MTG niconico CUP@wiki
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ja
2015-11-02T10:39:52+09:00
1446428392
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戦乱のゼンディカーブロック
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/65.html
***▼基本情報
274種。
詳しくは[[戦乱のゼンディカー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E4%B9%B1%E3%81%AE%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC]]参照。
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***▼総評
新キーワード能力では覚醒と収斂がポイントとなるかもしれない。
また、追放領域を参照するカードが多いため、そこで上手くシナジーのあるデッキが組める可能性もある。
強力なエルドラージカードも存在する。
基本土地タイプを持つ新しい特殊土地が収録されたのでマナベースの安定で選ぶこともありそうだ。
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***▼白の有用カード
&bold(){エメリアの番人/Emeria Shepherd} (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) BFZ, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。
あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
その土地が(Plain)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
探検隊の特使/Expedition Envoy (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
2/1
フェリダーの仔/Felidar Cub (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
フェリダーの君主/Felidar Sovereign (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア
警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/6
&bold(){ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar} (2)(白)(白)
プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) BFZ, 神話レア
[+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。
これはプレインズウォーカーでもある。
このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
4
ギデオンの叱責/Gideon's Reproach (1)(白)
インスタント BFZ, コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。
ギデオンの叱責はそれに4点のダメージを与える。
次元の激高/Planar Outburst (3)(白)(白)
ソーサリー BFZ, レア
すべての土地でないクリーチャーを破壊する。
覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
隔離の場/Quarantine Field (X)(X)(白)(白)
エンチャント BFZ, 神話レア
隔離の場は、(isolation)・カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている・カウンター1個につき、
対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。
物静かな使用人/Serene Steward (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
停滞の罠/Stasis Snare (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。
(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
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***▼青の有用カード
手酷い失敗/Horribly Awry (1)(青)
インスタント BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
呪文萎れ/Spell Shrivel (2)(青)
インスタント BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
予期/Anticipate (1)(青)
インスタント BFZ, コモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
払拭/Dispel (青)
インスタント BFZ, コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
水の帳の分離/Part the Waterveil (4)(青)(青)
ソーサリー BFZ, 神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。
覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
氷の猛進/Rush of Ice (青)
ソーサリー BFZ, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
風への散乱/Scatter to the Winds (1)(青)(青)
インスタント BFZ, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
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***▼黒の有用カード
完全無視/Complete Disregard (2)(黒)
インスタント BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
精神背信/Transgress the Mind (1)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (1)(黒)
インスタント BFZ, コモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
骨の粉砕/Bone Splinters (黒)
ソーサリー BFZ, コモン
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) BFZ, 神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
カラストリアの癒し手/Kalastria Healer (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、
各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
&bold(){灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited} (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― ニクシリス(Nixilis) BFZ, 神話レア
[+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
5
苦い真理/Painful Truths (2)(黒)
ソーサリー BFZ, レア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、苦い真理を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
&bold(){破滅の道/Ruinous Path} (1)(黒)(黒)
ソーサリー BFZ, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
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***▼赤の有用カード
&bold(){塵への崩壊/Crumble to Dust} (3)(赤)
ソーサリー BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。
それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。
その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
&bold(){竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast} (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、
飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1
&bold(){光輝の炎/Radiant Flames} (2)(赤)
ソーサリー BFZ, レア
収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、光輝の炎を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
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***▼緑の有用カード
膨れ鞘/Blisterpod (緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
1/1
彼方より/From Beyond (3)(緑)
エンチャント BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
(1)(緑),彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、
それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
鎌豹/Scythe Leopard (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。
1/1
森の占術/Sylvan Scrying (1)(緑)
ソーサリー BFZ, アンコモン
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
下生えの勇者/Undergrowth Champion (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
放浪する森林/Woodland Wanderer (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
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***▼多色の有用カード
粗暴な排除/Brutal Expulsion (2)(青)(赤)
インスタント BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。
このターンにそのパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/3
深水の大喰らい/Fathom Feeder (青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
接死
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
(3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
1/1
&bold(){白日の下に/Bring to Light} (3)(緑)(青)
ソーサリー BFZ, レア
収斂 ― あなたのライブラリーから、
点数で見たマナ・コストが白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下である
クリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚探し、
そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
&bold(){深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths} (2)(緑)(青)
プレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) BFZ, 神話レア
[+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。
あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。
あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3個戦場に出す。
4
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。
あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。
そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
4/4
怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
5/5
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***▼無色の有用カード
荒廃の双子/Desolation Twin (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア
あなたが荒廃の双子を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
10/10
&bold(){忘却蒔き/Oblivion Sower} (6)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア
あなたが忘却蒔きを唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。
その後、あなたは追放領域からそのプレイヤーがオーナーである土地カードを、望む枚数あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5/8
存在の一掃/Scour from Existence (7)
インスタント BFZ, コモン
パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
タイタンの存在/Titan's Presence (3)
インスタント BFZ, アンコモン
タイタンの存在を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
&bold(){絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger} (10)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア
あなたが絶え間ない飢餓、ウラモグを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。
破壊不能
絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。
10/10
虚空の選別者/Void Winnower (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。
11/9
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***▼土地の有用カード
同盟者の宿営地/Ally Encampment
土地 BFZ, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
荒廃した瀑布/Blighted Cataract
土地 BFZ, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
荒廃した湿原/Blighted Fen
土地 BFZ, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
荒廃した森林/Blighted Woodland
土地 BFZ, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){梢の眺望/Canopy Vista}
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
&bold(){燃えがらの林間地/Cinder Glade}
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 BFZ, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){伐採地の滝/Lumbering Falls}
土地 BFZ, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
&bold(){大草原の川/Prairie Stream}
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア
((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin
土地 BFZ, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。
そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、
それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){乱脈な気孔/Shambling Vent}
土地 BFZ, レア
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
天空の滝/Skyline Cascade
土地 BFZ, コモン
天空の滝はタップ状態で戦場に出る。
天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
&bold(){燻る湿地/Smoldering Marsh}
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
繁殖苗床/Spawning Bed
土地 BFZ, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
&bold(){窪み渓谷/Sunken Hollow}
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
2015-11-02T10:39:52+09:00
1446428392
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タルキール覇王譚ブロック
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/61.html
***▼基本情報
269種(タルキール覇王譚)+?種(運命再編)+?種(?)=全?種。
詳しくは[[タルキール覇王譚@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A6%87%E7%8E%8B%E8%AD%9A]]および[[運命再編@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E9%81%8B%E5%91%BD%E5%86%8D%E7%B7%A8]]、[[?@wiki>?]]参照。
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***▼総評
契3色という、友好色2つとそれらに共通する対抗色1つの組み合わせが基本となっている。
5つの組み合わせは、いずれもかつてアポカリプスで登場したボルバーのカラーリングと一致している。
再び採用されたキーワード能力である探査があらゆるフォーマットの環境を変えてしまった。
しかし、強力な2種の探査呪文「時を越えた探索」と「宝船の巡航」がどちらも禁止カードになってしまった(レガシー)。
新キーワード能力の果敢も前評判通りの活躍を見せてくれる結果となった。
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***▼白の有用カード
対立の終結/End Hostilities (3)(白)(白)
ソーサリー KTK, レア
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
消去/Erase (白)
インスタント KTK, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/2
マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、
白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/3
道の探求者/Seeker of the Way (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
停止の場/Suspension Field (1)(白)
エンチャント KTK, アンコモン
停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。
(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
&bold(){風番いのロック/Wingmate Roc} (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, 神話レア
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、
飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3/4
