フライゴン

No.330 タイプ:じめん/ドラゴン
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:82.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:RSE/コロシアム/XD/DP/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV(藍)
520未満族竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
えびふりゃー 80 100 80 80 80 100 520
チルタリス 75 70 90 70 105 80 490
クリムガン 77 120 90 60 90 48 485
ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 494
ジガルデ10% 54 100 71 61 85 115 486
バクガメス 60 78 135 91 85 36 485
ジジーロン 78 60 85 135 91 36 485
アップリュー 70 110 80 95 60 70 485
タルップル 110 85 80 100 80 30 485
パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 505
ウオノラゴン 90 90 100 70 80 75 505
モトトカゲ 70 95 65 85 65 121 501
シャリタツ 68 50 60 120 95 82 475
HPと防御が似通ってるのが特徴。XYで一気に3体も増えた。
↑SMでも3体追加。ジガルデをここに入れていいのか微妙だが
↑ソードシールドでも新しいドラゴンは出るだろうからそろそろ各世代の代表1体ずつ(チルタリスはあえて含ませる)とかにした方がよさそう。
特に準伝・伝説は比較するには大きい相手だし除外でもいいような。
↑そもそも合計600以下ってわざわざまとめるほどのことかな?
除外されるのが600族、禁止伝説、ラティアス、ラティオスってほぼドラゴンタイプ一覧では
↑昔(第4世代頃)は600族未満のドラゴンが少なかったから少量のまとめで済んだからな
フライゴンのページだしいっその事種族値520以下のドラゴンだけまとめてみては?
↑SVを2体追加するとともに、520以下のみにしてみた。少しすっきりしたけどまだ多いね。

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき
※特性「ふゆう」により、じめん無効

進化前のナックラー・ビブラーバの話題はこちらで。

第3世代で登場。
蜻蛉(かげろう)から蜻蛉(とんぼ)に進化した蜻蛉(せいれい)ポケモン
↑「せいれい」ってそういう意味だったのか。
↑↑ドラゴンフライってわけだな、でもそれならタイプは虫ドラゴンでよかった気も。図鑑では砂漠の精霊とも書かれていたけど、あれは掛け言葉だったのね。
↑↑↑しかしながら名前はカゲロウではあるが実際はアミメカゲロウ目という分類でありカゲロウ目には分類されない。
そしていわゆるカゲロウよりもヘビトンボなどのほうが分類上は近い。
↑↑↑↑「かげろう」→「蜉蝣」→「ふゆう」という読み繋がりで特性が浮遊に変わったってのは深読みしすぎだろうか…
↑そこまで深読みしてなければじめん/ドラゴンになったりしなかった…
↑一応言っておくとフライゴンのモチーフはカゲロウ+ウスバカゲロウ(アリジゴク)と思われる。
ウスバカゲロウは幼虫→サナギ→成虫 と成長する完全変態なのに対し、カゲロウは幼虫→亜成虫→成虫 と成長する半変態であり、
ナックラーがサナギポケモンではなくで虫っぽいビブラーバに進化するのはこの亜成虫がモチーフだからだと考えられる。
上でも言われているがウスバカゲロウはカゲロウの仲間ではないのにモチーフが混ざっているあたり
カゲロウという名前にこだわりがあると考えられるため、蜉蝣→浮遊説も割とありえるんじゃないかと思う。

精霊=ニンフ、また、カゲロウやトンボの幼虫(若虫)もニンフと呼ばれる。
ギリシャ神話のニンフ(ニュンペー)は歌を好む。フライゴンも羽音が歌に聞こえる。
つまりこいつはウスバカゲロウ+トンボ(ドラゴンフライ)+ニンフだったんだよ!いろんな意味を引っ掛けまくりである。

こいつの目の周りの赤いのはカバーである。
砂漠の強烈な砂嵐からも目を守れるカバー力!
↑「守れるか馬ー鹿」って読んでしまった

コロシアムでお世話になったのは絶対に俺だけじゃないと信じたい。
↑やあ僕、一致地震打ててこいつも浮遊でヌオーの地震回避可能とかなり役に立ったよ
後コロシアムじゃ深刻な炎不足だからマグマラシ選ばなかったときは炎ポケモンの代わりになったな

ルビサファのOPは草原を自転車で駆ける主人公の側をラティオス(ルビー)・ラティアス(サファイア)が飛んで行くというものだが、エメラルドのOPはそのポジションがフライゴンになっている。

七夜の願い星に他のホウエンドラゴンズと出演。しかしこいつは他の二匹より数倍かっこよく活躍してくれたぞ!
↑フライゴン好きなら知ってるであろう…流れるBGMは「フライゴン専用曲」である事を。
ちなみに「フライゴン登場!」という曲である。気になる人はぜひ。
↑あの映画観るまでフライゴンの目ってバタフリーみたいな複眼だと思ってたわ
↑↑↑何が凄いかって特にトレーナーによる育成もされていない野生ポケモンなのに普通に実力の高そうなバトラーのボーマンダと互角に戦ってた所なんだよな
更に味方となった後も一転して見事な連携プレーを見せる適応力の高さ

