戦乱のゼンディカーブロック

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***▼基本情報 274種。 詳しくは[[戦乱のゼンディカー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E4%B9%B1%E3%81%AE%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC]]参照。 ---- ***▼総評 ---- ***▼白の有用カード
***▼基本情報 274種。 詳しくは[[戦乱のゼンディカー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E4%B9%B1%E3%81%AE%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC]]参照。 ---- ***▼総評 新キーワード能力では覚醒と収斂がポイントとなるかもしれない。 また、追放領域を参照するカードが多いため、そこで上手くシナジーのあるデッキが組める可能性もある。 強力なエルドラージカードも存在する。 基本土地タイプを持つ新しい特殊土地が収録されたのでマナベースの安定で選ぶこともありそうだ。 ---- ***▼白の有用カード &bold(){エメリアの番人/Emeria Shepherd} (5)(白)(白)  クリーチャー ― 天使(Angel) BFZ, レア  飛行  上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。  あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。  その土地が(Plain)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。  4/4 探検隊の特使/Expedition Envoy (白)  クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン  2/1 フェリダーの仔/Felidar Cub (1)(白)  クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン  フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  2/2 フェリダーの君主/Felidar Sovereign (4)(白)(白)  クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア  警戒、絆魂  あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。  4/6 &bold(){ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar} (2)(白)(白)  プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) BFZ, 神話レア  [+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。  これはプレインズウォーカーでもある。  このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。  [0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  [-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。  4 ギデオンの叱責/Gideon's Reproach (1)(白)  インスタント BFZ, コモン  攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。  ギデオンの叱責はそれに4点のダメージを与える。 次元の激高/Planar Outburst (3)(白)(白)  ソーサリー BFZ, レア  すべての土地でないクリーチャーを破壊する。  覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 隔離の場/Quarantine Field (X)(X)(白)(白)  エンチャント BFZ, 神話レア  隔離の場は、(isolation)・カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。  隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている・カウンター1個につき、  対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。 物静かな使用人/Serene Steward (1)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン  あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。  2/2 停滞の罠/Stasis Snare (1)(白)(白)  エンチャント BFZ, アンコモン  瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)  停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。  (そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) ---- ***▼青の有用カード 手酷い失敗/Horribly Awry (1)(青)  インスタント BFZ, アンコモン  欠色(このカードは無色である。)  点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。  その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。 呪文萎れ/Spell Shrivel (2)(青)  インスタント BFZ, コモン  欠色(このカードは無色である。)  呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。  その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。 予期/Anticipate (1)(青)  インスタント BFZ, コモン  あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 払拭/Dispel (青)  インスタント BFZ, コモン  インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 水の帳の分離/Part the Waterveil (4)(青)(青)  ソーサリー BFZ, 神話レア  このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。  覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 氷の猛進/Rush of Ice (青)  ソーサリー BFZ, コモン  クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。  覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 風への散乱/Scatter to the Winds (1)(青)(青)  インスタント BFZ, レア  呪文1つを対象とし、それを打ち消す。  覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) ---- ***▼黒の有用カード 完全無視/Complete Disregard (2)(黒)  インスタント BFZ, コモン  欠色(このカードは無色である。)  パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 精神背信/Transgress the Mind (1)(黒)  ソーサリー BFZ, アンコモン  欠色(このカードは無色である。)  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。  あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。 祭壇の刈り取り/Altar's Reap (1)(黒)  インスタント BFZ, コモン  祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。  カードを2枚引く。 骨の粉砕/Bone Splinters (黒)  ソーサリー BFZ, コモン  骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。  クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir (1)(黒)(黒)  伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) BFZ, 神話レア  飛行、先制攻撃  マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、  あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。  2/3 カラストリアの癒し手/Kalastria Healer (1)(黒)  クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン  結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、  各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。  1/2 &bold(){灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited} (3)(黒)(黒)  プレインズウォーカー ― ニクシリス(Nixilis) BFZ, 神話レア  [+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。  [-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  [-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。  5 苦い真理/Painful Truths (2)(黒)  ソーサリー BFZ, レア  収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、苦い真理を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。 &bold(){破滅の道/Ruinous Path} (1)(黒)(黒)  ソーサリー BFZ, レア  クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。  覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat (1)(黒)  クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン  ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。  1/1 ---- ***▼赤の有用カード &bold(){塵への崩壊/Crumble to Dust} (3)(赤)  ソーサリー BFZ, アンコモン  欠色(このカードは無色である。)  基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 &bold(){竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast} (赤)  クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, 神話レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、  飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  1/1 &bold(){光輝の炎/Radiant Flames} (2)(赤)  ソーサリー BFZ, レア  収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、光輝の炎を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。 ---- ***▼緑の有用カード 膨れ鞘/Blisterpod (緑)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン  欠色(このカードは無色である。)  膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。  1/1 彼方より/From Beyond (3)(緑)  エンチャント BFZ, レア  欠色(このカードは無色である。)  あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。  (1)(緑),彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、  それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 鎌豹/Scythe Leopard (緑)  クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン  上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。  