バグ・フリーズ報告まとめ

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//&color(orange){【】} //#openclose(show=ページに表示される文字){ //折り畳み部分 //} //※注意! 「>>」はまともに表示されないので、&bold(){>>}にすべて書き換える //[[表示される文字>画像URL]]で画像へのリンク 葬式スレ等であげられたバグやフリーズ報告をまとめています。 原因考察や検証なども拾っています。 情報反映に時間がかかっているため最新版の情報ではありません。 また、ここにあげられているのはあくまで氷山の一角であり、すべての不具合を網羅しているわけではありません。 現在プレイしている方はここに挙げられている状況を回避しても、軽いものから重いものまで様々なバグやフリーズに出くわす可能性があることに注意してください。不安な方はバックアップをこまめに行ってください。 ※もちろん無事にクリアした方も多数存在します #contents() *バグではなく仕様なもの #openclose(show=百鬼祭りの迷宮で討伐延長して祭りの月に突入すると、百鬼祭りが開催されていない){ 再現性100%ではないという報告が寄せられているが、注意すべき仕様。 討伐延長で祭りの月に突入した場合、百鬼祭りが開催されない。 バグではなく仕様だと思われる。というより、バグにしては致命的すぎるので仕様だと信じたい。 前の月から百鬼祭りの迷宮に出陣する場合は神輿の場所だけ確認していったん帰還するのが吉。 ※祭りが開催されないのではなく奥にいる祭り鬼神が不在になるのでは? という報告有。  情報を持っている方は報告していただけるとありがたいです。 } #openclose(show=足あと帖に名前が載らない・いつまで経っても空白のまま){ 訪問してくるプレイヤーの「慶弔情報の送受信設定」が「非公開」になっていると「足あと帖」に名前が残らない。 また、ただ訪問するだけでなく街での買い物、養子・結魂リストへの登録、交神のいずれかを行わないと名前が残らない。 } #openclose(show=お気に入り登録国の情報がいつまで経っても更新されていない){ お気に入り登録した国の情報は更新されない。 最新の情報を手に入れたければその都度IDを入力して検索する必要がある。 逆に遠征先の店の品ぞろえがよかった時や交神リストが充実しているタイミングにお気に入り登録することで、この仕様を便利に利用することも可能。 } #openclose(show=課金アイテムを購入したはずなのに見つからない){ 課金アイテムは他のアイテムとは別の場所に収納されている。 迷宮に入って道具欄を開き、オンライン環境下で「おまけ屋」というタブから選択することで使うことができる。 } #openclose(show=神社に祭った神様が下天する){ 公式の見解は「仕様です」。 しかし、ある経緯から葬式スレ参加者からは 「少なくとも開発段階では公式が想定していなかったバグなのでは?」という疑惑が立ち上がっている。 詳しくは「注意すべきバグ」の「神社に祀っていても下天する」より。 9/18のパッチにより仕様が変わった可能性あり。検証中。詳しくはパッチ内容の項目内で。 } #openclose(show=双子の片方が奥義の併せをすると、もう片方が指示なしで自動的に併せる){ バグではなく仕様。双子の併せだと通常の併せより威力が高くなる。 (通常の2人併せ→威力2倍 双子の2人併せ→威力5倍) 前作には無かった新しい要素だが、この仕様周辺にもとあるバグの報告があげられている。 詳しくはバグ一覧の「双子の職が違っても奥義の併せができる」「転生神と併せができる」を参照。 } #openclose(show=夜鳥子の得意料理:鍋が他の一族に移り、特徴欄が嫌い:鍋やら好き:鍋やらに上書きされる){ バグではなく仕様。 毎月一定確率で夜鳥子から他の一族へ個性欄の上書きが起こる。 逆はなし。夜鳥子が他の一族の影響を受けることはない。 一応一族間でも親子で個性欄が移ることはある。 だが、その判定は血の繋がった子どもが屋敷に来訪したとき(0カ月の命名時)のみで子が親に影響を与えることはない。 それに対して夜鳥子は家系図上直接繋がっていない一族にも親世代の一族にもまんべんなく影響を与えてゆく。 9/18のver1.03パッチにより夜鳥子から一族へ個性欄の上書きが起こる確率が下げられた模様。 } #openclose(show=赤い火もひとつ! がずっと続く){ 「確変モード」という仕様。熱狂の赤い火の追加判定ルーレットが当たり続ける。 } #openclose(show=陰陽師の特注装備に福効果がつく){ バグっぽい仕様というよりはあまり知られていない仕様。 陰陽師のムカデ鞭と特注防具は前の世代の陰陽師が死ぬ次の月に女の子どもが来訪するようにして陰陽師にすると福効果が付く。 ただし、他の装備の継承時と違ってコーちんは何も言わないので注意。 呪いがつくかどうかは不明。 ※報告レスであげられたムカデ鞭福効果の画像が検証には無効なものだったため、ムカデ鞭に関しては検証中。  威力(土)小↑以外の福効果がついたムカデ鞭を所有している方は葬式スレまで報告していただければありがたいです。 } #openclose(show=↑「陰陽師の装備に福効果がつく」の報告レス){ 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 00:31:27.95 ID:V5hUR5kH (前略) 陰陽師は武器が売れないせいで 武器福効果はセーブデータ単位縛りとか 福効果が付く条件も一族に一人縛りが原因で 知らない人が多いし 出撃させるだけでフリーズの原因になるとか システム設計した奴バカだろ 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:51:08.50 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}588 陰陽師の特注とか作ったことないから知らなかったけど、売れないの? なんでなの?夜鳥子に縁があるものを手放すなんてとんでもない!ってこと?馬鹿なの? そういや強敵討伐数が一定を満たしてないと福効果つかないってのも、バグっぽい仕様に付け加えてよさそうな気がしたんだけどどうよ? Rと微妙に仕様が変わってるから混乱した人もいるんでは?って思ったんだけど 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 02:14:53.69 ID:V5hUR5kH &bold(){>>}614 ムカデ鞭にも福効果付くのやっぱりみんな知らんか 前の世代の陰陽師が死ぬ次の月に女が来るようにして陰陽師にすると 武器と特注防具に福が付くんだよ 防具は売ってリセット出来るけど 武器は売れないから課金でリセットするしかないという糞仕様 なお、コーチンは何も言わない もしかしたら呪いも付くかもねー わざわざ負けるの面倒だから、 誰かが地雷踏むの待つしかないけど アップは今日の夕方ぐらいにやっとくよ 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 22:37:50.03 ID:HGjTAKyf バグではないけど、 あんまり知られてないムカデ鞭に福効果画像 ウプして置いたよ 福効果の厳選は売れないので不可能www 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 22:56:47.71 ID:EfP1hi2B &bold(){>>}893 そういえばムカデ鞭に課金アイテムの効果リセットや名前変えるの使えるのかな? 金払ってまで試す気になれないけどね } *致命的なバグ &color(orange){ 【セーブされていない・セーブデータ破壊バグ】} 原因不明。 報告自体は葬式スレと本スレの他、Twitterでも散見される模様。 再現性がどの程度かはわからない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 20:56:17.00 ID:xExjLL06 て、イキナリセーブがセーブ出来て無いバグにぶち当たった。 間違いなく毎月セーブしてるはずなのに 二ヶ月巻き戻し… 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:52:20.17 ID:xExjLL06 &bold(){>>}683 確認したのは鬼神が喋らなくなるトリガーだけ…じゃなかった セーブが出来てないバグもあったが、結魂か 交神する月ぐらいしかゲーム終了→再開しないから再現性がなー でも過去にも同じ報告あった気がするし、 このバグ、前に引いたことが有る気がするんだ 確か一周目の時、ラスボスにヤタでフリーズ、 ロードしたら2ヶ月前だったことが… あのエンディングの追い打ちで白骨化が始まったな } %%【ステータスが限界値を越えるとマイナスになる(-○○など。表記上は1になる)】%% &color(red){訂正!} 本スレの方の指摘の結果、この現象はバグではなかったと判明しました。 「最強装備」で技値が-300される装備を自動的に選択されたプレイヤーの方の勘違いだったようです。 この項目を見てオーバーフローを警戒してしまった方々はご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。 &color(orange){【ダンジョンの仕掛けに対する不満】} バグというよりは不具合レベルのUIの悪さ(例:くっついた状態だと開かない鍵、天衝くどんの岩など) &color(Deepskyblue){≪ダンジョンの鍵≫} 微妙に鍵から離れて決定ボタンを押さないと開錠できない。そして開錠判定が出る範囲が微妙に狭い。 速度アップ系の術を使って探索しているプレイヤーがほとんどなので、微妙な距離調整が難しい。 #openclose(show=報告レス(他にも多数)){ 葬式スレ77より 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:13:16.75 ID:Bm72MKZZ あとなんか鍵とか開けづらなくない? だんだんストレス溜まる操作感というか…バグ多いしそこまで手が回らなかったのはわかるけど 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:14:28.97 ID:49ZYTtAV 歩いて近づくと普通に鍵開けが出るが ダッシュしたまま突っ込んでくと反応しないんだよな 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:16:14.55 ID:TbyQxc18 ダッシュだとだめだね 歩いて当り判定あるとこ探さないと解錠ボタン出てこない 畜生が追いついてこないと開かないとかいうクソ仕様じゃないよね? 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:21:09.98 ID:SnB8NDL4 鍵開けだっけ? 一歩後ろに下がってないと判定出ないやつ } &color(Deepskyblue){≪天衝くどんの岩≫} 押すと転がり落ちて崖に挟まりショートカットになる。なるはずなのだが… &bold(){単純に押せない。} #openclose(show=報告レス(他にも多数)){ 葬式スレ77より 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:18:30.98 ID:akC3MSpR 天衝くどんの岩も似たような判定なのかね?wikiみて落とせるって見たけど一行にそう言う表示が出なかったので諦めたんだが 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:36:34.57 ID:j1yRmQP6 &bold(){>>}882 上から触ってる? 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:04:00.50 ID:akC3MSpR &bold(){>>}890 回り込んで上側から触ってるんだがなぁ… 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:06:18.04 ID:CvwK2M1n &bold(){>>}895 俺も上側から押しにいってるんだけど無反応 「開錠」に相当するメッセージも出ない } &color(Deepskyblue){≪ねうねう亭のエスカレーター≫} 数ある仕掛けの中でも特にプレイヤーを泣かせた仕掛け。 ねうねう亭を進んだ先にある階層構造のエリアに設置されている。 所々に階段がかけられていない場所があり、そこへ行くには肉球型の足場の上に乗って○ボタンを押して足場を下ろす必要がある。 だが、○ボタンを押すよう表示されるタイミングと範囲指定がシビアで苦戦するプレイヤーが多数出現。 さらに、プレイヤーを置いてけぼりにして足場だけ降りる現象が多発。 下りた足場を戻す術はないため、宝箱が目の前にあっても泣く泣くその場を立ち去るしかない。 もっと酷いことに&color(red){足場に乗り損ねると帰還するしかなくなる場所がある。} 赤い火や目当ての鬼神や祭りがあっても閉じ込められて身動きがとれないため帰還するしかない。 &color(orange){【迷宮をまたぐ仕掛けが作動しない】} 富士見カ原で水門の鍵を使うと龍穴鯉のぼりの鯉の絵が描いてある扉が開いてショートカットになるが、その仕組みが作動せず扉が開かない。 これについては、ランダムマップ4パターンをABCDとすると、 富士見Aで水門作動→龍穴Aの扉開通、龍穴BCDはそのまま 富士見Bで水門作動→龍穴Bの扉開通、龍穴ACDはそのまま というように、対応するマップでのみ水門の仕組みが作動しているのでは? という仮説あり。 なおファミ通の攻略本には「自国内に両方の迷宮がある場合に作動する」と書かれているが、他国で水門作動→まったく違う他国で龍穴の扉が開いていたという報告がある。 &color(orange){【初回特典DLC神の奉納点と素質がリセットされる】} 霧ノ摩周とトンカラリンの奉納点と素質がリセットされる。 発生条件は「一回でも交神していること」。 発生するタイミングはランダム。交神間隔によって下がり幅が異なる可能性あり? 回避方法は見つかっていない。 #openclose(show=検証過程・画像付き){ 当初は連続交神をしない限り回避可能なバグで素質の成長には影響しないと思われていたが、 後に霧ノ摩周の素質が交神回数0回と5回のものでまったく差がないという報告が寄せられた。 [[交神回数0回と5回の霧ノ摩周遺伝子バー重ね合わせ画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/85/%E4%BA%A4%E7%A5%9E0%E5%9B%9E%E3%81%A8%E4%BA%A4%E7%A5%9E5%E5%9B%9E%E3%81%AE%E7%B4%A0%E8%B3%AA%E6%AF%94%E8%BC%83%EF%BC%88%E6%91%A9%E5%91%A8%EF%BC%89.jpg]] (画像解説) 左に表示されている一族の遺伝子バーを見るともう一方より成長している部分がうっすらと映り込んでいる。 それに対して霧ノ摩周の遺伝子バーは完全に一致。成長している部分があるなら一族のものと同様に薄く映り込むはずなのだが…。 ちなみに交神回数0回の方は奉納点13522点、交神回数5回の方は奉納点13289点である。 ただし、これは神社のランクによる奉納点上下の可能性があるので一概に「奉納点が下がった」とはいえなかったり。 ここまでは霧ノ摩周でのみの報告だったが、 トンカラリンでもこのバグは再現できたという事と、いったん発生すると連続交神を避けても回避はできない事が報告された。 その後、有志による画像提供を基に奉納点上昇と共に素質成長が見られる場合もあると判明。 (遺伝子バー重ね合わせ画像) [[13289点と14920点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/92/13289-14920.jpg]] [[14920点と15755点(微妙に素質成長あり)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/93/14920-15755.jpg]] [[15755点と16394点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/94/15755-16394.jpg]] このバグは「新規データにDLC神の成長情報が同期されてしまうせいで奉納点が下がってしまうのでは?」という仮説も立てられたが、 他プレイヤーから「うち新規データ作ってないけどこのバグ起きてるよ(意訳)」という報告が上げられた。 同時に「それぞれ1回しか交神していないのに奉納点が下がっている」という報告もなされたため、 連続交神や複数回の交神を避けてもこのバグは起こることが判明した。 さらに「交神(4月)→休養(5月)→バグ発生で奉納点減少(6月)」の一連の流れで霧ノ摩周の奉納点推移と素質比較をした画像がうpされた。 結果、奉納点減少時に素質も下がっていることが確認された。 (霧ノ摩周の母系(上側)技の風遺伝子と父系(下側)心の水遺伝子で確認) [[画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/95/%E5%A5%89%E7%B4%8D%E7%82%B9%E6%8E%A8%E7%A7%BB+%E7%B8%AE%E5%B0%8F.jpg]] 「新規神判定が付きっぱなしのバグ発生時にこのバグも起こっているのでは?」という仮説も立てられたが、 他プレイヤーからの報告と↑の奉納点推移と素質比較をした画像で新規判定バグなしでこのバグが起こっていたため、それも否定された。 } #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ91より 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:17:41.41 ID:mPETxxLU そういえば台詞集めに連続で交神してたら13回目位で上がってた神の順位と奉納点が下がってた事があったな… ステータスは多分下がってなかった筈 あと鬼神戦後に一族が直立したまま移動したり、宝箱開けたら罠の音がしたのに何もなかったりとか 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:20:45.71 ID:JyCWUiK9 そういや術選択画面で夏狂乱だか血火弾だかにカーソル当ててんのに、術説明に表示されてるのは赤玉…ってことが稀によくある 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:34:06.39 ID:mPETxxLU バグだらけですやん… これマジでテストプレイしてないんじゃないか あ、交神してた神はDLCの霧ノ摩周な 他の神も何人かセーブせずに連続で交神したけどこんなのが起こったのは今のところこいつだけ、何が原因なんだろ… 葬式スレ92より 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 02:42:47.38 ID:tYvywrP7 前スレの奉納点と順位下がるバグ再現出来たわ 霧ノ摩周(今までに6回交神)と出陣しないで連続で交神。 9回目までは問題なかったんだけど10回目で19018に上がってた奉納点が13466に下がって順位も落ちた。 そのあとはその下がった状態から普通に上昇していった あと同じDLC神のトンカラリン(こっちは1回も交神してない)も試してみたら こっちは5回目で16287に上がってた奉納点が15539に下がった。 11回目でまた17494まで上がってたのが15508に下がって、そのあとは霧ノ摩周と同じく普通に上昇 両方共、奉納点と順位だけが下がってステータスは下がってなかった 葬式スレ95より 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 03:20:48.46 ID:k8kaqsOn 「霧ノ摩周様の位が上がったっぽい」 嘘つくんじゃないよコーちん(白目) うちの摩周さん交神5回目なのに1回交神したっきりのトンカラリンちゃんより奉納点低いじゃないか [[証拠画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/84/%E4%BA%A4%E7%A5%9E%E3%83%90%E3%82%B0.jpg]] 葬式スレ96より 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 11:26:36.00 ID:G/nIs/7I トンカラリンちゃんも交神バグ確定しました お地母ノ木実さんと交互に交神しても発生したので、やっぱり連続交神じゃなくても発生するっぽい とりまスクショ撮りまくってるんで、あとで編集してろだにあげます 葬式スレ96より 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 12:25:25.30 ID:G/nIs/7I ちょっと 検証画像作成中なんだけど、ごめん、びっくりっていうか、ショックっていうか 交神バグ、致命的かもしれない 少なくとも摩周さん推しのじぶんには 素質、上がってないっぽい? しかもバグ発生時のみとかそんなんじゃなくて、普通の交神で 画像、分かりやすいように編集してあげてみる 時間かかるかもだけど [[交神回数0回と5回の霧ノ摩周遺伝子バー重ね合わせ画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/85/%E4%BA%A4%E7%A5%9E0%E5%9B%9E%E3%81%A8%E4%BA%A4%E7%A5%9E5%E5%9B%9E%E3%81%AE%E7%B4%A0%E8%B3%AA%E6%AF%94%E8%BC%83%EF%BC%88%E6%91%A9%E5%91%A8%EF%BC%89.jpg]] 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 12:30:11.17 ID:G/nIs/7I ごめん、793です もういっこ「バグ発生時に素質リセット」っていう仮説出てきたからそっち検証してみる 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:04:21.87 ID:3AeWY5IW 摩周さんと30回くらい交神してるけど遺伝子バー伸びてる感じはしないなぁ DLC神様は成長しないのかと思ったんだけどバグだったの? 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:05:48.51 ID:G/nIs/7I わけわかんなくなってきたんで、とりあえず文字だけで摩周さんの奉納点の推移報告 まったくストーリー進めてないデータで、 交神0回(通常) 13522点 メインデータで、 交神5回(通常) 13289点 …下がってらっしゃる。 メインデータの方で交神を繰り返し、 交神6回(通常)、子ども来訪後 14601点 交神7回(通常)、子ども来訪後 14601点 交神8回(通常)、子ども来訪前 13289点 交神8回(祭り)、子ども来訪後 13141点で、その次の月は14601点 祭りの月は1割引だから、13141点の元々の点数を計算すると約14601点 だから8回目の交神時は子ども来訪前にいったん奉納点が下がって、その後子ども来訪時に14601点に戻ったといえる 6回目と7回目の子ども来訪前の奉納点はよく覚えてないです 多分14601点のままだったと思います トンカラリンでバグ発生した時に奉納点の下がるタイミングが子ども来訪前だったので、この検証の間も子ども来訪前に下がったかどうかはしっかりチェックしてましたから わかりにくい文ですみません 画像アップは延期で。今日中にはあがらないかもです ちょっと混乱してます 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 19:02:32.69 ID:G/nIs/7I 【バグ報告】 DLC神の奉納点バグは2柱とも発生する 解除方法は不明。いったん発生したら間に別の神様との交神を挟んでも回避できない 子どもの来訪月に奉納点上昇→次の月に下降という仕組みっぽい? 素質についてはこれから調べる 葬式スレ97より 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 14:11:04.13 ID:InJGKX8a &bold(){>>}304 一族の男女比偏っててトンカラリンとマシューの回数に差があるけどこんな感じです 奉納点は割引無しの数値 トンカラリン 5回目 交神時の奉納点16231 [[証拠画像>http://i.imgur.com/5wiy4PX.jpg]] マシュー 9回目 交神時の奉納点14920 [[証拠画像>http://i.imgur.com/Jv8SSVc.jpg]] マシュー 10回目 交神時の奉納点16394 [[証拠画像>http://i.imgur.com/NTNOHvj.jpg]] 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 14:15:14.63 ID:InJGKX8a &bold(){>>}347に追記 マシューは10回目の交神が終わってその子どもが来た時の奉納点は割引無しで17653に上がってました 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:03:24.65 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 &bold(){>>}347の画像と自分とこの画像で、奉納点ごとの霧ノ摩周の素質比較してみました [[13289点と14920点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/92/13289-14920.jpg]] [[14920点と15755点(微妙に素質成長あり)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/93/14920-15755.jpg]] [[15755点と16394点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/94/15755-16394.jpg]] 今、DLC神から新規判定が外れないバグとこのバグに関連性があるのでは? 進めてない方の新規データの存在がこのバグの原因なのでは? という仮説を考えているのですが、自分一人では立証できません 新規データ作ってないけどこのバグ起こってるよ~って人がいれば教えてほしいです 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:15:21.22 ID:/k+yX/Vr &bold(){>>}696 うちデータ1つだけだけど摩周さまとトンカラリンさまはいつまでも新規マーク付き それぞれ1回ずつ交神してるけどそういや上がったはずの奉納点がいつの間にか下がっているから たぶん同じ症状起きてる 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:34:45.39 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}701 情報ありがとう! ってことは、新規データ云々じゃなくてDLC神のデータ自体にバグ内包ってことなのかな… もういっこ検証画像作ったから、今からアップロードするわ 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:45:30.27 ID:kxB45f62 &bold(){>>}696乙です &bold(){>>}347だけどあれから一切マシューをいじってないのに今見たら奉納点が15669に下がってた(割引無し) 本当に何だろうねこの現象 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:47:22.79 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 &bold(){>>}707で言ってた検証画像 [[画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/95/%E5%A5%89%E7%B4%8D%E7%82%B9%E6%8E%A8%E7%A7%BB+%E7%B8%AE%E5%B0%8F.jpg]] 奉納点推移の仕方が交神間隔で変わるっぽい?って仮説のもとスクショを撮りまくった副産物で、 バグ発生のタイミングと奉納点の下がりかた、素質比較をやってみた 画像の5月は休養のみで他には何もやってない 素質比較した結論としては、やっぱり奉納点リセットと同時に素質も下がってるみたいだなーって感じ 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:14:14.55 ID:i0LJ9yEx そういえば摩周とトンカラってふと気付くと新規が隣についてるんだよな 消えても何度も出てくるし 今出先だから検証は無理だが、新規がついたらリセットされてるとかなのかね… 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:20:59.70 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}775 自分もそう思ってたんだけど、&bold(){>>}712の検証画像見ると「新規」ついてなくて下がってるんだよな… あとその検証画像はまとめにトンカラリンのが載ってる 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:41:45.64 ID:gjnETerH &bold(){>>}775 ウチのデータは新規ついてないのに下がったよ… } #openclose(show=原因考察レス){ 葬式スレ97より 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 15:26:13.86 ID:JM+65t7m おそらくは今作でも奉納点は遺伝子から数式で計算されているから、遺伝子が 初期状態にリセットされるのが本質的な症状だろう。 DLCの神だけに起こるってことは、何かの拍子にダウンロードした神の初期データで 進行中のゲームの神データが上書きされて元に戻っているとかだろうか。 } *致命的ではないが注意すべきバグ &color(orange){【遠征先のマップ画面で百鬼祭りの提灯が点灯しているのに祭りが開催されていない】}  報告多数。通常プレイでも頻発するバグ。 遠征先(他ユーザーの国)の提灯は、相手がデーターUP→お気に入りに入れる→お気に入りに入れたれたときの時データー状態固定される模様。アテにしないほうがいい。 &color(orange){【金色の柱が出ているのに鬼神がいない、祭り鬼神がいない】} 報告多数。通常プレイでも(ry なお、鬼神は一度倒すと3ヶ月は同じ神は出ない。 すでに倒していて(本来は鬼神はでない)、柱だけ残っているのではないか、といわれている。詳細不明 #openclose(show=原因考察レス){ 葬式スレ98より 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 15:37:07.99 ID:IhHQM1Xo >>364 オン周りはたぶんだけど、キャッシュ(一時保存データ)が効いてて色々と変な事が起きる 公開文と実態が異なることがあるのも これが原因だと思われる 金柱なのに鬼神が居ないバグはその国で 公開時に倒してるとそうなるっぽい 金柱3本ともご不在も有るから このバグは直して欲しいな 遠征はNPC国以外は自国の鬼神放置して 居ない限り、変な状態で公開されてると 思った方が良いと思う 俺は砂になりそうなんで暫くモンハンに戻るよ } バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:17:24.53 ID:rekFYRPA あ、金柱不在はパッチが当たってる状態の 国へ遠征しても不在っす 一週間やってなかった 自分のセーブデータに遠征して確認 金柱不在のトリガーはホスト国で 討伐しているのが原因臭い が、ダンジョン二つとも辺が不在だったので どのぐらいの間不在のままか謎 } &color(orange){【特注武器ドロップ】} 百鬼祭りの雑魚や鬼神のドロップ品に何故か自前の特注装備が入っている。 ドロップで手に入れた特注装備を売ると、元々作っておいたものも消える。 引き継ぐのが自分の子の時に1個に戻ることが稀に有る。 [[鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその1>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/79/20140827_190837.jpg]] [[鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその2>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/80/20140827_190903.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:18:28.67 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}115 (略) あと鬼神の報酬に自分が持ってる特注武器防具がでで来ることがある 伏丸、ハニワ、メガネで確認 もういっちょ! 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 あ、両方ある 赤い火の時に戦闘すると常にもういっちょ!になり続ける乱数バグ 赤が終わるはずなのに勝手に点火するバグは松明と時戻りを併用した時に起きた 継承武器防具は拾ったら最後、売ったら装備してるのも消えるし、倉庫の邪魔になる 引き継ぐのが自分の子の時に1個に戻ることが 稀に有り (他バグの報告のため中略) まだまだあった気がするが今日は墓場に帰るよ 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 20:19:42.07 ID:ASW1M8LB 継承装備がドロップ品にでてくるバグ スクショ撮ったよ 鬼神だけじゃなくて祭りの中の雑魚もドロップするっぽ 適当なウプロダだれか教えてくれ [[スクショその1>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/79/20140827_190837.jpg]] [[スクショその2>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/80/20140827_190903.jpg]] 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:10:25.35 ID:f3tjj3ck &bold(){>>}527 QRコードで読み込んだ継承武器は店に売りに出て しばらくすると、奥でドロップされるようになるって 公式だか桝田氏のtwitterだかで読んだ気がするんだが 仕様なんじゃないのかな? 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:23:35.07 ID:xExjLL06 &bold(){>>}666 それが残念な事に自前の装備なんだ バグ報告に使ってるセーブデータは 装備剥ぎ取り以外QR使ってない 自分用QR生成データにしてる 内部的にQRコードで読み込んだ特注装備は 一定数まで溜め込まれてるんだが、 ここの管理がメチャクチャだから色んなバグが起きる で、溜め込まれてる所のフラグが戦闘後に おかしくなって0両バグが発生する… QR装備読み込ませまくると自分のがそこに 有ることがあるから何かがトリガーで ドロップ品に出てくるんだろうな 3個セーブデータ作って一個以外はクリア済み 総クリア数は4回、微妙なマップの国だけ 上書きして色々実験中なんだ } &color(orange){【遠征先で特産品が買えない】} これに関しては「進行度が自分より上の国でしか特産品を買えない仕様なのでは?」との声がある。 ただし「レベル2の状態で格上国に遠征しまくっても全く買えない」という報告もあり。 原因不明。発生条件不明。 &color(orange){【別の国の特産品が売ってる】} 自国のが売っていた、という報告も。 関連→【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る &color(orange){【遠征先で生後2カ月の子を傭兵に雇おうとしても「訓練中」で雇えない】} 子どもの訓練期間は生後0カ月~1カ月で生後2カ月からは普通に出陣できる上、2カ月目からは訓練を施すこともできないはずなのだが、「訓練中」で傭兵に雇えない。 [[生後2カ月で「訓練中」バグの証拠画像>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/89/neet.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 03:30:45.49 ID:fnre2g6N &bold(){>>}226 俺か うpろだの使い方を覚えたっぽいから画像を&bold(){>>}3にある俺鵺うpろだにうpできてるはずだ ついでの【バグ報告】 1.自データのA国で子の訓練を終了、生後2ヶ月の子がいる状態をセーブしてタイトルへ B国でA国に遠征して2ヶ月の子を雇おうとしたところ、生後2ヶ月表記で初陣に出られるはずだがなぜか訓練を受けていて傭兵にできない (後半部分は別のバグの報告のため略) } &color(orange){【神社に祀っていても下天する】} 当初は電撃の攻略wikiに「神社に祀った神様は下天しない」と明記されており、発売前にラストダンジョンの名前まで公開する程の充実っぷりを見せていた電撃wikiに書いてあったことだけに信用していたプレイヤーも多かった。 が、&color(red){発売後早い段階で下天報告が多発。} バグなのではないか? という疑惑が立ち上がるが、気付けば電撃Wikiの該当部分(「神社に祀った神様は下天しない」と明記されていた部分)は消されていた。 後にこの現象は公式から「仕様である」とのアナウンスが入ったが、少しプレイしてみればわかるはずのこの現象に気づかず「神社に祭れば下天しない」と書いていた電撃Wikiは一体… [[電撃wikiに「祭っている神様が鬼神化することはない」と書いてあったころのスクショ>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/77/%E9%9B%BB%E6%92%83wiki%E7%A5%9E%E7%A4%BE%E4%B8%8B%E5%A4%A9%E9%98%B2%E6%AD%A2%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ72 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 13:30:39.32 ID:FGR6gcFK [1/4] 神社に奉っていても堕天するんじゃ、神社に巨額投資する意味って… 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 13:36:29.62 ID:wEEghrSO [3/27] &bold(){>>}253 電撃の攻略ページの神社の欄にはこう書いてあるんだけどね あちこちにバグがあるゲームだしこれもバグなんじゃないかと本気で疑ってるw ◆神様を祭る利点 ・祭られた神様と交神する際にかかる奉納点が減少する ・武器屋にて、祭られた神様の属性が付与された武器が販売される ・屋敷コマンドの「交神」で、お供えができるようになる ・神様の属性に対応した災害を抑制してくれる ・祭っている神様が鬼神化することはない    ←←← ttp://wiki.dengekionline.com/oreshika2/%E8%A1%97%E3%81%B8 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 18:36:50.27 ID:UEpruCDs [1/2] &bold(){>>}259 今、見たんだけど問題の神社に奉ったらって所なくなってるんです・・・? 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 18:43:09.79 ID:wEEghrSO [23/27] &bold(){>>}569 ほんとだw消されてるなw 誰かに指摘されたかな?嘘情報載せた謝罪ちゃんとしとけよ、電撃 } &color(orange){【雑魚鬼から解放した神様を神社に祭ると時々神社からいなくなる(交神リストには居る)】} 特定の雑魚を○○回倒す、特定の職業のみで出陣…などの条件で解放した神様を神社に祭ると一定確率で神社からいなくなる。 交神リストには居るのでもう一度祭りなおせばいいが、お供え物のストックがあった場合はパーになる。 現在、交神後などに脱走が起こる確率が高くなるのでは? という仮説が立てられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ77より 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:07:40.79 ID:3B1B7SwZ 神社に奉ってても下天する神様が居る というのは不具合っぽいけど仕様で押し通されそうな気もするが 下天しない神様も時々神社から逃げ出している(リストには普通に居る)のが 地味に鬱陶しい 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 07:43:06.63 ID:OD8aatj/ 冬祭りの雪像バグは早く直して欲しいわ 前作はただの中ボスで今作はこんな扱いって百足さんがなにしたって言うのよ あと下天してもいないのに神社から消えるのやめて 葬式スレ97より 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:10:59.32 ID:c2O2Vj6J 【バグ報告】 &bold(){>>}846で思い出した。 神社に祀った神が消えるバグで、神社に祀った雑魚鬼封印神(自分は夕子)との交神や奉納試合で加護発動した直後は その神様がかならず神社から消える。 