バグ・フリーズ報告まとめ


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葬式スレ等であげられたバグやフリーズ報告をまとめています。
原因考察や検証なども拾っています。
情報反映に時間がかかっているため最新版の情報ではありません。
また、ここにあげられているのはあくまで氷山の一角であり、すべての不具合を網羅しているわけではありません。
現在プレイしている方はここに挙げられている状況を回避しても、軽いものから重いものまで様々なバグやフリーズに出くわす可能性があることに注意してください。不安な方はバックアップをこまめに行ってください。
※もちろん無事にクリアした方も多数存在します

バグではなく仕様なもの


致命的なバグ

【セーブされていない・セーブデータ破壊バグ】
原因不明。
報告自体は葬式スレと本スレの他、Twitterでも散見される模様。
再現性がどの程度かはわからない。

【ステータスが限界値を越えるとマイナスになる(-○○など。表記上は1になる)】
訂正!  本スレの方の指摘の結果、この現象はバグではなかったと判明しました。
「最強装備」で技値が-300される装備を自動的に選択されたプレイヤーの方の勘違いだったようです。
この項目を見てオーバーフローを警戒してしまった方々はご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。

【ダンジョンの仕掛けに対する不満】
バグというよりは不具合レベルのUIの悪さ(例:くっついた状態だと開かない鍵、天衝くどんの岩など)
≪ダンジョンの鍵≫
微妙に鍵から離れて決定ボタンを押さないと開錠できない。そして開錠判定が出る範囲が微妙に狭い。
速度アップ系の術を使って探索しているプレイヤーがほとんどなので、微妙な距離調整が難しい。
≪天衝くどんの岩≫
押すと転がり落ちて崖に挟まりショートカットになる。なるはずなのだが…
単純に押せない。
≪ねうねう亭のエスカレーター≫
数ある仕掛けの中でも特にプレイヤーを泣かせた仕掛け。
ねうねう亭を進んだ先にある階層構造のエリアに設置されている。
所々に階段がかけられていない場所があり、そこへ行くには肉球型の足場の上に乗って○ボタンを押して足場を下ろす必要がある。
だが、○ボタンを押すよう表示されるタイミングと範囲指定がシビアで苦戦するプレイヤーが多数出現。
さらに、プレイヤーを置いてけぼりにして足場だけ降りる現象が多発。
下りた足場を戻す術はないため、宝箱が目の前にあっても泣く泣くその場を立ち去るしかない。
もっと酷いことに 足場に乗り損ねると帰還するしかなくなる場所がある。
赤い火や目当ての鬼神や祭りがあっても閉じ込められて身動きがとれないため帰還するしかない。

【迷宮をまたぐ仕掛けが作動しない】
富士見カ原で水門の鍵を使うと龍穴鯉のぼりの鯉の絵が描いてある扉が開いてショートカットになるが、その仕組みが作動せず扉が開かない。
これについては、ランダムマップ4パターンをABCDとすると、
富士見Aで水門作動→龍穴Aの扉開通、龍穴BCDはそのまま
富士見Bで水門作動→龍穴Bの扉開通、龍穴ACDはそのまま
というように、対応するマップでのみ水門の仕組みが作動しているのでは? という仮説あり。
なおファミ通の攻略本には「自国内に両方の迷宮がある場合に作動する」と書かれているが、他国で水門作動→まったく違う他国で龍穴の扉が開いていたという報告がある。

【初回特典DLC神の奉納点と素質がリセットされる】
霧ノ摩周とトンカラリンの奉納点と素質がリセットされる。
発生条件は「一回でも交神していること」。
発生するタイミングはランダム。交神間隔によって下がり幅が異なる可能性あり?
回避方法は見つかっていない。

致命的ではないが注意すべきバグ

【遠征先のマップ画面で百鬼祭りの提灯が点灯しているのに祭りが開催されていない】  
報告多数。通常プレイでも頻発するバグ。
遠征先(他ユーザーの国)の提灯は、相手がデーターUP→お気に入りに入れる→お気に入りに入れたれたときの時データー状態固定される模様。アテにしないほうがいい。

【金色の柱が出ているのに鬼神がいない、祭り鬼神がいない】
報告多数。通常プレイでも(ry
なお、鬼神は一度倒すと3ヶ月は同じ神は出ない。
すでに倒していて(本来は鬼神はでない)、柱だけ残っているのではないか、といわれている。詳細不明


バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。

【特注武器ドロップ】
百鬼祭りの雑魚や鬼神のドロップ品に何故か自前の特注装備が入っている。
ドロップで手に入れた特注装備を売ると、元々作っておいたものも消える。
引き継ぐのが自分の子の時に1個に戻ることが稀に有る。
鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその1
鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその2

【遠征先で特産品が買えない】
これに関しては「進行度が自分より上の国でしか特産品を買えない仕様なのでは?」との声がある。
ただし「レベル2の状態で格上国に遠征しまくっても全く買えない」という報告もあり。
原因不明。発生条件不明。

【別の国の特産品が売ってる】
自国のが売っていた、という報告も。
関連→【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る

