ケンホロウ

No.521 タイプ:ノーマル/ひこう
特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない )
   きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい
         野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる(第8世代から))
隠れ特性:とうそうしん(性別が相手と同じだと技の威力が上がり、異なる相手だと下がる)
体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SWSH
北斗の拳 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計
ケンシロウ 80 115 80 65 55 93 488
ヒューイ 83 80 75 70 70 101 479
シン 65 90 65 61 61 100 442
ハート様 60 110 70 60 60 110 470
ザリア 100 50 50 86 96 70 452
トキ 60 85 60 75 50 125 455
ラオウ 85 120 70 50 60 100 485
兄より優れた弟 78 81 71 74 69 126 499
背景色オレンジがトップ、薄黄色がベスト2、灰がワースト1の能力。
ケンホロウは防御がトップ。攻撃と合計値がベスト2。こうして見ると強そうに見えるから不思議だ。
↑むしろオオスバメがすごく弱そうに見えるな 個性って大事だ
↑個性のあるなしならオオスバメはまだいいだろう。オニドリル…まぁ技では個性があるのだが。
↑ドードリオさんが憐れむような眼でこっちをみてます。

RSEの水鳥さん「こういうところでは尽くハブられるんだね…僕…」
↑ファイアローが出るまで序盤鳥=ノーマル/飛行という認識だったんだろうし仕方ない
そのファイアローですら進化前(ヤヤコマ)はノーマル/飛行なのだが…

種族値合計だけなら序盤鳥の中で一番高いんだよな。その分SHOCKも大きいわけだが…
ついでに言うと実際は無駄に高い特攻のせいで配分的にはムクホークの劣化
↑XYにてケンホロウ・ピジョット・ムクホークは合計が10ずつ上昇
しかしそれでも新顔には敵いませんでした(合計499)

※第6世代にてAが10アップ

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト/じめん

第5世代で登場。本作の序盤鳥ポケモン枠。
そのタイプはお馴染みのノーマル・・・秘孔タイプ?
♂の、はと胸に7つの傷があるかもしれない。

※飛行タイプじゃなく秘孔タイプな気が凄くしますが、タイプはいじらないで下さい。
詳しくはこちらへ。

前作のムクホークが非常に強かった事もあり、トレーナーからの風当たりが非常に悪い。
ケン○ロウ「ゲーフリの血はなに色だあ~!!」
↑一応言うとそれはレイのセリフな

ケン○ロウ「ヌゥゥ!ホォーアーターッ!(テーレッテー!)アータタタタタタタタタタタタタタタタタタタタッ!オーワッター!北斗百烈拳!おまえはもう、死んでいる…」
モヒカン「ヒャッハー!なんだとこの野郎!?・・・(ピーリー)あ、あべしっ!」
↑↑ハート様「ひ、ひでぶ!」
ハート様「人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか!」
↑↑↑↑レイ「てめぇが七つの傷を持つ男か」
↑↑↑↑↑サウザー「効かぬなぁ」
↑TOPトキ「「激流に逆らえばのみこまれる。むしろ激流に身をまかせ同化する。激流を制するは静水」
↑最も美しい技を持つ男…とんぼ返りとか当て身投げとか柔の拳ぽいな

YOUはSHOCK!愛で空から 落ちてく~る~
YOUはSHOCK!俺の鳩胸 落ちてく~る~
↑あ~つい心~ 鎖でつないでも~ 今は無~駄だ~よ
邪魔するや~つは 手羽先ひ~とつで~ ダウンさ~
ム~クとの差別図るため~お前は旅立ち~ 明日を~見失った~
種族値忘れた型など~ 見~たくはないさ~ 技をとりもど~せ~♪

どこもかしこもガブだらけ 剣舞積まれ泣いてても始まらないから
どっちを向いても天候パ しかも切断されちゃう気分はどうだい
時は正に世紀末 タスキを握りしめ僕らは出会った
Keep you burning 駆け抜けて この厨パと伝説の暴力の真っただ中
No boy no cry ラス1は 降参じゃなくて急所へのマニフェスト