ところでポケダン時闇での♂♀の喋り方の違いは、フライゴン好きにはたまらない。
♂はカッコいいリーダー風、♀は無邪気な女の子とかもう、ありがとうポケダン。

進化前のビブラーバ含め、見た目でタイプを勘違いされやすいポケモン
もしこいつが見た目どおりのタイプ(虫・飛行)だったなら悲惨なことだっただろう
↑虫からドラゴンになったのって出世の典型的パターンだ。
↑俺ポケモンにDPから入ったんだけど、バトレボでビブラーバを初めて見て、
「たぶん虫タイプだろうから、燃やしちゃえ」と炎技で攻撃したらこうかはいまひとつで、「ええ!?なんだコイツ!?」と思い、
次に草技で攻撃してみたら半減かと思いきや等倍で「コイツのタイプはマジで何なんだ!?!?」とビックリした覚えがある。
↑炎半減草等倍の2つだけで絞り込めるタイプは竜地のほかには炎地・岩炎・毒水・飛水・竜水・岩飛の6つ。

つくづく思うけどこいつの種族値合計って520もあるんだな。
能力の配分もバランス重視とは言え耐久は平均的、特攻は役割破壊の最低ラインはあるし、サブにも恵まれ、一致技の相性補完も優秀。
工夫してやれば化ける可能性は大いにある。だが、やっぱりドラゴンは競争率高い。
↑同タイプに600族のガブがいるからだろうな、居なかったら使用率はもっと高かったかもしれない。
↑↑2 進化ドラゴン内では520でも最低だからな。素早さと特攻を10ずつ高ければ状況も随分違ったんだろうが。
↑↑↑むしろ攻撃いらんから特攻上げてほしかった。そうすれば間違ってもガブの劣化なんて言われなかったのに。
↑意地っ張りスカーフフライゴン使いだけどそんな事されたらやってられん(陽気地震で無振りテラキオンが確定にならないぐらい火力不足)
A振りフライゴンはガブの劣化っぽいけど使いやすいよ、特に蜻蛉。
↑確かに。ソウルシルバーのタワーで物理フライゴン先発で96連勝したことある。
現状でも戦えることは戦えるけど、やっぱりもう一押し欲しいな。
↑↑普通に特殊型にすりゃいいだけじゃん。蜻蛉だって不一致ならダメージを期待するもんじゃないし、火傷にも強くなるし。

素早さ100族以上の一撃使い、地割れ使いの中では2番目の速さ。
ダグトリオが紙耐久過ぎる事を考えると十分硬くて速い、安定した一撃使いな気がする。
他のドラゴンと違ってノーガードカイリキーも楽々突破できるし、ハピもあわよくば地割れで倒せる。
…とか考えるとなんか凄い強ポケな気がする。
比較対象がおかしいだけでこいつ自身は立派に強いよね。フェイントのおかげでタスキ合戦に強いのはえらい。
↑ガブはサメ肌解禁で一部のタスキ持ちに強くなってしまったがな。
↑↑環境トップと同タイプ同技の使い手だから弱い訳はないな。ドラゴンは半分が600属だから平均以下だが一応非600ドラゴンだと強い方だし、オンバーンキングドラは怪しいがガチゴラスクリムガンチルタリスドラミドロよりは恐らく強い
↑↑↑↑化身ランドロスにもギリ負けてる。

コイツが穴を掘るをして地震を撃って無効…こんな悲しい思い出は自分だけじゃないはず
↑この前オフタワーで、こっちがラムパルドなのに穴掘ったフライゴンがいた。文字通り墓穴…。
↑フライゴン「穴があったら入りたい…。」

そういやこいつフェイント覚えるんだな。
ほかにも一致地震使いではダグガブに次いで速いとか、こいつ自身はふゆうで地震無効化できるとか。

ありじごくを思い出しなさいよ。小さい時は出来てたでしょ?そしたら飛んでる奴以外の炎キラーになれる。
↑と言っても飛んでる炎なんてリザードンとファイヤーとヒートロトムだけだがな。
↑第6世代ならファイアローキラーに…!とんぼがえりなんて知りません。
↑↑鳳凰「俺を忘れるなんてひどいな!せいなるほのおしてやる!

さんざん、「虫タイプじゃね?」とか「ドラゴンの癖に卵グループが虫」とか言われている彼だが、卵グループ虫には地面タイプのさそりがいた件。
氷4倍とかとんぼがえり・はねやすめ・一撃必殺とか地面タイプなのに相手の地面技無効とか妙に共通点がある。

