僧侶

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#contents 回復のエキスパート パーティに一つは席がある、ドラクエ10の中で一番必要とされている職業といっても過言ではない 武器は回復魔力が上がり盾と併用できるスティック、レベリングで使える槍、迷宮などでの汎用性に優れる棍を持つことができる ボス戦では回復魔力と盾の防御性能のためにスティックを持つことになる *呪文解説(適当) **ホイミ系 ***ホイミ、ベホイミ、ベホイム 単体回復魔法 発動の速さは ホイミ>ベホイミ>ベホイム 回復量は ベホイム>ベホイミ>ホイミ ダメージによって使い分けよう(大抵祈りベホイミでいい) ***ベホマラー 範囲回復魔法 発動は遅いが、範囲内であればパーティ全員を回復できる 全体を回復できるので画面を見なくていいのが長所 やばくなったら祈りマラーを擦ろう(意味深) **ザオ系 ***ザオ、ザオラル 単体蘇生魔法 ザオはHP1で、ザオラルはHP25%~50%で蘇生する 回復魔力280で100%成功する >75+((回魔-80)/8)%で280で100% 発動速度は同じ(らしい) なのでつかえるならザオラル使いましょう **補助系 ***スカラ、スクルト スカラは味方一人の、スクルトは(範囲に入っていれば)パーティ全員の防御力を1段階上昇させる 基本的にスクルトでいいが発動が遅いので注意 ***フバーハ (範囲に入っていれば)パーティ全員のブレス耐性を1段階上昇させる ブレスが強い敵にどうぞ ***ズッシード 味方一人の重さを増やす ドラクエ10の戦闘システムを象徴する魔法 戦闘での壁役に使おう(詳しくは相撲解説ページで)(誰か作って) *必殺 **聖者の詩 パーティ全員を蘇生してHPを半分ほど回復し、状態異常とデバフを解除 こう書くと強いが発生がとても遅く(速度アップもできない)HPの回復量が少ないので考えずにパナすと逆にピンチになる HPの回復としては信用できないので、味方が2人以上死んでいるときや状態異常の解除目的で使ったほうがよい 雑魚戦では適当にパナして高まろう *所持スキル ヤリスキル、スティックスキル、棍スキル、盾スキル、しんこう心 *重要スキル **しんこう心 ***聖なる祈り |しんこう心|100P|聖なる祈り(専)|MP8|回復呪文の効果をかなり高める 僧侶専用特技| 効果時間1分 回復呪文の回復量が2倍になる 強敵との戦いにおける僧侶の必須スキルといっても過言ではない このスキルだけは効果を絶対に切らさないように、効果時間をこまめに更新しておきたい。 ***聖女の守り |しんこう心|48P|聖女の守り(専)|MP8|HPが半分以上時即死をまぬがれる 僧侶専用特技| 効果時間2分 HPが半分以上ある場合に限るので、多段技や集中攻撃に対しては無力な点に注意。 ダメージ攻撃だけではなく、ザキ等の即死系に対しても有効だということは覚えておくと良いだろう。 ***マホトラのころも |しんこう心|28P|マホトラのころも(専)|MP2|ダメージを受けてMP回復 僧侶専用特技| 効果時間1分 ダメージの10分の1のMPを回復できる 長期戦になるとMPも減ってくるので、手が空いた時にこれを使用しておくとMPに余裕ができる。 回復量はダメージ量に比例するため、スクルトやフバーハでダメージを軽減すると、当然回復量は下がる。 MP回復のためにワザと攻撃を喰らった結果、死んでしまうということだけはないように。 ***天使の守り |しんこう心|70P|天使の守り(専)|死んでしまっても確実に生き返る 僧侶専用特技| 効果時間長い ドラクエ版リレイズ 効果は強力だが、発動モーションが異常に長い・一度死んで蘇生というステップを踏むためにバフが全て消える・生き返ってからコマンド選択可能になるまでの時間がこれまた長いと難点も多く抱えており、使っておけば良いという代物ではない。 