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***▼青の有用カード
取り消し/Cancel (1)(青)(青)
インスタント KTK, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
賢いなりすまし/Clever Impersonator (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
悪寒/Crippling Chill (2)(青)
インスタント KTK, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke (1)(青)
インスタント KTK, コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
凍氷破/Icy Blast (X)(青)
インスタント KTK, レア
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、
それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
頑固な否認/Stubborn Denial (青)
インスタント KTK, アンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにその呪文を打ち消す。
----
***▼黒の有用カード
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合にのみ起動できる。
2/1
蔑み/Despise (黒)
ソーサリー KTK, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
奈落の総ざらい/Empty the Pits (X)(X)(黒)(黒)(黒)(黒)
インスタント KTK, 神話レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体、タップ状態で戦場に出す。
残忍な切断/Murderous Cut (4)(黒)
インスタント KTK, アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
----
***▼赤の有用カード
反逆の行動/Act of Treason (2)(赤)
ソーサリー KTK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
弧状の稲妻/Arc Lightning (2)(赤)
ソーサリー KTK, アンコモン
1つか2つか3つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。
灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) KTK, 神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これを裏向きで戦場に戻す。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4/1
焼き払い/Burn Away (4)(赤)
インスタント KTK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。
このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
ゴブリンすべり/Goblinslide (2)(赤)
エンチャント KTK, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。
そうしたなら、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
&bold(){僧院の速槍/Monastery Swiftspear} (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/2
&bold(){龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker} (3)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) KTK, 神話レア
[+1]:ターン終了時まで、龍語りのサルカンは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。
(プレインズウォーカーでない間は、龍語りのサルカンは忠誠度を失わない。)
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。龍語りのサルカンはそれに4点のダメージを与える。
[-6]:あなたは「あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。」と「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。」を持つ紋章を得る。
4
粉砕/Shatter (1)(赤)
インスタント KTK, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
苦しめる声/Tormenting Voice (1)(赤)
ソーサリー KTK, コモン
苦しめる声と唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
谷を駆ける者/Valley Dasher (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
速攻
毎ターン、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
2/2
----
***▼緑の有用カード
帰化/Naturalize (1)(緑)
インスタント KTK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) KTK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)か(赤)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
爪鳴らしの神秘家が表向きになったとき、あなたのマナ・プールに(緑)(青)(赤)を加える。
2/1
境界の偵察/Scout the Borders (2)(緑)
ソーサリー KTK, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。
あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
書かれざるものの視認/See the Unwritten (4)(緑)(緑)
ソーサリー KTK, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにクリーチャー・カードを2枚戦場に出してもよい。
暴風/Windstorm (X)(緑)
インスタント KTK, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
----
***▼多色の有用カード
&bold(){アブザンの魔除け/Abzan Charm} (白)(黒)(緑)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
「パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」
「あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。」
「クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。」
刃の隊長/Chief of the Edge (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrir)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy (青)(赤)(白)
エンチャント KTK, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
&bold(){ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm} (青)(赤)(白)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」
「対戦相手1人を対象とする。ジェスカイの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」
「ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。」
族樹の発動/Kin-Tree Invocation (黒)(緑)
ソーサリー KTK, アンコモン
黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。
カマキリの乗り手/Mantis Rider (青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア
飛行、警戒、速攻
3/3
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy (赤)(白)(黒)
エンチャント KTK, レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
&bold(){マルドゥの魔除け/Mardu Charm} (赤)(白)(黒)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える。」
「白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。」
「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。」
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, 神話レア
先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。
ターン終了時まで、あなたはこのターンに悟った達人、ナーセットにより追放された、クリーチャーでないカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/2
&bold(){ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer} (黒)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) KTK, レア
(黒)(緑):ターン終了時まで、ラクシャーサの死与えは+2/+2の修整を受ける。
(黒)(緑):ラクシャーサの死与えを再生する。
2/2
&bold(){血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant} (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, 神話レア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/3
包囲サイ/Siege Rhino (1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KTK, レア
トランプル
包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
4/5
&bold(){真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor} (2)(白)(黒)
プレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
4
&bold(){スゥルタイの魔除け/Sultai Charm} (黒)(緑)(青)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
「単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」
「アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
「カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。」
&bold(){龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw} (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
瞬速
龍爪のスーラクは打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
ティムールの隆盛/Temur Ascendancy (緑)(青)(赤)
エンチャント KTK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
&bold(){ティムールの魔除け/Temur Charm} (緑)(青)(赤)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
「あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。」
「呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。」
「このターン、パワーが3以下のクリーチャーではブロックできない。」
&bold(){完全なる終わり/Utter End} (2)(白)(黒)
インスタント KTK, レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
悪逆な富/Villainous Wealth (X)(黒)(緑)(青)
ソーサリー KTK, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。
あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないカードを望む枚数、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
冬の炎/Winterflame (1)(青)(赤)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」
「クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。」
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher (2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2
----
***▼無色の有用カード
アブザンの戦旗/Abzan Banner (3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)か(緑)を加える。
(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
頭蓋書庫/Cranial Archive (2)
アーティファクト KTK, アンコモン
(2),頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner (3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)か(白)を加える。
(青)(赤)(白),(T),ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
マルドゥの戦旗/Mardu Banner (3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)か(黒)を加える。
(赤)(白)(黒),(T),マルドゥの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner (3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)か(青)を加える。
(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ティムールの戦旗/Temur Banner (3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)か(赤)を加える。
(緑)(青)(赤),(T),ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
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***▼土地の有用カード
&bold(){血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves}
土地 KTK, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
&bold(){血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire}
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){花咲く砂地/Blossoming Sands}
土地 KTK, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
&bold(){陰鬱な僻地/Dismal Backwater}
土地 KTK, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
&bold(){溢れかえる岸辺/Flooded Strand}
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){開拓地の野営地/Frontier Bivouac}
土地 KTK, アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)か(赤)を加える。
&bold(){ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow}
土地 KTK, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
&bold(){神秘の僧院/Mystic Monaster}y
土地 KTK, アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)か(白)を加える。
&bold(){遊牧民の前哨地/Nomad Outpost}
土地 KTK, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)か(黒)を加える。
&bold(){華やかな宮殿/Opulent Palace}
土地 KTK, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)か(青)を加える。
&bold(){汚染された三角州/Polluted Delta}
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){岩だらけの高地/Rugged Highlands}
土地 KTK, コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
&bold(){砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel}
土地 KTK, アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)か(緑)を加える。
&bold(){磨かれたやせ地/Scoured Barrens}
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
&bold(){急流の崖/Swiftwater Cliffs}
土地 KTK, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
&bold(){茨森の滝/Thornwood Falls}
土地 KTK, コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
&bold(){平穏な入り江/Tranquil Cove}
土地 KTK, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
&bold(){風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag}
土地 KTK, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
&bold(){吹きさらしの荒野/Windswept Heath}
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){樹木茂る山麓/Wooded Foothills}
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:
あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2015-11-02T09:37:17+09:00
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***▼はじめに
MTG niconico CUP@wikiへようこそ
MTG niconico CUP(ニコニコカップ)は、普段周りにMTGを一緒に遊ぶ人がいなくても、
気軽に対戦を楽しめることを目的として開催している、スカイプのビデオ通話を用いたネット対戦の大会です。
自宅にいながら大会参加をすることが可能です。
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***▼ニコニコカップに参加するために必要なもの
1. インターネットに接続したパソコン
2. ニコニコアカウント(無料)
3. &bold(){スカイプ}(無料)
4. &bold(){ウェブカメラ}
5. &bold(){ヘッドセット}(マイク+イヤホンまたはヘッドホンでも可)
簡単に解説をすると、ニコニコ生放送で、スカイプのビデオ通話を使い、お互いに戦場を映しながら対戦を進めていきます。
コミュニケーションが普段の対戦以上に大切なことと、カードのテキストを気軽にチェックができない点以外は、通常の対戦と大きな差はありません。
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***▼著作権について
MTGに関する全ての権利は管理人およびwikiページにはありません。
(C) 1995-2015 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.