幼少時のギャップのせいか、PGLでの新特性の恩恵が受けれない。
↑もしもらえたとしたら色眼鏡か砂の力かな。
↑?????「俺はすながくれが似合うと思うなぁ」

救助隊ではレベル1ダンジョン深層組の常連。しかし周りの敵と比べステが低いため空気…
しかしポケダン時闇では強力なポケモンの一匹。プレイヤーを悩ませている大地の力が無効な上、部屋全体攻撃技を3つも使えてしまう。
おまけに嫌な音まで使用可能。やっぱりフライゴンはやれば出来る子
↑まぁ使うのは実質大地の力くらいだろうけどな。流星群も地震もリスク高めだし。
しかしそう考えると大地の力を使えるフライゴンは矢張りやれば出来る子だな
↑銀色の風もいいぞ。浮遊相手にも当たるしモンハウで使えばずっと俺のターン!といった事ができる。
賢さに集中があるから結構当たってくれる。
↑バタフリーなら地面半減 眠り粉 ようりょうよく覚え(ry
↑フライゴンもようりょうよしがある、地面は無効化できる
眠り技は覚えないが、ナックラーから育てれば高い能力と大地の力を習得できる
まぁドーピングすれば何とかなるのと、フライゴンには多芸が無いのが残念かな
↑それを補う為の賢さ「てがはやい」があるぜ。攻撃を高めれば通常攻撃の2回で敵を散らす事もできる

XYにおいて、地割れ・馬鹿力・フェイントがナックラーの基本技になり、わざわざレベルを60だの70だの上げなくとも孵化してすぐ覚えているorウロコで思い出せるように。
また本作からの仕様である「遺伝技を忘れてもウロコで思い出せる」はどうやら「生まれた時点で覚えていた技を思い出せる」ようで、
上記3つの技を「覚えて生まれた」ナックラーは進化させた後でも思い出せるため、技構成を変えたくなったときすぐ対応できるようになった。
ただし電光石火など他の技を遺伝させたことで生来の技から外れた場合は進化すると思い出せないようなので注意。
↑ちなみにORASでは基本技が変更されてしまったので、思い出したい場合は今でもXYで厳選する必要がある。
もっと言えば教え技を除く遺伝技は電光石火や気合溜めぐらいなものなので、ORASでは厳選しない方がいいと言っても過言ではないかもしれない

XYではナックラーとフカマルが同じ場所に出てくる。即戦力地面として旅パに入れた人も多いのでは?
↑出てくるのが中盤過ぎだから、人によってはホルードで代用してるかもしれない…?
移動&物拾い要員兼任で、ホルードさん採用してました。
↑↑ホルビーを育てて無かったってのもあるけど、火力差が大きいからフカマルとったな。
ガブリアスになった後は一回り他よりもレベルが低くてもつよいつよーい。

2012年の正月に色違いドラゴンポケモンのタマゴが配信された。
↑色違いドラゴン配布組では、フライゴンが一番当たり。色違いの派手さもそうだが、レベルとマシン技だけで物理、特殊両方いけるのはおいしい。他の子は重要な技が抜けてる場合が多くて辛い。

2012年8月31日高校生クイズで「太古にいた最大の蜻蛉の名前は?」という問題に対して、
浦和一女は「フライゴン」と答えた。ちなみに答えは「メガネウラ」、
名前の由来でもあるのになぜかでてこなかった出来損ない仮面ライダーさん。
余談だが宮崎第一は古代植物と答えた。

コロコロで短期連載されていたポケモン竜王戦コミカライズでは、
相性有利な筈のメガデンリュウにボコされるという憂き目にあう。
ちなみにメガガブリアスは作中最強ポケモンとして竜王戦決勝まで勝ち進み、主人公のメガリザードンXと激戦を繰り広げるという、破格の待遇を受けていた。

10/9のアニポケの絵本の中でちゃっかり登場。
……が、大量発生した挙げ句、1匹のプクリンに負けるというかませ役であった。いくら相性で不利とは言えひどい扱いである。

ORASではじしんの修得レベルが下がったり(Lv33)、つめとぎ+ドラゴンダイブが出来るようになったり、と特にシナリオ攻略の段階で役に立つ強化がされた。
過去のフェイント・じわれの修得レベル下降といい、他のドラゴンと比べて「手軽さ」に傾倒している印象。
↑登場当時よりもレベルで覚える技が物凄く増えてるよね、ビブラーバ時限定の技もあったり。
おかげで下の方にあるレベルアップ欄の更新がBW2当時で止まってるわけだが…
それにしてもマシンを使わなくても自力で「いわなだれ」まで覚える非岩の地面タイプっていうのも案外稀有な気がする。
一応ドリュウズも自力で覚えるけど。
ラグラージ「俺もORASから覚えるぞ」

久々にシナリオで使用できるのはありがたいが、
敵が使用した場合は高い素早さから繰り出される岩雪崩や大地の力は非常に厄介なのでとっとと氷技で片付けてしまった方がよい。
ちなみにシナリオクリア前でもチャンピオンロードでベテラントレーナーが使用してきます。

シナリオで回復禁止縛りにしたら、こいつはガブよりも強かった。
回復薬に頼ったゴリ押しができないから、常に半減で受けてダメージを抑える必要があるのだが、電気に加え地面も無効である事、
実戦レベルの戦闘力を持ちながら空を飛ぶ要員である事(=飛行タイプでメンバー枠を取られず、半減属性を6匹フルに使える)等の理由。

