ハクリュー

No.148 タイプ:ドラゴン
特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る)
隠れ特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる)
体重:16.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(冠)/BDSP/SV
白竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ハクリュー 61 84 65 70 70 70
レシラム 100 120 100 150 120 90
ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95

中間ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性
ハクリュー 61 84 65 70 70 70 420 だっぴ・ふしぎなうろこ(夢特性)
コモルー 65 95 100 60 50 50 420 いしあたま・ぼうじん(夢特性)
ジヘッド 72 85 70 65 70 58 420 はりきり
ビブラーバ 50 70 50 50 50 70 340 ふゆう
ガバイト 68 90 65 50 55 82 410 すながくれ・さめはだ(夢特性)
オノンド 66 117 70 40 50 67 410 とうそうしん・かたやぶり・きんちょうかん(夢特性)
ヌメイル 68 75 53 83 113 60 452 そうしょく・うるおいボディ・ぬめぬめ(夢特性)
ジャランゴ 55 75 90 65 70 65 420 ぼうだん・ぼうおん・ぼうじん(夢特性)
ドロンチ 68 80 50 60 50 102 410 クリアボディ・すりぬけ・のろわれボディ(夢特性)
セゴール 90 95 66 45 65 62 423 ねつこうかん・アイスボディ(夢特性)
↑ビブラーバだけ合計値が他と比べて低いのな、ちょっとショック。
↑さらに進化前より攻撃種族値30ほど低い追撃ち
↑攻撃低いのは仕方ないとして…というか攻撃が+30されてても合計値低い事に変わりはない。
↑全 そもそもふりゃは他と違って600族じゃないですし。……オノノクス?何ですかそれは
全↑はなしか?(ドラゴンポケモン)
↑進化前がドラゴンじゃないから…

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

進化形のカイリューについてはこちらで。

初代から登場。
元祖600族の進化前形態。

進化前のミニリュウは、名前とは裏腹に高さが1.8mと人並みのサイズがある(図鑑によると2m以上の個体もいるとか)。
一体どういう理由でこんな種族名になったのだろうか。
RS以降タツベイを始めにコイツより小さいドラゴンが続々と現れているため、この名前は殆ど意味を成さなくなってきた。
ちなみにポケモン牧場では普通に「大きいポケモン」扱いされている。
↑多分ミニハクリューの略なんだよ。えっ、それじゃあミニリュ『ウ』の説明がつかないって?
↑ミニハクリュ『ウ』と誤植されてそのまま略されたため、ミニリューではなくミニリュウになったんだよ。
HGSSで新たにしんそくを使用出来るように。
カイリューも使えるとはいえ、ハクリューにとっても待望の先制技なので十分使える技だろう。

某カードゲームで名前がハクリュウと誤植されたのはあまりにも有名
↑カードじゃないけどピチュウもそうだな
↑アニメのクレジットにオオダイルやコジローもあったな

初期のカードのハクリューは、無色2個×2の破壊光線で相手の戦術をボロボロにする
それはそれは頼もしいポケモンだった。カイリューに進化させると弱くなるくらい。
↑「わるいハクリュー」で進化カードを毎ターンノーコストサーチするのも強かったぜ。わるいカイリュー?…うん、まぁ…
↑↑進化すると攻撃役から「かけつける」で重量級ポケモンを逃がすサポート役に早変わり。
攻撃?ベンチにいないと役に立たないんだからいらんよ

ポケダン赤青での台詞回しが進化系前後に比べて異様に浮いている。
ミニリュウ 「ちいさくても でんせつの ポケモン なんだ!」 「よーし! レベルアップだ! うれしいな!」
ハクリュー 「そらも うみも われらの みかたです!」 「レベルアップしました! さあ わがちからを しんじてください!」
カイリュー 「そらを とんでるけど うみの けしんだよ!」 「レベルアップしたよ! もっと もっと がんばるよ!」
なんという中二病

