ドクケイル

No.269 タイプ:むし/どく
特性:りんぷん(技の追加効果を受けない)
隠れ特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。野生ポケモンが道具を持っている確率が5%から20%になる)
体重:31.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/W/ORAS/GO/BDSP/PLA
同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
HA☆GA 60 50 70 50 90 65 りんぷん/ふくがん
スピアー 65 90 40 45 80 75 むしのしらせ/スナイパー
メガスピアー 65 150 40 15 80 145 てきおうりょく
モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね/ミラクルスキン
アリアドス 70 90 70 60 70 40 むしのしらせ/ふみん/スナイパー
ペンドラー 60 100 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ/かそく

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ
いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし ---

分岐進化のアゲハントについてはこちらで。

第3世代で登場。
序盤虫最強の異名を持つポケモン。なめてかかると意外と痛い目を見る。アゲハントとは違うのだよ。アゲハントとは。
なお、アニメではムサシのポケモンとして活躍していた事もある。
↑あれから時は流れ第6世代第7世代に強力な序盤虫が現れ、先輩もメガシンカを得た。
序盤虫最強を今も名乗るのは流石に辛い…のか?頑張れドクケイル。

此奴を厳選していて一番キツイのは、進化させるまで分岐がわからないこと。
↑つ 爺前セーブ エスカルゴンデデデ陛下と走れば約1900になる素敵な孵化歩数だし意外と楽な方じゃない?
↑ケムッソがどっちに進化するかは性格値で決まってるんだっけ。孵化させてすぐにLV7にすれば判別可能と

多分アゲハントと合わせてドット絵が全然ぶれないポケモンの一匹。
格好がここまで変わらないポケモンはそうそういない。
↑つボスゴドラ

こいつの触角がヨロギにしか見えない件
↑だが岩弱点だな

ポケモンXDでは別の意味で人気があるお方。
プレイした人はすぐに思い当たるはずである。

DPではギンガ団のお気に入りとして登場。
しかし、Ptでは全てヤミカラスに入れ替わっている。カワイソス。

ダイパの210番道路(霧が発生してる方)のにんじゃごっこが出してくるコイツで特防の努力値を稼いでいた人は俺以外にいるだろうか
水上でうじゃうじゃ出てくるメノクラゲの方が楽かもしれないが
必ずしも出てくると言う訳ではないと言う理由でこちらを選んでいた(たまにキャモメとかも出るし)
おまけに波乗りの速度も遅いし…ちなみに貰える特防努力値はメノクラゲは+1、ドクケイルは+3
地形が直線でもあるため、バトルサーチャーの充電が稼ぎやすいのも美味しい
レベルに関しては後続に任せてるからあまり気にしてなかった…が
ドクケイルのレベル技の都合上、ふきとばしやまもる、オマケにつきのひかりを覚えていたからちょっと倒しづらい
それでも構わずに倒し続けていたあの頃の俺、プラチナではガーメイルに変更されていたから悲しかったぜ…

タイプの違いがあるとはいえパチリスと耐久種族値が同じであるという事実。
弱点の数もパチリスの方が少ない。何より素早さが向こうが30も速い。
火力は若干こちらが上だが、それを生かそうとすればモルフォンという壁が…
↑でもこっちにはパチリスにない再生回復が使える上、毒も無効、特性も優秀だし捨てたモンじゃないといってみる。
モルフォン?光の壁があるさ!

こいつに地震やら穴を掘るやらを使ってしまって「あれ…?」と思った奴は多いはず。
↑ガモスやコイル様もそうだが、「見た目浮いてるけど仕様上浮いてない」ポケモンはスカイバトルに出られるのだろうか
逆にマスキッパやシビルドンみたいに低空浮遊しか出来なそうなポケモンの扱いも気になるな
↑ニダンギルやフラエッテみたいな、少し浮いてるだけのキャラはスカイバトル不可。そしてなぜかジュウシマツ先生も不可。
飛行タイプでかつ「翼」を持ってるキャラでないとダメみたい。なお羽は翼と認識されない模様。
↑「って翼じゃなかったんだ…」
↑↑飛行か浮遊持ちで、飛んでるモーションのポケのみという仕様。
接地モーションのカモネギとルチャブルは無理という首を傾げたくなる仕様。

最大のライバルであるモルフォンとの差別化には「ひかりのかべ」「ふきとばし」「てっぺき」をご利用下さい。
↑六世代からはエレキネットもかな

粉技を一つも覚えない上に毒針を除くと毒技はどくどくしか自力で覚えない毒蛾らしからぬ毒蛾ポケモン

ていうか、コイツ蛾の癖に粉技一つも覚えないとはねえ…
↑ORASからどくのこな教えるようになった

※ケムッソから進化するとどくばりを覚えなくなるので注意!
↑さっきまでドクケイルでも毒針覚えると思ってた俺アホスw


ドクケイルカッコイイな動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm761686

第五世代の基礎経験値大幅改定により、殆どの2進化ポケモンの基礎経験値は底上げされた
(今まででいう高経験値の代表格ギャラドス以上の経験値になるまで上昇)。
しかしその中でほぼ唯一基礎経験値を爆下げされた悲しいポケモン(161→135)。
ちなみにバタフリー・スピアー・アゲハントはちゃっかり上昇(173にアップ)しているため、
2進化ポケモンぶっちぎり最下位である(ドベ2位はピジョットさんの172。なんで序盤虫より低いの)。
第七世代でドクケイル・ピジョットさん含めた一部の低経験値ポケモンの基礎経験値は修正されたが、
合計種族値が基礎経験値に関わる仕様上やっぱり2進化内最下位なのであった(ドクケイル 173、お仲間 178)。

