ
技:ドラゴンクロー/10まんボルト/れいとうビーム/じしん
その3のサイキネをドラゴンクローに変えている。威力は下がるが等倍の範囲の広さに優れる。これまた
妹と全く同じ構成。
その4
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:ラムのみ
技:ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー
特殊フルアタで言うまでもなく強力。…なのだがその1の完全劣化という悲しい事実がある。
その5
性格:ひかえめ
努力値:HBD170
持ち物:ひかりのこな
技:ドラゴンクロー/でんじは/めいそう/じこさいせい
瞑想をガン積みして通りのいいドラゴン技で全抜きを狙ってくる。積めば火力は出るしそれなりに硬く回復技もあるので厄介。
またしても
妹と全く同じ構成だが耐久が高めなラティアスのほうが向いている。
その6
性格:すなお
努力値:AC255
持ち物:かいがらのすず
技:ラスターパージ/シャドーボール/ドラゴンクロー/でんじは
技の威力は控えめだが麻痺を撒いてくるのが厄介。
その7
性格:いじっぱり
努力値:HB255
持ち物:たべのこし
技:じしん/シャドーボール/りゅうのまい/じこさいせい
物理型。Aに振っていないため積まないと火力が出ず使いにくいが
自力で能力を上げられたり回復技がある点でラティアスの型(じしん/シャドーボール/いばる/じこあんじ)よりはまだ救いがある。
その8
性格:すなお
努力値:ACS170
持ち物:おうじゃのしるし
技:サイコキネシス/シャドーボール/じしん/つばめがえし
唯一素早さに振っている型で結構速い。その2よりやや火力は落ちるが性能は十分。
なんとこれも
妹と全く同じ構成で実に5/8が一致している。何とも仲睦まじい兄妹である
DPバトルタワー型
その1
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:ラムのみ
技:りゅうのまい/じこさいせい/ドラゴンクロー/シャドークロー
龍舞物理型。技威力が低いので複数積まないと火力が出ない。
その2
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:たつじんのおび
技:サイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/シャドーボール
安定感抜群のフルアタ。弱点を突かれると大ダメージを食らう。
その3
性格:ひかえめ
努力値:BC252
持ち物:ハバンのみ
技:ラスターパージ/みずのはどう/りゅうのいぶき/じこさいせい
ハバン持ちで龍同士の撃ち合いに強い…と思いきや技威力が低いので返り討ちに遭ってしまう。
その4
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:しろいハーブ
技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/かみなり/はかいこうせん
C特化から放たれる流星群は圧倒的。しかも連発できるのが強い。サブウェポンも威力が高くあらゆる相手に圧力をかけてくる。
一方でS無振りのため先手を取りやすいのが救いだろう。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:おだやか
努力値:CD255
持ち物:きあいのハチマキ
技:りゅうのはどう/サイコキネシス/めいそう/でんじは
普通のアタッカー。無振りの素早さは電磁波でカバー、瞑想積んで火力や特殊耐久をどんどん上げてくるので倒さないと危険。
その2
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ラムのみ
技:ドラゴンクロー/じしん/シャドークロー/りゅうのまい
物理型。火力は低いが他のドラゴン同様竜舞を何回か積まれると面倒なので速めに処理すべき。
その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト/エナジーボール
フルアタ型。ドラゴン技が無いが氷技で多くのタイプや四倍を突けるしサブウェポンも広いので色々便利。
その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:しろいハーブ