ポケスペのハクリューは破壊光線でクチバシティを一撃で崩壊させ、二体の連携で天候を操りミュウツーとも対等に戦った。無論ワタルの物。
なおピカチュウが一発モロにコイツの破壊光線を食らったときワタルは
「命は取らない程度に加減しておいた」とかとんでもないことを抜かす有様。やっぱりハクリューは強いんだぞ!
↑その相方とさらにギャラドスまで加えて防御膜張ったのに蜂さんにあっさり貫かれてるけどね…
↑真下がガラ空きだ!
↑そのガラ空きの真下もサカキを島の中央へ誘導するための囮だよ。

目指せ!脱劣化カイリュー!
↑つまり、劣化カイリューからの「脱皮」ってことでしょうか?
↑不覚にも吹いた。
↑↑誰が上手いこと言えと

お友達はミロカロス。でも喧嘩とかすると冷凍ビームぶっ放されます

隠れ特性でミロカロスと同じ「ふしぎなうろこ」を入手。進化の輝石とあわせて耐久型がネタじゃなくなりそうだな
↑火炎玉ミロ自体がネタなのに、キセキ持ってもカイリューと大差ない耐久のこいつが活躍できるわけがない。
もう100回以上はランダム潜ってるが、ハクリュー見たのは0回だ。
↑活躍できるか見かけないかは違う気がする…まあネタなのは否定はしないが
↑↑なんで火炎玉ミロがネタ→ハクリューはネタなの?
ねむねごで活かせばいいし、そもそもほぼ輝石持ちが前提だから火炎玉持ちだけで比較する意味もない。
カイリューと違って耐性自体は悪くないし、ねむねごテールで頑張れないものか
P.S:と思ったらねごと覚えられない。輝石はともかく夢特性自体にはあまり意味は無さそうだな。
↑↑↑↑ふしぎなうろこは使いづらい気がするけど、脱皮なら輝石ハクリューはなかなか使えるよ。
実際ランダムマッチで何度も使ってるけど氷さえ気をつければかなりいい働きをする。
サザンドラの流星群を耐えて電磁波→先制眠るなんて流れもできるっぽい。
↑脱皮ハクリューそこまで使えるか?いつも眠った時点でアタッカー後出しされて終わるんだが。
↑まあ使えるって言ってもそこのさじ加減は人によって違うかも。
種族値的にも準伝やドラゴンが乱れるガチパで使うのはさすがに無理があるけど(サザンドラの流星群はあくまで目安)、
うまく立ち回れば中堅以上の働きは十分こなしてくれる、くらいのニュアンスで言ったんだ。
眠る脱皮はある程度運ゲーになるのはしょうがない。
↑耐久らしい積み技が無いのが問題だと思うんだよなあ。個人的にはとぐろをまくなんかあれば面白いんだが。体型的にできそうだし
↑ミニリュウがLV100で覚える、みたいにしてほしかったな。
↑レベル技だとカイリューが強化されすぎちゃうからな・・・とぐろを巻くを覚えたLV100ハクリュー配布でおk、厳選メンドーだが
↑そういえば未進化のレベル技は、両親が覚えてれば遺伝出来るんだったな。すっかり忘れてた…
↑↑レベル99以上の ミニリュウか レベル100の ハクリューを つれてきたら 特別な技を 教えてあげましょう。
↑全 防御特化の毒毒/まきつく/光の壁/眠るで使ってるけど弱いとは感じないよ。メジャーどころにも結構狩れるやついる。
ブルン、バンギ、猿とか、草炎電気単、火力低めな連中がカモ。めざパはもちろん不一致冷ビくらいじゃ落ちない。
毒鋼氷竜やおなじみの耐久潰し技からは逃げるしかないけど、苦手な相手がいるのは当然と割り切ったら十分いける。
愛で十分カバーできる範囲。
↑×α 今更だけど寝言はBW2の教え技で復活したから両立可能