ビブラーバの習得技にむしのさざめきとばくおんぱが追加された。特殊型には朗報…なのか?
↑さざめきも爆音波も音波攻撃で身代わり貫通とはいえ、不一致で90程度じゃどうなんだろう?爆音波は実質一致90技レベルだけど弱点突けないし。
それに特殊型を組もうとすると大地の力・大文字・竜星群or竜の波動で枠が3つ埋まっちゃうぜ。爆音波を何かと差し替える?
↑岩鋼霊以外に弱点がつけて身代わり貫通の旧めざパって表現がどっかにあったけど、そう考えれば候補にはなりうると思う(岩鋼は地面でおkだし)。ただやっぱり技スペがきついな
一番↑ 四天王のゲンジのフライゴンが爆音波使ってたよ
↑↑確かにどこかで見たな、と思ったらバクオングのページだった。あっちは一致で撃てるのと、隠れ特性の肝っ魂でゴーストにも通せるのがウリだしなあ…
ちなみに耐久無振りのミュウに対しC252振りの道具無し爆音波でジャスト1/3削れるかってレベルの火力。
指数で言えば18480、一致等倍大地の力で17820…あれ、等倍狙いなら爆音波の方が僅かに指数が上なのか?
↑一致大地が135だから爆音波は等倍相手なら流星群に次ぐ威力。
浮いている岩霊は無理にフライゴンで戦わなくてもいいから竜の波動を採用する理由がほぼ無くなったか?
さざめきは……あんまり出番が無さそうだ。

初見でギリーが真の黒幕だと思ったのは俺だけじゃないはず
どことなくマグマ団や盗賊っぽい容姿、公開前のアクロマ的な立場やメガシンカが期待されているフライゴンを使うなど怪しさが半端なかった
スーパー秘密基地を布教しまくってたのも組織の陣地拡大が目的にも思えたし、今作で一番期待外れだったような気がする
↑勝手に期待(メガシンカ)されて、勝手に失望(そのメガストーンは嘘…どころかガブリアスナイト)されたキャラクター
可愛そうなキャラクターではあると思うよ。
↑↑発売前のギリーとルチアのデザインを見て「こいつら明らかにマグマ団とアクア団の工作員じゃんwww」と思ってしまい、
どちらも味方サイドだと分かった時の屈辱がやばかった。赤と青の新キャラって明らかにミスリード狙いやん…
↑全 むしろお楽しみ要素の拡充のイメージキャラクターである二人が悪役サイドとかあってたまるかw
バトル以外の要素が多くて根強い人気があったRSのリメイクにはぴったりだと思うんだが
↑つい一つ前に出たバージョンで
「支援と銘打って有用なアイテム(ホロキャスター)をトレーナーたちに布教していたが裏の目的(情報収集)があった」
という悪役が出てきたばかりだしなぁ…今回の秘密基地も無駄に有用だったから似たようなオーラを感じた

上の「匂わせ情報」があまりにも広がったためか
予測変換の欄に「メガフライゴン」という実在しないものの項目が出来る珍事が発生した
…思えばルビサファのドラゴンでメガ化しなかったのってこいつだけだな(含めてもマジでこいつだけ)

SMにて竜舞を習得‼
相変わらず突破力が課題になるのが気になるところだが例のサメとの差別化点は着実に増えてきている。
↑ところがどっこい、剣盾では竜舞の技レコード登場、しかもこの度のDLC展開でガブのガラル進出が決定したと来たもんだ。
万が一ガブにも竜舞の技レコードが使えた場合、こいつとの差別化点が減ってしまうことになるが果たして。
↑幸いなのか、ガブのガラル進出は2020年11月の冠の雪原といくらか間がある。問題はそれまでに定着できるかだが…。
↑新たに得たのがワイドブレイカー、エアスラッシュ、スケイルショット、ダブルウイング、ねっさのだいち等々。
全体的に威力は控えめだが追加効果が結構優秀。
ガブリアスのようなエース級に無理に対抗しようとするのではなく、小技を活かして立ち回る役割へとシフトした…といえるか。
↑全 逆に自らの弱い立場を利用して(?)ゲフリにガブに竜舞を与えさせないことには成功したので、ある意味ガブに大きなダメージを与えてやったぜ!

SM発売時点でドラゴンと複合していないタイプは虫だけとなった。
豊富な虫技と同期の600族ではないドラゴンがメガシンカでタイプが変わったことを考えるとフライゴンにもチャンスはあるか?
↑これといった強化は竜舞習得以降無し。より虫みたいな竜の登場。…どうなることやら。
↑↑虫とドラゴンってどっちも種族だからキマイラ的なのが出ない限り共存は不可だろう。
↑本当にキマイラのドラゴンが出てしまいました。虫複合ではないが。
↑全 剣盾で晴れて虫・ドラゴンになったぞ!卵グループがだがな!
ちなみにこの卵グループの組み合わせはフライゴン一族のみ。

