▼基本情報
249種(テーロス)+165種(神々の軍勢)+165種(ニクスへの旅)=全579種。
▼総評
ブロック単体で見た時のカードパワーは、十分すぎるほどに高い。
土地も含めコントロール向けのカードや、特定のパーマネントを戦場に並べることで威力を発揮するカードが多い。
色としては黒が頭一つ飛びぬけている印象を受けるが、どの色も十分な強さを持っている。
ブロックのテーマでもあるエンチャントや、キーワード能力の信心や英雄的も噛み合うと非常に強力。
神を中心に破壊不能を意識したカードが多い点もポイント。
▼白の有用カード
神々の神盾/Aegis of the Gods (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/1
勇気の元型/Archetype of Courage (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。
2/2
払拭の光/Banishing Light (2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で戦場に出す。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。
3/4
岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, レア
エンチャント(あなたがコントロールする山(Mountain))
岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまで、それを追放する。
(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
神討ち/Deicide (1)(白)
インスタント JOU, レア
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、
そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。
クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、
あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/0
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
1/4
太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion (4)(白)(白)
プレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THS, 神話レア
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
4
威名の英雄/Fabled Hero (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
宿命的報復/Fated Retribution (4)(白)(白)(白)
インスタント BNG, レア
すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを破壊する。
あなたのターンであるなら、占術2を行う。
(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
異端の輝き/Glare of Heresy (1)(白)
ソーサリー THS, アンコモン
白のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
神々の思し召し/Gods Willing (白)
インスタント THS, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
神送り/Godsend (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, 神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか、1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、
あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つカードを唱えられない。
装備(3)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。
(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
5/6
イロアスの英雄/Hero of Iroas (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア
あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
今わの際/Last Breath (1)(白)
インスタント THS, コモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
忠実なペガサス/Loyal Pegasus (白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) BNG, コモン
飛行
忠実なペガサスは単独では攻撃したりブロックしたりできない。
2/1
ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep) JOU, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
0/5
抑圧的な光線/Oppressive Rays (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
密集軍の指揮者/Phalanx Leader (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
復仇/Reprisal (1)(白)
インスタント JOU, アンコモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
存在の破棄/Revoke Existence (1)(白)
ソーサリー BNG, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/1
ヘリオッドの槍/Spear of Heliod (1)(白)(白)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア
各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。
3/1
鋤引きの雄牛/Yoked Ox (白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) THS, コモン
0/4
▼青の有用カード
無効/Annul (青)
インスタント THS, コモン
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
形態の職工/Artisan of Forms (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
英雄的 ― あなたが形態の職工を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。
あなたは形態の職工をそれのコピーにしてもよい。そうしたなら、これはこの能力を得る。
1/1
タッサの二叉槍/Bident of Thassa (2)(青)(青)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。
豚の呪い/Curse of the Swine (X)(青)(青)
ソーサリー THS, レア
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
運命の泉/Font of Fortunes (1)(青)
エンチャント JOU, コモン
(1)(青),運命の泉を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
反論/Gainsay (1)(青)
インスタント THS, アンコモン
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
波使い/Master of Waves (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, 神話レア
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
2/1
前兆語り/Omenspeaker (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。
(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/3
大地への縫い止め/Pin to the Earth (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-6/-0の修整を受ける。
時の賢者/Sage of Hours (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, 神話レア
英雄的 ― あなたが時の賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、時の賢者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
時の賢者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
1/1
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish (1)(青)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) JOU, コモン
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/3
白鳥の歌/Swan Song (青)
インスタント THS, レア
エンチャント呪文1つかインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea (2)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。
(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。
(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5/5
航海の終わり/Voyage's End (1)(青)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
圧倒的な波/Whelming Wave (2)(青)(青)
ソーサリー BNG, レア
クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
▼黒の有用カード
エレボスの代行者/Agent of Erebos (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, アンコモン
星座 ― エレボスの代行者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
2/2
運命の工作員/Agent of the Fates (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) THS, レア
接死
英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/2
胆汁病/Bile Blight (黒)(黒)
インスタント BNG, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
脳蛆/Brain Maggot (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン
脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。
そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。
1/1
闇の裏切り/Dark Betrayal (黒)
インスタント THS, アンコモン
黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
悲哀まみれ/Drown in Sorrow (1)(黒)(黒)
ソーサリー BNG, アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead (3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア
破壊不能
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、死者の神、エレボスはクリーチャーではない。
(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたの対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒),ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
5/7
全希望の消滅/Extinguish All Hope (4)(黒)(黒)
ソーサリー JOU, レア
すべてのエンチャントでないクリーチャーを破壊する。
金箔付け/Gild (3)(黒)
ソーサリー BNG, レア
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。無色の《金/Gold》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THS, コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。
あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2/4
厳かな守護者/Grim Guardian (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/4
責め苦の伝令/Herald of Torment (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) BNG, レア
授与(3)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。
クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3/3
英雄の破滅/Hero's Downfall (1)(黒)(黒)
インスタント THS, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) JOU, レア
神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
そうしたなら、「金/Gold」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/3
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン
モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。
それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。
(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2/2
苦痛の予見者/Pain Seer (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア
神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
2/2
骨読み/Read the Bones (2)(黒)
ソーサリー THS, コモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。
(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、
そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン
授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。
クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
思考囲い/Thoughtseize (黒)
ソーサリー THS, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
あなたは2点のライフを失う。
苛まれし英雄/Tormented Hero (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。
英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/1
エレボスの鞭/Whip of Erebos (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
最悪の恐怖/Worst Fears (7)(黒)
ソーサリー JOU, 神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。最悪の恐怖を追放する。
(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
▼赤の有用カード
神々の憤怒/Anger of the Gods (1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel (赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, レア
プレイヤーが点数で見たマナ・コストが3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2
燃えさし呑み/Ember Swallower (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。
4/5
モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THS, アンコモン