せっかく生き返っても、その間に味方が壊滅して結局全滅してしまうということもままある。 僧侶の役目はまず死なないことなので、このスキルは暇があったときに保険として使う程度にすべき **スティックスキル ***キラキラポーン |スティックスキル|100P|キラキラポーン|MP4|キラキラパワーで悪い効果から仲間の身を守る| 効果時間2分 あらかじめ使っておくことで、ほとんどの状態異常を防ぐことができる(状態異常にかかってからでは意味がない) とくに耐性を100パーセントにすることが難しい魅了をつかってくる敵に対して有効である **盾スキル ***会心完全ガード |盾スキル|100P|会心完全ガード|10P|守りをかためて痛恨のいちげきをうけつけない| 効果時間2分 自分に対しての会心と痛恨の一撃を盾ガードすることができる 痛恨の一撃を使ってくる相手と戦うときに使っておけば、痛恨で倒されることがなくなるのでなるべく使っておくようにしよう *立ち回り 僧侶で一番重要なのは死なないこと、その次に味方を死なせないことなので、いざという時は味方を見殺しにしてでも自分を守ろう 僧侶さえ死ななければいくらでも建て直すことはできるので、まずは自分の命をも守ることを第一に考えること **雑魚戦 **ボス戦 **ピラミッド *装備のオススメ錬金 ここに書いてあるのはあくまで一例です 敵によって耐性を切り替えるのがベストです **スティック 呪文詠唱速度 **盾 ブレス耐性、攻撃呪文耐性 敵によって切り替えられるとよい **頭 最大HP **からだ上 回復魔力 **からだ下 封印ガード、眠りガード ハイブリッドが理想 **腕 呪文詠唱速度、MP消費しない率 ボス戦なら速度、雑魚なら消費にするとよさげ **足 転びガード
#contents 回復のエキスパート パーティに一つは席がある、ドラクエ10の中で一番必要とされている職業といっても過言ではない 武器は回復魔力が上がり盾と併用できるスティック、レベリングで使える槍、迷宮などでの汎用性に優れる棍を持つことができる ボス戦では回復魔力と盾の防御性能のためにスティックを持つことになる *呪文解説(適当) **ホイミ系 ***ホイミ、ベホイミ、ベホイム 単体回復魔法 発動の速さは ホイミ>ベホイミ>ベホイム 回復量は ベホイム>ベホイミ>ホイミ ダメージによって使い分けよう(大抵祈りベホイミでいい) ***ベホマラー 範囲回復魔法 発動は遅いが、範囲内であればパーティ全員を回復できる 全体を回復できるので画面を見なくていいのが長所 やばくなったら祈りマラーを擦ろう(意味深) **ザオ系 ***ザオ、ザオラル 単体蘇生魔法 ザオはHP1で、ザオラルはHP25%~50%で蘇生する 回復魔力280で100%成功する >75+((回魔-80)/8)%で280で100% 発動速度は同じ(らしい) なのでつかえるならザオラル使いましょう **補助系 ***スカラ、スクルト スカラは味方一人の、スクルトは(範囲に入っていれば)パーティ全員の防御力を1段階上昇させる 基本的にスクルトでいいが発動が遅いので注意 ***フバーハ (範囲に入っていれば)パーティ全員のブレス耐性を1段階上昇させる ブレスが強い敵にどうぞ ***ズッシード 味方一人の重さを増やす ドラクエ10の戦闘システムを象徴する魔法 戦闘での壁役に使おう(詳しくは相撲解説ページで) *必殺 **聖者の詩 パーティ全員を蘇生してHPを半分ほど回復し、状態異常とデバフを解除 こう書くと強そうだが、発生がとても遅く(速度アップもできない)HPの回復量が少ないので、考えずにパナすと逆にピンチになる HPの回復としては信用できないので、味方が2人以上死んでいるときや状態異常の解除目的で使ったほうがよい このスキルでしか回復できない危険な状態異常もあり、それらを解除するのと同時にある程度HPが回復できると考えると、ある程度は使い所が見出せるだろう。 