【遠征先で生後2カ月の子を傭兵に雇おうとしても「訓練中」で雇えない】
子どもの訓練期間は生後0カ月~1カ月で生後2カ月からは普通に出陣できる上、2カ月目からは訓練を施すこともできないはずなのだが、「訓練中」で傭兵に雇えない。
生後2カ月で「訓練中」バグの証拠画像

【神社に祀っていても下天する】
当初は電撃の攻略wikiに「神社に祀った神様は下天しない」と明記されており、発売前にラストダンジョンの名前まで公開する程の充実っぷりを見せていた電撃wikiに書いてあったことだけに信用していたプレイヤーも多かった。
が、 発売後早い段階で下天報告が多発。
バグなのではないか? という疑惑が立ち上がるが、気付けば電撃Wikiの該当部分(「神社に祀った神様は下天しない」と明記されていた部分)は消されていた。

後にこの現象は公式から「仕様である」とのアナウンスが入ったが、少しプレイしてみればわかるはずのこの現象に気づかず「神社に祭れば下天しない」と書いていた電撃Wikiは一体…
電撃wikiに「祭っている神様が鬼神化することはない」と書いてあったころのスクショ

【雑魚鬼から解放した神様を神社に祭ると時々神社からいなくなる(交神リストには居る)】
特定の雑魚を○○回倒す、特定の職業のみで出陣…などの条件で解放した神様を神社に祭ると一定確率で神社からいなくなる。
交神リストには居るのでもう一度祭りなおせばいいが、お供え物のストックがあった場合はパーになる。
現在、交神後などに脱走が起こる確率が高くなるのでは? という仮説が立てられている。

【クリア後追加要素のとある神を神社に祭っていると、時々神社からいなくなっている】
「雑魚鬼から解放した神様が神社から勝手に外れるバグ」と同じ原因で起こっている可能性あり?

【加護発動なしでお供え物が消える】
交神の儀や休養などで戦闘がなかった月もお供え物が消えることがある。
どのような条件で起こるのかは不明。


その他不具合

【「一族」コマンド時の位置ずれ】
「一族」のコマンドで一族の顔と年齢が表示されるモードにしたときに、
123
456
 3で下を押すと6ではなく4にワープする

【戦闘時に神様の3Dグラフィックが表示されない】
神社に祭ったことによる加護発動や七光りの御玉発動時に神様の3Dグラフィックが表示されない。
抽出したもの以外にも多くの報告が寄せられている。
人によって報告が様々で原因は不明。回避方法や解消方法もわからない。

【鬼神の戦闘前/後のセリフが表示されないときがある】
鬼神の戦闘前/戦闘後の台詞がカットされる。
鬼神から昇天させたことのある神様で、太刀風五郎と雷電五郎などセットになっている神様の片方のみが再下天した際に起こりやすい。
苗場ノ白雪姫が分裂状態のときに倒すと起こるという報告もあり。

【灼熱雪祭りで百足お銀の雪像周辺の景色が黒く抜け落ちる】
灼熱雪祭りの時に百足お銀を神社に祀っていると、その雪像周辺のみ街のグラフィックが抜け落ちて黒くなる。かなりの広範囲。
今のところ報告されているのは百足お銀のみ。再現性あり。
報告画像
検証画像

【特徴欄の表示バグ】
「尊敬する人:(空欄)」のように特徴欄の表示がバグって何も書かれていないようになる。
その一族が死ぬまで治らないため、空欄部分を確認することはできない。

【一族の人物をQRコード化した時に読み込み失敗する】
QRコードがどうしても読み込めなくなる。
名字の有無を変えると成功することがある。

【敵にアイテムを持ち逃げされると「×持ち逃げ」というアイテムが追加されることがある】
戦闘時にアイテムを盗まれると、戦闘終了後に「×持ち逃げ」というアイテムが追加される。
売却0両。廃棄すれば問題なし。

【初陣の子どもの健康度が下がっている】
まだ出撃したことのない初陣の子どもの健康度が下がっている。
流行り病が起こっていないのに健康度が下がったためバグではないかと思われる。

【稲荷ノ狐次郎の子どもに九尾吊りお紺の耳が遺伝する・転生した狐次郎にお紺の耳がついている】
稲荷ノ狐次郎の子どもに狐耳が遺伝した際、その耳がどう見ても九尾吊りお紺のものになる。
また、転生した稲荷ノ狐次郎の耳もどう見ても九尾吊りお紺のものである。
その他の様々な報告レスなどを見る限り、このようなグラの使い回しは結構ある模様(雷王獅子丸と紅梅白梅童子から遺伝する丸耳がまったく同じもの、など)。
証拠画像。中段左は転生した稲荷ノ狐次郎、右は狐次郎の狐耳が遺伝した一族。下段は狐次郎転生前後で比較

【DLC神は神社に祀れない】
仕様?