1/1 森の占術/Sylvan Scrying (1)(緑)  ソーサリー BFZ, アンコモン  あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 下生えの勇者/Undergrowth Champion (1)(緑)(緑)  クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア  +1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。  上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。  2/2 放浪する森林/Woodland Wanderer (3)(緑)  クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア  警戒、トランプル  収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。  2/2 ---- ***▼多色の有用カード 粗暴な排除/Brutal Expulsion (2)(青)(赤)  インスタント BFZ, レア  欠色(このカードは無色である。)  以下から1つまたは両方を選ぶ。  ・呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。  ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。  このターンにそのパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 地下墓地の選別者/Catacomb Sifter (1)(黒)(緑)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン  欠色(このカードは無色である。)  地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。  あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。  (あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)  2/3 深水の大喰らい/Fathom Feeder (青)(黒)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア  欠色(このカードは無色である。)  接死  嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)  (3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。  1/1 &bold(){白日の下に/Bring to Light} (3)(緑)(青)  ソーサリー BFZ, レア  収斂 ― あなたのライブラリーから、  点数で見たマナ・コストが白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下である  クリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚探し、  そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。  あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 &bold(){深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths} (2)(緑)(青)  プレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) BFZ, 神話レア  [+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。  [-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。  あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。  [-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。  あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。  その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3個戦場に出す。  4 乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper (3)(白)(青)  伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア  あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。  あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。  そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。  4/4 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage (3)(赤)(赤)(緑)(緑)  伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア  上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。  怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。  5/5 ---- ***▼無色の有用カード 荒廃の双子/Desolation Twin (10)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア  あなたが荒廃の双子を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。  10/10 &bold(){忘却蒔き/Oblivion Sower} (6)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア  あなたが忘却蒔きを唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。  そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。  その後、あなたは追放領域からそのプレイヤーがオーナーである土地カードを、望む枚数あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。  5/8 存在の一掃/Scour from Existence (7)  インスタント BFZ, コモン  パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 タイタンの存在/Titan's Presence (3)  インスタント BFZ, アンコモン  タイタンの存在を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。  クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。 &bold(){絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger} (10)  伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア  あなたが絶え間ない飢餓、ウラモグを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。  破壊不能  絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。  10/10 虚空の選別者/Void Winnower (9)  クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア  あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)  あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。  11/9 ---- ***▼土地の有用カード 同盟者の宿営地/Ally Encampment    土地 BFZ, レア  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (T):あなたのマナ・プールに、好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。  (1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 荒廃した瀑布/Blighted Cataract    土地 BFZ, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 荒廃した湿原/Blighted Fen    土地 BFZ, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 荒廃した森林/Blighted Woodland    土地 BFZ, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。  その後、あなたのライブラリーを切り直す。 &bold(){梢の眺望/Canopy Vista}    土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア  ((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)  あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。 &bold(){燃えがらの林間地/Cinder Glade}    土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア  ((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。)  あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。 進化する未開地/Evolving Wilds    土地 BFZ, コモン  (T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。  その後、あなたのライブラリーを切り直す。 &bold(){伐採地の滝/Lumbering Falls}    土地 BFZ, レア  伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。  (2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 &bold(){大草原の川/Prairie Stream}    土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア  ((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。)  あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。 ウギンの聖域/Sanctum of Ugin    土地 BFZ, レア  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。  そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、  それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 &bold(){乱脈な気孔/Shambling Vent}    土地 BFZ, レア  乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。  (1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 天空の滝/Skyline Cascade    土地 BFZ, コモン  天空の滝はタップ状態で戦場に出る。  天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。  それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。  (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 &bold(){燻る湿地/Smoldering Marsh}    土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア  ((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)  あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。 繁殖苗床/Spawning Bed    土地 BFZ, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。  それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。 &bold(){窪み渓谷/Sunken Hollow}    土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア  ((T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。)  あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

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