雑魚戦では適当にパナして高まろう *所持スキル ヤリスキル、スティックスキル、棍スキル、盾スキル、しんこう心 *重要スキル **しんこう心 ***聖なる祈り |しんこう心|100P|聖なる祈り(専)|MP8|回復呪文の効果をかなり高める 僧侶専用特技| 効果時間1分 回復呪文の回復量が2倍になる 強敵との戦いにおける僧侶の必須スキルといっても過言ではない 効果時間が短めなので、バフ更新などに気を取られていて、知らない内に効果が切れていたということも多い。 このスキルだけは効果を絶対に切らさないように、余裕があれば効果時間をこまめに更新しておきたい。 ***聖女の守り |しんこう心|48P|聖女の守り(専)|MP8|HPが半分以上時即死をまぬがれる 僧侶専用特技| 効果時間2分 HPが半分以上ある場合に限るので、多段技や集中攻撃に対しては無力な点に注意。 ダメージ攻撃だけではなく、ザキ等の即死系に対しても有効だということは覚えておくと良いだろう。 ***マホトラのころも |しんこう心|28P|マホトラのころも(専)|MP2|ダメージを受けてMP回復 僧侶専用特技| 効果時間1分 ダメージの10分の1のMPを回復できる 長期戦になるとMPも減ってくるので、手が空いた時にこれを使用しておくとMPに余裕ができる。 回復量はダメージ量に比例するため、スクルトやフバーハでダメージを軽減すると、当然回復量は下がる。 MP回復のためにワザと攻撃を喰らった結果、死んでしまうということだけはないように。 ボス戦等の長期戦はともかく、雑魚戦ではスティックで殴った方が効率が良い場面も多い。 ***天使の守り |しんこう心|70P|天使の守り(専)|死んでしまっても確実に生き返る 僧侶専用特技| 効果時間長い ドラクエ版リレイズ 効果は強力だが、発動モーションが異常に長い・一度死んで蘇生というステップを踏むためにバフが全て消える・生き返ってからコマンド選択可能になるまでの時間がこれまた長いと難点も多く抱えており、使っておけば良いという代物ではない。 せっかく生き返っても、その間に味方が壊滅して結局全滅してしまうということもままある。 我が身可愛さに他のスキルより優先して使ったりすると、そういった状況に陥りやすい。 僧侶の役目はまず死なないことなので、このスキルは暇があったときに保険として使う程度にすべき **スティックスキル ***キラキラポーン |スティックスキル|100P|キラキラポーン|MP4|キラキラパワーで悪い効果から仲間の身を守る| 効果時間2分 あらかじめ使っておくことで、ほとんどの状態異常を防ぐことができる(状態異常にかかってからでは意味がない) とくに耐性を100パーセントにすることが難しい魅了をつかってくる敵に対して有効である **盾スキル ***会心完全ガード |盾スキル|100P|会心完全ガード|10P|守りをかためて痛恨のいちげきをうけつけない| 効果時間2分 自分に対しての会心と痛恨の一撃を盾ガードすることができる 痛恨の一撃を使ってくる相手と戦うときに使っておけば、痛恨で倒されることがなくなるのでなるべく使っておくようにしよう *立ち回り 僧侶で一番重要なのは死なないこと、その次に味方を死なせないことなので、いざという時は味方を見殺しにしてでも自分を守ろう 僧侶さえ死ななければいくらでも建て直すことはできるので、まずは自分の命をも守ることを第一に考えること **雑魚戦 **ボス戦 **ピラミッド *装備のオススメ錬金 ここに書いてあるのはあくまで一例です 敵によって耐性を切り替えるのがベストです **スティック 呪文詠唱速度 雑魚戦なら消費でも良いだろう **盾 ブレス耐性、攻撃呪文耐性 敵によって切り替えられるとよい **頭 最大HP **からだ上 回復魔力 **からだ下 封印ガード、眠りガード ハイブリッドが理想 **腕 呪文詠唱速度、MP消費しない率 ボス戦なら速度、雑魚なら消費にするとよさげ **足 転びガード

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