あふれる魅力で絶頂フィーバー!(原文ママ)
敵を行動させない、無力化する、自らが生き残ることに特化した、非常に特殊な職。
起用される戦闘ごとに役割が違うので、しっかりと把握して立ち回りたい。
通常の魔法の迷宮などに行く場合、デバフ寄りのヒーラーという立ち位置になる。
呪文解説
状態異常呪文
ラリホーマ
どうぐ使いが出現するまで専売特許だった、敵複数を眠らせる呪文。
悪霊の神々をはじめ、複数出現する危険な敵の足止めに。
強化呪文
マホカンタ
存在を忘れてはいけない。
スパスタで他人を助けられる数少ない技。
回復呪文
ベホイミ
スティック持ちのサブヒーラーとして、意外と侮れない量回復させられる。
攻撃呪文
バギ系
属性リセットなどの必要がある時覚えておくといい程度。
必殺
モンスターゾーン
天使の守りの効果+敵を全て自分に怒らせて、1分間みかわしが50%発動+
ダメージ減少+近接攻撃でダメージを受けると相手を必ずしびれさせる
(ボディガードで防いだ場合は無効)
噛み合っているんだかいないんだかわかりにくい技。
敵を怒らせるというのが厄介で、怒り限定行動で問題のある技を持っている敵
(とくにベリアルやバズズ)を怒らせるのは自滅行為にもなりかねない。
しっかりと状況を把握してから使えば強いので、使い所を誤らないようにしたい。
所持スキル
扇、ムチ、スティック、格闘、オーラ
重要スキル
オーラ
ゴールドを使う特技は、証を装備することで使用ゴールドを倍にして効果を倍加することができます。
ゴールドシャワー
オーラ |
100P |
ゴールドシャワー |
1000G |
敵全体に大ダメージ |
周囲の敵全体に270~330程度のダメージ(無属性)。
当然証を装備していれば、ダメージは二倍なうえ、テンションまで乗る。
スーパースター四人でこれを連発するのが、タイムアタックの常套手段。
ベストスマイル
オーラ |
82P |
ベストスマイル |
MP12 |
戦闘での獲得経験値とゴールドがアップ。 |
スパスタのレベリングの楽さを下支えしている重要スキル。
おしゃれさ次第で倍率が変わる(らしい)ので、意識するといいかもしれない。
レベリングPT、ゴルスラコイン持ち寄り、ソロ狩りまで幅広く使っていくが、消費MPがネック。
ボディーガード呼び
オーラ |
55P |
ボディーガード呼び |
250G |
自分の身代わりになるボディーガードを呼ぶ |
5分間、攻撃を代わりに受けてくれるボディーガードを呼ぶ。
ボディガードには黒・白・金がいて、HPは黒がプレイヤーと同じ、白が2倍、金が4倍。
ポケモンで言うところのみがわり。
身代わりのHP超過分がプレイヤーのダメージになるようなことはない。
立ち回りとこれを巧みに更新していくことで、スパスタはほぼ不死に近い状態になる。
一部範囲攻撃に無効なことだけは注意。
身代わりの物理防御は一律200。
メイクアップ
オーラ |
32P |
メイクアップ |
MP2 |
周囲の敵が見とれやすくなる |
見とれ率を大幅に上げる、スパスタの重要技。
みとれ目的でない場合使う意味はまったくない。
ムチスキル
双竜打ち
ムチ |
100P |
双竜打ち |
MP5 |
敵1体双竜のごとく2回攻撃 |
ムチの高火力技。スパスタで戦うならほぼこれしかない。
スパークショット
ムチ |
35P |
スパークショット |
MP4 |
まぶしい光で目をくらませるムチの攻撃 |
ムチで場合によっては複数の的に幻惑を撒ける、貴重な攻撃。
威力や確率はそれほど期待できないが、幻惑は強力な効果なので
耐性のない敵には入れていきたい。
ただし、スパスタにはスキャンダルもあるということを忘れてはいけない。
地ばしり打ち
ムチ |
76P |
地ばしり打ち |
MP4 |
振るったムチから雷が地面を走り前方の敵を攻撃 |
ヤリの狼牙突きに相当する範囲技。
ボス戦や敵が入り乱れる戦いでは役に立ちにくいが、ソロ狩りにはある程度有用。
雷属性が付加されることは、弱点でもあり利点でもある。
扇
花ふぶき
扇 |
7P |
花ふぶき |
MP2 |
対象と周辺の敵にマヌーサをかける |
マヌーサ。
スパスタはこれを含めてマヌーサ技が3つもある。
状況次第で使い分けるといいかもしれないが、すべてスキャンダルでいい気もする。
スティックスキル
ラピッドステッキ
スティック |
120P |
ラピッドステッキ |
MP5 |
いつもよりすばやく呪文を唱えられる。 |
某スレいわく、「速度42と変わらない」らしい。
つまり、そのレベルまで早くなるということで、暴走腕にしているケースの多いスパには
ラリホーマだけに限っても存在価値は十分あると言える。
とくに、ラリホーマが早くなって自由に動き回れるようになるのは非常に強い。
立ち回り
ほぼ「悪霊の神々」戦のようなバトル想定の立ち回りとなってしまうが、
ラリホーマで危険な敵二体を足止めするのが役割になる。
つまりスパスタが死ぬことは敵を自由にさせてしまう時間が増えるということで、
なるべく死なないように、暇があればボディーガードを更新するべきと言える。
そして生存性の高さからスパスタが最後の砦になる可能性が高いので、
ささっと世界樹の葉を撒ける準備をしておくことも大切かもしれない。
通常のレベリングではHP管理をしつつ、ベストスマイルを撃っているだけになる。
雑魚戦
ボス戦
ピラミッド
装備のオススメ錬金
ここに書いてあるのはあくまで一例です
敵によって耐性を切り替えるのがベストです
ムチ
攻撃力(高ければ高いほどよい)
スティック
呪文暴走率・MP消費しない率・おしゃれさ
ボス戦では暴走率で。
盾
ブレス耐性、攻撃呪文耐性、呪い耐性
敵によって切り替えられるとよい
頭
最大HP・即死ガード・封印
からだ上
こうげき魔力・即死
からだ下
こうげき魔力・封印
腕
呪文暴走率・MP消費しない率
相手や状況によって使いわけよう
足
おしゃれさ・みかわし率
重要な装備
武器
防具
アクセサリ
結晶用装備
最終更新:2014年05月20日 08:25