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:25:18.87 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}852 あくまで主観だけど、雑魚鬼封印の神は奉納試合での加護発動と雑魚鬼神との交神直後は高い確率で神社から脱走。 奉納試合なしや交神なしだと、お供えして1か月目のダンジョンでの加護発動時では神社から脱走しないけど、 2か月目、3か月目になるといつの間にか消えてて脱走の確立が高くなるような気する。 } &color(orange){【クリア後追加要素のとある神を神社に祭っていると、時々神社からいなくなっている】} 「雑魚鬼から解放した神様が神社から勝手に外れるバグ」と同じ原因で起こっている可能性あり? &color(orange){【加護発動なしでお供え物が消える】} 交神の儀や休養などで戦闘がなかった月もお供え物が消えることがある。 どのような条件で起こるのかは不明。 #openclose(show=報告レス){ 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:04:39.62 ID:dhRPoTmS そういや思い出した 【バグ報告】 交神の儀とかで戦ってないのにお供え物が勝手に消えてることがある 別に大きな出費じゃないからDLC神バグが印象強すぎて記憶から消えていた モミジちゃんお腹へってたのね…いなほ消えてら…って感じ 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:23:18.60 ID:6QLZ28Kq &bold(){>>}846 お供え物が勝手に消えるのは必ず1月に起こってない? お供え自体良く忘れるから、なんともだけど 年度切り替え時に消えるのは仕様つーか まぁそういう解釈も許せるかなと思ってた 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:30:42.79 ID:i0LJ9yEx 討伐行かなかった場合、お供えもの三ヶ月以上持ったことないわ… } *その他不具合 &color(orange){【「一族」コマンド時の位置ずれ】} 「一族」のコマンドで一族の顔と年齢が表示されるモードにしたときに、 123 456  3で下を押すと6ではなく4にワープする &color(orange){【戦闘時に神様の3Dグラフィックが表示されない】} 神社に祭ったことによる加護発動や七光りの御玉発動時に神様の3Dグラフィックが表示されない。 抽出したもの以外にも多くの報告が寄せられている。 人によって報告が様々で原因は不明。回避方法や解消方法もわからない。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:48:39.60 ID:fyrOOYIg あ、あと些細だけど【バグ報告】 七光りの御霊を使って親神を呼び出したのに姿が表示されないことがあった (後は他のバグ報告なため略) 葬式スレ97 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 18:52:42.01 ID:V5hUR5kH バグ報告追加 神様の加護発動時、神様のグラが表示されないことが有る 先代の加護発動時、先代のグラが(ry 道具で加護発動時にグラが表示されないバグの亜種 なお、昼子ではまず発生しないので 再現させるなら昼子以外で 継承武器に福効果が付かない件は前作と仕様が違うから、バグで良いと思うけど その武器防具で何回鬼神を倒したかが カウント対象で親→子供と引き継がれなかった時は カウントがリセットさせているっぽい 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:21:00.66 ID:c2O2Vj6J 神様の加護って神社にお供えしたら戦闘中に攻撃を防いでくれたり、会心の一撃を出せるようにしてくれるのは元々グラないんじゃないの? もしかしてアレってグラ出てないとおかしいの? 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:24:19.87 ID:dhRPoTmS (前略) &bold(){>>}827 最初のうちは黒蝿の全身3D出てたよ いつの間にかb_g 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:28:07.34 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}828 1回お供えが切れて後に加護が発動したときだけグラが映ったけど、それ以外全然グラ出てこないからてっきり仕様だとばかりに・・・ これバグだったのかよ・・・あまりにも自然すぎて気付かなかったよ! 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:35:50.13 ID:/tNb6+tK グラ出る人と出ない人がいるよね 一度出た人でも出ない報告とかTwitterで何度か見かけてる 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:37:43.29 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}832 神様のグラが映るのはお供えなしの神様の自発的な加護発動の時と七光りの御玉で呼び出した時だけって思ってたわ。 本当に仕様かバグかわからんわー。 最初は神社にお供えする度に戦闘で加護発動時にグラ出てきてたけど、だんだんグラ映らなくなったの? 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:43:22.83 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}839 あるときからパッタリと 本スレで「先代の加護発動で先代グラ出るようになった辺りから見なくなった」みたいな書き込み見てから、 なんとなくうちもそんぐらいから見なくなったかな~って気が うーん。黒蝿グラは最初の頃はほぼ毎回加護発動で出てたんだよね…天神様に変えてからは…よく覚えてないな… 先代グラは今も出てる 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:50:42.37 ID:dfgN4bqF 自分は加護のグラは最初から一度も見たことないな 確か継承武器に加護が乗るより先に神奉ってたと思うけど 七光りとご先祖のグラは出る 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:55:37.03 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}841 毎回発動ってことはグラ出るのがふつうなんだね。 最初から最後までグラが出たのがお供えが切れた後の神様の自発的な加護の時だけ。 ちなみにグラ映ったのは表クリア時までに祀ってた金太郎と夕子だけ。 表クリア直後に祀った夢子はお供えアリでもナシでも加護発動しても1回もグラ出てきてないな。 金太郎と夕子のグラが映ったのは表クリア前の2柱とも交神からあまり時間が経っていない、お供え切れた後の自発的な加護発動の時のみ。 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:00:30.86 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}843に追加 金太郎と夕子は表クリア後の昼子の夢の世界でも神社に祀ってお供えを毎回してるけど、 夢の世界では夢子も加えて3柱とも1回も加護発動してもグラが出てきてない。 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:58:43.56 ID:6QLZ28Kq え、先代加護はほとんどグラが出るけど あと、昼子様はほぼ必ず出る 出ないことの方が多いのかー 昼子様ならほぼ表示されるから 出ない人は試してみてつかーさい @外出したから多分ID変わってるけど815っす 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:05:44.22 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}844 武器の先代加護はグラ出てくるんだよね。 表クリア前の序盤に昼子祀ってお供えしてたけどグラ出てこなかったんだよな~ なんか千差万別だな。 } &color(orange){【鬼神の戦闘前/後のセリフが表示されないときがある】} 鬼神の戦闘前/戦闘後の台詞がカットされる。 鬼神から昇天させたことのある神様で、太刀風五郎と雷電五郎などセットになっている神様の片方のみが再下天した際に起こりやすい。 苗場ノ白雪姫が分裂状態のときに倒すと起こるという報告もあり。 #openclose(show=報告・検証レス){ 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 16:51:23.96 ID:ASW1M8LB (レス内容前略) あと鬼神のセリフがカットされるバグは 複数同時解放の鬼神のうち、一匹だけ下天すると 高確率で発生する この状態になるとドロップ品に持ち物が出てく確率も跳ね上がる 同様にシステム内で関連性を持ってる姉妹系とかも発生 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 21:25:04.79 ID:xExjLL06 太刀風五郎さん発見して戦闘した所、 やっぱりセリフ無し 条件は既に3回倒してるセット神の中の一匹が 下天した時に再現っぽい } &color(orange){【灼熱雪祭りで百足お銀の雪像周辺の景色が黒く抜け落ちる】} 灼熱雪祭りの時に百足お銀を神社に祀っていると、その雪像周辺のみ街のグラフィックが抜け落ちて黒くなる。かなりの広範囲。 今のところ報告されているのは百足お銀のみ。再現性あり。 [[報告画像>http://imgur.com/zPTxyLX]] [[検証画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/82/%E9%9B%AA%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ75 506 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 16:39:45.38 ID:ZzFTMKfk お分かりいただけるだろうか [[報告画像>http://imgur.com/zPTxyLX]] 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 16:50:25.05 ID:IXQH88JK &bold(){>>}506 だ、誰の雪像なんだこれは… 526 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 16:52:22.06 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}522 上のほうにあるのが朱星と野分さんだったのでお銀さんの雪像だと思う 確認作業してないだろこれェ… 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 16:55:07.07 ID:IXQH88JK &bold(){>>}526 頭がそれっぽく見えなくもないって以外はまったく分からないなこれwww 545 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:04:06.49 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}529 全く分からないのはまぁお銀さん質素だから仕方ないんだけどもw 雪像まわりの透過前の黒いのが問題だと思うんDA 567 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:17:01.33 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}549&bold(){>>}553&bold(){>>}559&bold(){>>}565 切り抜いて加工とかそんな手の込んだことしないよwwww画面そのままだよwww 神社3つ建っててそれぞれ奉ってたから雪像は固定だと思うんだけどこれはちょっと酷いわ… 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 17:24:40.86 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}567 あー、雪像は祀ってる神様に対応してるのか 祀ってみればこの画像が悪さしてるのどうかが確認できるかな まだ2月だけど、神社3つ建ってるし全員いるから試してみるか (上)朱星と(下)野分さんと(奥)お銀さんの順でOK? 583 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:27:01.59 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}578 おぉありがたい 順番それであってるのでよろしくおなしゃーす! 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 18:10:26.14 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}583 戻ってきた、再現性あるなこのバグ 「百足お銀」を祀ると「灼熱雪祭り」の時に雪像の背景が透過しない 上と下と奥、全部の神社に祀ったがどこに祀っても背景は透けない状態になる テストプレイヤーは誰もお銀さんを祀らなかったのか… [[検証画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/82/%E9%9B%AA%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg]] 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 19:52:46.21 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}722 この雪像、なにげに屋敷の上に思いっきり乗っかってるとこも地味にひどいw 神社や屋敷がつぶされて雪像作られるってどう考えてもおかしいだろ 街並みグラ調整してる時に雪像の画像を重ねて置く場所を空けるなり確保するなりするべきなのにな 仕事が雑というか手抜きというか… } &color(orange){【特徴欄の表示バグ】} 「尊敬する人:(空欄)」のように特徴欄の表示がバグって何も書かれていないようになる。 その一族が死ぬまで治らないため、空欄部分を確認することはできない。 &color(orange){【一族の人物をQRコード化した時に読み込み失敗する】} QRコードがどうしても読み込めなくなる。 名字の有無を変えると成功することがある。 &color(orange){【敵にアイテムを持ち逃げされると「×持ち逃げ」というアイテムが追加されることがある】} 戦闘時にアイテムを盗まれると、戦闘終了後に「×持ち逃げ」というアイテムが追加される。 売却0両。廃棄すれば問題なし。 #openclose(show=報告・検証レス(ついでにアイテムソート周りのUIへの不満書き込みあり)){ 葬式スレ77より 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:59:10.55 ID:TbyQxc18 自分以外に報告聞いたことないんだが 敵にこちらの持ち物を盗むタイプの敵がいるときにアイテムを盗まれ 「×持ち逃げ」ってアイテムが出たことがある アイテム欄にもそれが残ってるし、屋敷の蔵にも動かせる 売ろうとすると0両(だっけ?貨幣単価)と出る 屋敷でアイテム整理をすると種類別なのにぐちゃぐちゃになる 薬アイテムとドーピングアイテムが一部共通仕様?になってるのか 道具のところにもドーピング系が入っている 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:10:57.69 ID:AGmFf3xb &bold(){>>}839 前者は本スレで聞いたことある。廃棄すれば問題ないと言ってた気がする 前は持ち逃げだと空欄にならなかったっけ? アイテムソートもだけど蔵の種類並びも使いにくいんだよなあ 頻繁に出し入れする道具は左端か右端に配置しといてほしい 名品、その他(供物)とかは授与や交神の間で使用するから、 並び的に変だけど真ん中に配置してても不便じゃないしな 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:26:59.72 ID:TbyQxc18 &bold(){>>}848 しかも種類別ソートしても全く種類別じゃないという… 畜生(2スタッフ)無能過ぎる。イツカ(前作・Rスタッフ)のが有能でしたやん… 「×持ち逃げ」は多分こっちのアイテム持ち逃げされた時だけっぽい その一回だけで後からはなってないかな ソフトは売ってないんだけど、奇特な友人に投げたので、返ってきたら不具合報告してみるよ… } &color(orange){【初陣の子どもの健康度が下がっている】} まだ出撃したことのない初陣の子どもの健康度が下がっている。 流行り病が起こっていないのに健康度が下がったためバグではないかと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:01:11.60 ID:V5hUR5kH 新しいバグ?発見スクショ撮り逃したけど 2ヶ月目の初陣の娘が健康度99だった なお病気等は流行ってない (略) } &color(orange){【稲荷ノ狐次郎の子どもに九尾吊りお紺の耳が遺伝する・転生した狐次郎にお紺の耳がついている】} 稲荷ノ狐次郎の子どもに狐耳が遺伝した際、その耳がどう見ても九尾吊りお紺のものになる。 また、転生した稲荷ノ狐次郎の耳もどう見ても九尾吊りお紺のものである。 その他の様々な報告レスなどを見る限り、このようなグラの使い回しは結構ある模様(雷王獅子丸と紅梅白梅童子から遺伝する丸耳がまったく同じもの、など)。 [[証拠画像。中段左は転生した稲荷ノ狐次郎、右は狐次郎の狐耳が遺伝した一族。下段は狐次郎転生前後で比較>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/91/%E7%8B%90%E8%80%B3%E6%A4%9C%E8%A8%BC.png]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 245 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 06:57:21.63 ID:j5U2XfQq バグ検証欄の「稲荷ノ狐次郎の耳が遺伝しない(お紺のものになる)」ってのまだ上がってないみたいだからやってみた 我が家のデータのお紺さんどこにいるかわかんないからとりあえず狐次郎(転生と親子比較)だけなんど俺鵺ろだにうpしたよー 比較するまでもないレベルで転生のほうもお紺さんの耳だったわ… } &color(orange){【DLC神は神社に祀れない】} 仕様? *バランス崩壊を起こすもの &color(orange){【傭兵に雇ったキャラの装備を変更できる】}→&bold(){バージョン1.03で出来なくなりました} 傭兵が出撃隊にいる状態で「最強装備にする」を選ぶと装備を変更できる。元の装備品は携帯袋に入る。 活用次第ではどんな装備でも手に入れられる。序盤で裏ボスのドロップ品などの強力な装備を手に入れることも可能。 &color(orange){【0円バグ】} 序盤からお金を無限に稼ぐことができ、かつ強力な特注装備を0両で買うことができるバグ。 手順を間違えるとフリーズを起こすので利用する際は細心の注意を払う事。 #openclose(show=やり方){ 1.QRコードで特注装備を読み込んで戦闘する。 2.帰還すると武器屋に謎の刀が並ぶ。値段は0両。 3.それらを全部購入する。 4.もう一度QRコードで特注装備を読み込むと、0両で買ったものが新しく読み込んだものに変化する。 5.手に入れた特注装備を売ると大量の金が手に入る。また、応用でQR経由の特注装備を自由に入れ替えることができる。 この状態を治したい場合は以下の手順で治せる 1.QR装備をコーチンが「入れ替える?」と聞いて来るまで読み込む 2.入れ替え画面に店に無いものや手元にあるものがあったら全部売ってから入れ替える ※入れ替えずに出撃するとフリーズ →&link_anchor(特注出撃フリーズ){特注武器防具装備出撃でフリーズ} 3.店の売り物に読み込んだものが重複なしで並ぶまで繰り返す 4.全部買って売ると、綺麗な状態になる ※100%ではないのでセーブしてQR装備読み込みを限界までして確認すること } 【特注武器を防具として装備するバグ】 特注武器を頭や体に装備することができるようになる。 数回同時攻撃が可能になる? 0両バグで特注装備を増やしていることが前提。 #openclose(show=やり方){ 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:58:11.17 ID:SE5RTA/7 [2/4] まず0円バグなりで同じ特注鎧を2個手に入れるじゃん 授与→装備して蔵に残ってるもう一個を売るじゃん 次に武器のQPを読み込むとさっき装備した特注鎧が何故か読み込んだ武器に変わってるじゃん あとは武器欄に好きな装備つけるじゃん 全裸で武器2個装備してる娘ができるじゃん ↑の一番上のもそうなんだけど、鎧のとこに特注槌を装備できちゃうんだよね チラっと戦ってみた結果、攻撃力も上がってるぽいし槌についてる会心率大↑も効いてるっぽい が、正直確証はないから、できれば傭兵で使ってみてほしい もし特殊効果が効いてるなら、職も武器種も関係なく好きに組み合わせられそうだから 組み合わせによっては、まだ見ぬチートキャラが誕生しそうな予感 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:59:14.24 ID:SE5RTA/7 [3/4] QPってなんだ・・・ 3行目QRね・・・ } *その他有益なバグ &color(orange){【双子の職が違っても奥義の併せができる】} 仕様なのかバグなのか公式からは明言されていない。 …が、普通に考えて&bold(){職が違っても奥義を併せられるのはおかしい}のでバグなのでは? と見る向きが強い。 また、「本来は紅梅白梅童子のように職が同じ場合に併せをする仕様だったのでは?」という仮説も唱えられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:55:10.12 ID:426aDWA3 双子の合わせは仕様なんじゃね? 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:57:24.85 ID:HYmLkXMG &bold(){>>}836 仕様かは知らん。 ただ、俺がやった時は双子が薙刀+踊で職業違うのに合わせられることに違和感 葬式スレ95より 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:21:23.63 ID:1+KQ90dP 双子はそういうもんだと思って使ってたわ。 変に奥義提案してくるなーと思ったら片割れがあわせてくれたから 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:22:46.69 ID:k8kaqsOn &bold(){>>}903 職が違っても併せるらしい 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:53:53.24 ID:1+KQ90dP &bold(){>>}904 併せてた! 踊り屋と拳法家で余裕で併せてたわw 葬式スレ97より 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:32:54.61 ID:vHDkTl3V &bold(){>>}832 双子の奥義の併せも仕様にしてはなんかこうもやっとするんだがファミ痛で仕様として出ちゃったしな。 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:35:09.96 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}834 あれ仕様なの? 職が違っても併せるとかおかしいと思うんだけど 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:37:36.75 ID:ffIPeiuz 紅梅白梅を見るに「双子で同じジョブだと勝手に併せる」みたいなのが本来の仕様だったんジャマイカと それなら何となくわかる } &color(orange){&aname(転生神奥義併せ,option=nolink){【神様と子供が双子扱いになって奥義の併せができる】}} 神様を転生させた翌月に一族を結魂させて転生した神様と子供が同時に来訪するようにすると起こる。 職が違っても可能。 9/18のver1.03パッチ配信後に「夜鳥子とも奥義の併せができた」との報告が寄せられた。※まだ検証中 &color(orange){【制限数を越えて家族を迎えられる】} コーちんによるチュートリアル中に養子と結魂で家枠最大まで家族を埋めた後、「コーチンに全部任せる」で交神すると制限数を超えて家族を迎えられる。 増やすことで後が苦しくなるのが難点だが、使いようによっては役に立つかもしれない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 (前略) あとコーチンチュートリアル中に養子と結魂で 家枠最大まで家族を埋めた状態で コーチンに全部任せるで交神すると制限超えて家族を迎えられるが、後が苦しくなる(笑) まだまだあった気がするが今日は墓場に帰るよ } &color(orange){【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る】} *フリーズ フリーズには原因がいまいちよくわかっていないものがあるが、それらの大きな要因として考えられるものに処理落ちがある。 処理落ちしやすい状況としては奉納試合、交流試合、富士見カ原、夜鳥子が出撃隊にいる、陰陽師のヤタの奥義発動時etc…がある。 &color(orange){【夜鳥子特注装備バグ】} クリア後に一族の形見分けが行われる際、C2エラーが発生してゲームが強制終了する。 今のところ判明している対策は「夜鳥子の特注装備を売却すること」。 #openclose(show=報告・検証レス){ 本スレ131代目 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 04:54:29.65 ID:SBrjDcdH 清明倒して帰ったら当主様死んで、 次の月の「形見分けをするよ」で確実にC2エラー吐くんだが・・・。 Vitaの電源切ったりして、3回繰り返しているんだが詰んだorz 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 04:56:33.03 ID:ejVkBiO4 &bold(){>>}59 バグ武器持ってない? あの辺あると色々おきる 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 05:05:33.37 ID:SBrjDcdH &bold(){>>}60 アドバイスありがとうございます 確認してみたけど、蔵にも装備にもそれっぽいものは無かったです 序盤に名前が空欄のバグ武器があったから売ったけど、関係あるのかな ネットワーク非公開にしても無理だし・・・ 色々試してみて成功したら条件書きに来ます 無理だったら3DS買います 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 06:25:52.73 ID:SBrjDcdH フリーズの原因、夜鳥子の特注防具だった・・・ 多分、清明倒して夜鳥子消えたのに防具自体には夜鳥子まだ居ると記憶されてて、 でも実際夜鳥子はいないから形見分けの際に持ち主と防具の関係が参照されたときに、この矛盾にエラーが出ているんだと思う 清明倒した直後に作った陰陽師に授与しようとしても「持ち主がいる」と出るから間違いないかと 公式に報告してみる 表ボス討伐直後で同じ症状でた方は夜鳥子の特注防具を売却するといいと思います レス汚し失礼しました } &color(orange){【術暗転+富士見ダンジョン+ヌエコが出撃隊にいる状況でフリーズ】} 富士山や不動明を使った際に暗転や空白が起こるバグが、処理落ちしやすい状況(富士見ダンジョン探索中&ヌエコが出撃隊にいる)で起こった際にフリーズ。 再現性があるかどうかは不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:24:39.85 ID:2r/yFXdC 他ゲー他作品のキャラクター叩くのが目的じゃないのでそういうアンチは専スレ探してそっち行って欲しい とこれだけじゃアレだから 術の富士山使うと画面が少し暗くなるんだけどバグだったりする? もう一回使うと戻るんだけどそのうち暗転するんじゃないかってビクビクしてる 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:29:06.29 ID:rY5EbIxH &bold(){>>}86 同じような症状がたまに出るけど、どうなんだろう 細かいバグが多すぎてなんとも・・・ 101 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/27(水) 00:32:16.20 ID:8aqglWzb な、なんだか話題失敗したみたいですまない…他作品キャラ貶しはそこまでしなくていいのよ… 言いたかったのは&bold(){>>}70が言ってたみたいなキャラいたっけって事でした &bold(){>>}86 術暗転?は不動明でもなんか変な空白はしょっちゅうあるなぁ 落ちやすいと評判の富士ダンジョンでダメ押し鵺子連れてた影響なのか一回そのままフリーズしたよ… } &color(orange){【特注装備出撃フリーズ】} 特注装備を装備して出撃するとフリーズする。 陰陽師が特に起こりやすいが、他の職業でも起こる。再現性あり? #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 00:00:40.93 ID:xExjLL06 一個上がってないの思い出した 特注装備を装備して出撃フリーズは 陰陽師だけじゃない 陰陽師が特に起きやすいだけで他の職業でも起きる このフリーズってかソフトが完全に落ちるんだが SCEへレポートを出せやって 画面が出て結構うざい この画面はスクショ取れるから売っても良い QR装備を出撃隊に装備→売却→出撃で 似たような状態を再現できるよ } &color(orange){【遠征先で交神リストを並び替えようとするとフリーズ】} 他プレイヤーの国で交神リストを開いてセレクトボタンで並び替えようとするとフリーズ。その後に強制終了する。 この動作を行ったからといって100%起こるわけではなく、明確な原因は不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 10:31:20.76 ID:G/nIs/7I 遠征先で交神リスト開いてソートするとフリーズ&強制終了するバグ検証しました オフライン環境下でお気に入り登録していたオン国に遠征→「神様一覧」からそーと→バグ発生 オンライン環境下で初めて行くオン国に遠征→「交神の儀」からソート→バグ発生 オフ国に遠征→バグなし。通常動作 葬式スレ97より 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:24:19.87 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 いや報告って言うか検証中なんだけど、 遠征先で交神リスト開いてソートするとフリーズっていうの、100%なるわけじゃないね なるときとならないときがある。条件は…わからないなぁ 思い付く原因は相手が交神した神様の顔ぶれとか氏神の数とかかな… どっちゃにしろ遠征先でリストのソートはやらない方がいいと思う } &color(orange){【真名姫のバリアを複数回の攻撃で破ろうとするとフリーズ】} 鬼神化した敦賀ノ真名姫が張るバリアを大筒士の「連発式」など多段攻撃の奥義で破ろうとするとフリーズする。同様にバリアを張る荒吐鬼ペコではこのフリーズが起こらない。 これについては、ペコバリアが破られるまで特に変化が起こらないのに対して真名姫バリアはダメージに応じて徐々に縮んでいくことから、バリアが縮む視覚処理なり何なりを行う際に何かがひっかかってフリーズが起こるのでは? という仮説が立てられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:13:38.51 ID:Pbrr1DXC &bold(){>>}182が言ってるフリーズって再現性高いの? 真名姫まだ戦ったことないんだよね 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:15:29.63 ID:kzL8aLjV &bold(){>>}188 俺は遭ったことないけど報告頻度を見るに頻発するっぽい 連発式でバリアまとめて潰したりするとよく見れるらしいよ! 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:32:24.87 ID:Pbrr1DXC &bold(){>>}189 連発式かぁ だったら拳法家の連発する奴も危なそうだな… あれ?ペコバリアではこのフリーズ報告ないの? …鬼神いる場所わかんなすぎて、検証するのもめんどくさいな (略) 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:34:53.22 ID:kzL8aLjV &bold(){>>}195 ペコのそれと違って徐々に縮んでいくから、その処理で何か引っかかってんじゃないかな 2回ぐらい天界にブン投げたけどペコちゃんで止まったことはないよ } &color(orange){【陰陽師のヤタの奥義を使ってスキップするとフリーズ】} 報告多数。 ヤタの奥義は処理落ちしやすい奥義とも言われているため、奥義発動で処理落ちしやすい状況になっているところに更にスキップ処理を要求された結果起こっている可能性あり? &color(orange){【特殊効果(毒、眠など?)を一定数以上持っているとステータス欄を開いた瞬間フリーズ】} &color(orange){【ロード画面のままフリーズ】} マップ切り替えや戦闘突入時に起こるという報告が多い。 &color(orange){【鬼神戦や鬼神戦終了後にフリーズ】} 紅梅白梅童子や織姫星彦、おぼろ姉弟などで報告あり。 おぼろ姉弟は富士見で戦って帰還後にフリーズしたという報告もあった。 &color(orange){【イベント戦でフリーズ】} 祭具5個目でフリーズ2回、2個目でも何回か、とのこと。 &color(orange){【氏神関係フリーズ】} 「1からの氏神の引き継ぎで、二人目の氏神にカーソルを持っていくとエラーで落ちた」「他国訪問した時に氏神にカーソル合わせたらエラー吐いて強制終了」などの報告がある。 再現性は低い。 *シナリオのフラグ管理の不具合 &color(orange){【4つ目の祭具奪還時のボス戦で敗走後、シナリオと矛盾した状況が発生する】} 厳密にはバグではない。ストーリーとフラグ管理の甘さからくる奇妙な状況。 交神リストを開くと本来抹消判定がつくべきある男神がそのままリストに存在している。 恐らく戦闘に勝利した際のイベント後に抹消判定がつくものと思われるが、ストーリーとの整合性を考えると4つ目の祭具奪還戦に突入した時点で抹消フラグを満たしておくべきでは…。 #openclose(show=指摘レス(他にも恐らく報告多数・ネタバレ注意)){ 葬式スレ75より 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 10:18:35.19 ID:TjrjS19s 黒蠅戦で敗走後、屋敷に戻ると普通に黒蠅が交神リストにいて交神も出来る おかしいだろこのゲームシステムとシナリオが全然噛み合ってないの こういう刷り合わせとか絶対やってないのが分かる 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 10:24:12.02 ID:enbNwCvg &bold(){>>}140 細かな調整出来ていないのね 海外版までには調整できているといいね(棒) } &color(orange){【クリア後、出撃してもいないのに田鶴姫が登場する】} クリア後にマップへ出ると登場することがある田鶴姫が「街へ出る」の「特注」コマンドへの出入りだけで登場する。 色々と不可解な現象ではあるが仕様かバグか不明瞭である。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:19:01.58 ID:UTLySkZh クリア後 武器屋防具屋で特注に入ってから抜けると たまに田鶴姫が現れて一言だけ喋って消える たぶんクリア後に出撃すると聞けるセリフの一部なんだろうけど んで俺はそのセリフは永久に聞けず バグったタズが永遠と同じことだけ一言言って去る (後半部分は別のバグ報告のため略) } &color(orange){【あるボスを倒した後、ラスボスに敗走したまま放置して過ごしていると…】} 各ダンジョンの入り口で「登場するはずのない人物」が現れて一族に語り掛けてくることがある。 *ゲーム進行に影響を及ぼさないバグ &color(orange){【戦闘終了後、一族が横を向く】} 薙刀士で起こるという報告がある。他の職業では起こらない模様。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:48:39.60 ID:fyrOOYIg あ、あと些細だけど【バグ報告】 (中略) 戦闘終了後ポーズの向きが正面じゃなく左右に向くことがある、今のところ薙刀士のみで確認 } &color(orange){【たまに氏神が回転できないときがある】} 稀によくあるバグ。プレイしていると当たり前のように起こる。 氏神の3Dグラフィック読み込み時に氏神が回転するかしないかで発生したかどうかがわかる。 再現方法が確定したという報告あり(再現環境はver1.03パッチを当てた後。当てる前でも可能?) #openclose(show=再現方法報告レス){ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 03:19:44.34 ID:AjT6zx24.net 交神の儀で氏神と一族のグラフィックが回転できないバグの再現方法わかりました 直前にカーソル当ててる神がキーみたいです 捜索中の神や抹消神にカーソル当てた後だと回転できなくなって、天界にいる神にカーソル当てた後だと回転できるようになります &bold(){>>}90 今回既存神含む上位神のほとんどが地雷遺伝子持ちらしいからそういうのを避ける時は便利かも あと、マップを跨がって作動する仕掛けを利用する場合はランダム4パターンを見分けられるようになってると便利な可能性が微レ存 } &color(orange){【鬼録で鬼のグラフィックを見るときにズーム後のカメラ移動ができない】} 人型の敵をズームすると下半身しか見れない。上半身の細かいところを見たくてもカメラ移動できず見れない。 &color(orange){【特注武器の色が変わる】} 同じ形で色違いの特注武器AとBをQRコードから読み込んで表示した際、Aの色がBまたはBの色がAのもので表示される 特注武器の見た目を厳選したくて、セーブデータ1で同じ形の色違いの弓(未強化・初代所有者別人・初期攻撃力は異なる・持ち手部分のデザインは別)を2つ作成すると、セーブデータ2で読み込んだ際に弓本体の色グラの表示が2つとも同じになった。 読み込む度に弓の本体の色がどちらかの色で表示される 色が異なった状態で読み込んでも武器屋に並ばせると元の色で表示されるので、特注武器を好きな色に変える裏ワザみたいな使い方は出来ないようだ。 &color(orange){【QRで読んだ同じ武器防具が2個店に並ぶ】} &color(orange){【BGMや音声関係の不具合】} 祭りの月に屋敷へ帰還した時、赤い火突入時に戦闘突入した時、三角ボタンで戦闘モーションスキップ後に起こりやすいのでは? と言われている。 また、BGM二重再生の他にも音声関係で様々な不具合の報告あり。 #openclose(show=報告・検証レス(他のバグの報告も含む)){ 葬式スレ96より 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:16:45.92 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}68 稀にしか起きんけどBGM二重再生とかも あるな あとフラグが変になっている特注武器防具装備出撃でフリーズも 鍋女でよく発生する 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:39:17.87 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}79 覚え切れないほどバグにぶちあたって 俺屍2は人生で初めてゲーム機本体を破壊したくなる衝動を 抑えるのが大変だったが、今は白骨化してるので問題ない BGMと効果音周りも結構バグあるはずと思って Amazonレビュー見てたらBGMは報告があった 起きるタイミングは街の祭の月帰還時とか 赤い火突入時に戦闘突入とか 三角ボタンでスキップ後とか あと帰還するか聞いて来るタイミングで敵が触れると戦闘が始まるバグも(笑) こちらは最高4回戦闘してみたがフリーズとか無く 帰還画面に戻る まだまだ続くよー! 