マルノーム

No.317 タイプ:どく
特性:ヘドロえき(HPを吸い取る技を受けた時、逆に本来回復する分のダメージを与える)
   ねんちゃく(道具を取られない)
隠れ特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う)
体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/SS/BW2/XY/ORAS/GO/BDSP/SV(Sc:ジニア先生との交換で入手可能・期間限定大量発生)
絵文字同盟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
(・з・) 100 73 83 73 83 55 ヘドロえき/ねんちゃく
(・×・) 150 80 44 90 54 80 かるわざ/ゆうばく
○(^0^)○ 75 55 70 55 85 110 ようりょくそ/リーフガード
∠゚ △ 60 55 145 75 150 40 がんじょう/じりょく
+ww+ 45 100 45 45 45 10 ありじごく/かいりきバサミ
▼o・∀・o▼ 35 55 30 50 40 90 せいでんき
(>w<)ヾ 190 33 58 33 58 33 かげふみ
(と・てノ) 80 105 65 60 75 130 プレッシャー/いしあたま
v・w・V 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー
∑・\) 68 65 65 125 115 80 シンクロ/トレース
Д(Д・X・)Д 80 135 130 95 90 70 クリアボディ
(○+|+○) 60 55 90 145 90 80 もらいび/ほのおのからだ
*・∇・* 75 80 85 90 100 50 ようりょくそ
=・A・= 85 76 64 45 55 90 にげあし/するどいめ
⊂(◎) 85 80 70 135 75 90 てきおうりょく/ダウンロード
(・大・) 55 60 130 30 130 5 とびだすなかみ/てんねん
(▽∞▽) 48 101 95 91 85 15 ひらいしん/エレキメイカー
(・⊃⊂・) 30 25 35 45 30 20 りんぷん/こおりのりんぷん
プテラ消されてたから復活させたけど、何か問題でもあるのか?
↑他のに比べてわかりにくいってことじゃね?
↑キングラーがグライオンにしか見えない…。かいりきバサミだから絶対そうだと思ったのに
↑↑↑↑サーナイトやプテラが理解出来ないorz あとピカチュウはグレイシアかとオモタ
↑サナとプテラは横顔と思えば理解できると思うが

ちなみにパーティーを組むとキングラーをグライオンに変えるだけで
フワライドの小さくなるバトンからの無限グライ、控えにシャンデラという実戦コンボと化す。
ナックラーもなんだかんだ言ってネタポケとしては強力な攻撃を持ちソーナンスと組んでソーダグが可能。
ポリ乙は言わずもがな実戦級となかなか強力なパーティーが可能。
もっともキレイハナやオオタチを入れた場合はネタ相応である。

ゲームで使える記号の都合上、(・×・)+ww+(>w<)V・w・V(○+○)辺りがNNとしては限界か。
↑XYでNN6文字できるようになったから、(と・てノ)もいけるようになったね。メガシンカ枠にもなるし。

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん/エスパー
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

(´3`)プピポー

第3世代で登場。丸呑み+ノーム(妖精)という、外見からは想像しにくい名前の由来を持つ。
ちなみに進化前のゴクリンはごくり(擬音)+ゴブリン。

「それじゃ ひかる ヘドロえき ごくごく のみこむ ぞ! 」
参照:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12366858

山本サトシ先生のお気に入り。本人曰く他人とは思えないらしい。

某和田氏のお気に入り…らしい。

アンコールやあくびといった優秀な補助技ととける、のろい、たくわえるといった積み技を持つ。
耐久が特別高いというわけではないが、耐久型にしたほうがつかいやすい。平たく言えば補助技が充実した変わり火力が減ったベトベトン。
↑こっちの方が少し愛嬌のある顔してるぞ。

しかしコイツは何故に火炎放射も文字も覚えないのか。
先輩の毒どころかノーマルの大口はがねの大口だって覚えるのに…
↑ほ、ほのおのパンチなら覚えるぞ!上に書いてあるヤツらもみんな覚えるけどねww
UBの大口だって火炎放射も大文字も覚えるのでした