序盤鳥枠だが、スタート後にすぐ出てきてた先輩達と違いマメパトはバッジを一個とらなければ出てこないと明らかに遅い。
↑どこかのスレで書いてあった事だが、マメパトがサンヨウジム前に手に入ったらデントのヤナップの弱点をつける。つまりミジュマルを選ぶとバオップが涙目になってしまうという事みたい
↑その副産物として、最初に草を選んでも、開始直後から延々と鳥に泣かされる悲劇が起きなくなった。
……ツタージャは保護されているっ!
↑↑↑時は流れ第9世代、もっと遅い登場のヤツが。最早序盤鳥枠なのかすら疑われている。

誰もがハト→キジの変化には突っ込んだだろう
↑雉鳩ってのもいるし別に普通じゃね?あれなんかデジャヴ…
↑↑、↑マジレスするとハト→キジバト→キジって進化していってるんじゃないかと

と一緒に鬼退治…
あれ?桃太郎がいないぞ?
↑おいおい、折角同世代にがいるのにその選出はないだろ。
↑↑桃太郎「俺、参上!」
浦島太郎「先輩、悪タイプじゃ桃太郎じゃなくて鬼になっちゃいますよ」
↑↑↑↑カットロトムは山へ芝刈りに、ウォッシュロトムは川へ洗濯に行きました…
↑そしてヒートロトムは汚物を消毒にいったんだな
↑フロストロトム「俺はどうなるんだ?」
↑スピンロトム「お前の出番ねぇから」

♂の色違いは顔の飾りが紫になり全体的になかなか渋い色をしているのだが、
ハトーボーの時は全身緑色の紫マユゲとなんだか気持ち悪い色をしている…。

不遇ノーマル/ひこう
カモネギ:ながねぎ(持たせると急所に当たりやすくなる)→リーフブレード
オニドリル:スナイパー(急所に当てるとダメージが大きい)→ドリルライナー
ケンホロウ:きょううん(急所に当たりやすい)→ゴッドバード
「運に任せて戦え」というメッセージなのだろうか
↑しかしXYで急所の仕様変更によって運ではなく「ハーブを装備して戦え」になったな。

とにかく不遇なイメージしかないが、実は合計種族値はオオスバメやヨルノズクはおろか、ピジョットやムクホークよりも上である。
破滅的な技の無さはひょっとしたらバランス調整のつもりだったのか?
逆に言えば、それだけ無駄が多い種族値だとも言えるが……
↑合計500にも行かないこの種族値でなぜバランス調整しなきゃならないのか
↑レントラー並の合計種族値でようやくバランス調整する意味が出てくるよね
↑というか高いったってたったの3だし 無駄に高い特攻のせいで実質ムクホの劣化なんだが
これでバランス調整をしようという考えになるのは何故?

カモネギが種族値「だけ」が足りないポケモンなら、ケンホロウは種族値「だけ」なら悪くないポケモンっていう感じがする

主力になる技が不足気味なポケモンは過去にも何匹か見てきたけど、ここまで酷いのはこいつが初めてな気がする
覚える技を見るに、本当はバルジーナみたいな種族値にするつもりだったんじゃないだろうか
↑一致恩返しがあるだけマシ。進化前と攻撃力でしか差別化できない奴なんて未だに一致主力技が60止まりでケンホロウより酷い。

…Wi-Fiランダムの情勢を書いてたら笑えなくなってきた

何故か回復技をやたらと覚える。自力で「羽休め」、遺伝で「朝の日差し」と「願い事」。
↑パラ的には、ヨルノズクを攻撃防御系にしてちょっと弱くした位なのにね…
やはり、特性と覚える技が大問題だな…闘争心に期待するしかない。
↑↑鳩は喉からピジョンミルクと呼ばれる特別な液体を出して雛を育てるそうなのでいっそミルクのみも覚えてもよかったかもしれない

プライドポケモンを名乗るポケモンだが、タイプと覚える技の関係上、ライバル(?)であるプライドの高い鳥ポケにはまず勝てない
まぁ素早さでは上なのでいばみがで勝機を見出せなくもないが…
↑そんなアナタに朗報。
陽気強運ケンホロウがHB4振りのみのエンペルトに対し鉢巻持ってゴッドバードを急所にかますと106.8~126.2%、確1だ。
急所前提で確1とかおかしいなんて言わない。鉢巻でゴッドバード?とかも言わない。気になるならギガインパクトにすればいい、うん
エンペルトの交代受けを見計らってチャージして「お前はもう死んでいる」の再現だってできるんだぜ…