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:44:53.85 ID:RN51lHqV &bold(){>>}115 そういえば赤い火もうひとつを聞いた瞬間に戦闘はじまって 終了後にももうひとつを言われたことがあった 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 04:46:50.24 ID:yzbTtk1F BGM周りの酷いところはきちんとフェードで切り替えないこと。 フェードしててもフェードアウトし終わる前に次のBGMが入ってきて 音が一瞬ドンチャン騒ぎになる SEもBGMフェードを待たずに鳴る 奥義創作時、月替わりのBGM変更時、自国祭の街に移動する時、ほぼ100%被ってくる。 バグかは分からないけど、BGM切り替え処理待ちしてない部分は 開発のプログラムミスだと感じた 二重再生と言えるほどではないけど、一応。 ちなもに確認したのはDL版 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 05:10:27.98 ID:FCpYHKLk &bold(){>>}205 パッケ版だが一人で討伐してると読み込みが早すぎて、戦闘入る時の太鼓に戦闘BGMが被ることがあるな (ドドドドドン)テクツクテー(ドドンッ)ツクピョッピョー みたいな } &color(orange){【交神済みのDLC神2柱から「新規神」判定が外れない】} 鬼神から昇天させた神や雑魚敵から解放した神は一定期間経つor交神すると「新規」マークが消えるが、DLC神はそれらの条件を満たしていても「新規」マークが復活することがある。 [[交神済みのトンカラリンに「新規神」マークが付いている証拠画像>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/88/kasikomi.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 03:30:45.49 ID:fnre2g6N &bold(){>>}226 俺か うpろだの使い方を覚えたっぽいから画像を&bold(){>>}3にある俺鵺うpろだにうpできてるはずだ ついでの【バグ報告】 (前略) 2.かしこみちゃんとマシュー君が新規神扱いされた やったことと言えば鬼神を一人昇天させた・新しくデータを作った程度のはず 新規データに適用する際に全データでまとめて適用され直されている? ちなみに交神回数はかしこみが2回、マシューが1回 ついでに昇天させた土々呂殿とも過去に1回交わってる この二つも俺鵺ろだに上げた } &color(orange){【前作引き継ぎ特典の氏神・傭兵の顔が男女入れ替わっている】} 前作の一族を傭兵として雇ったり、前作で作成した氏神の内奉納点トップ3の氏神を最初から交神リストに入れたりできるが、 その顔が男なら女の顔パーツ、女なら男の顔パーツで構成されている。 前作で可愛かった女氏神がゴツくなってしまった当主が続出。 &color(orange){【帰還するか聞いて来るタイミングで敵に触れると戦闘が始まる】} &color(orange){【帰還確認画面で敵が止まらないことがある】} そのまま棒立ちしていると戦闘画面に突入する。 &color(orange){【宝箱を開けた時、罠が発動する音がするが音だけで何も起こらない】} 頻発する。実害はなし。 &color(orange){【地縛霊戦で「怨霊退散」が表示されるタイミングが狂う】} 地縛霊戦で「怨霊退散」のカットインが入るタイミングが大幅にずれる。実害はなし。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:19:01.58 ID:UTLySkZh (前略) あと地縛霊戦で怨霊退散が表示されるタイミングが狂った気がする 通常戦闘開始後だったはずだけどたまにそこでは表示されず行動指示した後 攻撃する前にカットインしてくる } &color(orange){【コーちんの交神提案時の台詞が事務的なものに変わる】} コーちんが交神の儀を提案する時に選択画面で「奉納点を節約したいなら~」「現状で最善の~」「あっしの気分で~」などのコメントが出るが、それがとても事務的なものに変わる。 事務的すぎてどういうコンセプトで選んだ相手なのかもわからない。発生条件は不明。 [[証拠画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/87/tittya.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96より 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 18:57:17.38 ID:Cq4fumTw 【バグ報告?】 コーちんが交神の提案してきた時ってさ 「奉納点を節約したいなら~」「現状で最善の~」「あっしの気分で~」みたいな三文じゃん? 「交神の儀の案その1」「交神の儀の案その2」「交神の儀の案その3」になったわ うpろだの使い方よく知らんから画像はツイッターに上げといたよ } &color(orange){【月報の写真部分がすべてコーちんの落書きに】} 月報とカレンダーを何度も行き来することでなる模様。 一度メニューに戻ればすぐ直る。実害はない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 15:02:48.81 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 今、霧ノ摩周と連続交神してないけどバグ起きたよ!って証拠を取ろうと月報→カレンダー→月報…って繰り返し切り替えしながら摩周と交神した月調べてたんだけど、 写真写し出されるとこが全部コーちんの落書きになってるwwwうち自動撮影有りでずっとプレイしてたのにwww あ、フォトギャラリーからみたらちゃんとデータはありました } &color(orange){【土々呂震玄戦で一族の3Dグラが中途半端に読み込まれる】} [[百聞は一見に如かず。>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/90/140828_2122~01.jpg]] 実害はないと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 21:33:29.36 ID:Cq4fumTw &bold(){>>}1乙 【バグ情報?】 鬼神「土々呂震玄様」と戦闘する際に出撃隊が三人いると、会話時に三人目の生首が割り込んでくる どうやらカメラ位置の問題の模様 ちなみに拳法家だとハゲたり生えたりを繰り返す 画像はうpろだに上げておいたけど横になった } &color(orange){【アイテムルーレットで未入手のものと一緒に星が光る】} アイテムルーレットで未入手のものが止まるとSEと共に光る演出が入るが、それが何故か他のものにまで適用される。実害はない。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 16:35:14.98 ID:ffIPeiuz 割とどうでもいい【バグ情報】 \キュピ/ \キュピ/\キュピーン/  不動明  不動明   ★ 何でお前まで光ってんだよ 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 16:42:12.97 ID:DOggiuvw &bold(){>>}766 これは見逃しがちなバグwww (略) } &color(orange){【戦闘中の術選択時に位置ずれ】} 赤地獄を選択しているはずなのに、術の消費技力や解説を見ると花乱火になっている、など。 他の術でも報告あり。「選択したものと違う術が発動した」という報告はないため、実害はないと思われる。 *お遊びバグ &color(orange){ 【お供えグラ読み込みバグ】} 再現性あり。実害はなし。遊べるバグ。 「お供え」コマンド選択→キャンセル→選択→キャンセル…を素早く繰り返すと、神様のグラフィックの一部が「お供え」コマンドを閉じた後も残り続ける。 報告されているのは天竺姉妹や片羽ノお業&お輪など複数体で1柱の扱いをされている神様。 [[証拠画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/83/%E6%AE%8B%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 本スレ(【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合136代目[俺屍])より 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 11:42:01.48 ID:OsJuXXuI お供え画面でモデルを全て読み込む前にキャンセルすると残像が… 片羽とか天竺姉妹(一人)が見られる、実用性はゼロ } *検証中・報告少数 &color(orange){【課金アイテム消失バグ】} 課金アイテムの収納先が他のアイテムと異なることに気が付かなかっただけの可能性あり? &color(orange){【転生した神と結魂できる?】} 結魂報告で、転生ノ外法で転生した神様に花が贈られることがある。 花の宛先がバグってるだけかも? という仮説が立てられているが、確証は得られていない。 [[転生神が結魂したのでは? と思われるスクショ>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/96/20140830_005748.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:01:11.60 ID:V5hUR5kH (前略) あと転生した神って結魂出来るの? 俺は他所のとこと出来ないんだけど こっちは花が届いた画面と家系図撮った 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 21:25:46.39 ID:HGjTAKyf &bold(){>>}866様お疲れ様~す! バグ報告 転生した神様が結魂されてるスクショ 上げときました } &color(orange){【他プレイヤーへ結魂の祝儀を贈った後、もう一度贈ることができる?】} 他プレイヤーの結魂報告と共に「花を贈るかどうか」というメッセージが出るが、花を贈ったあとセーブせずにリセットするともう一度「花を贈るかどうか」と聞かれる。 受け取った側で贈った回数がどう処理されているのかは不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 392 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 16:07:34.43 ID:j5U2XfQq 素朴な疑問(バグかわからん)なんだけど 当家と○○家の者が結魂!とかで祝儀出すけど一回送った後に暫く経ってから再起動して 同じ内容のメッセージ出る時あるんだけどその場合相手方にもう一度祝儀送ったら届くん? うまいこと説明できなくてすごい申し訳ない 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 16:13:46.22 ID:7NRMvqRe &bold(){>>}392 それって1回結魂報告が来た後にセーブせずに、もう1回起動したら同じ結魂報告がくる奴? 普通に考えたら1回っきりなんじゃない? 400 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 16:19:07.71 ID:j5U2XfQq &bold(){>>}398 そうそうそれー だよねぇ…なんかバグが多すぎて普通に考えればってやつにも疑心暗鬼状態だわ…w 相手方(結魂した側)の報告あれば一番なんだけどこればっかりはなぁ 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 16:23:13.58 ID:7NRMvqRe &bold(){>>}392 他家から大量にお花もらった時に当家の○○さまと○○家の○○様が結魂されましたの表示で 同じのが並んでたような気がしないでもない。駄目だ記憶がハッキリしない・・・ さっき俺屍2を起動してみて結魂報告ないか確かめたけど報告はなかった模様。 } &color(orange){【乱数が固定される】} 乱数が固定されることで起こる現象の例としては、双子が生まれ続ける、容姿髪型すべて固定などなど… これらの状況がリセットするまで延々と続く。 発生条件は不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 (前略) ついでに乱数固定状態?っぽい状態でゲームを続けると リセットするまで固定され続けるバグ?も 双子量産には便利だが容姿髪型まで 全て固定で片方は職を変えても奥義を 覚えなくなるバグにハマる (略) } &color(orange){【夜鳥子が2人に増殖する(Twitterで報告&スクリーンショットあり)】} Twitterで家系図のスクリーンショットが上げられているバグ。 夜鳥子が生存しているにも関わらず、もうひとり夜鳥子を転生させることができる。 当主交代のタイミングが関係あるのでは? という仮説が立てられていたが、Twitterの家系図と似た状況にしても再現でいなかった。 条件不明・要検証。 #openclose(show=検証レス){ 葬式スレ96 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 14:45:21.36 ID:G/nIs/7I そういやヌエコ増殖バグのキーは当主交代じゃないかって仮説も検証してみたんだった 例の家系図スクリーンショットとなるべく近い状況にして試してみたけど駄目だった で、そういやそもそも家系図って切り貼りで加工できるんだよなぁって気づいた ヌエコが本当に出撃隊にふたりいる画像とか出ない限り、あれは仮説扱いにした方がいいかも } &color(orange){【戦闘に入る時にカメラ位置がバグる(ヌエコのケツだけ見えるモードになった事あり)】} &color(orange){【初回のみ?ゲームが起動しない事がある(発売日直後のアップデートで修正された可能性あり)】} &color(orange){【神社が増えたとコーちんに言われても増えてない】} &color(orange){【コーちんが何も言わないのに街の施設が衰退していることがある 】} &color(orange){【扉に張り付いて○ボタン押すとすり抜けられる】} *バージョン1.03 9/18配信のパッチ内容 公式アナウンスのパッチ内容は以下の通り ・物語が進んだ際に発生するイベントにて地上に降りた神様以外は、  「鬼神の祠」にて決戦を選択した時点で降ろすように変更しました ・途中段階のセーブデータにて神様が地上に降りすぎている場合、一定数を残して天界へ戻すように調整しました ・鬼神やボス戦、及び奉納試合、大奉納試合の戦勝点を上方調整しました ・夜鳥子の転生に必要な奉納点については、初期値のままで固定するよう変更しました ・夜鳥子の自習期間について、1ヶ月あたりの上昇値を上方調整しました ・夜鳥子の「鍋料理」について、一族への影響率を大幅に低減しました ・クリア後の一族ロールについて、転生毎に夜鳥子が登場していましたが、  最後に転生した時のみ登場するように調整しました ・家系図等の夜鳥子に関する文言について、「誕生」を「転生」に変更しました。 ・結魂で生まれた子の命名時について、相手親の表記を「???」から相手の家名に変更しました。  また個人史画面での相手親の表記が「不明」となっていた箇所を削除しました ・一度神社に祭った神様については、(天災や投資等で)祭った神社が消滅しない限りは、  祭られたままにするように変更しました ・「福効果」の「技の(属性)大」の効果を上方調整しました ・「披露ボタン」にて保存されるスクリーンショットのファイル名を変更しました ・マップ切り替え時や戦闘前後などに、まれに無限ロードやハングアップする現象を修正しました ・季節が変わった際、神社に祭られている神様が、まれに神社から消えてしまう現象を修正しました ・家系図にて前作から引きついだ一族を表示する際、  特定の前作のセーブデータの場合、ハングアップしてしまう現象を修正しました ・その他、細かい不具合を修正しました **パッチ内容の確認 【下天神の復帰について】 戻ってくる神の数は人によってバラつきがある模様。 #openclose(show=報告レス){ 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:21:09.63 ID:mXC1mRJd.net 13柱戻ってきた! 真名ちゃんが来てくれて良かった 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:22:34.48 ID:2IEnXDYP.net セーブデータからロードしたら一気に27柱の神々が天界に戻ったらしい 画面いっぱいに神名が出てきて一瞬びびった 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:25:52.58 ID:AkMCPr0v.net うちは真名姫、明美、桃果仙、吠丸、獅子丸、雅羅の6柱が戻った 下天したままの数も数えてみる 一段落したらDLC神バグ検証するわ 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:58.26 ID:AkMCPr0v.net 下天したままの鬼神化する神の数数えてみた 31柱。ちなみに昇天したのは>>326の神々 お供えものグラ残留バグは天竺と阿吽で試したらそのままだった まあこれは実害少ないバグだしそのままでいいや 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:39.56 ID:+8/5qfeD.net 20柱戻ってきたわ あと前作引き継ぎ祖先の顔がマシになっててワロタ ゴリラ顔の前作氏神は相変わらずだが 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:41.33 ID:mJ8lCZ35.net 戻った神人によって違う? うちは27柱戻ってきた 353 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:41:28.60 ID:ejIP7p05.net えっ…ほぼ下天してた一族だけどあんだけ下りてて15柱しか戻ってきてない…?(うわ…私の年収、低すぎ?ポーズの骨) でもお銀さん雪像直ってたよ!これは素直に嬉しいわ ttp://imgur.com/a7b4wFZ 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:51:45.29 ID:URWJHttm.net 25柱!おかえり梟 さて抹消神と氏神の顔について新しく苦情出すか 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:59:14.63 ID:jPrp7fQS.net 1柱しか戻ってこなかった・・・ 完全ランダムなんかね ロードやり直しだ 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 09:08:46.75 ID:6jrIiOYz.net パッチ充てて起動してみたら25柱戻ってきてた… 祭具2個目奪還して1年未満なのに… 一族を開いてみた 音羽(槍使い女、8ヶ月) 得意:鍋料理 憎悪の気持ちが再び膨れあがる そりゃ、直るわけ無いか で、そのままセーブしてペロリン、Vitaカードを常駐のソルサクデルタに戻して、おしまい もう、音羽ちゃんのもともとの特技も思い出せない… } ロードすると復帰神の顔ぶれが変わる報告あり #openclose(show=報告レス){ 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:55.13 ID:XLoRO3zF.net 昇天神様、ロードし直すと昇天した神様が変わるっぽい 目当ての神様帰ってくれなかった人はロードし直すといいよ多分 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:38:53.50 ID:AdTbMWqP.net うち17柱戻ってきた &bold(){>>}350 マジかよセーブしちまったorz 371 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:55:42.76 ID:ejIP7p05.net 何度かタイトル→ロード繰り返してみたけど帰ってくる神数は変わらないけどキャラは変わるっぽい? だが七夕夫妻だけは一生帰ってこなくていいです 貴重な枠に入るんじゃねえ! } 何故か下天神が戻ってこない報告もあり #openclose(show=報告レス){ 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:45:30.78 ID:6kAacjs+.net なんかリセットしても一柱も戻ってこないぞ 全部昇天→全下天→全昇天→10柱ほど下天してる状態だった 一回昇天した神は戻ってこないんか?コンチクショー 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:12:36.45 ID:K0kLBb72.net クリア後データでは下天した神様戻ってこないようだな 枡田やっぱり底なしのアホだな 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:04:12.17 ID:PEtbkG8l.net これパッチ当ててもクリア後で、ある程度神様を昇天させてると鬼神の祠の選択もないし最初ロードしても神様も一斉に戻ってくるとかないのね。 何かもういいや。 } パッチで昇天する神の数と顔ぶれについての考察。クリア後に戻ってこなかった人はこのあたりに原因がある可能性あり? #openclose(show=検証レス){ 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:26:36.73 ID:UsQlS6Gu.net &bold(){>>}563 クリア後だと神様昇天しないって人いたけど 俺はクリア後でも昇天したよ 下天してる数とか鬼神として戦った数とかが関係あるんかな 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:48:40.66 ID:uOX+0+5p.net パッチ適用したけども、在野神の昇天は戦ったことのない鬼神の傾向が強い感じがするなぁ 検証回数はまだ少ないが5回繰り返してみた感じ、クリア後データで12柱昇天内半数は遭遇したことのない在野神が偏ってた ランダム幅が狭いのか単なる偶然か 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) &bold(){>>}574 戦闘したことある神様は鬼神の祠で下天させるかさせないかの選択なしで戦闘突入するみたいだから、 その辺のフラグ管理の関係でせんとうしたことない 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:59:16.17 ID:AkMCPr0v.net ごめん途中カキコした まあその辺のフラグ管理の関係で戦闘したことない神様に偏りがちになるんじゃないかな うちもパッチで昇天したのは戦ったことない神様がほとんどだった } 序盤の大量下天イベントで下天する神の数 #openclose(show=報告レス){ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:34:34.28 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}417 交神したら大量下天起こったよ。情報ありがとう! ただ、うちは交神1回で起こったんだよね もしかしたら交神回数じゃなく一族の人数が大量下天のトリガーかも。うち、双子が生まれてる分人数多いからさ にしても、パッチ前のなにもしなくても大量下天してたのは一体…。イベントフラグ関係のミスからくるバグだったのかな? いや忘れてるだけで交神してた可能性もあるんだけど。もう検証はできないな で、序盤の大量下天イベントで下天する神の数調べてきた しめて13柱だった ちなみに田鶴姫誘拐時点で止めてるデータ(パッチ適用済み)で下天してるのは31柱だった なんかの参考になるかもしれないから一応報告 } 【「鬼神の祠」で決戦選択時のみ下天する仕様について】 すでに戦闘したことがある神様は下天させるかさせないかの選択肢が出ず、そのまま戦闘に突入するという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:46:17.06 ID:2IEnXDYP.net ふむ、鬼神選択やろうと思ったがパッチ前に既に確定してる戦闘は無理か 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:34:20.37 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}384 鬼神が選択云々も既に戦闘フラグ立ってるのはダメっぽいね 検証面倒臭いから始めからやるかな } 鬼神の祠の迷宮の道を塞ぐ鎖がそのまま存在しており、下天させなければ先に進めないという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:21:20.95 ID:LIxNTDPP.net ほう…鼬の「待って待って」連呼も変わってないし、昇天させたとはいっても鎖は健在だから結局自分の手で 下天させなきゃいかんと…舐めてるのかなこれ? 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:27:08.27 ID:K0kLBb72.net &bold(){>>}449 え? 下天させて倒さないと、迷宮の奥へは進めないってことなの??? } 【下天率について】 鬼神の祠で決戦選択時のみ下天というわけではなく、普通に下天が発生するという報告あり。 下天率についてはまだよくわかっていない。 #openclose(show=報告レス){ 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:47:51.02 ID:mJ8lCZ35.net で、こうして戻った神は下天自重してくれるの? 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:49:36.12 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}358 戻った2ヶ月後に数柱が下天したことは確認した 360 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:50:20.62 ID:ejIP7p05.net &bold(){>>}358 8月~1月までの休養スキップしてたけどとりあえず脱走ゼロだったよー 酷いとまとめていなくなってたからな… 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:24:45.78 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}470 さっき試したけれど傭兵剥ぎ取りはできなくなった 鍵の方はまだ調べてないが、適当なNPC国のダンジョン行って試すのがいいのかな とりあえず、クリア後データでも神様は6柱くらいは戻ってくる。ほっとくとまた勝手に下界してくるけれど 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:48:25.45 ID:dvBcL8gL/ &bold(){>>}473 放置しとくと下天 あれ、物語が進んだ際に発生するイベントにて地上に降りた神様以外は、「鬼神の祠」にて決戦を選択した時点で降ろすように変更されたんじゃなかったんかいなー!? 剥ぎ取りに関しては、葬式WIKIのバグに「できなくなった」ってかいといたよ } 【奉納試合交流試合の処理落ち改善】 前に比べるとかなり滑らかになっている。パッチの効果あり。 #openclose(show=報告レス){ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:26:04.86 ID:2IEnXDYP.net 交流試合のオート戦闘が滑らかになった気がする、というか多分なってる } 【夜鳥子の一族ロールの出現数】 #openclose(show=報告レス){ パッチの告知通り最後に転生した時のみ出現するようになっているという報告あり。 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:27:28.37 ID:ddLSiDO4.net 一族ロールの鍋が最後だけになってることを確認 } 【氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正】 家系図やお盆に登場する前作引継ぎ一族の顔は直っている。 氏神の顔は新規データでやり直さないとパッチが適用されず男女逆転したまま(画像あり) #openclose(show=報告レス){ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:31:00.70 ID:XLoRO3zF.net 氏神顔バグ修正確認きてるぞ 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:34:10.22 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}333 うちの前作引き継ぎ氏神、顔そのままなんだけど… 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:35:14.04 ID:XLoRO3zF.net &bold(){>>}341 マジかよ… 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:39.56 ID:+8/5qfeD.net 20柱戻ってきたわ あと前作引き継ぎ祖先の顔がマシになっててワロタ ゴリラ顔の前作氏神は相変わらずだが 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:43:42.14 ID:pRCNsq59.net 新旧氏神の比較をすでに上げてる人いるけど自分もうpさせてもらうね 見た目よくなってるけど正直微妙な感じ・・・ [[画像> http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org71589.jpg]] 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:41:43.18 ID:XLoRO3zF.net 氏神の顔パーツ修正はご新規スタートで反映される模様 パッチ適用前のセーブデータでは反映されない可能性があるか、もしくはパッチ側の問題で適用されなかった可能性あり 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:16:02.11 ID:AkMCPr0v.net 氏神の顔については>>354の仮説が正しいみたい パッチ配信後に作った新規データと既存データで顔比べたら別人だったわ 俺鵺ろだにもあげたよ [[画像> http://download1.getuploader.com/g/oresika2/120/uzihikaku.jpg]] 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:21:52.75 ID:+8/5qfeD.net &bold(){>>}433 おおマシになってるな特に真ん中 というか既存の方は1と別人にも程があるな 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:24:03.64 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}436 問題は既存データはパッチ当てても直ってないってとこなんすよ… } 【スクリーンショット周りのパッチ】 スクリーンショットのファイル名がアルファベットと半角記号になるように変更された。 これにより、WEB上に画像ファイルをアップロードする際の不具合が軽減された。 #openclose(show=報告レス){ 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 10:59:26.52 ID:4CS2JoLH.net 過去レスとか葬式wikiの記述見ると勘違いされてるみたいだけど、 今回のパッチ修正内容の ・「披露ボタン」にて保存されるスクリーンショットのファイル名を変更しました。 これって、分類するフォルダを変えたんじゃなく、本当にファイル名称変えただけなんだね。 パッチ適用前は「鬼神を倒した」だった鬼神討伐時のスクショのファイル名が、 「onigami」になってたわ。 } 【結魂相手の家名が表示されるようにする】 &bold(){相手の家名が表示されるのは子どもの来訪時のみ。}家系図には載らない。 また、ver1.03パッチを当てることで家系図から結魂相手の「行方不明」表示が消えるようになってしまう。 既存データに当てた場合はそれまでの結魂相手の表示も消える。 [[結魂相手の表示が消えている画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/122/ore2_20140918_112339.jpg]] 表示は消えているがカーソルを当てることはできる。 #openclose(show=報告レス){ 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:24:16.81 ID:AkMCPr0v.net うわっ… 結魂で家系図に相手の家名が~っていうの、パッチ適用後に結魂した相手のみみたいだ パッチ前に結魂で生まれた子の両親見たら、父親(うちの一族)のみ表示で母(結魂相手)は表記自体消えてる… 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:30:38.01 ID:AeLrQ0LJ.net &bold(){>>}384 うちの現当主も片親になってるわ 母親の存在が抹消されてる 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:33:27.92 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}387 単性生殖みたいになってるよな まあ新しく始めるデータに影響を及ぼすような現象ではないんだけど。ちょっと期待してた分がっかりかな 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:41:09.18 ID:cNN6RrBc.net 家系図の結婚相手のアイコン、削除されて見えなくなってるのに カーソルは合わせられるのね… } **バグ・フリーズ。不具合周りの修正確認 まだパッチが配信されてから日が浅いので、確定したと思われる情報もひっくり返る可能性あり。 全体的に検証中ということを頭に置いた上で一読ください。 ***修正されたもの 【百足お銀雪像透過バグ】 #openclose(show=報告レス・画像つき){ 353 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:41:28.60 ID:ejIP7p05.net えっ…ほぼ下天してた一族だけどあんだけ下りてて15柱しか戻ってきてない…?(うわ…私の年収、低すぎ?ポーズの骨) でもお銀さん雪像直ってたよ!これは素直に嬉しいわ [[画像> http://imgur.com/a7b4wFZ]] } 【DLC神交神バグ(検証中・未確定)】 奉納点が上がり続ける限りは素質も成長するという報告が霧ノ摩周で寄せられた。 ただし、発生確率が下がっただけでバグ自体はまだ存在する可能性もある。 DLC神を育てる場合は毎月の奉納点挙動に気を払うことを推奨する。 #openclose(show=報告レス){ 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:59:57.45 ID:AkMCPr0v.net 交神回数5回、素質リセットバグ発生済みで7回霧ノ摩周と交神した 奉納点13000点→19000点。とりあえずこの範囲では奉納点のリセットは起こってない 素質比較は明日やるよ。今日はもう寝るノシ } #openclose(show=素質検証結果レス・画像つき){ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 17:41:09.71 ID:AjT6zx24.net 前に霧ノ摩周で奉納点上がってるよ報告した奴です 素質重ね合わせ画像編集が大体終わりました 奉納点上がってる限りは素質も上がってるみたいです 画像完成したらあげます でも発生確率が下がっただけの可能性もあるので、まだ確定はしてないと思います [[検証画像(容量1.4M注意)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/121/msositu.jpg]] } 【0両バグ(検証中・未確定)】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) 0両バグは起こそうとしたけど無理だった でも、QRスレ見てみたらパッチ前もプレイヤー間で再現性不安定だったみたいだし自分ひとりの検証じゃよくわからん (略) } 【交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定)】 #openclose(show=報告レス){ 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:36:16.54 ID:AkMCPr0v.net 交神リストを遠征先でソートすると強制終了する奴も修正されてるっぽい? いくつかの遠征先で試したけどならなかった まああれ元々再現性が高めってだけで100%じゃないし、もうちょい回数重ねなきゃかな 今度こそ寝るノシ } 【傭兵剥ぎ取りバグ】 #openclose(show=報告レス){ 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:23:36.62 ID:QiTanGF7.net 傭兵剥ぎ取りバグが修正された模様 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:24:45.78 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}470 さっき試したけれど傭兵剥ぎ取りはできなくなった (略) 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:48:25.45 ID:dvBcL8gL/ (略) 剥ぎ取りに関しては、葬式WIKIのバグに「できなくなった」ってかいといたよ } 【ねうねうのリフトの昇降判定(まだ報告少数)】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) あとねうねうのエスカレーターの判定大分マシになってる気がする (略) 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 13:13:24.95 ID:Mo5gAh6x.net お、ねうねうの小さいリフト、 もしかして乗りやすくなってる? } 【戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中)】 発動する加護の種類によってグラフィックが出るものと出ないものがあるのでは? という仮説あり。 #openclose(show=報告レス){ 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:34:36.64 ID:mJ8lCZ35.net 赤字とは聞いていたが ところで加護時に神様グラが出ないバグが直っていた 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:11:31.76 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}701 本スレには報告したけど、うち交流試合で赤羽根天神の加護発動したけど出なかったよ… (略) } #openclose(show=出現条件考察レス){ 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 16:31:30.54 ID:AjT6zx24.net 神社に祭ることにより神様のグラが出る現象について仮説たったのでカキコ 「会心発生」と「七光りの御玉の援護」で神様のグラ発生、 「ご加護で攻撃回避」でグラなしでした この事から、出撃隊全体に効果が及ぶ加護の場合はグラが出ないのでは、という仮説がたちました 自分もプレイ時に引き続き見ていくけど検証ヨロ } 【夜鳥子の自習効率大幅アップ】 転生回数によってはひと月で50程上がることもあるらしい。 #openclose(show=報告レス){ 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:19:49.13 ID:E8rvGdpp.net (略) ところで何回目の転生か分からないけどヌエコさんの自習はスクショ見る限りかなり上がるみたいだね…一ヶ月でものによっては50程度は上がるかも 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:29:02.50 ID:6KhZ+B74.net &bold(){>>}359 訓練より自習の方が上昇するんかね?ヌエコは。 } ***修正されていないもの &color(red){【オーバーフローバグ】} #openclose(show=報告レス){ 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:12:37.05 ID:LIxNTDPP.net 取り急ぎご報告申し上げますが、私の環境で起こる最強装備するとオーバーフローで バロメータがマイナスになるバグは改善されておりませんでした。 既に数値がバグった家人もそうですし、新しく産まれた子に関しても同様。 剥ぎ取りバグが直ったらしいので少しは期待してたんですが。 