ビーダル

No.400 タイプ:ノーマル/みず
特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる)
   てんねん(相手の能力変化を無視する)
隠れ特性:ムラっけ(毎ターンHP以外の能力+命中率+回避率のどれか1つが2段階上がりどれか1つが1段階下がる
          第8世代からは命中率・回避率は効果の対象外)
体重:31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:DPt/HGSS/PW/BW/BW2/XY/GO/BDSP/PLA
ムラっけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ビーダル 79 85 60 55 60 71
オクタン 75 105 75 105 75 45
オニゴーリ 80 80 80 80 80 80
ドーブル 55 20 35 20 45 75
スコヴィラン 65 108 65 108 65 75

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき、くさ、かくとう
いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり、はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

第4世代で登場。
モチーフはビーバー。

通称 影 分 ネ申 !
特性3種は全て積み技に関連する、積みのエキスパート。
ステータスは低いものの、積めるチャンスさえあれば神になる。積めないと紙になる。

実はDPt当時はてんねんはこいつの専用特性で、たんじゅんも最終進化に限定すればこれも専用だった。
どちらも使いようによってはかなり強力な特性で実際たんじゅんはこいつの決定力に関わる重要な特性なのだが、
てんねんの方はこいつの耐久ではあまり生かせる機会がなかったため、いまいち認知されていなかった。
↑今では妖精オオサンショウウオなまこが所有しているためてんねんはかなり知名度のある特性になっている。
↑更に今では天然ワニ天然大ナマズも環境で大活躍。積み技ゲーを許さないのはやっぱり強い。

ポリゴンZ見てて思ったが全能力うpって単純持ちだと全能力ぐーんとあがるってことだよな…実現したらシャレにならなくないか?
ナインエボルブースト「そんな積み技が実現したら…おーこわ」
↑↑ソウルビート「こいつがまねっこかものまねかさきどりを習得したら恐ろしいことになるな」
↑↑↑しれいとう「特性でもそんなやべーもんあっちゃいけねえよな、なあ相棒?」

ノーマルに複合で水はこいつだけ。
というかノーマルとの複合は無/飛組とキリンリキの無/超に加えてビーダルの無/水のみと、なかなかにレア。
まるねずみポケモンからビーバーポケモンになり、水タイプは後から付随するからか。
↑DAIGO世代で草複合追加で。
ノーマル・かくとう「私もノーマル複合ですー」
↑↑六世代にてほのおでんきじめんが増えたぞ!もうなかなかにレアだなんて言わせない!
↑↑↑第7世代であくドラゴンが追加。レアだった時代からかなり種類が増えました。

どうでもいい話だが、北欧神話のオーディンの息子の名前は「ビーダル」と言って、
最後の戦いでオーディンを飲み込んだフェンリルの顎を引き裂いたそうだ。
↑つまり10%ジガルデの天敵はビーダルということか

またビーダル王国という国が実在したらしい。

NNはビダんしでおk
↑「サスーン」もよく聞くぞ(プロクター&ギャンブル的な意味で)
 色違いならば「カラーケア」…は見つからないが…。

あまり知られていないがシェイミの映画にて、ギラティナがアロマセラピーで復活した時に 唯一拍手で復活を喜んでいたりする。
気になる人は是非チェックしてみるべし。


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  l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/  

秋山のニイガタ一躍有名 ビ ー ダ ル 始 ま っ た な
↑単純で天然、ポケモンの子 もしかしてN=ニイガタなんじゃね

たんじゅんのろいで攻撃防御2段階UP。初代ドわすれのようだ……
↑素早さも2段階下がるけどね…
↑トリックルームで使おうZE!