2015-07-12T22:04:22+09:00
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マジック・オリジン
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/64.html
***▼基本情報
全272種。
詳しくは[[マジック・オリジン@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%B3]]参照。
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***▼総評
初のノンナンバリングである基本セットであると同時に、MTG最後の基本セットとなった。
ついに登場したクリーチャーが裏返ってPWになるシステムに注目が集まった。
いずれも低コストで唱えることができ、今後の活躍に期待したい。
基本セットにしては珍しく汎用性の高いカードが少なく、尖ったカードが多い。
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***▼白の有用カード
徴税の大天使/Archangel of Tithes (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ORI, 神話レア
飛行
徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、
それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
徴税の大天使が攻撃しているかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。
3/5
オーラ術師/Auramancer (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, コモン
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
天界のほとばしり/Celestial Flare (白)(白)
インスタント ORI, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
領事補佐官/Consul's Lieutenant (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
悟った苦行者/Enlightened Ascetic (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
神聖なる月光/Hallowed Moonlight (1)(白)
インスタント ORI, レア
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
&bold(){白蘭の騎士}/Knight of the White Orchid (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、
あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
&bold(){アクロスの英雄、キテオン}/Kytheon, Hero of Akros (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、
アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
&bold(){歴戦の戦士、ギデオン}/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。
それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。
これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
キテオンの戦術/Kytheon's Tactics (1)(白)(白)
ソーサリー ORI, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒も得る。
(それらは攻撃してもタップしない。)
秘宝の探求者/Relic Seeker (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
&bold(){空位の玉座の印章}/Sigil of the Empty Throne (3)(白)(白)
エンチャント ORI, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
&bold(){ニクスの星原}/Starfield of Nyx (4)(白)
エンチャント ORI, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、
あなたがコントロールする他のオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。
それらはそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。
迅速な報い/Swift Reckoning (1)(白)
ソーサリー ORI, アンコモン
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、
あなたは迅速な報いを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
トーパの自由刃/Topan Freeblade (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance (3)(白)(白)
ソーサリー ORI, レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、
クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。
その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) ORI, レア
飛行
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
2/1
鋤引きの雄牛/Yoked Ox (白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ORI, コモン
0/4
----
***▼青の有用カード
高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ORI, レア
飛行
高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。
(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
5/5
工匠の天啓/Artificer's Epiphany (2)(青)
インスタント ORI, コモン
カードを2枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。
計算された放逐/Calculated Dismissal (2)(青)
インスタント ORI, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。
(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、
残りを望む順番で一番上に置く。)
意思の激突/Clash of Wills (X)(青)
インスタント ORI, アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
一日のやり直し/Day's Undoing (2)(青)
ソーサリー ORI, 神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
あなたのターンであるなら、ターンを終了する。
(このカードを含め、スタック領域にある呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。
ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
分散/Disperse (1)(青)
インスタント ORI, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
変位の波/Displacement Wave (X)(青)(青)
ソーサリー ORI, レア
点数で見たマナ・コストがX以下のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。
あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
&bold(){ヴリンの神童、ジェイス}/Jace, Vryn's Prodigy (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, 神話レア
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたの墓地にカードが5枚以上あるなら、ヴリンの神童、ジェイスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0/2
&bold(){束縛なきテレパス、ジェイス}/Jace, Telepath Unbound
〔青〕 プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) ORI, 神話レア
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受ける。
[-3]:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。
このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[-9]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ紋章を得る。
5
ジェイスの聖域/Jace's Sanctum (3)(青)
エンチャント ORI, レア
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタント呪文化ソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ミジウムの干渉者が戦場に出たとき、呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをミジウムの干渉者に変更してもよい。
1/4
否認/Negate (1)(青)
インスタント ORI, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
精神的反論/Psychic Rebuttal (1)(青)
インスタント ORI, アンコモン
あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたはこれにより打ち消された呪文をコピーしてもよい。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
眠りへの誘い/Send to Sleep (1)(青)
インスタント ORI, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、
それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish (1)(青)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) ORI, アンコモン
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/3
テレパスの才能/Talent of the Telepath (2)(青)(青)
ソーサリー ORI, レア
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。
あなたはその中にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
その後、そのプレイヤーは残りのカードを自分の墓地に置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、
あなたは公開されたインスタント・カードやソーサリー・カードを1枚の代わりに最大2枚まで唱えてもよい。
飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network (2)(青)(青)
エンチャント ORI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
蛙変化/Turn to Frog (1)(青)
インスタント ORI, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
----
***▼黒の有用カード
&bold(){闇の誓願}/Dark Petition (3)(黒)(黒)
ソーサリー ORI, レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
悪魔の契約/Demonic Pact (2)(黒)(黒)
エンチャント ORI, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・カードを2枚引く。
・あなたはこのゲームに敗北する。
魂の略奪者/Despoiler of Souls (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア
魂の略奪者ではブロックできない。
(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。
3/1
眼腐りの虐殺/Eyeblight Massacre (2)(黒)(黒)
ソーサリー ORI, アンコモン
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, アンコモン
(T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。このマナは、エルフ(Elf)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
無限の抹消/Infinite Obliteration (1)(黒)(黒)
ソーサリー ORI, レア
対戦相手1人を対象とする。クリーチャー・カード名を1つ指定する。
そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。
その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
衰滅/Languish (2)(黒)(黒)
ソーサリー ORI, レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
&bold(){異端の癒し手、リリアナ}/Liliana, Heretical Healer (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、
異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/3
&bold(){反抗する屍術師、リリアナ}/Liliana, Defiant Necromancer
〔黒〕 プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) ORI, 神話レア
[+2]:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
[-X]:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
3
血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2/2
&bold(){骨読み}/Read the Bones (2)(黒)
ソーサリー ORI, コモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。
(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、
そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
魂裂き/Reave Soul (1)(黒)
ソーサリー ORI, コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
茨弓の射手/Thornbow Archer (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
----
***▼赤の有用カード
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
反逆の行動/Act of Treason (2)(赤)
ソーサリー ORI, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。
それはターン終了時まで速攻を得る。
&bold(){カラデシュの火、チャンドラ}/Chandra, Fire of Kaladesh (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ORI, 神話レア
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。
(T):プレイヤー1人を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダ メージを与えたなら、
カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
&bold(){燃え盛る炎、チャンドラ}/Chandra, Roaring Flame
〔赤〕 プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) ORI, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。
[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。
これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
4
ドラゴンの餌/Dragon Fodder (1)(赤)
ソーサリー ORI, コモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring (3)(赤)
エンチャント ORI, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。
そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
そのトークンは速攻を得る。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
1/1
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, レア
プロテクション(青)
ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。
1/2
マグマの洞察力/Magmatic Insight (赤)
ソーサリー ORI, アンコモン
マグマの洞察力を唱えるための追加コストとして、土地カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
残虐無道の猛火/Ravaging Blaze (X)(赤)(赤)
インスタント ORI, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、
残虐無道の猛火はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。
&bold(){瘡蓋族の狂戦士}/Scab-Clan Berserker (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ORI, レア
速攻
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2
&bold(){粉々}/Smash to Smithereens (1)(赤)
インスタント ORI, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。粉々は、そのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
タイタンの力/Titan's Strength (赤)
インスタント ORI, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
----
***▼緑の有用カード
空への斉射/Aerial Volley (緑)
インスタント ORI, コモン
飛行を持つクリーチャーを、1体か2体か3体対象とする。
空への斉射は、それらに3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。
その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。
苛性イモムシ/Caustic Caterpillar (緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ORI, コモン
(1)(緑),苛性イモムシを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, レア
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
3/4
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、
緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
精霊の絆/Elemental Bond (2)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
エルフの幻想家/Elvish Visionary (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
&bold(){ガイアの復讐者}/Gaea's Revenge (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア
ガイアの復讐者は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8/5
万神殿の伝令/Herald of the Pantheon (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) ORI, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra (2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ORI, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
&bold(){巨森の予見者、ニッサ}/Nissa, Vastwood Seer (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、
巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
&bold(){精霊信者の賢人、ニッサ}/Nissa, Sage Animist
〔緑〕 プレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。
そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
[-2]:《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》という名前の
緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。
それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3
ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage (2)(緑)
ソーサリー ORI, コモン
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、
あなたのライブラリーから基本森カードを最大2枚の代わりに最大3枚まで探す。
回収/Reclaim (緑)
インスタント ORI, コモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
森の伝書使/Sylvan Messenger (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ORI, アンコモン
トランプル
森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。
これにより公開されたすべてのエルフ(Elf)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
剛力化/Titanic Growth (1)(緑)
インスタント ORI, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
森林の怒声吠え/Woodland Bellower (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ORI, 神話レア
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、
点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/5
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***▼多色の有用カード
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
跳ねる混成体/Bounding Krasis (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・トカゲ(Lizard) ORI, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。
あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3/3
城塞の主/Citadel Castellan (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
群れのシャーマン/Shaman of the Pack (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, アンコモン
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。
3/2
----
***▼無色の有用カード
プリズムの指輪/Prism Ring (1)
アーティファクト ORI, アンコモン
プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
ルーンの苦役者/Runed Servitor (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
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***▼土地の有用カード
&bold(){戦場の鍛冶場}/Battlefield Forge
土地 ORI, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
&bold(){コイロスの洞窟}/Caves of Koilos
土地 ORI, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 ORI, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){ラノワールの荒原}/Llanowar Wastes
土地 ORI, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
&bold(){シヴの浅瀬}/Shivan Reef
土地 ORI, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
&bold(){ヤヴィマヤの沿岸}/Yavimaya Coast
土地 ORI, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
2015-07-12T22:02:21+09:00
1436706141
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基本セット2014
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***▼基本情報
全249種。
詳しくは[[基本セット2014@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%882014]]参照。
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***▼総評
直近2~3の基本セットに比べると、全体的にカードパワーの低下が目立つ。
それでも「紅蓮の達人チャンドラ」や「若き紅蓮術士」、「獣の統率者、ガラク」、「原始の報奨」、「変わり谷」、「交易所」などデッキの根幹となるカードは存在している。
漁る軟泥がついに解禁された。
多色土地がなくなってしまったのが非常に気になるところ。
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***▼白の有用カード
&bold(){群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride} (1)(白)(白)
プレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M14, 神話レア
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。
[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたのライフの総量である。
4
天使の協定/Angelic Accord (3)(白)
エンチャント M14, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンあなたが4点以上のライフを得た場合、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
&bold(){テューンの大天使/Archangel of Thune} (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
&bold(){放逐する僧侶/Banisher Priest} (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。
(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
精霊への挑戦/Brave the Elements (白)
インスタント M14, アンコモン
色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
(それらは選ばれた色のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
&bold(){天界のほとばしり/Celestial Flare} (白)(白)
インスタント M14, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
&bold(){鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin} (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2/2
威圧する君主/Imposing Sovereign (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) M14, レア
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2/1
平和な心/Pacifism (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
次元の浄化/Planar Cleansing (3)(白)(白)(白)
ソーサリー M14, レア
すべての土地でないパーマネントを破壊する。
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
2/2
剣の熾天使/Seraph of the Sword (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, レア
飛行
剣の熾天使に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3/3
沈黙/Silence (白)
インスタント M14, レア
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。(すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)
真面目な捧げ物/Solemn Offering (2)(白)
ソーサリー M14, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
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***▼青の有用カード
古術師/Archaeomancer (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, コモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
クローン/Clone (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
分散/Disperse (1)(青)
インスタント M14, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
予言/Divination (2)(青)
ソーサリー M14, コモン
カードを2枚引く。
家畜化/Domestication (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。
本質の散乱/Essence Scatter (1)(青)
インスタント M14, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
霜のブレス/Frost Breath (2)(青)
インスタント M14, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
風乗りスリヴァー/Galerider Sliver (青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
垣間見る未来/Glimpse the Future (2)(青)
ソーサリー M14, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
ジェイスの精神追い/Jace's Mindseeker (4)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・イリュージョン(Illusion) M14, レア
飛行
ジェイスの精神追いが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
あなたはそれらのうちインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/4
&bold(){記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept} (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M14, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
&bold(){否認/Negate} (1)(青)
インスタント M14, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
好機/Opportunity (4)(青)(青)
インスタント M14, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
急かし/Quicken (青)
インスタント M14, レア
このターン、あなたが唱える次のソーサリー・カードは、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。
(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
呪文破/Spell Blast (X)(青)
インスタント M14, アンコモン
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえば、マナ・コストが(3)(青)(青)である呪文の場合、Xは5である。)
潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M14, レア
潮縛りの魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする赤か緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
そのクリーチャーは、あなたが潮縛りの魔道士をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
心の傷跡/Traumatize (3)(青)(青)
ソーサリー M14, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分を自分の墓地に置く。
霜の壁/Wall of Frost (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
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***▼黒の有用カード
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (1)(黒)
インスタント M14, コモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
血の幼子/Blood Bairn (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
堕落/Corrupt (5)(黒)
ソーサリー M14, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
堕落はそれに、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
闇の好意/Dark Favor (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
闇の予言/Dark Prophecy (黒)(黒)(黒)
エンチャント M14, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引くとともに1点のライフを失う。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー M14, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
破滅の刃/Doom Blade (1)(黒)
インスタント M14, アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
&bold(){強迫/Duress} (黒)
ソーサリー M14, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。
あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
&bold(){生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie} (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
3/1
&bold(){闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms} (2)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M14, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
3
リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、
あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
4/3
泥沼病/Quag Sickness (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms (7)(黒)(黒)
ソーサリー M14, 神話レア
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
影生まれの悪魔/Shadowborn Demon (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M14, 神話レア
飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満の場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/6
吸管スリヴァー/Syphon Sliver (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは絆魂を持つ。
(あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
肉体のねじ切り/Wring Flesh (黒)
インスタント M14, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
&bold(){ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer} (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
2/2
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***▼赤の有用カード
&bold(){反逆の行動/Act of Treason} (2)(赤)
ソーサリー M14, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
消耗品の弾幕/Barrage of Expendables (赤)
エンチャント M14, アンコモン
(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。消耗品の弾幕はそれに1点のダメージを与える。
収差スリヴァー/Blur Sliver (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
&bold(){燃え立つ大地/Burning Earth} (3)(赤)
エンチャント M14, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本でない土地を1つタップするたび、燃え立つ大地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
&bold(){チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix} (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M14, レア
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、
チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
2/2
&bold(){紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster} (2)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M14, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。