あとは自国鬼神エンカウントで起こるC2か…望み薄…orz } 【他国遠征時に金柱エリアに鬼神不在バグ】 自分のセーブデータへ遠征して確認された。 バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 18:46:59.85 ID:rekFYRPA 金柱不在バグ健在確認 ダメだろこれ… 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:17:24.53 ID:rekFYRPA あ、金柱不在はパッチが当たってる状態の 国へ遠征しても不在っす 一週間やってなかった 自分のセーブデータに遠征して確認 金柱不在のトリガーはホスト国で 討伐しているのが原因臭い が、ダンジョン二つとも辺が不在だったので どのぐらいの間不在のままか謎 } 【お供え物グラ残留バグ】 #openclose(show=報告レス){ 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:58.26 ID:AkMCPr0v.net (略) お供えものグラ残留バグは天竺と阿吽で試したらそのままだった まあこれは実害少ないバグだしそのままでいいや } 【アイテムソート周りの不便さ】 #openclose(show=報告レス){ 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:55:20.30 ID:/v1IX+Xj.net アイテムソートはどうなってますか当主様 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:06:42.37 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}369 変わってないかな? 相変わらず強壮薬も道具にも入ってる } 【音声の二重再生】 #openclose(show=報告レス){ 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:16:04.31 ID:2IEnXDYP.net あっ…偶然だが富士で赤い火に入るコーちん台詞のタイミングでメニューに入り台詞を聞き終わってメニューから抜けると赤い火の台詞が再度流れる事を確認 } 【ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い】 #openclose(show=報告レス){ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:46:08.08 ID:K0kLBb72.net 昇天させたときのご祝儀奉納点が0になるってバグがツィッターで スクショつきで報告されてるけど、これって前からあったっけ? それとも今回のパッチでのニューカマー? 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:55:29.78 ID:nE0vpAAp.net &bold(){>>}399 前からあった。逆に異常に多いパターンもあるようだ。 } 【鬼録のカメラ移動不可】 #openclose(show=報告レス){ 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:29:21.44 ID:AkMCPr0v.net (略) あと鬼録のズーム後カメラ移動できないのそのままだね } 【祭りの提灯】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) 遠征先の提灯はやっぱりアテにならないみたい。祭り開催されてたけど提灯ついてなかった (略) } 【「一族」コマンドでのカーソルバグ】 #openclose(show=報告レス){ 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 14:46:40.57 ID:NrtL+EuP.net どうでもいいバグ見つけたぞ 条件 一族の人数が3の倍数6人以上の時 一族の場面で簡易表示にして個人情報を選択 一族が6人の時カーソルを3人目から6人目に移動しようとすると4人目に行ってしまう 同じように9人の時は6人目から9人目に移動しようとすると7人目に移動する 以上 どうでもいいバグの報告でした } 【夜鳥子と奥義の併せをすることができる】(検証中) おそらく「転生神と奥義の併せができるバグ」と同様の現象ではないかと思われる。 やり方については&link_anchor(転生神奥義併せ){こちら}。 #openclose(show=報告レス){ 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:38:34.16 ID:OuecLC/B.net ヌエコと奥義の併せできるのか知らなんだ 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:39:50.38 ID:AjT6zx24.net &bold(){>>}371 それってもしかしたら転生神と双子扱いで併せできるバグと同じ現象かも } 【DLC神を神社に祭れないバグ】 #openclose(show=報告レス){ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 18:25:01.95 ID:AjT6zx24.net あ、そういえば報告するの忘れてた DLC神はやっぱり神社に祭れないね } 【氏神回転不可能バグ】 再現方法が確定したという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 03:19:44.34 ID:AjT6zx24.net 交神の儀で氏神と一族のグラフィックが回転できないバグの再現方法わかりました 直前にカーソル当ててる神がキーみたいです 捜索中の神や抹消神にカーソル当てた後だと回転できなくなって、天界にいる神にカーソル当てた後だと回転できるようになります &bold(){>>}90 今回既存神含む上位神のほとんどが地雷遺伝子持ちらしいからそういうのを避ける時は便利かも あと、マップを跨がって作動する仕掛けを利用する場合はランダム4パターンを見分けられるようになってると便利な可能性が微レ存 } 【カメラ移動周りの不便さ】 早鳥をかけた時のキャラクターの動きにカメラがついていけなかったり、鬼とキャラクターの位置関係が把握しづらいポイントがあったり…といったところはそのままである。 【特注武器を防具として装備するバグ】 バージョンアップ後も再現できたという報告あり。 0両バグで特注装備を増やしていることが前提のバグなので、バージョンアップ前に0両バグを使用していないと使えない可能性がある。 #openclose(show=やり方){ 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:58:11.17 ID:SE5RTA/7 [2/4] まず0円バグなりで同じ特注鎧を2個手に入れるじゃん 授与→装備して蔵に残ってるもう一個を売るじゃん 次に武器のQPを読み込むとさっき装備した特注鎧が何故か読み込んだ武器に変わってるじゃん あとは武器欄に好きな装備つけるじゃん 全裸で武器2個装備してる娘ができるじゃん ↑の一番上のもそうなんだけど、鎧のとこに特注槌を装備できちゃうんだよね チラっと戦ってみた結果、攻撃力も上がってるぽいし槌についてる会心率大↑も効いてるっぽい が、正直確証はないから、できれば傭兵で使ってみてほしい もし特殊効果が効いてるなら、職も武器種も関係なく好きに組み合わせられそうだから 組み合わせによっては、まだ見ぬチートキャラが誕生しそうな予感 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:59:14.24 ID:SE5RTA/7 [3/4] QPってなんだ・・・ 3行目QRね・・・ } ***フリーズ そもそも再現性が一定ではないので、修正されたか確認するにはひたすらプレイして情報を集めるしかないと思われる。 特注武具関係のフリーズが再現率は落ちたものの残っているという報告あり。 パッチ配信前に処理落ちが多かった富士見カ原でフリーズ報告が多発していたことを考えると、ver1.03パッチで処理落ちするようになった根の子参りで処理落ちしやすい状況が重なるとフリーズが起こる可能性があるかも? #openclose(show=報告レス){ 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:18:13.83 ID:kDglvVRa.net フリーズは直ってるっぽい? 一時間くらいプレイした限りでは発生しなかったけども 真名ちゃんも昇天しちゃったから富士見でも行ってみるか… 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:53:35.01 ID:uOX+0+5p.net あと、特注武具に関するフリーズバグも完全には潰せていない感じがする 特注武具が関係してると思われる出撃時にフリーズが100%再現するセーブデータで3回に1回フリーズしてる 原因が特注武具でないのかもしれんが、致命的じゃなかろうか 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 20:20:57.74 ID:AjT6zx24.net 何となくだけど、パッチ後のフリーズ多発ポイントは根の子参りになりそうな気がする ひどい処理落ちするって報告がちょいちょいあがるよね。それこそ富士見みたいに 根の子の処理落ちポイントで祭り+ヌエコ連れとかだとヤバイんじゃないかなぁ } **バージョン1.03にて新しく発生した不具合報告まとめ &color(red){【NPC国の迷宮が変化してストーリーが進行不可能になる】} 2パターンの発生が確認されている。 ≪祭りが開催される迷宮が消滅し、イベントが進行できなくなる(迷宮消滅タイプ)≫ 過去の祭り開催NPC国へお気に入り登録を通して遠征すると、 現在の祭り開催NPC国の迷宮構成が過去の祭り開催NPC国の迷宮構成で上書きされる。 パッチを充てた後の新規データ、充てる前からの継続データ、いずれでもパッチ適用後に発生する。 &bold(){「祭りが終わったNPC国遠征は危険」です!} ≪祭りの御輿が消滅し、イベントが進行できなくなる(御輿消滅タイプ)≫ →&bold(){発生条件不明。} 晴明と戦えなくなるためストーリー進行不可能になるのではと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 05:27:22.51 ID:K0kLBb72.net パッチ当てるとNPC国のダンジョンが変わり、最悪、祭りに行けなくなって 進行不可能になるバグがさっそく報告されてるな かなり致命的なんじゃないの、コレ 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 10:09:24.69 ID:7jjKS0qL.net 新しいバグ追加 &bold(){・}パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 件数少ないけれど、うちの身内で発生した。Twitterでも何件か報告上がってる 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:30:37.23 ID:bVGXmkjP.net &bold(){>>}501 神輿消失で進行不能って 神輿のある場所が変わったとかじゃないかな? 構造が同じで神輿の位置だけ変えるのも 意味あるのかわからないが 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:34:38.88 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}543 笛使ってマップ虱潰しにしたけれどマジでお神輿消えた模様 既にサポートは&bold(){>>}544の前例もあって報告した所でまともに取り合ってくれるとは思ってないが、一応報告してくる 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:08:50.60 ID:AkMCPr0v.net 神輿消失はパッチ当てる前に祭り国へ遠征して迷宮潜ったことがある人のみ起こるのかな パッチ当ててから祭り国へ遠征するか、遠征したことがある場合は祭り終わらせてからパッチ当てればセーフ? 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net 神輿消失はお気に入り登録国(オンライン)では起こらないね パッチ前に祭りに行ったことある遠征先へ祭り月に行ってみたら、ダンジョン構造そのままで祭りも普通に開催されてた。祭り鬼神もいた (略) 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 14:03:17.13 ID:dvpackKI.net 祭り消失バグってあれだろ &bold(){・}愛宕屋モミジとか紅梅白梅童子とか百鬼祭りのボスがパッチで天界に戻る →該当の祭り消失 ってだけでしょ? 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 14:06:09.59 ID:K0kLBb72.net &bold(){>>}613 いや、迷宮自体が消えてる(他の迷宮になっている) 622 :494:2014/09/18(木) 14:14:03.74 ID:7jjKS0qL.net 祭り消失バグの続報だ &bold(){>>}501の内容に更に追記すると 1.祭具3つ目に挑戦中。ちな、氷結道 2.前年にお神輿まで到達して中にも入ったが、強そうなのでボス前で撤退して来年挑戦とする 3.パッチ適応 4.お神輿の所まで行くが無い 5.おかしいって事でロードしなおして、笛持って虱潰ししたがどこにもない 一応、サポートには報告出したが、ちょっともうわからん。今更やり直せとか言われてもって感じのようだ 俺自身に発生した訳じゃないから、万が一見落としもあるかもしれんがそういう感じです 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 07:55:05.07 ID:yy8NaqbK &bold(){>>}4さんの訂正をさせてください。 1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ 誤→ &bold(){・}パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 正→ &bold(){・}パッチ適応→以前の祭り開催NPC国に遠征→現祭り開催NPC国に遠征→以前の祭り開催NPC国の迷宮に書き変わり、祭りが消滅、進行不能に です。 わかりにくかったらごめんなさい。 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 08:06:11.81 ID:yy8NaqbK &bold(){>>}31の情報追加 以前の祭り開催NPC国に遠征後、遠征先選択画面で既に現祭り開催NPC国の迷宮情報が以前の祭り開催NPC国に書き変わってしまいます。 「祭りが終わったNPC国遠征は危険」です。 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 08:11:29.21 ID:aSXpOXxs &bold(){>>}31 &bold(){>>}4のテンプレのバグは神輿消失とダンジョン消失は両方共あるバグだからテンプレに両方書くべきだと思う 139 :Twitter民:2014/09/21(日) 14:33:58.13 ID:5EK9qE14 wikiの進行不能バグのところ、トップページのテンプレだけ触りました。 他に連動しているページがあるのかちょっと分からなかったのでそこだけです。 ご確認いただければ幸いです。 補足として。 御輿消滅タイプのバグは、もしかしたら迷宮消滅タイプのバグと同種かもしれません。 過去の祭り開催国と現在の祭り開催国でたまたま同じ迷宮があれば、 本当は迷宮が上書きされているのに、御輿だけ消滅したように見えるかもしれないからです。 だとしたら進行不能バグは「祭具を4つ取り戻すまでは祭りが終わったNPC国には遠征しない」を厳守するだけで全て回避できます。 共感できる意見が多すぎて、長居すると自分まで骨になりそうなので退散します。 引き続き、検証どうぞ宜しくお願い致します。 } &color(red){【セーブデータ破壊】} 当初はリセマラが原因ではないかと思われていたが、後に普通のセーブロード時にデータ破損が起きたという報告が多数寄せられた。 中でも本来いないはずの神(パッチをあてて下界から戻った神)と交神してセーブしたら壊れたという報告が散見される。 また、ネットワーク通信まわりの処理に原因があるのではないかという考察もある。 &bold(){9/22にこの不具合に対する公式アナウンスがあった。} (http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/news004.html) 発生条件と回避方法は以下の通り。 #openclose(show=≪発生条件≫){ 翌月に「双子の来訪」と「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が同時に起こるようになっている状態でセーブを行う ※本現象が発生する可能性があるのは、「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が開催される前月である「3,6,9,12月のいずれか」です。  例(3月にセーブを行いエラーが発生する場合):   ①.2月に交神を行い、双子が生まれる   ②.3月になり、翌月(4月)に「双子の来訪」と「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が同時に起こるようにする     (「コーちん→予定」にて翌月の状況が確認できます)   ③.3月中にセーブを行う     →セーブ中にエラーが発生 注)上記②の手順において、「コーちん→予定」で翌月の状況を確認できますが、本条件が発生していると、エラーになる場合があります。このタイミングでのエラーではセーブデータは破損しませんが、ご注意ください。 } ≪回避方法≫ 翌月に「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)の開催が予定されている、かつ、翌月に双子が来訪する予定の場合はセーブを行わない が、現在でも有志の検証は続いている。 今のところ有力な回避手段としては「セーブ時にオフラインにする」「奉納試合時にオフラインにする」などがあげられている。 また、葬式スレで「メモリーカードへのデータ書き込みとキャッシュクリアが同時に実行された結果データが破損するのでは?」という仮説が出た。 これが当たっていた場合、こちらの操作でデータ破壊を回避するのは不可能になる。 #openclose(show=報告レス){ 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:46:58.08 ID:+AyuYOnd.net パッチ当てて出戻り神様厳選のためロード繰り返してたら5回目でデータ壊れた。 もう涙も出ない 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:06:16.84 ID:+AyuYOnd.net &bold(){>}707 環境ってほんと何なんだろうな……データ破壊なんて初めてだが胃が捩じ切れそうだ 一応状況としてはパッチ当ててクリア済みのデータでロード→タイトルに戻るを5回で破壊 だった 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:49:14.01 ID:54cXvana パッチあてたデータが壊れた マジで論外だろクソが 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 14:41:02.31 ID:XmyMHzCzn セーブ中にエラーが起きてデータ壊れた… 俺が何したっていうんだ… } #openclose(show=データ破壊回避不可能の可能性を指摘した仮説レス・バージョンアップ前のデータ破壊の原因もこれ?){ 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 09:47:38.41 ID:T/0Y3Y9y あくまでも参考程度に メモカ書き込みとキャッシュクリアが並列で実行されるとセーブデータ破損の恐れあり 前月最終刻に「赤い火もうひとつ」で次月の赤い火判定が発生しても、セーブ・リロード時に 赤火がなくなったりするのもキャッシュクリアが関連してるっぽい あと、キャッシュクリア後にクリアしたメモリ領域のデータを参照しに行ってるっぽい挙動もある クリアしたはずの箇所に新しく情報が格納されたときに出撃フリーズになる可能性が高い 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 09:55:17.68 ID:f0y49b1E (略) &bold(){>>}938 無知ですまんが、キャッシュクリアってなんだ? そのタイミングってこっちで調整できるものなのか? 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 10:26:54.40 ID:T/0Y3Y9y &bold(){>>}940 セーブ時に一時データを初期化するんだが、タイミングがランダムぽいので どのデータでも等しく起こり得そうなのが怖い点 } 【パッチを当てることで昇天した神様を神社に祭るとバグる】 パッチを当てて昇天した神を元々祭っていた神と入れ替えて祭った後、その神が下天した場合に起こる。 加護発動時に何故か以前祭っていた神の加護が発動する。 例えば元々赤羽根天神を神社に祭っていたが、パッチで赤猫お夏が戻ってきたため神社に祭る神を赤羽根天神から赤猫お夏へ変更。 その後に赤猫お夏が下天すると、加護発動時に赤猫お夏ではなく「赤羽根天神様の御加護で~」と表示されるようになる。 【神社に祭った神が下天した場合、昇天の条件を満たしても捜索中のまま固定になる】 条件は「神社に祭っている状態で鬼神化した神様と遭遇する事」。 鬼神化した神様と遭遇した後に帰還すると、たとえ昇天条件を満たしていても「捜索中」で固定されお供え物もできなくなる。 回避方法は神社に祭っている神と一切戦わないこと。 また、祭っている神様が「捜索中」で固定された後で祭る神様を変えることも可能。その際捜索中で固定されていた神の昇天条件は通常通り三回以上の打倒で良い。 パッチで帰ってきた神様をずっと祀っておきたい人は注意するべき不具合である。 #openclose(show=報告レス){ 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:09:07.98 ID:40YwBQ3f.net ツイッターでパッチで帰ってきた神様をそのまま神社に祀るとその月の加護がバグりしかも祀った神を下天後倒したら神様が祀られたまま捜索中固定になるというのが話題になってるんですがこれ引っかかる人チラホラいそうなんですが大丈夫なんですかね… 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 22:42:39.43 ID:QBvDidp0 &bold(){>>}903 &bold(){・}パッチ効果で帰ってきた神様を祀るとその月の加護がバグる &bold(){・}その神が下天し倒すと祀られたまま捜索中のまま固定される 報告してた方のツイート読む限りこの二つは致命的じゃないし2に入れるべきかな 上の流れとしてはパッチ後帰ってきた神様を他の神様と入れ替えて祀っていたら帰ってきた神様が下天(報告者の場合は入れ替えてすぐに) その状態で加護が発生すると何故か入れ替え前の神様の加護が発動するとのこと 下のは上記の状態で鬼神化した神様と遭遇し帰宅したら祀られたまま捜索中になっていてお供えなんかもできない状態になってたらしい(その状態でも祀る神様の入れ替えはできる様子) 下天したとしても無視し続ければ起きない不具合らしいが… (略) } 【根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中)】 #openclose(show=報告レス){ 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 15:53:29.14 ID:3wo6UPOY.net パッチ前にはなかったんだが、根の子の中段あたりから重すぎてかくかくでろくに進めない バグではないかもだが、他のプレイヤーの誰か検証してもらえんかの? } 【宝箱を開けると画面がフラッシュする】 #openclose(show=報告レス){ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:31.59 ID:2IEnXDYP.net 宝箱開いて罠だったとき画面がフラッシュする模様 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 13:42:06.70 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}503 &bold(){>>}336は多分毒のエフェクトだったかも } 【交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する】 おそらく仕様 【転生できない】 未練があるので転生したくないといいだす。パッチで復帰した神は、即転生はできない=一回降ろして3回バトルして再度昇天させないといけないと、いう仕様だと思われている。が、三回倒して戻したのにできない(勿論コンビ神じゃない)という報告もある フラグリセットされている? *バージョン1.04 9/18配信のパッチ内容  特定条件下において発生していた下記不具合を修正しました。 百鬼祭り開催中の迷宮が消滅し、物語を進めることができなくなった. セーブ時にエラーが発生してしまい、セーブデータが破損してしまった. http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/update003.html *バージョン1.04、1.05バージョンアップ前後にツィッター等で報告されたバグ(検証中) ・根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ・ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) ・雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ ・物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる ・戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) ・オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) ・自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?) ・セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能( 鯖に一週間ほど前のデーターが残るので、おそらく仕様)る ・遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) ・自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない ・神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) ・三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) ・足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? ・1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり ・怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま ・提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 ・遠征先の迷宮消滅(リセットすれば直ったとの報告) ・お気に入り登録国の訪問回数が0に(賜花や足跡や神様の転生フラグリセットと同じようにパッチ適用後の副産物?余談だが防衛数0は仕様か?) ヌエコ鬼録登録バグ? http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/143/nek.jpg 月報に表示されてる消費奉納点と実際の消費奉納点が食い違う現象の画像 http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/144/DLC1.jpg 七光りの御玉使用時にDLC神はグラ表示されない現象の画像 http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/145/DLC2.jpg (他神と氏神での発生確認画像+DLC神でのグラ非表示画像) http://download1.getuploader.com/g/oresika2/147/dlc.jpg 獲得奉納点が0だとリザルト画面がバグる現象の画像 http://download1.getuploader.com/g/oresika2/146/0.jpg 白雪姫昇天画面バグ http://download1.getuploader.com/g/oresika2/148/hime.jpg リザルト画面薙刀士横向きバグ 特殊ポーズの一環? http://download1.getuploader.com/g/oresika2/149/nym.jpg 京都の迷宮がすべてなくなる #openclose(show=報告レス){ 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/01(土) 22:47:41.55 ID:BwehA2Xl.net &bold(){>>}368 昼子のお願い受けなくてもエンドロールは見れると思う パッチは1.05 混乱させてごめん。 まず、初めて■倒しにいく際に コーちんの提案「晴明を倒す」を目標に京へ行く →晴明倒し、そのまま続いて■も倒す →鬼だらけスタッフエンドロール →昼子がお願いしてくるので全部断る →一族が歩くエンドロール を見てから OPに戻されるので、■倒しに行く直前のデータをメモカから読み込み そこから上記のコーちんの提案「晴明を倒す」を目標にして京へ、という 全く同じ流れで倒しに行こうとしたら 京の迷宮二つぶっ飛んでて進行不可能 多分、コーちんの提案「晴明を倒す」 を一回クリアしてしまってるので 同じ提案受けられない仕様かバグかなと 京都更地スクショ撮ってあると思うんで確かめて出来たら ろだに上げてみる ちっと待って } http://download4.getuploader.com/g/oresika2/155/ore2_20141012_001543.jpg *1.06詳細(検討中) ・引き継ぎ特典のお盆傭兵が術を使えるようになった ・送迎屋で作ったキャラが成長するようになった ・討伐中、携帯袋がいっぱいの状態で袋を開くと左側の家紋が白く塗りつぶされるバグが修正 1.06で発生(増加)した不具合 ・イベント百鬼祭りの入口がランダムで辺~奥に配置される(初回祭りで奥まで行かなければならないことも) ・討伐中に携帯袋の中身を撮影できない バージョンアップ後にロードが極端に遅くなったという声が複数(PSN障害が原因の可能性あり) 相変わらず富士見でのフリーズ報告も存在する *セーブデータのバックアップ方法 &color(red){&bold(){バックアップ方法}} ①Vitaと「コンテンツ管理アシスタント」インストール済みのPCをUSBケーブル(Vitaの充電用ケーブルがUSBケーブルになります)で接続し、Vitaの「コンテンツ管理」から「コンテンツをコピーする」を選びます。 (「コンテンツ管理アシスタント」のDLページはこちら→http://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/) ②接続する機器は「パソコン」を選択します ◆接続する方法は必ずUSBケーブルを選択しましょう。Wi-Fiだともの凄く時間が掛かります ③「コンテンツをコピーする」から「PS Vita → パソコン」を選択。「アプリケーション」を選択します リストの中に「俺屍2」のアプリがあるはずです。これがセーブデータに該当します アプリ「俺屍2」を選択後、「コピー」を選ぶと最終確認メッセージ後にパソコンへのデータコピーが始まります。 ④コピーしたデータはPC内の所定の場所(初期設定を変更していなければ、ドキュメント>PS Vita>APP内にある長い名前のフォルダの中に、「PCSC00060」という名前のフォルダが入っています。これが「俺屍2」のデータフォルダです。その中の「savedata」名のフォルダ内)に3つのデータ1セットで、保存されます。 ◆別フォルダ内にコピーして、ゲーム内の進行度が分かるメモをフォルダ名に追記したものをバックアップごとに作っていくとわかりやすいと思います。 PCSC00060フォルダはVITAからアプリケーションコピーするごとに書き換わるので、確実なバックアップのためにはsavedata抜き出し複数保存するといいでしょう。 &color(red){&bold(){復元方法}} 手順②までを行った後、③で「コンテンツをコピーする」から「パソコン→PS Vita」を選択。「アプリケーション」から「PS Vita」を選択し、「俺屍2」のデータを選択してコピーします。 コピー元はVitaが自動的に先程の「PCSC00060」フォルダの「savedata」内の3つのデータを読み込みます。(つまり、別の場所に退避していたデータに差し替えることで、好きな時点のデータを読み込むことができます) コピーする前に必ずPC側のデータの日付時間をよく確認して、上書きするデータを間違えないように気をつけましょう http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/135/Bx5-A4WCMAAeh3i.png http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/136/Bx5-A56CMAEHPtU.png もっと不安な方は&color(red){&bold(){パッチごと消す方法}}もあります  パッチの削除方法(非公式) ①俺屍2のアプリケーションデータをPCへバックアップ(方法は上記のものを参照) ②PC上で「patch」フォルダ下にあるファイルを削除 ③Vita本体の「コンテンツ管理アシスタント」を起動し俺屍2のゲームデータをすべて削除 (体験版や前作のデータ、スクリーンショットなどを削除する必要はありません) ④Vita本来の「コンテンツ管理アシスタント」で「コンテンツをコピーする」を選択。 「PCからVITAへ」→「アプリケーション」の順に選択すると「俺屍2」のデータがあるのでそれをコピーする。 あくまで非公式の方法です。 この方法を試した結果Vita本体などに不具合が生じた場合サポート対象外になる可能性があります。 そのことを承知の上で試してください。 DL版だとこの手順では削除できない可能性があります。 試行錯誤で成功した人もいますので、参考程度にどうぞ。 #openclose(show=成功した人の書き込み){ 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 08:19:55.08 ID:OPDW8DQv 結局wikiの方法でやっぱり1.03から1.02に戻せなかったから、ストアから再ダウンロードしてセーブデータだけ上書きしたら上手く行ったわ 手順どおりにやったけど何が駄目だったんだろうなぁ・・・ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 10:30:45.72 ID:OPDW8DQv とりあえずDL版でバージョンを1.02に戻したいけどwikiの方法で戻せないっていう人は 現在VITAに入ってる俺屍2をPCにコピー、PCで俺屍2のsavedataフォルダを別の場所にコピーして全削除、VITAに俺屍2再ダウンロード 再ダウンロードしたデータをPCに写して中に退避させてたsavedataフォルダを突っ込む、でできると思う 1.04来たら使えなくなるか、この方法だと } なお、ver1.03パッチを削除するとパッチで昇天した神が翌月に一斉下天するという報 ---- 若干かぶってるのもありますがまとめ張っておきます ●ver1.03以降に確認・報告されたバグ・仕様 ※ver1.03の詳しい内容 http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/ 1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ ・パッチを充てるとセーブデータが壊れる ・パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 2.直ってないバグと仕様及び変更?らしきもの(修正不可能の可能性有のバグも含む) ・金柱バグ ・お供え物グラ残留バグ ・音声の二重再生 ・アイテムソートの不備 ・奉納点試合完勝で過剰に奉納点が得られる(六万点報告有) ・パッチ充てた後に帰ってきた神様を祀ってある神様と入れ替えると、月の加護が入れ替える前の神様のものになる ・上記の状態で祀った神が下天し、かつ戦闘後に帰宅すると捜索中のまま。お供えも不可能(祀る神様の入れ替えは可能) ・一度戦った神様(鬼神)はパッチを充てても戻ってこない?(戦ってない神様のみが戻ってきた報告有) ・家紋の新規表示が消えない ・パッチを充てると転生させるのに一度下天させる必要がある ・一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動 ・DLCに新規マークついたまま (直った直っていない報告双方有) ・パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する ・根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中) ・宝箱を開けると画面がフラッシュする ・氏神回転不可能バグ ・特注武器を防具として装備するバグ(0両バグが使えない場合不可なので実質修正か) ・結魂し生まれた子供の命名時に相手親の家名は表示されるが、家計図には表示されないように(パッチによる仕様変更) ・交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する(仕様) ・パッチで戻した神は即転生できない(仕様) ・ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い(仕様) ・鬼録のカメラ移動不可(仕様) ・DLC神を神社に祭れないバグ(仕様?) ・ダンジョン内などのカメラ移動の不親切さ(仕様) ・根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ・ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) ・雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ ・物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる ・戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) ・オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) ・自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)。セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能 ・遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) ・自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない ・神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) ・足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? ・1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり ・怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま ・提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 ・三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) 3.修正点(公式で変更報告がないもの) ・傭兵の装備剥ぎ取り不可に変更(バグ修正) ・百足お銀雪像透過バグ ・DLC神成長バグ ・奉納試合交流試合の処理落ち改善 ・氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正(但し新規開始データのみ) ・0両バグ(検証中・未確定) ・交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定) ・ねうねうのリフトの昇降判定 ・戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中) ●最新ver1.05について http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/10/update004.html ※重要※ 上記URLより >アップデートパッチ(バージョン1.03)の不具合により破損したセーブデータについて、修復する処理を追加しました。 ●ver1.05で新たに変更された点 ・オンライン遠征で特産品が確実に売られるように ・戦闘時操作していないのにカメラが動いてしまうバグを修正 ※パッチを入れてアップデートをするとゲーム中の様々なフラグが解除される仕様(?)になっています #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) } // // // //
