ヤルキモノ

No.288 タイプ:ノーマル
特性:やるき(ねむり状態にならない)
体重:46.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW2/ORAS/SM/GO/BDSP/SV
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90
きせき 80 80 130
146
55 92
108
90 無振り
全振り
ガルーラ 105 95 80 40 80 90
ケッキング 150 160 100 95 65 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

進化形のケッキングについてはこちらで。

怠けて仕事をさぼるのか、ヤルキを出して仕事を一生懸命やるか…あなたはどっち?
↑犯る気者だから…いや何でもないです。

第3世代で登場。
進化前や進化形と違ってやる気に満ちあふれたポケモン。

世の中には冷静や慎重といった性格のヤルキモノが存在する件について
↑個性が「ひるねをよくする」や「いねむりがおおい」のヤルキモノのほうが変だと思う。
↑↑戦闘中に「なまける」ヤルキモノもいるぞ。
↑↑↑逆に頑張り屋、真面目、せっかちといった性格のケッキングも違和感があるがな。
↑↑↑暴れまわらないと眠れないってだけで全く眠れないという訳ではない
きっと「ヤルキモノの中では」昼寝の頻度が多かったりするのだろう、タブンネ

こいつ確か、センリさんが使ってサトシのピカチュウをボッコボコにしてなかったっけ?
「ヤルキモノ ひっかくこうげき!」
「ヤルキモノ ひっかくこうげき!」
「ヤルキモノ ひっkry

映画にて、野太い声での「ヤルキ、ヤルキ」と言った鳴き声に笑ってしまったのは俺だけでいい

こいつの額にある赤い毛が『血の汗』に見えて、『ヤルキモノ』と言う名前や特性の『やるき』から
某ヒーローギャグ漫画に登場する三兄弟の末っ子を想像したのは俺だけじゃないはず…。
↑今日も元気だ習字が上手ーい!

後付進化組を除くと中間進化で一番能力が高かったりする。なんと440だ!(600族は420)
↑進化もあまり遅いわけでもないので種族値はもう少し低い方がいい気がする。
↑↑残念ながらXYにてヌメイル(合計452)ニダンギル(合計448)に抜かれた

あなをほるは覚えません。名前と特性からするとよく似合うのに…。
カイリキーと相性がいい気がしてきたw
↑↑攻めて♥、どくづきも覚えられたら良かったなのだが…
仕方ないから、のしかかり/きあいだめ/ほしがる♥/アンコール♥、の構成で使っている。
ちょっと名前と矛盾した受身型っぽくなっているが、ネタ的にはこれでOKかと。

第4世代以前のシリーズだと、レベルアップで「きあいパンチ」を覚えるのは何気にコイツだけだったりする
貴重な「きあいパンチ」の技マシンを節約でき、卵グループも陸上なのでいろんな奴の遺伝要員にもできる
まぁ陸上ならドーブル使えよって話になるが
↑そのドーブルにスケッチさせるのに役に立つZE!

「あばれザルポケモン」だがあばれるは覚えません。
ちなみにもしケッキングが使った場合は2ターン目交代不能→3ターン目解除、つまり命中以外ギガインパクトの劣化技になる。

なお「ポケダン時闇」以降ではトレジャータウンのお店の宣伝役として色々と頑張っている。
それと同時に主人公達の事を常に温かく見守ってくれているポケモンでもある。

あまり注目されてないがこいつも「しんかのきせき」でかなり強くなってる気がする。
同タイプのポリ2にステータスで負けてるがあの子と同じく再生回復が可能な上にそこそこ火力もある
そしてスピードはこっちが上だしドわすれ等積み技もあるし特性やるきも地味に悪くない。
他にもポリ2にはない優秀な技は色々あるし、かなり始まってるんじゃないかな…?