フライゴンが覚えてガブリアスが覚えない技に「じごくづき」が増えたのだが正直「かみくだく」で十分な気もする。
とはいえかみくだく自体はナックラー時にしか覚えないので後からもう一回悪タイプの物理技が欲しいときの代用にはなるし、
音技封じも出来るのだが…ハイパーボイス使いが大体フェアリータイプなので悪タイプのじごくづきが半減されるのは割と痛い。
ちなみにガブリアス側はフライゴンが覚えない技として「じだんだ」を習得している。
一見「地面物理技はもう十分だろ」と思われがちだが、ダブルでは味方を巻き込まない貴重な単体物理地面技なうえに
グラスフィールド時に半減されないというのもあってこちらの方が有用なことも。
…何気にふゆうの特性自体がフィールド効果を得られないということもあって、ひそかに差を広げられているようにも見える。
フライゴンにとってのりゅうのまい習得は確かにプラスだ、プラスなのだが他の要素をおざなりには出来ないのも確かではある。
↑全 世代が進むごとに地味に強化されちゃあいるのだが、ばくおんぱやらさざめきやらどうも範囲が微妙な特殊技ばかり増えていく気がする。
ギャラドスにパワーウィップ与えるなら大きな尻尾があってソラビやギガドレ覚えるこいつが覚えてもイメージ的におかしくないし、
との明確な差別点にもなったのになあ。

剣盾のガラル地方でも続投したが、一方で最大のライバルは登場しない模様。これは環境入りのチャンス到来か?
↑一方でサザンドラが今作初の要素となる技レコードでりゅうのまいを覚えるとのこと。
上でも言われているように他の要素で差を広げられるかもしれないことは覚悟しておく必要があるかも…。
↑↑スカーフでも持たなきゃどう足掻いても敵わないドラパルトなんてのも出てきてしまった…
ライバルが減り自身も順当に強化されたとは言え、やはりまた別の要素に阻まれ環境入りは厳しい状況…
↑ランキングを調べたけど40位以内にも入れていないのか。今後どうなることやら。
↑全 ダブルでは新技のワイドブレイカーで使いやすさが向上……したかと思いきや、おいかぜやむしのていこう没収という逆風もある。
他にダブル向きな技と言えばフェイント、ねっぷう、ばくおんぱ程度であり、げきりんとじしんも使い辛い為こいつにそこまでダブル適正があるかと言われれば正直怪しいところ。
レコードあるんだからせめて10まんばりきは覚えて欲しかったところだが…
↑複数 そんなこんなでくすぶってる間にDLCで最大のライバルがガラル上陸のお知らせ。(配信はもうちょっと先だけど)
フライゴン大活躍への道は果てしなく険しい…
↑ ガブもそうだが、現環境でも前作以上の大暴れが懸念されているあのオッサンの解禁も決定。
ライバル不在や多少の新技追加で喜んでいたこの2ヵ月は何だったのかというレベルで逆風が吹いている(おいかぜ没収なだけに)。
何と言うか、上げて落とされた感が凄まじい。
↑↑↑↑↑シリーズ6では目の上のたんこぶだったドラパルトがランクバトル出禁となったので今度こそ環境入り・・・するのかなぁ?
↑ミミッキュやキッス、カバやモグラと強い地面枠まで禁止になるし、まあまあの火力と速さのあるフライゴンも需要出てきそうな気はする。
↑全 2020年9月現在枠を奪い合うライバルが減ったことに加えパッチラゴンが環境トップに君臨しているため、
ヌケニンを除いてでんげきくちばしとじしんを両方無効に出来る数少ない存在ということでにわかに注目されている(かもしれない)。
まぁ龍技が弱点なのだが、げきりんは扱い辛いし安定行動を取らせないという意味では相手に与える影響は決して小さくないと言える。
ただAに252振っても性格補正をかけないとじしんが確1にならないのでそこは注意。
↑実際のとこパッチラゴンのサブ技といえばつばめがえしと炎技が鉄板でじしん持ちはあまり見ないし、
対面で余程通りが悪くない限りダイジェットから入ってくることも多くくちばし読み受け出しも安定とはいい難い。
一応A極振りで対面前提なら、タスキで耐えてりゅうまいからのダイアースで相手がAS振りなら100%勝てる。というか多分それでしか勝てない。

ポケモン・オブ・ザ・イヤー2020では全体で25位という高順位を獲得!!
事ある毎になんやかんや言われちゃいるが、人気者であることには変わりないのだ。まぁ憎きアイツは7位なのだが…

BDSPでは切り札がむしタイプじゃない事で有名なリョウの二度目の強化版の手持ちとしてまさかの抜擢。ますますタイプ詐欺に拍車をかける事となった。
とはいえ第四世代までのむしタイプは性能的に強いポケモンが本当に限られているので、コイツを引っ張り出さないといけないくらい切実な問題だったことは想像に難くない。
勿論採用されてないむしタイプが全部弱いとまでは言わないが平均的な種族値はどうしても低くなってしまうだろう

SVではDLC 藍の円盤にて解禁。
本作ではガブリアスが先に内定しており、奇しくも剣盾と内定順序が逆となった。
↑相変わらず隠れ特性はなかったがふゆうと相性の良いテラスタルは環境的に追い風。
ふゆうテラスタルはサザンドラがライバルだが上手く立ち回って差別化したい。
ちなみに技のおいかぜも取得。