序盤ノーマル飛行のなかで挑発使えるのは実はこいつだけだったりする。そういう統一パでも組まないとそれがどうしたレベルだが

何故、「タネマシンガン」を覚えられないんだ…。
↑岩に対抗できる技だし、マシンが残ってれば覚えられたかもね。ミルホッグにも言えることだが
↑↑マメパトのままなら、鳩が豆鉄砲…ってネタで覚えられたかも知れない。
でも、進化するとキジになるから、そのネタが壊れてしまうんだなこれが…
↑鳩がネタマシンガンを放った所為でキジになってしまったと考えれば…
↑全ちょっとこのページを読んでほしい→http://www.ffortune.net/symbol/12si/s05/syurui.htm
伝説上、雉は龍と関連のある生き物のようだ。これにゲーフリが気づいてくれたら龍の舞や逆鱗を与えてくれるかもしれないぞ!
その他諸々習得でブレバ、タネマシンガン、逆鱗、竜の舞…もしこんな構成が出来たら使ってみたくならないか?
↑遺伝で竜の波動習得ぐらいで処理されそうな気がしてきた
↑↑ここで残念なお知らせ。今のところ竜舞を遺伝できる飛行グループはチルタリスのみ。そのチルタリスはブレバを覚えない。
つまりもし竜舞、ブレバが遺伝可能になったとしても、同時遺伝は不可能というトロピウスの悪夢再来みたいになる可能性が…。
トロピウスと違って恩返しがあるじゃないか!
と思ったがムクホークの捨て身捨て身タックルの方が竜舞一回積んだケンホロウの恩返しより威力が高いんだよな…。
ちなみに催眠術も同時遺伝不可なので、催眠竜舞というある程度現実味の有るコンボも不可能である可能性が高い。
↑だったが今現在、タマゴ技の同時遺伝が可能に。これはワンチャンあるか?
↑一番上 何故かハトの代わりにキツツキやオオハシがタネマシンガンを覚えたもよう
↑8 剣盾で技マシン復活したけど覚えられませんでした…
というか改めて見ても覚える技少なすぎて泣ける

前にここでドリルくちばしくらい覚えてくれたら…って話があったが
良く見たらコイツ、ドリルくちばしどころかつつくすら覚えない…
くちばしを使う技はコイツには不向きということか。木の実をついばむくらいは出来るみたいだが。
まともな物理技はブレバに期待するしかなさそうだ

こいつがブレバを習得しないのはズバット種に催眠との両立を防止する為という説があるらしい。
仮にそうだとしても催眠が弱体化した今環境ならそれくらいでゲームバランスが崩壊するとは思えないし、
ケンホロウ冷遇の正当化にはならない筈だが…
↑カイリューに神速とマルチスケイル与えたゲーフリがクロバットなんぞのためにこいつを冷遇したと思うと腹が立ってしょうがないなww
どちらかといえばムクホークの影響だと思われる。前作のムクホが強かったのでゲームフリークが自重したと。
まあ、そのせいで異常にトレーナーからの風当たりが強く、余計に不遇が際立つけどねw
↑XYからタマゴ技の仕様が変わったからクロバットに催眠ブレバを両立させることが可能になった
仮にその説が本当だとしたらXYにて意味を為さなくなる訳だからケンホロウにブレバ与えるべきだったんじゃないかな・・・
↑全 剣盾でようやく習得させてもらえました

ちなみにコイツの♀をPDWに連れて行くと、何故か♂の姿になってしまいます…
ブルンゲルも同様。

おい、謎のタマゴキャンペーンで生まれたのが、攻撃V確定のマメパト(がんばりや)だった。
へへ…開いた口がふさがらないぜ。特別な技一個も無しかよ…
↑他に卵をGET出来る可能性があるのはキバゴとヤナップか。アニメレギュラーの手持ちを再現したのだろうが技が微妙すぎる…
↑どう考えてもタマゴ技装備+結構貴重なヤナップか、対戦に強いキバゴが当たりなんだろうな。
↑↑↑っていうかアニメでもらってたタマゴとは何の関係もないのね。

BW2にて強化が望まれたが、与えられた新技で使えそうなのは他の無・飛行も使える熱風程度。
我武者羅すら貰えなかった(あっても誰かの劣化でしかないが)。
だが序盤で恩返しの技マシンが手に入るため、強運の効果も加わった一致恩返しはシナリオを進める上ではなかなか強力だったりする。
↑ウォーグル「まあヒウンまでの繋ぎだけどね」
↑シナリオ攻略中に曜日指定イベントを待つってすごい無駄手間じゃない?

