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 #contents()
 
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 *セッション
 『NWPE』では、ゲームのプレイを[セッション]と呼称します。
 [セッション]は更に、[プリプレイA][プリプレイB][メインプレイ][アフタープレイ]の4段階に分けられます。
 
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 **プリプレイA
 ゲームのプレイを思い立ってから、セッション参加者が一堂に会するまでを指します。
 主に、以下の事を行います。
   ・シナリオの準備
   ・レギュレーションの決定
   ・セッション開始の告知(セッショントレーラー&シナリオハンドアウトの公開)
   ・参加プレイヤーの募集
   ・各プレイヤーのシナリオハンドアウト選択
   ・PCの作成
   ・セッション会場の準備
   ・使用する道具の準備
 
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 **プリプレイB
 セッション参加者が一同に会してから、シナリオ開始の直前までを指します。
 主に、以下の事を行います。
   ・場の空気を温める
   ・セッショントレーラーの読み上げ
   ・シナリオハンドアウトの読み上げ
   ・(決まっていなければ)各プレイヤーのシナリオハンドアウト選択
   ・(作成していなければ)PCの作成
   ・[C値][F値]の決定
   ・所持金の決定
 
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 **メインプレイ
 シナリオの開始から、シナリオの終了までを指します。
 [メインプレイ]は更に、[オープニングフェイズ][ミドルフェイズ][ダイブフェイズ][クライマックスフェイズ][エンディングフェイズ]の5段階に分けられます。
 →[ [[フェイズ]] ]
 
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 **アフタープレイ
 シナリオ終了の直後から、事後処理が完了するまでを指します。
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+主に、以下の事を行います。
+  ・PCの保有リソース回復
+  ・経験点の算出
+  ・PCの成長(レベルアップ、経験点の使用)
 
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