進化前のビッパはポケダンパワーによりの次くらいに人気がある。
空の探検隊のスペシャルエピソードで主役になる。そして他のギルドメンバーとの実力差を痛感させられます。
↑それでもアクトーくらいならビッパ一匹で案外余裕で勝てるよね。てかギルドメンバー全員と戦うとき負けたらどうなる?
↑普通のダンジョンと同じように町に戻されてもう一回挑みに行くと落とし穴の手前まで行くんだけど
後ろから悪の大魔王wwがやってきて落とされて先頭に入る。
↑なにか勘違いをしていないかwそれはあくのだいまおうとこぶんたちの戦闘の話だろwww
↑↑が言ってるのは空のSE1の話だぞ。
↑キマワリ姉さんの晴れリフスト誤射で秒殺された俺が通りますよ。普通に中継地点からやり直し。
またアクトーズの所に行くと、ヘイガニいわく「なかなかしぶとい」らしい。ギルド全員(ビッパ除く)をもってしても。

小学館から発売されたとある4コマ漫画には、
外見が♀なのに男口調なビーダルが女口調のグレイシア、ブースターに惚れて告白するというネタがあった
ビーダルがガチレズなのか、それともブイズ達がカマなのだろうか…

ポケパークwiiではピカチュウが持てる小さな材木で巨大な巣や橋を建造してしまう実力を見せた。まさに匠。

BWでは特性「たんじゅん」の仕様変更があった。
単純に説明すると「能力変化を2倍として扱う」から「能力変化が起きたときそれを2倍にする」になった。
つまり、第五世代では、剣の舞1回積みを単純持ちにバトンしても2段階上昇のまま。
↑地味にたんじゅんと単純をかけたシャレなんですね、分かります

ひでんわざと言えばフィールド上の仕掛けを解くために使うポケモンではお馴染みの概念だが、
そのためにいわゆる「秘伝要因」をパーティに入れないといけないため編成の自由度が損なわれていた。
昔からの伝統ではあったもののやはり煩わしく、最近のポケモンではそういう時には技の代わりにアイテムを使うのが主流となっている。
そんな中で発表されたDPリメイクでひでんわざはどうなるのかと議論されていたが、
今作ではポケッチの機能として搭載され野生のポケモンの力を借りる、という形となった。
…なんでビーダルの記事で触れてるのかというと、公式サイトでその機能を使ってビーダルが呼び出されているのである。まさに公式秘伝要因
↑実際のゲーム内ではビーダルがなみのり、かいりき、ロッククライム、たきのぼり を担当
さらにビッパがいわくだきといあいぎりを担当するという使い倒されっぷり。今日もどこかで誰かの旅を助けているだろう。
ちなみに残りのそらをとぶときりばらいは201番道路仲間が担当。

剣盾に続きSVにも入国は叶わなかった。BDSPで優遇されたからか。
シンオウ組はBDSP、PLAと2連続で内定してるから他地方組より入国審査厳しくなってそう。
シンオウ序盤仲間が初回内定してる上、フワライドやらルカリオやらの元々内定率高めの奴らも大体内定してるしそんなことは無さそう。

特性考察

■たんじゅん 「のうりょくへんかが いつもよりはげしい。」
自分の能力の変化が2倍になる。上がった能力は勿論だが、下がった能力も2倍になるので注意(いかくだと攻撃力が半分に…)
バトンタッチを受けると凄まじい強さにまで発展する。
↑テッカニンのバトンタッチだと大変なことになるよな。かそく+つるぎのまい!
↑俺、ラッタ(攻種81)使っているんだけど、つるぎのまい2回積んでふいうちとかやってもガブリアス以下の破壊力。
テッカニンバトンタッチビーダルの場合だとつるぎのまい1回(単純で実質2回分)しか積めないので、
タイプ一致の技でもガブリアスのちょっと上程度にしかならないのでは?
↑馬鹿!こっちはそれ以上の素早さだぞ!
↑メダグロスかなんかに耐えられ反撃あぼーんの可能性だってあるんだぞ!換えた所でもうテッカニンは使えなくなってるんだし。
↑しかしコイツには影分身とチャージビームがある。差別化をしようと思えばいくらでもできる

こいつまるくなる→ころがるを一番うまく使えるんじゃないか?