バランス崩壊を起こすもの

【傭兵に雇ったキャラの装備を変更できる】バージョン1.03で出来なくなりました
傭兵が出撃隊にいる状態で「最強装備にする」を選ぶと装備を変更できる。元の装備品は携帯袋に入る。
活用次第ではどんな装備でも手に入れられる。序盤で裏ボスのドロップ品などの強力な装備を手に入れることも可能。

【0円バグ】
序盤からお金を無限に稼ぐことができ、かつ強力な特注装備を0両で買うことができるバグ。
手順を間違えるとフリーズを起こすので利用する際は細心の注意を払う事。

【特注武器を防具として装備するバグ】
特注武器を頭や体に装備することができるようになる。
数回同時攻撃が可能になる?
0両バグで特注装備を増やしていることが前提。


その他有益なバグ

【双子の職が違っても奥義の併せができる】
仕様なのかバグなのか公式からは明言されていない。
…が、普通に考えて 職が違っても奥義を併せられるのはおかしい のでバグなのでは? と見る向きが強い。
また、「本来は紅梅白梅童子のように職が同じ場合に併せをする仕様だったのでは?」という仮説も唱えられている。

【神様と子供が双子扱いになって奥義の併せができる】
神様を転生させた翌月に一族を結魂させて転生した神様と子供が同時に来訪するようにすると起こる。
職が違っても可能。
9/18のver1.03パッチ配信後に「夜鳥子とも奥義の併せができた」との報告が寄せられた。※まだ検証中

【制限数を越えて家族を迎えられる】
コーちんによるチュートリアル中に養子と結魂で家枠最大まで家族を埋めた後、「コーチンに全部任せる」で交神すると制限数を超えて家族を迎えられる。
増やすことで後が苦しくなるのが難点だが、使いようによっては役に立つかもしれない。

【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る】


フリーズ

フリーズには原因がいまいちよくわかっていないものがあるが、それらの大きな要因として考えられるものに処理落ちがある。
処理落ちしやすい状況としては奉納試合、交流試合、富士見カ原、夜鳥子が出撃隊にいる、陰陽師のヤタの奥義発動時etc…がある。

【夜鳥子特注装備バグ】
クリア後に一族の形見分けが行われる際、C2エラーが発生してゲームが強制終了する。
今のところ判明している対策は「夜鳥子の特注装備を売却すること」。

【術暗転+富士見ダンジョン+ヌエコが出撃隊にいる状況でフリーズ】
富士山や不動明を使った際に暗転や空白が起こるバグが、処理落ちしやすい状況(富士見ダンジョン探索中&ヌエコが出撃隊にいる)で起こった際にフリーズ。
再現性があるかどうかは不明。

【特注装備出撃フリーズ】
特注装備を装備して出撃するとフリーズする。
陰陽師が特に起こりやすいが、他の職業でも起こる。再現性あり?

【遠征先で交神リストを並び替えようとするとフリーズ】
他プレイヤーの国で交神リストを開いてセレクトボタンで並び替えようとするとフリーズ。その後に強制終了する。
この動作を行ったからといって100%起こるわけではなく、明確な原因は不明。

【真名姫のバリアを複数回の攻撃で破ろうとするとフリーズ】
鬼神化した敦賀ノ真名姫が張るバリアを大筒士の「連発式」など多段攻撃の奥義で破ろうとするとフリーズする。同様にバリアを張る荒破鬼ペコではこのフリーズが起こらない。
これについては、ペコバリアが破られるまで特に変化が起こらないのに対して真名姫バリアはダメージに応じて徐々に縮んでいくことから、バリアが縮む視覚処理なり何なりを行う際に何かがひっかかってフリーズが起こるのでは? という仮説が立てられている。

【陰陽師のヤタの奥義を使ってスキップするとフリーズ】
報告多数。
ヤタの奥義は処理落ちしやすい奥義とも言われているため、奥義発動で処理落ちしやすい状況になっているところに更にスキップ処理を要求された結果起こっている可能性あり?

【特殊効果(毒、眠など?)を一定数以上持っているとステータス欄を開いた瞬間フリーズ】

【ロード画面のままフリーズ】
マップ切り替えや戦闘突入時に起こるという報告が多い。

【鬼神戦や鬼神戦終了後にフリーズ】
紅梅白梅童子や織姫星彦、おぼろ姉弟などで報告あり。
おぼろ姉弟は富士見で戦って帰還後にフリーズしたという報告もあった。

【イベント戦でフリーズ】
祭具5個目でフリーズ2回、2個目でも何回か、とのこと。

【氏神関係フリーズ】
「1からの氏神の引き継ぎで、二人目の氏神にカーソルを持っていくとエラーで落ちた」「他国訪問した時に氏神にカーソル合わせたらエラー吐いて強制終了」などの報告がある。
再現性は低い。


シナリオのフラグ管理の不具合

【4つ目の祭具奪還時のボス戦で敗走後、シナリオと矛盾した状況が発生する】
厳密にはバグではない。ストーリーとフラグ管理の甘さからくる奇妙な状況。
交神リストを開くと本来抹消判定がつくべきある男神がそのままリストに存在している。
恐らく戦闘に勝利した際のイベント後に抹消判定がつくものと思われるが、ストーリーとの整合性を考えると4つ目の祭具奪還戦に突入した時点で抹消フラグを満たしておくべきでは…。

