ジーランス

No.369 タイプ:みず/いわ
特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
   いしあたま(反動ダメージを受けない)
隠れ特性:がんじょう(一撃技を受けない。体力が満タンの時、瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る)
体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/USUM/SWSH(冠)/BDSP
おじいちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ジーランス 100 90 130 45 65 55
ムーランド 85 110 90 45 90 80
ローブシン 105 140 95 55 65 45
ジジーロン 78 60 85 135 91 36

ばつぐん(4倍) くさ
ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう
いまひとつ(1/4) ほのお
こうかなし ---

「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより)
↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ
「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」

第3世代で登場。
モチーフはおそらく爺+シーラカンス。

ジーランス

G槍

Gungnir

神槍「スピア・ザ・ジーランス」
↑ワロタwwww
↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた

上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した
↑ロマン砲は必須だなw
↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる

メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。
よって、こいつはメス固定。
↑じゃあニックネームはバーランスだな。
↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが?
↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね?

物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると特殊耐久もものすごいことになる。

あのもろはのずつきを頭突きバカと違って無反動で出せるぜ!スゲー!
まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww
↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」
↑4 とんでもねえ あたしゃ(防音)だよ
トリデプスにはメガネをかけてやるとそれっぽいかも。バッフロンは言わずもがな。
↑一番上 今でこそタイプ一致無反動諸刃はんなが出来るが、元祖はこの爺さんなのじゃ。温故知新じゃな。

時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う
↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする…

コイツもものまね覚えるのか
じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら
もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか

ジーランス無双ビデオあった
DQJG-WWWW-WWW4-MP62

ヒヒダルマ Lv.100
  → ジーランス Lv.1
ダメージ: 12~15
割合: 92.3%~115.3%
回数: 乱数1発 (93.8%)
補正: [火傷][リフ][天候+]
技: フレアドライブ
威力: 39 [脂肪][水遊][力尽]
タイプ: ほのお*/物理
攻撃力: 156+ [ラ]
防御力: 48+ [ラ]
最大HP: 13
天候: ひざしがつよい 
相性: ×0.25
↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば
攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。
↑ヒヒダルマが火傷? …水浸しですねわかります
↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ
↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。
↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ……
↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。

特に話題になってる様子はない隠れ特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。
ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。
逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。
行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。

ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。
クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。

そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。久しぶりに見たら荒れてたけど
↑あの良スレのことね。俺もジーランスさんには色々お世話になったよ
最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ 

スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している
しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである
HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか
↑おふれのせきしつでのホエルオーとの縁の深さから抜擢されたのかも。

剣盾にはDLC冠の雪原にて内定。
モチーフのシーラカンスは「生きた化石」と呼ばれているが、冠の雪原は化石ポケモンが生きているという珍妙な状況となっており、元祖生きた化石のパチモン感が凄く、肩身が狭くなっている。


ネタ型

じいちゃん型

特性:いしあたま
性格:のんき
努力値:HP0 あと適当
持ち物:きよめのおふだとか?
技:ねむる/ねごと/あくび/からげんき/ドわすれ

実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする

間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ!
↑硬くなるもだな
↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ!

なぜど忘れがない、ってことで追加。

「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。
覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み止まるような希ガス。
実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶じり貧になったことあるし

持ち物にはフエンせんべい、もりのヨウカン、いかりまんじゅうなんかも良さそう。

童心型

特性:がんじょう
性格:やんちゃ、わんぱく、むじゃき など子供っぽいもの
努力値:↑と対比するならHP全振り あと適当
持ち物:ふうせん、ピッピにんぎょう など子供っぽいもの
技:みずでっぽう、みずあそび/どろかけ、どろあそび/ひみつのちから(秘密基地を作る的な)/からげんき

ワシにもこんな子供時代があったのじゃよ……

PtHGSSバトルフロンティア型

その1
性格:のんき
努力値:BC255
持ち物:さざなみのおこう
技:みずのはどう/がんせきふうじ/どろあそび/かたくなる

両刀型。だがAを一切伸ばさず低いCに振っているため火力は低い。
↑腐ってもC振りで最低限の火力は確保されてて、物理はもちろん特殊耐久も決して低い訳では無かったりと、
個人的にファクトリーではかなり扱いやすい。

その2
性格:わんぱく
努力値:AB255
持ち物:カゴのみ
技:アクアテール/いわなだれ/あくび/ねむる

3周目では特に手強い相手。物理型相手に強く欠伸で機能停止させダメージはねむカゴで即回復。決定打がないと苦戦は必至。

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
5 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
15 あくび - - ノーマル 変化 10
20 ダイビング 80 100 みず 物理 10
25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
30 アクアテール 90 90 みず 物理 10
35 ねむる - - エスパー 変化 10
40 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
45 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5
50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
55 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5

技マシン(剣盾)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv35
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技32 すなあらし - - いわ 変化 10
技33 あまごい - - みず 変化 5
技35 あられ - - こおり 変化 10
技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv20
技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技81 じならし 60 100 じめん 物理 20
技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv45
技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技10 じしん 100 100 じめん 物理 10
技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10
技46 てっぺき - - はがね 変化 15
技49 めいそう - - エスパー 変化 20
技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10
技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 ゼニガメ(レベル36)
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ドジョッチカラナクシ原種マッギョガラルマッギョ(全てレベル1)

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP
スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20
メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第3世代 ものまね(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
ずつき(教え技)
第5世代
第6世代 いわくだき、ひみつのちから(マシン)
第7世代 どろあそび(レベル)
どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、ロックカット、うちおとす、ないしょばなし、
おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
マグニチュード、みずあそび(タマゴ)
みずのはどう(教え技)

遺伝

タマゴグループ 水中1/水中2
性別 ♂:♀=7:1
進化 なし

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年02月25日 03:17