紅蓮の達人チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。これにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを3回コピーする。
あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4
炬火の炎/Flames of the Firebrand (2)(赤)
ソーサリー M14, アンコモン
クリーチャーやプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ選び、それらを対象とする。炬火の炎はそれらに3点のダメージを好きなように分割して与える。
ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M14, レア
(T):このターン、各クリーチャーは可能なら攻撃する。
2/1
精神灼き/Mindsparker (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
ショック/Shock (赤)
インスタント M14, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
溶解/Smelt (赤)
インスタント M14, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
先制スリヴァー/Striking Sliver (赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)は先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1/1
溶岩噴火/Volcanic Geyser (X)(赤)(赤)
インスタント M14, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
野生の勘/Wild Guess (赤)(赤)
ソーサリー M14, コモン
野生の勘を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
&bold(){若き紅蓮術士/Young Pyromancer} (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M14, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/1
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***▼緑の有用カード
茨潰し/Bramblecrush (2)(緑)(緑)
ソーサリー M14, アンコモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
斑の猪/Brindle Boar (2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M14, コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
エルフの神秘家/Elvish Mystic (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M14, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1/1
&bold(){獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts} (4)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M14, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。
これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-3]:あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
[-7]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
4
林間隠れの斥候/Gladecover Scout (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
荒野への突入/Into the Wilds (3)(緑)
エンチャント M14, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
&bold(){カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra} (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, 神話レア
トランプル
カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker (緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, アンコモン
3/3
マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
帰化/Naturalize (1)(緑)
インスタント M14, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
捕食スリヴァー/Predatory Sliver (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
&bold(){原始の報奨/Primeval Bounty} (5)(緑)
エンチャント M14, 神話レア
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。
レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile (緑)
インスタント M14, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
凶暴な召喚/Savage Summoning (緑)
インスタント M14, レア
凶暴な召喚は打ち消されない。
このターン、あなたは次に唱えるクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。その呪文は打ち消されない。
そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
&bold(){漁る軟泥/Scavenging Ooze} (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア
(緑):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
それがクリーチャー・カードである場合、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る
2/2
暴風/Windstorm (X)(緑)
インスタント M14, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
魔女跡追い/Witchstalker (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
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***▼無色の有用カード
ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge (9)
アーティファクト M14, 神話レア
あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。
(「破壊する」効果では、それらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot (3)
アーティファクト M14, アンコモン
破壊不能
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
不死の霊薬/Elixir of Immortality (1)
アーティファクト M14, アンコモン
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
石臼/Millstone (2)
アーティファクト M14, アンコモン
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。
漸増爆弾/Ratchet Bomb (2)
アーティファクト M14, レア
(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator (2)
アーティファクト M14, レア
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
&bold(){交易所/Trading Post} (4)
アーティファクト M14, レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
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***▼土地の有用カード
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 M14, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
&bold(){変わり谷/Mutavault}
土地 M14, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1):ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
土地 M14, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
2015-07-08T00:45:01+09:00
1436283901
-
基本ルール
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/56.html
***▼2サイクルとは・・・
2サイクル(別称:2chd、2ちゃんだーど)は、非公式(カジュアル)フォーマットの1つです。
非公式フォーマットではありますが、昔から根強い人気があります。
好きな基本セット1つと、好きなブロックを2つ選択し、そのカードプールの中でデッキを構築して戦うフォーマットです。
MTGをすでに引退した人でも対戦を楽しめるのが魅力です。
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***▼ルール
非公式フォーマットなので、人によりルールがまちまちなのですが、ここではニコニコカップで扱うルールを紹介します。
全てのカードセットが使用可能なタイプAというルールと、基本セット第4版以降のカードのみが使用可能なタイプBというルールがありますが、
ニコニコカップでは&bold(){タイプB}をルールとして採用しています。
以下に挙げる&bold(){使用可能な基本セットの中から最大1つまで}と、&bold(){使用可能なエキスパンションブロックの中から最大2つまで}を選択します。
自分が選択したカードプールの中からデッキ(メインデッキ60枚以上、サイドボード15枚以下)を構築し対戦します。
-例1)基本セット第5版+テンペスト+ウルザ:過去のスタンダードそのまま
-例2)基本セット2012+アイスエイジ+イニストラード:過去のスタンダードではできなかった組み合わせ
-例3)ミラディンのみ:ブロック構築
すでにMTGを引退して当時のスタンダードデッキを大事に持っている人、ブロック構築が好きな人など、様々な人が同じ土俵で対戦できます。
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***▼使用可能な基本セット
以下の基本セットが使用可能です。
-ポータル+ポータル・セカンドエイジ+ポータル三国志
-基本セット第4版+クロニクル &bold(){※クロニクルは拡張パック扱いなので第4版と一緒に使用可能}
-基本セット第5版
-基本セット第6版(クラシック)
-基本セット第7版
-基本セット第8版
-基本セット第9版
-基本セット第10版
-基本セット2010
-基本セット2011
-基本セット2012
-基本セット2013
-基本セット2014
-マジック・オリジン
上記の基本セットから最大1つまでを選択し使用することができます。
&bold(){タイプBルールなので、基本セット第4版以降のみ使用可能です。}
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***▼使用可能なエキスパンションブロック
以下のエキスパンションブロックが使用可能です。
-アイスエイジブロック(アイスエイジ+アライアンス+コールドスナップ)
-ミラージュブロック(ミラージュ+ビジョンズ+ウェザーライト)
-テンペストブロック(テンペスト+ストロングホールド+エクソダス)
-ウルザブロック(ウルザズ・サーガ+ウルザズ・レガシー+ウルザズ・デスティニー)
-マスクスブロック(メルカディアン・マスクス+ネメシス+プロフェシー)
-インベイジョンブロック(インベイジョン+プレーンシフト+アポカリプス)
-オデッセイブロック(オデッセイ+トーメント+ジャッジメント)
-オンスロートブロック(オンスロート+レギオン+スカージ)
-ミラディンブロック(ミラディン+ダークスティール+フィフス・ドーン)
-神河ブロック(神河物語+神河謀叛+神河救済)
-ラヴニカブロック(ラヴニカ:ギルドの都+ギルドパクト+ディセンション)
-時のらせんブロック(時のらせん+次元の混乱+未来予知) &bold(){※時のらせんタイムシフト含む}
-ローウィン=シャドウムーアブロック(ローウィン+モーニングタイド+シャドウムーア+イーブンタイド)
-アラーラの断片ブロック(アラーラの断片+コンフラックス+アラーラ再誕)
-ゼンディカーブロック(ゼンディカー+ワールドウェイク+エルドラージ覚醒)
-ミラディンの傷跡ブロック(ミラディンの傷跡+ミラディン包囲戦+新たなるファイレクシア)
-イニストラードブロック(イニストラード+闇の隆盛+アヴァシンの帰還)
-ラヴニカへの回帰ブロック(ラヴニカへの回帰+ギルド門侵犯+ドラゴンの迷路)
-テーロスブロック(テーロス+神々の軍勢+ニクスへの旅)
-タルキール覇王譚ブロック(タルキール覇王譚+運命再編+タルキール龍紀伝)
-戦乱のゼンディカーブロック(戦乱のゼンディカー++)
上記のエキスパンションブロックから最大2つまでを選択し使用することができます。
&bold(){タイプBルールなので、アイスエイジブロック以降のみ使用可能です。}
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***▼その他のカードセットについて
レガシーなどとは違い、特殊セットにのみ収録されているカードは一切使用できません。
2015-07-08T00:43:51+09:00
1436283831
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プロフィール
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/22.html
***▼管理人について
ニックネーム:モンガー
年齢:20代
住所:九州
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***▼MTGに関すること
▽MTG歴
最初にMTGを始めたのは第4版やミラージュブロックの終盤です。
参入直後に第5版が発売されました。
当時はお小遣いも少なかったため、周りの大人からもらったカードや優良アンコモンでデッキを組んでいました。
その後、オデッセイブロックの途中でだんだんと引退の流れになりました。
そして、イニストラードブロックの途中で復帰しました。
現在は引退者でも楽しめる2サイクルの普及と初心者の参入拡大に向けて活動中です。
▽好きな色
白>黒>青>緑>赤
▽好きな2色の組み合わせ
&bold(){白黒}>青赤>赤緑
▽好きな3色の組み合わせ
&bold(){白青赤}>白青緑>白青黒>白赤緑>黒赤緑
▽好きなカード
白:「スレイベンの守護者、サリア」「&bold(){清純な天使}」「未練ある魂」「ハルマゲドン」「&bold(){天使の運命}」「太陽の勇者、エルズペス」
青:「瞬唱の魔道士」「ヴェンディリオン三人衆」「魔力消沈」「対抗呪文」「誤った指図」「月の賢者タミヨウ」
黒:「闇の腹心」「外科的摘出」「陰謀団式療法」「Hymn to Tourach」「&bold(){ヨーグモスの行動計画}」「&bold(){ヴェールのリリアナ}」
赤:「稲妻」「火葬」「地震」「&bold(){スキジック}」「稲妻のドラゴン」「双頭のドラゴン」
緑:「極楽鳥」「リバー・ボア」「&bold(){トロールの苦行者}」「&bold(){アルゴスのワーム}」「最後のトロール、スラーン」「情け知らずのガラク」
多色:「死儀礼のシャーマン」「魂売り」「原形質捉え」「名誉回復」「至高の評決」「&bold(){ラル・ザレック}」
無色:「ワームとぐろエンジン」「師範の占い独楽」「真髄の針」「冬の宝珠」「殴打頭蓋」「解放された者、カーン」
土地:「反射池」「水蓮の谷間」「Scrubland」「銅線の地溝」「忍び寄るタール坑」「樹上の村」
▽好きな基本セット
第5版>2012>第4版>第7版>2010
▽好きなブロック
インベイジョン>イニストラード>ミラディンの傷跡>ラヴニカ>ラヴニカへの回帰
▽好きなプレイヤー
&bold(){中村 聡}:「[[スパイクの誓い>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AE%E8%AA%93%E3%81%84]]」は人生で一番憧れた美しいデッキでした。
藤田 剛史:GP京都での「[[ネクロ・ドネイト>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%88]]」ミラーマッチの劇的な結末は今でも覚えています。
▽好きなイラストレーター
&bold(){Kev Walker}:「&bold(){アルゴスのワーム}」「滅び」「噴出」「ジェイス・ベレレン」「稲妻のらせん」「ラノワールのエルフ」「抹消」「群れネズミ」「神の怒り」「ファイレクシアの疫病王」
Mark Poole:「Ancestral Recall」「祖先の幻視」「天秤」「極楽鳥」「対抗呪文」「火葬」「Library of Alexandria」「魔力消沈」「繁茂」
Jana Schirmer & Johannes Voss:「天使の運命」「ファイレクシアの変形者」「太陽の宝球」「スレイベンの守護者、サリア」
▽好きなフォーマット
2サイクル(非公式)>レガシー>モダン>スタンダード>デュエルコマンダー>EDH>ヴィンテージ
▽MTGの好きなところ
何よりも様々なフォーマットがあり、楽しみの幅が非常に広いところにあると思います。
環境によりあまり楽しめないフォーマットがあったとしても、その時期は別のフォーマットを楽しめばいいので、他のカードゲームに比べ飽きにくいです。
カードを持っていなくても、シールド戦やドラフト戦で気軽に楽しめます。
今まで数えるほどのTCGしか遊んだことがありませんが、ゲームバランスは最も優れていると感じています。
▽MTGに求めるもの
マーケティング戦略と新規獲得に全くといってもいいほど力を入れていないように感じます。
テレビCMなど今まで一度も目にしたことがありませんし、公式ホームページも他のカードゲームに比べて非常に見にくいです。
さらに、新規参入が難しいほどルールが複雑にも関わらず、エントリーセットにルールブックすら封入されていません。
超基本的な紙切れは入っていますが、基本セット第5版の頃のような数十ページあるようなブックレットを導入するべきだと思いますし、
公式ホームページで新規参入者向けのルール解説動画を紹介するべきだと思います。
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2015-07-08T00:39:57+09:00
1436283597
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優勝賞品
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/55.html
***▼優勝賞品の受け取りについて
2014年5月以降の大会で優勝された方には、&bold(){希望者に限り}優勝賞品を発送(普通郵便)します。
条件は、以下の通りです。
-Skype等で管理人に郵便番号、住所、氏名(ファーストネーム以外は偽名でも大丈夫です)を教えていただける方
-こちらの個人情報も絶対に第三者に漏らさないこと(発覚した場合は厳しく対応します)
普通郵便ですので、電話番号は不要です。
発送方法の指定や、手渡しなどには対応できません。
こちらは、[[個人情報保護法>http://law.e-gov.go.jp/htmldata/H15/H15HO057.html]]を遵守し、第三者への個人情報の譲渡等は一切行いません。
また、賞品到着の連絡をいただいた後には、漏洩防止の観点から速やかにパソコン上より個人情報を削除します。
以上の点から、個人情報の取り扱いには十分な注意を払いますが、あくまで希望者のみの発送ですので、優勝者がお好きなように選んでください。
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***▼優勝賞品について
海外通販のおまけで管理人が大量のオリジナルカードを入手しています。
普通のカードを優勝賞品にしても味気ないと思いましたので、ニコニコカップではそれらのオリジナルカードを優勝賞品としました。
&bold(){オリジナルカードであるため公式大会では一切使用できません。}
スカイプ対戦で使用したり、コレクション用としてご利用ください。
-オリジナルデュアルランド10種類のうちから、お好きなものを1種類プレゼントします。
大会開催の時期によっては、他にももう1枚別のオリジナルカードをプレゼントすることもあるかもしれません。
画像を含め、管理人が作成したものではありません。
あくまで「この画像で作ってください。」とお願いしているだけです。
また、著作権の問題で、公式カードとの区別が容易でないといけないため、
実際に存在するカードをそのまま作成依頼することができずに、このようなオリジナルカードとなっています。
大会の参加や賞品の受け渡しにおいて一切の金品の授与もなく、非営利目的となっています。
そのため、MTGに関するあらゆる著作権を侵害するものではなく、またそのような意思もありません。
(C) 1995-2014 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.