参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=qlxXReplSlA
http://www.youtube.com/watch?v=nZiXBjb8BmM&NR
http://www.youtube.com/watch?v=FDQcDKnKEaA(現在視聴不可)
↑よく見ると2匹から繋いでるんだよな。よく分からんが普通は無理じゃね?状態異常にも弱そうだし
↑こいつで3タテ決めたら笑い止らないwwwwwwwwwwwwww
↑↑↑相手のメッセージwエンテイ使ってねぇwあとよく見ないでも2匹から(ry
↑3つ目の画像のパルキア、決定力無さ杉。
↑なぜ、まもるがあるのにかそくで3段階まであげないでバトンタッチしたんだ?あと道具持たせろ。
ぶっちゃけ単純の特性を以ってしても物理耐久・特殊耐久はアルセウス+3段階>ビーダル+6段階なんだよね
↑見た目と影分身という最強の武器がある。よってビーダル>>>>越えられない壁>>>>アルセウス
↑ぶっちゃけ伝説クラスの相手に影分身積めればの話だけどね
↑↑…伝説の多くがはどうだん、カイオーガはかみなりを持っているのは言わないでおいてやろう
↑なるほど…影分神も本物の前には崩れ去る訳だ。消防も雷、はどうだんは入れるよな
影分身型はニイガタにアッサリ倒されたパルキアが天敵になりそうですね
↑ビーダルの弱点をつける必中は当て身投げ除けば全部特殊。バトン受けて先制度忘れしてやれば
極振り補正ありルカリオの波動弾を補正なし無振りでも高乱数で2発耐える。相手に必中なければ影分身使えるし。
バトンでの出会い頭の1撃が怖いから身代わりバトン必須かな?
ただ、テッカニンで身代わり受け継ごうと思ったら運ゲになるか剣の舞捨てることになるんだよな……
運ゲがうまく決まれば怖いのはノーガードカイリキーくらい
ミュウツーのページを見てみろ、ほとんどの型に瞑想+波動弾or雷が入ってる
影分身身代わりにド忘れじゃ使える技が後1つのみ…
↑↑↑ニコニコで波動あっても使わないうえに流星群3発撃った消防がいる
さらにはゴウカザルでフレアドライブ撃つ始末。結果威力しか見てないなら突破可能
↑↑↑↑↑ドわすれがある。積めるかどうかは知らん

■てんねん 「あいてののうりょくの へんかを むしする。」
相手の能力の上昇を無視できるが、下がった能力も無視してしまう点に注意。また、素早さの能力変化には意味がない。
↑積み受けとか出来ないか?相手が積んでる間別ポケが攻撃しかけて相手の攻撃読みで交代。結構面白いなこいつ。

ライコウ→マッスグマ→ビーダル と言うことでビーダルをこれから3代目神と呼ぶことにする
↑神の誕生に万歳!!
↑↑じゃ、マッスグマとバトンタッチ要員とビーダルで最強3パーティ出来るな。
↑いや、それで1パーティだと思うんだが
↑↑↑↑しかしビーダルが3代目神だとすれば、マッスグマ政権が短かったような気がするのは俺だけ?
嵐王神以外のライコウは神じゃなくて紙だった希ガス。いや、嵐王神は自称とはいえ神だから別にいいのか。
↑いいんじゃない、嵐王の人は性格がアレでストーカーとはいえ実際強かったし

http://youtube.com/watch?v=Tfvuvum7H0Y&feature=related
↑アジョットの動画。GBA版のはずなのにグラサン鞭ビーダルと白いギラティナビーダルが出ている。(かみさまのダイゴ所持)
↑きっと任天堂で働いている人が作ったんだよ。実際は知らん。
↑(ただのクオリティ低い改造ポケモンだなんて言えない…)

しかしこいつに限らず、シンオウの序盤ポケは他の地方の序盤ポケに比べると優秀な奴が多い気がする。
ムクホークとかレントラーとか。コロトックは……あれは…
↑コロトックは早くにシザークロスを覚えられるからいいんじゃね?
↑↑超火力のホルードに催眠厨のビビヨン そして一時期環境のトップメタだったファイアローの揃うカロス陣営には叶わないな
↑ビビヨンはともかく残り二匹は隠れ特性がメインだから見かけだけの陣営でしかないけどな