//&color(orange){【】} //#openclose(show=ページに表示される文字){ //折り畳み部分 //} //※注意! 「>>」はまともに表示されないので、&bold(){>>}にすべて書き換える //[[表示される文字>画像URL]]で画像へのリンク 葬式スレ等であげられたバグやフリーズ報告をまとめています。 原因考察や検証なども拾っています。 情報反映に時間がかかっているため最新版の情報ではありません。 また、ここにあげられているのはあくまで氷山の一角であり、すべての不具合を網羅しているわけではありません。 現在プレイしている方はここに挙げられている状況を回避しても、軽いものから重いものまで様々なバグやフリーズに出くわす可能性があることに注意してください。不安な方はバックアップをこまめに行ってください。 ※もちろん無事にクリアした方も多数存在します #contents() *バグではなく仕様なもの #openclose(show=百鬼祭りの迷宮で討伐延長して祭りの月に突入すると、百鬼祭りが開催されていない){ 再現性100%ではないという報告が寄せられているが、注意すべき仕様。 討伐延長で祭りの月に突入した場合、百鬼祭りが開催されない。 バグではなく仕様だと思われる。というより、バグにしては致命的すぎるので仕様だと信じたい。 前の月から百鬼祭りの迷宮に出陣する場合は神輿の場所だけ確認していったん帰還するのが吉。 ※祭りが開催されないのではなく奥にいる祭り鬼神が不在になるのでは? という報告有。  情報を持っている方は報告していただけるとありがたいです。 } #openclose(show=足あと帖に名前が載らない・いつまで経っても空白のまま){ 訪問してくるプレイヤーの「慶弔情報の送受信設定」が「非公開」になっていると「足あと帖」に名前が残らない。 また、ただ訪問するだけでなく街での買い物、養子・結魂リストへの登録、交神のいずれかを行わないと名前が残らない。 } #openclose(show=お気に入り登録国の情報がいつまで経っても更新されていない){ お気に入り登録した国の情報は更新されない。 最新の情報を手に入れたければその都度IDを入力して検索する必要がある。 逆に遠征先の店の品ぞろえがよかった時や交神リストが充実しているタイミングにお気に入り登録することで、この仕様を便利に利用することも可能。 } #openclose(show=課金アイテムを購入したはずなのに見つからない){ 課金アイテムは他のアイテムとは別の場所に収納されている。 迷宮に入って道具欄を開き、オンライン環境下で「おまけ屋」というタブから選択することで使うことができる。 } #openclose(show=神社に祭った神様が下天する){ 公式の見解は「仕様です」。 しかし、ある経緯から葬式スレ参加者からは 「少なくとも開発段階では公式が想定していなかったバグなのでは?」という疑惑が立ち上がっている。 詳しくは「注意すべきバグ」の「神社に祀っていても下天する」より。 9/18のパッチにより仕様が変わった可能性あり。検証中。詳しくはパッチ内容の項目内で。 } #openclose(show=双子の片方が奥義の併せをすると、もう片方が指示なしで自動的に併せる){ バグではなく仕様。双子の併せだと通常の併せより威力が高くなる。 (通常の2人併せ→威力2倍 双子の2人併せ→威力5倍) 前作には無かった新しい要素だが、この仕様周辺にもとあるバグの報告があげられている。 詳しくはバグ一覧の「双子の職が違っても奥義の併せができる」「転生神と併せができる」を参照。 } #openclose(show=夜鳥子の得意料理:鍋が他の一族に移り、特徴欄が嫌い:鍋やら好き:鍋やらに上書きされる){ バグではなく仕様。 毎月一定確率で夜鳥子から他の一族へ個性欄の上書きが起こる。 逆はなし。夜鳥子が他の一族の影響を受けることはない。 一応一族間でも親子で個性欄が移ることはある。 だが、その判定は血の繋がった子どもが屋敷に来訪したとき(0カ月の命名時)のみで子が親に影響を与えることはない。 それに対して夜鳥子は家系図上直接繋がっていない一族にも親世代の一族にもまんべんなく影響を与えてゆく。 9/18のver1.03パッチにより夜鳥子から一族へ個性欄の上書きが起こる確率が下げられた模様。 } #openclose(show=赤い火もひとつ! がずっと続く){ 「確変モード」という仕様。熱狂の赤い火の追加判定ルーレットが当たり続ける。 } #openclose(show=陰陽師の特注装備に福効果がつく){ バグっぽい仕様というよりはあまり知られていない仕様。 陰陽師のムカデ鞭と特注防具は前の世代の陰陽師が死ぬ次の月に女の子どもが来訪するようにして陰陽師にすると福効果が付く。 ただし、他の装備の継承時と違ってコーちんは何も言わないので注意。 呪いがつくかどうかは不明。 ※報告レスであげられたムカデ鞭福効果の画像が検証には無効なものだったため、ムカデ鞭に関しては検証中。  威力(土)小↑以外の福効果がついたムカデ鞭を所有している方は葬式スレまで報告していただければありがたいです。 } #openclose(show=↑「陰陽師の装備に福効果がつく」の報告レス){ 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 00:31:27.95 ID:V5hUR5kH (前略) 陰陽師は武器が売れないせいで 武器福効果はセーブデータ単位縛りとか 福効果が付く条件も一族に一人縛りが原因で 知らない人が多いし 出撃させるだけでフリーズの原因になるとか システム設計した奴バカだろ 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:51:08.50 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}588 陰陽師の特注とか作ったことないから知らなかったけど、売れないの? なんでなの?夜鳥子に縁があるものを手放すなんてとんでもない!ってこと?馬鹿なの? そういや強敵討伐数が一定を満たしてないと福効果つかないってのも、バグっぽい仕様に付け加えてよさそうな気がしたんだけどどうよ? Rと微妙に仕様が変わってるから混乱した人もいるんでは?って思ったんだけど 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 02:14:53.69 ID:V5hUR5kH &bold(){>>}614 ムカデ鞭にも福効果付くのやっぱりみんな知らんか 前の世代の陰陽師が死ぬ次の月に女が来るようにして陰陽師にすると 武器と特注防具に福が付くんだよ 防具は売ってリセット出来るけど 武器は売れないから課金でリセットするしかないという糞仕様 なお、コーチンは何も言わない もしかしたら呪いも付くかもねー わざわざ負けるの面倒だから、 誰かが地雷踏むの待つしかないけど アップは今日の夕方ぐらいにやっとくよ 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 22:37:50.03 ID:HGjTAKyf バグではないけど、 あんまり知られてないムカデ鞭に福効果画像 ウプして置いたよ 福効果の厳選は売れないので不可能www 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 22:56:47.71 ID:EfP1hi2B &bold(){>>}893 そういえばムカデ鞭に課金アイテムの効果リセットや名前変えるの使えるのかな? 金払ってまで試す気になれないけどね } *致命的なバグ &color(orange){ 【セーブされていない・セーブデータ破壊バグ】} 原因不明。 報告自体は葬式スレと本スレの他、Twitterでも散見される模様。 再現性がどの程度かはわからない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 20:56:17.00 ID:xExjLL06 て、イキナリセーブがセーブ出来て無いバグにぶち当たった。 間違いなく毎月セーブしてるはずなのに 二ヶ月巻き戻し… 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:52:20.17 ID:xExjLL06 &bold(){>>}683 確認したのは鬼神が喋らなくなるトリガーだけ…じゃなかった セーブが出来てないバグもあったが、結魂か 交神する月ぐらいしかゲーム終了→再開しないから再現性がなー でも過去にも同じ報告あった気がするし、 このバグ、前に引いたことが有る気がするんだ 確か一周目の時、ラスボスにヤタでフリーズ、 ロードしたら2ヶ月前だったことが… あのエンディングの追い打ちで白骨化が始まったな } %%【ステータスが限界値を越えるとマイナスになる(-○○など。表記上は1になる)】%% &color(red){訂正!} 本スレの方の指摘の結果、この現象はバグではなかったと判明しました。 「最強装備」で技値が-300される装備を自動的に選択されたプレイヤーの方の勘違いだったようです。 この項目を見てオーバーフローを警戒してしまった方々はご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。 &color(orange){【ダンジョンの仕掛けに対する不満】} バグというよりは不具合レベルのUIの悪さ(例:くっついた状態だと開かない鍵、天衝くどんの岩など) &color(Deepskyblue){≪ダンジョンの鍵≫} 微妙に鍵から離れて決定ボタンを押さないと開錠できない。そして開錠判定が出る範囲が微妙に狭い。 速度アップ系の術を使って探索しているプレイヤーがほとんどなので、微妙な距離調整が難しい。 #openclose(show=報告レス(他にも多数)){ 葬式スレ77より 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:13:16.75 ID:Bm72MKZZ あとなんか鍵とか開けづらなくない? だんだんストレス溜まる操作感というか…バグ多いしそこまで手が回らなかったのはわかるけど 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:14:28.97 ID:49ZYTtAV 歩いて近づくと普通に鍵開けが出るが ダッシュしたまま突っ込んでくと反応しないんだよな 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:16:14.55 ID:TbyQxc18 ダッシュだとだめだね 歩いて当り判定あるとこ探さないと解錠ボタン出てこない 畜生が追いついてこないと開かないとかいうクソ仕様じゃないよね? 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:21:09.98 ID:SnB8NDL4 鍵開けだっけ? 一歩後ろに下がってないと判定出ないやつ } &color(Deepskyblue){≪天衝くどんの岩≫} 押すと転がり落ちて崖に挟まりショートカットになる。なるはずなのだが… &bold(){単純に押せない。} #openclose(show=報告レス(他にも多数)){ 葬式スレ77より 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:18:30.98 ID:akC3MSpR 天衝くどんの岩も似たような判定なのかね?wikiみて落とせるって見たけど一行にそう言う表示が出なかったので諦めたんだが 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 15:36:34.57 ID:j1yRmQP6 &bold(){>>}882 上から触ってる? 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:04:00.50 ID:akC3MSpR &bold(){>>}890 回り込んで上側から触ってるんだがなぁ… 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 16:06:18.04 ID:CvwK2M1n &bold(){>>}895 俺も上側から押しにいってるんだけど無反応 「開錠」に相当するメッセージも出ない } &color(Deepskyblue){≪ねうねう亭のエスカレーター≫} 数ある仕掛けの中でも特にプレイヤーを泣かせた仕掛け。 ねうねう亭を進んだ先にある階層構造のエリアに設置されている。 所々に階段がかけられていない場所があり、そこへ行くには肉球型の足場の上に乗って○ボタンを押して足場を下ろす必要がある。 だが、○ボタンを押すよう表示されるタイミングと範囲指定がシビアで苦戦するプレイヤーが多数出現。 さらに、プレイヤーを置いてけぼりにして足場だけ降りる現象が多発。 下りた足場を戻す術はないため、宝箱が目の前にあっても泣く泣くその場を立ち去るしかない。 もっと酷いことに&color(red){足場に乗り損ねると帰還するしかなくなる場所がある。} 赤い火や目当ての鬼神や祭りがあっても閉じ込められて身動きがとれないため帰還するしかない。 &color(orange){【迷宮をまたぐ仕掛けが作動しない】} 富士見カ原で水門の鍵を使うと龍穴鯉のぼりの鯉の絵が描いてある扉が開いてショートカットになるが、その仕組みが作動せず扉が開かない。 これについては、ランダムマップ4パターンをABCDとすると、 富士見Aで水門作動→龍穴Aの扉開通、龍穴BCDはそのまま 富士見Bで水門作動→龍穴Bの扉開通、龍穴ACDはそのまま というように、対応するマップでのみ水門の仕組みが作動しているのでは? という仮説あり。 なおファミ通の攻略本には「自国内に両方の迷宮がある場合に作動する」と書かれているが、他国で水門作動→まったく違う他国で龍穴の扉が開いていたという報告がある。 &color(orange){【初回特典DLC神の奉納点と素質がリセットされる】} 霧ノ摩周とトンカラリンの奉納点と素質がリセットされる。 発生条件は「一回でも交神していること」。 発生するタイミングはランダム。交神間隔によって下がり幅が異なる可能性あり? 回避方法は見つかっていない。 #openclose(show=検証過程・画像付き){ 当初は連続交神をしない限り回避可能なバグで素質の成長には影響しないと思われていたが、 後に霧ノ摩周の素質が交神回数0回と5回のものでまったく差がないという報告が寄せられた。 [[交神回数0回と5回の霧ノ摩周遺伝子バー重ね合わせ画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/85/%E4%BA%A4%E7%A5%9E0%E5%9B%9E%E3%81%A8%E4%BA%A4%E7%A5%9E5%E5%9B%9E%E3%81%AE%E7%B4%A0%E8%B3%AA%E6%AF%94%E8%BC%83%EF%BC%88%E6%91%A9%E5%91%A8%EF%BC%89.jpg]] (画像解説) 左に表示されている一族の遺伝子バーを見るともう一方より成長している部分がうっすらと映り込んでいる。 それに対して霧ノ摩周の遺伝子バーは完全に一致。成長している部分があるなら一族のものと同様に薄く映り込むはずなのだが…。 ちなみに交神回数0回の方は奉納点13522点、交神回数5回の方は奉納点13289点である。 ただし、これは神社のランクによる奉納点上下の可能性があるので一概に「奉納点が下がった」とはいえなかったり。 ここまでは霧ノ摩周でのみの報告だったが、 トンカラリンでもこのバグは再現できたという事と、いったん発生すると連続交神を避けても回避はできない事が報告された。 その後、有志による画像提供を基に奉納点上昇と共に素質成長が見られる場合もあると判明。 (遺伝子バー重ね合わせ画像) [[13289点と14920点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/92/13289-14920.jpg]] [[14920点と15755点(微妙に素質成長あり)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/93/14920-15755.jpg]] [[15755点と16394点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/94/15755-16394.jpg]] このバグは「新規データにDLC神の成長情報が同期されてしまうせいで奉納点が下がってしまうのでは?」という仮説も立てられたが、 他プレイヤーから「うち新規データ作ってないけどこのバグ起きてるよ(意訳)」という報告が上げられた。 同時に「それぞれ1回しか交神していないのに奉納点が下がっている」という報告もなされたため、 連続交神や複数回の交神を避けてもこのバグは起こることが判明した。 さらに「交神(4月)→休養(5月)→バグ発生で奉納点減少(6月)」の一連の流れで霧ノ摩周の奉納点推移と素質比較をした画像がうpされた。 結果、奉納点減少時に素質も下がっていることが確認された。 (霧ノ摩周の母系(上側)技の風遺伝子と父系(下側)心の水遺伝子で確認) [[画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/95/%E5%A5%89%E7%B4%8D%E7%82%B9%E6%8E%A8%E7%A7%BB+%E7%B8%AE%E5%B0%8F.jpg]] 「新規神判定が付きっぱなしのバグ発生時にこのバグも起こっているのでは?」という仮説も立てられたが、 他プレイヤーからの報告と↑の奉納点推移と素質比較をした画像で新規判定バグなしでこのバグが起こっていたため、それも否定された。 } #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ91より 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:17:41.41 ID:mPETxxLU そういえば台詞集めに連続で交神してたら13回目位で上がってた神の順位と奉納点が下がってた事があったな… ステータスは多分下がってなかった筈 あと鬼神戦後に一族が直立したまま移動したり、宝箱開けたら罠の音がしたのに何もなかったりとか 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:20:45.71 ID:JyCWUiK9 そういや術選択画面で夏狂乱だか血火弾だかにカーソル当ててんのに、術説明に表示されてるのは赤玉…ってことが稀によくある 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 02:34:06.39 ID:mPETxxLU バグだらけですやん… これマジでテストプレイしてないんじゃないか あ、交神してた神はDLCの霧ノ摩周な 他の神も何人かセーブせずに連続で交神したけどこんなのが起こったのは今のところこいつだけ、何が原因なんだろ… 葬式スレ92より 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 02:42:47.38 ID:tYvywrP7 前スレの奉納点と順位下がるバグ再現出来たわ 霧ノ摩周(今までに6回交神)と出陣しないで連続で交神。 9回目までは問題なかったんだけど10回目で19018に上がってた奉納点が13466に下がって順位も落ちた。 そのあとはその下がった状態から普通に上昇していった あと同じDLC神のトンカラリン(こっちは1回も交神してない)も試してみたら こっちは5回目で16287に上がってた奉納点が15539に下がった。 11回目でまた17494まで上がってたのが15508に下がって、そのあとは霧ノ摩周と同じく普通に上昇 両方共、奉納点と順位だけが下がってステータスは下がってなかった 葬式スレ95より 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 03:20:48.46 ID:k8kaqsOn 「霧ノ摩周様の位が上がったっぽい」 嘘つくんじゃないよコーちん(白目) うちの摩周さん交神5回目なのに1回交神したっきりのトンカラリンちゃんより奉納点低いじゃないか [[証拠画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/84/%E4%BA%A4%E7%A5%9E%E3%83%90%E3%82%B0.jpg]] 葬式スレ96より 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 11:26:36.00 ID:G/nIs/7I トンカラリンちゃんも交神バグ確定しました お地母ノ木実さんと交互に交神しても発生したので、やっぱり連続交神じゃなくても発生するっぽい とりまスクショ撮りまくってるんで、あとで編集してろだにあげます 葬式スレ96より 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 12:25:25.30 ID:G/nIs/7I ちょっと 検証画像作成中なんだけど、ごめん、びっくりっていうか、ショックっていうか 交神バグ、致命的かもしれない 少なくとも摩周さん推しのじぶんには 素質、上がってないっぽい? しかもバグ発生時のみとかそんなんじゃなくて、普通の交神で 画像、分かりやすいように編集してあげてみる 時間かかるかもだけど [[交神回数0回と5回の霧ノ摩周遺伝子バー重ね合わせ画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/85/%E4%BA%A4%E7%A5%9E0%E5%9B%9E%E3%81%A8%E4%BA%A4%E7%A5%9E5%E5%9B%9E%E3%81%AE%E7%B4%A0%E8%B3%AA%E6%AF%94%E8%BC%83%EF%BC%88%E6%91%A9%E5%91%A8%EF%BC%89.jpg]] 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 12:30:11.17 ID:G/nIs/7I ごめん、793です もういっこ「バグ発生時に素質リセット」っていう仮説出てきたからそっち検証してみる 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:04:21.87 ID:3AeWY5IW 摩周さんと30回くらい交神してるけど遺伝子バー伸びてる感じはしないなぁ DLC神様は成長しないのかと思ったんだけどバグだったの? 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:05:48.51 ID:G/nIs/7I わけわかんなくなってきたんで、とりあえず文字だけで摩周さんの奉納点の推移報告 まったくストーリー進めてないデータで、 交神0回(通常) 13522点 メインデータで、 交神5回(通常) 13289点 …下がってらっしゃる。 メインデータの方で交神を繰り返し、 交神6回(通常)、子ども来訪後 14601点 交神7回(通常)、子ども来訪後 14601点 交神8回(通常)、子ども来訪前 13289点 交神8回(祭り)、子ども来訪後 13141点で、その次の月は14601点 祭りの月は1割引だから、13141点の元々の点数を計算すると約14601点 だから8回目の交神時は子ども来訪前にいったん奉納点が下がって、その後子ども来訪時に14601点に戻ったといえる 6回目と7回目の子ども来訪前の奉納点はよく覚えてないです 多分14601点のままだったと思います トンカラリンでバグ発生した時に奉納点の下がるタイミングが子ども来訪前だったので、この検証の間も子ども来訪前に下がったかどうかはしっかりチェックしてましたから わかりにくい文ですみません 画像アップは延期で。今日中にはあがらないかもです ちょっと混乱してます 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 19:02:32.69 ID:G/nIs/7I 【バグ報告】 DLC神の奉納点バグは2柱とも発生する 解除方法は不明。いったん発生したら間に別の神様との交神を挟んでも回避できない 子どもの来訪月に奉納点上昇→次の月に下降という仕組みっぽい? 素質についてはこれから調べる 葬式スレ97より 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 14:11:04.13 ID:InJGKX8a &bold(){>>}304 一族の男女比偏っててトンカラリンとマシューの回数に差があるけどこんな感じです 奉納点は割引無しの数値 トンカラリン 5回目 交神時の奉納点16231 [[証拠画像>http://i.imgur.com/5wiy4PX.jpg]] マシュー 9回目 交神時の奉納点14920 [[証拠画像>http://i.imgur.com/Jv8SSVc.jpg]] マシュー 10回目 交神時の奉納点16394 [[証拠画像>http://i.imgur.com/NTNOHvj.jpg]] 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 14:15:14.63 ID:InJGKX8a &bold(){>>}347に追記 マシューは10回目の交神が終わってその子どもが来た時の奉納点は割引無しで17653に上がってました 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:03:24.65 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 &bold(){>>}347の画像と自分とこの画像で、奉納点ごとの霧ノ摩周の素質比較してみました [[13289点と14920点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/92/13289-14920.jpg]] [[14920点と15755点(微妙に素質成長あり)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/93/14920-15755.jpg]] [[15755点と16394点>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/94/15755-16394.jpg]] 今、DLC神から新規判定が外れないバグとこのバグに関連性があるのでは? 進めてない方の新規データの存在がこのバグの原因なのでは? という仮説を考えているのですが、自分一人では立証できません 新規データ作ってないけどこのバグ起こってるよ~って人がいれば教えてほしいです 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:15:21.22 ID:/k+yX/Vr &bold(){>>}696 うちデータ1つだけだけど摩周さまとトンカラリンさまはいつまでも新規マーク付き それぞれ1回ずつ交神してるけどそういや上がったはずの奉納点がいつの間にか下がっているから たぶん同じ症状起きてる 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:34:45.39 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}701 情報ありがとう! ってことは、新規データ云々じゃなくてDLC神のデータ自体にバグ内包ってことなのかな… もういっこ検証画像作ったから、今からアップロードするわ 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:45:30.27 ID:kxB45f62 &bold(){>>}696乙です &bold(){>>}347だけどあれから一切マシューをいじってないのに今見たら奉納点が15669に下がってた(割引無し) 本当に何だろうねこの現象 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 13:47:22.79 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 &bold(){>>}707で言ってた検証画像 [[画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/95/%E5%A5%89%E7%B4%8D%E7%82%B9%E6%8E%A8%E7%A7%BB+%E7%B8%AE%E5%B0%8F.jpg]] 奉納点推移の仕方が交神間隔で変わるっぽい?って仮説のもとスクショを撮りまくった副産物で、 バグ発生のタイミングと奉納点の下がりかた、素質比較をやってみた 画像の5月は休養のみで他には何もやってない 素質比較した結論としては、やっぱり奉納点リセットと同時に素質も下がってるみたいだなーって感じ 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:14:14.55 ID:i0LJ9yEx そういえば摩周とトンカラってふと気付くと新規が隣についてるんだよな 消えても何度も出てくるし 今出先だから検証は無理だが、新規がついたらリセットされてるとかなのかね… 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:20:59.70 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}775 自分もそう思ってたんだけど、&bold(){>>}712の検証画像見ると「新規」ついてなくて下がってるんだよな… あとその検証画像はまとめにトンカラリンのが載ってる 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 17:41:45.64 ID:gjnETerH &bold(){>>}775 ウチのデータは新規ついてないのに下がったよ… } #openclose(show=原因考察レス){ 葬式スレ97より 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 15:26:13.86 ID:JM+65t7m おそらくは今作でも奉納点は遺伝子から数式で計算されているから、遺伝子が 初期状態にリセットされるのが本質的な症状だろう。 DLCの神だけに起こるってことは、何かの拍子にダウンロードした神の初期データで 進行中のゲームの神データが上書きされて元に戻っているとかだろうか。 } *致命的ではないが注意すべきバグ &color(orange){【遠征先のマップ画面で百鬼祭りの提灯が点灯しているのに祭りが開催されていない】}  報告多数。通常プレイでも頻発するバグ。 遠征先(他ユーザーの国)の提灯は、相手がデーターUP→お気に入りに入れる→お気に入りに入れたれたときの時データー状態固定される模様。アテにしないほうがいい。 &color(orange){【金色の柱が出ているのに鬼神がいない、祭り鬼神がいない】} 報告多数。通常プレイでも(ry なお、鬼神は一度倒すと3ヶ月は同じ神は出ない。 すでに倒していて(本来は鬼神はでない)、柱だけ残っているのではないか、といわれている。詳細不明 #openclose(show=原因考察レス){ 葬式スレ98より 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 15:37:07.99 ID:IhHQM1Xo >>364 オン周りはたぶんだけど、キャッシュ(一時保存データ)が効いてて色々と変な事が起きる 公開文と実態が異なることがあるのも これが原因だと思われる 金柱なのに鬼神が居ないバグはその国で 公開時に倒してるとそうなるっぽい 金柱3本ともご不在も有るから このバグは直して欲しいな 遠征はNPC国以外は自国の鬼神放置して 居ない限り、変な状態で公開されてると 思った方が良いと思う 俺は砂になりそうなんで暫くモンハンに戻るよ } バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:17:24.53 ID:rekFYRPA あ、金柱不在はパッチが当たってる状態の 国へ遠征しても不在っす 一週間やってなかった 自分のセーブデータに遠征して確認 金柱不在のトリガーはホスト国で 討伐しているのが原因臭い が、ダンジョン二つとも辺が不在だったので どのぐらいの間不在のままか謎 } &color(orange){【特注武器ドロップ】} 百鬼祭りの雑魚や鬼神のドロップ品に何故か自前の特注装備が入っている。 ドロップで手に入れた特注装備を売ると、元々作っておいたものも消える。 引き継ぐのが自分の子の時に1個に戻ることが稀に有る。 [[鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその1>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/79/20140827_190837.jpg]] [[鬼のドロップ品に特注装備が入っているスクショその2>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/80/20140827_190903.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:18:28.67 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}115 (略) あと鬼神の報酬に自分が持ってる特注武器防具がでで来ることがある 伏丸、ハニワ、メガネで確認 もういっちょ! 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 あ、両方ある 赤い火の時に戦闘すると常にもういっちょ!になり続ける乱数バグ 赤が終わるはずなのに勝手に点火するバグは松明と時戻りを併用した時に起きた 継承武器防具は拾ったら最後、売ったら装備してるのも消えるし、倉庫の邪魔になる 引き継ぐのが自分の子の時に1個に戻ることが 稀に有り (他バグの報告のため中略) まだまだあった気がするが今日は墓場に帰るよ 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 20:19:42.07 ID:ASW1M8LB 継承装備がドロップ品にでてくるバグ スクショ撮ったよ 鬼神だけじゃなくて祭りの中の雑魚もドロップするっぽ 適当なウプロダだれか教えてくれ [[スクショその1>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/79/20140827_190837.jpg]] [[スクショその2>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/80/20140827_190903.jpg]] 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:10:25.35 ID:f3tjj3ck &bold(){>>}527 QRコードで読み込んだ継承武器は店に売りに出て しばらくすると、奥でドロップされるようになるって 公式だか桝田氏のtwitterだかで読んだ気がするんだが 仕様なんじゃないのかな? 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 23:23:35.07 ID:xExjLL06 &bold(){>>}666 それが残念な事に自前の装備なんだ バグ報告に使ってるセーブデータは 装備剥ぎ取り以外QR使ってない 自分用QR生成データにしてる 内部的にQRコードで読み込んだ特注装備は 一定数まで溜め込まれてるんだが、 ここの管理がメチャクチャだから色んなバグが起きる で、溜め込まれてる所のフラグが戦闘後に おかしくなって0両バグが発生する… QR装備読み込ませまくると自分のがそこに 有ることがあるから何かがトリガーで ドロップ品に出てくるんだろうな 3個セーブデータ作って一個以外はクリア済み 総クリア数は4回、微妙なマップの国だけ 上書きして色々実験中なんだ } &color(orange){【遠征先で特産品が買えない】} これに関しては「進行度が自分より上の国でしか特産品を買えない仕様なのでは?」との声がある。 ただし「レベル2の状態で格上国に遠征しまくっても全く買えない」という報告もあり。 原因不明。発生条件不明。 &color(orange){【別の国の特産品が売ってる】} 自国のが売っていた、という報告も。 関連→【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る &color(orange){【遠征先で生後2カ月の子を傭兵に雇おうとしても「訓練中」で雇えない】} 子どもの訓練期間は生後0カ月~1カ月で生後2カ月からは普通に出陣できる上、2カ月目からは訓練を施すこともできないはずなのだが、「訓練中」で傭兵に雇えない。 [[生後2カ月で「訓練中」バグの証拠画像>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/89/neet.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 03:30:45.49 ID:fnre2g6N &bold(){>>}226 俺か うpろだの使い方を覚えたっぽいから画像を&bold(){>>}3にある俺鵺うpろだにうpできてるはずだ ついでの【バグ報告】 1.自データのA国で子の訓練を終了、生後2ヶ月の子がいる状態をセーブしてタイトルへ B国でA国に遠征して2ヶ月の子を雇おうとしたところ、生後2ヶ月表記で初陣に出られるはずだがなぜか訓練を受けていて傭兵にできない (後半部分は別のバグの報告のため略) } &color(orange){【神社に祀っていても下天する】} 当初は電撃の攻略wikiに「神社に祀った神様は下天しない」と明記されており、発売前にラストダンジョンの名前まで公開する程の充実っぷりを見せていた電撃wikiに書いてあったことだけに信用していたプレイヤーも多かった。 が、&color(red){発売後早い段階で下天報告が多発。} バグなのではないか? という疑惑が立ち上がるが、気付けば電撃Wikiの該当部分(「神社に祀った神様は下天しない」と明記されていた部分)は消されていた。 後にこの現象は公式から「仕様である」とのアナウンスが入ったが、少しプレイしてみればわかるはずのこの現象に気づかず「神社に祭れば下天しない」と書いていた電撃Wikiは一体… [[電撃wikiに「祭っている神様が鬼神化することはない」と書いてあったころのスクショ>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/77/%E9%9B%BB%E6%92%83wiki%E7%A5%9E%E7%A4%BE%E4%B8%8B%E5%A4%A9%E9%98%B2%E6%AD%A2%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ72 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 13:30:39.32 ID:FGR6gcFK [1/4] 神社に奉っていても堕天するんじゃ、神社に巨額投資する意味って… 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 13:36:29.62 ID:wEEghrSO [3/27] &bold(){>>}253 電撃の攻略ページの神社の欄にはこう書いてあるんだけどね あちこちにバグがあるゲームだしこれもバグなんじゃないかと本気で疑ってるw ◆神様を祭る利点 ・祭られた神様と交神する際にかかる奉納点が減少する ・武器屋にて、祭られた神様の属性が付与された武器が販売される ・屋敷コマンドの「交神」で、お供えができるようになる ・神様の属性に対応した災害を抑制してくれる ・祭っている神様が鬼神化することはない    ←←← ttp://wiki.dengekionline.com/oreshika2/%E8%A1%97%E3%81%B8 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 18:36:50.27 ID:UEpruCDs [1/2] &bold(){>>}259 今、見たんだけど問題の神社に奉ったらって所なくなってるんです・・・? 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/01(金) 18:43:09.79 ID:wEEghrSO [23/27] &bold(){>>}569 ほんとだw消されてるなw 誰かに指摘されたかな?嘘情報載せた謝罪ちゃんとしとけよ、電撃 } &color(orange){【雑魚鬼から解放した神様を神社に祭ると時々神社からいなくなる(交神リストには居る)】} 特定の雑魚を○○回倒す、特定の職業のみで出陣…などの条件で解放した神様を神社に祭ると一定確率で神社からいなくなる。 交神リストには居るのでもう一度祭りなおせばいいが、お供え物のストックがあった場合はパーになる。 現在、交神後などに脱走が起こる確率が高くなるのでは? という仮説が立てられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ77より 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:07:40.79 ID:3B1B7SwZ 神社に奉ってても下天する神様が居る というのは不具合っぽいけど仕様で押し通されそうな気もするが 下天しない神様も時々神社から逃げ出している(リストには普通に居る)のが 地味に鬱陶しい 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 07:43:06.63 ID:OD8aatj/ 冬祭りの雪像バグは早く直して欲しいわ 前作はただの中ボスで今作はこんな扱いって百足さんがなにしたって言うのよ あと下天してもいないのに神社から消えるのやめて 葬式スレ97より 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:10:59.32 ID:c2O2Vj6J 【バグ報告】 &bold(){>>}846で思い出した。 