▼基本情報
全383種。
▼総評
基本セット第9版と比較すると、重要なカードをいくつか失ってしまった。
しかし、代わりに収録されているカードもあるので、そのあたりを比較しながら選択をしたい。
特に注目に値するのが土地のラインナップである。
ウルザランドがなくなった代わりに、ウルザズレガシーの単色ミシュラランドが再録されている。
これらが2サイクルで好まれるペインランドに加わることで、非常に強固なマナ基盤と安定性をもたらしてくれる。
このことを踏まえると、ビートダウン向けの基本セットに思えるが、高マナ域の強力カードもそれなりにある。
色対策のカードを含めサイドボード向けのカードが非常に充実している。
次の基本セット2010以降は、いわゆるM10ランドだったり、各種PWだったり、各種タイタンだったりと、ここまでの基本セットとの流れとは一変する。
▼白の有用カード
沈黙のオーラ/Aura of Silence (1)(白)(白)
エンチャント 10E, アンコモン
あなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ベナリアの騎士/Benalish Knight (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, レア
革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2
糾弾/Condemn (白)
インスタント 10E, アンコモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
啓蒙/Demystify (白)
インスタント 10E, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
陸軍元帥/Field Marshal (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
栄光の頌歌/Glorious Anthem (1)(白)(白)
エンチャント 10E, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
聖なる日/Holy Day (白)
インスタント 10E, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
忠誠な歩哨/Loyal Sentry (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1/1
平和な心/Pacifism (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, レア
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。
それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
最下層民/Pariah (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, レア
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6
高潔のあかし/Righteousness (白)
インスタント 10E, レア
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
法の定め/Rule of Law (2)(白)
エンチャント 10E, アンコモン
各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
セラの抱擁/Serra's Embrace (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
魂の管理人/Soul Warden (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
不動の守備兵/Steadfast Guard (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
物語の円/Story Circle (1)(白)(白)
エンチャント 10E, レア
物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
光の大嵐/Tempest of Light (2)(白)
インスタント 10E, アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。
宝捜し/Treasure Hunter (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン
宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。
2/2
真実の信仰者/True Believer (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, レア
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
風生まれの詩神/Windborn Muse (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2/3
神の怒り/Wrath of God (2)(白)(白)
ソーサリー 10E, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
▼青の有用カード
ブーメラン/Boomerang (青)(青)
インスタント 10E, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
取り消し/Cancel (1)(青)(青)
インスタント 10E, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クローン/Clone (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 10E, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
空民の助言/Counsel of the Soratami (2)(青)
ソーサリー 10E, コモン
カードを2枚引く。
大洪水/Deluge (2)(青)
インスタント 10E, アンコモン
飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。
脱出/Evacuation (3)(青)(青)
インスタント 10E, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
瞬間凍結/Flashfreeze (1)(青)
インスタント 10E, アンコモン
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カブトガニ/Horseshoe Crab (2)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) 10E, コモン
(青):カブトガニをアンタップする。
1/3
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall (1)(青)
インスタント 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。
機械の行進/March of the Machines (3)(青)
エンチャント 10E, レア
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。
(クリーチャーである装備品(Equipment)をクリーチャーに装備することはできない。)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) 10E, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
のぞき見/Peek (青)
インスタント 10E, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
霊魂放逐/Remove Soul (1)(青)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
テレパシー/Telepathy (青)
エンチャント 10E, アンコモン
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
時間の把握/Telling Time (1)(青)
インスタント 10E, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。
それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
泥棒カササギ/Thieving Magpie (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3
連絡/Tidings (3)(青)(青)
ソーサリー 10E, アンコモン
カードを4枚引く。
時間停止/Time Stop (4)(青)(青)
インスタント 10E, レア
ターンを終了する。
(このカードを含む、スタック上のすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。
ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
時間の伸長/Time Stretch (8)(青)(青)
ソーサリー 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
心の傷跡/Traumatize (3)(青)(青)
ソーサリー 10E, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分を自分の墓地に置く。
双つ術/Twincast (青)(青)
インスタント 10E, レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
送還/Unsummon (青)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind (青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(青),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/2
▼黒の有用カード
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
不穏の標/Beacon of Unrest (3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, レア
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
魂の消耗/Consume Spirit (X)(1)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
残酷な布告/Cruel Edict (1)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
死の印/Deathmark (黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
困窮/Distress (黒)(黒)
ソーサリー 10E, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) 10E, レア
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
ただれたゴブリン/Festering Goblin (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) 10E, コモン
ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1
墓穴までの契約/Grave Pact (1)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
惑乱の死霊/Hypnotic Specter (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 10E, レア
飛行
惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/2
アンデッドの王/Lord of the Undead (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 10E, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
偏頭痛/Megrim (2)(黒)
エンチャント 10E, アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
死闘/Mortal Combat (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
死を食うもの/Mortivore (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) 10E, レア
死を食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
(黒):死を食うものを再生する。
*/*
ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect) 10E, アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
ネクラタル/Nekrataal (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 10E, アンコモン
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/1
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミニオン(Minion) 10E, レア
触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
4/4
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 10E, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
2/2
疫病風/Plague Wind (7)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, レア
あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
涙の雨/Rain of Tears (1)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 10E, コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 10E, レア
飛行
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
魂の饗宴/Soul Feast (3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
恐怖/Terror (1)(黒)
インスタント 10E, コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
スラルの外科医/Thrull Surgeon (1)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 10E, アンコモン
(1)(黒),スラルの外科医を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/1
邪悪なる力/Unholy Strength (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
▼赤の有用カード
破壊の標/Beacon of Destruction (3)(赤)(赤)
インスタント 10E, レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破壊の標はそれに5点のダメージを与える。破壊の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
猛火/Blaze (X)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
沸血の巨像/Bloodfire Colossus (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 10E, レア
(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:沸血の巨像は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
氷結地獄/Cryoclasm (2)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