PDWのメンテ以降、唯一眠ることができないポケモン。
特性が眠らない「やるき」だからなんだろうけど、他のやる気や不眠持ちはなぜか眠れる謎仕様。
他と違ってこいつの特性はやる気一択だから?それではあまりにも理不尽。
↑知っていたか?図鑑説明からは逃れられない…。
図鑑説明で「眠れない」と書かれているのはこいつだけかと。だから特性もやるき一択。
↑次の世代でナマケロ系統にヤルキモノの特性:「やるき」を引き継いで分岐進化した奴が出てきてほしいな。
↑↑眠れないってのは「動き回らないと血がたぎって眠れない」っていう意味で
「本当に全く眠ることが出来ない」という意味では無いかと
↑全 SVのピクニックでは普通にお昼寝してしまうようになった。

BW2ではヤグルマの森にて野生で出るようになった
ちなみに、揺れる草むらからケッキングも出てきたりする

バトルハウスでは火炎放射/冷凍ビーム/10万ボルト/シャドーボール@粉の構成のヤルキモノが猛威を奮う
火力がずば抜けて高いわけではないものの、素早い上に粉持ちなので、
何も知らずに物理耐久ポケ(ブリガロンなど)を後出ししたりするとひどい目に遭う
またこらじた(こらきし?)型もいるが、全くじたばたをせずにシャドクロorカウンターを連打してくるためこちらは怖くない
↑ニコ動のこれだな。特攻55で特殊型っていえば特殊型ギャラドス(C60)ぐらいの実力はあるということか。
にしてもH80とB80でガルドの聖なる剣を耐えるって結構硬いんだな…
まあ特殊型主流だとしたら無振り無補正のA150不一致威力90程度じゃ火力不足なのかもしれんが

SVには初回内定!
落とし物は「ナマケロの毛」。
アンコール・ド忘れ・ギガインパクトのわざマシンの素材になる。

SVの捕獲要員といえばキノガッサエルレイドばかり挙げられるがこいつの名が出ないのはなぜだろう。
命中100の催眠技(あくび)とタイプ一致みねうちを備える能臣なのに。
弱点が少なく耐久が安定してる点や、ゲーム序盤から用意できるのも長所だ。
短所と言えば油断すると進化して仕事をサボりだすとこくらい。
↑型作ってみた。あと名前が出ない理由としてはみねうちを習得したことがそもそも知られていない可能性がある


ネタ型

矛盾型

性格:のんき等やる気のなさそうなもので
努力値:素早さ以外適当に
持ち物:きょうせいギプスやパワー系以外ならなんでも
技:なまける/あくび/のろい/ねむる

ヤルキモノなのに怠けるわ、あくびはするわ、動作は鈍いわというとんでもない矛盾型。
おまけに挑発されると何もできないという始末
(注:眠れません)

最強型

性格:陽気
努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り攻撃
持ち物:食べ残し
技:アンコール/いばる/みがわり/ふいうち

まず最初のターンに威張る、そして次のターンに身代わり、相手が攻撃技を選択するのを読んでアンコール
相手は毎ターン攻撃技を出してくるので不意打ちも毎ターン撃てる。
1度はまれば止まらない、これである意味最強のポケモンだな!

現実:「あいて は ○○を ひっこめた!」「ヤルキモノ は たおれた!」「しかし うまく きまらなかった!」

SV捕獲型

性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 他はお好み
持ち物:しんかのきせき/かわらずのいし(レベル100なら不要)
確定技:あくび/みねうち
選択技:適度に削れる攻撃技/ちょうはつ/アンコール/なまける/ドわすれetc

SVでみねうちを習得し捕獲要員に名乗りを上げた。あくびとみねうちを両立できるのはこいつの系統とサンダースだけ。
テラスタイプをゴーストにすれば本来弱点の格闘に安心して出せる上に、反動技の多いノーマルもスカせるのでテラピースに余裕があれば。