神社に祀った神が消えるバグで、神社に祀った雑魚鬼封印神(自分は夕子)との交神や奉納試合で加護発動した直後は その神様がかならず神社から消える。 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:25:18.87 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}852 あくまで主観だけど、雑魚鬼封印の神は奉納試合での加護発動と雑魚鬼神との交神直後は高い確率で神社から脱走。 奉納試合なしや交神なしだと、お供えして1か月目のダンジョンでの加護発動時では神社から脱走しないけど、 2か月目、3か月目になるといつの間にか消えてて脱走の確立が高くなるような気する。 } &color(orange){【クリア後追加要素のとある神を神社に祭っていると、時々神社からいなくなっている】} 「雑魚鬼から解放した神様が神社から勝手に外れるバグ」と同じ原因で起こっている可能性あり? &color(orange){【加護発動なしでお供え物が消える】} 交神の儀や休養などで戦闘がなかった月もお供え物が消えることがある。 どのような条件で起こるのかは不明。 #openclose(show=報告レス){ 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:04:39.62 ID:dhRPoTmS そういや思い出した 【バグ報告】 交神の儀とかで戦ってないのにお供え物が勝手に消えてることがある 別に大きな出費じゃないからDLC神バグが印象強すぎて記憶から消えていた モミジちゃんお腹へってたのね…いなほ消えてら…って感じ 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:23:18.60 ID:6QLZ28Kq &bold(){>>}846 お供え物が勝手に消えるのは必ず1月に起こってない? お供え自体良く忘れるから、なんともだけど 年度切り替え時に消えるのは仕様つーか まぁそういう解釈も許せるかなと思ってた 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:30:42.79 ID:i0LJ9yEx 討伐行かなかった場合、お供えもの三ヶ月以上持ったことないわ… } *その他不具合 &color(orange){【「一族」コマンド時の位置ずれ】} 「一族」のコマンドで一族の顔と年齢が表示されるモードにしたときに、 123 456  3で下を押すと6ではなく4にワープする &color(orange){【戦闘時に神様の3Dグラフィックが表示されない】} 神社に祭ったことによる加護発動や七光りの御玉発動時に神様の3Dグラフィックが表示されない。 抽出したもの以外にも多くの報告が寄せられている。 人によって報告が様々で原因は不明。回避方法や解消方法もわからない。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:48:39.60 ID:fyrOOYIg あ、あと些細だけど【バグ報告】 七光りの御霊を使って親神を呼び出したのに姿が表示されないことがあった (後は他のバグ報告なため略) 葬式スレ97 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 18:52:42.01 ID:V5hUR5kH バグ報告追加 神様の加護発動時、神様のグラが表示されないことが有る 先代の加護発動時、先代のグラが(ry 道具で加護発動時にグラが表示されないバグの亜種 なお、昼子ではまず発生しないので 再現させるなら昼子以外で 継承武器に福効果が付かない件は前作と仕様が違うから、バグで良いと思うけど その武器防具で何回鬼神を倒したかが カウント対象で親→子供と引き継がれなかった時は カウントがリセットさせているっぽい 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:21:00.66 ID:c2O2Vj6J 神様の加護って神社にお供えしたら戦闘中に攻撃を防いでくれたり、会心の一撃を出せるようにしてくれるのは元々グラないんじゃないの? もしかしてアレってグラ出てないとおかしいの? 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:24:19.87 ID:dhRPoTmS (前略) &bold(){>>}827 最初のうちは黒蝿の全身3D出てたよ いつの間にかb_g 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:28:07.34 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}828 1回お供えが切れて後に加護が発動したときだけグラが映ったけど、それ以外全然グラ出てこないからてっきり仕様だとばかりに・・・ これバグだったのかよ・・・あまりにも自然すぎて気付かなかったよ! 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:35:50.13 ID:/tNb6+tK グラ出る人と出ない人がいるよね 一度出た人でも出ない報告とかTwitterで何度か見かけてる 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:37:43.29 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}832 神様のグラが映るのはお供えなしの神様の自発的な加護発動の時と七光りの御玉で呼び出した時だけって思ってたわ。 本当に仕様かバグかわからんわー。 最初は神社にお供えする度に戦闘で加護発動時にグラ出てきてたけど、だんだんグラ映らなくなったの? 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:43:22.83 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}839 あるときからパッタリと 本スレで「先代の加護発動で先代グラ出るようになった辺りから見なくなった」みたいな書き込み見てから、 なんとなくうちもそんぐらいから見なくなったかな~って気が うーん。黒蝿グラは最初の頃はほぼ毎回加護発動で出てたんだよね…天神様に変えてからは…よく覚えてないな… 先代グラは今も出てる 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:50:42.37 ID:dfgN4bqF 自分は加護のグラは最初から一度も見たことないな 確か継承武器に加護が乗るより先に神奉ってたと思うけど 七光りとご先祖のグラは出る 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:55:37.03 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}841 毎回発動ってことはグラ出るのがふつうなんだね。 最初から最後までグラが出たのがお供えが切れた後の神様の自発的な加護の時だけ。 ちなみにグラ映ったのは表クリア時までに祀ってた金太郎と夕子だけ。 表クリア直後に祀った夢子はお供えアリでもナシでも加護発動しても1回もグラ出てきてないな。 金太郎と夕子のグラが映ったのは表クリア前の2柱とも交神からあまり時間が経っていない、お供え切れた後の自発的な加護発動の時のみ。 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:00:30.86 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}843に追加 金太郎と夕子は表クリア後の昼子の夢の世界でも神社に祀ってお供えを毎回してるけど、 夢の世界では夢子も加えて3柱とも1回も加護発動してもグラが出てきてない。 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:58:43.56 ID:6QLZ28Kq え、先代加護はほとんどグラが出るけど あと、昼子様はほぼ必ず出る 出ないことの方が多いのかー 昼子様ならほぼ表示されるから 出ない人は試してみてつかーさい @外出したから多分ID変わってるけど815っす 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 20:05:44.22 ID:c2O2Vj6J &bold(){>>}844 武器の先代加護はグラ出てくるんだよね。 表クリア前の序盤に昼子祀ってお供えしてたけどグラ出てこなかったんだよな~ なんか千差万別だな。 } &color(orange){【鬼神の戦闘前/後のセリフが表示されないときがある】} 鬼神の戦闘前/戦闘後の台詞がカットされる。 鬼神から昇天させたことのある神様で、太刀風五郎と雷電五郎などセットになっている神様の片方のみが再下天した際に起こりやすい。 苗場ノ白雪姫が分裂状態のときに倒すと起こるという報告もあり。 #openclose(show=報告・検証レス){ 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 16:51:23.96 ID:ASW1M8LB (レス内容前略) あと鬼神のセリフがカットされるバグは 複数同時解放の鬼神のうち、一匹だけ下天すると 高確率で発生する この状態になるとドロップ品に持ち物が出てく確率も跳ね上がる 同様にシステム内で関連性を持ってる姉妹系とかも発生 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 21:25:04.79 ID:xExjLL06 太刀風五郎さん発見して戦闘した所、 やっぱりセリフ無し 条件は既に3回倒してるセット神の中の一匹が 下天した時に再現っぽい } &color(orange){【灼熱雪祭りで百足お銀の雪像周辺の景色が黒く抜け落ちる】} 灼熱雪祭りの時に百足お銀を神社に祀っていると、その雪像周辺のみ街のグラフィックが抜け落ちて黒くなる。かなりの広範囲。 今のところ報告されているのは百足お銀のみ。再現性あり。 [[報告画像>http://imgur.com/zPTxyLX]] [[検証画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/82/%E9%9B%AA%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ75 506 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 16:39:45.38 ID:ZzFTMKfk お分かりいただけるだろうか [[報告画像>http://imgur.com/zPTxyLX]] 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 16:50:25.05 ID:IXQH88JK &bold(){>>}506 だ、誰の雪像なんだこれは… 526 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 16:52:22.06 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}522 上のほうにあるのが朱星と野分さんだったのでお銀さんの雪像だと思う 確認作業してないだろこれェ… 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 16:55:07.07 ID:IXQH88JK &bold(){>>}526 頭がそれっぽく見えなくもないって以外はまったく分からないなこれwww 545 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:04:06.49 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}529 全く分からないのはまぁお銀さん質素だから仕方ないんだけどもw 雪像まわりの透過前の黒いのが問題だと思うんDA 567 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:17:01.33 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}549&bold(){>>}553&bold(){>>}559&bold(){>>}565 切り抜いて加工とかそんな手の込んだことしないよwwww画面そのままだよwww 神社3つ建っててそれぞれ奉ってたから雪像は固定だと思うんだけどこれはちょっと酷いわ… 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 17:24:40.86 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}567 あー、雪像は祀ってる神様に対応してるのか 祀ってみればこの画像が悪さしてるのどうかが確認できるかな まだ2月だけど、神社3つ建ってるし全員いるから試してみるか (上)朱星と(下)野分さんと(奥)お銀さんの順でOK? 583 :Bタイプの人:2014/08/03(日) 17:27:01.59 ID:ZzFTMKfk &bold(){>>}578 おぉありがたい 順番それであってるのでよろしくおなしゃーす! 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 18:10:26.14 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}583 戻ってきた、再現性あるなこのバグ 「百足お銀」を祀ると「灼熱雪祭り」の時に雪像の背景が透過しない 上と下と奥、全部の神社に祀ったがどこに祀っても背景は透けない状態になる テストプレイヤーは誰もお銀さんを祀らなかったのか… [[検証画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/82/%E9%9B%AA%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%94%BB%E5%83%8F.jpg]] 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 19:52:46.21 ID:L6jEroM9 &bold(){>>}722 この雪像、なにげに屋敷の上に思いっきり乗っかってるとこも地味にひどいw 神社や屋敷がつぶされて雪像作られるってどう考えてもおかしいだろ 街並みグラ調整してる時に雪像の画像を重ねて置く場所を空けるなり確保するなりするべきなのにな 仕事が雑というか手抜きというか… } &color(orange){【特徴欄の表示バグ】} 「尊敬する人:(空欄)」のように特徴欄の表示がバグって何も書かれていないようになる。 その一族が死ぬまで治らないため、空欄部分を確認することはできない。 &color(orange){【一族の人物をQRコード化した時に読み込み失敗する】} QRコードがどうしても読み込めなくなる。 名字の有無を変えると成功することがある。 &color(orange){【敵にアイテムを持ち逃げされると「×持ち逃げ」というアイテムが追加されることがある】} 戦闘時にアイテムを盗まれると、戦闘終了後に「×持ち逃げ」というアイテムが追加される。 売却0両。廃棄すれば問題なし。 #openclose(show=報告・検証レス(ついでにアイテムソート周りのUIへの不満書き込みあり)){ 葬式スレ77より 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:59:10.55 ID:TbyQxc18 自分以外に報告聞いたことないんだが 敵にこちらの持ち物を盗むタイプの敵がいるときにアイテムを盗まれ 「×持ち逃げ」ってアイテムが出たことがある アイテム欄にもそれが残ってるし、屋敷の蔵にも動かせる 売ろうとすると0両(だっけ?貨幣単価)と出る 屋敷でアイテム整理をすると種類別なのにぐちゃぐちゃになる 薬アイテムとドーピングアイテムが一部共通仕様?になってるのか 道具のところにもドーピング系が入っている 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:10:57.69 ID:AGmFf3xb &bold(){>>}839 前者は本スレで聞いたことある。廃棄すれば問題ないと言ってた気がする 前は持ち逃げだと空欄にならなかったっけ? アイテムソートもだけど蔵の種類並びも使いにくいんだよなあ 頻繁に出し入れする道具は左端か右端に配置しといてほしい 名品、その他(供物)とかは授与や交神の間で使用するから、 並び的に変だけど真ん中に配置してても不便じゃないしな 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 14:26:59.72 ID:TbyQxc18 &bold(){>>}848 しかも種類別ソートしても全く種類別じゃないという… 畜生(2スタッフ)無能過ぎる。イツカ(前作・Rスタッフ)のが有能でしたやん… 「×持ち逃げ」は多分こっちのアイテム持ち逃げされた時だけっぽい その一回だけで後からはなってないかな ソフトは売ってないんだけど、奇特な友人に投げたので、返ってきたら不具合報告してみるよ… } &color(orange){【初陣の子どもの健康度が下がっている】} まだ出撃したことのない初陣の子どもの健康度が下がっている。 流行り病が起こっていないのに健康度が下がったためバグではないかと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:01:11.60 ID:V5hUR5kH 新しいバグ?発見スクショ撮り逃したけど 2ヶ月目の初陣の娘が健康度99だった なお病気等は流行ってない (略) } &color(orange){【稲荷ノ狐次郎の子どもに九尾吊りお紺の耳が遺伝する・転生した狐次郎にお紺の耳がついている】} 稲荷ノ狐次郎の子どもに狐耳が遺伝した際、その耳がどう見ても九尾吊りお紺のものになる。 また、転生した稲荷ノ狐次郎の耳もどう見ても九尾吊りお紺のものである。 その他の様々な報告レスなどを見る限り、このようなグラの使い回しは結構ある模様(雷王獅子丸と紅梅白梅童子から遺伝する丸耳がまったく同じもの、など)。 [[証拠画像。中段左は転生した稲荷ノ狐次郎、右は狐次郎の狐耳が遺伝した一族。下段は狐次郎転生前後で比較>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/91/%E7%8B%90%E8%80%B3%E6%A4%9C%E8%A8%BC.png]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 245 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 06:57:21.63 ID:j5U2XfQq バグ検証欄の「稲荷ノ狐次郎の耳が遺伝しない(お紺のものになる)」ってのまだ上がってないみたいだからやってみた 我が家のデータのお紺さんどこにいるかわかんないからとりあえず狐次郎(転生と親子比較)だけなんど俺鵺ろだにうpしたよー 比較するまでもないレベルで転生のほうもお紺さんの耳だったわ… } &color(orange){【DLC神は神社に祀れない】} 仕様? *バランス崩壊を起こすもの &color(orange){【傭兵に雇ったキャラの装備を変更できる】}→&bold(){バージョン1.03で出来なくなりました} 傭兵が出撃隊にいる状態で「最強装備にする」を選ぶと装備を変更できる。元の装備品は携帯袋に入る。 活用次第ではどんな装備でも手に入れられる。序盤で裏ボスのドロップ品などの強力な装備を手に入れることも可能。 &color(orange){【0円バグ】} 序盤からお金を無限に稼ぐことができ、かつ強力な特注装備を0両で買うことができるバグ。 手順を間違えるとフリーズを起こすので利用する際は細心の注意を払う事。 #openclose(show=やり方){ 1.QRコードで特注装備を読み込んで戦闘する。 2.帰還すると武器屋に謎の刀が並ぶ。値段は0両。 3.それらを全部購入する。 4.もう一度QRコードで特注装備を読み込むと、0両で買ったものが新しく読み込んだものに変化する。 5.手に入れた特注装備を売ると大量の金が手に入る。また、応用でQR経由の特注装備を自由に入れ替えることができる。 この状態を治したい場合は以下の手順で治せる 1.QR装備をコーチンが「入れ替える?」と聞いて来るまで読み込む 2.入れ替え画面に店に無いものや手元にあるものがあったら全部売ってから入れ替える ※入れ替えずに出撃するとフリーズ →&link_anchor(特注出撃フリーズ){特注武器防具装備出撃でフリーズ} 3.店の売り物に読み込んだものが重複なしで並ぶまで繰り返す 4.全部買って売ると、綺麗な状態になる ※100%ではないのでセーブしてQR装備読み込みを限界までして確認すること } 【特注武器を防具として装備するバグ】 特注武器を頭や体に装備することができるようになる。 数回同時攻撃が可能になる? 0両バグで特注装備を増やしていることが前提。 #openclose(show=やり方){ 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:58:11.17 ID:SE5RTA/7 [2/4] まず0円バグなりで同じ特注鎧を2個手に入れるじゃん 授与→装備して蔵に残ってるもう一個を売るじゃん 次に武器のQPを読み込むとさっき装備した特注鎧が何故か読み込んだ武器に変わってるじゃん あとは武器欄に好きな装備つけるじゃん 全裸で武器2個装備してる娘ができるじゃん ↑の一番上のもそうなんだけど、鎧のとこに特注槌を装備できちゃうんだよね チラっと戦ってみた結果、攻撃力も上がってるぽいし槌についてる会心率大↑も効いてるっぽい が、正直確証はないから、できれば傭兵で使ってみてほしい もし特殊効果が効いてるなら、職も武器種も関係なく好きに組み合わせられそうだから 組み合わせによっては、まだ見ぬチートキャラが誕生しそうな予感 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:59:14.24 ID:SE5RTA/7 [3/4] QPってなんだ・・・ 3行目QRね・・・ } *その他有益なバグ &color(orange){【双子の職が違っても奥義の併せができる】} 仕様なのかバグなのか公式からは明言されていない。 …が、普通に考えて&bold(){職が違っても奥義を併せられるのはおかしい}のでバグなのでは? と見る向きが強い。 また、「本来は紅梅白梅童子のように職が同じ場合に併せをする仕様だったのでは?」という仮説も唱えられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:55:10.12 ID:426aDWA3 双子の合わせは仕様なんじゃね? 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 13:57:24.85 ID:HYmLkXMG &bold(){>>}836 仕様かは知らん。 ただ、俺がやった時は双子が薙刀+踊で職業違うのに合わせられることに違和感 葬式スレ95より 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:21:23.63 ID:1+KQ90dP 双子はそういうもんだと思って使ってたわ。 変に奥義提案してくるなーと思ったら片割れがあわせてくれたから 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:22:46.69 ID:k8kaqsOn &bold(){>>}903 職が違っても併せるらしい 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 19:53:53.24 ID:1+KQ90dP &bold(){>>}904 併せてた! 踊り屋と拳法家で余裕で併せてたわw 葬式スレ97より 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:32:54.61 ID:vHDkTl3V &bold(){>>}832 双子の奥義の併せも仕様にしてはなんかこうもやっとするんだがファミ痛で仕様として出ちゃったしな。 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:35:09.96 ID:dhRPoTmS &bold(){>>}834 あれ仕様なの? 職が違っても併せるとかおかしいと思うんだけど 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:37:36.75 ID:ffIPeiuz 紅梅白梅を見るに「双子で同じジョブだと勝手に併せる」みたいなのが本来の仕様だったんジャマイカと それなら何となくわかる } &color(orange){&aname(転生神奥義併せ,option=nolink){【神様と子供が双子扱いになって奥義の併せができる】}} 神様を転生させた翌月に一族を結魂させて転生した神様と子供が同時に来訪するようにすると起こる。 職が違っても可能。 9/18のver1.03パッチ配信後に「夜鳥子とも奥義の併せができた」との報告が寄せられた。※まだ検証中 &color(orange){【制限数を越えて家族を迎えられる】} コーちんによるチュートリアル中に養子と結魂で家枠最大まで家族を埋めた後、「コーチンに全部任せる」で交神すると制限数を超えて家族を迎えられる。 増やすことで後が苦しくなるのが難点だが、使いようによっては役に立つかもしれない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 (前略) あとコーチンチュートリアル中に養子と結魂で 家枠最大まで家族を埋めた状態で コーチンに全部任せるで交神すると制限超えて家族を迎えられるが、後が苦しくなる(笑) まだまだあった気がするが今日は墓場に帰るよ } &color(orange){【特注武器放置してたら何故かオフ他国の特産品が出る】} *フリーズ フリーズには原因がいまいちよくわかっていないものがあるが、それらの大きな要因として考えられるものに処理落ちがある。 処理落ちしやすい状況としては奉納試合、交流試合、富士見カ原、夜鳥子が出撃隊にいる、陰陽師のヤタの奥義発動時etc…がある。 &color(orange){【夜鳥子特注装備バグ】} クリア後に一族の形見分けが行われる際、C2エラーが発生してゲームが強制終了する。 今のところ判明している対策は「夜鳥子の特注装備を売却すること」。 #openclose(show=報告・検証レス){ 本スレ131代目 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 04:54:29.65 ID:SBrjDcdH 清明倒して帰ったら当主様死んで、 次の月の「形見分けをするよ」で確実にC2エラー吐くんだが・・・。 Vitaの電源切ったりして、3回繰り返しているんだが詰んだorz 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 04:56:33.03 ID:ejVkBiO4 &bold(){>>}59 バグ武器持ってない? あの辺あると色々おきる 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 05:05:33.37 ID:SBrjDcdH &bold(){>>}60 アドバイスありがとうございます 確認してみたけど、蔵にも装備にもそれっぽいものは無かったです 序盤に名前が空欄のバグ武器があったから売ったけど、関係あるのかな ネットワーク非公開にしても無理だし・・・ 色々試してみて成功したら条件書きに来ます 無理だったら3DS買います 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 06:25:52.73 ID:SBrjDcdH フリーズの原因、夜鳥子の特注防具だった・・・ 多分、清明倒して夜鳥子消えたのに防具自体には夜鳥子まだ居ると記憶されてて、 でも実際夜鳥子はいないから形見分けの際に持ち主と防具の関係が参照されたときに、この矛盾にエラーが出ているんだと思う 清明倒した直後に作った陰陽師に授与しようとしても「持ち主がいる」と出るから間違いないかと 公式に報告してみる 表ボス討伐直後で同じ症状でた方は夜鳥子の特注防具を売却するといいと思います レス汚し失礼しました } &color(orange){【術暗転+富士見ダンジョン+ヌエコが出撃隊にいる状況でフリーズ】} 富士山や不動明を使った際に暗転や空白が起こるバグが、処理落ちしやすい状況(富士見ダンジョン探索中&ヌエコが出撃隊にいる)で起こった際にフリーズ。 再現性があるかどうかは不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:24:39.85 ID:2r/yFXdC 他ゲー他作品のキャラクター叩くのが目的じゃないのでそういうアンチは専スレ探してそっち行って欲しい とこれだけじゃアレだから 術の富士山使うと画面が少し暗くなるんだけどバグだったりする? もう一回使うと戻るんだけどそのうち暗転するんじゃないかってビクビクしてる 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:29:06.29 ID:rY5EbIxH &bold(){>>}86 同じような症状がたまに出るけど、どうなんだろう 細かいバグが多すぎてなんとも・・・ 101 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/27(水) 00:32:16.20 ID:8aqglWzb な、なんだか話題失敗したみたいですまない…他作品キャラ貶しはそこまでしなくていいのよ… 言いたかったのは&bold(){>>}70が言ってたみたいなキャラいたっけって事でした &bold(){>>}86 術暗転?は不動明でもなんか変な空白はしょっちゅうあるなぁ 落ちやすいと評判の富士ダンジョンでダメ押し鵺子連れてた影響なのか一回そのままフリーズしたよ… } &color(orange){【特注装備出撃フリーズ】} 特注装備を装備して出撃するとフリーズする。 陰陽師が特に起こりやすいが、他の職業でも起こる。再現性あり? #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 00:00:40.93 ID:xExjLL06 一個上がってないの思い出した 特注装備を装備して出撃フリーズは 陰陽師だけじゃない 陰陽師が特に起きやすいだけで他の職業でも起きる このフリーズってかソフトが完全に落ちるんだが SCEへレポートを出せやって 画面が出て結構うざい この画面はスクショ取れるから売っても良い QR装備を出撃隊に装備→売却→出撃で 似たような状態を再現できるよ } &color(orange){【遠征先で交神リストを並び替えようとするとフリーズ】} 他プレイヤーの国で交神リストを開いてセレクトボタンで並び替えようとするとフリーズ。その後に強制終了する。 この動作を行ったからといって100%起こるわけではなく、明確な原因は不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 10:31:20.76 ID:G/nIs/7I 遠征先で交神リスト開いてソートするとフリーズ&強制終了するバグ検証しました オフライン環境下でお気に入り登録していたオン国に遠征→「神様一覧」からそーと→バグ発生 オンライン環境下で初めて行くオン国に遠征→「交神の儀」からソート→バグ発生 オフ国に遠征→バグなし。通常動作 葬式スレ97より 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 19:24:19.87 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 いや報告って言うか検証中なんだけど、 遠征先で交神リスト開いてソートするとフリーズっていうの、100%なるわけじゃないね なるときとならないときがある。条件は…わからないなぁ 思い付く原因は相手が交神した神様の顔ぶれとか氏神の数とかかな… どっちゃにしろ遠征先でリストのソートはやらない方がいいと思う } &color(orange){【真名姫のバリアを複数回の攻撃で破ろうとするとフリーズ】} 鬼神化した敦賀ノ真名姫が張るバリアを大筒士の「連発式」など多段攻撃の奥義で破ろうとするとフリーズする。同様にバリアを張る荒吐鬼ペコではこのフリーズが起こらない。 これについては、ペコバリアが破られるまで特に変化が起こらないのに対して真名姫バリアはダメージに応じて徐々に縮んでいくことから、バリアが縮む視覚処理なり何なりを行う際に何かがひっかかってフリーズが起こるのでは? という仮説が立てられている。 #openclose(show=報告・検証レス){ 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:13:38.51 ID:Pbrr1DXC &bold(){>>}182が言ってるフリーズって再現性高いの? 真名姫まだ戦ったことないんだよね 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:15:29.63 ID:kzL8aLjV &bold(){>>}188 俺は遭ったことないけど報告頻度を見るに頻発するっぽい 連発式でバリアまとめて潰したりするとよく見れるらしいよ! 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:32:24.87 ID:Pbrr1DXC &bold(){>>}189 連発式かぁ だったら拳法家の連発する奴も危なそうだな… あれ?ペコバリアではこのフリーズ報告ないの? …鬼神いる場所わかんなすぎて、検証するのもめんどくさいな (略) 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 18:34:53.22 ID:kzL8aLjV &bold(){>>}195 ペコのそれと違って徐々に縮んでいくから、その処理で何か引っかかってんじゃないかな 2回ぐらい天界にブン投げたけどペコちゃんで止まったことはないよ } &color(orange){【陰陽師のヤタの奥義を使ってスキップするとフリーズ】} 報告多数。 ヤタの奥義は処理落ちしやすい奥義とも言われているため、奥義発動で処理落ちしやすい状況になっているところに更にスキップ処理を要求された結果起こっている可能性あり? &color(orange){【特殊効果(毒、眠など?)を一定数以上持っているとステータス欄を開いた瞬間フリーズ】} &color(orange){【ロード画面のままフリーズ】} マップ切り替えや戦闘突入時に起こるという報告が多い。 &color(orange){【鬼神戦や鬼神戦終了後にフリーズ】} 紅梅白梅童子や織姫星彦、おぼろ姉弟などで報告あり。 おぼろ姉弟は富士見で戦って帰還後にフリーズしたという報告もあった。 &color(orange){【イベント戦でフリーズ】} 祭具5個目でフリーズ2回、2個目でも何回か、とのこと。 &color(orange){【氏神関係フリーズ】} 「1からの氏神の引き継ぎで、二人目の氏神にカーソルを持っていくとエラーで落ちた」「他国訪問した時に氏神にカーソル合わせたらエラー吐いて強制終了」などの報告がある。 再現性は低い。 *シナリオのフラグ管理の不具合 &color(orange){【4つ目の祭具奪還時のボス戦で敗走後、シナリオと矛盾した状況が発生する】} 厳密にはバグではない。ストーリーとフラグ管理の甘さからくる奇妙な状況。 交神リストを開くと本来抹消判定がつくべきある男神がそのままリストに存在している。 恐らく戦闘に勝利した際のイベント後に抹消判定がつくものと思われるが、ストーリーとの整合性を考えると4つ目の祭具奪還戦に突入した時点で抹消フラグを満たしておくべきでは…。 #openclose(show=指摘レス(他にも恐らく報告多数・ネタバレ注意)){ 葬式スレ75より 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 10:18:35.19 ID:TjrjS19s 黒蠅戦で敗走後、屋敷に戻ると普通に黒蠅が交神リストにいて交神も出来る おかしいだろこのゲームシステムとシナリオが全然噛み合ってないの こういう刷り合わせとか絶対やってないのが分かる 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 10:24:12.02 ID:enbNwCvg &bold(){>>}140 細かな調整出来ていないのね 海外版までには調整できているといいね(棒) } &color(orange){【クリア後、出撃してもいないのに田鶴姫が登場する】} クリア後にマップへ出ると登場することがある田鶴姫が「街へ出る」の「特注」コマンドへの出入りだけで登場する。 色々と不可解な現象ではあるが仕様かバグか不明瞭である。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:19:01.58 ID:UTLySkZh クリア後 武器屋防具屋で特注に入ってから抜けると たまに田鶴姫が現れて一言だけ喋って消える たぶんクリア後に出撃すると聞けるセリフの一部なんだろうけど んで俺はそのセリフは永久に聞けず バグったタズが永遠と同じことだけ一言言って去る (後半部分は別のバグ報告のため略) } &color(orange){【あるボスを倒した後、ラスボスに敗走したまま放置して過ごしていると…】} 各ダンジョンの入り口で「登場するはずのない人物」が現れて一族に語り掛けてくることがある。 *ゲーム進行に影響を及ぼさないバグ &color(orange){【戦闘終了後、一族が横を向く】} 薙刀士で起こるという報告がある。他の職業では起こらない模様。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:48:39.60 ID:fyrOOYIg あ、あと些細だけど【バグ報告】 (中略) 戦闘終了後ポーズの向きが正面じゃなく左右に向くことがある、今のところ薙刀士のみで確認 } &color(orange){【たまに氏神が回転できないときがある】} 稀によくあるバグ。プレイしていると当たり前のように起こる。 氏神の3Dグラフィック読み込み時に氏神が回転するかしないかで発生したかどうかがわかる。 再現方法が確定したという報告あり(再現環境はver1.03パッチを当てた後。当てる前でも可能?) #openclose(show=再現方法報告レス){ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 03:19:44.34 ID:AjT6zx24.net 交神の儀で氏神と一族のグラフィックが回転できないバグの再現方法わかりました 直前にカーソル当ててる神がキーみたいです 捜索中の神や抹消神にカーソル当てた後だと回転できなくなって、天界にいる神にカーソル当てた後だと回転できるようになります &bold(){>>}90 今回既存神含む上位神のほとんどが地雷遺伝子持ちらしいからそういうのを避ける時は便利かも あと、マップを跨がって作動する仕掛けを利用する場合はランダム4パターンを見分けられるようになってると便利な可能性が微レ存 } &color(orange){【鬼録で鬼のグラフィックを見るときにズーム後のカメラ移動ができない】} 人型の敵をズームすると下半身しか見れない。上半身の細かいところを見たくてもカメラ移動できず見れない。 &color(orange){【特注武器の色が変わる】} 同じ形で色違いの特注武器AとBをQRコードから読み込んで表示した際、Aの色がBまたはBの色がAのもので表示される 特注武器の見た目を厳選したくて、セーブデータ1で同じ形の色違いの弓(未強化・初代所有者別人・初期攻撃力は異なる・持ち手部分のデザインは別)を2つ作成すると、セーブデータ2で読み込んだ際に弓本体の色グラの表示が2つとも同じになった。 読み込む度に弓の本体の色がどちらかの色で表示される 色が異なった状態で読み込んでも武器屋に並ばせると元の色で表示されるので、特注武器を好きな色に変える裏ワザみたいな使い方は出来ないようだ。 &color(orange){【QRで読んだ同じ武器防具が2個店に並ぶ】} &color(orange){【BGMや音声関係の不具合】} 祭りの月に屋敷へ帰還した時、赤い火突入時に戦闘突入した時、三角ボタンで戦闘モーションスキップ後に起こりやすいのでは? と言われている。 また、BGM二重再生の他にも音声関係で様々な不具合の報告あり。 #openclose(show=報告・検証レス(他のバグの報告も含む)){ 葬式スレ96より 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:16:45.92 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}68 稀にしか起きんけどBGM二重再生とかも あるな あとフラグが変になっている特注武器防具装備出撃でフリーズも 鍋女でよく発生する 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:39:17.87 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}79 覚え切れないほどバグにぶちあたって 俺屍2は人生で初めてゲーム機本体を破壊したくなる衝動を 抑えるのが大変だったが、今は白骨化してるので問題ない BGMと効果音周りも結構バグあるはずと思って Amazonレビュー見てたらBGMは報告があった 起きるタイミングは街の祭の月帰還時とか 赤い火突入時に戦闘突入とか 三角ボタンでスキップ後とか あと帰還するか聞いて来るタイミングで敵が触れると戦闘が始まるバグも(笑) こちらは最高4回戦闘してみたがフリーズとか無く 帰還画面に戻る まだまだ続くよー! 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 00:44:53.85 ID:RN51lHqV &bold(){>>}115 そういえば赤い火もうひとつを聞いた瞬間に戦闘はじまって 終了後にももうひとつを言われたことがあった 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 04:46:50.24 ID:yzbTtk1F BGM周りの酷いところはきちんとフェードで切り替えないこと。 