隠れ特性"複眼"を生かせる技はどくどく、いばる、いとをはく、はかいこうせんだけ。
↑ううむ…アゲハントが痺れ粉とか使えるけど、どう考えても毒蛾っぽいしステも補助よりだしこいつの方にくれよって感じだよなぁ
向こうがどうしようもない性能だと言うのは分かっているが
↑↑だけというか、それらが命中90以上止まりな点で態々使うメリットが見当たらないな…
↑XYから毒タイプが使うどくどくは必中になったから、ますます持て余すはめになってしまったかも…

XYでは対のアゲハントは特攻が上がったにもかかわらず、こいつはどこも変わってない模様…
この結果、分岐進化先で合計種族値が異なるという事態が発生してしまった…
同じ境遇にはニョロトノがいる

コイツの進化前にあたるマユルドは単虫タイプであるのにもかかわらずなぜか毒タイプのフレンドサファリに出現したりする。
↑先日、その毒のフレンドサファリで色違いのマユルドが出現した。
とても運がいい、喜ばしいことなんだろうがこのXYでの色違いマユルド。
ど う 見 て も キ ャ ベ ツ で す 。気になる人は画像検索してみよう。

剣盾にはついぞ内定せず。
アゲハント共々SwitchデビューはBDSPとなった。

アニポケでムサシのケムッソがドクケイルルートを歩む等、所謂「ハズレ進化」としてネタにされ続けてきたコイツだが、LEGENDSにて遂に公式にまでネタにされてしまった
なんとも不憫な・・・というかアゲハントルートの個体を事前セーブとかで確認して渡してたらどうなってたのか・・・
↑それがなんとカラサリスになる個体を渡しても確定でマユルドになるのだ
↑酷いwww
漬物石にされるイシツブテや弱ってるのに水の波動ぶっかけられた挙句バトルでも倒されるウソッキーといい、今作は一部のポケモンの扱いが悪過ぎやしませんかね。
↑3 ムサシにしろ今作にしろ、ドクケイルの存在を知らずアゲハントになると思ってたら違ったってだけでハズレ扱いされたことなんてなくね?
実際ガッカリされるなんてことはないし、「ポケモンは不思議な生き物」っていうのを描写しただけでハズレ扱いはいくらなんでも大袈裟というか偏屈よ。
↑トレーナーにアゲハントの方しか考えてもらえなかったって時点で既に役割として損では?
↑トレーナーがドクケイルを知らなかった時点でそちらを考える余地がなかったってだけで、役割的には損でもハズレとはわけが違うじゃん。
結果的にも「ドクケイルもいいか」的な結末にもなってるわけだし。
あんまり過度に煽り立てるの見てるとハズレ扱いしたいのは果たして公式なのかプレイヤーのか…って思うけどねえ。
まあネタポケwikiだからネタが増えればオイシイんだろうけどもどうにもさ。
↑アニポケでの3体同時マユルド(ゴウのケムッソ)は流石に悪意を感じたわ。出番多い=優遇されてる とは限らないといういい例だったな


ネタ型

ムサシ型

性格:すなお
性別:♀
持ち物・努力値:好みで
技:ふきとばし/サイケこうせん/かぜおこし/どくばり/たいあたり/(しびれごな)

ウェポンのサイケこうせん、サブウェポン。リボンを2つ以上つけておくこと。
恋をして「風といっしょに」の流れる中、婿とともに去っていった。
↑9年以上前の曲がここで使われるとは予想外だったな。今の消防は知らないのも多いかも。
他に映画の曲がTV版の挿入歌になったことってどれ程あったんだろうか。自分が知ってる範囲では今回だけだが…?
↑「風といっしょに」はヘルガーの回でも使われてたと思ったが…
↑なるほど。参考?になった。
↑↑↑↑え? 全然見てないから知らないけどドクケイルちゃんってバタフリーと同じことされたの?
↑最近は色々使い回しが多いから…。
↑そうなのか…サンクス まあずっとやってれば使い回し多くなるわな
↑話の内容はほとんど同じでも、サトシとムサシのトレーナーや人間としての違いがうまく出て普通にいい話だと思う、一度ご覧あれ。
俺はバタフリーの回よりこの回の方が好きだ。
↑戻ってきた所を追い返すところとかもう…ね。あれはなかなかの回だったと思う

今回岩を運んでいたはずだから岩系のもちものはどうだろう。例えばかたいいしとか。
そう言えばリボンと名の付くどうぐはありそうで無いんだな…。
↑今は無きピンクのリボンとみずたまリボン…シルクのスカーフがある以上絶望的だがいつか復活することを願う
↑金銀リメイクが発売されれば…ッ
↑リボン系アイテムはコンテスト等のリボンとの混同を防ぐために消されたんでしょ。