【クリア後、出撃してもいないのに田鶴姫が登場する】
クリア後にマップへ出ると登場することがある田鶴姫が「街へ出る」の「特注」コマンドへの出入りだけで登場する。
色々と不可解な現象ではあるが仕様かバグか不明瞭である。

【あるボスを倒した後、ラスボスに敗走したまま放置して過ごしていると…】
各ダンジョンの入り口で「登場するはずのない人物」が現れて一族に語り掛けてくることがある。


ゲーム進行に影響を及ぼさないバグ

【戦闘終了後、一族が横を向く】
薙刀士で起こるという報告がある。他の職業では起こらない模様。

【たまに氏神が回転できないときがある】
稀によくあるバグ。プレイしていると当たり前のように起こる。
氏神の3Dグラフィック読み込み時に氏神が回転するかしないかで発生したかどうかがわかる。
再現方法が確定したという報告あり(再現環境はver1.03パッチを当てた後。当てる前でも可能?)

【鬼録で鬼のグラフィックを見るときにズーム後のカメラ移動ができない】
人型の敵をズームすると下半身しか見れない。上半身の細かいところを見たくてもカメラ移動できず見れない。

【特注武器の色が変わる】
同じ形で色違いの特注武器AとBをQRコードから読み込んで表示した際、Aの色がBまたはBの色がAのもので表示される
特注武器の見た目を厳選したくて、セーブデータ1で同じ形の色違いの弓(未強化・初代所有者別人・初期攻撃力は異なる・持ち手部分のデザインは別)を2つ作成すると、セーブデータ2で読み込んだ際に弓本体の色グラの表示が2つとも同じになった。
読み込む度に弓の本体の色がどちらかの色で表示される
色が異なった状態で読み込んでも武器屋に並ばせると元の色で表示されるので、特注武器を好きな色に変える裏ワザみたいな使い方は出来ないようだ。

【QRで読んだ同じ武器防具が2個店に並ぶ】

【BGMや音声関係の不具合】
祭りの月に屋敷へ帰還した時、赤い火突入時に戦闘突入した時、三角ボタンで戦闘モーションスキップ後に起こりやすいのでは? と言われている。
また、BGM二重再生の他にも音声関係で様々な不具合の報告あり。

【交神済みのDLC神2柱から「新規神」判定が外れない】
鬼神から昇天させた神や雑魚敵から解放した神は一定期間経つor交神すると「新規」マークが消えるが、DLC神はそれらの条件を満たしていても「新規」マークが復活することがある。
交神済みのトンカラリンに「新規神」マークが付いている証拠画像

【前作引き継ぎ特典の氏神・傭兵の顔が男女入れ替わっている】
前作の一族を傭兵として雇ったり、前作で作成した氏神の内奉納点トップ3の氏神を最初から交神リストに入れたりできるが、
その顔が男なら女の顔パーツ、女なら男の顔パーツで構成されている。
前作で可愛かった女氏神がゴツくなってしまった当主が続出。

【帰還するか聞いて来るタイミングで敵に触れると戦闘が始まる】

【帰還確認画面で敵が止まらないことがある】
そのまま棒立ちしていると戦闘画面に突入する。

【宝箱を開けた時、罠が発動する音がするが音だけで何も起こらない】
頻発する。実害はなし。

【地縛霊戦で「怨霊退散」が表示されるタイミングが狂う】
地縛霊戦で「怨霊退散」のカットインが入るタイミングが大幅にずれる。実害はなし。

【コーちんの交神提案時の台詞が事務的なものに変わる】
コーちんが交神の儀を提案する時に選択画面で「奉納点を節約したいなら~」「現状で最善の~」「あっしの気分で~」などのコメントが出るが、それがとても事務的なものに変わる。
事務的すぎてどういうコンセプトで選んだ相手なのかもわからない。発生条件は不明。
証拠画像

【月報の写真部分がすべてコーちんの落書きに】
月報とカレンダーを何度も行き来することでなる模様。
一度メニューに戻ればすぐ直る。実害はない。

【土々呂震玄戦で一族の3Dグラが中途半端に読み込まれる】
百聞は一見に如かず。
実害はないと思われる。

【アイテムルーレットで未入手のものと一緒に星が光る】
アイテムルーレットで未入手のものが止まるとSEと共に光る演出が入るが、それが何故か他のものにまで適用される。実害はない。

【戦闘中の術選択時に位置ずれ】
赤地獄を選択しているはずなのに、術の消費技力や解説を見ると花乱火になっている、など。
他の術でも報告あり。「選択したものと違う術が発動した」という報告はないため、実害はないと思われる。


お遊びバグ

【お供えグラ読み込みバグ】
再現性あり。実害はなし。遊べるバグ。
「お供え」コマンド選択→キャンセル→選択→キャンセル…を素早く繰り返すと、神様のグラフィックの一部が「お供え」コマンドを閉じた後も残り続ける。
報告されているのは天竺姉妹や片羽ノお業&お輪など複数体で1柱の扱いをされている神様。
証拠画像


検証中・報告少数

【課金アイテム消失バグ】
課金アイテムの収納先が他のアイテムと異なることに気が付かなかっただけの可能性あり?