ネタ型

ストーリー型

性格:なんでも
努力値:なんでも
確定技:そらをとぶ、きりばらい、いわくだき、かいりき

ビーダル(なみのり、ロッククライム、たきのぼり、いあいぎり)とセットで全秘伝技を習得。
2体連れ歩けば問題なし。てかビブラーバでもかまいません

ずっと俺のターン型

性格:素早さ上がれば
努力値:最速仕様で 残り耐久
持ち物:食べ残し等
技:ちょうおんぱ/りゅうのいぶきorひみつのちから/かみつく/メロメロ

混乱+麻痺+メロメロ+ひるみで動ける確率は13%!
混乱+麻痺+メロメロに相手が3ターンでなる確率は16%……

これが歌声のような羽音?型

性格:耐久系
努力値:HP252 他耐久
確定技:ソニックブーム/ちょうおんぱ/いやなおと
選択技:りんしょう/すなあらし/ねごと/むしのさざめき/ばくおんぱ/みわくのボイス

音系の技(+すなあらし)で固めた技構成。当然ながら「ぼうおん」で止まります。
XYでの仕様変更により、身代わりに強くなった。

ORASで新規習得した技を追加。

参考までに↓
はばたきで  おこす  すなあらしの  なかから 
うたごえの  ような  はおと  だけが  きこえるため 
フライゴンは  さばくの  せいれいと  いわれた。
(サファイアの図鑑より)

↑歌声でばくおんぱってジャイ○ン…?

藍の円盤のみわくのボイス追加。この型に必須では。
サイコノイズも音技だけどちょっと違うよね。

ロバート馬場型

「みんなのポケモン牧場」で交換した馬場のフライゴン(ババイゴン)より
NN:ババイゴン
性別:♂
性格:むじゃき
持ち物:ヤチェのみ
確定技:りゅうせいぐん、とんぼがえり、じしん、ドラゴンクロー

最近ポケサンで馬場がよく使ってるババイゴン。結構ガチだと思う。
↑ヌケニン「ちょっと通りますよ。」
↑↑当時とは違い、現在(XY発売後)ではトゲキッスにとんぼ返り以外当てられない…

性格むじゃきが偶然なのか狙って孵化させたものなのか
後者ならポケサンメンバーのバトル指南の影響っぽいので他メンバーも性格選別くらいはしてるかも?
↑みんなのポケモン牧場で交換できるババイゴンの個体値みたら「くらい」かそうでないかはわかるかと。
でも初めてババイゴン出したときに「速いでしょ」ってボソって言ったからよほど素早さに自身があるっぽい。
誰かババイゴンの個体値のせてくれない?
↑牧場で交換できるババイゴンは個体値ランダムっぽいからムリじゃないか?

みんなのポケモン牧場で2008/07/01~2008/07/14の間、馬場隊員のMiiがやってきてババイゴンとムックルの交換が出来た

ポケダン型

性格:それっぽいの(♀なら「むじゃき」とか)要は交差点とかで話しかけた時の台詞に合うイメージの性格
努力値:ご自由に
持ち物:ポケダンで出てくるものならおk
確定技:だいちのちから、りゅうのいぶき、とんぼがえりorでんこうせっか、きあいだめ

実はポケダンに於いてはステータス面でガブリアスに劣るモノの、
賢さグループが優秀、上に挙げた確定技はいずれも使い勝手が良好と何気に他の面ではガブリアスを上回っていたり。
(ガブは大地の力、とんぼ返り(電光石火)は習得不可、竜の息吹もタマゴ遺伝必須)
しかも見劣りするステータスもドーピングアイテムでカンストするまで伸び放題。
↑ドーピング手間かかる分強いな。能力ALL255にすればチート店長より使い勝手良くなるかも。
まあ流石に最強の気球には劣るか……

オクタンハンター型

性格・努力値共に小学生らしく適当と思われる。
持ち物 2回目の対決のみオボンのみを所持。ようつべで1回目交代と最後の投入のHPをよくチェックしよう。
技:じしん ドラゴンクロー かえんほうしゃ とんぼがえり

所長を3連敗のどん底に陥れた挑戦者の型。バトルの締めくくりはこいつで終わらせている。
それに限らず所長の手持ち、イメチェン後も素早さ種族値が60以下と100には全く追いついていないのも敗北の理由。

低威力型

性格:のんき(適当そうな性格)
持ち物:意味の無い物
技:フェイント(威力30)/虫の抵抗(威力30/XY50)/どろかけ(威力20)/れんぞくぎり(威力10/BW20/XY40)

おそらく最終進化形態のドラゴンでこの型を超えることは出来ないだろう。(たぶん)
ドラゴン物理最強クラスならひのこ(威力40)/いかり(威力20)/どろかけ(威力20)/れんぞくぎり(威力10。BW20、XY40)がでk(ry
↑確かにそうだ。でもガブだけにしといて><
↑↑問題無いすなじごくがある。ターン中にダメージ入るけど。

蝶の舞型

性格:せっかち等本家参照
努力値:特攻252素早さ252
持ち物:延命アイテムの類
確定技:ものまね→ちょうのまい(orほたるび)/りゅうのはどう/だいちのちから/
選択技:かえんほうしゃ/ソーラービーム等本家参照
相方:ウルガモス推奨