モーギスの狂信者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれあなたの赤への信心に等しい点数のダメージを与える。
(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
4/2
宿命的火災/Fated Conflagration (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント BNG, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。宿命的火災はそれに5点のダメージを与える。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア
火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。
(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。
2/1
炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BNG, 神話レア
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
3/3
パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros (1)(赤)(赤)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
稲妻の一撃/Lightning Strike (1)(赤)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
マグマの噴流/Magma Jet (1)(赤)
インスタント THS, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流は、それに2点のダメージを与える。
占術2を行う。
(あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。
それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
マグマのしぶき/Magma Spray (赤)
インスタント JOU, コモン
クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
裏切りの先触れ/Portent of Betrayal (3)(赤)
ソーサリー THS, コモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge (3)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。
(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/5
サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr) BNG, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
サテュロスの火踊りはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
灼熱の血/Searing Blood (赤)(赤)
インスタント BNG, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。灼熱の血はそれに2点のダメージを与える。
このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、灼熱の血はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
タイタンの力/Titan's Strength (赤)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
▼緑の有用カード
ハイドラの血/Aspect of Hydra (緑)
インスタント BNG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心である。
(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン
呪禁、到達
2/1
加護のサテュロス/Boon Satyr (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr) THS, レア
瞬速
授与(3)(緑)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。
クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
4/2
ナイレアの弓/Bow of Nylea (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
(1)(緑),(T):以下の4つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」
「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。」「あなたは3点のライフを得る。」
「あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」
神々との融和/Commune with the Gods (1)(緑)
ソーサリー THS, コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。
あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードかエンチャント・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
塵への回帰/Consign to Dust (2)(緑)
インスタント JOU, アンコモン
奮励 ― 塵への回帰を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。
望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。
クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur) BNG, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/4
開花の幻霊/Eidolon of Blossoms (2)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) JOU, レア
星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2/2
古代への衰退/Fade into Antiquity (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THS, レア
霧裂きのハイドラは打ち消されない。
速攻、プロテクション(青)
霧裂きのハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) THS, コモン
ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。
(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
3/3
流浪/Peregrination (3)(緑)
ソーサリー BNG, アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。
あなたのライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THS, 神話レア
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないとき、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、あなたの対戦相手がコントロールする、望む数のクリーチャーを対象とする。
世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。
5/5
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) BNG, コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。
あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
森の女人像/Sylvan Caryatid (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア
防衛、呪禁
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
霊気のほころび/Unravel the AEther (1)(緑)
インスタント BNG, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
旅するサテュロス/Voyaging Satyr (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) THS, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/2
▼多色の有用カード
英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes (3)(緑)(白)
プレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) JOU, 神話レア
[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。
あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。
残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:あなたは100点のライフを得る。
4
灰燼の乗り手/Ashen Rider (4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THS, 神話レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
5/5
悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver (1)(青)(黒)
プレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) THS, 神話レア
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。
[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。
3
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。
あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。
5/4
破壊的な享楽/Destructive Revelry (赤)(緑)
インスタント THS, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。破壊的な享楽はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JOU, アンコモン
神啓 ― 欺瞞の信奉者がアンタップ状態になるたび、あなたは土地でないカードを1枚捨ててもよい。
そうしたなら、あなたのライブラリーからそのカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、
その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/3
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア
破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。
6/5
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン
トランプル
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) THS, レア
(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
3/3
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
7/4
嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。
あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。
これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。
6/5
キオーラの追随者/Kiora's Follower (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) BNG, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave (2)(緑)(青)
プレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) BNG, 神話レア
[+1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
2
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。
あなたの手札の上限はなくなる。
使われなかったマナがあなたのマナ・プールから無くなるなら、その代わりにそのマナは無色となる。
4/7
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7/5
欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア
破壊不能
あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはこのクリー チャーのタフネスである。」を持つ。
4/7
クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix (3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/3
荒野の収穫者/Reaper of the Wilds (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) THS, レア
他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(黒):荒野の収穫者はターン終了時まで接死を得る。
(1)(緑):荒野の収穫者はターン終了時まで呪禁を得る。
4/5
蒸気占い/Steam Augury (2)(青)(赤)
インスタント THS, レア
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。
対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。
6/5
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア
[+1]:あなたのマナ・プールに、(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。
3
▼無色の有用カード
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, コモン
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凱旋の間/Hall of Triumph (3)
伝説のアーティファクト JOU, レア
凱旋の間が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたがコントロールするその選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum (1)
アーティファクト BNG, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
旅行者の護符/Traveler's Amulet (1)
アーティファクト THS, コモン
(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
▼土地の有用カード
マナの合流点/Mana Confluence
土地 JOU, レア
(T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
伝説の土地 THS, レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのマナ・プールに、あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。
(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THS, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
欺瞞の神殿/Temple of Deceit
土地 THS, レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment
土地 BNG, レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 JOU, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
悪意の神殿/Temple of Malice
土地 BNG, レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 THS, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 THS, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
未知の岸/Unknown Shores
土地 THS, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
最終更新:2014年05月07日 01:02