技:りゅうせいぐん/ラスターパージ/なみのり/はかいこうせん
ドラゴン最強技流星群は文句なしの破壊力だが何故か素早さを下げたりサイキネの劣化技や反動技を入れているのが疑問。
ステージ
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:カムラのみ
技:りゅうのはどう/ラスターパージ/ゆうわく/じこさいせい
特殊耐久型。回復技を持ってるので特殊アタッカーで攻めると苦戦するが、積み技や火力はそれほど高くなく他のと比べると倒しやすい。
サブウェイ型
その1
性格:おくびょう
持ち物:こだわりメガネ
努力値:CS255
技:りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/エナジーボール
ゲーフリが本気でプレイヤーを殺しにきているとしか感じられない型。臆病最速CSメガネりゅうせいぐんの強さはもはや説明不要。
サブウェポンも完璧といえこの型でフリーに潜っても基本的に問題点もなく使える。
何の因果でこんな化け物とサブウェイで戦わねばならんのだ…
↑眼鏡流星群1.5耐えにしたハッサムを後出ししてそのままジュエル追い撃ちで落としたという対人戦ライクな事が起こったのを思い出した。
変態型が多いサブウェイ出現ポケモンのなかでも珍しく正統派な型だよね。エナボ以外は。
↑
水/地面組「まぁそう言うなって」
その2
性格:おくびょう
持ち物:しろいハーブ
努力値:CS255
技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/10まんボルト/まもる
こちらも強力なしろいハーブ型。上記のメガネ型ほどの爆発的な火力はないが、打ち分けがきくので場合によってはかなりの脅威。
まもるがみがわりであればさらに危険と思われる。
その3
性格:ずぶとい
持ち物:カゴのみ
努力値:HB255
技:ラスターパージ/めいそう/ねむる/りゅうのはどう
ラティオスといえば速攻AT…と見せかけ耐久型。上記のリラ型に近い。
素早さ110を完全に捨てて物理耐久に振り、瞑想、ねむカゴで居座るまさかの耐久型ラティオス。
もたもたしていると高火力の要塞となるので確かに強い。ただこれをしたいなら
妹で、という気もするのだが。
その4
性格:いじっぱり
持ち物:いのちのたま
努力値:AS252
技:りゅうのまい/りゅうせいぐん/げきりん/じしん
まさかの二刀流ラティオス。華麗に舞ってからの逆鱗、鋼対策に地震もあり、小回りを利かすためか竜星群もある。
両刀の定番アイテム命の珠まで完備。もちろんコンセプトとしてはいいものであろう。決して弱い型ではない。
でもなぜか最速を捨てたり、特攻にマイナス補正がかかっていたりと、ツッコミを入れたいところもちらほら。
↑
妹にもあるんだよね。むしろ妹に驚愕させられたあとに出されて「ああ兄貴も二刀か」と軽く受け流してしまった…。
バトルツリー型
その1
性格:ずぶとい
持ち物:のんきのおこう
努力値:HB255
技:ラスターパージ/めいそう/じこさいせい/りゅうのはどう
サブウェイその3に似ているが持ち物がお香に代わりじこさいせいで高速回復できるようになって害悪化。
モタモタしていると瞑想積まれて無双されかねない。
妹も専用技を変えた以外同じ構成、持ち物の型が存在する。
その2
サブウェイその2と同じ。
その3
サブウェイその1と同じ。
だがりゅうせいぐんの威力が下がったうえフェアリーには効かないのでサブウェイ時代より対処は多少楽になっているか。それでも強いが。
その4
性格:いじっぱり
持ち物:ラティオスナイト
努力値:AS252
技:りゅうのまい/しねんのずつき/ドラゴンクロー/じしん
恒例?の物理型がメガシンカ。攻撃種族値130まで上がり竜舞も持つため従来の物理型よりかは強い…と思う。
サポート・補助技型(最終手段)
性格:わんぱく、しんちょう等
持ち物:トリックを使うためこだわり道具、サイコシフトを使うならばかえんだまも視野に。
努力値:HB252、HD252等
確定技:おきみやげ、パワーシェア、りゅうのまい等、ラティアスが覚えない技
選択技:どくどく、トリック、ワンダールーム、サイコシフト等の補助技、こごえるかぜ等の追加効果優秀技
エメラルドやソウルシルバーで捕まえたラティオス、覚えていますか?