一応ひらけた空で闘争心解禁したが…強運とどっちがいいんだ?
↑パーティにもよるし一概には言えないが強かったのは闘争心。劣化も気にならなかった
♂で使ってみた感想だが、闘争心で火力がダウンするケースは意外と少ない。
選出読みは必須だが、相変わらず♂が多いのと性別不明がいるせいで火力ダウンは2、3割くらいだった
♀が出てきても催眠トンボ(場合によっては交代)で逃げられる点は充分にアイデンティティ誇れる
一方強運はゴドバの1/4急所が強い。交代から受けられても一応最低限の削りをしてくれるし、
恩返しで急所待ちゴリゴリが出来る点は積みを躊躇させる。パーティに組み込みやすいのはこっちかな

最新作XYでは新たな奥義にでも目覚めたのか攻撃種族値が115まで上がった。
だがムクホークが特防上昇で特殊耐久で抜かれてしまい、ピジョットに至っては素早さが上昇してケンホロウの素早さを上回った。
第六世代では大きな悲しみから少しは脱せるといいのだが…
↑ピジョットはわかるが、何故充分強豪のムクホークまで修正しちゃったのかな…。やっぱり今回の種族値改定は合計値基準なんだろうか
↑上の怒りのツボを発動させるという戦法の場合攻撃上昇が裏目でしかないという…しかも上がっても結局ムクホに負けてるし…

XYでつじぎりの遺伝を確認…剣の道を選んだ?
↑どうやら急所率+3で確定急所になったようなので、きょううん持ちのこの子の強化だろうね。あとはエアカッターとゴッドバードか。
これで不遇鳥脱却!と思ったら今度は攻撃と特攻がこの子より高く、辻斬りがタイプ一致のドンカラスという新たな壁。
↑でも素早さはこっちが断然上。それにしてもカモネギの技使えたらまだ強かったのに非常に残念。
↑↑ワルビアルの方にも書いたが、ダブルで怒りのツボ持ちを斬ってみるのはどうだ?
↑なるほど、おいかぜや挑発でサポートもできるし、どうやらケンホロウの就職先が決まったようだ。
↑ALLV前提、A補正なしでH4ワルビアルを斬るとダメージは15%ほど。向こうの耐久にさしたる影響はなさそう。A115が完全に泣くけどね…

急所時実質 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ケンホロウ 80 182
198
80 107
123
55 93 無振り
極振り
ドンカラス 100 197
213
52 167
183
52 71 無振り
極振り

SMでZワザ「全力無双激烈拳」が登場したが、ケンホロウは格闘タイプの攻撃技を覚えられない。
↑格闘タイプってだけなら「みきり」は覚えられるが、攻撃技じゃないのが残念だ…
インファイトとは言わないからせめてかわらわりやいわくだきが欲しい。
ちなみに他の無飛混合はというと、ムクホークのインファイトの他には
カモネギ→リベンジorいのちがけ、ドードリオ→とびげり、ウォーグル→ばかぢから、ドデカバシ→かわらわりが使える。

ガラル地方にも生息を確認。
どうやらモヒカンを成敗するために現れたようだ。
↑そしてついに念願のブレバを習得!
恩返しが無くなったのは痛いものの、ライバルのムクホークやファイアローがいなくなったのもあってようやくアタッカーとして活躍できるようになる…かもしれない。

因みにゴースト技を覚えないのでダイホロウは使えない。

第6世代のニャオニクスから区別を始めたからか、コイツやブルンゲルなんかはポケモンHOMEで"オスのすがた""メスのすがた"の表記がされない。


ネタ型

サトシ型

性別:♀
性格:ようきorがんばりや(配布)
確定技:でんこうせっか/かぜおこし/エアカッター/つばめがえし

ベストウイッシュの雑用もといメイドたん。
第2話でピカチュウにボコられゲットされ、ゲットされた直後にムサシのコロモリとバトルするが敗北。
第7話では♀ということが発覚し、メロメロを使うツタージャのゲットに大きく貢献した。
フウロのココロモリ戦のみ翼で打つを使用。久々にゲームで覚えられない技が。

最初にロケット団がサトシのピカチュウとアイリスのキバゴを強奪しようとした時に、
直前にバトルしてゲット(十万ボルト喰らってます)したマメパトをバトルさせていたのは何気にかわいそうだと思うのは俺だけか。
状況が状況だけに仕方がないとはいえ。
↑モンスターボールに見えるヒールボールなんだよ。