2015-07-08T00:35:34+09:00
1436283334
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右メニュー
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/3.html
*2サイクル
-[[基本ルール]]
-[[禁止カードリスト]]
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*2サイクル用雑記
各セットの有用カードの紹介。
▼基本セット
-[[ポータル+ポータル・セカンドエイジ+ポータル三国志]]
-[[基本セット第4版+クロニクル]]
-[[基本セット第5版]]
-[[基本セット第6版]]
-[[基本セット第7版]]
-[[基本セット第8版]]
-[[基本セット第9版]]
-[[基本セット第10版]]
-[[基本セット2010]]
-[[基本セット2011]]
-[[基本セット2012]]
-[[基本セット2013]]
-[[基本セット2014]]
-[[基本セット2015]]
-[[マジック・オリジン]]
▼エキスパンションブロック
-[[アイスエイジブロック]]
-[[ミラージュブロック]]
-[[テンペストブロック]]
-[[ウルザブロック]]
-[[マスクスブロック]]
-[[インベイジョンブロック]]
-[[オデッセイブロック]]
-[[オンスロートブロック]]
-[[ミラディンブロック]]
-[[神河ブロック]]
-[[ラヴニカブロック]]
-[[時のらせんブロック]]
-[[ローウィン=シャドウムーアブロック]]
-[[アラーラの断片ブロック]]
-[[ゼンディカーブロック]]
-[[ミラディンの傷跡ブロック]]
-[[イニストラードブロック]]
-[[ラヴニカへの回帰ブロック]]
-[[テーロスブロック]]
-[[タルキール覇王譚ブロック]]
-[[戦乱のゼンディカーブロック]]
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*コラム
MTG素人の雑記。
-[[2サイクルの魅力]]
-[[憧れだったカードたち]]
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&link_editmenu2(text=ここを編集)
2015-07-08T00:31:22+09:00
1436283082
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ラヴニカへの回帰ブロック
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/21.html
***▼基本情報
274種(ラヴニカへの回帰)+249種(ギルド門侵犯)+156種(ドラゴンの迷路)=全679種。
詳しくは[[ラヴニカへの回帰@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%83%8B%E3%82%AB%E3%81%B8%E3%81%AE%E5%9B%9E%E5%B8%B0]]および[[ギルド門侵犯@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E9%96%80%E4%BE%B5%E7%8A%AF]]、[[ドラゴンの迷路@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%BF%B7%E8%B7%AF]]参照。
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***▼総評
ラヴニカをテーマとした多色カードが非常に強力なブロック。
各種ショックランドに加え、各種門、各種魔鍵、各種導き石とマナ基盤の安定化に関しては全ブロック随一。
「霊異種」をはじめとし、多くの色に十分な性能を持ったフィニッシャークラスのクリーチャーが揃っている。
軽量呪文に関しても小回りの聞く各種魔除けを中心に最低限の枚数は確保できるレベル。
1マナ域の有用カードが乏しいので、そこは他のセットで上手くカバーしたい。
キーワード能力である超過はコストパフォーマンスが抜群に良く、漏れなく強力であり、リストにないコモンクラスでも決して油断はできない。
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***▼白の有用カード
&bold(){静穏の天使/Angel of Serenity} (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RTR, 神話レア
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、
あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5/6
拘引/Arrest (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
盲従/Blind Obedience (1)(白)
エンチャント GTC, レア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。
ボロスの精鋭/Boros Elite (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン
大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。
3/1
従順なスラル/Dutiful Thrull (白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン
(黒):従順なスラルを再生する。
1/1
天上の鎧/Ethereal Armor (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。
前線の衛生兵/Frontline Medic (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/3
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice (2)(白)(白)
プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) GTC, 神話レア
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。
それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
4
叫び回る亡霊/Keening Apparition (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
管区の隊長/Precinct Captain (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds (1)(白)
インスタント DGM, レア
各プレイヤーはそれぞれ多色のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
&bold(){安らかなる眠り/Rest in Peace} (1)(白)
エンチャント RTR, レア
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
根生まれの防衛/Rootborn Defenses (2)(白)
インスタント RTR, コモン
居住を行う。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージや「破壊する」効果では破壊されない。)
強打/Smite (白)
インスタント GTC, コモン
ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
安全の領域/Sphere of Safety (4)(白)
エンチャント RTR, アンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。
徴税理事/Syndic of Tithes (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, コモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
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***▼青の有用カード
&bold(){霊気化/AEtherize} (3)(青)
インスタント GTC, アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
&bold(){霊異種/AEtherling} (4)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DGM, レア
(青):霊異種を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(青):このターン、霊異種はブロックされない。
(1):霊異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):霊異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
4/5
慢性的な水害/Chronic Flooding (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
&bold(){サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift} (1)(青)
インスタント RTR, レア
あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過(6)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
払拭/Dispel (青)
インスタント RTR, コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
圧縮/Downsize (青)
インスタント RTR, コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
超過(2)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
&bold(){無限への突入/Enter the Infinite} (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー GTC, 神話レア
あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/1
交通渋滞/Gridlock (X)(青)
インスタント GTC, アンコモン
土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをタップする。
見えざる糸/Hidden Strings (1)(青)
ソーサリー DGM, コモン
パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。
そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
&bold(){思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought} (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) RTR, 神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。
一方の束をあなたの手札に加え、他方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカードを1枚探し、それを追放する。
その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4
ミジウムの外皮/Mizzium Skin (青)
インスタント RTR, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過(1)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。
そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
&bold(){急速混成/Rapid Hybridization} (青)
インスタント GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
中略/Syncopate (X)(青)
インスタント RTR, アンコモン
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり打ち消す。これによりその呪文が打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
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***▼黒の有用カード
欄干のスパイ/Balustrade Spy (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。
その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
血の公証人/Blood Scrivener (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DGM, レア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはカードを2枚引き、1点のライフを失う。
2/1
冒涜の悪魔/Desecration Demon (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, レア
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
肉貪り/Devour Flesh (1)(黒)
インスタント GTC, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、その後、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
集団疾病/Illness in the Ranks (黒)
エンチャント GTC, アンコモン
クリーチャー・トークンは-1/-1の修整を受ける。
群れネズミ/Pack Rat (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
*/*
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) RTR, アンコモン
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/2
スラルの寄生虫/Thrull Parasite (黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, アンコモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
(T),ライフを2点支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを1個取り除く。
1/1
&bold(){究極の価格/Ultimate Price} (1)(黒)
インスタント RTR, アンコモン
単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
&bold(){地下世界の人脈/Underworld Connections} (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
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***▼赤の有用カード
反逆の行動/Act of Treason (2)(赤)
ソーサリー GTC, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
滅殺の火/Annihilating Fire (1)(赤)(赤)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。
このターン、これによりダメージが与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
&bold(){灰の盲信者/Ash Zealot} (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
電謀/Electrickery (赤)
インスタント RTR, コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過(1)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
火拳の打撃者/Firefist Striker (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
どぶ潜み/Guttersnipe (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) GTC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
軍勢の忠節者/Legion Loyalist (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア
速攻
大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。
このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
1/1
向こう見ずな技術/Madcap Skills (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
&bold(){ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars} (1)(赤)
ソーサリー RTR, レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。
そうした場合、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
頭蓋割り/Skullcrack (1)(赤)
インスタント GTC, アンコモン
このターン、プレイヤーはライフを得られない。このターン、ダメージは軽減できない。プレイヤー1人を対象とする。頭蓋割りはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
裏切りの本能/Traitorous Instinct (3)(赤)
ソーサリー RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
汚損破/Vandalblast (赤)
ソーサリー RTR, アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
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***▼緑の有用カード
死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, レア
活用(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
ドルイドの講話/Druid's Deliverance (1)(緑)
インスタント RTR, コモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
実験体/Experiment One (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウーズ(Ooze) GTC, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、
このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。
1/1
門を這う蔦/Gatecreeper Vine (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0/2
巨大オサムシ/Giant Adephage (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GTC, 神話レア
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
7/7
円環の賢者/Gyre Sage (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、
このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):あなたのマナ・プールに、円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。
1/2
帰化/Naturalize (1)(緑)
インスタント GTC, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
空殴り/Skylasher (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, レア
瞬速
空殴りは打ち消されない。
到達、プロテクション(青)
2/2
殺戮角/Slaughterhorn (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GTC, コモン
湧血 ― (緑),殺戮角を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+2の修整を受ける。
3/2
世界棘のワーム/Worldspine Wurm (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
15/15
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***▼多色の有用カード
&bold(){突然の衰微/Abrupt Decay} (黒)(緑)
インスタント RTR, レア
突然の衰微は呪文や能力によっては打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
ワームの到来/Advent of the Wurm (1)(緑)(緑)(白)
インスタント DGM, レア
トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