卵グループが虫だったのに覚えられなかった、新技ちょうのまいを無理やり習得しようとする型。
味方をウルガモスにした理由は低くはない耐久と一応そのまま晴れパにも持ち込めるため。
その分、フライゴンの積む隙を作るために敵をバンバン倒してたりするのは仕方ない。

…逆に「後もう一歩でもっと劇的に強くなるのになぁ」って感じの方がポケモンらしいと言えばそんな気がするのは俺だけ?
↑ちょっと駄目な子っぷりが、初代とか古いの好きや中堅使いにも愛される形になるんだと思う。
すごくは強くない、だがお前には○○があるじゃないか!!日本人が好むタイプ。

マッギョ狩り特化型

性格:特攻↑
努力値:C全振り
持ち物:無くてもOK
技:じならし/たつまき/そらをとぶ/適当な非接触技

厄介な特性や技に定評のあるマッギョを狩ることに特化したフライゴン。
飛び跳ねて空に逃げたD補正のHPとDがVのレベル35マッギョを竜巻で確1にする場合に必要なLvはCがVなら70、Cが逆Vなら84となる。
飛ばなかった場合、上記のLvであればPPの多い地ならしでも確1。堪えられたら別の技でとどめを。
放電、泥爆弾をともに無効化する上、空を飛ぶ要員になれる点もありがたい。

問題としては、竜巻が前作教え技、それもナックラーの時点では覚えられないため、準備にかなりの手間が掛かる点か。

ガブリアスインスパイア型

性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ヤチェのみ/ゴツゴツメット
確定技:げきりん/じしん/ほのおのパンチ
選択技:りゅうのまい/アイアンテール/ストーンエッジ/ばかぢから/フェイント

ガブリアスの技構成「地震」「逆鱗」「炎の牙」を丸々真似した型。
役割破壊として炎のパンチを大文字に変えてもいいだろう。後、鮫肌を意識するなら持ち物はゴツゴツメットで。
今なら竜の舞を覚えるため、状況次第ではガブを超えるかもしれない…。

165フライゴン型

性格:ようき
努力値:H76 A172 B4 D4 S252
持ち物:たべのこし
技:みがわり/いやなおと/げきりん/じしん

ガブはHが205になるよう振ったものが強いらしいから、フライゴンでも同じことをやらせてみた。
Hが205に届かなかったため、165で代用。みがわりでりゅうのいかりを耐えることが可能。剣舞は覚えないためいやなおとで代用。
色々欠けてる気がするけどきっと205ガブに劣らない性能を発揮してくれるさ!

Emバトルフロンティア型

その1
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ひかりのこな
技:じしん/はがねのつばさ/だましうち/からげんき

物理型。特にクセもなく使いやすい。

その2
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:ソーラービーム/だいもんじ/かみくだく/にほんばれ

晴れ特殊型。能力は控えめだが天候補正もあり思いのほか火力がある。

その3
性格:がんばりや
努力値:ACS170
持ち物:ピントレンズ
技:じしん/ドラゴンクロー/かえんほうしゃ/ギガドレイン

両刀型。サブウェポンが優秀で非常に範囲が広い。

その4
性格:がんばりや
努力値:ACS170
持ち物:ピントレンズ
技:じしん/ドラゴンクロー/すてみタックル/かみくだく

その3より技の威力が高いが範囲はやや狭くなる。

DPバトルタワー型

その1
性格:なまいき
努力値:BC252
持ち物:やわらかいすな
技:すなかけ/すなじごく/すなあらし/あなをほる

持ち物から技まで砂で固めたネタ型。どうせなら性格も「すな」おにすればいいのにと思う。
物理技しかないのでC振りは完全に無駄。

その2
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:あついいわ
技:にほんばれ/ソーラービーム/だいもんじ/とんぼがえり

晴れ特殊型。一致技がなく地面ドラゴンなのに炎で止まる。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:ピントレンズ
技:りゅうのはどう/かえんほうしゃ/ぎんいろのかぜ/ギガドレイン

安定重視の特殊型。火力は控えめだが急所や全能力上昇に注意。
教し技の無い当時でもナックラー自体に習得出来る大地の力が何故か欠けている。

その4
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:ヤチェのみ
技:ドラゴンクロー/じしん/かみくだく/ストーンエッジ

物理型。逆鱗が覚えられない当時フルアタにすればこうなるよねという感じの構成。
弱点対策をしており不一致氷では倒れない。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ヤチェのみ
技:じしん/ドラゴンクロー/はねやすめ/すなあらし

普通の物理型。回復持ちとはいえ耐久は並程度だが不一致氷技ならある程度耐えられる

その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:するどいキバ
技:じわれ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/つばめがえし

一撃技持ちで耐久アタッカーを突破される危険がある。問題は攻撃用の一致技が無いこと。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:しろいハーブ
技:りゅうせいぐん/だいちのちから/かえんほうしゃ/ギガドレイン

バトルサブウェイに出現する型。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ラムのみ
技:じしん/げきりん/かみくだく/ストーンエッジ