なかなか相手とつながらない時にばくばくマルノームに助けられた人はどれだけいるだろうか

レイジ(シンジの兄)の手持ちらしくテレビ電話で半分だけ写った顔が妙にかわいかった。

どうもDSだけだと入手の難しいポケモン。
何せノモセ大湿原に日替わりで出てくるか、ソウルシルバーで4日に一回大量発生するチャンスを待たないといけないのである。
対になっているヤジロンはプラチナでポケトレすれば余裕で捕まえられるので、何か腑に落ちない。
↑対になってるの?
ついでに自力で進化させないと入手不可なのでGTSではだいたい過疎状態

HGSSの強化版キョウのマルノームはたべのこしを持っている。
しかしこのマルノームの特性は当然のように「ねんちゃく」。殿堂入りすれば何度も復活するカビゴンもいるので、
こいつにわざわざゲロいえきをかけてまでたべのこしを奪い取る人はそういない…はず。
むしろベトベトンからくろいヘドロを奪う人が多いだろう。

どくタイプ、特性ヘドロえきであることから、エルフーン対策に非常に良いポケモン。
やどりぎのタネ無効、ギガドレインはほとんど食らわない上に特性でオート反撃。
ヘドロばくだん/れいとうビーム/ほのおのパンチ等でとことん追い詰めてやれ。
↑ヘドロ液では宿り木を無効に出来ないぜ。こっちがダメージ喰らって、相手が吸収する分を相手のダメージにするだけニャ。

(゜3゜)<君の心に今すぐアクセス
音速の丸「ちくしょう…ちくしょおぉ――――う!!」
わかもと「それはオレのセリフだ」

隠れ特性くいしんぼうが解禁された模様。
イメージ重視とも思えるこの特性はマルノームの新たなる活路を見出だす事が出来るのか…!?
↑更に第6世代で条件付きだが毒特殊技最高威力の「ゲップ」習得、現時点でくいしんぼう+ゲップのコンボが使えるのはコイツだけ。
それでもHP半分削られないと使えないが色々考えてみても面白いかも。イメージ的にもピッタリだし
↑実はクイタランも遺伝で覚える。でもくいしんぼうかつ一致ならマルノームだけだな。
鬱ボット「……」
↑更にアローラベトベトンもコンボ可能。

ノーム(妖精)と入っているのに第6世代でフェアリータイプを貰うことは叶わなかった(´・_・`)

剣盾ではリストラされていたが、第9世代SVに初回内定!
本作では第4世代のHGSSぶりに片パッケージ限定ポケモンをつとめる。マルノームは「バイオレット」版限定で、新たな相方はスカタンク

落とし物は「ゴクリンの粘液」。今作では粘液を落とすポケモンがそこそこいるが、バッグの中の匂いとかエグいことなってそう...
ちなみに片パッケージ限定ポケモンの落とし物なので、発売時点ではわざマシン作成には用いない。


ネタ型

特殊型

特性:ヘドロえき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物:たつじんのおび/ものしりメガネ/こだわりメガネ/いのちのたま/パワフルハーブ/シュカのみ
確定技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん
選択肢:アシッドボム/れいとうビーム/ソーラービーム/シャドーボール/めざめるパワー(炎/電)/ギガドレイン/みずのはどう

特殊ベトンが思ったより強かったので。
強力な大技こそ覚えないものの、ベトベトンとはまた違った技を習得可能。また特攻と素早さはこちらが勝る。

耐久型の育成でめざパ厳選までするのはかなりしんどいので、その点ではこちらのアタッカー型の方が作りやすいかもしれない。

れいとうビームでガブリアス確1。
めざ炎@珠でハッサムが確1。ナットレイ確2。
他一発ネタだが、アシッドボム→パワフルソーラーでスイクンを突破可能。

ポケダンで苦しめられた型

特性:ヘドロえき推奨
性格:指定なし
努力値:忠実にいくなら攻撃寄り
持ち物:ポケダンにもあるもの
確定技:どくどく
選択肢:どくガス/ヘドロこうげき/あくび/ドわすれ等、Lv31までで覚えられる技