ドラゴンの休息地/Dragon Roost (4)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア
(5)(赤)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
流動石の山崩れ/Flowstone Slide (X)(2)(赤)(赤)
ソーサリー 10E, レア
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア
発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
ゴブリンの王/Goblin King (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, レア
他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
ゴブリンの知識/Goblin Lore (1)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。
ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics (1)(赤)
インスタント 10E, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがゲリラ戦術を捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。
火葬/Incinerate (1)(赤)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
魔力のとげ/Manabarbs (3)(赤)
エンチャント 10E, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
モグの狂信者/Mogg Fanatic (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, アンコモン
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
1/1
紅蓮地獄/Pyroclasm (1)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
突撃の地鳴り/Seismic Assault (赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。
粉砕の嵐/Shatterstorm (2)(赤)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
ショック/Shock (赤)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
スマッシュ/Smash (2)(赤)
インスタント 10E, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
火花の精霊/Spark Elemental (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
トランプル、速攻
(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。
このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 10E, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
脅しつけ/Threaten (2)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。
(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
▼緑の有用カード
豊穣/Abundance (2)(緑)(緑)
エンチャント 10E, レア
あなたがカードを引く場合、
代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。 あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。
そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
極楽鳥/Birds of Paradise (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, レア
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0/1
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
護民官の道探し/Civic Wayfinder (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・ドルイド(Druid) 10E, コモン
護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
自然との融和/Commune with Nature (緑)
ソーサリー 10E, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。
残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
忍び寄るカビ/Creeping Mold (2)(緑)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン
アーティファクト1つか土地1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
エルフの狂戦士/Elvish Berserker (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 10E, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
エルフのチャンピオン/Elvish Champion (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
エルフの笛吹き/Elvish Piper (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 10E, レア
(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1
ガイアの伝令/Gaea's Herald (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
クリーチャー呪文は打ち消されない。
1/1
巨大化/Giant Growth (緑)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 10E, アンコモン
狩り立てられたウンパスが戦場に出たとき、他のすべてのプレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6/6
ハリケーン/Hurricane (X)(緑)
ソーサリー 10E, レア
ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
社交の達人/Joiner Adept (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 10E, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/1
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 10E, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1/1
樫の力/Might of Oaks (3)(緑)
インスタント 10E, レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 10E, レア
先制攻撃、森渡り、警戒
(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、
それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)
2/3
帰化/Naturalize (1)(緑)
インスタント 10E, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
はびこり/Overgrowth (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(土地)(これを唱える際に、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)
踏み荒らし/Overrun (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 10E, レア
あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
不屈の自然/Rampant Growth (1)(緑)
ソーサリー 10E, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ロウクス/Rhox (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 10E, レア
あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。
(2)(緑):ロウクスを再生する。
(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
5/5
根の迷路/Root Maze (緑)
エンチャント 10E, レア
アーティファクトと土地はタップ状態で戦場に出る。
種子生まれの詩神/Seedborn Muse (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
森の占術/Sylvan Scrying (1)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。
トロールの苦行者/Troll Ascetic (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 10E, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。
(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
3/2
湧出/Upwelling (3)(緑)
エンチャント 10E, レア
ステップとフェイズの終了時に、マナ・プールは空にならない。
新緑の魔力/Verdant Force (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
7/7
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 10E, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
▼無色の有用カード
ボトルのノーム/Bottle Gnomes (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
彩色の星/Chromatic Star (1)
アーティファクト 10E, アンコモン
(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
シタヌールのフルート/Citanul Flute (5)
アーティファクト 10E, レア
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
旗印/Coat of Arms (5)
アーティファクト 10E, レア
各クリーチャーは、それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(例えば、2つのゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)と1つのゴブリン・シャーマン(Shaman)が戦場に出ている場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, レア
トランプル
(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
9/9
世界のるつぼ/Crucible of Worlds (3)
アーティファクト 10E, レア
あなたは、あなたの墓地にある土地カードをプレイしてもよい。
ドラゴンの爪/Dragon's Claw (2)
アーティファクト 10E, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
吠えたける鉱山/Howling Mine (2)
アーティファクト 10E, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
氷の干渉器/Icy Manipulator (4)
アーティファクト 10E, アンコモン
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 10E, レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。
(それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
精神石/Mind Stone (2)
アーティファクト 10E, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
羽ばたき飛行機械/Ornithopter (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 10E, アンコモン
飛行
0/2
真髄の針/Pithing Needle (1)
アーティファクト 10E, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。
白金の天使/Platinum Angel (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
彫り込み鋼/Sculpting Steel (3)
アーティファクト 10E, レア
あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
呪文書/Spellbook (0)
アーティファクト 10E, アンコモン
あなたの手札の枚数の上限は無くなる。
▼土地の有用カード
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
低木林地/Brushland
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
フェアリーの集会場/Faerie Conclave
土地 10E, アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(1)(青):フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower
土地 10E, アンコモン
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(1)(白):近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
土地 10E, アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(1)(赤):ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。
(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
カープルーザンの森/Karplusan Forest
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
産卵池/Spawning Pool
土地 10E, アンコモン
産卵池はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(1)(黒):産卵池は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。
代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 10E, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(1)(緑):樹上の村は、ターン終了時までトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。
(それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
地底の大河/Underground River
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
土地 10E, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
最終更新:2014年06月12日 01:24