ちなみにてんねんを通常特性で持つポケモンは結構希少だったりする
ビーダル以外だとココロモリコスモッグヘイラッシャぐらいで他の所持者は軒並み隠れ特性

■ムラっけ 「のうりょくが あがったり さがったりする。」
PGLで解禁された隠れ特性。
ターンの終わりに自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれかが2段階上がり、それ以外のいずれかが1段階下がる。
うまく働けば恐ろしい特性になるだろうが、けっこうギャンブル性が高い。

隠れ特性についてだけど火炎球みたいにターンの最後に発動っぽい。どれかの能力が2段階上がって他の能力が1段階下がった。
実用性は全くないわけじゃないからロマンが…いや、やっぱりネタの域は出ないか。ちなみに命中回避も影響する。
そして6段階上がりきってる能力に上昇分が発動したときは1段階上がったときと同じメッセージが出るが実際に上がっているかは不明。
↑鈍いを積みまくったら面白いことになるだろうと思っている


ネタ型

ニイ型

性別:♀
性格:適当(素早さ↓性格と思われる)
努力値:適当
とくせい:たんじゅん
持ち物:かいがらのすず
わざ/ギガインパクト/なみのり/かいりき/後はお好みで
ゲット場所:新潟県
↑今はちょっと無理っぽくなってしまいました。

テッカニンからのバトンで登場!ギガインパクトでパルキアを蹴散らせ!

6月10日放送のポケサンで、なみのりを使用。2刀流が発覚!さすがニイガタ。いったいどのような作戦なのだろうか。
↑何か考えがあるに違いない。例えばダブルで貯水ポケの回復を計算に入れているとか。鉄火バトンもするのだし、十分ありえる。
↑秋山を買いかぶりすぎだZE!マジレスしちゃった…
↑↑剣の舞バトンなら、なおさら波乗りは…。いや、それほど重要な何かがあるということか!
↑もしかしたら物理受けのエアームドやグライオン突破を目論んでるのかも知れん
↑↑↑↑↑普通に考えて元秘伝用だったんじゃね?

ポケサンで有名になりまさに今波に乗ってるビーダル
↑誰が上手いこと(ry

10/21の放送でかいりきを持っていることがわかった。
↑おんがえしではなくかいりきを使っていることからも益々高度な戦略性がうかがえるな。
↑恩返しの最大威力を知らないだけだろう それか↓みたいにやはり秘伝要因に(ry
↑秋山を馬鹿にしてるのか。

なみのりにしたってかいりきにしたって普段は秘伝用として使ってるからだろ?
↑秘伝用としても使えバトルでも使える…最高じゃないか。
↑↑自分のシンボルポケモンを秘伝用として使うわけないだろ?
↑ストーリー攻略の流用をする人は多いよ。廃人様は流石に無いけど。

2009年11月8日放送のポケサンで、およそ2年ぶりの登場を果たした。これからの活躍に期待。
↑そして2015年12月13日放送のポケんちにて登場。いまだに現役で活躍中というビーダル愛を見せつけた。

秘伝要員型

性格:なんでも
努力値:なんでも
確定技:なみのり/たきのぼり/ロッククライム/いあいぎりorかいりきorうずしお(HGSS)

ビブラーバorフライゴン(かいりき、そらをとぶ、きりばらい、いわくだき)とセットで全秘伝技を習得。
2体連れ歩けば問題なし。てかビブラーバでもかまいません。
↑いあいぎりをかいりきにすればエアームドでも。
↑↑ビーダル号からの御乗り併せはこちら
ボーマンダ、プテラ、アルセウス、エアームド、カイリュー、フライゴン、ギラティナ、
トロピウス、ホウオウ、ミュウ、ラティ兄妹、リザードン、ルギア