フェードしててもフェードアウトし終わる前に次のBGMが入ってきて 音が一瞬ドンチャン騒ぎになる SEもBGMフェードを待たずに鳴る 奥義創作時、月替わりのBGM変更時、自国祭の街に移動する時、ほぼ100%被ってくる。 バグかは分からないけど、BGM切り替え処理待ちしてない部分は 開発のプログラムミスだと感じた 二重再生と言えるほどではないけど、一応。 ちなもに確認したのはDL版 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 05:10:27.98 ID:FCpYHKLk &bold(){>>}205 パッケ版だが一人で討伐してると読み込みが早すぎて、戦闘入る時の太鼓に戦闘BGMが被ることがあるな (ドドドドドン)テクツクテー(ドドンッ)ツクピョッピョー みたいな } &color(orange){【交神済みのDLC神2柱から「新規神」判定が外れない】} 鬼神から昇天させた神や雑魚敵から解放した神は一定期間経つor交神すると「新規」マークが消えるが、DLC神はそれらの条件を満たしていても「新規」マークが復活することがある。 [[交神済みのトンカラリンに「新規神」マークが付いている証拠画像>http://dl1.getuploader.com/g/oresika2/88/kasikomi.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 03:30:45.49 ID:fnre2g6N &bold(){>>}226 俺か うpろだの使い方を覚えたっぽいから画像を&bold(){>>}3にある俺鵺うpろだにうpできてるはずだ ついでの【バグ報告】 (前略) 2.かしこみちゃんとマシュー君が新規神扱いされた やったことと言えば鬼神を一人昇天させた・新しくデータを作った程度のはず 新規データに適用する際に全データでまとめて適用され直されている? ちなみに交神回数はかしこみが2回、マシューが1回 ついでに昇天させた土々呂殿とも過去に1回交わってる この二つも俺鵺ろだに上げた } &color(orange){【前作引き継ぎ特典の氏神・傭兵の顔が男女入れ替わっている】} 前作の一族を傭兵として雇ったり、前作で作成した氏神の内奉納点トップ3の氏神を最初から交神リストに入れたりできるが、 その顔が男なら女の顔パーツ、女なら男の顔パーツで構成されている。 前作で可愛かった女氏神がゴツくなってしまった当主が続出。 &color(orange){【帰還するか聞いて来るタイミングで敵に触れると戦闘が始まる】} &color(orange){【帰還確認画面で敵が止まらないことがある】} そのまま棒立ちしていると戦闘画面に突入する。 &color(orange){【宝箱を開けた時、罠が発動する音がするが音だけで何も起こらない】} 頻発する。実害はなし。 &color(orange){【地縛霊戦で「怨霊退散」が表示されるタイミングが狂う】} 地縛霊戦で「怨霊退散」のカットインが入るタイミングが大幅にずれる。実害はなし。 #openclose(show=報告・検証レス){ 葬式スレ96より 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 13:19:01.58 ID:UTLySkZh (前略) あと地縛霊戦で怨霊退散が表示されるタイミングが狂った気がする 通常戦闘開始後だったはずだけどたまにそこでは表示されず行動指示した後 攻撃する前にカットインしてくる } &color(orange){【コーちんの交神提案時の台詞が事務的なものに変わる】} コーちんが交神の儀を提案する時に選択画面で「奉納点を節約したいなら~」「現状で最善の~」「あっしの気分で~」などのコメントが出るが、それがとても事務的なものに変わる。 事務的すぎてどういうコンセプトで選んだ相手なのかもわからない。発生条件は不明。 [[証拠画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/87/tittya.jpg]] #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ96より 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 18:57:17.38 ID:Cq4fumTw 【バグ報告?】 コーちんが交神の提案してきた時ってさ 「奉納点を節約したいなら~」「現状で最善の~」「あっしの気分で~」みたいな三文じゃん? 「交神の儀の案その1」「交神の儀の案その2」「交神の儀の案その3」になったわ うpろだの使い方よく知らんから画像はツイッターに上げといたよ } &color(orange){【月報の写真部分がすべてコーちんの落書きに】} 月報とカレンダーを何度も行き来することでなる模様。 一度メニューに戻ればすぐ直る。実害はない。 #openclose(show=報告・検証レス){ 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 15:02:48.81 ID:dhRPoTmS 【バグ報告】 今、霧ノ摩周と連続交神してないけどバグ起きたよ!って証拠を取ろうと月報→カレンダー→月報…って繰り返し切り替えしながら摩周と交神した月調べてたんだけど、 写真写し出されるとこが全部コーちんの落書きになってるwwwうち自動撮影有りでずっとプレイしてたのにwww あ、フォトギャラリーからみたらちゃんとデータはありました } &color(orange){【土々呂震玄戦で一族の3Dグラが中途半端に読み込まれる】} [[百聞は一見に如かず。>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/90/140828_2122~01.jpg]] 実害はないと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 21:33:29.36 ID:Cq4fumTw &bold(){>>}1乙 【バグ情報?】 鬼神「土々呂震玄様」と戦闘する際に出撃隊が三人いると、会話時に三人目の生首が割り込んでくる どうやらカメラ位置の問題の模様 ちなみに拳法家だとハゲたり生えたりを繰り返す 画像はうpろだに上げておいたけど横になった } &color(orange){【アイテムルーレットで未入手のものと一緒に星が光る】} アイテムルーレットで未入手のものが止まるとSEと共に光る演出が入るが、それが何故か他のものにまで適用される。実害はない。 #openclose(show=報告レス){ 葬式スレ97より 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 16:35:14.98 ID:ffIPeiuz 割とどうでもいい【バグ情報】 \キュピ/ \キュピ/\キュピーン/  不動明  不動明   ★ 何でお前まで光ってんだよ 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 16:42:12.97 ID:DOggiuvw &bold(){>>}766 これは見逃しがちなバグwww (略) } &color(orange){【戦闘中の術選択時に位置ずれ】} 赤地獄を選択しているはずなのに、術の消費技力や解説を見ると花乱火になっている、など。 他の術でも報告あり。「選択したものと違う術が発動した」という報告はないため、実害はないと思われる。 *お遊びバグ &color(orange){ 【お供えグラ読み込みバグ】} 再現性あり。実害はなし。遊べるバグ。 「お供え」コマンド選択→キャンセル→選択→キャンセル…を素早く繰り返すと、神様のグラフィックの一部が「お供え」コマンドを閉じた後も残り続ける。 報告されているのは天竺姉妹や片羽ノお業&お輪など複数体で1柱の扱いをされている神様。 [[証拠画像>http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/83/%E6%AE%8B%E5%83%8F%E3%83%90%E3%82%B0.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 本スレ(【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合136代目[俺屍])より 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 11:42:01.48 ID:OsJuXXuI お供え画面でモデルを全て読み込む前にキャンセルすると残像が… 片羽とか天竺姉妹(一人)が見られる、実用性はゼロ } *検証中・報告少数 &color(orange){【課金アイテム消失バグ】} 課金アイテムの収納先が他のアイテムと異なることに気が付かなかっただけの可能性あり? &color(orange){【転生した神と結魂できる?】} 結魂報告で、転生ノ外法で転生した神様に花が贈られることがある。 花の宛先がバグってるだけかも? という仮説が立てられているが、確証は得られていない。 [[転生神が結魂したのでは? と思われるスクショ>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/96/20140830_005748.jpg]] #openclose(show=報告・検証レス){ 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 01:01:11.60 ID:V5hUR5kH (前略) あと転生した神って結魂出来るの? 俺は他所のとこと出来ないんだけど こっちは花が届いた画面と家系図撮った 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 21:25:46.39 ID:HGjTAKyf &bold(){>>}866様お疲れ様~す! バグ報告 転生した神様が結魂されてるスクショ 上げときました } &color(orange){【他プレイヤーへ結魂の祝儀を贈った後、もう一度贈ることができる?】} 他プレイヤーの結魂報告と共に「花を贈るかどうか」というメッセージが出るが、花を贈ったあとセーブせずにリセットするともう一度「花を贈るかどうか」と聞かれる。 受け取った側で贈った回数がどう処理されているのかは不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 392 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 16:07:34.43 ID:j5U2XfQq 素朴な疑問(バグかわからん)なんだけど 当家と○○家の者が結魂!とかで祝儀出すけど一回送った後に暫く経ってから再起動して 同じ内容のメッセージ出る時あるんだけどその場合相手方にもう一度祝儀送ったら届くん? うまいこと説明できなくてすごい申し訳ない 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 16:13:46.22 ID:7NRMvqRe &bold(){>>}392 それって1回結魂報告が来た後にセーブせずに、もう1回起動したら同じ結魂報告がくる奴? 普通に考えたら1回っきりなんじゃない? 400 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/08/29(金) 16:19:07.71 ID:j5U2XfQq &bold(){>>}398 そうそうそれー だよねぇ…なんかバグが多すぎて普通に考えればってやつにも疑心暗鬼状態だわ…w 相手方(結魂した側)の報告あれば一番なんだけどこればっかりはなぁ 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 16:23:13.58 ID:7NRMvqRe &bold(){>>}392 他家から大量にお花もらった時に当家の○○さまと○○家の○○様が結魂されましたの表示で 同じのが並んでたような気がしないでもない。駄目だ記憶がハッキリしない・・・ さっき俺屍2を起動してみて結魂報告ないか確かめたけど報告はなかった模様。 } &color(orange){【乱数が固定される】} 乱数が固定されることで起こる現象の例としては、双子が生まれ続ける、容姿髪型すべて固定などなど… これらの状況がリセットするまで延々と続く。 発生条件は不明。 #openclose(show=報告・検証レス){ 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 01:40:11.35 ID:II7CJRE7 &bold(){>>}166 (前略) ついでに乱数固定状態?っぽい状態でゲームを続けると リセットするまで固定され続けるバグ?も 双子量産には便利だが容姿髪型まで 全て固定で片方は職を変えても奥義を 覚えなくなるバグにハマる (略) } &color(orange){【夜鳥子が2人に増殖する(Twitterで報告&スクリーンショットあり)】} Twitterで家系図のスクリーンショットが上げられているバグ。 夜鳥子が生存しているにもかかわらず、もうひとり夜鳥子を転生させることができる。 当主交代のタイミングが関係あるのでは? という仮説が立てられていたが、Twitterの家系図と似た状況にしても再現でいなかった。 条件不明・要検証。 #openclose(show=検証レス){ 葬式スレ96 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 14:45:21.36 ID:G/nIs/7I そういやヌエコ増殖バグのキーは当主交代じゃないかって仮説も検証してみたんだった 例の家系図スクリーンショットとなるべく近い状況にして試してみたけど駄目だった で、そういやそもそも家系図って切り貼りで加工できるんだよなぁって気づいた ヌエコが本当に出撃隊にふたりいる画像とか出ない限り、あれは仮説扱いにした方がいいかも } &color(orange){【戦闘に入る時にカメラ位置がバグる(ヌエコのケツだけ見えるモードになった事あり)】} &color(orange){【初回のみ?ゲームが起動しない事がある(発売日直後のアップデートで修正された可能性あり)】} &color(orange){【神社が増えたとコーちんに言われても増えてない】} &color(orange){【コーちんが何も言わないのに街の施設が衰退していることがある 】} &color(orange){【扉に張り付いて○ボタン押すとすり抜けられる】} *バージョン1.03 9/18配信のパッチ内容 公式アナウンスのパッチ内容は以下の通り ・物語が進んだ際に発生するイベントにて地上に降りた神様以外は、  「鬼神の祠」にて決戦を選択した時点で降ろすように変更しました ・途中段階のセーブデータにて神様が地上に降りすぎている場合、一定数を残して天界へ戻すように調整しました ・鬼神やボス戦、及び奉納試合、大奉納試合の戦勝点を上方調整しました ・夜鳥子の転生に必要な奉納点については、初期値のままで固定するよう変更しました ・夜鳥子の自習期間について、1ヶ月あたりの上昇値を上方調整しました ・夜鳥子の「鍋料理」について、一族への影響率を大幅に低減しました ・クリア後の一族ロールについて、転生毎に夜鳥子が登場していましたが、  最後に転生した時のみ登場するように調整しました ・家系図等の夜鳥子に関する文言について、「誕生」を「転生」に変更しました。 ・結魂で生まれた子の命名時について、相手親の表記を「???」から相手の家名に変更しました。  また個人史画面での相手親の表記が「不明」となっていた箇所を削除しました ・一度神社に祭った神様については、(天災や投資等で)祭った神社が消滅しない限りは、  祭られたままにするように変更しました ・「福効果」の「技の(属性)大」の効果を上方調整しました ・「披露ボタン」にて保存されるスクリーンショットのファイル名を変更しました ・マップ切り替え時や戦闘前後などに、まれに無限ロードやハングアップする現象を修正しました ・季節が変わった際、神社に祭られている神様が、まれに神社から消えてしまう現象を修正しました ・家系図にて前作から引きついだ一族を表示する際、  特定の前作のセーブデータの場合、ハングアップしてしまう現象を修正しました ・その他、細かい不具合を修正しました **パッチ内容の確認 【下天神の復帰について】 戻ってくる神の数は人によってバラつきがある模様。 #openclose(show=報告レス){ 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:21:09.63 ID:mXC1mRJd.net 13柱戻ってきた! 真名ちゃんが来てくれて良かった 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:22:34.48 ID:2IEnXDYP.net セーブデータからロードしたら一気に27柱の神々が天界に戻ったらしい 画面いっぱいに神名が出てきて一瞬びびった 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:25:52.58 ID:AkMCPr0v.net うちは真名姫、明美、桃果仙、吠丸、獅子丸、雅羅の6柱が戻った 下天したままの数も数えてみる 一段落したらDLC神バグ検証するわ 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:58.26 ID:AkMCPr0v.net 下天したままの鬼神化する神の数数えてみた 31柱。ちなみに昇天したのは>>326の神々 お供えものグラ残留バグは天竺と阿吽で試したらそのままだった まあこれは実害少ないバグだしそのままでいいや 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:39.56 ID:+8/5qfeD.net 20柱戻ってきたわ あと前作引き継ぎ祖先の顔がマシになっててワロタ ゴリラ顔の前作氏神は相変わらずだが 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:41.33 ID:mJ8lCZ35.net 戻った神人によって違う? うちは27柱戻ってきた 353 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:41:28.60 ID:ejIP7p05.net えっ…ほぼ下天してた一族だけどあんだけ下りてて15柱しか戻ってきてない…?(うわ…私の年収、低すぎ?ポーズの骨) でもお銀さん雪像直ってたよ!これは素直に嬉しいわ ttp://imgur.com/a7b4wFZ 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:51:45.29 ID:URWJHttm.net 25柱!おかえり梟 さて抹消神と氏神の顔について新しく苦情出すか 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:59:14.63 ID:jPrp7fQS.net 1柱しか戻ってこなかった・・・ 完全ランダムなんかね ロードやり直しだ 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 09:08:46.75 ID:6jrIiOYz.net パッチ充てて起動してみたら25柱戻ってきてた… 祭具2個目奪還して1年未満なのに… 一族を開いてみた 音羽(槍使い女、8ヶ月) 得意:鍋料理 憎悪の気持ちが再び膨れあがる そりゃ、直るわけ無いか で、そのままセーブしてペロリン、Vitaカードを常駐のソルサクデルタに戻して、おしまい もう、音羽ちゃんのもともとの特技も思い出せない… } ロードすると復帰神の顔ぶれが変わる報告あり #openclose(show=報告レス){ 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:55.13 ID:XLoRO3zF.net 昇天神様、ロードし直すと昇天した神様が変わるっぽい 目当ての神様帰ってくれなかった人はロードし直すといいよ多分 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:38:53.50 ID:AdTbMWqP.net うち17柱戻ってきた &bold(){>>}350 マジかよセーブしちまったorz 371 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:55:42.76 ID:ejIP7p05.net 何度かタイトル→ロード繰り返してみたけど帰ってくる神数は変わらないけどキャラは変わるっぽい? だが七夕夫妻だけは一生帰ってこなくていいです 貴重な枠に入るんじゃねえ! } 何故か下天神が戻ってこない報告もあり #openclose(show=報告レス){ 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:45:30.78 ID:6kAacjs+.net なんかリセットしても一柱も戻ってこないぞ 全部昇天→全下天→全昇天→10柱ほど下天してる状態だった 一回昇天した神は戻ってこないんか?コンチクショー 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:12:36.45 ID:K0kLBb72.net クリア後データでは下天した神様戻ってこないようだな 枡田やっぱり底なしのアホだな 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:04:12.17 ID:PEtbkG8l.net これパッチ当ててもクリア後で、ある程度神様を昇天させてると鬼神の祠の選択もないし最初ロードしても神様も一斉に戻ってくるとかないのね。 何かもういいや。 } パッチで昇天する神の数と顔ぶれについての考察。クリア後に戻ってこなかった人はこのあたりに原因がある可能性あり? #openclose(show=検証レス){ 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:26:36.73 ID:UsQlS6Gu.net &bold(){>>}563 クリア後だと神様昇天しないって人いたけど 俺はクリア後でも昇天したよ 下天してる数とか鬼神として戦った数とかが関係あるんかな 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:48:40.66 ID:uOX+0+5p.net パッチ適用したけども、在野神の昇天は戦ったことのない鬼神の傾向が強い感じがするなぁ 検証回数はまだ少ないが5回繰り返してみた感じ、クリア後データで12柱昇天内半数は遭遇したことのない在野神が偏ってた ランダム幅が狭いのか単なる偶然か 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) &bold(){>>}574 戦闘したことある神様は鬼神の祠で下天させるかさせないかの選択なしで戦闘突入するみたいだから、 その辺のフラグ管理の関係でせんとうしたことない 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:59:16.17 ID:AkMCPr0v.net ごめん途中カキコした まあその辺のフラグ管理の関係で戦闘したことない神様に偏りがちになるんじゃないかな うちもパッチで昇天したのは戦ったことない神様がほとんどだった } 序盤の大量下天イベントで下天する神の数 #openclose(show=報告レス){ 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:34:34.28 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}417 交神したら大量下天起こったよ。情報ありがとう! ただ、うちは交神1回で起こったんだよね もしかしたら交神回数じゃなく一族の人数が大量下天のトリガーかも。うち、双子が生まれてる分人数多いからさ にしても、パッチ前のなにもしなくても大量下天してたのは一体…。イベントフラグ関係のミスからくるバグだったのかな? いや忘れてるだけで交神してた可能性もあるんだけど。もう検証はできないな で、序盤の大量下天イベントで下天する神の数調べてきた しめて13柱だった ちなみに田鶴姫誘拐時点で止めてるデータ(パッチ適用済み)で下天してるのは31柱だった なんかの参考になるかもしれないから一応報告 } 【「鬼神の祠」で決戦選択時のみ下天する仕様について】 すでに戦闘したことがある神様は下天させるかさせないかの選択肢が出ず、そのまま戦闘に突入するという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:46:17.06 ID:2IEnXDYP.net ふむ、鬼神選択やろうと思ったがパッチ前に既に確定してる戦闘は無理か 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:34:20.37 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}384 鬼神が選択云々も既に戦闘フラグ立ってるのはダメっぽいね 検証面倒臭いから始めからやるかな } 鬼神の祠の迷宮の道を塞ぐ鎖がそのまま存在しており、下天させなければ先に進めないという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:21:20.95 ID:LIxNTDPP.net ほう…鼬の「待って待って」連呼も変わってないし、昇天させたとはいっても鎖は健在だから結局自分の手で 下天させなきゃいかんと…舐めてるのかなこれ? 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:27:08.27 ID:K0kLBb72.net &bold(){>>}449 え? 下天させて倒さないと、迷宮の奥へは進めないってことなの??? } 【下天率について】 鬼神の祠で決戦選択時のみ下天というわけではなく、普通に下天が発生するという報告あり。 下天率についてはまだよくわかっていない。 #openclose(show=報告レス){ 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:47:51.02 ID:mJ8lCZ35.net で、こうして戻った神は下天自重してくれるの? 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:49:36.12 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}358 戻った2ヶ月後に数柱が下天したことは確認した 360 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:50:20.62 ID:ejIP7p05.net &bold(){>>}358 8月~1月までの休養スキップしてたけどとりあえず脱走ゼロだったよー 酷いとまとめていなくなってたからな… 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:24:45.78 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}470 さっき試したけれど傭兵剥ぎ取りはできなくなった 鍵の方はまだ調べてないが、適当なNPC国のダンジョン行って試すのがいいのかな とりあえず、クリア後データでも神様は6柱くらいは戻ってくる。ほっとくとまた勝手に下界してくるけれど 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:48:25.45 ID:dvBcL8gL/ &bold(){>>}473 放置しとくと下天 あれ、物語が進んだ際に発生するイベントにて地上に降りた神様以外は、「鬼神の祠」にて決戦を選択した時点で降ろすように変更されたんじゃなかったんかいなー!? 剥ぎ取りに関しては、葬式WIKIのバグに「できなくなった」ってかいといたよ } 【奉納試合交流試合の処理落ち改善】 前に比べるとかなり滑らかになっている。パッチの効果あり。 #openclose(show=報告レス){ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:26:04.86 ID:2IEnXDYP.net 交流試合のオート戦闘が滑らかになった気がする、というか多分なってる } 【夜鳥子の一族ロールの出現数】 #openclose(show=報告レス){ パッチの告知通り最後に転生した時のみ出現するようになっているという報告あり。 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:27:28.37 ID:ddLSiDO4.net 一族ロールの鍋が最後だけになってることを確認 } 【氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正】 家系図やお盆に登場する前作引継ぎ一族の顔は直っている。 氏神の顔は新規データでやり直さないとパッチが適用されず男女逆転したまま(画像あり) #openclose(show=報告レス){ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:31:00.70 ID:XLoRO3zF.net 氏神顔バグ修正確認きてるぞ 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:34:10.22 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}333 うちの前作引き継ぎ氏神、顔そのままなんだけど… 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:35:14.04 ID:XLoRO3zF.net &bold(){>>}341 マジかよ… 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:37:39.56 ID:+8/5qfeD.net 20柱戻ってきたわ あと前作引き継ぎ祖先の顔がマシになっててワロタ ゴリラ顔の前作氏神は相変わらずだが 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:43:42.14 ID:pRCNsq59.net 新旧氏神の比較をすでに上げてる人いるけど自分もうpさせてもらうね 見た目よくなってるけど正直微妙な感じ・・・ [[画像> http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org71589.jpg]] 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:41:43.18 ID:XLoRO3zF.net 氏神の顔パーツ修正はご新規スタートで反映される模様 パッチ適用前のセーブデータでは反映されない可能性があるか、もしくはパッチ側の問題で適用されなかった可能性あり 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:16:02.11 ID:AkMCPr0v.net 氏神の顔については>>354の仮説が正しいみたい パッチ配信後に作った新規データと既存データで顔比べたら別人だったわ 俺鵺ろだにもあげたよ [[画像> http://download1.getuploader.com/g/oresika2/120/uzihikaku.jpg]] 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:21:52.75 ID:+8/5qfeD.net &bold(){>>}433 おおマシになってるな特に真ん中 というか既存の方は1と別人にも程があるな 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 03:24:03.64 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}436 問題は既存データはパッチ当てても直ってないってとこなんすよ… } 【スクリーンショット周りのパッチ】 スクリーンショットのファイル名がアルファベットと半角記号になるように変更された。 これにより、WEB上に画像ファイルをアップロードする際の不具合が軽減された。 #openclose(show=報告レス){ 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 10:59:26.52 ID:4CS2JoLH.net 過去レスとか葬式wikiの記述見ると勘違いされてるみたいだけど、 今回のパッチ修正内容の ・「披露ボタン」にて保存されるスクリーンショットのファイル名を変更しました。 これって、分類するフォルダを変えたんじゃなく、本当にファイル名称変えただけなんだね。 パッチ適用前は「鬼神を倒した」だった鬼神討伐時のスクショのファイル名が、 「onigami」になってたわ。 } 【結魂相手の家名が表示されるようにする】 &bold(){相手の家名が表示されるのは子どもの来訪時のみ。}家系図には載らない。 また、ver1.03パッチを当てることで家系図から結魂相手の「行方不明」表示が消えるようになってしまう。 既存データに当てた場合はそれまでの結魂相手の表示も消える。 [[結魂相手の表示が消えている画像>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/122/ore2_20140918_112339.jpg]] 表示は消えているがカーソルを当てることはできる。 #openclose(show=報告レス){ 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:24:16.81 ID:AkMCPr0v.net うわっ… 結魂で家系図に相手の家名が~っていうの、パッチ適用後に結魂した相手のみみたいだ パッチ前に結魂で生まれた子の両親見たら、父親(うちの一族)のみ表示で母(結魂相手)は表記自体消えてる… 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:30:38.01 ID:AeLrQ0LJ.net &bold(){>>}384 うちの現当主も片親になってるわ 母親の存在が抹消されてる 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:33:27.92 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}387 単性生殖みたいになってるよな まあ新しく始めるデータに影響を及ぼすような現象ではないんだけど。ちょっと期待してた分がっかりかな 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:41:09.18 ID:cNN6RrBc.net 家系図の結婚相手のアイコン、削除されて見えなくなってるのに カーソルは合わせられるのね… } **バグ・フリーズ。不具合周りの修正確認 まだパッチが配信されてから日が浅いので、確定したと思われる情報もひっくり返る可能性あり。 全体的に検証中ということを頭に置いた上で一読ください。 ***修正されたもの 【百足お銀雪像透過バグ】 #openclose(show=報告レス・画像つき){ 353 :Bタイプの人 ◆4FHoUMDJKI :2014/09/18(木) 00:41:28.60 ID:ejIP7p05.net えっ…ほぼ下天してた一族だけどあんだけ下りてて15柱しか戻ってきてない…?(うわ…私の年収、低すぎ?ポーズの骨) でもお銀さん雪像直ってたよ!これは素直に嬉しいわ [[画像> http://imgur.com/a7b4wFZ]] } 【DLC神交神バグ(検証中・未確定)】 奉納点が上がり続ける限りは素質も成長するという報告が霧ノ摩周で寄せられた。 ただし、発生確率が下がっただけでバグ自体はまだ存在する可能性もある。 DLC神を育てる場合は毎月の奉納点挙動に気を払うことを推奨する。 #openclose(show=報告レス){ 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:59:57.45 ID:AkMCPr0v.net 交神回数5回、素質リセットバグ発生済みで7回霧ノ摩周と交神した 奉納点13000点→19000点。とりあえずこの範囲では奉納点のリセットは起こってない 素質比較は明日やるよ。今日はもう寝るノシ } #openclose(show=素質検証結果レス・画像つき){ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 17:41:09.71 ID:AjT6zx24.net 前に霧ノ摩周で奉納点上がってるよ報告した奴です 素質重ね合わせ画像編集が大体終わりました 奉納点上がってる限りは素質も上がってるみたいです 画像完成したらあげます でも発生確率が下がっただけの可能性もあるので、まだ確定はしてないと思います [[検証画像(容量1.4M注意)>http://download1.getuploader.com/g/oresika2/121/msositu.jpg]] } 【0両バグ(検証中・未確定)】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) 0両バグは起こそうとしたけど無理だった でも、QRスレ見てみたらパッチ前もプレイヤー間で再現性不安定だったみたいだし自分ひとりの検証じゃよくわからん (略) } 【交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定)】 #openclose(show=報告レス){ 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:36:16.54 ID:AkMCPr0v.net 交神リストを遠征先でソートすると強制終了する奴も修正されてるっぽい? いくつかの遠征先で試したけどならなかった まああれ元々再現性が高めってだけで100%じゃないし、もうちょい回数重ねなきゃかな 今度こそ寝るノシ } 【傭兵剥ぎ取りバグ】 #openclose(show=報告レス){ 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 02:23:36.62 ID:QiTanGF7.net 傭兵剥ぎ取りバグが修正された模様 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:24:45.78 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}470 さっき試したけれど傭兵剥ぎ取りはできなくなった (略) 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 08:48:25.45 ID:dvBcL8gL/ (略) 剥ぎ取りに関しては、葬式WIKIのバグに「できなくなった」ってかいといたよ } 【ねうねうのリフトの昇降判定(まだ報告少数)】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) あとねうねうのエスカレーターの判定大分マシになってる気がする (略) 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 13:13:24.95 ID:Mo5gAh6x.net お、ねうねうの小さいリフト、 もしかして乗りやすくなってる? } 【戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中)】 発動する加護の種類によってグラフィックが出るものと出ないものがあるのでは? という仮説あり。 #openclose(show=報告レス){ 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:34:36.64 ID:mJ8lCZ35.net 赤字とは聞いていたが ところで加護時に神様グラが出ないバグが直っていた 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:11:31.76 ID:AkMCPr0v.net &bold(){>>}701 本スレには報告したけど、うち交流試合で赤羽根天神の加護発動したけど出なかったよ… (略) } #openclose(show=出現条件考察レス){ 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 16:31:30.54 ID:AjT6zx24.net 神社に祭ることにより神様のグラが出る現象について仮説たったのでカキコ 「会心発生」と「七光りの御玉の援護」で神様のグラ発生、 「ご加護で攻撃回避」でグラなしでした この事から、出撃隊全体に効果が及ぶ加護の場合はグラが出ないのでは、という仮説がたちました 自分もプレイ時に引き続き見ていくけど検証ヨロ } 【夜鳥子の自習効率大幅アップ】 転生回数によってはひと月で50程上がることもあるらしい。 #openclose(show=報告レス){ 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:19:49.13 ID:E8rvGdpp.net (略) ところで何回目の転生か分からないけどヌエコさんの自習はスクショ見る限りかなり上がるみたいだね…一ヶ月でものによっては50程度は上がるかも 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:29:02.50 ID:6KhZ+B74.net &bold(){>>}359 訓練より自習の方が上昇するんかね?ヌエコは。 } ***修正されていないもの &color(red){【オーバーフローバグ】} #openclose(show=報告レス){ 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 04:12:37.05 ID:LIxNTDPP.net 取り急ぎご報告申し上げますが、私の環境で起こる最強装備するとオーバーフローで バロメータがマイナスになるバグは改善されておりませんでした。 