徘徊型との追いかけっこの末にようやく捕まえ、苦労の甲斐あってレポート、
そして時が経ち、ブラック2やオメガルビーでシンクロ有効の厳選が楽になった環境も整い、
「そういえば過去作で捕まえたラティオスもいたなー」と懐かしさと共に性格を見てみれば、
しんちょうな性格。 ラティオス最大の特徴である特攻が台無し。
厳選のいろはを覚えた人達にとって、もはや逃がすなりGTS通貨として使うなりしか利用価値が無い…
だがそこはやはり準伝説のラティオス、どうにかして使えないものかと辿り着いた型が、補助技で埋め尽くした型である。
単純に使えば当然防御寄り種族値のラティアスの劣化になってしまうため、本家でも差別化の一つと言われている「おきみやげ」はまず外せない。
「ラティオスは十中八九アタッカーである」という固定観念を逆手に取り、まず飛んでこないであろう挑発を気にせず補助技を打つ。
物理型相手にかえんだまの火傷を押し付けるためにトリックやサイコシフトを使ったり、火傷の効かない炎タイプが相手ならばどくどくを撃つ。
腐ってもS110という高速、Dも110あるので特殊防御面は特化すればそれなり硬い。 ただ補助技を使う関係でとつげきチョッキは持たせにくい。
地震や鋼の翼などの物理技で埋め尽くしたフルアタッカーならそれもアリかも知れないが。
何はともあれここはネタポケWiki、元来アタッカーの素質あるポケモンを補助技で埋め尽くすというのもまた一興。
ヌメルゴンでやれって?奴とは覚える技で十分差別化出来るので問題ない。 …多分。
覚える技
レベルアップ
SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
りゅうのまい |
- |
- |
ドラゴン |
変化 |
20 |
1 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
5 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
10 |
じこさいせい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
15 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
20 |
おいかぜ |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
25 |
りゅうのいぶき |
60 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
30 |
サイドチェンジ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
35 |
ラスターパージ |
95 |
100 |
エスパー |
特殊 |
5 |
40 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
45 |
りゅうのはどう |
90 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
50 |
いやしのはどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
55 |
シンプルビーム |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
60 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
65 |
パワーシェア |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
70 |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
技マシン(SV)
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技01 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技04 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技11 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
技22 |
ひやみず |
50 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
技23 |
チャージビーム |
50 |
100 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技27 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技28 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技32 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
技34 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
技40 |
エアカッター |
60 |
95 |
ひこう |
特殊 |
25 |
|
技41 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv1 |
技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技49 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技50 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技51 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技54 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
技59 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
Lv40 |
技61 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
技65 |
エアスラッシュ |
75 |
95 |
ひこう |
特殊 |
15 |
|
技66 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技74 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技75 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
技77 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
技78 |
ドラゴンクロー |
80 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
技81 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技82 |
でんじは |
- |
90 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技97 |
そらをとぶ |
90 |
95 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
技100 |
りゅうのまい |
- |
- |
ドラゴン |
変化 |
20 |
Lv1 |
技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技109 |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技110 |
アクアブレイク |
85 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
技112 |
はどうだん |
80 |
- |
かくとう |
特殊 |
20 |
|
技113 |
おいかぜ |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
Lv20 |
技114 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技115 |
りゅうのはどう |
85 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
Lv45 |
技119 |
エナジーボール |
90 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技120 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv60 |
技123 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技126 |
10まんボルト |
90 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技129 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技130 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
Lv5 |
技132 |
バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
技135 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技149 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技156 |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技166 |
かみなり |
110 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技168 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技169 |
りゅうせいぐん |
130 |
90 |
ドラゴン |
特殊 |
5 |
|
技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技172 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技193 |
ウェザーボール |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技196 |
クイックターン |
60 |
100 |
みず |
物理 |
20 |
|
技197 |
ダブルウイング |
40 |
90 |
ひこう |
物理 |
10 |
|
技200 |
スケイルショット |
25 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
20 |
|
技203 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技204 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
技217 |
みらいよち |
120 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
技222 |
ワイドブレイカー |
60 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
技226 |
ドラゴンエール |
- |
- |
ドラゴン |
変化 |
15 |
|
技228 |
サイコノイズ |
75 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 |
覚える技 |
第3世代 |
ものまね(教え技) |
第4世代 |
しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) どろかけ、れんぞくぎり、たつまき(教え技) |
第5世代 |
|
第6世代 |
つめとぎ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) |
第7世代 |
サイコウェーブ、リフレッシュ、かいふくふうじ、テレキネシス(レベル) どくどく、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) とっておき、マジックコート、とぎすます(教え技) |
第8世代 |
サイコシフト(レベル) しんぴのまもり、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、うずしお、ダイビング、 サイコカッター、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾) トライアタック(レコード、剣盾) いあいぎり、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、でんげきは、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP) |
遺伝
最終更新:2024年04月02日 10:18