慈善獣/Alms Beast (2)(白)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GTC, レア
慈善獣をブロックするか慈善獣にブロックされているクリーチャーは絆魂を持つ。
6/6
大軍のワーム/Armada Wurm (2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5
軍勢の集結/Assemble the Legion (3)(赤)(白)
エンチャント GTC, レア
あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。
その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
穴開け三昧/Auger Spree (1)(黒)(赤)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。
オレリアの憤怒/Aurelia's Fury (X)(赤)(白)
インスタント GTC, 神話レア
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。オレリアの憤怒はそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
これによりダメージを与えられた各クリーチャーをそれぞれタップする。これによりダメージを与えられたプレイヤーは、このターン、クリーチャーでない呪文を唱えることができない。
&bold(){戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader} (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4
&bold(){遠隔/Far} (1)(青)/&bold(){不在/Away} (2)(黒)
インスタント DGM, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
インスタント DGM, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
&bold(){アゾリウスの魔除け/Azorius Charm} (白)(青)
インスタント RTR, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。」
「カードを1枚引く。」「攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」
唯々/Beck (緑)(青)/諾々/Call (4)(白)(青)
ソーサリー DGM, レア
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ソーサリー DGM, レア
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
亡霊招き/Beckon Apparition (白/黒)
インスタント GTC, コモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
生体材料の突然変異/Biomass Mutation (X)(緑/青)(緑/青)
インスタント GTC, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになる。
&bold(){ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa} (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
4/4
&bold(){ボロスの魔除け/Boros Charm} (赤)(白)
インスタント GTC, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」
「あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」
&bold(){ボロスの反攻者/Boros Reckoner} (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ボロスの反攻者はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/3
狩りの仕込み/Bred for the Hunt (1)(緑)(青)
エンチャント DGM, アンコモン
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
変化/Turn (2)(青)/点火/Burn (1)(赤)
インスタント DGM, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、すべての能力を失うとともに赤の0/1の奇魔(Weird)になる。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
インスタント DGM, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。点火はそれに2点のダメージを与える。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン
炎樹族の使者が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(赤)(緑)を加える。
2/2
議事会の招集/Call of the Conclave (緑)(白)
ソーサリー RTR, アンコモン
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
捕獲/Catch (1)(青)(赤)/放流/Release (4)(赤)(白)
ソーサリー DGM, レア
パーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ソーサリー DGM, レア
各プレイヤーはアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、土地1つ、プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
集団的祝福/Collective Blessing (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント RTR, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
破壊的な逸脱者/Consuming Aberration (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GTC, レア
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの枚数に等しい。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手は自分のライブラリーの一番上から土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
*/*
不可侵議員/Council of the Absolute (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, 神話レア
不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードでも土地カードでもないカード名を1つ指定する。
あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/4
対抗変転/Counterflux (青)(青)(赤)
インスタント RTR, レア
対抗変転は呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過(1)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしてない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
死盟の天使/Deathpact Angel (3)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア
飛行
死盟の天使が死亡したとき、白であり黒である1/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「(3)(白)(黒)(黒),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある《死盟の天使/Deathpact Angel》という名前のカードを1枚戦場に戻す。」を持つ。
5/5
&bold(){死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman} (黒/緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, レア
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2
返済代理人/Deputy of Acquittals (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
&bold(){拘留の宝球/Detention Sphere} (1)(白)(青)
エンチャント RTR, レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。
あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
&bold(){ディミーアの魔除け/Dimir Charm} (青)(黒)
インスタント GTC, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、1枚を戻し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。」
&bold(){ドムリ・ラーデ/Domri Rade} (1)(赤)(緑)
プレインズウォーカー ― ドムリ(Domri) GTC, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
3
&bold(){戦慄掘り/Dreadbore} (黒)(赤)
ソーサリー RTR, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
ドライアドの闘士/Dryad Militant (緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
世紀の実験/Epic Experiment (X)(青)(赤)
ソーサリー RTR, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。
あなたは、その中から点数で見たマナ・コストがX以下である各インスタント・カードと各ソーサリー・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
その後、これにより追放され唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
&bold(){ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch} (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3/3
&bold(){花崗岩の凝視/Gaze of Granite} (X)(黒)(黒)(緑)
ソーサリー DGM, レア
点数で見たマナ・コストがX以下の土地でない各パーマネントを破壊する。
ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GTC, アンコモン
トランプル
湧血 ― (赤)(緑),ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer (青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2/2
&bold(){ゴルガリの魔除け/Golgari Charm} (黒)(緑)
インスタント RTR, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」
忌まわしい回収/Grisly Salvage (黒)(緑)
インスタント RTR, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。
残りをあなたの墓地に置く。
グルールの魔除け/Gruul Charm (赤)(緑)
インスタント GTC, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。」「あなたがオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。」
「グルールの魔除けは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。」
グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast (5)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GTC, レア
グルールの憤怒獣か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。
6/6
贖罪の高僧/High Priest of Penance (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, レア
飛行、速攻
あなたはソーサリー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/4
不死の隷従/Immortal Servitude (X)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー GTC, レア
あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXである各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。
&bold(){イゼットの魔除け/Izzet Charm} (青)(赤)
インスタント RTR, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。」
「クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。」「カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。」
イゼットの静電術師/Izzet Staticaster (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
速攻
(T):クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0/3
審判官の使い魔/Judge's Familiar (白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RTR, アンコモン
飛行
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1/1
重要人物のペット/Kingpin's Pet (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア
プロテクション(赤)
第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストが4以下の土地でない各パーマネントを留置する。
(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/4
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) GTC, 神話レア
呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、
あなたは「ディミーアの黒幕ラザーヴは、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり、
呪禁とこの能力を得ることを除き、そのカードのコピーである」ことを選んでもよい。
3/3
利得/Profit (1)(白)/損失/Loss (2)(黒)
インスタント DGM, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
インスタント DGM, アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2/1
&bold(){ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter} (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
ロクソドンの強打者は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。
(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3/1
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。
あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/4
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction (4)(白)(黒)
ソーサリー GTC, レア
以下の4つから1つを選ぶ。「すべてのアーティファクトを追放する。」「すべてのクリーチャーを追放する。」
「すべてのエンチャントを追放する。」「すべてのプレインズウォーカーを追放する。」
精神削り/Mind Grind (X)(青)(黒)
ソーサリー GTC, レア
各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。
その後、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。Xは0にできない。
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア
飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、
土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2/4
夜帷の死霊/Nightveil Specter (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア
飛行
夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードをプレイしてもよい。
2/3
竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) RTR, 神話レア
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(青)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
5/5
ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
(1)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2)(青)(赤):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
&bold(){概念泥棒/Notion Thief} (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, レア
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
3/1
&bold(){幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council} (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) GTC, 神話レア
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。
そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
5/5
&bold(){オルゾフの魔除け/Orzhov Charm} (白)(黒)
インスタント GTC, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているあなたがコントロールするすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。」
「クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。」
「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。」
原形質捉え/Plasm Capture (緑)(緑)(青)(青)
インスタント DGM, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。
Xは、その打ち消した呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア
首席議長ゼガーナは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの中の最大のパワーである。
首席議長ゼガーナが戦場に出たとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1/1
前駆ミミック/Progenitor Mimic (4)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DGM, 神話レア
あなたは前駆ミミックを、
これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す。」を得ることを除き、
戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
&bold(){化膿/Putrefy} (1)(黒)(緑)
インスタント DGM, アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