Lv1ダンジョンには出れなかったが、2ターンで6ダメージを与えていく「どくどく」の驚異はある意味本家以上。
すなあらしと重複させたり、捕縛技や混乱技と重複させると対戦相手のトラウマを刺激できる…かもしれない。
どく、はがね、めんえき持ちが出てきたらむしろ潔く倒されよう
↑ゼロ南は20F辺りで普通に出てた筈。どくどくがないからゼロ北よりかはマシだが毒撒いてくるから嫌らしい

バクバクマルノーム型

特性:シラネ
努力地:シラネ
持ち物:シラネ
技:たくわえる・のみこむ

ズイマラソンと教え技ばっかりやってる奴らには縁がないマスコットキャラ。
「うわあああ! ここがVでもしょうがねぇ!」っていう雑念を癒してくれる素敵なマルノーム。目指せ高成績。

どくぶくろポケモン型

特性:ヘドロえき
持ち物:くろいヘドロ
技:どくどく、いえき、ヘドロばくだん、ダストシュート

猛毒も出ます
消化液も出ます
紫のヘドロも出ます
ゴミのかたまりも出ます
そしてくろいヘドロ持ってます。

泥酔型

特性:ねんちゃく
持ち物:たべのこし
技:のしかかる、ねむる、いえき、だいばくはつ、どくガス、みちづれ、ころがる

飲み会で嫌われるタイプ
↑最終奥義はきだすを忘れるな、それに毒ガスとか二次会へみちづれとか道路に転がるとか…。
↑おきみやげを覚えれば完璧だったが遺伝できなかったのが今更惜しまれるところだw
↑↑↑吐瀉物のでないはき出すなんて宴会芸にもなりゃしない、だからと言ってたくわえるはいまいち型に合わない。
よってはきだすは消しておいた

vsいいおとこ型

性別:実はどっちでもいい
努力値:各種カイリキーにあわせて調整
特性:ねんちゃく
持ち物:たべのこし、ねばねばこやし、あまいミツ、おおきなねっこ等
技:メロメロ、ゆうわく、ギガドレイン、しぼりとる、たくわえる、のみこむ、はきだす、どくどく、ドわすれ等
ものまね候補:あくまのキッス、てんしのキッス、くすぐる、きゅうけつ

某サイトにおいてカイリキー対策としていくらか名が挙げられた。それが作成理由。
いい男の攻勢に対してドレインな響きの技で対抗するのが基本とされるようだ。
ドわすれは対戦したことをドわすれするものらしいので、降参前に使うのもいいか?

男なら是非キッスで迫ろう!!!

トモノのマルノーム(アニメ)

特性:指定なし
性格:指定なし
努力値:全部耐久に
持ち物:アニメには無い
技:ヘドロばくだん でんげきは シャドーボール のしかかり

ホウエンリーグの予選に出てきたマルノーム。
弾力が激しい体というチートな仕様でサトシのヘイガニを苦戦させたが、腹の中に「バブルこうせん」を打ち込まれて爆発した。

二刀型

特性:どちらでも
性格:さみしがり、やんちゃ、ゆうかん、おっとり、うっかりや、れいせい
努力値:攻撃252、特攻252
持ち物:たつじんのおび、各種ジュエル、
物理技:ダストシュート、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、タネばくだん、じしん
特殊技:ヘドロウェーブorヘドロばくだん、れいとうビーム、ギガドレイン、シャドーボール、めざめるパワー(氷、草以外)
その他候補技:アシッドボム、みずのはどう、じならし、のしかかり、しぼりとる、各種補助技

ダストシュートの命中不安だからヘドロウェーブor爆弾、めざパ炎粘るのが面倒だから炎のパンチ、
ギガドレの技マシンもったいないからタネ爆弾、と考えていったら二刀流いけるんじゃね?と思って作ってみた
厳選中にどのタイプのめざパが来ても他のサブウェポンで攻撃範囲を補えるのがありがたいが、
こんな地雷型を作ってみようと思ってる時に限って、
普段なかなか出てくれない威力70の氷や草が出てくるもんだから困ったものである(実話)

食いしん坊型

特性:くいしんぼう
性格:ずぶとい/わんぱく/しんちょう/おだやか
努力値:HP252 耐久調整 
持ち物:イバンのみ
確定技:みちづれ/アンコール/あくび/ゲップ

