---- #contents() ---- *セッション 『NWPE』では、ゲームのプレイを[セッション]と呼称します。 [セッション]は更に、[プリプレイA][プリプレイB][メインプレイ][アフタープレイ]の4段階に分けられます。 ---- **プリプレイA ゲームのプレイを思い立ってから、セッション参加者が一堂に会するまでを指します。 主に、以下の事を行います。 ・シナリオの準備 ・レギュレーションの決定 ・セッション開始の告知(セッショントレーラー&シナリオハンドアウトの公開) ・参加プレイヤーの募集 ・各プレイヤーのシナリオハンドアウト選択 ・PCの作成 ・セッション会場の準備 ・使用する道具の準備 ---- **プリプレイB セッション参加者が一同に会してから、シナリオ開始の直前までを指します。 主に、以下の事を行います。 ・場の空気を温める ・セッショントレーラーの読み上げ ・シナリオハンドアウトの読み上げ ・(決まっていなければ)各プレイヤーのシナリオハンドアウト選択 ・(作成していなければ)PCの作成 ・[C値][F値]の決定 ・所持金の決定 ---- **メインプレイ シナリオの開始から、シナリオの終了までを指します。 [メインプレイ]は更に、[オープニングフェイズ][ミドルフェイズ][ダイブフェイズ][クライマックスフェイズ][エンディングフェイズ]の5段階に分けられます。 →[ [[フェイズ]] ] ---- **アフタープレイ シナリオ終了の直後から、事後処理が完了するまでを指します。 主に、以下の事を行います。 ・PCの保有リソース回復 ・経験点の算出 ・PCの成長(レベルアップ、経験点の使用) ----