【転生した神と結魂できる?】
結魂報告で、転生ノ外法で転生した神様に花が贈られることがある。
花の宛先がバグってるだけかも? という仮説が立てられているが、確証は得られていない。
転生神が結魂したのでは? と思われるスクショ

【他プレイヤーへ結魂の祝儀を贈った後、もう一度贈ることができる?】
他プレイヤーの結魂報告と共に「花を贈るかどうか」というメッセージが出るが、花を贈ったあとセーブせずにリセットするともう一度「花を贈るかどうか」と聞かれる。
受け取った側で贈った回数がどう処理されているのかは不明。

【乱数が固定される】
乱数が固定されることで起こる現象の例としては、双子が生まれ続ける、容姿髪型すべて固定などなど…
これらの状況がリセットするまで延々と続く。
発生条件は不明。

【夜鳥子が2人に増殖する(Twitterで報告&スクリーンショットあり)】
Twitterで家系図のスクリーンショットが上げられているバグ。
夜鳥子が生存しているにも関わらず、もうひとり夜鳥子を転生させることができる。
当主交代のタイミングが関係あるのでは? という仮説が立てられていたが、Twitterの家系図と似た状況にしても再現でいなかった。
条件不明・要検証。

【戦闘に入る時にカメラ位置がバグる(ヌエコのケツだけ見えるモードになった事あり)】

【初回のみ?ゲームが起動しない事がある(発売日直後のアップデートで修正された可能性あり)】

【神社が増えたとコーちんに言われても増えてない】

【コーちんが何も言わないのに街の施設が衰退していることがある 】

【扉に張り付いて○ボタン押すとすり抜けられる】


バージョン1.03 9/18配信のパッチ内容

公式アナウンスのパッチ内容は以下の通り
・物語が進んだ際に発生するイベントにて地上に降りた神様以外は、
 「鬼神の祠」にて決戦を選択した時点で降ろすように変更しました
・途中段階のセーブデータにて神様が地上に降りすぎている場合、一定数を残して天界へ戻すように調整しました
・鬼神やボス戦、及び奉納試合、大奉納試合の戦勝点を上方調整しました
・夜鳥子の転生に必要な奉納点については、初期値のままで固定するよう変更しました
・夜鳥子の自習期間について、1ヶ月あたりの上昇値を上方調整しました
・夜鳥子の「鍋料理」について、一族への影響率を大幅に低減しました
・クリア後の一族ロールについて、転生毎に夜鳥子が登場していましたが、
 最後に転生した時のみ登場するように調整しました
・家系図等の夜鳥子に関する文言について、「誕生」を「転生」に変更しました。
・結魂で生まれた子の命名時について、相手親の表記を「???」から相手の家名に変更しました。
 また個人史画面での相手親の表記が「不明」となっていた箇所を削除しました
・一度神社に祭った神様については、(天災や投資等で)祭った神社が消滅しない限りは、
 祭られたままにするように変更しました
・「福効果」の「技の(属性)大」の効果を上方調整しました
・「披露ボタン」にて保存されるスクリーンショットのファイル名を変更しました
・マップ切り替え時や戦闘前後などに、まれに無限ロードやハングアップする現象を修正しました
・季節が変わった際、神社に祭られている神様が、まれに神社から消えてしまう現象を修正しました
・家系図にて前作から引きついだ一族を表示する際、
 特定の前作のセーブデータの場合、ハングアップしてしまう現象を修正しました
・その他、細かい不具合を修正しました


パッチ内容の確認

【下天神の復帰について】
戻ってくる神の数は人によってバラつきがある模様。
ロードすると復帰神の顔ぶれが変わる報告あり
何故か下天神が戻ってこない報告もあり
パッチで昇天する神の数と顔ぶれについての考察。クリア後に戻ってこなかった人はこのあたりに原因がある可能性あり?
序盤の大量下天イベントで下天する神の数

【「鬼神の祠」で決戦選択時のみ下天する仕様について】
すでに戦闘したことがある神様は下天させるかさせないかの選択肢が出ず、そのまま戦闘に突入するという報告あり。
鬼神の祠の迷宮の道を塞ぐ鎖がそのまま存在しており、下天させなければ先に進めないという報告あり。

【下天率について】
鬼神の祠で決戦選択時のみ下天というわけではなく、普通に下天が発生するという報告あり。
下天率についてはまだよくわかっていない。

【奉納試合交流試合の処理落ち改善】
前に比べるとかなり滑らかになっている。パッチの効果あり。

【夜鳥子の一族ロールの出現数】

【氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正】
家系図やお盆に登場する前作引継ぎ一族の顔は直っている。
氏神の顔は新規データでやり直さないとパッチが適用されず男女逆転したまま(画像あり)

【スクリーンショット周りのパッチ】
スクリーンショットのファイル名がアルファベットと半角記号になるように変更された。
これにより、WEB上に画像ファイルをアップロードする際の不具合が軽減された。

