アトラス



アトラスとは

ステータス
名前 系統 HP 攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性
アトラス あくま 21200 630 208 765 なし なし
状態異常耐性
眠り 混乱 魅了 マヒ 幻惑 封印 笑い 転び
× × × × ×
しばり おびえ 即死 マホトラ ヘナ ルカ ボミ 重さ 魔法
× ×
ドラゴンクエスト2より登場の、力が強く、物理攻撃の威力が恐ろしいボスです。
単体・範囲攻撃ともに持っており、痛恨の一撃が恐ろしいと言えます。


アトラスに有効な攻撃手段

物理攻撃

爪・斧・両手剣・鞭・どれも有効です。
サブ武器としての僧侶や旅芸人の棍もある程度有効で、
効きにくいものの毒も入るため、短剣も有効打になります。

魔法攻撃

耐性・弱点ともにとくになく、好きな物を使用して構いませんが、
特に防御力が高いわけでもないため、魔法が選出される機会は少ないかもしれません。

アトラス攻略に必要な耐性

転びガード

大地を必ず避ける自身があるなら必須ではありませんが、慣れないうちはあると良いでしょう。
もちろん、大地で即死するHPでも、聖女で耐えた後転んでは話にならないので、あったほうが良いです。

気をつけるべきアトラスの攻撃

大地の怒り

周囲に土属性の大ダメージ+吹っ飛び+転び付加。
初動が遅いので、振りかぶった時頭の上に「大地の怒り!」と見えたら、ただちに離れましょう。

痛恨の一撃

大地と似たような動作で振りかぶって痛恨の一撃を繰り出します。
ファランクスを張ってやいばでもしないかぎり耐えられないので、素直に会心完全ガードを張りましょう。

通常攻撃

モーションが多彩で、殴りつける、踏みつけるなど様々です。
ラグによっては通常攻撃を変な方向で食らい、HPが減っていることに気づかないこともあるので
一応パーティーメンバーのHPは注視しておきましょう。

アトラスにオススメの構成

基本的にどのように組んでも勝ててしまう事が多いですが、
特に討伐が早かったり、考えることが少なかったりするオススメ構成を紹介。

爪爪魔戦僧or爪爪僧僧

古き良きアトラス構成。
魔戦を入れると非常に討伐が早くなりますが、自信がないうちは後者で。
爪はできれば武闘家が望ましいですが、盗賊でもいいかもしれません。
魔物使いを入れると、斧を使いたくなるため、別の構成になってしまうかも。

戦まも魔戦僧or戦戦魔戦僧

超攻撃的構成1。
フォースブレイクさえ入れば火力はすさまじいものの、
必ず入るというものでもないので、安定度はどうぐに譲るかもしれません。

戦まもどう僧or戦戦どう僧

超攻撃的構成2。
強化ガジェット零式をチャージすれば、瞬間火力はすさまじいものの、
時間制限があるためやや魔戦よりは劣るかもしれません。
どうぐが入ると強いポイントは、なんといってもスタンショットの存在でしょう。

バトバトバト僧orバトバト僧僧

バト全員でハンマーと盾を持って天下無双するだけのチンパンジーじみた構成。
脳筋かとおもいきや会心完全ガードとスタンショットがあるため、まず全滅しようがありません。
バトで使える盾を持ってないと両手になってしまうので、そうなると少しアイデンティティの危機。
スタンショットが120スキルなのが最大の問題ではあるものの、無くてもそんなに困らない。
しかしながら僧侶が余計なことをしない限り負けようがないので、迷ったらこれで。

プチアトラス

未実装

アトラス強

未実装

アトラス戦を練習するのに最適な敵

プチアトラス

未実装

トロル・ボストロル

適当に壁をしてみたりしながら、後衛に攻撃が来ないように練習してみましょう。
痛恨の処し方も多少は参考になるかも。

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最終更新:2014年05月31日 21:43