既に数値がバグった家人もそうですし、新しく産まれた子に関しても同様。 剥ぎ取りバグが直ったらしいので少しは期待してたんですが。 あとは自国鬼神エンカウントで起こるC2か…望み薄…orz } 【他国遠征時に金柱エリアに鬼神不在バグ】 自分のセーブデータへ遠征して確認された。 バグ発生のトリガーはホスト国で該当鬼神を討伐していることではないかとの報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 18:46:59.85 ID:rekFYRPA 金柱不在バグ健在確認 ダメだろこれ… 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:17:24.53 ID:rekFYRPA あ、金柱不在はパッチが当たってる状態の 国へ遠征しても不在っす 一週間やってなかった 自分のセーブデータに遠征して確認 金柱不在のトリガーはホスト国で 討伐しているのが原因臭い が、ダンジョン二つとも辺が不在だったので どのぐらいの間不在のままか謎 } 【お供え物グラ残留バグ】 #openclose(show=報告レス){ 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:58.26 ID:AkMCPr0v.net (略) お供えものグラ残留バグは天竺と阿吽で試したらそのままだった まあこれは実害少ないバグだしそのままでいいや } 【アイテムソート周りの不便さ】 #openclose(show=報告レス){ 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:55:20.30 ID:/v1IX+Xj.net アイテムソートはどうなってますか当主様 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:06:42.37 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}369 変わってないかな? 相変わらず強壮薬も道具にも入ってる } 【音声の二重再生】 #openclose(show=報告レス){ 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:16:04.31 ID:2IEnXDYP.net あっ…偶然だが富士で赤い火に入るコーちん台詞のタイミングでメニューに入り台詞を聞き終わってメニューから抜けると赤い火の台詞が再度流れる事を確認 } 【ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い】 #openclose(show=報告レス){ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:46:08.08 ID:K0kLBb72.net 昇天させたときのご祝儀奉納点が0になるってバグがツィッターで スクショつきで報告されてるけど、これって前からあったっけ? それとも今回のパッチでのニューカマー? 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 01:55:29.78 ID:nE0vpAAp.net &bold(){>>}399 前からあった。逆に異常に多いパターンもあるようだ。 } 【鬼録のカメラ移動不可】 #openclose(show=報告レス){ 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:29:21.44 ID:AkMCPr0v.net (略) あと鬼録のズーム後カメラ移動できないのそのままだね } 【祭りの提灯】 #openclose(show=報告レス){ 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net (略) 遠征先の提灯はやっぱりアテにならないみたい。祭り開催されてたけど提灯ついてなかった (略) } 【「一族」コマンドでのカーソルバグ】 #openclose(show=報告レス){ 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 14:46:40.57 ID:NrtL+EuP.net どうでもいいバグ見つけたぞ 条件 一族の人数が3の倍数6人以上の時 一族の場面で簡易表示にして個人情報を選択 一族が6人の時カーソルを3人目から6人目に移動しようとすると4人目に行ってしまう 同じように9人の時は6人目から9人目に移動しようとすると7人目に移動する 以上 どうでもいいバグの報告でした } 【夜鳥子と奥義の併せをすることができる】(検証中) おそらく「転生神と奥義の併せができるバグ」と同様の現象ではないかと思われる。 やり方については&link_anchor(転生神奥義併せ){こちら}。 #openclose(show=報告レス){ 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:38:34.16 ID:OuecLC/B.net ヌエコと奥義の併せできるのか知らなんだ 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 19:39:50.38 ID:AjT6zx24.net &bold(){>>}371 それってもしかしたら転生神と双子扱いで併せできるバグと同じ現象かも } 【DLC神を神社に祭れないバグ】 #openclose(show=報告レス){ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 18:25:01.95 ID:AjT6zx24.net あ、そういえば報告するの忘れてた DLC神はやっぱり神社に祭れないね } 【氏神回転不可能バグ】 再現方法が確定したという報告あり。 #openclose(show=報告レス){ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 03:19:44.34 ID:AjT6zx24.net 交神の儀で氏神と一族のグラフィックが回転できないバグの再現方法わかりました 直前にカーソル当ててる神がキーみたいです 捜索中の神や抹消神にカーソル当てた後だと回転できなくなって、天界にいる神にカーソル当てた後だと回転できるようになります &bold(){>>}90 今回既存神含む上位神のほとんどが地雷遺伝子持ちらしいからそういうのを避ける時は便利かも あと、マップを跨がって作動する仕掛けを利用する場合はランダム4パターンを見分けられるようになってると便利な可能性が微レ存 } 【カメラ移動周りの不便さ】 早鳥をかけた時のキャラクターの動きにカメラがついていけなかったり、鬼とキャラクターの位置関係が把握しづらいポイントがあったり…といったところはそのままである。 【特注武器を防具として装備するバグ】 バージョンアップ後も再現できたという報告あり。 0両バグで特注装備を増やしていることが前提のバグなので、バージョンアップ前に0両バグを使用していないと使えない可能性がある。 #openclose(show=やり方){ 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:58:11.17 ID:SE5RTA/7 [2/4] まず0円バグなりで同じ特注鎧を2個手に入れるじゃん 授与→装備して蔵に残ってるもう一個を売るじゃん 次に武器のQPを読み込むとさっき装備した特注鎧が何故か読み込んだ武器に変わってるじゃん あとは武器欄に好きな装備つけるじゃん 全裸で武器2個装備してる娘ができるじゃん ↑の一番上のもそうなんだけど、鎧のとこに特注槌を装備できちゃうんだよね チラっと戦ってみた結果、攻撃力も上がってるぽいし槌についてる会心率大↑も効いてるっぽい が、正直確証はないから、できれば傭兵で使ってみてほしい もし特殊効果が効いてるなら、職も武器種も関係なく好きに組み合わせられそうだから 組み合わせによっては、まだ見ぬチートキャラが誕生しそうな予感 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/08/12(火) 11:59:14.24 ID:SE5RTA/7 [3/4] QPってなんだ・・・ 3行目QRね・・・ } ***フリーズ そもそも再現性が一定ではないので、修正されたか確認するにはひたすらプレイして情報を集めるしかないと思われる。 特注武具関係のフリーズが再現率は落ちたものの残っているという報告あり。 パッチ配信前に処理落ちが多かった富士見カ原でフリーズ報告が多発していたことを考えると、ver1.03パッチで処理落ちするようになった根の子参りで処理落ちしやすい状況が重なるとフリーズが起こる可能性があるかも? #openclose(show=報告レス){ 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:18:13.83 ID:kDglvVRa.net フリーズは直ってるっぽい? 一時間くらいプレイした限りでは発生しなかったけども 真名ちゃんも昇天しちゃったから富士見でも行ってみるか… 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:53:35.01 ID:uOX+0+5p.net あと、特注武具に関するフリーズバグも完全には潰せていない感じがする 特注武具が関係してると思われる出撃時にフリーズが100%再現するセーブデータで3回に1回フリーズしてる 原因が特注武具でないのかもしれんが、致命的じゃなかろうか 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 20:20:57.74 ID:AjT6zx24.net 何となくだけど、パッチ後のフリーズ多発ポイントは根の子参りになりそうな気がする ひどい処理落ちするって報告がちょいちょいあがるよね。それこそ富士見みたいに 根の子の処理落ちポイントで祭り+ヌエコ連れとかだとヤバイんじゃないかなぁ } **バージョン1.03にて新しく発生した不具合報告まとめ &color(red){【NPC国の迷宮が変化してストーリーが進行不可能になる】} 2パターンの発生が確認されている。 ≪祭りが開催される迷宮が消滅し、イベントが進行できなくなる(迷宮消滅タイプ)≫ 過去の祭り開催NPC国へお気に入り登録を通して遠征すると、 現在の祭り開催NPC国の迷宮構成が過去の祭り開催NPC国の迷宮構成で上書きされる。 パッチを充てた後の新規データ、充てる前からの継続データ、いずれでもパッチ適用後に発生する。 &bold(){「祭りが終わったNPC国遠征は危険」です!} ≪祭りの御輿が消滅し、イベントが進行できなくなる(御輿消滅タイプ)≫ →&bold(){発生条件不明。} 晴明と戦えなくなるためストーリー進行不可能になるのではと思われる。 #openclose(show=報告レス){ 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 05:27:22.51 ID:K0kLBb72.net パッチ当てるとNPC国のダンジョンが変わり、最悪、祭りに行けなくなって 進行不可能になるバグがさっそく報告されてるな かなり致命的なんじゃないの、コレ 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 10:09:24.69 ID:7jjKS0qL.net 新しいバグ追加 &bold(){・}パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 件数少ないけれど、うちの身内で発生した。Twitterでも何件か報告上がってる 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:30:37.23 ID:bVGXmkjP.net &bold(){>>}501 神輿消失で進行不能って 神輿のある場所が変わったとかじゃないかな? 構造が同じで神輿の位置だけ変えるのも 意味あるのかわからないが 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 11:34:38.88 ID:7jjKS0qL.net &bold(){>>}543 笛使ってマップ虱潰しにしたけれどマジでお神輿消えた模様 既にサポートは&bold(){>>}544の前例もあって報告した所でまともに取り合ってくれるとは思ってないが、一応報告してくる 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:08:50.60 ID:AkMCPr0v.net 神輿消失はパッチ当てる前に祭り国へ遠征して迷宮潜ったことがある人のみ起こるのかな パッチ当ててから祭り国へ遠征するか、遠征したことがある場合は祭り終わらせてからパッチ当てればセーフ? 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 12:57:47.73 ID:AkMCPr0v.net 神輿消失はお気に入り登録国(オンライン)では起こらないね パッチ前に祭りに行ったことある遠征先へ祭り月に行ってみたら、ダンジョン構造そのままで祭りも普通に開催されてた。祭り鬼神もいた (略) 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 14:03:17.13 ID:dvpackKI.net 祭り消失バグってあれだろ &bold(){・}愛宕屋モミジとか紅梅白梅童子とか百鬼祭りのボスがパッチで天界に戻る →該当の祭り消失 ってだけでしょ? 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 14:06:09.59 ID:K0kLBb72.net &bold(){>>}613 いや、迷宮自体が消えてる(他の迷宮になっている) 622 :494:2014/09/18(木) 14:14:03.74 ID:7jjKS0qL.net 祭り消失バグの続報だ &bold(){>>}501の内容に更に追記すると 1.祭具3つ目に挑戦中。ちな、氷結道 2.前年にお神輿まで到達して中にも入ったが、強そうなのでボス前で撤退して来年挑戦とする 3.パッチ適応 4.お神輿の所まで行くが無い 5.おかしいって事でロードしなおして、笛持って虱潰ししたがどこにもない 一応、サポートには報告出したが、ちょっともうわからん。今更やり直せとか言われてもって感じのようだ 俺自身に発生した訳じゃないから、万が一見落としもあるかもしれんがそういう感じです 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 07:55:05.07 ID:yy8NaqbK &bold(){>>}4さんの訂正をさせてください。 1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ 誤→ &bold(){・}パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 正→ &bold(){・}パッチ適応→以前の祭り開催NPC国に遠征→現祭り開催NPC国に遠征→以前の祭り開催NPC国の迷宮に書き変わり、祭りが消滅、進行不能に です。 わかりにくかったらごめんなさい。 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 08:06:11.81 ID:yy8NaqbK &bold(){>>}31の情報追加 以前の祭り開催NPC国に遠征後、遠征先選択画面で既に現祭り開催NPC国の迷宮情報が以前の祭り開催NPC国に書き変わってしまいます。 「祭りが終わったNPC国遠征は危険」です。 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 08:11:29.21 ID:aSXpOXxs &bold(){>>}31 &bold(){>>}4のテンプレのバグは神輿消失とダンジョン消失は両方共あるバグだからテンプレに両方書くべきだと思う 139 :Twitter民:2014/09/21(日) 14:33:58.13 ID:5EK9qE14 wikiの進行不能バグのところ、トップページのテンプレだけ触りました。 他に連動しているページがあるのかちょっと分からなかったのでそこだけです。 ご確認いただければ幸いです。 補足として。 御輿消滅タイプのバグは、もしかしたら迷宮消滅タイプのバグと同種かもしれません。 過去の祭り開催国と現在の祭り開催国でたまたま同じ迷宮があれば、 本当は迷宮が上書きされているのに、御輿だけ消滅したように見えるかもしれないからです。 だとしたら進行不能バグは「祭具を4つ取り戻すまでは祭りが終わったNPC国には遠征しない」を厳守するだけで全て回避できます。 共感できる意見が多すぎて、長居すると自分まで骨になりそうなので退散します。 引き続き、検証どうぞ宜しくお願い致します。 } &color(red){【セーブデータ破壊】} 当初はリセマラが原因ではないかと思われていたが、後に普通のセーブロード時にデータ破損が起きたという報告が多数寄せられた。 中でも本来いないはずの神(パッチをあてて下界から戻った神)と交神してセーブしたら壊れたという報告が散見される。 また、ネットワーク通信まわりの処理に原因があるのではないかという考察もある。 &bold(){9/22にこの不具合に対する公式アナウンスがあった。} (http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/news004.html) 発生条件と回避方法は以下の通り。 #openclose(show=≪発生条件≫){ 翌月に「双子の来訪」と「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が同時に起こるようになっている状態でセーブを行う ※本現象が発生する可能性があるのは、「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が開催される前月である「3,6,9,12月のいずれか」です。  例(3月にセーブを行いエラーが発生する場合):   ①.2月に交神を行い、双子が生まれる   ②.3月になり、翌月(4月)に「双子の来訪」と「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)が同時に起こるようにする     (「コーちん→予定」にて翌月の状況が確認できます)   ③.3月中にセーブを行う     →セーブ中にエラーが発生 注)上記②の手順において、「コーちん→予定」で翌月の状況を確認できますが、本条件が発生していると、エラーになる場合があります。このタイミングでのエラーではセーブデータは破損しませんが、ご注意ください。 } ≪回避方法≫ 翌月に「奉納試合」(もしくは「大奉納試合」)の開催が予定されている、かつ、翌月に双子が来訪する予定の場合はセーブを行わない が、現在でも有志の検証は続いている。 今のところ有力な回避手段としては「セーブ時にオフラインにする」「奉納試合時にオフラインにする」などがあげられている。 また、葬式スレで「メモリーカードへのデータ書き込みとキャッシュクリアが同時に実行された結果データが破損するのでは?」という仮説が出た。 これが当たっていた場合、こちらの操作でデータ破壊を回避するのは不可能になる。 #openclose(show=報告レス){ 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:46:58.08 ID:+AyuYOnd.net パッチ当てて出戻り神様厳選のためロード繰り返してたら5回目でデータ壊れた。 もう涙も出ない 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 17:06:16.84 ID:+AyuYOnd.net &bold(){>}707 環境ってほんと何なんだろうな……データ破壊なんて初めてだが胃が捩じ切れそうだ 一応状況としてはパッチ当ててクリア済みのデータでロード→タイトルに戻るを5回で破壊 だった 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 19:49:14.01 ID:54cXvana パッチあてたデータが壊れた マジで論外だろクソが 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/19(金) 14:41:02.31 ID:XmyMHzCzn セーブ中にエラーが起きてデータ壊れた… 俺が何したっていうんだ… } #openclose(show=データ破壊回避不可能の可能性を指摘した仮説レス・バージョンアップ前のデータ破壊の原因もこれ?){ 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 09:47:38.41 ID:T/0Y3Y9y あくまでも参考程度に メモカ書き込みとキャッシュクリアが並列で実行されるとセーブデータ破損の恐れあり 前月最終刻に「赤い火もうひとつ」で次月の赤い火判定が発生しても、セーブ・リロード時に 赤火がなくなったりするのもキャッシュクリアが関連してるっぽい あと、キャッシュクリア後にクリアしたメモリ領域のデータを参照しに行ってるっぽい挙動もある クリアしたはずの箇所に新しく情報が格納されたときに出撃フリーズになる可能性が高い 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 09:55:17.68 ID:f0y49b1E (略) &bold(){>>}938 無知ですまんが、キャッシュクリアってなんだ? そのタイミングってこっちで調整できるものなのか? 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 10:26:54.40 ID:T/0Y3Y9y &bold(){>>}940 セーブ時に一時データを初期化するんだが、タイミングがランダムぽいので どのデータでも等しく起こり得そうなのが怖い点 } 【パッチを当てることで昇天した神様を神社に祭るとバグる】 パッチを当てて昇天した神を元々祭っていた神と入れ替えて祭った後、その神が下天した場合に起こる。 加護発動時に何故か以前祭っていた神の加護が発動する。 例えば元々赤羽根天神を神社に祭っていたが、パッチで赤猫お夏が戻ってきたため神社に祭る神を赤羽根天神から赤猫お夏へ変更。 その後に赤猫お夏が下天すると、加護発動時に赤猫お夏ではなく「赤羽根天神様の御加護で~」と表示されるようになる。 【神社に祭った神が下天した場合、昇天の条件を満たしても捜索中のまま固定になる】 条件は「神社に祭っている状態で鬼神化した神様と遭遇する事」。 鬼神化した神様と遭遇した後に帰還すると、たとえ昇天条件を満たしていても「捜索中」で固定されお供え物もできなくなる。 回避方法は神社に祭っている神と一切戦わないこと。 また、祭っている神様が「捜索中」で固定された後で祭る神様を変えることも可能。その際捜索中で固定されていた神の昇天条件は通常通り三回以上の打倒で良い。 パッチで帰ってきた神様をずっと祀っておきたい人は注意するべき不具合である。 #openclose(show=報告レス){ 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 16:09:07.98 ID:40YwBQ3f.net ツイッターでパッチで帰ってきた神様をそのまま神社に祀るとその月の加護がバグりしかも祀った神を下天後倒したら神様が祀られたまま捜索中固定になるというのが話題になってるんですがこれ引っかかる人チラホラいそうなんですが大丈夫なんですかね… 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 22:42:39.43 ID:QBvDidp0 &bold(){>>}903 &bold(){・}パッチ効果で帰ってきた神様を祀るとその月の加護がバグる &bold(){・}その神が下天し倒すと祀られたまま捜索中のまま固定される 報告してた方のツイート読む限りこの二つは致命的じゃないし2に入れるべきかな 上の流れとしてはパッチ後帰ってきた神様を他の神様と入れ替えて祀っていたら帰ってきた神様が下天(報告者の場合は入れ替えてすぐに) その状態で加護が発生すると何故か入れ替え前の神様の加護が発動するとのこと 下のは上記の状態で鬼神化した神様と遭遇し帰宅したら祀られたまま捜索中になっていてお供えなんかもできない状態になってたらしい(その状態でも祀る神様の入れ替えはできる様子) 下天したとしても無視し続ければ起きない不具合らしいが… (略) } 【根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中)】 #openclose(show=報告レス){ 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 15:53:29.14 ID:3wo6UPOY.net パッチ前にはなかったんだが、根の子の中段あたりから重すぎてかくかくでろくに進めない バグではないかもだが、他のプレイヤーの誰か検証してもらえんかの? } 【宝箱を開けると画面がフラッシュする】 #openclose(show=報告レス){ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 00:32:31.59 ID:2IEnXDYP.net 宝箱開いて罠だったとき画面がフラッシュする模様 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/18(木) 13:42:06.70 ID:2IEnXDYP.net &bold(){>>}503 &bold(){>>}336は多分毒のエフェクトだったかも } 【交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する】 おそらく仕様 【転生できない】 未練があるので転生したくないといいだす。パッチで復帰した神は、即転生はできない=一回降ろして3回バトルして再度昇天させないといけないと、いう仕様だと思われている。が、三回倒して戻したのにできない(勿論コンビ神じゃない)という報告もある フラグリセットされている? *バージョン1.04 9/18配信のパッチ内容  特定条件下において発生していた下記不具合を修正しました。 百鬼祭り開催中の迷宮が消滅し、物語を進めることができなくなった. セーブ時にエラーが発生してしまい、セーブデータが破損してしまった. http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/update003.html *バージョン1.04、1.05バージョンアップ前後にツィッター等で報告されたバグ(検証中) ・根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ・ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) ・雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ ・物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる ・戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) ・オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) ・自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?) ・セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能( 鯖に一週間ほど前のデーターが残るので、おそらく仕様)る ・遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) ・自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない ・神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) ・三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) ・足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? ・1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり ・怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま ・提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 ・遠征先の迷宮消滅(リセットすれば直ったとの報告) ・お気に入り登録国の訪問回数が0に(賜花や足跡や神様の転生フラグリセットと同じようにパッチ適用後の副産物?余談だが防衛数0は仕様か?) ヌエコ鬼録登録バグ? http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/143/nek.jpg 月報に表示されてる消費奉納点と実際の消費奉納点が食い違う現象の画像 http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/144/DLC1.jpg 七光りの御玉使用時にDLC神はグラ表示されない現象の画像 http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/145/DLC2.jpg (他神と氏神での発生確認画像+DLC神でのグラ非表示画像) http://download1.getuploader.com/g/oresika2/147/dlc.jpg 獲得奉納点が0だとリザルト画面がバグる現象の画像 http://download1.getuploader.com/g/oresika2/146/0.jpg 白雪姫昇天画面バグ http://download1.getuploader.com/g/oresika2/148/hime.jpg リザルト画面薙刀士横向きバグ 特殊ポーズの一環? http://download1.getuploader.com/g/oresika2/149/nym.jpg 京都の迷宮がすべてなくなる #openclose(show=報告レス){ 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/01(土) 22:47:41.55 ID:BwehA2Xl.net &bold(){>>}368 昼子のお願い受けなくてもエンドロールは見れると思う パッチは1.05 混乱させてごめん。 まず、初めて■倒しにいく際に コーちんの提案「晴明を倒す」を目標に京へ行く →晴明倒し、そのまま続いて■も倒す →鬼だらけスタッフエンドロール →昼子がお願いしてくるので全部断る →一族が歩くエンドロール を見てから OPに戻されるので、■倒しに行く直前のデータをメモカから読み込み そこから上記のコーちんの提案「晴明を倒す」を目標にして京へ、という 全く同じ流れで倒しに行こうとしたら 京の迷宮二つぶっ飛んでて進行不可能 多分、コーちんの提案「晴明を倒す」 を一回クリアしてしまってるので 同じ提案受けられない仕様かバグかなと 京都更地スクショ撮ってあると思うんで確かめて出来たら ろだに上げてみる ちっと待って } http://download4.getuploader.com/g/oresika2/155/ore2_20141012_001543.jpg *1.06詳細(検討中) ・引き継ぎ特典のお盆傭兵が術を使えるようになった ・送迎屋で作ったキャラが成長するようになった ・討伐中、携帯袋がいっぱいの状態で袋を開くと左側の家紋が白く塗りつぶされるバグが修正 1.06で発生(増加)した不具合 ・イベント百鬼祭りの入口がランダムで辺~奥に配置される(初回祭りで奥まで行かなければならないことも) ・討伐中に携帯袋の中身を撮影できない バージョンアップ後にロードが極端に遅くなったという声が複数(PSN障害が原因の可能性あり) 相変わらず富士見でのフリーズ報告も存在する *セーブデータのバックアップ方法 &color(red){&bold(){バックアップ方法}} ①Vitaと「コンテンツ管理アシスタント」インストール済みのPCをUSBケーブル(Vitaの充電用ケーブルがUSBケーブルになります)で接続し、Vitaの「コンテンツ管理」から「コンテンツをコピーする」を選びます。 (「コンテンツ管理アシスタント」のDLページはこちら→http://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/) ②接続する機器は「パソコン」を選択します ◆接続する方法は必ずUSBケーブルを選択しましょう。Wi-Fiだともの凄く時間が掛かります ③「コンテンツをコピーする」から「PS Vita → パソコン」を選択。「アプリケーション」を選択します リストの中に「俺屍2」のアプリがあるはずです。これがセーブデータに該当します アプリ「俺屍2」を選択後、「コピー」を選ぶと最終確認メッセージ後にパソコンへのデータコピーが始まります。 ④コピーしたデータはPC内の所定の場所(初期設定を変更していなければ、ドキュメント>PS Vita>APP内にある長い名前のフォルダの中に、「PCSC00060」という名前のフォルダが入っています。これが「俺屍2」のデータフォルダです。その中の「savedata」名のフォルダ内)に3つのデータ1セットで、保存されます。 ◆別フォルダ内にコピーして、ゲーム内の進行度が分かるメモをフォルダ名に追記したものをバックアップごとに作っていくとわかりやすいと思います。 PCSC00060フォルダはVITAからアプリケーションコピーするごとに書き換わるので、確実なバックアップのためにはsavedata抜き出し複数保存するといいでしょう。 &color(red){&bold(){復元方法}} 手順②までを行った後、③で「コンテンツをコピーする」から「パソコン→PS Vita」を選択。「アプリケーション」から「PS Vita」を選択し、「俺屍2」のデータを選択してコピーします。 コピー元はVitaが自動的に先程の「PCSC00060」フォルダの「savedata」内の3つのデータを読み込みます。(つまり、別の場所に退避していたデータに差し替えることで、好きな時点のデータを読み込むことができます) コピーする前に必ずPC側のデータの日付時間をよく確認して、上書きするデータを間違えないように気をつけましょう http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/135/Bx5-A4WCMAAeh3i.png http://dl6.getuploader.com/g/oresika2/136/Bx5-A56CMAEHPtU.png もっと不安な方は&color(red){&bold(){パッチごと消す方法}}もあります  パッチの削除方法(非公式) ①俺屍2のアプリケーションデータをPCへバックアップ(方法は上記のものを参照) ②PC上で「patch」フォルダ下にあるファイルを削除 ③Vita本体の「コンテンツ管理アシスタント」を起動し俺屍2のゲームデータをすべて削除 (体験版や前作のデータ、スクリーンショットなどを削除する必要はありません) ④Vita本来の「コンテンツ管理アシスタント」で「コンテンツをコピーする」を選択。 「PCからVITAへ」→「アプリケーション」の順に選択すると「俺屍2」のデータがあるのでそれをコピーする。 あくまで非公式の方法です。 この方法を試した結果Vita本体などに不具合が生じた場合サポート対象外になる可能性があります。 そのことを承知の上で試してください。 DL版だとこの手順では削除できない可能性があります。 試行錯誤で成功した人もいますので、参考程度にどうぞ。 #openclose(show=成功した人の書き込み){ 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 08:19:55.08 ID:OPDW8DQv 結局wikiの方法でやっぱり1.03から1.02に戻せなかったから、ストアから再ダウンロードしてセーブデータだけ上書きしたら上手く行ったわ 手順どおりにやったけど何が駄目だったんだろうなぁ・・・ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/23(火) 10:30:45.72 ID:OPDW8DQv とりあえずDL版でバージョンを1.02に戻したいけどwikiの方法で戻せないっていう人は 現在VITAに入ってる俺屍2をPCにコピー、PCで俺屍2のsavedataフォルダを別の場所にコピーして全削除、VITAに俺屍2再ダウンロード 再ダウンロードしたデータをPCに写して中に退避させてたsavedataフォルダを突っ込む、でできると思う 1.04来たら使えなくなるか、この方法だと } なお、ver1.03パッチを削除するとパッチで昇天した神が翌月に一斉下天するという報 ---- 若干かぶってるのもありますがまとめ張っておきます ●ver1.03以降に確認・報告されたバグ・仕様 ※ver1.03の詳しい内容 http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/ 1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ ・パッチを充てるとセーブデータが壊れる ・パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 2.直ってないバグと仕様及び変更?らしきもの(修正不可能の可能性有のバグも含む) ・金柱バグ ・お供え物グラ残留バグ ・音声の二重再生 ・アイテムソートの不備 ・奉納点試合完勝で過剰に奉納点が得られる(六万点報告有) ・パッチ充てた後に帰ってきた神様を祀ってある神様と入れ替えると、月の加護が入れ替える前の神様のものになる ・上記の状態で祀った神が下天し、かつ戦闘後に帰宅すると捜索中のまま。お供えも不可能(祀る神様の入れ替えは可能) ・一度戦った神様(鬼神)はパッチを充てても戻ってこない?(戦ってない神様のみが戻ってきた報告有) ・家紋の新規表示が消えない ・パッチを充てると転生させるのに一度下天させる必要がある ・一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動 ・DLCに新規マークついたまま (直った直っていない報告双方有) ・パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する ・根の子参りの中段あたりから処理落ちする(検証中) ・宝箱を開けると画面がフラッシュする ・氏神回転不可能バグ ・特注武器を防具として装備するバグ(0両バグが使えない場合不可なので実質修正か) ・結魂し生まれた子供の命名時に相手親の家名は表示されるが、家計図には表示されないように(パッチによる仕様変更) ・交神リストにいる神様が迷宮一覧にも存在する(仕様) ・パッチで戻した神は即転生できない(仕様) ・ご祝儀奉納点が0になる、もしくは異常に多い(仕様) ・鬼録のカメラ移動不可(仕様) ・DLC神を神社に祭れないバグ(仕様?) ・ダンジョン内などのカメラ移動の不親切さ(仕様) ・根の子参りで動きが重くなる、戦闘開始時カメラを切り替えてないのに画面が回転する ・ペアの鬼神は鬼神欄に先に書かれている方が討伐回数にカウントされる(A・BならAが呪い解除や解放必要回数にカウント) ・雑魚が逃げても宝を持ち逃げされるバグ ・物理攻撃して敵にカウンターされることで体力がなくなった場合体力を回復することができそのまま復活できる ・戦闘不能者が出ても戦闘終了後に携帯袋が溢れた場合薬を使えるので健康度などを損なわずに済む(修正された?) ・オフラインプレイだけしていても関税が入る(足跡帳には載らない) ・自国への訪問が一度きり出来、遠征メンバー以外なら養子や縁組の候補にできる(候補にしても実際には養子や結魂はできない?)。セーブデータ破損国へも一週間以内なら訪問可能 ・遠征履歴に訪問回数0の国が出現(違うデータから遠征した記録が混ざっている?自国出現も多分このせい) ・自国に遠征すると関税は入るが足跡帳には載らない ・神様解放条件用の武器がスロットの並びによって一つしか手に入らないことがある(◎が解放条件武器だとすると◎○◎の時は二つ手に入り○◎◎の時は一つしか手に入らない) ・足跡帳の仕様変更の可能性あり。訪問しただけで、かつ慶弔報告オフにしてても足跡がつくようになった? ・1.04DL後に武器屋の品揃えが少なくなった報告あり ・怨霊退散カットインタイミングがずれるバグはそのまま ・提灯の仕様変更の可能性あり。祭り鬼神を昇天させてると提灯がなくなる?遠征時に自国と他国のどちらのデータが参照されるのかは不明 ・三つ目以降の迷宮に行くことができない遠征国の存在(闇の神籬に行けないようにするため?) 3.修正点(公式で変更報告がないもの) ・傭兵の装備剥ぎ取り不可に変更(バグ修正) ・百足お銀雪像透過バグ ・DLC神成長バグ ・奉納試合交流試合の処理落ち改善 ・氏神や前作引継ぎ一族の顔パーツが男女逆転するバグの修正(但し新規開始データのみ) ・0両バグ(検証中・未確定) ・交神リストソートで強制終了する(検証中・未確定) ・ねうねうのリフトの昇降判定 ・戦闘中の神様グラフィックが表示されないバグ(検証中) ●最新ver1.05について http://www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/10/update004.html ※重要※ 上記URLより >アップデートパッチ(バージョン1.03)の不具合により破損したセーブデータについて、修復する処理を追加しました。 ●ver1.05で新たに変更された点 ・オンライン遠征で特産品が確実に売られるように ・戦闘時操作していないのにカメラが動いてしまうバグを修正 ※パッチを入れてアップデートをするとゲーム中の様々なフラグが解除される仕様(?)になっています #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) } // // // //

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