ストーリー型と言いながらどいつもストーリー中には通信改造以外で入手不可(´・ω・`)ショボンヌ
↑型名便利屋型とかに変えたほうがいいかもね
↑↑プラチナでトロピウスが大湿原で出るようになったぜ!しかし捕まえるのがめんどくさいかも
↑俺は出るって知った途端即刻捕まえた。殿堂入りまでビーダルと一緒でしたよ

こいつには羽が無いだけ…。次回作進化で空も飛びます。
↑エアスラッシュを習得してますますうざくなるでしょう

俺はこいつに波滝クライムあなをほる、コロトックに居合い怪力岩砕きフラッシュ、
ムクホークにそらをとぶきりばらい+いかくでやってた。てかこれここに書くことじゃねぇな…。

あくび+怒りの前歯で捕獲要員にもなれるナイスなビーバー
体力半分+眠りにすればたいていのポケモンはおとなしくボールに収まってくれます。ゴースト?知らんがな
↑「 か ぎ わ け る 」。遺伝だがな

HG/SSではロッククライム/なみのり/うずしお/たきのぼりで相方はトロピウス
いあいぎり/いわくだき/そらをとぶ/かいりきでおk

UZEEEE型

性格:おくびょう以外のすばやさ↑
努力値:すばやさ252、後はお好きに
特性:どちらでも
確定技:どろぼう、なげつける

こいつに持ち物を奪われた事だけでも腹が立つのに、それを投げつけられたらたまったものじゃない。
テッカバトンですばやさを上げれば相手の怒りも倍増!
使用上の注意:相手(トレーナー)もなげつけるを使ってくる恐れがあります。

選択技
しぜんのめぐみ:きのみを奪ったらこれを使うのも手。
かげぶんしん:持ち物奪われ、更に攻撃があたらない。相手ブチギレ。たんじゅん推奨。
みがわり:これなら必中技も怖くないんだぜ。
      ムラっけのある方は「まもる」とセットでお求めいただくと、どろぼう1発で相手を倒せるようになる…かもしれません。
ドわすれ:どろぼう→なげつける→ドわすれ  俺何かやりましたっけ? 相手「(^ω^#)ビキビキ」
ちょうはつ:確実に挑発に乗ります。
ついばむ:きのみ持ちを予想して食べてしまおう。
でんじは:道具奪われ、おまけに素早さダウン、行動不能。
ずつき、たきのぼり:挙句の果てには「 ず っ と 俺 の タ ー ン ! ! 」
↑↑↑ついばむとかwwwwwこいつできたのかwwww出っ歯なのにすごいなwwこれを利用して何か型できないだろうか?
↑逆に出っ歯だからできるんじゃね?

悪食型

性格:食欲旺盛そうなの
努力値:なんでも
特性:どちらでも
持ち物:たべのこしとか
確定技:あくび ついばむ

ついばむを使った型を考えてみた。
あくび→相手ラムのみ発動を防いでみる型。
あくび+ついばむはドーブル除けばポッチャマ系列とこいつの系列のみ。
あくび+むしくいはドーブルにしかできないのでマジでこいつらのみ。
↑BW2で教え技が復活、チョボマキとアギルダーもあくび虫食いが可能になった。言い換えるとドーブル除いたらコイツらだけ
↑更に余談だがあくびついばむはダイパの時点でもこいつが出来たぞ

要塞型

性格:耐久UP系
特性:単純
個性:性格に同じ
持ち物:オボンの実、食べ残し等々耐久があがるもの
技:ドわすれ/のろい/かげぶんしん/ねむる

積み切ったら神降臨。誰も落とせないこと請け合い。こいつを落とせる自信のあるものは名乗り出るがいい!
カビゴン「鈍いなしくずしで余裕でした^ ^」
↑↑テラキオン「せいなるつ…いや何でもない」
↑↑↑カラマネロ「凄くひっくり返したい…ひっくり返したくない?」

ロケット型

性格 :なんでも
努力値:なんでも
特性 :たんじゅん
持ち物:パワフルハーブ
確定技:ロケットずつき 
選択肢:どろぼう等

今作から習得したロケットずつき。というかむしろ この子がロケットずつきを救う型。
なんと攻撃と同時に防御を2段階アップ!(ただし一回限り)