特性くいしんぼうを生かしたくて作ってみた。
特性のおかげで、先制技で死なない範囲からイバン道連れができる。
正直言って強い。攻撃性能は無いに等しいが、流し性能も高く一体はほぼ必ず持って行ける。
カイリューの竜舞からの逆鱗も耐えるので、次のターンにイバン発動で先制道連れで落とせる。
初手アンコールが非常に安定する。

↑具体的にはどういう動かし方になるの?これだけの情報だと何が強いのかがよくわからない。
確かに1体は持っていけるが自分も道連れで死んでるし、それは結局1:1交換になってるだけだからあんまり強い気がしない。
「特殊アタッカーを欠伸やアンコで流して、物理が来たらカウンターで突破→次にイバン道連れ」とかだったら強いと思う。
というわけでカウンターはどうか。
↑みちづれと両立不能。でも面白いと思う。アンコ持ちのこいつ相手に積む奴はいないだろうから相性は良さげ。
両立ができないのが悔やまれるがなw
↑↑ついでに言うと夢特性とカウンターの両立も不可能
↑SVがホーム対応したら特性パッチ、ピクニックの技継承でくいしんぼう、カウンター、みちづれを揃えられるようになるね

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:ひかえめ
努力値:HBD170
持ち物:のんきのおこう
技:ヘドロこうげき/たくわえる/のみこむ/はきだす

2周目に出る自重編成。性格と努力値振りの噛み合わなさが気になるが耐久型としては有能な方。

その2
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:くろいヘドロ
技:ヘドロばくだん/シャドーボール/ギガドレイン/あくび

こちらは3周目の強化編成。
ヘドロによる回復とあくびorヘド爆の毒で最低限の耐久要素を備えており、耐久アタッカーとしてはなかなかの性能。
ギガドレも水との打ち合いに便利。

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ゴクリン マルノーム
- * のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 *進化時
1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35
5 1 あくび - - ノーマル 変化 10
8 1 どくガス - 90 どく 変化 40
10 1 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20
12 12 ドわすれ - - エスパー 変化 20
17 17 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20
20 20 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
25 25 どくどく - 90 どく 変化 10
28 30 たくわえる - - ノーマル 変化 20
28 30 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10
28 30 のみこむ - - ノーマル 変化 10
33 37 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
36 42 いえき - 100 どく 変化 10
41 49 ゲップ 120 90 どく 特殊 10
44 - いたみわけ - - ノーマル 変化 20
49 1 ダストシュート 120 80 どく 物理 5

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 Lv17
技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技28 じならし 60 100 じめん 物理 20
技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 進化時
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
技82 でんじは - 90 でんき 変化 20
技83 どくづき 80 100 どく 物理 20
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10
技91 どくびし - - どく 変化 20
技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 Lv1
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv20
技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 Lv37
技149 じしん 100 100 じめん 物理 10
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv25
技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20
技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 Lv44(ゴクリン)
技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技224 のろい - - ゴースト 変化 10

タマゴ技

※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。
威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
とける - - どく 変化 20 ベトベターアローラベトベター(レベル43)
スモッグ 30 70 どく 特殊 20 マグマッグヒトモシ(レベル1)、ドガース(レベル4)
みちづれ - - ゴースト 変化 5 フワンテ(レベル32)、ゴース(レベル44)、ボクレー(レベル48)、ドガース(レベル52)など
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 自力(マシン)
のろい - - ゴースト 変化 10 同上
クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 ドガース(レベル12)、マグマッグ(レベル20)
ほおばる※ - - ノーマル 変化 10 ホシガリス(レベル10)

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
第3世代 カウンター、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技)
うたう(XD)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
ずつき、ころがる(教え技)
第5世代
第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン)
第7世代 しぼりとる(レベル)
りんしょう、まとわりつく、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)
いびき、とおせんぼう、よこどり(教え技)
第8世代 ベノムトラップ(レベル)
かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、だいばくはつ、いばる、メロメロ、いわくだき、でんげきは(マシン、BDSP)

遺伝

タマゴグループ 不定形
性別 ♂:♀=1:1
進化 ゴクリン(Lv26)→マルノーム

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最終更新:2024年02月21日 13:45