【結魂相手の家名が表示されるようにする】
相手の家名が表示されるのは子どもの来訪時のみ。 家系図には載らない。
また、ver1.03パッチを当てることで家系図から結魂相手の「行方不明」表示が消えるようになってしまう。
既存データに当てた場合はそれまでの結魂相手の表示も消える。
結魂相手の表示が消えている画像
表示は消えているがカーソルを当てることはできる。


バグ・フリーズ。不具合周りの修正確認

まだパッチが配信されてから日が浅いので、確定したと思われる情報もひっくり返る可能性あり。
全体的に検証中ということを頭に置いた上で一読ください。

修正されたもの

【百足お銀雪像透過バグ】

【DLC神交神バグ(検証中・未確定)】
奉納点が上がり続ける限りは素質も成長するという報告が霧ノ摩周で寄せられた。
ただし、発生確率が下がっただけでバグ自体はまだ存在する可能性もある。
DLC神を育てる場合は毎月の奉納点挙動に気を払うことを推奨する。

【0両バグ(検証中・未確定)】

【交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定)】

【傭兵剥ぎ取りバグ】

【ねうねうのリフトの昇降判定(まだ報告少数)】

【戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中)】
発動する加護の種類によってグラフィックが出るものと出ないものがあるのでは? という仮説あり。

【夜鳥子の自習効率大幅アップ】
転生回数によってはひと月で50程上がることもあるらしい。

修正されていないもの

【オーバーフローバグ】

【他国遠征時に金柱エリアに鬼神不在バグ】
自分のセーブデータへ遠征して確認された。
バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。

【お供え物グラ残留バグ】

【アイテムソート周りの不便さ】

【音声の二重再生】

【ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い】

【鬼録のカメラ移動不可】

【祭りの提灯】

【「一族」コマンドでのカーソルバグ】

【夜鳥子と奥義の併せをすることができる】(検証中)
おそらく「転生神と奥義の併せができるバグ」と同様の現象ではないかと思われる。
やり方についてはこちら

【DLC神を神社に祭れないバグ】

【氏神回転不可能バグ】
再現方法が確定したという報告あり。

【カメラ移動周りの不便さ】
早鳥をかけた時のキャラクターの動きにカメラがついていけなかったり、鬼とキャラクターの位置関係が把握しづらいポイントがあったり…といったところはそのままである。

【特注武器を防具として装備するバグ】
バージョンアップ後も再現できたという報告あり。
0両バグで特注装備を増やしていることが前提のバグなので、バージョンアップ前に0両バグを使用していないと使えない可能性がある。

フリーズ

そもそも再現性が一定ではないので、修正されたか確認するにはひたすらプレイして情報を集めるしかないと思われる。
特注武具関係のフリーズが再現率は落ちたものの残っているという報告あり。
パッチ配信前に処理落ちが多かった富士見カ原でフリーズ報告が多発していたことを考えると、ver1.03パッチで処理落ちするようになった根の子参りで処理落ちしやすい状況が重なるとフリーズが起こる可能性があるかも?


バージョン1.03にて新しく発生した不具合報告まとめ

【NPC国の迷宮が変化してストーリーが進行不可能になる】
2パターンの発生が確認されている。
≪祭りが開催される迷宮が消滅し、イベントが進行できなくなる(迷宮消滅タイプ)≫
過去の祭り開催NPC国へお気に入り登録を通して遠征すると、
現在の祭り開催NPC国の迷宮構成が過去の祭り開催NPC国の迷宮構成で上書きされる。
パッチを充てた後の新規データ、充てる前からの継続データ、いずれでもパッチ適用後に発生する。
「祭りが終わったNPC国遠征は危険」です!
≪祭りの御輿が消滅し、イベントが進行できなくなる(御輿消滅タイプ)≫
発生条件不明。
晴明と戦えなくなるためストーリー進行不可能になるのではと思われる。

【セーブデータ破壊】
当初はリセマラが原因ではないかと思われていたが、後に普通のセーブロード時にデータ破損が起きたという報告が多数寄せられた。
中でも本来いないはずの神(パッチをあてて下界から戻った神)と交神してセーブしたら壊れたという報告が散見される。
また、ネットワーク通信まわりの処理に原因があるのではないかという考察もある。

9/22にこの不具合に対する公式アナウンスがあった。
http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/news004.html
発生条件と回避方法は以下の通り。
≪回避方法≫
翌月に「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)の開催が予定されている、かつ、翌月に双子が来訪する予定の場合はセーブを行わない

が、現在でも有志の検証は続いている。
今のところ有力な回避手段としては「セーブ時にオフラインにする」「奉納試合時にオフラインにする」などがあげられている。

また、葬式スレで「メモリーカードへのデータ書き込みとキャッシュクリアが同時に実行された結果データが破損するのでは?」という仮説が出た。
これが当たっていた場合、こちらの操作でデータ破壊を回避するのは不可能になる。

【パッチを当てることで昇天した神様を神社に祭るとバグる】
パッチを当てて昇天した神を元々祭っていた神と入れ替えて祭った後、その神が下天した場合に起こる。
加護発動時に何故か以前祭っていた神の加護が発動する。
例えば元々赤羽根天神を神社に祭っていたが、パッチで赤猫お夏が戻ってきたため神社に祭る神を赤羽根天神から赤猫お夏へ変更。
その後に赤猫お夏が下天すると、加護発動時に赤猫お夏ではなく「赤羽根天神様の御加護で~」と表示されるようになる。