&bold(){ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler} (黒/赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/1
&bold(){ラクドスの魔除け/Rakdos Charm} (黒)(赤)
インスタント RTR, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。」「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」
「各クリーチャーはそれぞれのコントローラーに1点のダメージを与える。」
ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RTR, コモン
速攻
2/1
&bold(){ラクドスの復活/Rakdos's Return} (X)(黒)(赤)
ソーサリー RTR, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。ラクドスの復活はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードをX枚捨てる。
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, 神話レア
このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたは暴動の長、ラクドスを唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
6/6
ラル・ザレック/Ral Zarek (2)(青)(赤)
プレインズウォーカー ― ラル(Ral) DGM, 神話レア
[+1]:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後者をアンタップする。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
[-7]:コイン投げを5回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。
4
覚悟/Ready (1)(緑)(白)/意欲/Willing (1)(白)(黒)
インスタント DGM, レア
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
インスタント DGM, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
知力の刈り取り/Reap Intellect (X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。
これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。
その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
静寂宣告/Render Silent (白)(青)(青)
インスタント DGM, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。このターン、それのコントローラーは呪文を唱えられない。
&bold(){自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed} (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア
警戒、到達
自由なる者ルーリク・サーは可能なら毎ターン攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
&bold(){セレズニアの魔除け/Selesnya Charm} (緑)(白)
インスタント RTR, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。」
「パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」「警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
シュラバザメ/Shambleshark (緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・カニ(Crab) GTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、
このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
破壊的一撃/Shattering Blow (1)(赤/白)
インスタント GTC, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
シミックの魔除け/Simic Charm (緑)(青)
インスタント GTC, アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」
「あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで呪禁を得る。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
罪の収集者/Sin Collector (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, アンコモン
罪の収集者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。
あなたはその中からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
2/1
&bold(){狂気の種父/Sire of Insanity} (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。
6/4
空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン
飛行、速攻
2/2
&bold(){殺戮遊戯/Slaughter Games} (2)(黒)(赤)
ソーサリー RTR, レア
殺戮遊戯は呪文や能力によっては打ち消されない。
対戦相手1人を対象とし、土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。
その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
滑り頭/Slitherhead (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
火花の強兵/Spark Trooper (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
&bold(){スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation} (X)(白)(青)(青)
インスタント RTR, 神話レア
あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
とげの道化/Spike Jester (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
速攻
3/1
隔離する成長/Sundering Growth (緑/白)(緑/白)
インスタント RTR, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。
(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(赤)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
&bold(){至高の評決/Supreme Verdict} (1)(白)(白)(青)
ソーサリー RTR, レア
至高の評決は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
&bold(){摩耗/Wear} (1)(赤)/&bold(){損耗/Tear} (白)
インスタント DGM, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
インスタント DGM, アンコモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, レア
警戒、プロテクション(クリーチャー)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4
思考閃光/Thoughtflare (3)(青)(赤)
インスタント RTR, アンコモン
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
税収飲み/Tithe Drinker (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
労苦/Toil (2)(黒)/苦難/Trouble (2)(赤)
ソーサリー DGM, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ソーサリー DGM, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。苦難はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
貴重な発見/Treasured Find (黒)(緑)
ソーサリー RTR, アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) RTR, 神話レア
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
2/5
ひるまぬ勇気/Unflinching Courage (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
都の進化/Urban Evolution (3)(緑)(青)
ソーサリー GTC, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
&bold(){縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped} (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。
(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:
クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。
2/2
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade (1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage (緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
2/2
&bold(){復活の声/Voice of Resurgence} (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、または復活の声が死亡したとき、
「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ
緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen (3)(黒)(緑)
プレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) RTR, 神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ
黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
5
戦導者のらせん/Warleader's Helix (2)(赤)(白)
インスタント DGM, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
歪んだ体形/Warped Physique (青)(黒)
インスタント DGM, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数である。
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
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***▼無色の有用カード
アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
(白)(青),(T),アゾリウスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune (3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
(白)(青):アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。
ボロスの導き石/Boros Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune (3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
(赤)(白):ボロスの魔鍵はターン終了時まで、二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。
(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
&bold(){彩色の灯籠/Chromatic Lantern} (3)
アーティファクト RTR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune} (3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
派手な投光/Glaring Spotlight (1)
アーティファクト GTC, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune (3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑):ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。
グルールの導き石/Gruul Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){グルールの魔鍵/Gruul Keyrune} (3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑):グルールの魔鍵はターン終了時まで、トランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。
幻術師の篭手/Illusionist's Bracers (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, レア
装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
装備(3)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune} (3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune} (3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
(白)(黒):オルゾフの魔鍵はターン終了時まで、絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。
&bold(){真髄の針/Pithing Needle} (1)
アーティファクト RTR, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。
予言のプリズム/Prophetic Prism (2)
アーティファクト GTC, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune} (3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤):ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。
セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune} (3)
アーティファクト RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
(緑)(白):セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑であり白である3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。
シミックの導き石/Simic Cluestone (3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
&bold(){シミックの魔鍵/Simic Keyrune} (3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(緑)(青):シミックの魔鍵はターン終了時まで、呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。
(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
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***▼土地の有用カード
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
&bold(){血の墓所/Blood Crypt}
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、血の墓所はタップ状態で戦場に出る。
ボロスのギルド門/Boros Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
&bold(){繁殖池/Breeding Pool}
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、繁殖池はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
&bold(){神無き祭殿/Godless Shrine}
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、神無き祭殿はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
グルールのギルド門/Gruul Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
&bold(){神聖なる泉/Hallowed Fountain}
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア
((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、神聖なる泉はタップ状態で戦場に出る。
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
&bold(){迷路の終わり/Maze's End}
土地 DGM, 神話レア
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
&bold(){草むした墓/Overgrown Tomb}
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、草むした墓はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
ならず者の道/Rogue's Passage
土地 RTR, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
&bold(){聖なる鋳造所/Sacred Foundry}
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア
((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、聖なる鋳造所はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
シミックのギルド門/Simic Guildgate
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
&bold(){蒸気孔/Steam Vents}
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RTR, レア
((T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、蒸気孔はタップ状態で戦場に出る。
&bold(){踏み鳴らされる地/Stomping Ground}
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GTC, レア
((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、踏み鳴らされる地はタップ状態で戦場に出る。
&bold(){寺院の庭/Temple Garden}
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RTR, レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、寺院の庭はタップ状態で戦場に出る。
演劇の舞台/Thespian's Stage
土地 GTC, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台はそれのコピーとなり、この能力を得る。
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 RTR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
&bold(){湿った墓/Watery Grave}
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
2015-07-08T00:27:33+09:00
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