たいあたりも使っていたので追加
ところで、こいつはしびれごなを覚えないのにムサシのドクケイルはしびれごなも使っていた(一応追加した)んだが…
ムサシもワタルの仲間なのか?
↑ムサシの命令は結構適当で実は毒毒かもよ、ソーナンスみたいにポケモンが自分で勝手に技の使い分けしてるとかw

マユルド型

性格:わんぱく
努力値:HP252、防御252、特防6
持ち物:たべのこし/しんかのきせき(BW)
技:むしくい、てっぺき、どくばり、いとをはく

相手を選べはいけるかも…
↑格闘4分の1でもエッジであぼんだけどね。
↑マユルド時代は虫単だぞ。まあどのみち救えないけどな!

カラサリスと能力・技・特性が全く同じで、重量依存の威力20分こっちの方が重いから、屁理屈すらつけようのない完全劣化なんだぜ。
まあけたぐりもくさむすびも両方半減だけどな。
↑理屈と軟膏はどこへでも付く。
例:重量依存の技を喰らいやすい⇒カラサリスより早く落ちる⇒倒すのに時間がかからない⇒相手の合計思考時間が少ない⇒
「あっこいつハッサムの起点じゃんw積んだるww」に思い至る確率が減る⇒積みアタッカーの全抜きを防ぐ!
………もう少し現実的な可能性として、毒タイプ持ちと勘違いされて毒々が打たれない事があるってのが一番だな。

BWで「しんかのきせき」が登場。持ち物に追加してみた。

特殊型

性格:控えめor臆病
努力値:特攻252 素早さorHP252
技:むしのさざめき/ヘドロばくだん/エナジーボール/シャドーボール/サイコキネシス/エレキネット/めざパ(覚えないタイプならなんでも)

アゲハントやドクケイルを育てようとして、こいつらの進化の仕組みをうっかり忘れて、
進化先を確認せずに無意味な努力値配分にしてしまった人もなかにはいるかもしれない…。
いくら6V控えめケムッソが誕生しようとマユルドになったら泣くしかないorz
振った努力値を木の実で戻せるとはいえ進化先が固定されてる以上結局その固体は使い物にならず、
こうした変態型を作るしかなくなってしまう…。
↑アゲハントを育てるようなマイナー神はまず爺前セーブを熟知してるという罠。

物理型

性格:意地っ張りor陽気
努力値:攻撃252 素早さorHP252
持ち物:きあいのタスキor各種木の実orこだわりハチマキorひこうのジュエル
確定技:むしくい
選択技:アクロバット/つばめがえし/ギガインパクト/すてみタックル/おんがえし/たいあたり/どくばり/ひみつのちから/
    しぜんのめぐみ/とんぼがえり/お好みで各種補助技など

特殊型があってなぜ物理型がない…と思って早速作成してみたが、選択技がほとんどノーマルタイプになってしまった。
これじゃネタとして話題に上がらないわけだ。
しかし、ドクケイルは大抵挑発や鋼で終了してしまうことを利用すれば意表をつけるかもしれない…つけるだけだが。

PtHGSSバトルフロンティア型

性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:ぎんのこな
技:ぎんいろのかぜ/どくどく/サイケこうせん/ふきとばし

1周目に登場。火力は低いがそこそこある耐久とどくどくの相性が良く相手を選べば活躍できる。

覚える技

レベルアップ

BDSP 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ケムッソ マユルド ドクケイル
- * - かたくなる - - ノーマル 変化 30 *進化時
- - * かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 *進化時
- - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
- 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
1 - 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 - 1 いとをはく - 95 むし 変化 40
5 - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
15 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20
- - 12 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
- - 15 どくのこな - 75 どく 変化 35
- - 17 つきのひかり - - フェアリー 変化 5
- - 20 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
- - 22 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
- - 25 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10
- - 27 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
- - 30 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
- - 32 どくどく - 90 どく 変化 10
- - 35 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
- - 37 まもる - - ノーマル 変化 10
- - 40 ちょうのまい - - むし 変化 20

技マシン(BDSP)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv32
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv27
技17 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv37
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技40 つばめがえし 60 - ノーマル 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技62 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv35
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技97 きりばらい - - ひこう 変化 15

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。
世代 覚える技
第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
スピードスター、たつまき、エアカッター、あやしいかぜ(教え技)
第5世代
第6世代 むしのていこう、ひみつのちから(マシン)
第7世代 ぎんいろのかぜ(レベル)
りんしょう、アクロバット、まとわりつく、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)
いびき、エレキネット、おいかぜ、とぎすます、シグナルビーム(教え技)
てっぺき(教え技、マユルド時)

遺伝

タマゴグループ
性別 ♂:♀=1:1
進化 ケムッソ(Lv7、進化先は捕獲時のランダムな値で決定)→マユルド(Lv10)→ドクケイル
分岐進化 カラサリス→アゲハント

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最終更新:2024年04月16日 06:25