♀だとわかり、ニコニコではムクさんから受け継いだ称号が一変した ―――雑用からメイドへと。

これまで、雑用係は迷子になったり、ロケット団に連れ去られたポケモンの捜索という役目があった。
しかし、BW編ではロケット団の路線変更により、従来のような場面が見られなくなってしまった。
果たして、メイドたんは大丈夫なのだろうか?…このまま空気ポケにならなければいいが。
↑安心して欲しい。先日のBWで、これからの展開でロケット団の計画が最終段階に入るらしい。
それに失敗してロケット団が元に戻るにしろ、プラズマ団に差し替えられるにしろ出番はありそうだ。
↑3/10 の放送で再登場。進化までしちゃったよ、やったね!

クルミル入手により、サトシの手持ちが7匹になった。そのため…一時、前線離脱。
↑サトシ「マメパト、離脱させるのはキミに決めた!」
↑マメパト「みんなといるより一人がいいって誰が言ったの?」
↑EDの歌詞じゃねえかww
↑↑↑↑おめでとう!マメパト復帰だ。そして来週は大活躍するらしいぞ
↑しかしジム戦時にはクルミルが進化しているという情報がある。すると来週でたらまた研究所に送られる可能性も。
↑いつかは送られるだろうけどさすがに来週はないだろ。
サトシの事だ。進化したばかりのハトーボーをアーティ戦で使わないことはない。
ってことはズルッグが研究所送りか
↑ハトーボーに進化したのもつかの間、研究所送りにされたことが判明。むしポケモンのジムで相性で見ても有利なのに…ソス
↑ロケット団がギャグキャラに戻ったから気球割りとかで活躍する希望が見えてきたじゃないか
↑でも今のロケット団は本当に名前どおりロケットを使うようになり気球は封印したんだよ…
突入するたび割られる気球なんてもう嫌になったんだろうな。

ちなみに図鑑データによると、ケンホロウの♀の飛行速度は♂を上回るらしい。

ついさっきの次回予告見て思ったがこいつ狙いのまと持ちなんじゃないか?
だって当たらないはずのシャドーボールが当たっているんですけど…(正確には爆発)
↑これは来週は見逃せないなwww
↑↑BW編初のタイプ相性無視がコイツとは…。やはり大きな哀しみを背負っているな…
↑↑↑案の定スルーしてたな。つーかどんだけキバゴ完成verの竜の怒り見せつけてるんだよwww
↑↑↑↑ゾロア回でもシャドボを打ちこまれそうになりました。そしてサトシはそれをピカチュウのエレキボールでかき消しました。
相性知ってるはずなのにまじぱねえっす。
↑全 アニメのこいつってノーマルついてなくて飛行単なんじゃないか?

BW68話でケンホロウに進化。さらにつばめがえしを習得しました。
↑あの回のバトルはかなり良かった。ゲームで不遇な分メイドさんには頑張ってもらいたい。

10/4のロケット団集大成の回で、メイドさんがとうとう本領発揮。最強ドラゴンズと編隊を組んでイッシュ地方を危機から救う!
ケンホロウはカイリュー・ガブリアスと同列ってことだな!
「どうせ背中に乗せたピカチュウがメインだろ」とか考えちゃいけません。
…しかし、カイリュー・ガブリアス・ケンホロウ・ゴルーグ・ヤナップと、
ピカチュウ以外の出演者は3親父も含め揃いも揃って吹雪がぶっ刺さる。

オーキド「交換するポケモンは決まったのか?」
サトシ「ケンホロウに決めました!」

シューティー型(ハトーボー)

性別:不明
性格:不明
努力値:不明(おそらくガチ構成だと思われる)
特性:きょううん
技:つばめがえし/かげぶんしん/ふるいたてる/エアカッター

10話にて登場したシューティーのハトーボー。ミジュマル、ポカブを瞬殺し、ピカチュウのボルテッカーで敗北。

チェレン型

性格:知らん
努力値:0
持ち物:ピントレンズ
特性:きょううん
技:エアスラッシュ/からげんき/とんぼがえり/でんこうせっか

もしかしたらガチで使えるかも。
↑でも誰を倒せる…?状態異常を貰わなきゃ正直言って火力不足だが。
↑↑あと1レベル高ければゴッドバード+ピントレンズのコンボができたのにな。