バトルサブウェイに出現する型。ちなみに同周回に登場する逆鱗ガブの持ち物はキーのみだったりする。

サブウェイ型

その1
性格:むじゃき
努力値:AS255
持ち物:チイラのみ
技:じしん/ドラゴンクロー/だいもんじ/こらえる

両刀型。特殊技が一つであり火力はそこまでないが、こらチイで決めて攻撃↑してくる。
↑XYからはじゃくてんほけんに持ち物変更して登場。先制に弱いのは変わらないが文字含め爆発力が増してるので注意。

その2
性格:やんちゃ
努力値:ASに252
持ち物:ハバンのみ
技:いばる/でんこうせっか/いわなだれ/とんぼがえり

サブウェイにあった謎の型。こんな型消防でも考えないwというか消防こそこの型をカス扱いしそう。
一致技無しの時点で結構ネタなのに、まともな攻撃技が殆ど無いw性格も謎。
↑威張るの自滅と岩雪崩の怯みで何もできなかった俺が(ry

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:しろいハーブ
技:りゅうせいぐん/だいちのちから/かえんほうしゃ/ギガドレイン

特殊型。素早さ下げたくないためか火力は控えめ。一致流星群はそれなりに高く範囲も広いので優秀。

バトルツリーではギガドレインがとんぼがえりに変更。流星を撃ったあと撤退が可能になり大きく強化された。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ラムのみ
技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/かみくだく

物理型。割とガチで技範囲も広いが素早さは若干落ちた。

バトルツリーでは持ち物がイワZに変更。威力180の必中岩技で氷を討つ。なおせっかくの龍舞はどの型も覚えていない模様…

ゲートコロシアム(バトレボ)型

シングル
努力値:AS255
特性:ふゆう
技:ドラゴンクロー/だましうち/すなじごく/ランダム

一応物理型だが技がかなり抑えられており貧弱。身も蓋もないことを言ってしまえばダブルに登場する個体の完全下位互換である…

ダブル
努力値:AS255
特性:ふゆう
技:じしん/まもる/ドラゴンクロー/ランダム

こちらは地震を備えており大幅に性能が改善された。ガブリアスが非常に残念な性能な点も相まって、素早い地面タイプ枠としてはグライオンとの選択になる。

ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。

ゲンジ型

技:(RS一体目)りゅうのいぶき/あなをほる/そらをとぶ/すなあらし
  (RS二体目)りゅうのいぶき/かえんほうしゃ/かみくだく/すなかけ
  (E)りゅうのいぶき/かえんほうしゃ/じしん/かみくだく
  (ORAS一体目)いわなだれ/じしん/ドラゴンクロー/ちょうおんぱ
  (ORAS二体目&強化版)ばくおんぱ/かえんほうしゃ/りゅうのはどう/いやなおと

ホウエン地方のポケモンリーグ四天王ゲンジの型
ORASの技に何故か単体では意味がない「いやなおと」を教えている。

ワタル(BW2)型

性 格:しらん
努力値:cs252
持ち物:パワフルハーブ
技:りゅうせいぐん/ソーラービーム/とんぼがえり/だいちのちから

PWTでやっとワタルの手持ちに入った。ソーラービームははかいこうせんの代わりなのか?

ヒュウ(BW2ライバル)型

~ED後初回~
Lv:62(チャレンジモード時66)
性 格:不明
努力値:無振り
持ち物:りゅうのキバ
技:じしん/だいもんじ/ドラゴンクロー/ストーンエッジ

まさかのライバルの手持ち化
ドラゴン地面炎と攻撃範囲は上々…これだとガブの劣化だがな!

~ED後2回目以降~
Lv:65(チャレンジモード時68)
性 格:不明
努力値:無振り
持ち物:ドラゴンジュエル
技:じしん/だいもんじ/りゅうせいぐん/ストーンエッジ

チェレンのジュエルげきりんオノノクスに倣ってかジュエルりゅうせいぐんを披露してくれる
瞬間威力315は凄まじいがC80無振りゆえ思ったほど火力は出ないのが残念…これでもやっぱりガブの劣化だがな!
とんぼがえりくらい入れてもいいのに…
↑ふゆうただ1つで劣化にはならんよ…ストーリーで戦う以上すながくれなんぞ空気だし
↑↑確かに強化版で弱いのも問題だが蜻蛉やボルチェンのような経験値稼ぎが面倒になる技はない方がいいんだよな…
入れ替えて爆殺する時とか得にそう思う

リョウ型

Lv:75
性 格:ひかえめ
努力値:HP6、CS252
持ち物:ものしりメガネ
技:りゅうのはどう/だいちのちから/ばくおんぱ/むしのさざめき

BDSP最初の四天王との再々戦において、切り札の仲間として新たに加わったエセ虫タイプことフライゴン!(タマゴグループは確かに虫だが)
虫であることをアピールすべく、虫のさざめきを使用。
その一方で、竜の波動と爆音波の習得という点で、ホウエンの最後の四天王を若干意識していると思われる

覚える技

ナックラーのページを参照。

遺伝

タマゴグループ /ドラゴン(剣盾から)
性別 ♂:♀=1:1
進化 ナックラー(Lv)35→ビブラーバ(Lv45)→フライゴン

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最終更新:2024年01月12日 21:45