BW2のフェスミッションではレベルが15の個体が登場する
コモルーもだな。そしてレアコイルも出るため、
レベル16のジバコイルを理想個体&好きなボール(以前は交換産のみ。サファリだとレベル18からいけるが)で作れるようになった。
今度は特性アナライズ固定だけど

剣盾ではDLC 冠の雪原、SVでは発売時から内定。
SVでは進化形が強すぎること、進化形が野生出現することからますます肩身が狭くなっている。

落とし物は「ミニリュウの鱗」。
げきりん・はかいこうせん・ドラゴンテールのわざマシン作成に必要。


ネタ型

運ゲ型

性格:防御か特防↑
努力値:HP252 防御or特防252 残り素早さor攻撃
持ち物:ひかりのこな、のんきのおこう
確定技:りゅうのまい/かげぶんしん/ねむる
選択技:ドラゴンダイブ、おんがえし、やつあたり、げきりん等、威力が高めの物理技

まずは影分身!やばくなったら眠る!積み終わったら龍の舞!これも積み終わったらあとは無双だ!
先制技も当たらなければよい!わはははは!

PtHGSSバトルフロンティア型

(ミニリュウ)
性格:ひかえめ
持ち物:クラボのみ
努力値:CD255
技:たつまき/みずのはどう/でんじは/ちょうおんぱ

1周目のみに登場。火力は無いがまひるみに混乱と嫌な技が揃っている。

(ハクリュー)
その1
性格:ひかえめ
持ち物:クラボのみ
努力値:CD255
技:りゅうのいぶき/みずのはどう/でんじは/しんぴのまもり

2周目に登場。1周目のミニリュウをそのまま強化したような構成で、やはり嫌な技が揃っている。

その2
性格:まじめ
持ち物:ハバンのみ
努力値:AC255
技:りゅうのはどう/アクアテール/たたきつける/りゅうのまい

こちらは3周目に登場する構成だが、メインウエポンと竜の舞が噛み合っておらず耐久も素早さもボロボロで非常に弱い。

直接的な強さはともかく、銀ネジキ戦においては電磁波で足を止めたりクラボの実を確保することで
持ち物の被るミルタンクポリゴン2などの出現を抑えれる2周目の方が遥かに有用…

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
ミニリュウ ハクリュー
1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
5 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
10 1 でんじは - 90 でんき 変化 20
15 15 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
20 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
25 25 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
31 33 アクアテール 90 90 みず 物理 10
35 39 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
40 46 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
45 53 あまごい - - みず 変化 5
50 60 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
55 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10
60 74 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv20
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20
技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 Lv15
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv53
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv60
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5
技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv67
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv74
技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技174 くろいきり - - こおり 変化 30
技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20
技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15
技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、チルット(レベル8)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)など
ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ビブラーバ(思い出し)、オンバット(レベル8)、キャモメ(レベル10)、ミズゴロウ(レベル15)
りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 モノズ(レベル4)、タツベイヌメ(レベル10)、フカマル(レベル12)など
しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 カイリュー(レベル1)
みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 自力(マシン)
アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ママンボウアシマリ(レベル9)、クワッス(レベル13)、ウデッポウ(レベル15)など

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 覚える技
初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、つのドリル、いかり、がまん、ロケットずつき(マシン)
第2世代VC のろい、でんじほう、みきり(マシン)
第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
第5世代
第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン)
第7世代 りゅうのいかり(レベル)
どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)
しめつける(教え技)
第8世代 いびき、メロメロ、うずしお、りんしょう、ぶんまわす、あられ(マシン、剣盾)
アイアンテール(レコード、剣盾)
かげぶんしん、いばる、でんげきは(マシン、BDSP)

遺伝

タマゴグループ 水中1/ドラゴン
性別 ♂:♀=1:1
進化 ミニリュウ(Lv30)→ハクリュー(Lv55)→カイリュー

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最終更新:2024年01月22日 00:33