どうせレベルを上げるので努力値振りはA以外はCさえ振らなければ雑でもOK。ミントももったないなら余ったものでもよし。

C↓性格の10万ボルトでエリアゼロのハバタクカミに大体3割くらいのダメージ。
頑張ればゴーストタイプの捕獲要員もこなせそう。怠けるド忘れもあるし

Emバトルフロンティア型

その1
性格:さみしがり
努力値:HA252
持ち物:きあいのハチマキ
技:きりさく/アンコール/カウンター/さわぐ

ハチマキカウンターが脅威。下手に積むとアンコールで嵌めてくるので鬱陶しい。
なお銀ダツラ戦においては↓よりもこっちの方が扱いやすい場面も。

その2
性格:いじっぱり
努力値:AD252
持ち物:カムラのみ
技:ブレイククロー/きしかいせい/こらえる/シャドーボール

こらきし型。シャドボがあるのでゴーストでも止まらない。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:きあいのハチマキ
技:きりさく/おいうち/アンコール/カウンター

カウンター持ちできあいのハチマキがあるのでできれば特殊技で倒したい。下手に積むとアンコールで嵌められるので注意。
カウンターにアンコールと相手を翻弄する術に長けており、銀ネジキ戦においてはぶっちゃけ↓の型よりも優秀。

その2
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:カムラのみ
技:ブレイククロー/シャドークロー/こらえる/きしかいせい

こらカム型。不一致だが決められるとそれなりに脅威。

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
ナマケロ ヤルキモノ
- 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
- 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 - あくび - - ノーマル 変化 10
6 1 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
9 - なまける - - ノーマル 変化 10
14 - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
- 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
17 - ドわすれ - - エスパー 変化 20
- 17 こらえる - - ノーマル 変化 10
22 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
- 23 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
25 27 じごくづき 80 100 あく 物理 15
30 33 カウンター - 100 かくとう 物理 20
33 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15
- 37 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
38 - じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
- 43 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技28 じならし 60 100 じめん 物理 20
技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv17
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
技82 でんじは - 90 でんき 変化 20
技83 どくづき 80 100 どく 物理 20
技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv1
技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv38(ナマケロ)
技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv17(ナマケロ)
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv43
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技149 じしん 100 100 じめん 物理 10
技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10
技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技172 ほえる - - ノーマル 変化 20
技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20
技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 Lv37
技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5
技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 Lv27
技224 のろい - - ゴースト 変化 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 自力(レベル)
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 自力(マシン)
のろい - - ゴースト 変化 10 同上
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 バネブー(レベル33)、デデンネ(レベル35)、ヒメグマ(レベル37)
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 黄昏ルガルガン(進化時)、サンドパン(レベル1)、モグリュー(レベル24)、ザングース(レベル26)
アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 エンブオー(思い出し)、サイドン(進化時)、ブリガロン(レベル1)、ケッキング(レベル63)など
つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース(思い出し)、ゾロアーク(進化時)、ダグトリオアローラダグトリオ(レベル1)など
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ヤレユータン(レベル5)、チラーミィ(レベル28)
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 エイパム(レベル15)、チラーミィ(レベル36)

遺伝は全てドーブルでもOK。

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第3世代 メガトンパンチ、メガトンキック、ちきゅうなげ、ものまね、ばくれつパンチ(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
どろかけ、れんぞくぎり、ふいうち(教え技)
第5世代
第6世代 つめとぎ、かたきうち、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン)
第7世代 なしくずし(レベル)
だましうち(レベル、ナマケロ時)
どくどく、りんしょう、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
おいうち(タマゴ)
第8世代 いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、メロメロ、
いわくだき、でんげきは、みずのはどう、ふるいたてる、ロッククライム(マシン、BDSP)

遺伝

タマゴグループ 陸上
性別 ♂:♀=1:1
進化 ナマケロ(Lv18)→ヤルキモノ(Lv36)→ケッキング

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最終更新:2024年01月11日 08:31