アタッカー


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アタッカーは、物理/魔法を問わず
「エネミーに攻撃してダメージを与える事」「エネミーを倒す事」に特化したスタイルクラスです。






クラス特殊能力(自動取得)


アタックアップ
取得CL 自動取得 SL上限 1 射程 なし 対象 自身
タイミング 常時 代償 なし 判定値 自動成功 難易度 なし
使用制限 なし
効果 あなたの【命中】【魔導】に+2、【攻撃】【魔攻】に+5する。
フレーバー
レイド
取得CL 自動取得 SL上限 1 射程 武器 対象 単体
タイミング メジャー 代償 なし 判定値 自動成功 難易度 なし
使用制限 シナリオ1回
効果 対象を戦闘不能にする。
但し、特殊能力《カラミティ》を取得しているキャラクターは、この効果で戦闘不能に出来ず
その場合、この特殊能力の残り使用回数も減少しない。
フレーバー
取得CL 自動取得 SL上限 1 射程 なし 対象 自身
タイミング オート 代償 1プラーナ 判定値 自動成功 難易度 なし
使用制限 シナリオ1回
効果 あなたが行うダメージロールの直前に使用する。
そのダメージロールでは、対象の【防御】【魔防】を0としてダメージを算出する。
フレーバー

クラス特殊能力(任意取得)




名称
取得CL SL上限 射程 対象
タイミング 代償 判定値 難易度
使用制限
効果
フレーバー