【神社に祭った神が下天した場合、昇天の条件を満たしても捜索中のまま固定になる】
条件は「神社に祭っている状態で鬼神化した神様と遭遇する事」。
鬼神化した神様と遭遇した後に帰還すると、たとえ昇天条件を満たしていても「捜索中」で固定されお供え物もできなくなる。
回避方法は神社に祭っている神と一切戦わないこと。
また、祭っている神様が「捜索中」で固定された後で祭る神様を変えることも可能。その際捜索中で固定されていた神の昇天条件は通常通り三回以上の打倒で良い。
パッチで帰ってきた神様をずっと祀っておきたい人は注意するべき不具合である。

【根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中)】

【宝箱を開けると画面がフラッシュする】
【交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する】
おそらく仕様

【転生できない】
未練があるので転生したくないといいだす。パッチで復帰した神は、即転生はできない=一回降ろして3回バトルして再度昇天させないといけないと、いう仕様だと思われている。が、三回倒して戻したのにできない(勿論コンビ神じゃない)という報告もある
フラグリセットされている?

バージョン1.04 9/18配信のパッチ内容

 特定条件下において発生していた下記不具合を修正しました。
百鬼祭り開催中の迷宮が消滅し、物語を進めることができなくなった.
セーブ時にエラーが発生してしまい、セーブデータが破損してしまった.


バージョン1.04、1.05バージョンアップ前後にツィッター等で報告されたバグ(検証中)

  • 根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する
  • ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント)
  • 雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ
  • 物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる
  • 戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?)
  • オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない)
  • 自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)
  • セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能( 鯖に一週間ほど前のデーターが残るので、おそらく仕様)る
  • 遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい)
  • 自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない
  • 神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない)
  • 三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?)
  • 足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった?
  • 1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり
  • 怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま
  • 提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明
  • 遠征先の迷宮消滅(リセットすれば直ったとの報告)
  • お気に入り登録国の訪問回数が0に(賜花や足跡や神様の転生フラグリセットと同じようにパッチ適用後の副産物?余談だが防衛数0は仕様か?)
ヌエコ鬼録登録バグ?
http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/143/nek.jpg
月報に表示されてる消費奉納点と実際の消費奉納点が食い違う現象の画像
http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/144/DLC1.jpg
七光りの御玉使用時にDLC神はグラ表示されない現象の画像
http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/145/DLC2.jpg
(他神と氏神での発生確認画像+DLC神でのグラ非表示画像)
http://download1.getuploader.com/g/oresika2/147/dlc.jpg
獲得奉納点が0だとリザルト画面がバグる現象の画像
http://download1.getuploader.com/g/oresika2/146/0.jpg
白雪姫昇天画面バグ
http://download1.getuploader.com/g/oresika2/148/hime.jpg
リザルト画面薙刀士横向きバグ 特殊ポーズの一環?
http://download1.getuploader.com/g/oresika2/149/nym.jpg
京都の迷宮がすべてなくなる

1.06詳細(検討中)

  • 引き継ぎ特典のお盆傭兵が術を使えるようになった
  • 送迎屋で作ったキャラが成長するようになった
  • 討伐中、携帯袋がいっぱいの状態で袋を開くと左側の家紋が白く塗りつぶされるバグが修正

1.06で発生(増加)した不具合
  • イベント百鬼祭りの入口がランダムで辺~奥に配置される(初回祭りで奥まで行かなければならないことも)
  • 討伐中に携帯袋の中身を撮影できない

バージョンアップ後にロードが極端に遅くなったという声が複数(PSN障害が原因の可能性あり)
相変わらず富士見でのフリーズ報告も存在する

セーブデータのバックアップ方法

バックアップ方法
①Vitaと「コンテンツ管理アシスタント」インストール済みのPCをUSBケーブル(Vitaの充電用ケーブルがUSBケーブルになります)で接続し、Vitaの「コンテンツ管理」から「コンテンツをコピーする」を選びます。
(「コンテンツ管理アシスタント」のDLページはこちら→http://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/
②接続する機器は「パソコン」を選択します
◆接続する方法は必ずUSBケーブルを選択しましょう。Wi-Fiだともの凄く時間が掛かります
③「コンテンツをコピーする」から「PS Vita → パソコン」を選択。「アプリケーション」を選択します
リストの中に「俺屍2」のアプリがあるはずです。これがセーブデータに該当します
アプリ「俺屍2」を選択後、「コピー」を選ぶと最終確認メッセージ後にパソコンへのデータコピーが始まります。
④コピーしたデータはPC内の所定の場所(初期設定を変更していなければ、ドキュメント>PS Vita>APP内にある長い名前のフォルダの中に、「PCSC00060」という名前のフォルダが入っています。これが「俺屍2」のデータフォルダです。その中の「savedata」名のフォルダ内)に3つのデータ1セットで、保存されます。
◆別フォルダ内にコピーして、ゲーム内の進行度が分かるメモをフォルダ名に追記したものをバックアップごとに作っていくとわかりやすいと思います。 PCSC00060フォルダはVITAからアプリケーションコピーするごとに書き換わるので、確実なバックアップのためにはsavedata抜き出し複数保存するといいでしょう。