「まだまだだ! ぼくには ポケモンが いてくれる!」
最後の一匹で出てくることが多いあたり、グリーンのピジョットを連想する人も多いハズ。
こんなんでも、低レベルの奴を育成する際急所で落ちることが多かったり爆発要員だしたら蜻蛉で逃げたりと地味にウザイ。

ヒュウ(BW2ライバル)型

性格:不明
努力値:0
持ち物:ピントレンズ
特性:はとむね
技:からげんき(クリア後サザナミ)orギガインパクト(ホドモエ)/とんぼがえり/つばめがえし/いばる

ヒュウがPWT以降手持ちに入れているケンホロウ。
物理一本でピントレンズ…なのに特性がはとむね、惜しい

フウロ型

性別:♀
レベル:33
特性:はとむね
持ち物:0
技:でんこうせっか/エアスラッシュ/かまいたち/にらみつける

アニメではサトシのケンホロウとの違いを出すためか♂。
BW2ではフウロの手持ちから外され、代わりにエアームドが加わった

特殊型

性格:控えめorおくびょう
努力値:特攻素早さ252HP4
特性:きょううん
持ち物:きあいの襷orピントレンズorこだわりスカーフorこだわりメガネ
確定技:エアスラッシュ、熱風
選択技:エアカッター、りんしょう、はかいこうせん、めざパ(地、闘等)、補助技

サブウェイ型

性格:わんぱく
努力値:HD全振り
持ち物:ひかりのこな
技:みきり/フェザーダンス/どくどく/そらをとぶ

別名「耐久高くないケンホロウ、でも攻撃技が全然ないしフェザーダンスとか覚えるから耐久型にしてみました型」
はっきし言って使える気がしない。が光の粉や見切りは地味にうざい。

その2
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さとHP
持ち物:ナゾのみ
技:つばめがえし/とんぼがえり/かまいたち/おいかぜ

おいかぜでサポート型。
見ての通り技威力+火力不足の上、道具と鎌鼬とか意味不明。…まともな物理技が無いから無理して入れてるのかも

その3
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:パワフルハーブ
技:ギガインパクト/でんこうせっか/さいみんじゅつ/ゴッドバード

技だけ見れば強い型。いきなりパワフルゴッドバードで急所狙い、凶運だと確実に沈められるがそうでなければ強運。
催眠術も覚えてるし手強いと思うが岩や鋼で止まります。

その4
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:パワフルハーブ
技:ゴッドバード/おんがえし/みきり/とんぼがえり

普通のアタッカー型。猛禽の劣化になりがちだが、Pゴドバは強力。
…やっぱり↑と同じくキツイです。鋼の翼?耐えられて岩技で返り討ちですよ…。

バトルツリーでは型の変更はないが順番が2→3→4→1に変わっている。
↑このwikiの順番がバラバラなだけで実際には変わってない。本当に順番が変わってるのはサブウェイ→ハウスのチルタリスだけのはず。

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP
マメパト ハトーボー ケンホロウ
1 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
4 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
8 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
12 12 12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
16 16 16 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
20 20 20 いばる - 85 ノーマル 変化 15
24 26 26 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15
28 34 36 みきり - - かくとう 変化 5
32 38 42 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
36 44 50 はねやすめ - - ひこう 変化 10
40 50 58 おいかぜ - - ひこう 変化 30
44 56 66 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5

技マシン(剣盾)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技33 あまごい - - みず 変化 5
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv42

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv12
技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15
技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 シンボラー(レベル10)、ホーホー(レベル36)
ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ネイティ(レベル40)、トゲチック(レベル52)
あさのひざし - - ノーマル 変化 5 トゲチック(タマゴ技)
つじぎり 70 100 あく 物理 15 原種カモネギガラルカモネギ(タマゴ技)
きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60)

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第5世代 ついばむ(マシン)
第6世代 ひみつのちから(マシン)
第7世代 かまいたち(レベル)
どくどく、かげぶんしん、つばめがえし、エコーボイス、ないしょばなし、じこあんじ、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
おまじない、ギフトパス(タマゴ)

遺伝

タマゴグループ 飛行
性別 ♂:♀=1:1
進化 マメパト(Lv21)→ハトーボー(Lv32)→ケンホロウ

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最終更新:2024年02月13日 01:45