何せ今まで一致で使えるポケモンすらドーブルしかいなかったので益々使い道がなかった
バッフロンでやる余地は尚更薄そう…
一回消費すればのろい-おんがえしの劣化で使い道はほぼないです。

XYでは威力が130に上昇。これによりSを下げることなく攻撃出来る上に、(ロケットずつき+おんがえし)>(のろい+おんがえし)

主力ウエポンなのを利用してどろぼうを組み合わせるといいのではと思い追加しました。

トランザム型(ダブル用)

NN:トランザム使用機体かつできれば格闘機名推奨
性格:お好みのパイロットっぽいやつで
努力値:お好みの機体っぽいやつで
特性:たんじゅん
持ち物:ひかりのこな きあいのタスキ
確定技:かげぶんしん のろい

ダブル専用でたんじゅんを使った型を考えてみた。
相方はビーダルよりも先にトリックルームを発動(気分的に)。そしてビーダルの のろい発動「ト ラ ン ザ ム!!」
こうげき、ぼうぎょ、すばやさが二段階上がった俺が!俺たちが!ビーダルだ!!
かげぶんしんでトランザム特有の赤い残像を再現!(むしろ効果はF91)
現実:トランザム(のすばやさ上昇)には限界時間(トリルの効果時間)があるため、
のろい、かげぶんしんと積んだ時点でもう限界時間間際。

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:きまぐれ
努力値:AC255
持ち物:ヨプのみ
技:ずつき/みずのはどう/でんこうせっか/なきごえ

両刀型。技はいずれも追加効果の確率が高い。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:かいがらのすず
技:ひっさつまえば/いかりのまえば/ついばむ/メロメロ

物理型。ついばむは面白いが水技がなく岩に有効打がない。

ゲートコロシアム(バトレボ)型

シングル
努力値:AS255
特性:たんじゅん
技:ひっさつまえば/ずつき/みずのはどう/ランダム

両刀型。見た目よりも素早く怯み技の餌食にされやすいため注意。

ダブル
努力値:HA255
特性: てんねん
技:いばる/かげぶんしん/ひっさつまえば/ランダム

ビーダルの真骨頂とも言える害悪型。ただし特性が天然なので影分身の効力がそこまで大きくないのは救い。
なおゲートコロシアムにおいてシングルとダブルで特性が違うポケモンはビーダルだけである。

ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。

覚える技

レベルアップ

BDSP 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ビッパ ビーダル
- * みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 *進化時
- 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
- 1 アクアジェット 40 100 みず 物理 20
1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
5 5 まるくなる - - ノーマル 変化 40
9 9 ころがる 30 90 いわ 物理 20
13 13 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
17 18 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
21 23 あくび - - ノーマル 変化 10
25 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15
29 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
33 38 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10
37 43 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
41 48 ドわすれ - - エスパー 変化 20
45 53 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
49 58 のろい - - ゴースト 変化 10

技マシン(BDSP)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技10 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv18
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技49 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 90 でんき 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv43
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 じならし 60 100 じめん 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
技95 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技96 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
技98 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
技99 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
技100 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
まるくなる - - ノーマル 変化 40
ころがる 30 90 いわ 物理 20
アクアテール 90 90 みず 物理 10
ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 10
遺伝は全てドーブルでOK。

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。
世代 覚える技
第4世代 うずしお、しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
スピードスター、どろかけ、れんぞくぎり(教え技)
第5世代
第6世代 かたきうち、ダイビング、ひみつのちから(マシン)
第7世代 ひっさつまえば、たがやす(レベル)
どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)
どろあそび、かぎわける、みずあそび(タマゴ)
いびき、こごえるかぜ、ほしがる、とっておき、じだんだ、アクアブレイク(教え技)

遺伝

タマゴグループ 水中1/陸上
性別 ♂:♀=1:1
進化 ビッパ(Lv15)→ビーダル

タグ:

+ タグ編集
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最終更新:2023年09月25日 19:50