復元方法
手順②までを行った後、③で「コンテンツをコピーする」から「パソコン→PS Vita」を選択。「アプリケーション」から「PS Vita」を選択し、「俺屍2」のデータを選択してコピーします。
コピー元はVitaが自動的に先程の「PCSC00060」フォルダの「savedata」内の3つのデータを読み込みます。(つまり、別の場所に退避していたデータに差し替えることで、好きな時点のデータを読み込むことができます)
コピーする前に必ずPC側のデータの日付時間をよく確認して、上書きするデータを間違えないように気をつけましょう
http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/135/Bx5-A4WCMAAeh3i.png
http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/136/Bx5-A56CMAEHPtU.png


もっと不安な方は パッチごと消す方法 もあります 
パッチの削除方法(非公式)
①俺屍2のアプリケーションデータをPCへバックアップ(方法は上記のものを参照)
②PC上で「patch」フォルダ下にあるファイルを削除
③Vita本体の「コンテンツ管理アシスタント」を起動し俺屍2のゲームデータをすべて削除
(体験版や前作のデータ、スクリーンショットなどを削除する必要はありません)
④Vita本来の「コンテンツ管理アシスタント」で「コンテンツをコピーする」を選択。
「PCからVITAへ」→「アプリケーション」の順に選択すると「俺屍2」のデータがあるのでそれをコピーする。
あくまで非公式の方法です。
この方法を試した結果Vita本体などに不具合が生じた場合サポート対象外になる可能性があります。
そのことを承知の上で試してください。

DL版だとこの手順では削除できない可能性があります。
試行錯誤で成功した人もいますので、参考程度にどうぞ。

なお、ver1.03パッチを削除するとパッチで昇天した神が翌月に一斉下天するという報

若干かぶってるのもありますがまとめ張っておきます
●ver1.03以降に確認・報告されたバグ・仕様
※ver1.03の詳しい内容
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/

1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ
  • パッチを充てるとセーブデータが壊れる
  • パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に

2.直ってないバグと仕様及び変更?らしきもの(修正不可能の可能性有のバグも含む)
  • 金柱バグ
  • お供え物グラ残留バグ
  • 音声の二重再生
  • アイテムソートの不備
  • 奉納点試合完勝で過剰に奉納点が得られる(六万点報告有)
  • パッチ充てた後に帰ってきた神様を祀ってある神様と入れ替えると、月の加護が入れ替える前の神様のものになる
  • 上記の状態で祀った神が下天し、かつ戦闘後に帰宅すると捜索中のまま。お供えも不可能(祀る神様の入れ替えは可能)
  • 一度戦った神様(鬼神)はパッチを充てても戻ってこない?(戦ってない神様のみが戻ってきた報告有)
  • 家紋の新規表示が消えない
  • パッチを充てると転生させるのに一度下天させる必要がある
  • 一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動
  • DLCに新規マークついたまま (直った直っていない報告双方有)
  • パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する
  • 根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中)
  • 宝箱を開けると画面がフラッシュする
  • 氏神回転不可能バグ
  • 特注武器を防具として装備するバグ(0両バグが使えない場合不可なので実質修正か)
  • 結魂し生まれた子供の命名時に相手親の家名は表示されるが、家計図には表示されないように(パッチによる仕様変更)
  • 交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する(仕様)
  • パッチで戻した神は即転生できない(仕様)
  • ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い(仕様)
  • 鬼録のカメラ移動不可(仕様)
  • DLC神を神社に祭れないバグ(仕様?)
  • ダンジョン内などのカメラ移動の不親切さ(仕様)
  • 根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する
  • ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント)
  • 雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ
  • 物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる
  • 戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?)
  • オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない)
  • 自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)。セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能
  • 遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい)
  • 自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない
  • 神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない)
  • 足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった?
  • 1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり
  • 怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま
  • 提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明
  • 三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?)

3.修正点(公式で変更報告がないもの)
  • 傭兵の装備剥ぎ取り不可に変更(バグ修正)
  • 百足お銀雪像透過バグ
  • DLC神成長バグ
  • 奉納試合交流試合の処理落ち改善
  • 氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正(但し新規開始データのみ)
  • 0両バグ(検証中・未確定)
  • 交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定)
  • ねうねうのリフトの昇降判定
  • 戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中)

●最新ver1.05について
http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/10/update004.html
※重要※
上記URLより
アップデートパッチ(バージョン1.03)の不具合により破損したセーブデータについて、修復する処理を追加しました。

●ver1.05で新たに変更された点
  • オンライン遠征で特産品が確実に売られるように
  • 戦闘時操作していないのにカメラが動いてしまうバグを修正

※パッチを入れてアップデートをするとゲーム中の様々なフラグが解除される仕様(?)になっています